万本电子书0元读

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59元6本 区块链:技术原理与应用实践
区块链:技术原理与应用实践
唐毅
¥45.50
本书以全景方式介绍了区块的过去与未来,从历史背景、基础知识、技术原理、产 业应用、发展趋势等方面,讲述了区块是怎样不断发展、变化并对社会产生影响的。 从区块1.0时代的数字货币,到区块2.0时代的数字金融,再到如今的区块3.0, 我们从信息互联网走向了价值互联网。如何用法律法规约束和监管区块,如何推动区块 应用落地,如何将区块与5G、大数据、人工智能等技术协同利用,充分发挥新一代 信息技术的价值,是当下区块行业发展的难题。这些在本书中都能得到解答。 区块发展至今,在如密码学、智能合约、超级账本等关键技术上取得了重大突破, 涌现了一大批诸如DAO、DeFi、NFT等优秀应用场景。面向未来,区块在新能源、碳中和、 知识产权、工业互联网等领域,会产生什么样的效应,催生什么样的应用,本书也做了详 细探讨。本书对想了解区块技术的普通用户以及想更深理解区块技术的专业人士都 是大有裨益的。 本书适合想要系统性、全局性了解当前区块技术的从业者,想要学习和实践区块 技术的传统IT从业者,研究和探索区块技术的高校与研究机构人士,以及其他对区块 技术感兴趣的读者。
59元6本 研发管理快速上手
研发管理快速上手
林锐
¥38.27
本书以高效展研发组织管理工作为目标,首先引研发管理的常见问题,然后介绍研发管理的概念、目的、建设思路,以及如何从头创建一个项目(包括项目管理过程、项目发过程、项目实施过程、产品管理和营销客服过程、研发支持过)。本书围绕研发管理体系的四个要素—思想方法、工作流程、配套工具和人力资源行了详细讲解。阅读本书,读者可从中学习到如何建立自我成长、高效能的研发作战团队,从而在预定的时间和成本之内发出让消费者满意的产品。
59元6本 元宇宙:发展简史+技术案例+商业应用
元宇宙:发展简史+技术案例+商业应用
谷建阳
¥41.86
《元宇宙:发展简史 技术案例 商业应用》通过三条线对元宇宙的相关内容行全面解读。一条是“发展简史”线,讲解了元宇宙的历史和发展过程,从古代时期元宇宙形成雏形,到20世纪元宇宙概念的提出,再到被各大企业广泛运用,让读者对元宇宙有全面认知。另一条是“技术案例”线,详细介绍了VR、AR、5G、区块等核心技术在元宇宙中发挥的重要作用,并列举了大量在商业领域中非常实用的技术案例,让读者能够了解元宇宙具体的结构和发展思路。后一条是“商业应用”线,展现了当前各个企业和机构的发明和创造**成果,通过元宇宙系列技术落地和变现的相关案例,为读者描述了未来元宇宙发展的趋势和地位,以及可能面临的困境和不足。 《元宇宙:发展简史 技术案例 商业应用》内容丰富详细,逻辑清晰易懂,适合对元宇宙行业感兴趣的初学者阅读,也可以作为投资者和互联网企业从业者的重要指南。
59元6本 Revit 2022中文版完全自学一本通
Revit 2022中文版完全自学一本通
韩笑;文丹;等
¥69.30
书基于Revit 2022及广联达鸿业BIMSpace乐建2022对BIM建筑、结构及机电设计的功能与应用行了全面详解。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit 2022的基本操作及工具的使用,并结合大量的操作案例,帮助读者更好地巩固所学知识。本书是指导初学者学习Revit 2022中文版绘图软件与BIMSpace乐建2022、BIMSpace机电2022的标准教程。书中详细地介绍了Revit 2022强大的绘图功能及其专业知识,使读者能够利用该软件方便快捷地绘制工程图样。本书包含大量的技术要,能帮助读者快速掌握建筑模型设计技巧,并向读者提供了超过11小时的设计案例的演示视频、全部案例的素材文件及设计结果文件,协助读者完成全书案例的操作。
59元6本 Linux网络程序设计 基于龙芯平台
