黑客攻防技术宝典:浏览器实战篇
¥53.50
本书由世界杰出黑客造,细致讲解了IE、Firefox、Chrome等主流浏览器及其扩展和应用上的安全问题和漏洞,介绍了大量的攻和防御技术,具体内容包括:初始控制,持续控制,绕过同源策略,攻用户、浏览器、扩展、插件、Web应用、网络,等等。它是你在实践中的参考指南,对实际发具有重要指导作用,能够助你在浏览器安全领域有所作为。
游戏引擎原理与实践 卷1:基础框架
¥53.50
本书着重讲解游戏引擎的基础知识和工作原理,并结合配套的游戏引擎示例和详尽的代码,介绍游戏 引擎开发的技术细节。 本书是第1 卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13 章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编 辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计 的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD 技术。本书未涵盖的游戏引擎话题将在卷2 中讲解。 本书适合有一定的游戏开发基础和经验并且想要系统学习游戏引擎原理和引擎开发技术的读者阅读。
More Effective C++:35个改善编程与设计的有效方法(中文版)
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《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》主要内容包括:继effective c 之后,scott meyers 于1996 推出这本“续集”。条款变得比较少,页数倒是多了一些,原因是这次选材比“*集”更高阶,尤其是第5 章。meyers 将此章命名为技术(techniques),并明白告诉你,其中都是一些patterns,例如virtual constructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double dispatching……这一章的每个条款篇幅都达15~30 页之多,实在让人有“山重水复疑无路,柳暗花明又一村”之叹。 虽然出版年代稍嫌久远,但本书并没有第2版,原因是当其出版之时(1996),C Standard已经几乎定案,这本《More Effective C :35个改善编程与设计的有效方法(中文版)》即依当时的标准草案而写,其与现今的C 标准规范几乎相同。而且可能变化的几个弹性之处,Meyers也都有所说明与提示。读者可以登录作者提供的网址,看看上下两集的勘误与讨论(数量之多,令人惊恐。幸好多是技术讨论或文字斟酌,并没有什么重大误失)。
精通Spark数据科学
¥53.50
Apache Spark是专为大规模数据处理而设计的快速通用的计算引擎。这是一本专门介绍Spark的图书,旨在教会读者利用Spark构建实用的数据科学解决方案。 本书内容包括14章,由浅深地介绍了数据科学生态系统、数据获取、输格式与模式、探索性数据分析、利用Spark行地理分析、采集基于的外部数据、构建社区、构建推荐系统、新闻词典和实时标记系统、故事除重和变迁、情感分析中的异常检测、趋势演算、数据保护和可扩展算法。 本书适合数据科学家以及对数据科学、机器学习感兴趣的读者阅读,需要读者具备数据科学相关的基础知识,并通过阅读本书一步提升Spark运用能力,从而创建出高效且实用的数据科学解决方案。
Excel统计分析:方法与实践
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本书简要介绍20余种统计分析原理和计算方法,重介绍了利用统计函数、逻辑函数、数学与三角函数等函数和数学分析工具方法行统计分析的方法,同时介绍了数据整理、制作表格等10余种实用技巧,将统计理论及其在Excel2016平台的实现方法完美地结合起来,在一定程度上达到学习一本书熟悉一门科学和掌握一套工具的实用效果。本书非常适合教学或学习统计课程的师生和有统计分析需求的人员,有助于显著提高教学效率和工作效率。
Unreal Engine 4特效设计必修课
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本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
Autodesk Revit MEP 2019管线综合设计应用
