精通QTP——自动化测试技术领航
¥33.50
第1章和第2章帮助读者系统地学习QTP实际的应用。第1章将需要掌握的自动化测试知识依次讲解,这是精心设计的内容。掌握了这些基本技能后就可以进入第2章的学习,里面涵盖了大量真实的模拟项目的例子,以及做项目时需要的一些QTP技术和技巧。学通这两章,读者就可以独自承担起自动化测试的脚本开发工作。第3章和第4章让读者深度掌握QTP应用。包括项目应用高级扩展实例精讲和QTP深入探索,学会了这些技术,读者才会有更多的底蕴,也是一个很重要的跨越阶段。第5章和第6章讲解了设计模式和自动化测试框架的内容,这两章内容是QTP测试技术精华的浓缩,如QTP设计模式和自动化测试框架。
从应用到创新:手机硬件研发与设计
¥28.52
本书是国内目前详细阐述手机硬件研发与设计的专业书籍。全书由入门篇、提高篇、高级篇和案例分析篇四个部分共23章组成,内容涵盖手机硬件基础知识、PCB与DFX基础知识、电源系统、时钟系统、音频处理、FM接收机、数字调制与解调、ESD防护、色度学与图像处理、信号完整性以及各种相关的国际国内规范。本书采取从简单到复杂、从功能到性能的原则进行编写。入门篇以功能介绍为主,只定性不定量;提高篇基于各种测试规范,在功能介绍的基础上逐步开展性能分析;高级篇将根据电磁学理论、信号处理理论对手机硬件设计进行较为严格的论证并定量计算各种参数指标;而后的案例分析篇则综合利用前面各篇章所介绍的知识,对实际案例进行分析,从而使读者可以理论联系实践,更快、更好地掌握手机硬件的设计方法,提高故障分析能力。事实上,本书虽以手机硬件为分析对象,但书中所阐述的基本原理同样适用于其它电子、通信产品的设计。
AutoCAD 2014建筑水暖电设计技巧精选(不提供光盘内容)
¥21.06
本书以AutoCAD 2014中文版软件为平台,通过289个技巧实例来全面讲解AutoCAD软件在建筑水暖电施工图方面的绘制方法,使读者能够精确找到所需要的答案。 本书共11章,内容包括AutoCAD 2014基础入门技巧,建筑给水排水基础及图例的绘制技巧,建筑给水施工图的绘制技巧,建筑排水施工图的绘制技巧,建筑消防施工图的绘制技巧,建筑暖通基础及图例的绘制技巧,建筑暖通施工图的绘制技巧,建筑空调施工图的绘制技巧,建筑电气基础及图例的绘制技巧,建筑电气照明施工图的绘制技巧,建筑电气弱电施工图的绘制技巧。 本书图文并茂,内容全面,通俗易懂,图解详细。以初中级读者为对象,面向AutoCAD在相关行业的应用。在附赠的DVD光盘中,包括所有技巧的视频讲解教程及素材。另外,开通QQ高级群(15310023)和网络服务,进行互动学习和技术交流,以解决读者所遇到的问题,并可获得丰富的共享资料。
AutoCAD 2014辅助设计技巧精选(不提供光盘内容)
¥21.06
本书以AutoCAD 2014中文版软件为平台,通过426个技巧实例来全面讲解AutoCAD辅助设计软件的使用方法、应用技巧、工程绘图等,读者可以精确找到所需要的技巧知识。 本书共10章,内容包括AutoCAD软件入门,绘图环境的设置,二维图形的绘制,图形对象的控制,二维图形对象的编辑,文字、表格和尺寸标注,图块、参照与设计中心的使用,三维模型的创建与编辑,建筑施工图实战演练,机械零件图的实战演练等。 本书图文并茂,内容全面,通俗易懂,图解详细。以初中级读者为对象,讲述AutoCAD基础应用。在附赠的DVD光盘中,包括所有技巧的视频讲解教程和素材。另外,开通QQ高级群(15310023)和网络服务,进行互动学习和技术交流,以解决读者所遇到的问题,并可获得丰富的共享资料。
拨云见日——基于Android的内核与系统架构源码分析
¥31.95
本书包括上下两篇内容。上篇在保证完整Linux内核架构分析的前提下,着重分析Android系统中强烈依赖的Linux内核机制,如多核ARM架构的支持,而略去Android系统产品化没有用到内核机制,如SWAP机制。下篇主要分析Android系统层主要架构机制,尤其注重分析这些用户态机制与内核机制的接驳与交互。本书整理自作者多年积累的笔记,形式以源代码分析为主。
