嵌入式系统开发与应用实例
¥12.25
本书的应用实例内容是在以ARM系列S3C2440微处理器为核心,集实验教学和课程设计要求而发设计的嵌式综合实训平台基础上完成的,具体包括嵌式综合实训平台概述、嵌式系统结构(无操作系统)应用、嵌式操作系统的应用、基于Linux下的C/C++程序设计应用,以及嵌式系统常用传感器扩展应用,五部分共计35个应用实例内容。
SolidWorks曲面设计实例精解(2015版)(配全程视频教程)
¥14.98
本书是一步学习SolidWorks 2015曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了21个经典实际产品的曲面设计全过程,其中3个实例采用目前*流行的top-down(自顶向下)方法行设计,这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的各种产品,经典而实用。
网络教育学习指导
¥3.25
本书按照先理论、技术再方法的逻辑顺序,重介绍了远程学习者应该掌握的相关网络教育理论知识、计算机与多媒体技术相关知识以及网络远程学习策略。本书在教学内容上共设三篇,分别为理论篇、技术篇和学习篇。理论篇包含初识网络教育、网络教育环境、认识现代远程教育;技术篇包含计算机网络基础知识、Internet基础知识及应用服务体系、计算机多媒体基础知识;学习篇包含网络教学模式、网络学习策略、体验网络学习。 本书语言严谨,布局合理,阐述由浅深,内容以实用为主,且兼顾一定的理论性与技术性,力求为当前受网络教育的学习者量身定做。本书可作为远程教育、教育技术等相关专业的教材、参考书,也可供现代远程教育试高等院校的远程学习者学习参考。
Authorware多媒体技术应用实例教程(第2版)
¥9.75
本书以Authorware 7.0软件为平台,以多媒体项目制作流程为主线,以多媒体制作职业能力培养为目标,以技能应用为切,讲解软件在多媒体作品中的典型应用和综合应用。本书主要内容包括9个部分:多媒体设计与制作流程,文本效果的编辑处理,多媒体素材的应用,多媒体动画效果的设计实现,人机交互、程序结构与导航结构在多媒体作品中的设计实现,应用知识对象提高工作效率,企业综合项目的发流程和制作实现。本书主要面向多媒体作品制作的初、中级技术人员,尤其适合高职院校(电子信息大类)数字媒体、动漫和多媒体技术等专业的教与学,同时也可作为多媒体制作培训机构的培训教材。
JSP程序设计教程(项目式)
¥9.75
本书充分考虑高职学生的认知能力,根据Java Web程序员的岗位能力要求精心组织教材内容,将知识介绍和技能训练有机结合,采取“项目引导,任务驱动,案例教学”的教学方法,适合理实一体化的教学模式。本书知识结构清晰,案例实用有趣,强调技能培养,注重实际应用。 本书以留言板、学习论坛两个完整项目为载体,以工作任务为驱动,将JSP知识与技能融项目发中,循序渐地介绍了JSP发环境的搭建、Web项目的创建和部署、JSP基本语法和内置对象的使用、JDBC数据库操作、JavaBean技术、Servlet编程、自定义标签、Struts和Hibernate框架的简单应用。在上机实训部分通过一个拓展项目来巩固和一步理解所学的知识技能,并为读者提供书中案例和项目源码下载。 本书可作为高职院校相关专业和计算机培训班的教材,也可作为程序设计人员的参考用书。
自动检测与转换技术(第3版)
¥9.50
本书主要介绍了常用传感器的工作原理、基本结构及相应的测量电路,并介绍了大量的应用实例。在取材上,强调理论够用、实用性和先性,突出基本技能的培养,加强了实验的内容。本书内容主要包括:检测技术的一般概念和测量方法、误差分析;电阻式、变磁阻式、电容式、热电式、霍尔式、光电式及压电式等常用传感器;新型的光纤传感器;数字式传感器、智能传感器和过程控制参数检测及检测装置的信号处理技术。 本次修订后,既保持原教材的特色、精选理论教学内容,适用够用,又重突出,各章增加例题、习题和习题解答,以便更方便、更好地为教学服务。
计算机组装与维护实用教程
¥27.30
《计算机组装与维护实用教程/高等院校规划教材·计算机科学与技术系列》内容丰富,涵盖了计算机组装与维护的各项基本技术和知识。本书分为上下两篇,上篇为计算机基础篇,以当前*的硬件设备为基础,分门别类地介绍了计算机各主要部件的的作用、结构原理、参数、新技术、典型产品和选用原则等;下篇为计算机系统的组装、维护、常见问题故障处理实践篇,本篇采用“任务驱动”教学法,在真实的实践的情境下,使学生带着真实的任务,围绕计算机组装、维护、和常见问题故障处理的各个任务展学习,学生边干边学,在干中学习,特别强化了对学生动手实践能力的训练。
Java程序员面试笔试真题库
¥25.50
本书针对当前各大IT企业面试笔试中的特性与侧重,精心挑选了近3年来18家IT企业的面试笔试真题,这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP以及安全软件等,非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使读者能够通过本书不仅获取到求职的知识,同时更有针对性地行求职准备,能够收获一份满意的 工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
