自然语言处理——原理、方法与应用
¥41.30
本书系统阐述自然语言处理基础知识,以及自然语言处理高级模型应用等高级知识。 全书共11章:第1~5章为自然语言处理的基础知识,第6~11章则将自然语言处理知识应用于实战。书中主要内容包括预训练模型、文本分类、机器阅读理解、命名实体识别、文本生成、模型蒸馏与剪枝及损失函数等知识。 书中包含大量应用示例,不仅可以学会理论知识还可以灵活应用。书中示例基于Linux与PyTorch环境发,读者在学习自然语言处理知识的同时还可学会PyTorch框架技术,内容完整、步骤清晰,提供了工程化的解决方案。 本书可作为有一定深度学习基础的读者的门书,也可作为从事自然语言处理算法工作的技术人员及培训机构的参考书。
信创产品测试
¥51.07
本书作为一本详细讲解信创产品测试的图书,从信创产品的基础始讲起,逐步贯通测试技术、测试方法论和测试案例分析。全面融合理论、实践与案例分享的方式,详细讲解如何对信创产品行检验检测,如何提高信创产品的适配能力和产品质量。 本书共分为三个部分10个章节:第一部分为技术篇,详细介绍了信创的发展史和生态布局等内容,整个篇章以解读信创测试的团体标准和国家标准为突破口,从信创产品的测试基础要求、适配迁移能力、功能、性能效率、可靠性、安全性、兼容性、环境试验等方面行一一的指导与测试实践,详细讲解如何对信创产品行测试测评。第二部分为方法论,主要介绍了两款测试方法论(一款是基于业务场景的测试设计方法论,另一款是基于任务驱动的测试设计方法论),指导读者对信创产品从一个更高层次上,行测试分析与测试思路的设计,然后再使用基础的测试技术执行测试。第三部分为案例篇,首先是站在国产化信创底座的基础上,向读者详细介绍了三大信创底座的测试案例,然后又分享了两款平台软件的信创测试案例,通过5个实际的不同类型的案例分享,一步步指导读者如何把理论与实践相结合,高覆盖率且高效率的行测试工作。
从零构建Unity 3D游戏:开发与设计实战
¥47.00
本书介绍使用Unity设计和发3D游戏的各方面知识,包括如何设计、创建和实现游戏角色、环境、UI、音效等。全书分为三部分:第一部分介绍基础知识,包括3D术语、安装Unity并创建项目的方法以及C#的相关知识;第二部分介绍3D角色的设计、游戏环境设计、游戏机制及项目交互、如何在任意项目上发整体游戏界面等;第三部分从视觉效果、音效、游戏测试、渲染等维度对游戏行磨和细化,以提供更好的用户体验。本书配有丰富的随书资源,便于读者查找。
Kubernetes快速入门(第2版)
¥37.76
本书是Kubernetes的快速门指南,书中不但介绍了Kubernetes是什么、为什么需要Kubernetes,而且介绍了Kubernetes的发展方向。在理论层面,读者将学到微服务、编排、Kubernetes为什么成为云的操作系统和Kubernetes集群的架构等方面的内容;在实践层面,读者将学会构建一个集群、容器化应用、部署应用、破坏应用,还会看到Kubernetes修复应用、扩缩容应用,并完成应用的更新。
产品经理心理学通识
¥53.00
内容简介 这本书将教会你如何利用心理学知识更加精准地洞察用户的需求,从而设计出超用户预期的优秀产品。全面解析各种心理学理论、心理学思维、心理学定律、心理学效应在产品设计中的应用,以及如何避免常见的心理学陷阱。本书将填补产品设计类图书领域的空白,同时也会丰富产品经理的能力体系。 阅读本书,你将有以下收获: (1)系统了解产品心理学的理论,包括产品心理学的定义、研究对象、研究范围、价值等; (2)掌握产品设计中的用户心理学,包括认知心理学、动机心理学、行为心理学等用户心理学三元基,以及用户同理心模型、用户心智模型、用户心流体验等; (3)掌握产品设计中的需求心理学,包括需求的特征、分类、要、机理模型和挖掘方法等; (4)掌握9种产品设计中的心理学思维,包括逆向思维、发散思维、直觉思维、形象思维等; (5)掌握9个产品设计中的心理学定律,包括古德曼定律、麦穗定律、吉格勒定律、跨栏定律等; (6)掌握19种产品设计中的心理学效应,包括蔡格尼克效应、锚定效应、雷斯多夫效应、诱饵效应等; (7)了解8种产品设计中的心理学陷阱,包括动机性推理陷阱、光环效应陷阱、鸵鸟效应陷阱、路径依赖陷阱等; (8)掌握8类心理学知识在产品设计中的实战应用,包括优越心理学、传播心理学、社交心理学、提前消费心理学等。
