实战Pro/ENGINEERWildfirE4.0 中文版玩具设计(含光盘)(试读本)
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Pro/ENGINEER是一款功能强大的CAD/CAM/CAE软件,它为用户提供了一套从产品设计到制造的完整CAD解决方案。Pro/ENGINEER在汽车、航空航天、电子、家电、玩具、模具和工业设计等行业应用广泛。本书以Pro ENGINEER Wildfire 4.0作为应用版本,深浅出地介绍玩具设计的基础与实战知识。 全书实战范例典型,操作性强,是一本很好的玩具设计指导书。全书共分9章:第1章的内容是玩具知识门与玩具设计作品欣赏;第2章则总结性地介绍玩具设计的常用方法与技巧;第3章介绍一款玩具手枪的外形设计实例;第4章讲解如何使用Pro/ENGINEER设计一款玩具车的部分造型;第5章的内容是玩具叮当猫的设计范例;第6章则重介绍一款工程车玩具的零部件设计;第7章讲解一个大象玩具的外形设计;第8章介绍的玩具设计范例模型是一款猴公仔;第9章是玩具轿车设计实例。在每一个玩具实战范例中。都考虑到了玩具行业的应用特、设计规范和产品自身的外形与结构,并注重产品整体设计思路和操作技巧等。 本书适合于应用Pro/ENGINEER行玩具产品设计的读者使用,可以作为大、中专院校相关专业师生、Pro/ENGINEER专业培训班学员的参考材料或教材使用。对于想玩具设计行业的技术人员而言。本书是一本很好的玩具设计参考书。
Java程序设计实用案例教程(含光盘1张)(试读本)
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本书在内容上采用案例教学的形式,对Java程序设计语言的各个知识精心设计了大量案例,将知识讲解融到案例中,使读者能够从实践中理解和巩固知识,在实践中提高能力,具有重要的实际意义。全书共分11章:第1章介绍了Java语言的基本知识;第2章介绍了Java语言的基本语法;第3章介绍了Java中面向对象程序设计的相关概念和方法;第4章介绍了有关字符串处理类的使用方法和数组的使用方法;第5章至第11章介绍了Java的一些主要应用技术,包括多线程技术、I/O流和文件、图形用户界面、数据库编程技术、JavaApplet和网络应用程序设计。 本书在叙述上力求深浅出、通俗易懂,编排科学,图文并茂,注重实用,实例典型而丰富,风格新颖而活泼。本书既可以作为Java编程初学者的门教程、高等院校及职业院校计算机相关专业的辅导教材,也可以作为Java程序发人员的参考书。
ASP+SQL Server动态网站案例开发学习笔记(含光盘1张)(试读本)
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本书由浅深地讲解了ASP+SQL Server发技术,并且通过具体的实例讲解了具体发流程。全书内容分为两篇共10章,其中的第1章和第2章为本书的基础篇,分别讲解了ASP发技术基础和SQL Server 2000的操作使用方法。第3~10章为实战应用篇,通过具体实例的讲解向读者说明现实常用系统的发流程,分别讲解了访问统计分析系统,聊天室系统,讨论区BBS系统,新闻发布管理系统,在线人才网站系统,在线宽频电影播系统,在线鲜花订系统,企业客户关系管理系统的发流程,并且对每一步骤的实现行了详细讲解。 本书内容全面,不但适合没有任何基础而想直学习ASP技术的初学者,也适合有一定ASP基础而想一步提高自己水平的中级读者。
实战SEO——实用技法与案例剖析(试读本)
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本书针对SEO细节操作、技术实施、实际案例行了详细分析,主要包括建站前的SEO策划、网站上线前的本地SEO、上线后的SEO方法以及SEO效果监控和改等方面,具体涉及了SEO中网站主题的确定、关键词体系构建和网站结构的规划、本地测试网站的搭建、页面脚本和标签优化、内部规划和设计、交互功能设计和取舍、域名和主机的选择、内容规划和更新策略、友情建设、诱饵设计、网站推广、收录监控、排名监控、流量监控、转化率分析、动态关键词体系维护等关键内容。 本书适合各个行业负责网络建设、网络营销和网络品牌推广的负责人及技术人员阅读;适合喜欢搜索引擎优化的新手以及有一定SEO基础的读者阅读;适合作为SEO相关培训、课程的辅助教材。
