After Effects CS3从入门到精通(试读本)
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本书全面介绍After Effects CS3的强大功能。全书共分为9章,从引导读者了解软件基本功能始,逐步深地阐述After Effects CS3的应用技巧,内容包括数码视频基础、After Effects工作环境、层和层动画、三维合成功能、遮罩的使用方法、各种特效的功能及使用方法、运动追踪的实现等。本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实践,用实际操作带动知识的拓,注重理论联系实际。为了便于初学者学习,本书备有配套资料,提供了本书所使用的全部案例文件,读者可免费下载使用。 本书可以作为高等院校电脑美术专业、动漫设计专业及其他相关专业师生教学、自学参考用书,同时也可供从事视频编辑合成工作的专业人士、多媒体制作人员、网页设计师以及广大电脑爱好者阅读参考。
Photoshop CS3中文版通道从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Photoshop CS3中文版通道的实用图书。在使用Photoshop行设计的过程中,通道的使用率非常高,因此成为学习Photoshop必须掌握的一个重,也是一个难。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用Photoshop CS3中的通道来处理各类图形的方法和技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书,还可以作为相关院校和培训机构的培训教材。
SQL Server 2008中文版关系数据库基础与实践教程(试读本)
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本书详细讲解了SQL Server 2008集成发环境、数据库、数据库表、功能强大的T—SQL查询功能、报表服务、分析服务和集成服务,然后讲解了如何利用索引、视图、函数、存储过程、游标及触发器来管理和提高T—SQL的查询和操作功能,还讲解了通过ASP.NET和Visual C#2008访问SQL Server 2008数据库的方法与技巧,后通过综合实例:ASP.NET+SQL Server 2008实现网络在线论坛系统,讲解网络应用程序发的一般流程、常用技术和方法。本书采用理论与实例结合、相互渗透、逐步引导的方法,实例丰富、图文并茂、语言流畅、内容繁简得当,由浅深,使读者能十分容易地门并逐步精通。 本书可作为初学者的门教程,更适用于有一定SQL Server数据库编程基础的读者,通过本书的学习可以迅速提高读者对数据库应用程序的实践发技能。
Illustrator CS4中文版从入门到精通(试读本)
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这是一本以由浅深方式介绍Illustrator CS4 中文版的实用图书。Illustrator CS4 中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序。不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家或者为多媒体制作图形的设计者,都可以使用Illustrator CS4 中文版来制作专业品质的作品。本书以由浅深的方式详细介绍了Illustrator CS4 中文版的实用知识,内容既有基础知识的介绍,也有高级专业知识的讲解,阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用水平,并能掌握实用Illustrator CS4 中文版处理各类矢量图形和位图图形的技巧。 本书适合初级和中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书。
数码摄影实用攻略(试读本)
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摄影,充满乐趣,亦充满挑战性。每一种拍摄工作,都会充满新鲜感、可能性。摄影师的角色,就是要顺应不同变化,克服不同困难,把影像拍摄好。摄影,绝不是环境的复制。而是摄影师的抉择和取舍,反映出摄影师的理念,从而表达出他的讯息。 数码摄影已经发展到每人皆有一机的地步,摄影也不单单是摄影大师的专利,当每一个摄影初学者都想提升他们的摄影技术,这本书将非常适合,本书针对希望提升摄影技术的影友,介绍了14种常见拍摄场合的摄影秘技。精彩的摄影作品示范和说明,还兼顾各种实用拍摄需要。 ■拍摄日落实战 ■拍摄日落*时分 ■花卉摄影实战 ■拍摄夜景实战 ■DC拍夜景的优 ■DC构图实战 ■主要构图方法 ■DC测光实战 ■影响曝光4大要素 ■白色平衡实战 ■以色温玩气氛 ■DC景深实战 ■揭景深的神秘面纱 ■摄影技巧提升实战 ■广角拍摄提升技术 ■PL滤镜拍摄实战 ■消除反光神奇效果 ■DC广角拍摄实战 ■广角易玩超焦距 ■夜景人像实战 ■DC夜景人像7戒 ■沙难人像实战 ■沙滩拍摄10忌 ■户外人像拍摄热 ■全天候人像实战 ■摄影陷阱你要知
