C++并发编程实战
¥24.50
《C++并发编程实战》是一本基于C++11新标准的并发和多线程编程深度指南。内容包括从std::thread、std::mutex、std::future和std::async等基础类的使用,到内存模型和原子操作、基于锁和无锁数据结构的构建,再扩展到并行算法、线程管理,后还介绍了多线程代码的测试工作。本书的附录部分还对C++11新语言特性中与多线程相关的项目行了简要的介绍,并提供了C++11线程库的完整参考。 《C++并发编程实战》适合于需要深了解C++多线程发的读者,以及使用C++行各类软件发的发人员、测试人员。对于使用第三方线程库的读者,也可以从本书后面的章节中了解到相关的指引和技巧。同时,本书还可以作为C++11线程库的参考工具书。
HTML与CSS基础教程 Web前端开发精品课
¥10.49
结合大量发实战经验,本书将前端发知识系统化整理,浓缩精华,用通俗易懂的语言直指初学者的痛。全书分为两部分:分是HTML基础知识,帮助读者认识和理解网页的结构;第二部分是CSS基础知识,帮助读者掌握网页中各个元素样式与外观的设置。此外,本书在融大量发技巧的同时,也注重编程思维的培养,使得学习者能够建立清晰的学习思路,并在实战中举一反三。
ANSYS Workbench 16.0超级学习手册(附光盘)
¥39.27
本书详细介绍了ANSYS公司新版本的有限元分析平台Workbench 16.0的功能及应用。通过学习,读者不仅能掌握软件的操作,同时也能掌握解决相关工程领域实际问题的思路与方法,并能自如地解决本领域所出现的问题。全书共14章,第1章~第4章以各个分析模块为基础,介绍ANSYS Workbench 16.0的建模、网格划分、与常见CAD软件集成、结果后处理等内容。第5章~第14章以项目范例为指导,主要讲解Workbench在静力学分析、动力学分析、热力学分析、触分析、电磁场分析、疲劳分析、复合材料分析、结构优化分析、流体动力学分析及多物理场耦合分析中的应用等内容,其中电磁分析模块(Maxwell)、疲劳分析模块(nCode)及复合材料分析模块(ANSYS ACP)需要读者单独安装。本书工程实例丰富、讲解详尽,内容安排循序渐、深浅出,适合理工院校土木工程、机械工程、力学、电子工程等相关专业的高年级本科生、研究生及教师使用,同时也可以作为相关工程技术人员从事工程研究的参考书。
Web异步与实时交互 iframe AJAX WebSocket开发实战
¥24.00
◆第1章介绍了异步、实时Web交互技术中的关键概念和技术,阐述了本书的写作思路。◆第2章和第3章介绍了*实现模拟异步交互的关键技术、工作原理,以及基于*和长连实时交互方式实现的案例。◆第4章和第5章讲解了AJAX实现异步交互的关键技术、工作原理,以及基于AJAX和长连实时交互方式实现的案例。◆第6章和第7章阐述了WebSocket实现主动推送交互的关键技术、工作原理,以及基于WebSocket和推送实时交互方式实现的案例。◆第8章在前文的基础上,对*、AJAX和WebSocket相关异步交互技术,及配合使用的轮询、长轮询、长连及推送四种实时交互方式的多种Web交互方案,行测试和深谈论,分析了不同方案的数据传输有效性、数据传输实时性和不同响应方式对服务器性能的影响三种性能指标。
网页设计与前端开发从入门到精通Dreamweaver+Flash+Photoshop+HTML+CSS+JavaScript
¥24.99
本书主要内容分为以下7个部分。● 第1部分 网页设计基础与HTM L篇:网页设计基础知识、HTML基础。● 第2部分 Dreamweav er CC网页制作篇:Dreamweaver CC创建基本文本网页、创建超级、使用图像和多媒体创建丰富多彩的网页、使用表格布局排版网页、使用模板和库批量制作风格统一网页、使用行为创建特效网页、创建动态数据库网页。● 第3部分 CSS美化布局网页篇:使用CSS样式表美化网页、CSS属性基础、CSS+Div布局方法。● 第4部分 JavaScript网页特效篇:JavaScript脚本基础、JavaScript中的事件、JavaScript函数与对象。● 第5部分 Flash动画设计篇:Flash绘制图形和编辑对象、使用文本工具创建特效文字、使用时间轴与图层、创建基本Flash动画、使用ActionScript制作交互动画、HTM L5创建动画。● 第6部分 Photoshop 图像处理篇:Photoshop基础操作、使用绘图工具绘制图像、图层与文本的使用、设计制作网页中的图像。● 第7部分 网站综合案例篇:从综合应用的方面讲述了一个完整建站过程,包括网站规划、设计网站封面型首页、使用CSS+Div 布局网站主页。
Hadoop海量数据处理 技术详解与项目实战(第2版)
¥12.49
本书介绍了Hadoop技术的相关知识,并将理论知识与实际项目相结合。全书共分为三个部分:基础篇、应用篇和总结篇。基础篇详细介绍了Hadoop、YARN、MapReduce、HDFS、Hive、Sqoop和HBase,并深探讨了Hadoop的运维和调优;应用篇则包含了一个具有代表性的完整的基于Hadoop的商业智能系统的设计和实现;结束篇对全书行总结,并对技术发展做了展望。