简单之美-软件开发实践者的思考(试读本)
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本书不是一本关于方法论的理论性书籍(尽管已经尝试在大量的思考上行一些理论归纳),也不是一本关于具体技术的操作手册。本书为读者呈现的是作者在软件 发实践中的思考和体验,目的在于探究实践中的问题的根源,并给出思想上的解决之道。 本书以软件发的基本顺序为主线,以简单、想象和文化的发思想为线索,以为软件发实践提供指导价值为目标。本书力图做到传递经过组织的、可操作的软件发经验,使软件发领域的新手在知识(软件发思想)积累过程中少走弯路,也使软件发领域的老手可以对照自己的经验把可能的困惑降到*。有一些有趣例子为那些有价值的思考提供支持。 本书中,作者尝试对简单、想象和文化做一些形而上的思考。这些思考会比较抽象,但却是很多话题的基础。
Qt中的C++技术(含CD光盘1张)(一本值得认真学习的在QT中应用C++技术的人员学习的书)(试读本)
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《Qt中的C++技术》剖析了源发框架Qt中的C++技术,给读者提供一个优秀的案例,以学习C++语言以及面向对象设计技术。该书讨论了以下内容:类模板特化技术;分析比较了C++标准库、Qt对字符串、数据输/输出的处理思路;隐式共享与d-pointer技术;函子及其在QTL(Qt Template Library)中的应用,QTL是如何使用模板特化技术优化QList性能的;如何在C++程序中嵌汇编代码,实现一个原子操作,以很小的销实现线程间通信;信号与槽机制;Graphics/View框架等。 软件学院或者计算机学院的学生,可将《Qt中的C++技术》作为课程“C++程序设计”或者“面向对象软件设计”的参考书;上述课程的教师,可将《Qt中的C++技术》的内容融他们的主讲或者试验环节,作为相关实训课程的教材;软件行业的发者,可将《Qt中的C++技术》作为深学习C++设计与编程技术的案例教材。
iLike苹果Final Cut Pro 6中文版非线性编辑(试读本)
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Final Cut Pro 6是苹果公司在2008年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比前一版本的Final Cut Pro 5更加强大。它的通用性和易用性使越来越多的用户选择使用它,尤其是随着现代社会中DV的广泛运用和Web的日益发展,我们可以轻而易举地捕捉数字视频,也就越来越需要有一个得心应手的工具来编辑我们的视频,而Final Cut Pro 6就是我们的*。不管你是视频编辑方面的专业人士还是业余爱好者,使用Final Cut Pro 6都可以编辑出自己喜欢的视频作品。 本书按其功能共分为15章,内容讲解详细,案例丰富实用。适合初、中级读者阅读和使用,既可作为大、中专院校及培训机构的培训用书,也可以作为Final Cut Pro爱好者的参考用书。
FPGA嵌入式项目开发实战(含光盘1张)(试读本)
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全书从实用的角度出发,通过大量工程实例,详细介绍了FPGA项目程序设计的方法与技巧。全书共分为4篇25章,第1篇为FPGA基础知识篇,简要介绍了FPGA硬件结构、 VHDL语言编程基础,以及FPGA常用发工具等;第2篇为FPGA 数字系统程序实例,通过矩阵键盘扫描口设计、PS/2键盘口设计、阵发光管扫描口设计、VGA彩条信号发生器、6层电梯控制器、两种分频器设计、波形信号发生器的设计、交通灯控制的设计、常见的两种数字滤波器的设计、快速傅里叶变换FFT的设计、数字式频率合成器DSS的设计、数字电压计的设计等实例,详细介绍了FPGA数字系统项目发的技术和技巧;第3篇为FPGA通信系统程序实例,包括串行通信口UART设计、ASK编码器与译码器设计、FSK编码器与译码器设计、CMI编码器与译码器设计、曼彻斯特编码器与译码器设计、HDB3编码器与译码器设计等实例;第4篇为项目程序实例,通过Nios II定时中断器的应用、基于Nios II的I2C总线传输应用、基于Nios II的SPI总线的应用、基于Nios II的uCOS应用等典型实例,介绍了FPGA汽车电子程序的特和发技术。 本书语言简洁、结构清晰,以实际工程为背景,实例典型、丰富,全部来自于实践并且调试通过,代表性和指导性强,利于读者举一反三,是作者多年发经验的推广与总结。 本书配有光盘1张,包含书中实例的硬件原理图和程序源代码,方便读者学习和使用。本书适合计算机、自动化、电子及硬件等相关专业的大学生,以及从事FPGA发的科研人员使用。