智能检测控制技术及应用(试读本)
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本书全面地介绍了智能检测控制技术的基本理论及方法。主要内容包括:绪论、智能检测系统基础、智能传感器、智能仪器功能的实现、智能检测系统的控制技术、智能故障诊断、虚拟仪器技术、机器视觉检测系统和智能检测与控制技术的工程应用实例,共9个部分。本书内容翔实,简明易懂,实用性强。 本书可作为普通高等院校机械设计制造及其自动化、电气工程与自动化、机械电子工程、仪器仪表等专业本科生或研究生的参考教材,也可作为计量检测与控制技术相关领域的工程技术人员的参考书。
Photoshop CS3中文版职业应用视频教程(含DVD光盘1张)(试读本)
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全本书将全面介绍全新的PhotoShop CS3中文版软件的基础知识以及操作实例。全书共分为10章,前9章全面系统的讲解PhotoShop CS3的基础知识,覆盖了PhotoShop CS3绝大部分的知识,如基本操作方法、工具栏各工具如何使用、菜单栏功能介绍、文字处理、文字变形、图层和蒙版、通道、路径、滤镜等,并配以适当的实际例子加以讲解,步骤详细,重明确;后一章为综合实例,通过对四个不同实例设计制作过程的详细讲解,可以融会贯通前9章讲到的知识,从而达到让读者真正学会如何使用PhotoShop CS3软件的目的。 本书适合没有任何Photoshop基础的读者,以及有一定Photoshop基础,希望了解PhotoshopCS3*改功能和学习更多效果的读者。
EDA技术与VHDL电路开发应用实践(试读本)
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电子设计自动化(Electronic Design Automation,即EDA)技术是指包括电路系统设计、系统仿真、设计综合、PCB版图设计和制版的一整套自动化流程。随着计算机、集成电路和电子设计技术的高速发展,EDA技术已经渗透到百姓生活的各个角落,日益成为电子信息类产品的支柱产业。 本书介绍了EDA技术和硬件描述语言VHDL的基础知识,通过对工程实例的系统分析、程序设计和仿真,深细致地讨论了它们在数字系统设计中的广泛应用。 本书共23章,第1章到第8章讲解了EDA技术的发展历史和主要内容、数字系统的设计方法、VHDL程序结构、VHDL语言要素、VHDL顺序语句、并行语句、QuartusII数字系统设计和仿真方法以及基本电路的VHDL实现方法。第9章到第23章通过交通灯控制器、秒表、彩灯控制器、抢答器、电梯控制器、出租车计费器、微波炉控制器、FIR滤波器、I2C控制器、DDS、序列检测器、自动售货机、函数发生器、调制解调器和UART等15个数字系统的VHDL设计范例,给用户演示了数字电路的设计方法和思路。 本书体系结构严谨,内容由浅深,案例取材广泛,书中所有示例均给出了设计源程序和仿真验证结果。本书既可供高等院校的电子、通信、自动化、计算机等信息工程类相关专业的本科生或研究生使用,也适合于立志自学成才的读者和从事EDA技术应用与研究的专业技术人员。使用本书将引领所有读者走EDA技术和VHDL电路发应用的精彩世界。
零起点Access数据库开发培训教程(试读本)
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本书主要介绍Access 2007数据库创建和使用的知识,包括数据库基础知识、数据库及其对象的基本操作、表的创建与设置、表的高级操作、查询的创建和简单应用、查询的高级应用、窗体的创建与设计、报表的创建及应用、宏的创建与应用、VBA程序设计以及数据库安全管理等知识。 本书内容深浅出、图文并茂,配有大量实用的典型案例,并在每课后结合该课的内容给出了练习题,以便于读者一步巩固所学的知识。 本书适合各类培训学校、大专院校和中职中专学校作为相关课程的教材使用,也可供数据库发者、数据库管理人员和各行各业需要行数据管理的人员作为参考书使用。
计算机基础实境教程(试读本)
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刘勇、彭斌、熊慧芳编著的《计算机基础实境教程》通过典型工作任务引导,将Windows XP基础、计算机网络、计算机安全、中文Word 2003基础、文档的编辑、文档版式设计与编排、文档表格处理、图文混排、Excel 2003工作簿操作、Excel 2003电子表格数据处理以及PowerPoint 2003使用等知识和技能的学习,融到11个项目之中。每个项目都是一个学习情境,其中设计了典型学习任务,学生可以在教师的指导下,通过自主学习,完成典型学习任务,然后通过自测题和自我评价表对自己的学习行评估。此外,每个项目中还提供了三个层次的拓展练习,一是典型项目的延伸,引导学生回味典型学习任务的学习过程,并适当深化对所学知识的理解和运用;二是与典型学习任务相似和相近的项目,供学生们举一反三;三是鼓励学生课后继续研究学习的探索实践项目,供学有余力的同学学习使用。 《计算机基础实境教程》是高职院校计算机基础课程或计算机文化基础课程行动导向教学的理想教材,也可作为传统式教学的主教材、实训指导书和教学参考资料。