Adobe Firefly(萤火虫):AI绘画快速创意设计
¥55.30
人工智能(Artificial Intelligence,AI)浪潮的席卷已经变成不可阻挡的趋势,伴随着这种变化,在图形设计、图像制作、绘画领域也相应发生了变化,出现了AI创作新的形式。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》编写的目的就是带领读者朋友快速了解AI创作的原理机制,以及如何利用AI行创作。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》以Adobe Firefly作为核心应用行讲解,得益于Adobe公司的图像处理发功底,Adobe Firefly的AI创作功能非常强大。通过阅读《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》,读者朋友可以快速门,掌握如何利用专业的关键词生成高水准的图形图像,同时也可以加强自己对图形图像创作的认知能力。 区别于以往利用繁杂功能的软件行创作的机制,Adobe Firefly提供了简单易上手的操作形式,读者朋友只需要掌握关键词的输,同时辅以示例提示、颜色调和、样式及效果等即可创作出惊艳的作品。《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》的讲解过程比较简单,只需要根据书中所列举的步骤行操作即可。在整个讲解过程中,《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》还安排了大量的提示和技巧,相信通过阅读《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》,读者可以快速找到自己想要的答案。 《Adobe Firefly:萤火虫:AI绘画快速创意设计》不仅适用于平面设计师、平面设计爱好者和平面设计相关从业人员阅读,也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
分布式存储系统:核心技术、系统实现与Go项目实战
¥71.00
全书分为3篇。第1篇存储基本原理和分布式基本原理。特别针对 Linux OS 的 IO 知识行讲解,并且还会结合 Go 的存储编程实现。第二篇剖析现有的存储系统实现,对它们使用的设计,概念,实现行深的剖析。以此来借鉴。第三篇行编程实战,将编写数个极具实践价值的应用程序,并且形成一个完备的分布式存储系统。
Python OpenCV从入门到精通
¥55.86
《Python OpenCV从门到精通》以在Python发环境下运用OpenCV处理图像为主线,全面介绍OpenCV提供的处理图像的方法。全书共分为16章,包括Python与OpenCV、搭建发环境、图像处理的基本操作、像素的操作、色彩空间与通道、绘制图形和文字、图像的几何变换、图像的阈值处理、图像的运算、模板匹配、滤波器、腐蚀与膨胀、图形检测、视频处理、人脸检测和人脸识别以及MR智能视频卡系统。本书图文丰富,直观呈现处理后的图像与原图之间的差异;在讲解OpenCV提供的方法时,列举了其中的必选参数和可选参数,读者能更快地掌握方法的语法格式;后一章以MR智能视频卡系统为例,指导读者系统地运用OpenCV解决工作中的实际问题。本书专注于图像处理本身,尽可能忽略图像处理算法的具体实现细节,降低阅读和学习的难度,有助于读者更好更快地达到门的目的。此外,本书资源包中提供了完整的示例源码、要使用到的图像等配套学习资源。
C/C++算法从菜鸟到达人
¥59.90