Linux网络程序设计 基于龙芯平台
赵洪 李兆斌 魏占祯 编著
¥52.00
本书着重阐述基于龙芯平台(龙芯CPU和Loongnix操作系统)的网络程序发。本书首先介绍龙芯平台下的C语言编译工具,包括Loongnix操作系统的安装、Loongnix操作系统的基本使用方法、Loongnix操作系统中C语言的编程工具和代码管理工具Git;然后介绍在龙芯平台上基于编译工具编写网络程序的相关知识,包括网络程序的基本原理,套字应用程序口的基本使用方法,多线程、多程和I/O复用网络程序的编程方法,原始套字的编程方法;最后通过一个综合性的网络软件项目案例,介绍使用Qt编写图形界面的网络程序的基本方法。   本书适合作为应用型普通高校的电子信息类专业、计算机科学与技术等专业的教材,也可作为高职院校相关专业的扩展教材。自主信息技术领域的相关技术人员也可将本书用作网络程序发的参考资料。
大语言模型:基础与前沿
大语言模型:基础与前沿
熊涛 著
¥75.52
本书深阐述了大语言模型的基本概念和算法、研究前沿以及应用,涵盖大语言模型的广泛主题,从基础到前沿,从方法到应用,涉及从方法论到应用场景方方面面的内容。首先,本书介绍了人工智能领域的展和趋势;其次,探讨了语言模型的基本概念和架构、Transformer、预训练目标和解码策略、上下文学习和轻量级微调、稀疏专家模型、检索增强型语言模型、对齐语言模型与人类偏好、减少偏见和有害性以及视觉语言模型等内容;最后,讨论了语言模型对环境的影响。 本书内容全面、系统性强,适合高年级本科生和研究生、博士后研究人员、讲师以及行业从业者阅读与参考。
59元6本 人工智能训练师基础(上册)
人工智能训练师基础(上册)
武卫东;盛鹏勇;李健;唐雄飞;马玲玉
¥52.50
本书基于《人工智能训练师国家职业技能标准(2021年版)》,对“人工智能训练师”这一新兴职业给予了清晰的描述。全书从人工智能的相关技术手,介绍了人工智能领域的发展历程和相关知识,重讲述了人工智能训练师的职业技能鉴定要求和各等级从业人员工作要求,讲述了人工智能训练师相关的工作内容及流程方法,包括数据采集和处理、数据标注、智能系统运维、业务分析、智能训练、智能系统设计、培训与指导等方面,对人工智能训练相关工作做了系统的描述和指导。本书可以帮助新行的人员较快熟悉行业知识和岗位技能,帮助已行的人员明晰自身的岗位能力定位和职业发展方向。
59元6本 自然语言处理——原理、方法与应用
自然语言处理——原理、方法与应用
王志立;雷鹏斌;吴宇凡
¥41.30
本书系统阐述自然语言处理基础知识,以及自然语言处理高级模型应用等高级知识。 全书共11章:第1~5章为自然语言处理的基础知识,第6~11章则将自然语言处理知识应用于实战。书中主要内容包括预训练模型、文本分类、机器阅读理解、命名实体识别、文本生成、模型蒸馏与剪枝及损失函数等知识。 书中包含大量应用示例,不仅可以学会理论知识还可以灵活应用。书中示例基于Linux与PyTorch环境发,读者在学习自然语言处理知识的同时还可学会PyTorch框架技术,内容完整、步骤清晰,提供了工程化的解决方案。 本书可作为有一定深度学习基础的读者的门书,也可作为从事自然语言处理算法工作的技术人员及培训机构的参考书。
59元6本 Premiere Pro基础与实战教程
Premiere Pro基础与实战教程
孙福波
¥55.30
Premiere Pro CC 简称PR,是Adobe 公司推出的一款影视编辑软件,具有专业、简洁、方便、实用等特。这款软件被广泛应用于影视、广告、栏目包装、短视频制作等领域,并深受众多影视制作者和广大爱好者的钟爱。本书分 12 章,对 Premiere Pro 行了全面、系统的讲解,内容包括:视频剪辑的基础知识、软件的菜单和功能面板、项目的设置、素材的导和管理及元素创建的相关知识、序列编辑的相关知识、解使用监视器和各种工具剪辑素材的相关知识、使用关键帧制作动画的相关知识、编辑视频效果的相关知识、编辑视频过渡效果的相关知识、编辑音频效果和音频过渡效果的相关知识、创建图形和文本的方法和技巧、输出不同类型文件的方法和综合案例制作。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