Java程序员面试笔试真题与解析
¥26.07
本书针对当前各大IT企业面试笔试中特性与侧重,精心挑选了三年来近百家IT企业的面试笔试真题。这些企业涉及业务包括系统软件、搜索引擎、电子商务、手机APP、安全关键软件等,所提供的面试笔试真题非常具有代表性与参考性。同时,本书对这些题目行了合理的划分与归类,并且对其行了庖丁解牛式的分析与讲解,针对试题中涉及的部分重难问题,本书都行了适当地扩展与延伸,力求对知识的讲解清晰而不紊乱,全面而不啰嗦,使得读者不仅能够通过本书获取到求职的知识,还能更有针对性地行求职准备,收获一份满意的工作。本书是一本计算机相关专业毕业生面试、笔试的求职用书,同时也适合期望在计算机软、硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
软件品质之完美管理——实战经典
¥27.50
《软件品质之完美管理——实战经典》内容可划分为软件品质理论要、发中的品质管理、运营中的品质管理及品质预防四大部分。 第1章介绍了软件品质相关的理论基础与概念。 第2章到第10章主要介绍软件发中所品质管理技能体系。第2章介绍了品质管理要及大致流程;第3章与第4章介绍了品质注阶段中具体的定量与定性品质管理技能;第5章与第6章是对品质验证阶段中具体的定量与定性品质管理技能的介绍;第7章重介绍了软件发过程中的文件种类与文档写作技巧;第8章主要介绍了架构品质管理方面应该考虑的要;第9章介绍了各种品质管理要领;第10章介绍了品质发与运营中重要的常用工具等。 《软件品质之完美管理——实战经典》第11章,主要内容是介绍软件运营时的品质管理技能。 第12章主要介绍架构师自我修炼的技巧。 《软件品质之完美管理——实战经典》适合软件工程师、架构师、软件产品经理和软件品质管理员提升自身软件品质管理水平使用;还适用于那些有志于成为软件架构师的其他软件从业人员自学使用;也可以作为各大院校相关专业师生参考;各大培训机构也可将本书作为软件工程、软件架构等方面的培训教材。
Python程序员面试算法宝典
¥29.90
本书是一本讲解程序员面试笔试算法的书,代码采用Python语言编写,书中除了讲解如何解答算法问题以外,还引了例子辅以说明,让读者更容易理解。 本书几乎将程序员面试笔试过程中算法类真题一网尽,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来几乎所有IT企业面试笔试算法的高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深,庖丁解牛式地分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,结构合理,条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 本书可作为计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
办公应用与计算思维案例教程
¥37.00
全书共5章,包含33个应用案例。第1~3章属于计算机基础知识应用篇,介绍了Windows、Word、Excel软件的使用方法。第4章属于大数据技术应用篇,介绍了Web Scraper、Access、MySQL以及MongoDB软件的使用方法。第5章为计算思维与程序设计应用篇,介绍了算法流程图绘制方法、程序设计、运行与调试等应用技巧。本书中案例由浅深,操作步骤详尽,语言通俗易懂。
新手学电脑全能一本通
¥20.99
本书详细地介绍了新手学电脑的相关知识,主要分为4篇,分别是基础篇、上网篇、办公篇和维护与安全篇。其中基础篇主要包括*次使用电脑、Windows 10轻松门、个性化设置Windows 10、管理电脑中的文件资源、文字输轻松解决、软件的安装与管理、硬件设备与电脑联合使用等;上网篇主要包括网络世界、网络沟通和交流、便利的网络生活等;办公篇主要包括利用Word 2013编排文档、利用Excel 2013处理数据、利用PowerPoint 2013制作演示文稿等;维护与安全篇主要包括电脑维护、电脑安全与故障处理等。
PHP动态Web开发技术
¥22.50
本书系统地讲解在Eclipse发环境中使用PHP编程语言发动态Web项目的流程与技术。全书围绕实际工程项目展,着重培养学生的发能力。 全书共10章,主要介绍动态Web的概念与发环境的搭建、创建PHP动态网站、数据处理、数据输出、数据采集、页面引用、状态维护、MySQL数据库、使用PHP访问MySQL数据库等,*后通过一个完整的Web项目发实践,介绍了使用PHP语言发动态Web应用程序的基本原则、常见网站效果的发技巧及项目编程规范。
互联网+幼儿园管理
¥26.10
