机器学习中的概率思维
¥26.60
本书深剖析机器学习中的概率思维,从基础理论出发,结合经典案例,阐述如何将概率思维巧妙地应用于机器学习算法,帮助读者理解数据背后的规律与不确定性。除引言外,全书内容分为5章,包括贝叶斯定理中的概率思维、朴素贝叶斯算法中的概率思维、极大似然估计和最大后验估计、贝叶斯网络、马尔可夫和隐马尔可夫模型。本书适合机器学习领域的工程师、研究员阅读,也可作为计算机科学、统计学、电子工程、计量经济学等领域的技术人员的参考用书。
中文版CorelDRAW X7平面设计
¥26.70
CorelDRAW X7软件是加拿大Corel公司*发布的矢量绘图软件,被广泛应用于VI设计、插画设计、平面设计、产品包装设计、版式设计和网页设计等诸多领域。 本书从零始,系统并详细地介绍了CorelDRAW X7在平面设计中的应用,主要针对平面设计的基础知识、CorelDRAW软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较实用的案例,使读者可以全面快速地理解和掌握CorelDRAW X7软件在平面设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用该软件矢量图形绘制、矢量图形编辑、文字设计与排版以及位图的编辑、调整与特效处理等,并能综合应用该软件来行VI设计、平面广告设计、产品包装设计以及书籍装帧设计等。
中文版Flash CC动画制作
¥26.70
Flash CC是Adobe公司推出的一款功能强大的动画制作软件,是动画设计界应用为广泛的一款软件,它将动画的设计与处理提高到了一个更高、更灵活的艺术水准。 本书从动画设计与制作的实际应用出发,通过大量典型实例的制作,全面介绍了Flash CC在动画设计与制作方面的方法和技巧,内容包括文字特效动画、鼠标与按钮菜单特效、Action动画实例、交互动画与课件、网络广告动画和游戏制作。
中文版DreamweaverFireworksFlash (CC版) 网页设计
¥26.70
Dreamweaver CC、Fireworks CC、Flash CC三个软件是Adobe公司*推出的网页设计软件,也是当前使用广泛的常用网页设计软件。本书从零始,系统并详细地介绍了Adobe Dreamweaver CC、Adobe Fireworks CC和Adobe Flash CC在网页设计中的应用,主要针对网页设计的基础知识、网页三剑客软件的使用方法行了较为详细的讲解,并配合丰富的且较为实际的应用案例,使读者可以全面地、快速地理解和掌握网页三剑客在网页设计中的应用。通过本书的学习,读者可以学会应用这些软件工具行网页编辑、网页效果图设计、网页图像处理、网页动画制作等,并能综合应用这些软件工具来创建个人站或其他各类网站的前端页面。
网页UI与用户体验设计5要素(全彩)
¥26.70
网站以其独特的信息传播特和美学特征,为交互带来了新的视野。网站彻底改变了传统媒体的艺术创作及传播模式,将用户作为参与主体引到网络艺术的创作和传播过程中,从而使网站设计在考虑传统美学特征和传播特的同时,还应该符合用户的心理感受,即用户体验。 随着数字技术的发展和交互设计研究的日趋成熟,网站设计早期对“技术至上”和“功能至上”的追求逐渐被关注用户体验的设计理念所替代。用户体验成为网站设计的基础和核心。 本书通过5个方面对网站的用户体验行全面的分析讲解,分别是:感官体验要素、交互体验要素、浏览体验要素、情感体验要素和信任体验要素。通过这5个方面系统地阐述了用户体验设计中的各种要素,只要从这5个方面着手,一定能够有效提升所设计网站的用户体验。 本书结构清晰、内容翔实、文字阐述通俗易懂,与案例分析结合行讲解说明,具有很强的实用性,是一本用户体验设计的宝典。
中文版Photoshop CC图像处理与设计
¥26.70