Word 2007典型应用百例(试读本)
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本书以实用的范例为主线,通过100个范例,将200余个知识和200余个技能技巧有机地串联起来,全面介绍Word2007的全部功能。各个范例之间既独立又统一,读者可以从任意一个范例手学习Word2007,解决实际工作中的问题,又可以将多个范例串联起来,系统地学习Word2007的知识和技能,全面掌握Word2007的使用方法。 本书不仅适合Word 2007的门读者阅读,也适合具有一定Word使用基础中、高级读者、同时可以作为Word 2007的使用手册。
Excel 2007职场应用阶梯教室(试读本)
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本书由资深Offce培训师精心编写,从一个初学者的需求出发,以“知识详解+案例驱动”的方式,结合商务办公应用案例,详细介绍了Excel 2007的各种功能,使读者精通Excel 2007的使用技巧。同时,通过对商务应用案例的分析,引导读者举一反三,掌握实际工作中各种问题的处理方法和思路。 本书内容丰富,结构清晰,叙述深浅出,适合初学者学习。
Altium Designer实用宝典——FPGA设计(含光盘1张)(试读本)
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本书以Mtium Designer为发平台,以实际设计实例为线索,从多个角度详细地介绍了在Altium Designer系统中设计FPGA项目的方法和步骤。书中以NanoBoard-NB1发器为基础,详细地介绍了FPGA项目和嵌式系统项目从设计到目标板实现的完整发过程,以及NanoBoard—NB1发器和系统中虚拟仪器的使用方法。本书配套光盘为Mtium公司授权的Mtium Designer软件*试用版、培训视频教程和部分参考资料。 本书可作为大专院校电子类、计算机类、自动化类、机电类专业的教材或教学参考书,也可供数字电子电路设计人员和大规模集成电路设计工程师参考。
计算机组网技术(试读本)
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全书共8章内容以任务引领形式呈现,将“任务描述→任务分析→操作(或活动)步骤→知识连→知识拓展→实训练习”几个环节贯穿在每一个任务中。遵循学以致用的原则,针对性强,注重应用能力的培养,每章后均附有一定量的习题和实训内容。主要包括计算机网络概述、计算机网络设备、局域网规划设计与布线施工、小型网络的组建、中小型校园网的组建、网吧组建、网络故障的检测与维护、计算机网络安全与管理。 《计算机组网技术》既可作为应用型、技能型人才培养的各类计算机网络技术、计算机通信、计算机应用及相关专业教育的教学用书,也可供各类培训、计算机从业人员和爱好者使用。...
Linux操作系统高级教程(试读本)
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本书以国际著名的Red Hat公司研发的Fedora 8操作系统为蓝本,以企业需求为导向,从基础到高级,介绍Linux的各种系统配置和网络管理功能。 本书思路脉络清晰,层次深浅出,内容体系合理,每一章节的写作力求语言精炼,知识介绍准确。本书的写作融了作者丰富的教学和实践经验,在书中使用了大量的图表对内容行阐述,以便于读者理解相关内容:并在每章后面配备了丰富的习题和实训项目,便于检查学习效果和上机实践。 本书不仅可作为高等院校、职业院校计算机类学生的教材,也可作为Linux系统管理员及相关应用发人员的技术参考手册或培训教材,同时还是广大Linux爱好者不可多得的一本系统管理参考读物,相信无论是Linux的新手,还是经验丰富的读者,都可以从书中获益。
得心应手学Photoshop CS3(试读本)
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本书详细介绍了图形图像处理软件Photoshop CS3的基本功能和新增功能,内容包括PhotoshopCS3的基础知识,图像编辑与图像修饰工具,工具绘图模式,创建和编辑选区,创建和编辑路径、通道、蒙版、图层、图层样式、矢量图形与矢量蒙版,调整图像色调和色彩,滤镜及图像的输、输出和存储。 本书内容新颖,版式清晰,语言浅显易懂,注重实际操作。每章以“基础知识+上机练习”的方式讲解,其中“基础知识”为“知识+互动练习”的二合一模式,配有卡通人物的情景互动对话,并配以简洁、大方的图文排版方式,使读者学起来更加轻松。每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到巩固知识的目的。 本书的主要读者为利用Photoshop CS3行平面设计的初学者,同时可供从事平面设计、网页制作的专业人士学习使用,也可作为各类培训班、大中专院校的培训教材。
UG NX 6中文版从入门到精通(试读本)