本书通俗讲解互联网的基本概念,阐述移动互联网、云计算、智能设备的重要特征,便于读者快速了解互联网技术和商业模式对幼儿园行业的影响。本书的创性贡献是研制了切合国情的"互联网 幼儿园管理体系”,将幼儿园管理能力划分5个成熟度等级:第1级-基础管理,第2级-安全管理,第3级-家校互动,第4级-教学管理,第5级-全面管理。每个等级对应若干过程域,解决一族相关问题需求,每个过程域对应若干关键实践,用以实现过程域的目标。该体系为幼儿园提供了循序渐的科学管理方法,平稳地提升幼儿园的管理水平、教育质量和家长满意度,已经在近千所幼儿园实施,取得良好的效果。
代码虚拟与自动化分析
¥17.99
本书主要分成3个部分讨论代码虚拟和自动化分析技术。第1部分主要讨论代码虚拟化技术的各种实现方法,并通过一些现有的代码虚拟化技术应用案例引领读者了解代码虚拟化的技术基础。第2部分主要介绍和讨论代码自动化分析技术,也就是对在第1部分中介绍的代码虚拟化技术行讨论,利用虚拟化技术自身行自动化分析,通过实际的代码将自动化分析技术从理论变为实际的程序,提升读者对自动化分析技术的理解和运用水平。第3部分使用自动化分析技术全面分析Winlicense和VMProtect保护系统,展示自动化分析技术,并通过实际的分析过程带领读者深体会代码虚拟化技术。本书适合信息安全领域相关人员、高校相关专业学生及爱好者阅读。
沉浸感:不可错过的虚拟现实革命
¥22.05
以无边界、排他性、沉浸感为标志的虚拟现实平台,正在以惊人的速度,受到业界的瞩目,其作为下一代革命性的计算平台,如今稳步发展。那么未来强势影响人类生活的虚拟现实平台究竟是什么样子呢?虚拟现实又将给业界带来哪些变化,给企业、创业者带来哪些机会?在虚拟现实的浪潮之下,我们如何顺应时代的潮流?本书是作者关于虚拟现实(VR)的长期思考,深讨论了虚拟现实的本质、特、应用前景,以及商业价值。通过虚拟现实这一个大趋势,作者也讲解了增强现实、混合现实、IP、模因、注意力经济等重要话题。本书适合虚拟现实领域的从业者,比如程序员、产品经理、渠道商、发行商阅读,也适合关注虚拟现实领域的学生、技术人员、投资人学习参考。游戏、影视、教育、科技等领域的从业人员尤其值得关注。
PyQt5快速开发与实战
¥26.73
本书既是介绍PyQt5的快速门书籍,也是介绍PyQt5实战应用的书籍。PyQt5是对Qt所有类的Python封装,即可以利用Qt的强大功能,也可以利用Python丰富的生态,同时能够结合Python简洁的语法行操作,其结果就是使用PyQt5可以高效简单地发出自己想要的程序。本书内容丰富,对PyQt5基础知识的介绍比较全面,同时对新手使用PyQt5的一些重难都有专门的章节行针对性分析,还重介绍了如何把Python的一些重量级模块(Pandas、Matplotlib和Plotly)嵌到PyQt5中,从而极大地节约发时间。*后,本书会给出一些综合性较强的实战案例,帮助读者快速掌握PyQt5的实战应用。总而言之,本书旨在帮助读者以*短的时间掌握PyQt5的基础知识并能够实战应用,希望本书对有Python程序发需求的读者有帮助。
光荣与梦想 互联网口述系列丛书 张树新篇
¥40.60
“互联网口述历史”项目是由专业研究机构——互联网实验室,组织业界知名专家,对影响互联网发展的各个时期和各个关键节点的核心人物进行访谈,对这些人物的口述材料进行加工整理、研究提炼,以全方位展示互联网的发展历程和未来走向。人物涉及创业与商业,政府、安全与法律等相关领域,社会、思想与文化等层面。该项目把这些亲历者的口述内容作为我国互联网历史的原始素材,展示了互联网波澜壮阔的完整画卷。《光荣与梦想 互联网口述系列丛书 张树新篇》一书主要挖掘了本书挖掘了被誉为中国互联网的“黄埔军校”瀛海威总裁张树新的精彩故事,从她的视角去看瀛海威及互联网的演进和发展,包括做互联网是个偶然、互联网的社会革命、 脆弱的未来等内容。
游戏UI设计:修炼之道
¥35.55
本书由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。 作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。 希望本书能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
安全通论——刷新网络空间安全观
¥19.99
本书构建了一套网络空间安全的统一基础理论体系,在理工科范围内(不含心理学、社会学、经济学、管理学等),几乎没有任何限制(如设备、环境和人员等)的前提下,揭示了黑客攻防和安全演化的若干基本规律。这些规律可以适用于网络空间安全的各主要分支。特别是本书介绍了系统安全经络的普遍存在性、黑客的离散随机变量本质、红客维护安全熵的目标核心、在各种情况下(单挑、一对多、多对一、多对多等)红客与黑客对抗的可达极限、安全攻防的宏观和中观动态行为数学特征、红客与黑客的直与间对抗的演化规律、网络空间安全的生态发展量化规律等。读者不要被书中大量的数学公式吓倒,如果忽略书中的具体数学证明(即假定证明的正确性),那么安全界的所有人员都能读懂此书,并从中受益。

购物车
个人中心