Creo与FTC机器人竞赛
¥25.46
本书以简单实例进行引导,结合实际操作,介绍了在工业界广泛应用于设计工作,国际一流的CAD软件——Creo Parametric的使用方法。
STM32F0系列ARM Cortex-M0核微控制器开发与应用(不提供光盘内容)
¥14.45
喻金钱、喻斌、袁芳编著的《STM32F0系列ARM Cortex-M0核微控制器开发与应用(附光盘)》从实际 应用需求和开发过程中所遇到的问题出发,介绍了 STM32F0系列ARM芯片内外设和各个 功能模块的应用。 本书没有详解一些有关芯片的储存结构系统构架 、指令集等理论性的知识,而是从基本的应用需求 出发,结合大量实例,依托库函数,详细讲解了I/O 口、异步串口、节拍定时器、SPI接口、RTC、看门狗 、 定时器、I2C接口、DMA接口、模数转换器等外设接口 的使用方法。本书注重实际操作和开发中的细节, 讲解过程循序渐进,对在开发过程中容易出现的错误 情况作出提醒,并与读者分享作者在实际开发中的一 些经验和感想。为有单片机和C语言基础的读者,打 开了通向嵌入式世界的大门。 本书可以作为单片机爱好者的学习用书,也可以 作为嵌入式应用工程技术人员的学习和培训用书,同 时还可以作为大学生学习单片机的教材。
AutoCAD P&ID自学笔记
¥37.04
AutoCAD P&ID是Plant 3D的一个可以单独使用 的模块,是从传统AutoCAD通向三维工厂设计方法的 必经之路,是从AutoCAD到Plant 3D的良好过渡,是 工业装置设计行业提升工作效能、产业升级的必经之 路。 AutoCAD P&ID的使用需事先做大量复杂、缜密的 配置工作,谢飞、王蒙所著的《AutoCAD P & ID自学 笔记》记录了作者完成这些配置工作并在此基础上实 现高效P&ID设计的过程,涵盖了AutoCAD P&ID的基础 知识、软件的安装与卸载、图形界面、管理项目与图 形的方法、绘图步骤、创建项目和绘制图形的过程以 及对P&ID环境进行个性化设置的方法、动态块与DWT 模块等内容。
AutoCAD 2012 建筑制图实例图解(第2版)
¥19.60
《autocad 2012 建筑制图实例图解(第2版)》以autocad 2012中文版为操作对象,介绍了autocad2012在建筑设计中的主要功能及其应用。全书共分13章,分别为autocad2012绘图环境、基本绘图、图形编辑、图块的操作、尺寸标注、autocad出图、绘制单体建筑平面图、绘制建筑总平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图、绘制建筑详图、绘制建筑装饰工程图、绘制三维建筑造型等基本内容。 全书以图解的方式,通过基础知识和实例训练相结合的方法循序渐进地介绍了从autocad功能应用到建筑设计的整个过程。首先介绍基本知识,接着通过实例加深读者对各知识点的理解,然后通过典型实例介绍每一个autocad知识点的综合应用,后以综合实例的方式进一步向读者介绍建筑设计与图纸绘制的整个流程、操作方法和操作技巧。 本书具有较强的实用性,注重培养读者的实践能力,适用于从事建筑专业设计的工程人员,也适合大中专院校建筑相关专业的人员学习参考。
CMOS图像传感器集成电路:原理、设计和应用
¥9.50
本书尽量全面地叙述CMOS图像传感器集成电路芯片的原理、结构、应用、设计方法和流程。第1章讲述有关技术背景和发展历程、CMOS图像传感器的特点和应用。第2章讲述CMOS图像传感器集成电路的基本结构和主要技术指标,简述CMOS工艺技术和VLSI设计方法和流程。第3章描述有源像素传感器APS。第4章讲述CMOS图像传感器的像素阵列结构和原理,以及阵列的各种曝光操作模式。第5、6两章讲述像素阵列的读出、曝光控制、图像信号的高速模数转换和图像数据传输的子系统方案和电路原理。第7章讲述CMOS图像传感器版图设计的一些特点,以及一个全芯片版图布局案例。结束语叙述图像传感器芯片的超大规模集成及其发展前景。
从ARM9到Linux系统设计与开发直通车
¥21.99