《C/C 算法从菜鸟到达人》用言简意赅的语言介绍了算法的基本概念、五种经典的算法思想、重要的数据结构以及实践中常用的几种算法。本书中每章内容都包括了基本概念、实现方式、具体应用以及近年相关的面试真题。每一种算法思想中的面试真题都提供了相应的源代码,可供读者运行,从而达到理论与实践并重的目的。《C/C 算法从菜鸟到达人》从算法基本分析到算法基本思想,再到具体应用及大量面试真题,内容全面,条理清楚,语言通俗。本书对计算机及相关专业本科生及研究生的面试、笔试将有所帮助;此外,计算机科学相关领域的工程师以及爱好者也可以将本书当作技术参考书籍,在需要时找到所需算法的相关内容直应用或得到启示;当然,对计算机科学感兴趣的高中生以及项目经理也可以阅读本书,从而启算法世界的大门。
SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
¥51.07
内容提要 SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。 本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较*的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。 本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。
ChatGPT:AI革命
¥39.80
ChatGPT是由OpenAI公司研发的人工智能聊天机器人,它可以行自然语言文本的理解和生成。ChatGPT的出现让计算机能够更加自然地与人类行对话,这标志着人工智能技术在自然语言处理领域取得了革命性的突破,人机交互从此迈了一个新的时代。 本书将带领读者深了解ChatGPT,介绍ChatGPT的相关概念、技术原理和实际应用,并探讨人工智能相关技术与产业的发展前景。全书共8章,可划分为3个部分。 第1部分为第1章,以“ChatGPT是什么”为主题。先简单介绍了聊天机器人的概念,然后介绍ChatGPT的核心技术和发明者,着探讨了ChatGPT成为史上增长快的消费级应用背后的原因,后就大众所关心的一些问题做了回答。 第2部分为第2~5章,以“ChatGPT怎么用”为主题。第2章介绍了ChatGPT及其同公司的其他应用型产品(DALL·E2和OpenAI API)的基本使用方法。第3章介绍了一些能让ChatGPT的功能更完善的插件。第4、5章通过ChatGPT的一些实际应用案例,展示ChatGPT在各种领域的应用场景和未来发展方向。 第3部分为第6~8章,以“ChatGPT能带来什么”为主题。第6、7章介绍了AIGC(人工智能生成内容)的产业生态及当前比较知名的一些AIGC工具。第8章初步探讨了AIGC可能会在道德、隐私和安全等方面引发的问题。 本书旨在为对ChatGPT感兴趣的读者提供一份较为全面且通俗易懂的资源,帮助他们更好地理解人工智能技术的意义和影响。希望本书能为读者带来关于人工智能技术的新思考,激励更多人投身于人工智能技术的研究和应用,为人工智能技术的发展做出更大的贡献。
算法精粹:经典计算机科学问题的Java实现
¥51.35
本书是一本面向中高级程序员的算法教程,借助Java语言,用经典的算法、编码技术和原理来求解计算机科学的一些经典问题。全书共10章,讲述了常见的搜索算法、常见的图算法、遗传算法、k均值聚类算法、简单的神经网络、对抗搜索算法等,通过丰富的方案、示例和习题展具体实践。本书将计算机科学与应用程序、数据、性能等现实问题深度关联,定位独特,示例经典,可以帮助程序员提升用Java解决实际问题的技术、编程和应用能力。
从算法到电路:数字芯片算法的电路实现
¥71.00
