混凝土工
¥11.23
李亮编著的这本《混凝土工》共分九章,主要内容包括:普通混凝土配合比设计、混凝土工基本施工技术、预应力混凝土施工、泵送混凝土施工、常用特殊混凝土施工、钢筋绑扎工程施工、模板混凝土施工、构筑物混凝土施工、钢筋混凝土工冬期雨期施工等。本书语言生动,通俗易懂,并辅以大量直观的图表,能满足不同文化层次的技术工人和有关人员的需要。 《混凝土工》可作为建筑业从业人员职业技能培训教材,也适合建筑工人自学以及相关专业的高职、中职学生参考使用。
C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容 10小时配套教学视频 《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件 100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时) 31小时C语言经典实例教学视频
感冒全知道
¥2.90
感冒,是一种自愈性疾病,总体上分为普通感冒cold和流行感冒influenza,epidemicinfluenza,grippe。普通感冒,中医称""伤风"",是由多种病毒引起的一种呼吸道常见病,其中30%-50%是由某种血清型的鼻病毒引起。普通感冒虽多发于初冬,但任何季节,如春天、夏天也可发生,不同季节的感冒的致病病毒并非完全一样。流行性感冒,是由流感病毒引起的急性呼吸道传染病。病毒存在于病人的呼吸道中,在病人咳嗽、打喷嚏时经飞沫传染给别人。
After Effects CC课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥20.99
本书编写的目的是让读者尽可能全面掌握AfterEffectsCC软件的应用。书中深入分析了软件的每一个功能和命令,可以作为一本手册随时查阅。实例部分由浅入深,步骤清晰简明,通俗易懂,适合不同层次的制作者学习。本书配套光盘收录了大量的视频素材,读者可以根据需要进行练习和使用。 本书结构清晰,语言流畅,内容翔实,从各个方面展现了AfterEffectsCC的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的AfterEffectsCC用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥16.00
《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
光驱常识
¥2.90
中国CG业畅销视频教材,业内权威、标准、*!
精囊炎揭秘与治疗
¥2.90
精囊炎是由大肠杆菌、克雷白氏产气杆菌、变形杆菌及假单胞菌等引起。当精囊邻近器官,如前列腺、后尿道、结肠等有感染或任何情况下导致前列腺、精囊充血时,为非作歹的细菌就会乘机捣乱,侵及精囊,诱发精囊炎。是青壮年时期男性比较多见的疾病。急性精囊炎全身症状为周身疼痛,畏寒发热,甚至寒战、高热、恶心、呕吐等;慢性精囊炎多为急性精囊炎病变较重或未彻底治疗演变所致,由于经常性兴奋或手淫过频,引起精囊前列腺充血,继发感染。
警惕高科技带来的危险
¥2.90
本书从以下内容阐述,分别为:章电器与健康、第二章居室与复杂、第三章健美美容与健康、第四章心理与健康。
大话设计师【第一季】——瞬间搞定工作/客户/外快
¥24.99
本书是一本讲述设计师从业技能、技巧以及观念的书,以菜鸟设计师——唐三藏的就业、工作、成长为主线。通过幽默风趣的对白、可爱的漫画插图、引人入胜的小说剧情,剖析设计师在工作中经常遭遇的问题和案例,分析原因并提出合理解决方案,引发设计从业人员的深度思考。 本书源于作者复杂的从业经历,真实讲解了繁琐的出稿流程、复杂的客户引导,以及隐蔽的行业陷阱,并从领导、客户、同事、同行等多方位视角进行诠释。主要内容包括: 上篇:讲述行业、技术、薪资、面试、部门沟通、同事交流等方面的从业经验。 中篇:讲述如何听懂客户的潜在需求,如何正确引导客户。 下篇:讲述创业、外快、威客、*、朋友等工作生活中常见的设计师需求案例,并教你如何轻松应对。 本书读者为设计、艺术、IT等相关专业学生、刚踏上社会的菜鸟设计师、工作多年却一直默默无闻的老黄牛设计师、遭遇行业瓶颈的设计师,以及广大设计爱好者们,同时,对于相关专业的毕业生来说,本书也是一本难得的就业宝典式参考。 ?