本书从Photoshop CC的基本操作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地阐述了Photoshop CC的基本操作与制图技巧。全书分为两篇,上篇为基础知识篇,完整地介绍了Photoshop CC的各项功能及应用方法,使读者掌握Photoshop制图的理论知识和操作技能;下篇为实战应用篇,该篇根据Photoshop的主要应用领域列举了大量实用案例,使读者的Photoshop应用水平在实际运用中得到质的飞跃。 本书结构清晰,内容浅显易懂,实战针对性强,案例实用精彩,案例讲解与内容结合紧密,具有很强的学习性和实用性。随书赠送的光盘包含了本书中所有案例的素材源文件,同时还包含所有案例的视频教学,读者可以书盘结合轻松学习。
数字图像处理原理与实践
¥26.70
《数字图像处理原理与实践》是关于数字图像处理原理和实践相结合的一本基础性教材。作者将多年的学习体会、科研经验、教学心得以及学生反馈有机揉相关内容中,内容涵盖经典基础内容与理论前沿展,技术实践注重普适性与专题性问题解决方案融合,以初学者编程实践为宗旨,能够满足实际课程教学要求。本书按照教学规律和实践需求阐述基本理论与基本技术方法,且对各种图像处理算法的适用性及其局限行了分析。主要包括从图像工程的角度认识图像处理、图像处理基础、典型图像变换理论、图像视觉质量提升、图像复原与超分辨率重建、图像压缩编码、彩色和多光谱图像处理、图像形态学处理、图像处理编程基础及应用实例几部分。本书内容丰富、叙述简练、实用性强,可作为理工类本、专科学生数字图像处理类课程教学的基础教材,也可供从事数字图像处理研究及工程实践人员阅读参考。
Photoshop图像处理高级应用(1)
¥26.70
本书在内容选取上注重和职业岗位相结合,遵循职业能力培养基本规律,以项目为平台,以任务为载体,构建Photoshop图像处理课程体系,以设计为主,以实际操作技术和技巧为辅,设置了建筑效果图后期处理、装饰公司宣传单设计、标志制作、音乐播放器UI界面设计、书籍装帧设计、海报设计、特效字体效果的制作与设计及网页效果图制作八个项目内容。 本书适合广大Photoshop初学者以及中高职院校相关专业的学生,也适合有志于从事平面广告设计、包装设计、网页制作等工作人员使用,也适合各类培训班的学员参考阅读。
中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
¥26.74
本书是一本基于Photoshop CC的数码照片处理教程,书中完整地向读者介绍了如何使用Photoshop CC对各种类型的照片进行校色、修饰、处理,以及创意设计等各种操作的方法和技巧。本书以简捷有序、深入浅出的方式,向读者介绍了Photoshop在处理数码照片过程中的强大功能。本书共分为20章,主要内容包括:数码照片基础和摄影基础知识;掌握Photoshop CC操作基础;理解数码照片的颜色和曝光;数码照片的调色技法;巧用图层、蒙版和通道处理照片;使用Camera Raw处理数码照片;为数码照片增加艺术效果;选区与抠像技术;文字与数码照片的完美结合;彩色照片与黑白照片的转换;数码照片的降噪、锐化和聚焦;人物照片的修饰与处理;风景、静物照片的修饰与处理;数码照片在网络中的应用技法;数码照片的特效处理;以假乱真的合成技术;数码照片的商业应用技法;实战儿童摄影艺术处理;实战婚纱摄影处理和使用Photoshop Touch。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。
剪映:短视频剪辑从入门到精通
¥26.90