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UG是当前三维图形设计软件中使用为广泛的应用软件之一。它被广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天等设计领域。UG NX 6中文版是UG软件推出的*版本。本书从机械设计和实用的角度介绍,UG NX 6中文版的基础使用,并结合大量实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书分为三篇共15章,从UG NX 6的启动始,详细介绍了其基本操作、草图绘制、实体特征、特征操作、曲线设计、曲面设计、曲面操作编辑、装配设计、工程图设计、模具设计以及数控加工等方面的内容。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面、步骤明确;专业性、可读性以及设计实例的实用性都很强,是广大读者快速掌握UG NX 6中文版的实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
得心应手--学Dreamweaver CS3,Flash CS3,Fireworks CS3网页制(试读本)
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本书讲解了网页制作三剑客即Dreamweaver CS3,Flash CS3及Fireworks CS3的使用,内容主要包括网页制作门知识、网页文档的基本操作、网页内容的添加与编辑、网页布局技术、网页特效制作与网站发布、网页制作技巧、Flash CS3的基本使用、元件的创建与编辑、Flash动画的制作、ActionScript的使用、导出和发布动画、Fireworks CS3的基本使用、切片的使用与图像的导出等,并在后一章介绍了一个制作咖啡屋网页的综合实例。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、重实际操作,每章以“基础知识+上机练习”的方式行介绍,其中“基础知识”又以“知识讲解+互动练习”的二合一模式讲解,穿插卡通人物的情景式对话,再配以简洁、大方的图文排版方式,使读者学起来更加轻松。每章后提供“上机练习”,并给出关键步骤,以达到巩固知识的目的。 本书定位于网页制作人员、Flash动画制作人员及从事图形图像处理工作的人员,可以作为网页制作、Flash动画制作的门级教材,同时也可作为培训学校、大中专院校的网页前台制作培训教材。
极客之王——Linux系统创始人林纳斯(试读本)
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“极客”,美国俚语geek的音译,这个词代表着智慧超群,又代表着独特专行,从苹果的创始人乔布斯,google的创始人拉里佩奇,微软的创始人比尔盖茨,到百度的创始人李彦宏,*的创始人马云,以及我们即将要推出的linux系统的创始人林纳斯以及andriod系统的创始人安迪·鲁宾。
计算机图形显示、加速及实现技术——基于VxWorks的嵌入式图形系统开发实例(试读本)
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本书实现了一个完整的嵌式图形系统软硬件设计方案,讲解了从驱动层面剖析图形处理器GPU硬件加速原理,详细介绍了VxWorks下的OpenGL驱动程序发方法及驱动实例。 本书共分为9章。第1章介绍了计算机图形的基本概念以及计算机图形系统的总体结构和工作流程。第2章讲述了计算机图形显示原理。第3章着重讲述了图形处理芯片(GPU)的基本架构及加速原理。第4章讲述了通用图形系统的软硬件实现原理及基本发流程。第5章结合图形理论基础和嵌式系统的特,指出了在嵌式图形系统发中所需关注的若干要。第6章介绍了嵌式图形系统硬件设计原理及实现方法。第7章对嵌式图形系统发中所要用到的软件发环境、发工具及其具体使用方法行了详尽的介绍。第8章详细讲述了嵌式图形系统驱动程序的发。第9章介绍了图形系统OpenGL驱动发的基本方法。 本书是在作者多科研工作基础上完成的,其中包含了大量*的科研成果与应用经验,力求创新性、先性和实用性。 本书主要提供给研究所和企业的IT产品研发人员作为技术参考,亦可作为电子信息类研究生的相关课程教材。
Access 2007数据库入门与实例应用金典(试读本)
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本书是指导初学者学习Access 2007数据库管理的门书籍。全书共分13章,内容主要包括Access 2007基础知识、数据库设计原理、建立数据库、数据操作、使用选择查询、使用操作查询、窗体对象、窗体操作、使用报表、宏对象及应用宏对象等。其中,突出介绍了Access 2007的新界面和新特,并在后两章中设计了两个实用性强的综合实例,以巩固前面所学的知识。在每章的后,作者精心提炼了有关本章内容的实战演练技巧,通过对所讲述的知识行回顾和检测,可以更好地掌握Access的操作方法。 本书既适合于Access的初学者阅读,又可以作为大、中专院校或者社会培训机构的培训教材,同时对有一定经验的Access用户也有很高的参考价值。