自己动手做智能机器人
¥35.93
随着嵌式技术的不断发展,传统硬件已经逐渐变得更智能、更人性化、更方便大众使用。本书就是一本集理论和实践指导为一体的智能机器人发指南。 本书分为3篇,共11章。基础篇包含6章内容,介绍了有关智能硬件发的各类基础知识以及“卓越之星”平台的使用技巧。实战篇包含3章内容,介绍了多个实用案例,覆盖各个难度的项目类型。创新篇包含两章内容,介绍了两个大型综合智能系统的构建。 本书适合对机器人相关技术感兴趣的读者阅读,也适合作为普通高校相关专业的工程创新实训、课程设计、科研竞赛及实验指导教程。
OpenGL ES 3x游戏开发 下卷
¥39.99
本书共分14章,内容涵盖了从OpenGL ES 3.x着色器的使用技巧到高级光影效果以及物理模拟问题的解决。介绍了OpenGL ES 3.x中的各种缓冲区对象和顶着色器与片元着色器的使用技巧,以及高级光影效果的实现,如凹凸映射、环境反射、阴影、倒影、镜头光晕等。介绍了杰出的3D物理引擎Bullet(Java和C 版本),详细介绍了骨骼动画的发,包括加载ms3d骨骼动画以及发自定义格式的骨骼动画。系统地讨论了OpenGL ES 3.x发中的性能优化问题,介绍了OpenGL ES 3.1新增的计算着色器。给出了基于NDK的大型游戏案例——火力篮球和iOS下的3D游戏案例——方块翻转,方便读者快速上手应用。 本书适合游戏发者、程序员阅读,也适合大专院校相关专业师生的学习用书,以及培训学校的教材。
游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
Excel职场手册 260招菜鸟变达人
¥18.99
本书循序渐、由浅深地介绍了Excel丰富而又强大的功能。全书共18章,依次讲解了数据操作与处理、数据分析、公式与函数应用、图表制作,以及宏与VBA、Excel与Access双剑合璧等多种综合和高级使用技巧。每章都有大量的案例,在讲解操作方法和技巧时,采用了详细的步骤图解,部分内容还配有操作过程演示动画、示例文件和视频,读者可到“异步社区”网站下载。附录中提供Excel限制和规范及Excel常用快捷键,方便读者随时查阅。 本书适合各层次的Excel用户,对于Excel新手来说是一把Excel大门的金钥匙;对于有一定经验的人士来说,又是一步提升的阶梯。书中大量的实例适合读者在日常工作中借鉴。
梦之队的梦魇 使用敏捷实践促进团队生产率
¥39.27
敏捷发是针对传统的瀑布发模式的弊端而产生的一种新的发模式,目标是提高发效率和响应能力。本书就将为你全面呈现一场关于敏捷发的探索历程。全书分两个部分,前部分结合场景式的描述介绍了关于敏捷发的一系列内容,第二部分以附录形式提供了一些补充资料。本书内容风格独特,轻松易读,非常适合对敏捷发感兴趣的读者以及正在从事软件发的相关人员阅读。
Spring MVC学习指南 第2版
¥39.18
Spring MVC是Spring框架中用于Web应用快速发的一个模块,其中的MVC是Model-View-Controller的缩写。作为当今业界zui主流的Web发框架,Spring MVC已经成为当前zui热门的发技能,同时也广泛用于桌面发领域。 Spring MVC学习指南(第2版)重在讲述如何通过Spring MVC来发基于Java的Web应用。全书共计12章,分别从Spring框架、模型2和MVC模式、Spring MVC介绍、控制器、数据绑定和表单标签库、传唤器和格式化、验证器、表达式语言、JSTL、国际化、上传文件、下载文件多个角度介绍了Spring MVC。除此之外,Spring MVC学习指南(第2版)还配有丰富的示例以供读者练习和参考。 Spring MVC学习指南(第2版)是一本Spring MVC的教程,内容细致、讲解清晰,非常适合Web发者和想要使用Spring MVC发基于Java的Web应用的读者阅读。
Pig编程指南
¥20.99
《Pig编程指南》不仅为初学者讲解ApachePig的基础知识,同时也向有一定使用经验的高级用户介绍更加综合全面的Pig重要特性,如PigLatin脚本语言、控制台shell交互命令以及用于对Pig行拓展的用户自定义函数(UDF)等。当读者有大数据处理需求时,《Pig编程指南》提供了如何更高效地使用Pig来完成需求的方法。 《Pig编程指南》适合各个层次的Pig用户及发人员阅读使用。
Cocos2d 跨平台游戏开发指南 第2版
¥37.76
Cocos2d是一个源框架,可用于构建游戏和应用程序,它可以让用户在创建自己的多平台游戏时节省很多的时间。 本书介绍了使用Cocos2d行跨平台游戏发的相关知识。全书内容共分为11章,分别介绍了精灵与动画、场景与菜单、各类交互方法、物理引擎、声音、AI与A*寻路、数据存储与取回、游戏效果、辅助工具、Swift SpriteBuilder,同时还介绍了如何将所发的游戏移植到Android平台下。 本书经过了精心编排和设计,包含丰富且实用的发示例,能够让读者轻松获取知识并掌握发技巧,非常适合对Cocos2d有一些了解的读者阅读,也适合有相关游戏发经验的人员阅读。