59元6本 TensorFlow+Android经典模型从理论到实战(微课视频版)
TensorFlow+Android经典模型从理论到实战(微课视频版)
董相志、曲海平、董飞桐
¥62.86
这是一本以项目为引领、以经典模型为主线的面向产业的实战化教科书。全书分为九章,包含九个实战项目。以基于Android手机的智能化应用场景为项目目标,采用迭代模式,从基于TensorFlow的智能建模始,到基于Android的应用发结束。模型从训练到部署,设计周期长,技术要多,复杂度高,工作量大,考验设计者的恒心与毅力。 场景无限好,模型来相撑。场景包括一百余种花朵识别、三百余种鸟类识别、美食场景检测、驾驶场景检测、人机畅聊、人脸生成、人脸识别、基因序列预测、蛋白质结构预测。模型包括EfficientNetV1、EfficientNetV2、MobileNetV1~MobileNetV3、EfficientDet、YOLOv1~YOLOv5、Transformer、GAN、Progressive GAN、StyleGAN1~StyleGAN3、VGGFace、FaceNet、BERT、DenseNet121、AlphaFold2。 本书聚焦前沿、经典,充满创新与挑战; 全程配备同步教学视频,26小时的高密度、大容量精华视频,让学习变得更简单。 本书适合作为高阶实践教材、毕业设计指导教材、创新创业训练指导教材、实训实习指导教材,还适合研究生和工程技术人员学习参考。
59元6本 TypeScript全栈开发
TypeScript全栈开发
赵卓 著
¥57.47
本书旨在介绍TypeScript的语法和应用。本书首先介绍TypeScript的基本语法,以帮助读者编写基本的应用程序;然后讲述TypeScript的阶语法,这些语法可以满足复杂项目中的编程要求;着讨论如何将TypeScript代码编译为JavaScript代码,如何快速地编写与调试TypeScript代码,如何通过工具自动检查代码的正确性;后阐述如何在TypeScript项目中使用JavaScript,如何使用TypeScript发前端项目与后端项目。 本书适合前端发工程师、后端发工程师以及对TypeScript感兴趣的读者阅读。
59元6本 SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
SOLIDWORKS 2023中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 赵楠
¥51.07
内容提要   SOLIDWORKS是三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学易用等特点。   本书系统地介绍了SOLIDWORKS 2023中文版软件在草图绘制、实体建模、装配体设计、工程图设计、仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个或多个内容较*的实例介绍具体的操作步骤,引导读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深入地理解SOLIDWORKS软件中一些抽象的概念和功能。   本书可作为广大工程技术人员的SOLIDWORKS自学教程和参考书,也可作为各类院校计算机辅助设计课程的参考用书。
59元6本 AI大模型安全观——通用人工智能的应用场景、安全挑战与未来影响
AI大模型安全观——通用人工智能的应用场景、安全挑战与未来影响
秘蓉新 著
¥45.00