本书系统介绍了使用剪映手机版和专业版进行短视频剪辑的方法,旨在帮助读者快速掌握剪映的各种实用功能和技巧,提升短视频制作的水平。 本书首先介绍了短视频的策划、运营与变现,短视频的拍摄设备与视频设定,以及拍摄短视频时景别、构图、光线与运镜等方面的知识与技巧,教授读者学会构思拍摄内容,选择更适合自己的拍摄设备,更好地呈现视频内容;接着介绍了剪映的基本功能及短视频的基本处理流程,帮助读者打好短视频剪辑的基础,使后面的学习事半功倍;然后讲解了为短视频添彩的音频剪辑、AI技术、滤镜、调色、动感卡点、转场*等内容,帮助读者更快、更方便地制作出高质量的短视频,大大提高短视频制作的效率和效果;*后通过几个综合案例来巩固前面学习的内容,使读者能够轻松玩转剪映,玩转短视频剪辑。 本书内容系统*,适合对短视频制作感兴趣的摄影爱好者、短视频内容生产者,以及想要通过短视频带货的商家参考阅读。
通信建设工程监理
¥26.90
本书依据通信建设工程监理的实际工作流程,采用“模块 单元”架构设计,共分4个模块12个学习单元。书中主要介绍了通信建设工程监理、项目管理方面的基本理论和基础知识,重分析了通信建设工程监理工作中的“三控”,即造价控制、度控制和质量控制,详细阐述了“三管一协调”,即合同管理、信息管理、安全管理和相关的组织协调,**后选取和分析了基站光缆线路工程、无线网设备安装工程及室内覆盖工程3个典型的工程监理案例。
响应式Web开发项目教程(HTML5+CSS3+Bootstrap)
¥26.90
内容提要 Web前端发在近年来迅速崛起,本书从Web发实际应用的角度,以项目式的教学方式讲解HTML5、CSS3、响应式设计等新技术。本书共分为8个单元,把Web发项目按文本、图文、表单、画布、音频视频、响应式行分类教学。*后通过Bootstrap工具发来整合HTML5、CSS3和响应式发的知识,行快捷发。本书优选了18个项目,从【项目描述】→【前导知识】→【项目分析】→【代码实现】→【项目总结】几个方面行了全方面的讲解,让读者可以真正做到既学到知识又熟练应用。 本书配套教学PPT、题库、教学视频、源代码、教学案例、教学设计等资源。 本书既可作为高等院校本、专科相关专业的网页设计与制作课程的教材,也可作为网页平面设计的培训教材,是一本适合网页制作、网站发、网页编程等行业人员阅读与参考的读物。
电子商务网站建设与网页设计(微课版)
¥26.90
本书注重培养读者从事电子商务网站策划、设计、发、管理和运营等工作的综合技能,涵盖了网站建设与网页设计的核心技术与实操技能,内容精练、层次分明,环环相扣。主要内容包括:构建电子商务网站,使用Photoshop制作网页版面,使用Flash制作网页广告动画,使用Dreamweaver添加网页元素,使用CSS样式美化网页,使用DIV CSS布局网页,使用行为和表单,制作网页特效,动态网站与CMS系统应用,以及网站的发布、测试与优化等。 本书结构合理,内容精炼,既可作为应用型本科院校和高职高专院校电子商务、计算机等相关专业的学习教材,也可供电子商务网站设计和发人员参考使用。
CSS+DIV网页样式与布局从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥26.93
《CSS+DIV网页样式与布局从入门到精通》全面系统地讲解了CSS基础理论和实际运用技术,通过大量实例对CSS应用进行深入浅出的分析。全书主要内容包括CSS的基本语法和概念,设置文字、图片、背景、表格、表单和菜单等网页元素的方法,以及CSS滤镜的使用和CSS如何控制XML文档样式。着重讲解如何利用CSS+DIV进行网页布局,注重实际操作,使读者在学习CSS应用技术的同时掌握CSS+DIV的精髓。本书还详细讲解了其他书中较少涉及的技术细节,包括扩展CSS与avaScript和XML等综合应用等内容,以帮助读者设计符合Web标准的网页,提升技术水平和竞争能力。本书后通过两个常见类型的综合实例,帮助读者进一步巩固所学知识,提高综合应用的能力。
中文版Photoshop CC完全自学一本通(升级版)(不提供光盘内容)
¥26.98
