Oracle DBA手记3,数据库性能优化与内部原理解析
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本书由多位数据库技术专家合著而成,融合了各行业DBA的工作经验与思考,包含了精心挑选的数据库性能优化与内部原理解析案例。内容涵盖“DBA手记”,以手记形式记录了DBA们的工作点滴、经验分享;“SQL与SQL优化”,分别讲解了SQL的执行计划,SQL Profile的使用,以及Oracle中的NULL值解析;“内部原理与优化”,分别介绍了Oracle的索引分裂、TX锁等待、闩锁原理、逻辑读写、隐含参数与Latch原理等的内部操作。 本书的主要内容以原理分析、内部实践、故障解决为依据,将Oracle数据库的深层技术层剖缕析、抽丝剥茧地展示给读者。希望能够帮助读者加深对Oracle技术的认知和理解,并将这些技术应用到实践中去。
C++黑客编程揭秘与防范
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《C++黑客编程揭秘与防范》旨在通过简单的语法知识及常用的系统函数编程,完成一些有特定功能的安全工具,让读者对系统知识等各方面有一个全面的了解,并且在笔者的带领下一步步完成书中的实例。本书主要内容为:第1章了解黑客编程,主要讲解了VC(VisualC++的缩写)和Windwos下安全编程方面的基础知识。第2章 从剖析简单的木马说起,讲解有关的网络编程和协议知识。第3章Windows应用编程基础,讲解API编程的技术。第4章 加密与解密,讲解PE等加密有关的知识。第5章HOOK编程,讲解了与钩子有关的知识。第6章黑客编程剖析,剖析了病毒的原理和攻防技术,以及安全工具的开发。第7章后的旅程——简单驱动开发及逆向。 ? 《C++黑客编程揭秘与防范》适合网络安全人员、黑客爱好者,以及相关的程序员阅读。
软件测试管理与实践
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本书较为全面地介绍了软件测试的相关理论和工具,内容翔实,可操作性强,简明易懂。本书从实用角度出发,重培养学生解决实际问题的能力。 全书共11章,主要包括测试流程管理、测试需求分析、测试计划制订、测试用例编写、测试执行、测试缺陷提交、测试报告编写、测试团队建立、测试管理工具应用等内容。 本书以理论讲解、工具实训、项目实践三条线贯穿。读者通过学习可以理解相关的理论方法;通过工具实训掌握具体的操作方法;通过项目实践会应用所学的理论和工具。书中设计了6个工具实训任务、8个项目实践任务、若干理论练习题来辅助读者掌握软件测试管理的具体理论、方法和工具。除此之外,理论和工具实训都引用教学项目“在线课程作业管理系统”,并在第11章给出了该项目实践的关键文档,同时在附录中给出了软件测试项目展过程中经常使用的典型模板,供读者参考。
图解性能优化
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本书由有着丰富的系统发和运维经验的Oracle高级顾问执笔,详细解说了系统性能的相关知识。从性能的概念讲起,由浅深,全面介绍了性能分析的基础知识、实际系统的性能分析、性能调优、性能测试、虚拟化环境下的性能分析、云计算环境下的性能分析等内容。书中列举了丰富的实例,并结合直观的插图,向读者传授了有用的实战技巧。另外,因为系统性能和系统架构密切相关,所以读者在学习系统性能的过程中还能有效地学到系统架构的相关知识。
Spring Boot实战
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本书以Spring应用程序发为中心,全面讲解如何运用Spring Boot提高效率,使应用程序的发和管理更加轻松有趣。作者行文亲切流畅,以大量示例讲解了Spring Boot在各类情境中的应用,内容涵盖起步依赖、Spring Boot CLI、Groovy、Grails、Actuator。对于Spring Boot发应用中较为繁琐的内容,附录奉上整理完毕的表格,一目了然,方便读者查阅。
Unity3D实战核心技术详解