零点起飞学3dsmax2014三维动画设计与制作(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.69
本书全面、系统地讲解了3ds Max 2014进行三维动画设计的工作流程与方法,内容精华、学练结合、文图对照、 实例丰富。 全书共分13章,内容涵盖建模、材质、灯光、动画和渲染等内容。本书从软件基础知识入手,通过逐步讲解实例 操作和技巧,让初学者的软件操作水平得到大幅提高,成为具有较高水平的三维设计人员。同时,在很多章节后面用 一个小节来进行典型案例的制作,将所在章节的基础知识内容进行实战应用,帮助读者进一步巩固所学知识。 本书内容详实、思路清晰、图文并茂、理论与实际操作相结合,通过大量的范例文件对3ds Max 2014进行了比较 全面地介绍。本书适合作为高等院校相关专业本科生、研究生,以及从事动画及建筑设计等领域相关专业的读者学习 参考。 本书DVD光盘的内容包括49个270分钟的视频教学及书中的范例文件的原始文件和终文件,更加方便读者的学 习与操作。
零点起飞学IllustratorCS6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.98
本书全面、细致地讲解了Illustrator 的操作方法与使用技巧,内容精华、学练结合、文图对照、实例丰富,可以帮 助学习者轻松地掌握软件的所有操作并运用于实际工作中。 本书是帮助读者掌握图形图像完美编辑技术的书籍。全书共分为13个章节,分别从认识Illustrator CS6,图形的绘 制,图形的造型编辑,图层与蒙版的应用,颜色填充与描边,基本外观,文本,符号、图表与样式的应用,艺术效果 和滤镜,自动化工作区,设计文档存储与输出,打印设置等应用和操作进行了详细讲解,后从VI设计、平面广告设 计、网页设计、产品与包装设计、书籍装帧设计和插画设计多个完整的平面设计综合案例,帮助读者了解和学习平面 设计的设计与制作过程,并将前面学习的知识融会贯通、巩固提高。 本书适用于Illustrator CS6的初、中级用户,以及从事平面设计、广告设计、照片处理、网页设计等行业的专业人 士,同时还可作为各类艺术设计院校和相关的培训机构的学习用书和教材。 本书DVD光盘内容包括64个200分钟的实例视频教学及书中的素材与效果文件。
中文版MasterCAMX7数控加工完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.99
吕英波编著的《中文版MasterCAMX7数控加工完全学习手册(附光盘)》定位于MasterCAMX7初中级读者,全面介绍MasterCAM基础操作与造型、模具设计以及编程的技巧。第1-3章主要针对数控编程新手,包括知识点、造型设计、模具设计和实战应用;第4-12章主要介绍MastercamX7两轴、三轴和多轴,以及车削、线切割、模具加工编程及应用。本书配套DVD光盘中包含相关实例的素材和源文件,以及时长大于8小时的高清语音视频教学,专业工程师手把手讲解,可以大幅提高学习兴趣和效率。 本书适合广大CAD工程设计、CAM加工制造、模具设计、一线加工操作人员,以及相关专业的大中专院校学生学习和培训使用,也可供加工制造及设计爱好者作为参考用书。
解密中医绝招
¥11.40
本书主要包括诊疗理论探讨和解密中医绝招两大部分内容,前者包括经穴诊疗理论,整脊诊疗理论和刺血留瘀治疗理论三部分内容,后者包括治疗寰枢椎旋转脱位,慢性鼻炎、鼻窦炎,面肌痉挛,闭孔内肌损伤和糖尿病足等五十种疾病的临床经验介绍和绝招分享。
中国青少年科技创新绩效研究
¥4.35
《中国青少年科技创新绩效研究》这本书包括:科技创新绩效研究的基本理论、发达国家青少年科技创新的经验借鉴、我国青少年科技创新现状与环境分析等内容。
植物
¥24.11
“幼幼小百科”系列為3到8歲的兒童而編寫。成長中的兒童對未知世界充滿好奇,看到太陽會問為什麼太陽公公會發光;看到小狗伸出舌頭,以為牠想吃東西了……
脑动力:PHP函数速查效率手册
¥14.75
PHP是现在流行的网站开发技术。PHP提供的内部函数功能强大,解决常见的各种PHP问题。但是PHP函数繁杂,参数众多,造成大家学习和使用的不便。为了方便读者学习和程序开发,本书全面介绍了各类PHP函数。本书共分21章,PHP函数所涉及的范围包括MySQL服务器、Apache服务器、ODBC、String字符串、Array数组、Variable函数、时间日期、Hash、正则表达式、Session、Math、Filesystem、Directories、Mail、HTTP、URL、FTP、Stream、Network、Image、Exif。本书包括的PHP函数涉及的知识面广,从基本操作直到高级技术。