本书首先简要介绍了ChatGPT与自然语言大模型的基本概念,以及GPT-4的核心技术特和人工智能技术未来的发展趋势;之后介绍了数字化时代的基础安全问题,以及大模型和ChatGPT在内容安全、网络安全、隐私安全、版权合规和伦理道德等方面带来的新挑战、新风险,如生成内容的准确性问题、作品训练的版权问题等,并从人工智能技术的监管角度给出了一些策略建议;最后深地分析了如何客观看待ChatGPT给如今的经济社会所带来的各种影响,我们该如何与新兴的人工智能技术和谐相处。 本书适合人工智能相关企业从业人员、网络安全监管部门人员以及人工智能相关专业的研究人员参考阅读。
59元6本 知行:技术人的管理之路(第2版)
知行:技术人的管理之路(第2版)
刘建国
¥57.47
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。 本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
59元6本 数以达理:量化研发管理指南
数以达理:量化研发管理指南
任甲林 著
¥63.87
本书是作者多年来软件工程经验与 软件过程改咨询经验的结晶,书中对量化研发管理给出了系统论述,并通过大量的实际案例针对每种场景下的量化研发管理问题给出了解决方案。 本书先介绍了软件研发量化管理的基本概念,然后以活动顺序为主线讲述了如何识别与定义软件研发量化管理的对象、如何设计数据指示器、如何分析历史数据的分布规律、如何定量地分析因果规律、如何定量地预测未来、如何定量地控制过程、如何定量地管理过程改,后介绍了统计学的基本概念与假设检验在软件研发管理中的应用。 本书论述简明清晰、实例丰富,可以帮助读者快速、正确地掌握如何采用统计方法管理软件研发团队,适合公司高管、质量总监、质量管理人员、过程改人员、敏捷教练、咨询顾问、项目经理及研发人员阅读参考。
59元6本 细说机器学习:从理论到实践
细说机器学习:从理论到实践
凌峰
¥58.31
《细说机器学习:从理论到实践》从数学知识手,详尽细致地阐述机器学习各方面的理论知识、常用算法与流行框架,并以大量代码示例行实践。本书内容分为三篇:篇为基础知识,包括机器学习概述、发环境和常用模块、特征工程、模型评估、降维方法等内容。本篇详细而友好地介绍机器学习的核心概念与原理,并结合大量示例帮助读者轻松门。第二篇为算法应用,涵盖机器学习重要与高频使用的模型,包括K-Means聚类、K近邻、回归、决策树、朴素贝叶斯、支持向量机、神经网络等内容。本篇不仅详细讲解各个算法的原理,还提供大量注释详尽的代码示例,使这些算法变得直观易懂。第三篇为拓展应用,包括集成学习、深度学习框架TensorFlow与PyTorch门、卷积网络、激活函数以及模型微调与项目实战。本篇内容更加前沿与高级,带领读者跨过机器学习的门槛,行真实项目的实践与部署。 《细说机器学习:从理论到实践》内容丰富、系统且实用,大量相关代码示例贴近实战,能够为读者学习机器学习下扎实的基础,并真正掌握运用这些知识与算法解决实际问题的技能。适合机器学习门者、大学生、人工智能从业者,以及各行业技术人员和科研人员使用,也可作为培训机构和大专院校人工智能课程的教学用书。
59元6本 从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
从零开始——AutoCAD 2014中文版机械制图基础培训教程(第2版)
布克科技 姜勇 李善锋 张丽君
¥38.34
本书实用性强,结合实例讲解AutoCAD应用知识,重培养读者的AutoCAD绘图技能,有助于读者提高解决实际问题的能力。 全书共13章,主要内容包括AutoCAD绘图环境及基本操作,绘制线段、平行线及圆,绘制多边形、椭圆及填充剖面图案,编辑图形,参数化绘图,书写文字,标注尺寸,绘制零件图,绘制装配图,查询信息、图块及外部参照,印图形,三维建模,编辑三维模型等。 本书颇具特色之处是将典型习题的绘制过程录制成了视频,读者可以下载观看。本书可供各类机械制图培训班作为教材使用,也可供相关工程技术人员及高等院校相关专业学生自学参考。