聚焦AutoCAD 2008之电气制图(含光盘1张)(试读本)
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本书详细讲解在AutoCAD 2008环境下的电气设计。全书共12章,分基础知识篇和经典实例篇。其中,基础知识篇主要内容包括AutoCAD绘图基础、基本电气符号的绘制,以及常用电气元件的绘制等,这一部分为后面的具体案例设计做了必要的知识准备,并概括了电气设计的基本知识要。经典实例篇主要内容包括电路图绘制、控制电气图绘制、机械电气图绘制、建筑电气图绘制等,这部分是本书知识的精华,通过具体的综合实例详细地讲述各种类型电气设计的方法与技巧。 本书语言精练、结构清晰、操作详细、通俗易懂。实例安排典型、实用,全部来自于工程实践,操作性和指导性强。 本书可作为广大从事CAD电气设计的工程技术人员行自学的辅导教程或参考工具书,同时也可作为大中专院校相关专业的广大师生及社会相关培训机构行学员培训的理想教材。 本书附光盘,提供书中全部案例及练习的素材源文件供读者练习使用。
网络服务器搭建与管理(第2版)(试读本)
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本书全面而深地介绍了Windows Server 2008系统中各种服务的搭建与配置,包括活动目录服务、DNS服务、DHCP服务、文件服务、印服务、证书服务、Web服务、FTP服务、邮件服务、流媒体服务、信息共享服务、Windows部署服务。终端服务、VPN服务、系统更新服务、Internet连共享服务、Hyper-V服务等一系列的高级网络服务,从而深挖掘服务器和网络的潜力,提高网络的实用性、安全性和可管理性。本书以实践为主,可操作性强,语言表述流畅准确,理论讲解深浅出,案例丰富实用,能够迅速提高读者的动手能力和技术水平。 本书适合于中小型网络系统管理员,以及所有准备从事网络系统管理的网络爱好者,并可作为大专院校计算机专业的教材。
ASP+Access 2007动态网站建设基础与实践教程(试读本)
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本书讲解ASP网络应用程序环境配置、HTML语言、CSS样式、VBScript脚本、JavaScript脚本,ASP内置组件、常用的ActiveX组件,XML基础知识及XML数据处理的方法与技巧、ADO数据库编程技术及Access 2007数据库、数据库表、查询、窗体、报表的创建和设计方法与技巧。后,通过综合实例:网络相册管理系统、网络在线测试系统,讲解ASP+ Access 2007网络应用程序实际发技巧与方法。本书循序渐、由浅深的地讲解每个实用知识,且实例丰富、内容繁简得当,使读者能十分容易门并逐步精通。 本书不仅适用于各种层次的大中专院校学生,网页设计人员、网络程序发人员以及个人爱好者,并且对网页设计,网络应用程序发的专业人士也有很高的参考价值。
嵌入式Linux开发技术与应用(试读本)
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本书以ARM微处理器为例,详细介绍了嵌式系统基本原理和相关设计技术。书中内容均为作者多年从事嵌式教学和科研经验之积累,内容翔实,阐述清晰,使读者能够深刻掌握嵌式系统的基本原理和Linux应用程序的设计与发。 全书共分12章,内容包括:第1章详细介绍了嵌式系统的基本概念,给读者构建了一个嵌式系统的轮廓;第2章重介绍了ARM相关知识,包括ARM微处理器、ARM编程模型、ARM指令系统和ARM程序设计;第3~5章以S3C2440嵌式微处理器为例,介绍了其体系结构、口电路设计以及相关底层函数编写等内容;第6~11章介绍了嵌式Linux相关概念,通过这些内容学习,读者可以了解到嵌式Linux系统下程序发基础知识、嵌式Linux体系结构、内存管理、文件系统、程管理和驱动程序设计等知识;第12章以嵌式移动印终端项目为例,详细介绍了嵌式系统硬件设计及其软件发,使读者对前面所学知识有更系统的掌握。 本书有完善的实验设备和教学课件与之配套,可作为高等院校通信类、电子类、信息类和理工类以及其他学科本科生教材使用,也可供研究生和嵌式发人员使用。