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Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。作为一款三维参数化建筑设计软件,Autodesk Revit MEP 2019强大的可视化功能,以及所有视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间相互关联,从而使建筑师更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了"一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。本书"初级应用”部分详细介绍了软件的功能特、界面及各工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能详解;"中级应用”部分在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;"高级应用”在模型基础上行施工图深化,*终生成实际图纸服务于实际工程,因此本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit MEP中族的制作方法;"案例应用”根据上述三部分所讲解的功能,将理论用于实践,完成实际案例的搭建。
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。
鸿蒙HarmonyOS应用开发实践
¥53.72
本书是一本全面介绍HarmonyOS应用发的书籍,主要分为门,阶和实战三部分,细分为19章。门篇包括背景知识、环境搭建、基础语法、组件和API等;阶篇包括网络通信、数据发、Web发、文件发和多媒体发等;实战篇则是两个综合的发案例,让读者快速的上手项目发。 每个阶段的知识都是层层深且环环相扣的,能够帮助读者对HarmonyOS框架的原理与应用有一个全面的认识。本书适合工作在一线APP发工程师、大中专院校相关专业师生、培训班学员学习,可用于夯实基础,扩展应用发实战技能。
C++元编程与通用设计模式实现
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"本书以实战发为主线,引导读者快速的从C 11基础理论上升到通用模块的设计和发,一步过度到实际的业务在发过程中。 本书共8章,第1~4章讲述C 的快速的浏览了设计模式、C 98和C 11的基础知识,特别是元编程部分的相关知识。第5~7章讲述各种设计模式的通用模块的实现原理,并一步的讲解了实际实现的通用的设计模式模块代码。第8章给出了这些框架实际用示例,方便引导读者自己设计或者直在自己的工程中中使用相关代码。本书示例代码丰富,实际性和系统性较强,并配有视频讲解,助力读者透彻理解书中的重、难。 本书中相关内需要读者具有基本的C 知识,数据结构知识及设计模式知识。本书中所有的代码都是经过实际验证和测试的,适合具有实际工程经验的工程师、工程管理人员、高校教师及培训结构教师学习和参考。 "
ChatGPT应用解析
¥53.72
本书全面地介绍了ChatGPT的知识体系,包括基础知识、核心原理、交互技巧、应用场景等方面的内容。将理论与实践相结合,每章节都配有大量具体的示例,强调应用性。案例丰富多样,覆盖日常生活、工作学习、创业创新等广泛场景,具有很强的指导意义。是目前ChatGPT领域示例最丰富、覆盖面最广的综合类图书。 本书共11章。第1章介绍ChatGPT的基本概念、技术原理、性能表现等。第2章从与传统搜索引擎的区别阐述ChatGPT的独特优势。第3、4章详细介绍如何与ChatGPT高效交互的技巧及高级用法。第5-10章节讲解了ChatGPT在生活、娱乐和工作场景中的丰富应用,通过大量生动的案例,让读者充分认识到ChatGPT强大的应用价值,将抽象的ChatGPT功能具象化,使读者能够对ChatGPT有更深的理解和运用。第11章介绍了ChatGPT的拓展工具和模型,有助于读者一步了解ChatGPT技术的发展前景,拓宽视野。本书示例丰富,既有系统性,又不乏趣味性。 本书内容丰富,覆盖ChatGPT的方方面面,既有理论知识,又不乏实际操作案例,非常全面和系统。适合各级ChatGPT使用者阅读,也可作为ChatGPT技术教材使用。书中大量案例可帮助读者深理解和运用ChatGPT。
Python人工智能分析与实战
¥53.72
本书以Python3.10.7为平台,以实际应用为背景,通过概述 经典应用相结合的形式,深浅出地介绍了Python人工智能分析与实战相关知识。全书共8章,主要内容包括人工智能绪论、Python编程与阶、Python数学与运算、机器学习大战、神经网络大战、深度学习大战、强化学习大战、人工智能大战等内容。通过本书的学习,可使读者领略到Python的简单、易学、易读、易维护等特,同时感受到利用Python实现人工智能的普遍性与专业性。 本书可作为高等学校相关专业本科生和研究生的教学用书,也可作为相关专业科研人员、学者、工程技术人员的参考用书。