《中文版Photoshop CC完全自学一本通》从实用的角度出发,全面、系统地讲解了Photoshop CC的各项功能和使用方法。书中内容基本涵盖了Photoshop CC的工具和重要的功能,并将多个精彩实例贯穿于全书讲解的过程,操作一目了然,语言通俗易懂,使读者很容易达到自学的效果。
物联网长距离无线通信技术应用与开发
¥26.99
本书主要介绍LoRa、NB-IoT和LTE这三种物联网长距离无线通信技术。在内容安排上,本书先行理论学习,深浅出地学习长距离无线通信技术原理和协议,然后行案例发实践,这些发实践贴近社会和生活的应用场景,给出了详细的软/硬件设计和功能的实现过程,*后行总结拓展,将理论学习和发实践结合起来。每个案例均附上完整的发代码,读者可在源代码的基础快速地行二次发。
网络安全应急响应
¥26.99
内容简介:本书是中国网络安全审查技术及认证中心的工程师培训系列教材之一,《网络安全应急响应》。网络安全应急响应是网络安全保障工作体系的*后一个环节,是在安全事件发生后有效止损 和完善组织安全防护体系建设的关键业务环节。本书以网络安全应急技术体系和实践技能为主线, 兼顾应急响应的流程、组织和先理念,理论联系实践,从应急响应的技术基础、安全事件处置流程涉及的技术基础到系统和网络级应急实战,循序渐,使读者能够全方面了解应急响应技术体系和发展,理解安全事件的分类、成因、现象和处置理念,的方法,具备网络安全应急响应工作技能。
Photoshop网店美工实例教程(全彩微课版)
¥26.99
随着电商行业竞争的日益加剧,网店的美工与广告设计已经成为提高客流量与转化率的重要着力。如何通过技高一筹的图文设计让店铺商品在众多竞争对手中脱颖而出,吸引顾客浏览并下单,是每个店主行店铺装修时都必须考虑的问题。 本书结合作者多年的网店装修设计经验,以典型案例为主导,从实用的角度循序渐地引领读者熟练使用Photoshop CS6行网店美工设计,并能掌握相应的方法与技巧。 本书既适合网上店的店主学习使用,也适用于想从事网店美工而又缺乏实战经验的读者学习参考,还可作为职业院校电子商务及其他相关专业的教学用书。
OpenGL ES 3.x游戏开发 上卷
¥26.99
本书共分17章,内容按照必知必会的OpenGL ES 3.x基础知识、基于实现基本特效以及真实大型应用、游戏案例发的顺序行详细地讲解。主要内容为:OpenGL ES 3.x的渲染管线介绍,OpenGL ES 3.x可编程渲染管线着色器的着色语言介绍,3D发中投影、各种变换的原理与实现,介绍了OpenGL ES 3.x中光照的基本原理与实现、法向量与面法向量的区别以及光照的每顶计算与每片元计算的差别,介绍了纹理映射的基本原理与使用,介绍了使用OpenGL ES 3.0发各种3D基本形状的实现,包括圆柱、圆锥、圆环、螺旋管、几何球以及贝塞尔曲线旋转面等内容,讲解了3D模型加载,介绍了混合和雾的基本原理与使用以及常用3D发技巧,如标志板、天空盒、镜像绘制等,介绍了OpenGL ES 3.0中经常使用的几种剪裁与测试,包括剪裁测试、Alpha测试、模板测试以及任意剪裁平面等,讲解了传感器应用发和Android 及iOS平台下的OpenGL ES发。通过两大案例,如休闲类游戏3D可爱抓娃娃和3D楼盘展示系统把所学的知识应用起来,让读者尽快实战角色。 本书适合OpenGL ES 3D应用发的初学者、程序员、游戏发者,也适合作为大专院校相关专业师生的学习用书以及培训学校的教材。
Photoshop网店美工实例教程(第2版 全彩微课版)
¥26.99
本书共分为11章,内容包括:Photoshop网店美工设计快速入门,网店美工图像处理基本操作,选区的创建与编辑,图层的高级应用,调整网店图像的色彩与色调,网店图像的修复、修饰与绘制,路径的创建与应用,蒙版与通道的应用,文字的创建与应用,滤镜在网店美工设计中的应用,以及淘宝视频制作等。

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