本书由浅入深、全面、系统地介绍了ARM技术与嵌入式Linux的系统设计与开发。全书共18章,讲解了ARM微处理器的片上资源、ARM的指令集、Windows的常用的嵌入式集成开发环境ADS、上位机嵌入式系统的构建、Boot-Loader的介绍和使用、对Linux内核的移植、嵌入式文件系统移植、Linux的多任务程序开发、设备的驱动开发等内容。书中的每章都提供了大量有针对性的实例,对每个知识点也给出了较详细的解释。
PADS Logic & Layout高速电路板设计与仿真
¥21.52
本书结合实例介绍了利用PADS 9.5软件设计高速PCB的方法和技巧,内容包括原理图设计、元器件库、PCB元器件的布局/布线、高速PCB的设计与仿真等内容,以及利用PADS软件进行完整信号分析和仿真分析的方法。通过对本书的学习,读者可以迅速掌握使用PADS设计高速PCB的方法。 本书结合实例讲解软件使用方法和电路设计的基本流程,同时各章都配备了习题,通过学与练结合的方式,加深读者对知识的学习和运用能力。
嵌入式实时操作系统MQX应用开发技术:ARM Cortex-M微处理器(不提供光盘内容)
¥25.50
MQX是一款免费、开源、有技术支持,面向工业控制、医疗电子、家用电器等领域的嵌入式实时操作系统(RTOS)。本书以飞思卡尔(Freescale)的MQX4.1.0为蓝本,以ARM Cortex-M微处理器为实例,详细阐述RTOS的基本概念、原理与应用方法。全书共分11章,从实际应用角度阐述MQX应用程序的设计方法。第1~7章囊括了MQX工程框架、任务基本设计方法与规则、启动流程、中断执行过程、延时函数、任务的创建、调度方法、事件、信号量、内存管理、日志等基本知识要素,同时也给出了MQX基本原理,主要包括内核数据区、MQX启动过程、中断、时间管理、任务管理、调度等机制剖析,第8章给出MQX基本知识要素的综合实例;第9章给出库文件、MQX移植、轻量级MQX、看门狗等MQX程序设计以及任务设计方法的讨论;第10~11章分别给出USB组件及RTCS组件的使用方法。
图像测量活学活用——原理、算法模型及DSP实现
¥24.99
本书从读者实际需求出发,深入浅出地讲述了现代测量领域中关于图像测量的关键技术、解决方案、应用实例、实现方法等。本书共7章,内容包括:图像测量与图像处理的关系阐述;从光的角度对自动对焦方法的系统分析;平面主体目标自动测量的算法模型;散斑在亚像素测量中的运用;广义算法理论在图像处理中的使用实例;DSP处理器图像测量平台的编程使用和优化技巧;上位机图像测量平台编程使用的关键要点。本书针对不同的图像理论应用均配有难易适中的代码例程和详细说明,并紧紧把握“透彻经典、语言生动、图文并茂”的编写原则,力求为广大读者奉献出一本可以借鉴、参考的专业读物。 本书可作为电子、通信、计算机、智能信息技术类相关专业本科生、研究生进行课程设计、毕业设计、电子竞赛、学术论文等专业学习的参考用书,也可作为从事相关工作技术人员的参考用书。
完全精通Nuendo电脑音乐及音频制作:精细操作与实践指南
¥36.99
本书从计算机音频工作站的发展历史说起,详细地介绍了计算机音频工作站的技术起源、发展过程 以及当今音频工作站的技术现状。本书以Nuendo 5.0版本为基础,详细地介绍了计算机音频和MIDI录音、 处理编辑和后期合成的操作过程及其技术细节。 本书共10章,第1章至第3章为操作Nuendo必要的基础知识,包括软、硬件安装,软件基础、基 本操作与初步编辑方法;第4章和第5章分别探讨了音频、MIDI录制技术和处理及编辑技术;第6章和 第7章分别介绍了更高级的编辑技术和混音台、环绕声配置、遥控及同步技术;第8章介绍了与Nuendo 相关的文件编辑及管理技术;第9章详细介绍了有关定制Nuendo的外观、几种工作站联机及网络技术 和键命令设置的具体细节;第10章介绍了用Nuendo软件组成音频工作站在混录电影、电视和音乐等样 板时的技术细节。 本书可供使用Nuendo音频工作站软件的专业工作者、业余爱好者、相关大专院校的师生阅读。本 书内容适用于对各种版本Nuendo软件的学习。