剪映短视频制作从新手到高手(DeepSeek+豆包+即梦+*+调色+合成)
¥53.72
本书基于剪映(App 专业版)编写而成,汇集了剪映50多个AI功能,如剪同款、营销成片、智能剪口播、智能文案、智能调色、声音克隆、数字人等,覆盖短视频制作全流程,可以帮助读者智能、高效地行短视频创作。 全书共包含8章内容,第1章为剪映AI功能概述,为读者介绍了剪映AI功能的作用、AI视频创作和传统视频创作的区别、AI功能的应用场景等内容。第2~6章分门别类的介绍了AI在视频生成、素材编辑、音频、字幕、特效方面的应用。第7~8章为综合案例,结合之前学习的内容行汇总,为读者讲解了AI功能在剪映App和剪映专业版中的综合应用。 另外,本书提供了操作案例的素材文件和效果文件,同时有专业讲师以视频的形式讲解相关内容,方便读者边学习边消化,成倍提高学习效率。本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商营销与运营的个体、企业等学习和使用。
AI+Photoshop智能图像处理
¥53.72
"《AI+Photoshop智能图像处理》是一本辅助学习Photoshop与AI智能相结合的实例型教材,主要内容包含以下四个方面: 第一是Photoshop结合AI在平面设计、电商设计、摄影后期处理师、广告设计等设计师岗位上的应用。 第二是Photoshop中内置的AI工具如文生图、上下文工具栏、智能填充、抠图、修图、调色、合成、特效、Neural Filter神经滤镜等的应用。 第三是AI智能绘画工具如MidjourneyAI智能绘画工具、文心一格、Stable diffusionAI智能绘画工具与Photoshop的结合应用。 第四是帮助设计师提高工作效率的常用插件的应用,如人像摄影后期、面部精修、光效、工笔画艺术特效、一键磨皮、文字特效等,可帮助设计师快速抠图、修图、调色、合成、制作特效。"
中文版3ds Max 2016完全自学教程
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
游戏概念设计理念与案例解析
¥53.76
本书共5章,通过多个概念设计作品的制作过程,讲解游戏美术概念设计的技巧和方法,培养读者的设计创意意识。第 1章作者结合自身多年的行业经验,浅谈游戏设计从业者的自身定位以及游戏美术的定位、概念艺术家的核心价值和2D原画在游戏发中的作用;第 2章通过多个案例,介绍游戏角色及场景设计;第3章通过9个设计作品和20个线稿设计的解析,帮助读者了解设计思路;第4章介绍不同角色概念人物的设定及武器道具的设定;第5章介绍游戏美术的未来以及美术成本的控制和产品发理念。 本书提供多媒体教学视频,包括“龙女”线稿及上色和“炎狱深渊恶魔”的绘制过程,时长约90分钟,扫描封底“资源下载”二维码,即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致szys@ptpress.com.cn。 本书适合广大游戏美术人员、游戏特效爱好者、各类培训机构以及设计专业的学生等阅读,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及相关教师的参考书。
数字经济的逻辑
¥53.80
数字经济是世界科技革命和产业革命的先导,是经济增长的新引擎,如今已成为我国经济发展的重要战略方向。那么,为什么会产生数字经济?数字经济是什么?企业、消费者、政府及整个社会该如何迎数字经济的到来? 本书作者简要描述了数字经济的定义和发展历史,详细阐述了数字经济的资源、消费者、生产、市场、企业、金融、贸易等内容。同时,作者还通过对世界各国相关实践经验的呈现,验证了书中的数字经济理论,以期利用这些理论为国内各地数字经济未来发展策略的制定提供指导。本书高度综合了大量国内外经济理论研究成果,构建了完整的数字经济理论体系,内容由浅深,通俗易懂。 无论你是互联网经济、数字经济的各类从业人员,还是对数字经济感兴趣的学生或教师,抑或是从事数字经济研究的学者,本书可以为你提供详尽的理论指导、体系框架及实践参考。
解码智能时代:刷新未来认知
¥53.80
本书是立足智能时代的背景编写的,全书分为12个部分,对大数据、人工智能、区块、5G、物联网、智慧城市、云计算、数字政府、金融科技、智能医疗、智能制造、智慧教育相关内容行了深度阐述,力图全景呈现智能技术的概念、思想及发展现状,以及它们对未来产业和社会的影响。该书在智能化产业起步阶段具有行业影响力和启发作用。适合于不同层次和领域的研究人员及学生阅读,也是相关领域的科研与工程技术人员的参考书。
在*好的年纪学Python——小学生趣味编程
¥53.82