教孩子学编程 Python语言版
¥12.49
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。这门强大的语言如今在大学和Google、IBM等大型技术公司广泛使用。本书是一本父母和老师教孩子使用Python行基础程序设计和解决问题的门图书。 本书通过科学合理的结构、通俗易懂的文字、活泼有趣的图示,帮助孩子学习计算机的思维方式,而可视化和游戏为主的例子则持续吸引读者的注意力。针对变量、循环、函数等编程基础概念的介绍,可以帮助年轻的程序员构建所需的技能,以制作自己的超酷的游戏和应用。每章末尾的编程挑战,则可以拓展读者的思维,巩固所学习的知识和技能。本书适合任何想要通过Python学习编程的读者,尤其适合父母、老师、学生,以及想要理解计算机编程基础知识的未成年人阅读学习。
GNS3实战指南
¥31.36
GNS3是一款具有图形化界面的网络虚拟软件,可以运行在Windows、OS X和Linux平台上,它通过模拟路由器和交换机来创建复杂的物理网络的模拟环境。《GNS3实战指南》采用类似于教程的讲解方式,由浅深地为网络工程师和系统管理员讲解了使用GNS3的方法。《GNS3实战指南》共分为10章,其内容包括:GNS3的基本介绍、安装与配置;在GNS3上创建和管理项目;在项目中添加主机并使用Wireshark来抓包;创建Juniper虚拟路由器并配置基本的vSRX防火墙;GNS中包含的设备节和交换机的使用方式;Cisco ASA、IDS/IPS和IOS-XRv的配置方法;在UNIX上安装Cisco IOS的方法;使用GNS3可以尝试的其他事情。本书的附录还列出了一些常见的GNS3问题、可以兼容GNS3的Cisco路由器,以及NM-16ESW和IOU L2在GNS3上的限制。《GNS3实战指南》适合正在备考思科认证考试,且急需提升动手能力的读者阅读;具有网络行业背景的工程师和运维管理人员也可以通过本书搭建虚拟网络,在无需真实设备的情况下一步提升自己的网络配置和排错能力。
看板实战
¥14.99
看板方法是移动互联时代引领组织变革和改团队发过程的强大武器,也是平稳地落实精益和敏捷发实践的工具。本书是带领读者看板世界的当然之选,它既提供了完备的理论体系,又有大量来源于实践的操作细节的支持。每一个新概念的引,都会辅以简单易懂的实践,是一本名副其实的实战书籍。 全书共分为三个部分。售部分,作者以一个虚构的软件团队实施看板方法的历程为线索,介绍了看板方法的概貌——主要实践,为什么选择这些实践以及带来的收益;第二部分则全面细致地介绍了看板方法的原则、实践及其背后的原理,如可视化方法,为什么要及如何限制在制品数量,如何有效管理工作流动等;第三部分是看板的高级实践,如基于看板的计划和估算,精益度量和持续改等,并用专门的一章探讨了看板方法本身的不足之处,以及如何弥补。
量化金融R语言高级教程
¥22.99
R语言是用于统计分析、绘图的语言和操作环境,是属于GNU系统的一个自由、免费、源代码放的软件。它是一个用于统计计算和统计制图的强大工具。 量化金融R语言高级教程通过13章的内容向读者详细介绍了使用R语言实现量化金融的方方面面。本书包括实证金融(第1~4章)、金融工程(第5~7章)、交易策略优化(第8~10章)和银行管理(第10~13章)等主题。 量化金融R语言高级教程的目标读者是那些既熟悉基本金融概念又具有一定编程能力的人。通过阅读本书,读者可以了解R语言与量化金融相关的各类知识和编程技巧。
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。
Ionic学习手册
¥39.21
Ionic是一个用来发混合手机应用的源代码库,它可以优化HTML、CSS和JavaScript的性能,构建高效的应用程序。 《Ionic学习手册》作为Ionic的学习手册,重讲解了使用Ionic来发移动混合应用的方法。Ionic学习手册 共分为9章,内容包含Ionic产生的背景、依赖的技术和简单介绍,Ionic的组件构成,如何使用SCSS更改Ionic的主题,如何使用Ionic的指令和服务加速发,通过一个示例来详解Ionic的发步骤,如何借助于Cordova和ngCordova与设备的功能行集成,综合利用所学知识发一个聊天App,以及与发布Ionic App相关的知识。 《Ionic学习手册》内容实用、步骤详细,适合对移动应用发感兴趣的读者阅读。
机器人爱好者 第1辑
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。

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