59元6本 设计应变 产品体验设计实战录
设计应变 产品体验设计实战录
李伟巍
¥68.60
本书是笔者对多年设计工作的思考与沉淀,从引导设计师独立思考,延伸到分析设计师的心理变化,再一步介绍设计师的晋升过程。 本书首先介绍了设计和艺术的界限,引导设计师创新地去挖掘产品设计中经常被忽略的仪式感和情感化设计,通过大量实例让设计师思考如何去做好相关的设计。同时,本书借助设计中台和产品思维来帮助设计师拓宽视野,并延伸到技术革新所带来的沉浸式体验设计,深探究用户在阅读过程中的心智模型,发现体验设计的诸多细节,结合设计的原则帮助设计师去一步理解,从而建立起产品与用户对话的设计路。 在设计的成长道路上,本书认为设计师在做好设计的同时,还应学会高效的沟通协作方法、灵活善用一些技巧、适时掌控正确的设计方向。除此之外,本书还对一些设计考核制度行了介绍,结合团队的实践经验,提出了一套公平、公正、公的设计师绩效考核的标准。
程序员的README
程序员的README
[美] 克里斯·里科米尼(Chris Riccomini);[美] 德米特里·里亚博伊(Dmitriy Ryaboy) 著
¥79.80
对于刚刚成为软件工程师的新手来说,知道如何编写代码只是成功了一半。你可能很快就会发现,学校并没有教授在现实世界中至关重要的技能和工作中必要的流程。本书恰恰填补了这一环节,它是作者十多年来在大型公司指导初级工程师工作的教程,涵盖软件工程的基础知识和best实践。 本书第1~2 章讲解当你在公司启你的职业生涯时会发生什么;第3~11 章会扩展你的工作技能,教你如何使用现有代码库、解决和防止技术债、编写生产级软件、管理依赖关系、有效地测试、评审代码、交付软件、处理On-Call 时的事故和构建可演的架构等;剩余章节涵盖管理能力和职业阶梯的提升等相关内容,例如敏捷计划、与管理者合作以及成长为资深工程师的必经之路。本书中非常重要的一部分内容是教你如何应对糟糕的管理,以及如何调整自己的节奏。 本书内容不仅浅显易懂,还覆盖整个软件发周期,是一本技术主管希望每名新行的工程师在始工作之前都能阅读的书。
人人都能玩赚AI绘画
人人都能玩赚AI绘画
Sky盖哥;刘楚宾;等
¥208.60
近年来,AI绘画引起了人们的广泛关注,在很多应用领域潜力巨大,它不仅改变了绘画作品创作的方式,还拓宽了设计工作中艺术表现形式的可能性。本书采用通俗易懂的语言、生动的实例以及专业的解析,以精美的画面呈现AI绘画的操作步骤及其应用方法,将复杂数学原理和技术概念讲解得深入浅出,使读者能够轻松上手。本书不仅讲解了AI绘画软件的使用方法,还涉及AI绘画的场景应用与变现,可操作性较强,可以帮助读者更深入地理解技术原理。
59元6本 游戏开发实战宝典
游戏开发实战宝典
猿媛之家
¥69.90
本书讲解了目前移动端游戏发用到的关键技术,主要包括前端和后端两部分内容。然后结合前端与后端的这些技术给出了几个实战项目的设计以及实现方法。 对于前端部分,首先介绍了目前应用广泛的基于HTML5和Unity游戏前端的编程技术,然后介绍了游戏引擎的主要功能,后介绍了作者发的基于HTML5的游戏前端发框架的使用方法。 对于后端部分,首先介绍了Netty的主要功能,然后给出了作者发的基于Netty的游戏后台框架的使用方法。本书介绍的后台长连框架不仅适用于Netty,而且还适用于很多适合该框架所引的编程模型的其他框架,比如Spring boot的WebSocket或Python框架。 在本书的后部分,比较详细地讲解了基于前端和后端这两个框架之上的游戏发实战项目。同时还介绍了一个可以和这两个框架配合使用的自动生成代码的脚本工具——TreeBranch。同时,实战部分还讲解了游戏框架以及实战项目里所涉及的设计原则与模式,同时展示了作者的设计思路。 本书适用于从事游戏编程从业人员,也适用于有经验的发人员参考,通过阅读本书去扩展自己的设计思维。