这是一本深解读基础算法及其电路设计,以通算法研发到数字IC设计的实现屏障,以及指导芯片设计工程师从底层掌握复杂电路设计与优化方法为目标的专业技术书。任何芯片(如WiFi芯片、5G芯片、AI芯片、多媒体处理芯片等)都是由四则运算器、滤波器、特殊信号发生器等基本算法电路构成的,熟练掌握这些基本算法电路是实现复杂算法电路的基础。忽视基本算法及其电路设计而谈论复杂算法电路,无异于痴人说梦。本书力求从算法、芯片设计、软件发等多个角度解读基础算法电路的设计,涵盖了溢出保护、有符号运算、浮运算、位宽确定等运算电路基础知识,以及除法器、信号发生器、滤波器、小数分频器等常用基本算法电路的Matlab建模和RTL设计,可帮助数字IC设计者掌握常用算法设计思路、工具和流程,从根本上提高设计基本算法电路和复杂算法电路的能力。本书共分为12章。第1 ~ 2章介绍算法和芯片设计的基础知识,包括算法与芯片设计的关系,芯片设计人员掌握算法知识的必要性,以及位宽确定、有符号数处理、浮数运算、溢出保护和四舍五等算法的实现。第3 ~ 11章 重介绍各种典型基本算法的电路设计,其中包括任何数字内容简介这是一本深解读基础算法及其电路设计,以通算法研发到数字IC设计的实现屏障,以及指导芯片设计工程师从底层掌握复杂电路设计与优化方法为目标的专业技术书。任何芯片(如WiFi芯片、5G芯片、AI芯片、多媒体处理芯片等)都是由四则运算器、滤波器、特殊信号发生器等基本算法电路构成的,熟练掌握这些基本算法电路是实现复杂算法电路的基础。忽视基本算法及其电路设计而谈论复杂算法电路,无异于痴人说梦。本书力求从算法、芯片设计、软件发等多个角度解读基础算法电路的设计,涵盖了溢出保护、有符号运算、浮运算、位宽确定等运算电路基础知识,以及除法器、信号发生器、滤波器、小数分频器等常用基本算法电路的Matlab建模和RTL设计,可帮助数字IC设计者掌握常用算法设计思路、工具和流程,从根本上提高设计基本算法电路和复杂算法电路的能力。本书共分为12章。第1 ~ 2章介绍算法和芯片设计的基础知识,包括算法与芯片设计的关系,芯片设计人员掌握算法知识的必要性,以及位宽确定、有符号数处理、浮数运算、溢出保护和四舍五等算法的实现。第3 ~ 11章重介绍各种典型基本算法的电路设计,其中包括任何数字芯片都必不可少的乘法器和除法器设计,在不同专业芯片领域有着广泛应用的数字信号发生器、复数求模求角度运算器、普通滤波器、ΣΔADC中使用的抽取滤波器、基于ΣΔ结构实现的小数倍分频器、CRC校验器等。每个电路均给出了算法的浮建模、定建模、RTL以及TestBench仿真文件,并在理论上对ADC、频率、滤波器以及电路结构拓扑行深解读。部分电路给出了多种可选设计,并在面积和时序等方面行了优缺分析。第12章介绍IEEE754浮运算单元的设计,专为满足具备标准协议格式的浮运算核发需求。其中涉及算法的内容较少,重介绍协议实现、集成和应用。基于这一章设计得到的电路既可作为SoC芯片中的可编程浮运算加速器,也可作为专用芯片的浮运算硬核。
可编程序控制器(PLC)系统设计
¥7.01
本书主要从工程应用角度出发介绍可编程序控制器的基本结构、基本工作过程与基本工作原理。根据可编程序控制器控制系统设计的基本原则,阐述可编程序控制器系统设计的一般步骤、系统控制模式的选择确定、系统硬件的配置,以及系统应用程序设计等方面的内容。在此基础上,重点阐述欧姆龙、西门子,以及AB三家国际著名的可编程序控制器生产厂家的主流产品的基本结构、功能模块、编程环境等,同时以典型工程实例为背景,介绍相应可编程序控制器的主要功能模块应用、网络通信功能与系统配置方法,以及系统设计示例等方面的内容。 本书不但能为广大技术人员解决实际工程问题提供强有力的帮助,也十分适合有关专业人员作为技术培训教材,同时也可作为高等学校的参考教材。
PPT高手之路
¥18.63
本书从PowerPoint软件设置讲起,引申到效率操作、素材选用、辅助工具等内容,并深讲解设计、审美等平面设计基础知识的运用。如果你是一名PPT初学者,可以从头始了解PPT;如果你有一定的PPT基础,可以在《PPT高手之路》中找到精技艺的内容。本书在结构上分为基础知识、审美提高、综合运用三大部分,共12章,主要包括:如何正确设置软件、PPT常用功能、如何制作80分的PPT、建立个人素材库、PPT常用辅助工具、设计四原则、配色基础、排版基础、PPT设计基础、设计感究竟从何而来、如何向优秀作品学习、PPT与其他软件的结合等内容。