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《Unity 3D实战核心技术详解》详细介绍了实际游戏发中使用的核心技术,每一章都结合了游戏发的实战案例。 首先,介绍了3D数学在Unity中的运用,3D数学知识包括:Unity坐标系统、向量、矩阵、四元数、欧拉角等基础知识。其次,介绍了游戏发中常用的核心技术:Avatar换装系统、消息事件系统、Protobuf在游戏中的运用,以及游戏中的文本文件加密算法等。再次,介绍了游戏中的AI行为树算法、残影算法、移动端实时阴影绘制、移动端海水的绘制等技术。然后,在游戏架构设计方面,介绍了*经典的针对UI的MVC架构设计和对于角色动作和技能的FSM有限状态机架构,以及游戏版本迭代使用的热更新技术方案。*后,介绍了移动端GPU编程和游戏发的一些经验。 《Unity 3D实战核心技术详解》适合具备一定Unity发经验的初学者和有一定Unity项目发经验的游戏发者阅读。
设计感+:网店旺铺视觉设计实操技法
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*大学认证讲师小鸟老师教你如何把网店装饰得有设计感,体现店铺的高大上!*美工必修的网店设计课! 该选题针对电商的铺面视觉设计实训而编写,重介绍电商视觉设计的各个环节,以及介绍通过Photoshop等相关软件完成设计的具体方法及流程,将电商视觉设计从概念落实到实处,详解电商设计师的日常设计实现方法。内容包括电商设计师必须的知识结构指导、电商设计文案策划、商品图片修饰处理、logo及页面设计、商品详情页设计、首页及店招设计、商品视频及音频制作、页面测试等等。通过学习,培养设计师的设计感,提升作品的视觉冲力和美感,能独立完成设计方案。
SQL Server与Oracle迁移指南
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本书主要对SQL Server与Oracle两种数据库功能间的相互迁移行对比讲解,向发人员提供有针对性的参考建议。全书由9章组成,包括安装准备、数据库体系结构、用户及授权、对象迁移、数据迁移、SQL语句迁移(1)和(2)、事务差异及其他功能。每章均采用大量讨论与实例对两种数据库行翔实比较,有利于发人员更好地理解迁移过程。
互联网+教育:学习资源建设与发展
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本书要回应四个核心问题,分别是(1)互联网 教育究竟需要什么样的学习资源?(2)互联网 时代如何实现优质资源的共享?(3)互联网 教育中意的各类学习资源(放课程、移动资源、碎片化资源、生成性资源、虚拟仿真资源等)如何建设?(4)国家层面如何积极推互联网 资源发展战略?本书共11章。其中,第1章从教育领域的互联网思维出发,探讨互联网 教育需要什么样的学习资源;第2章回顾学习资源共享之路,并从互联网 时代背景出发应用大数据、云计算等技术设计新的资源共享模式;第3章到第10章,分别探讨放课程资源、STEAM课程资源、创课资源、碎片化资源、生成性资源、移动课件、电子书包、虚拟仿真资源等符合互联网 资源特征的几种典型资源的建设;*后一章(第11章)分析国外学习资源发展政策建设的新方向、新举措,提出我国互联网 资源战略及其实施路径。
产品逻辑之美:打造复杂的产品系统
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互联网已经深刻地改变了这个时代。为了更好地满足用户的需求,互联网产品背后的系统逻辑也变得越来越复杂。为了跟上时代的脚步,每一个互联网从业者都需要不断升级自己的知识体系。本书希望同时兼顾理论和实战,使读者既能深理解理论知识,又能把理论知识用于实战。所以在书中不仅包含了不同系统的*小知识量,也包含了大量的实际案例。第1部分是新时代产品经理阶需要掌握的基础知识,包括信息架构、数据分析和机器学习。第2部分是关于用户的知识,包括用户运营和用户中心。第3部分是复杂产品系统构建的知识,包括搜索系统、推荐系统、信息流系统和线下交易匹配系统。第4部分是关于产品工作的思考,介绍了作者对产品经理职业发展和产品方法论的思考。随着技术的发展,很多偏操作类的互联网岗位已经在慢慢被取代,而这个趋势还在继续。相信在不久的将来,对于复杂产品系统的理解和应用的能力,将变成做出优秀产品决策的一项基本能力。在这样一个新旧时代交替之时,希望本书中关于复杂产品系统的知识能够帮到各位对此感兴趣的读者,尤其是产品经理、运营人员及项目经理。