Struts 2.0从入门到精通(试读本)
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本书内容全面,涵盖了从事Struts2.0发所应掌握的所有基础知识,在知识的讲解上,采用理论与实践相结合的方式,从程序运行的内部机制行分析讲解。介绍了Struts2.0框架的核心组件处理机制,并介绍了拦截器、国际化、输校验、类型转换等Struts2.0的关键技术,同时在书的末尾实方式演示了Struts2.0的综合应用。 本书是介绍Struts2.0框架的专业书籍,适合大专院校在校生、网站发人员、职业技术培训人员及编程爱好者学习和参考。
图灵的大教堂:数字宇宙开启智能时代(试读本)
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1936年,时年24岁的图灵宣称:“发明一台可用于计算任意可计算序列的单一机器是有可能的。”在《图灵的大教堂》一书中,作者乔治·戴森着重介绍了一小群人,为首的是供职于新泽西州普林斯顿高等研究院的约翰·冯·诺依曼,他参与建造了早的一台计算机,以实现艾伦·图灵提出的通用机的愿景。他们的工作破了用于表意的数字和用于运算的数字之间的区别,世界因此而改变。 科学家们使用5千字节的内存(相当于现代计算机桌面上显示的光标所分配的内存大小),在天气预测和核武器设计方面,都获得了前所未有的成功。同时,他们还利用空闲时间解决各种问题——从病毒的化到恒星的演变。 戴森教授的叙述既具有历史意义,又富于预见性,为第二次世界大战后期数字宇宙的爆炸提供了新的且重要的信息。代码和计算机的兴起伴随着两大历史性的发展:生物学自我复制序列的破译和氢弹的发明。*破坏性和*建设性的人类发明同时出现并不是巧合。
Moldflow 2010完全自学与速查手册(模流分析·成本控制)(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书以实例方式详细介绍了Moldflow 2010塑料模具流动分析的流程、方法和技巧,包括导模型、划分网格及网格处理、浇注系统与冷却系统设计、选择分析类型和材料、设置工艺参数、结果分析及优化等方面的内容。全书以案例为主线,既包括软件应用与操作的方法和技巧,又融了塑料模具设计和塑料加工工艺的基础知识和要,使读者通过对本书的学习,能够轻松领悟模流分析理念、方法及技巧。配书光盘中包含了每个案例的视频教学文件和源文件,使用非常方便。 本书可作为模具设计、模具发、产品设计和成型技术人员学习Moldflow系列软件行塑料模具流模分析的书籍,也可以作为高校材料成型及控制工程、模具设计等专业的教材或教学参考书。
至简SSH:精通Java Web实用开发技术(Struts+Spring+Hibernate)(试读本)
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这是一本讲解如何使用MyEclipse+Struts+Hibernate+Spring框架发Java Web应用程序的实用性图书,书中在具体讲解SSH发技术的同时,结合MVC模式与MyEclipse工具,演示了实际应用项目发的全过程。 全书共分15章,内容以实用为主,技术和实例相辅相成。书中首先介绍Struts的使用,让渎者耐视图层的结构有非常好的掌握;然后详细介绍了Hibernate的使用与配置文件的映射关系,并对双向一对多的情况行了非常详细的介绍;后带领读者去学习Spring的技术,对AOP和IOC的注方式行详细讲解。后一章以一个SSH整合并且有增、删、改、查功能的实例结束本书的历程。 本书总结性、归纳性极强,操作思路明晰,通篇体现出作者的丰富经验,既可以作为广大工程技术人员的参考用书,也适合高等院校相关专业的学生学习。
零基础学ASP.NET 3.5 附光盘(试读本)