Python基础语法,包括三种结构,函数,面向对象,海龟绘图。案例结合中国诗词、魔术、字谜等传统文化,趣味性和应用性强。本书面向8到16岁青少年,可作为其编程学习的门书,文字幽默,内容丰富多彩,案例有趣好玩,是难得的一本青少年编程学习书。本书由浅深、循序渐地讲解Python青少年趣味编程所需要的基础知识,力求从零始、通俗易懂。中小学生即使对编程没有任何概念,只要从*章始依次阅读,也是可以完全理解并掌握这些内容的。
简简单单学通51单片机开发(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
学习单片机开发离不开实践。将理论和实例结合起来是好的方式。本书结合实践,系统地介绍了51单片机开发的方方面面。书中的每章内容都围绕实例展开,这些例子大多采用汇编和C两种语言开发,并利用知名EDA仿真软件Proteus清晰地演示了每个实例的终运行效果。这无疑可以大大提高读者的学习兴趣,并加深读者对单片机的理解。当然,每个实例的制作都需要有一定的理论去支撑,所以在实例设计之前会先讲解一些理论基础,并在实例完成之后对这些理论和开发经验进行总结。这种教学方式可以让读者将51单片机的理论知识和动手实践很好地结合起来,从而达到更好的学习效果。另外,配书DVD光盘中提供了作者专门录制的21小时高清配套教学视频和本书源文件,以方便读者高效、直观地学习。 《简简单单学通51单片机开发》共包含12章。其主要内容有:简单了解51单片机;从I/O端口开始学51单片机;51单片机对中断的控制;51单片机对时间的控制;数码管显示技术;通信利器——串口;数字电子时钟的设计;更先进的电子时钟;51单片机外设扩展;点阵液晶LCD和矩阵键盘;计算器程序分析与设计;ZLG/GUI在51单片机中的移植及运用。本书每章后都提供了多个习题和实例扩展题,以帮助读者巩固和提高。 《简简单单学通51单片机开发》从51单片机基础知识开始讲解,逐步深入到较复杂的实例,特别适合51单片机初学者阅读。书中还介绍了很多同类图书中较少涉及的知识点和作者的实际项目经验,也适合有基础的读者和单片机爱好者进一步研读。本书注重实践教学,还非常适合大中专院校的相关专业作为教材使用。 超值、大容量DVD光盘 本书实例源文件 21小时高清配套教学视频 keil和Proteus软件的获取方式 快速了解本书内容及对应的教学视频时间 51单片机内部资源和编程环境介绍(77分钟视频) 从I/O端口开始学习51单片机(53分钟视频) 51单片机对中断的控制(89分钟视频) 51单片机对时间的控制(177分钟视频) 用51单片机驱动数码管显示(92分钟视频) 用51单片机实现串行通信(127分钟视频) 数字电子时钟的设计(157分钟视频) 实现一个更复杂、更先进的电子时钟(191分钟视频) 51单片机外部设备扩展(72分钟视频) 在51单片机上使用点阵液晶和矩阵键盘(84分钟视频) 用51单片机实现计算器(82分钟视频) ZLG/GUI在51单片机上的移植及运用(44分钟视频)
AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥53.86
《AutoCAD 2014中文版建筑设计从入门到精通》以AutoCAD 2014简体中文版作为设计软件,结合各种建筑工程的特点,除详细介绍基本建筑单元绘制方法之外,还以别墅和宿舍楼为例,论述了在建筑设计中如何使用AutoCAD绘制总平面图、平面图、立面图、剖面图以及详图等各种建筑图形,并在本书后两章详细讲解了商住楼和高层住宅的绘制过程。由于AutoCAD 2014功能强大,同一个图形的绘制往往可以通过多种途径来实现,所以本书介绍的方法不一定是的,但希望能抛砖引玉,给读者提供一个解决问题的思路。读者在对软件比较熟悉后,即可按照自己的绘图习惯或所在单位的通用惯例总结出一套绘图思路和方法。此外,本书中的各种实例旨在协助讲解AutoCAD在建筑设计方面的应用操作,其中存在一些不尽完善的地方,希望读者留意,不可将图纸内容作为实际工程设计、施工的依据。 另外,本书随书光盘中还配备了极为丰富的学习资源,具体内容如下: 1. 73集本书实例配套教学视频,可像看电影一样轻松学习,然后对照书中实例进行练习。 2. AutoCAD应用技巧大全、疑难问题汇总、经典练习题、常用图块集、快捷键命令速查手册、快捷键速查手册、常用工具按钮速查手册等,能极大地方便学习,提高学习和工作效率。 3. 4套大型图纸设计方案及长达13小时同步教学视频,可以增强实战,拓展视野。 4. 全书实例的源文件和素材,方便按照书中实例操作时直接调用。 本书适合入门级读者学习使用,也适合有一定基础的读者作参考,还可用作职业培训、职业教育的教材。 ?

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