Procreate绘画创作从入门到精通
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本书以Procreate为主要工具,带领读者移动设备数字绘画领域,帮助读者把自己的创意绘画工作从传统的电脑转移到移动设备上,更自由地实现自己的创意。全书共11章,从平板设备数字绘画概述始,介绍Procreate基础,结合作者的作品和创作经验,带领读者逐步熟悉Procreate在多种风格数字绘画作品中的使用方法,包括素描、速写、动漫角色设计、水彩风格儿童插画、唯美风格插画、肖像漫画等。为了帮助读者一步提升作品的效果,优化自己的工作流程,本书讲解了将Procreat与传统的电脑绘画软件Photoshop相结合运用的技法。在此基础上,又带领读者学习Procreate偏好设置、高级设置。为了方便读者的日常创作,本书简要介绍了手机端Procreate Pocket的应用。本书把软件的功能穿插在不同的实例中行讲解,深浅出,易于理解。书中附有案例视频、源文件,可扫码或登录网站获取。本书可作为大中专院校美术类相关专业教材,亦适用于具有一定美术和数字绘画基础,希望提高作品水平和工作效率的动漫、插画、电影美术从业者。
3ds max三维制作实例教程
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本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
Painter绘画技法从入门到精通
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本书为Painter绘画教程。全书从数字绘画的基础知识出发,通过理论讲解和案例绘制,由浅深、循序渐地介绍了数字绘画软件的特,Painter的优势及主要工具,静物、场景、人物、综合等相关案例绘制等。全书共5章,其中,Painter数字绘画概述,对数字绘画软件行了比较,并阐述了Painter的特和主要工具等;Painter静物写实绘制,通过不同静物的绘制,表现Painter的使用方法、使用技巧和绘画思路等;Painter场景绘制,通过自然场景和生活场景的绘制,表现使用Painter绘制场景的常用方法和处理技巧等;Painter人物绘制,表现使用Painter绘制人物头部、形体、姿态、服饰及道具等的方法和技巧等;Painter综合案例绘制,以实际的案例创作展示Painter软件对画面的构图、透视、光影、质感等方面的处理和表现等。书中通过详细分析各步骤的绘制重和不同阶段的学习难,使读者在由易到难的过程中逐渐掌握技术,*终实现手绘向数字绘画的无缝转。本书附有教学视频,案例源文件、素材图,方便读者快速掌握软件使用、直观学习绘画技能。
区块链的核心功能及全参与方
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本书为读者从多维度、多视角地深度解读区块。全书分为七章,分别从宏观整体、功能特性及行业应用、技术分析、标杆项目、代表机构及企业、现存问题、未来趋势等多个维度详细深度解读区块,从区块业内视角、以及区块作为产业之一的全产业视角,将*的行业展及作者对区块的观,分享给广大读者。 本书可以作为高层决策者判断是否区块领域的参考,可以作为中层系统设计者考虑区块领域时机及方式的参考,可以作为基层从业者全面了解区块的参考。
开发者突击——精通ASP.NET AJAX网络程序开发
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众所周知.桌面应用程宇具有丰富的界面和快速响应的优势,但缺乏网络应用程序的数据共享的优点.而Web应用程序的优点恰恰在干轻松实现数据共享.而且部署和维护过程非常简单.但缺乏桌面应用所具有的丰富的界面和实时响应能力。于是.人们不得不在两种应用之间做出选择.即只能获得一种应用的优势;但是.随着AJAX的出现,以上情况正在发生着变化?例如,Google公司的“Google Suggest"能够根据用户的输人实时地显示建议的条目。此外,如杲读者熟悉“Google Map",那么只要轻移鼠标即可实现放大或缩小地图,响应速度非常快.几乎无须等待页面刷新。
基于ABAQUS的有限元分析和应用