大片感+:网店旺铺商品视频拍摄与剪辑
¥31.29
全书共12章节,前6 章从基础理论技术层面介绍了数码单反相机在拍摄视频前的准备工作、如何计划拍摄文案、拍摄技术、拍摄艺术、拍摄中的常见问题与高清音频的录制。从机器的配置与操作入门,到视觉元素的提炼与运用,为读者详细介绍了如何进行视频拍摄。后6章以实例操作向读者展示了使用会声会影软件的方法及后期对视频进行编辑的技术。本书辅以大量精美实用的操作图例及文字说明,直观简洁地向读者展示了如何操作及实物外观,具有很强的指导性和实用价值。
微软云计算:MicrosoftAzure部署与管理指南
¥51.27
Microsoft Azure是首家落地中国的国际公有云平台,由微软授权世纪互联在中国运营。Microsoft Azure提供多种计算、数据服务、应用服务及网络服务,是当下*热门的技术。本书着重于实际的操作与演示,有大量的实际操作截图,并配有文字说明,由浅入深讲解微软云计算的平台管理与实际操作。全书共10章,第1章为云计算的基础理论和技术概念,第2章主要介绍目前微软的云平台产品和现状,从第3章以后,就是实际的操作与实践,分别对微软云的大部分功能做了讲解和实际操作,从*常用*基础的虚拟机、网站、云服务和网络服务到能深度使用微软云技术的存储功能、SQL数据库、备份和AD功能等,全面地讲解微软公有云Microsoft Azure。
管理信息系统
¥23.81
本书面向工商管理类专业, 系统地介绍企业管理信息系统理论、 应用及其新发展。全书共分7章, 分别是: 信息时代企业面临挑战与信息化; 企业管理信息系统理论; 利用信息系统获得企业竞争优势; 企业信息系统建设; 企业信息系统运作; 数据管理与商务智能; 企业知识管理。 本书遵从工商管理教育特点, 每章设有“本章导读”和两节内容。每一节都设有知识点和讨论案例。在每章的后面还安排了“扩展知识”和“补充案例”。 全书结构清晰, 内容简明, 突出案例教学, 强调实用性和能力的培养, 适合MBA、 工商管理类专业本科教学使用。也可作为相关行业培训的教材和从业人员参考用书。
软件UI设计之道
¥22.25
《软件UI设计之道(全彩)》是一本使用Photoshop 进行软件UI 设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的软件UI 设计案例,讲解了有关软件UI 设计的相关知识和使用Photoshop 进行软件UI 设计制作的方法与技巧。读者在掌握软件UI 设计各方面知识的同时,能够在软件UI 设计制作的基础上做到活学活用。 《软件UI设计之道(全彩)》共分为7 章,全面介绍了软件UI 设计中的理论设计知识,以及具体案例的制作方法;第1 章为关于软件UI 设计的基础知识,第2 章介绍了软件界面设计要素,第3 章介绍了软件安装与启动界面设计,第4 章介绍了移动APP 软件界面设计,第5 章介绍了家庭智能设备界面设计,第6 章介绍了应用软件界面设计,第7 章介绍了播放器界面设计。 《软件UI设计之道(全彩)》配套光盘中提供了书中所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《软件UI设计之道(全彩)》适合有一定Photoshop 软件操作基础的设计初学者及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员及相关专业的学习者提供参考。
花样年华:唯美游戏角色概念设计
¥11.25
本书是一本针对游戏原画制作中角色套装和武器方面的概念设计书籍,它主要是以角色套装和武器升级的形式让读者了解到游戏原画的制作过程,并提升其CG绘画以及设计方面的能力。本书和市面上的一些书籍不同,作者根据自身在业界多年积累的经验,以身说法,将自己对概念设计以及游戏原画制作方面的经验和理念以图文形式分享给广大读者。本书总共7章,前两章作者将用文字的形式将他的经验和理念同大家分享,后面5章,将以实际范例教给大家装备和武器的升级绘画方法。

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