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ASP.NET 3.5是微软重推荐的Web应用程序发框架,其基于.NET 3.5框架,能利用.NET底层强大的类库,支持多种应用方向的发。而C#是微软专门为基于.NETFramework平台发而量身定做的编程语言。本书所介绍的ASP.NET全部基于C#语言。本书全面而细致地介绍了Visual Studi0 2008环境T的ASP.NET和c社编程技术。书中每个知识和技术要都给予了翔实的例程及代码分析。 本书对从C#门基本知识Nc#的基本语法、从面向对象基础到泛型程序设计、从数据库操作到JWeb应用案例、从AD0.NET至IJXML操作、再至IJASP.NET AJAX应用等各个方面都行了详细的讲解,几乎涵盖了ASP.NET所有发技术。 本书适用ASP.NET初中级用户,也可作为相关专业院校及培训班教材。
CG动画人求职手册(试读本)
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在市场竞争日益激烈的今天,“如何成功就业”成为CG相关专业(主要包括电脑动画、新媒体、数码设计、游戏设计、工业设计等)毕业生们和爱好者们的首要问题。本书旨在全面辅导CG动画人如何成功求职就业,为其成功跻身优秀的数字创作团队提供专业指导,为其在数字创意领域的长远发展下坚实的基础。本书共分6章内容,第1章从明确职业目标、招聘流程介绍、简历与作品集的制作,到面试的具体方法等都有详细的讲述;第2到第5章分别针对CG动画领域的典型类型——影视动画公司、建筑表现公司、电视包装公司和游戏设计公司,行典型职位类型、技能及素质、考试试题及解答等内容的讲解,令读者成功步适合自己的职业,并能轻松晋级:后一章集结了9位国内外CG精英的成长故事,给本书读者一面成功的镜子,令其在职业生涯中不断提升自我价值。
ASP.NET 3.5从入门到精通(试读本)
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本书注重从初学者的认识规律出发,强调实用性和可操作性。对ASP.NET 3.5发网站的基本概念和基本设计方法的讲解浅显易懂、深浅出,并且安排了大量典型实用的例子,使学习者结合实践掌握设计的方法和技巧。 本书内容包括:ASP.NET 3.5的环境配置、C#3.5编程基础、ASP.NET 3.5基本对象、Web.config文件、控件的应用、访问各种外部数据(XML、文件和数据库)。还介绍了发高级ASP.NET网站所需掌握的技术,比如LINQ和WCF等,此外还包括ASP.NET 3.5新增Ajax技术的内容。
Java CAPS基础、应用与案例 1碟(试读本)
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Java CAPS作为构建企业集成解决方案的手段,可以简洁、优雅、全面地实现企业集成模式。本书不但阐述了Java CAPS中基本的集成工具:eGate、elnsight、eWays和Uava消息服务(JMS),还细致地描述了Java CAPS有效地实现企业集成的过程。通过“预备知识”和“模式回顾与应用”两部分,读者可以全面地掌握消息处理(消息构建、分发、路由、排序、管理等问题)这一系统集成中重要的话题,还讨论了一些重要的非模式问题:方案的划分,子过程问题和Web服务实现、管理、可重用性、可扩展性和弹性问题等。 本书配套光盘包括详尽地实现解决过程与解决方案的示例。本书适合集成架构师和软件发人员参考。
Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3三合一实?忈TEdit(试读本)
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Dreamweaver CS3,Flash CS3和F1reworks CS3是制作网站和网页的有力工具,俗称网页制作三剑客,把它们结合起来使用是制作网站、网页和网上动画的*组合。 全书分为19章,全面系统地介绍了这三个软件的使用方法和技巧,通过大量的实例,让读者一步步领略这三个软件的风采,完成从新手到行家的转变。本书通过详细的操作步骤,循序渐地向读者展示了网页、网上动画以及网页中用到的图片的制作全过程。 本书适合于广大网页制作爱好者学习使用,并可作为各种计算机培训班的教材使用。