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ABAQUS是国际上*的大型通用有限元计箅分析软件之一,具有强蝕的计箅功能和模拟性能.拥有大量不同种类的单元模型、材料模型和分析过程。本书是基于ABAQUS软件6.7版本进行有限元分析与应用的入门指南和工程分析与科学研究教程。全书分为上、下两篇。上篇结合有限元的基本理论和数值计箅方法.通过系列的相关例题和讨论.系统地介绍了 ABAQUS软件的主要功能和应用方法.包括编写输人数据文件和前处理的要领,对输出文件进行分析和后处理的方法等;下篇精选了一批ABAQUS在科研和工程领域的典型应用案例.涉及了土木、机械、航空、铁道等工程领域.橡胶、岩土和复合材料等多种材料的应用研究.以及如何通过编写用户接口程序进行二次开发等内容。
说话人识别模型与方法
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说话人识別是根据语音波形中反映说话人生理和行为的特征的语音参数.A动识別说话人身份的技术《本书作者结合多年的科研工作.分5个部分介绍了说话人识別的a本概念、方法以及*研究进展。第1部分概括介绍说话人识別的主要概念、菡本原理、研究历史与现状,以及测试语料库的构建:第2部分介绍作者对特征提取提出的不同改进方法.包括特征组合与特征变换;第3部分是作者提出的新的说话人识別模型.包括支持丨4量机、动态贝叶斯M络、主成分分折:第4部分介绍作者在菡于信息融合的说话人识別上的创新工作;第5部分介绍作者开发的一个软件平台及其a础上的两个具体应用系统.后是全书总结并展望发展趋势。
Red Hat Enterprise Linux系统管理
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本书*的特点是结合实际与实践应用,讲解具体,操作性强。无论是简单的Linux命令、复杂的服务器配置与管理,还是语言编程和安全管理,都采用通俗易懂的语言并配以简单明了的图片进行介绍,力求把复杂的问题具体化、简单化、明了化。同时,本书还穿插了笔者多年来在实际应用Linux过程中积累的大量实例。
安卓编程指南及物联网开发实践
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本书通过实例对Android系统下的应用发行了详细介绍,同时介绍了通过Android手机的发实 现物联网发实践。全书共分为10章,分别介绍了Android发基础、用户界面设计、常用界面组件、 Activity组件、Intent与BroadCastReceiver组件、Service组件、数据存储与数据共享、网络编程、Android物联网应用编程及设备巡检实例等相关内容。
互联网+医疗健康:迈向5P医学时代
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移动互联网已成为这个时代的主题,“互联网+”已提高至国家战略,移动互联网与医疗健康的深度融合引发医学模式发生革命性的变化。本书从医疗健康和移动互联网*本质的特征出发来揭示“互联网+医疗健康”的内在规律与发展趋势,指出5P医学模式即预防性、预测性、个体化、参与性和精准医疗将成为医学发展的趋势,基于医疗大数据平台的诊断与治疗技术将把个性化医疗推向一个前所未有的空间,传统的诊疗模式将发生变化,全过程的健康管理替代传统的疾病诊疗模式,一个“以病人为中心”的新型医疗模式已经到来。医疗健康的各个细分领域,从健康管理、挂号、候诊、院内导航、缴费、取报告,到诊断、监护、治疗、给药和手术等都将全面启一个移动智能化时代。
嵌入式系统——从SoC芯片到系统(第2版)
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本书是普通高等教育“十一五”*规划教材,全书分为三个部分:基础篇、应用篇和提高篇。基础篇以SEP4020为平台介绍嵌式微处理器的原理和发,应用篇以GE01发板为例介绍基于嵌式微处理器的硬件发,以ASIX OS操作系统为例介绍基于嵌式操作系统的嵌式软件发,*后在提高篇中介绍了mClinux和mC/OS嵌式操作系统在GE01发板上的移植。

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