Web GIS原理与应用开发
¥20.99
互联网与GIS 结合而形成的Web GIS是GIS软件发展的必然趋势。本书以循序渐进的方式,通过讲解OGC制定的相关开放Web服务规范,介绍了Web GIS的原理;详解了一整套利用开源软件与开放数据开发Web GIS的方案,包括空间数据库存储软件PostGIS、数据处理客户端软件QGIS、服务器端软件GeoServer,以及浏览器页面端开发JavaScript API库OpenLayers,并通过实践的方式,一步一步地介绍这些开源软件的应用,以及如何利用OpenLayers在互联网上共享地理信息、开发Web GIS2.0应用;后,本书还介绍了OpenStreetMap等开放数据的下载与使用方法。 本书主要读者对象为地理信息系统专业的本科生与硕士研究生,也适用于政府、企业相关部门的GIS研究与开发人员,还适合作为各种GIS培训班的学习教材与参考书。
Arduino思维大爆炸——机器人创客综合能力实训教程
¥15.99
本书以机器人创新为主,展开实践活动。结合Macduino平台介绍基本的模拟传感器、数字传感器等输入设备的基本原理,以及常用舵机、电机等执行器的使用。通过学习本书,学生可以组建基本的轮式机器人并学习简单控制策略的编程方式,具备机器人创新的基本能力,掌握基本的机器人创新开发方法,具备自主探究的能力。同时结合每个单元的表达力训练,实现青少年综合素养的全面培养。 本书可作为高中生、大学生机器人及各种科技创新活动的参考用书,青少年iCAN 创新创意大赛参考用书,也可供教师开设相关课程作为教材使用。
大话设计模式
¥4.49
本书通篇都是以情景对话的形式,用多个小故事或编程示例来组织讲解GoF(设计模式的经典名著――Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software,中译本名为《设计模式――可复用面向对象软件的基础》的四位作者Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson,以及John Vlissides,这四人常被称为Gang of Four,即四人组,简称GoF)总结的23个设计模式。本书共分为29章。其中,第1、3、4、5章着重讲解了面向对象的意义、好处以及几个重要的设计原则;第2章,以及第6到第28章详细讲解了23个设计模式;第29章是对设计模式的全面总结。附录部分是通过一个例子的演变为初学者介绍了面向对象的基本概念。本书的特色是通过小菜与大鸟的趣味问答,在讲解程序的不断重构和演变过程中,把设计模式的学习门槛降低,让初学者可以更加容易地理解――为什么这样设计才是好的?是怎样想到这样设计的?以达到不但授之以“鱼”,还授之以“渔”的目的。引导读者体会设计演变过程中蕴藏的大智慧。 本书适合编程初学者或希望在面向对象编程上有所提高的开发人员阅读。
Android开发入门与实战(第二版)
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
Android开发权威指南(第二版)
¥39.62
《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。 《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。 《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。 《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
Android游戏开发大全(第二版)
¥39.99
《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。 《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。

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