大师谈游戏设计:创意与节奏
¥11.99
本书是《忍者龙剑传》《皇牌空战3》《风之克罗诺亚》等知名游戏制作人吉泽秀雄的经验之谈。作者根据自身丰富的游戏创作经验,结合大量具体的游戏案例,向读者讲述了如何创作一款有趣、舒服的游戏。书中以“游戏节奏”为主线,从寻找创意始谈起,到培育创意、创造游戏的节奏、发展游戏的节奏等,介绍了如何通过有意识地掌控节奏来行游戏创作。读者在阅读本书的过程中,不仅能明白经典游戏是如何诞生的,也能学到很多游戏创作的窍门。
Wireshark数据包分析实战(第3版)
¥38.50
Wireshark是流行的网络嗅探软件,《Wireshark数据包分析实战(第3版)》在上一版的基础上针对Wireshark 2.0.5和IPv6行了更新,并通过大量真实的案例对Wireshark的使用行了详细讲解,旨在帮助读者理解Wireshark捕获的PCAP格式的数据包,以便对网络中的问题行排错。 《Wireshark数据包分析实战(第3版)》共13章,从数据包分析与数据包嗅探器的基础知识始,循序渐地介绍Wireshark的基本使用方法及其数据包分析功能特性,同时还介绍了针对不同协议层与无线网络的具体实践技术与经验技巧。在此过程中,作者结合大量真实的案例,图文并茂地演示使用Wireshark行数据包分析的技术方法,使读者能够顺着本书思路逐步掌握网络数据包嗅探与分析技能。附录部分列举了数据包分析工具,以及其他数据包分析的学习资源,并对数据包的表现形式展讨论,介绍如何使用数据包结构图查看和表示数据包。 《Wireshark数据包分析实战(第3版)》适合网络协议发人员、网络管理与维护人员、“不怀好意的”的黑客、选修网络课程的高校学生阅读。
MATLAB计算机视觉经典应用
¥59.50
本书是以MATLAB R2020a为平台编写的,概括地介绍了计算机视觉在各领域中的应用。每章均先对相关概念行介绍,然后通过实例巩固概念,做到理论与实践相结合,使读者可以举一反三,领略计算机视觉在各领域中的广泛应用。 全书共9章,第1章简单介绍了MATLAB R2020a软件;第2章引出了计算机视觉的相关概念;第3~9章分别介绍了计算机视觉在图像处理、形态学、字符识别、拼、目标匹配、遥感、人脸识别中的应用。
数据分析之道: 用数据思维指导业务实战
¥51.00
本书以数据思维为主题,以数据分析全流程为主线,融合了编程语言、统计学基础及案例分析等内容,全书分为4 篇,囊括了数据思维的概念和培养方法、数据来源及体系建设、数据分析三大思维方式及用户流失、用户转化实战等共11 章的内容。本书囊括了数据分析中常用的分析方法,包括经典的海盗(AARRR) 模型、麦肯锡的MECE 模型、逻辑树、漏斗分析、路径分析、对比分析、A/B 试验、RFM 模型、K-Means 算法、5W2H等分析方法,还包括各类方法的实践案例及Python 实操项目。可以说本书是数据分析方法论与统计学知识、编程语言及应用案例的完美结合。
GPU编程实战(基于Python和CUDA)
¥51.14
本书旨在引导读者基于 Python 和CUDA 的 GPU 编程发高性能的应用程序,先后介绍了为什么要学习 GPU 编程、搭建 GPU编程环境、PyCUDA门等内容,以及 CUDA 代码的调试与性能分析、通过 Scikit-CUDA 模块使用 CUDA 库、实现深度神经网络、CUDA 性能优化等内容。学完上述内容,读者应能从零始构建基于 GPU的深度神经网络,甚至能够解决与数据科学和 GPU编程高性能计算相关的问题。 本书适合对GPU 编程与 CUDA编程感兴趣的读者阅读。读者应掌握必要的基本数学概念,且需要具备一定的 Python编程经验。
用数据讲故事(修订版)
¥34.90
本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如何聚焦受众的视线,如何像设计师一样思考,以及如何用数据讲故事。 本书适合所有需要用图表展示信息和数据的人士阅读。