中文版After Effects 2025入门教程
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《中文版After Effects 2025入门教程》是一本*介绍After Effects 2025基本功能及实际应用的书,内容包括认识After Effects 2025、After Effects 2025的工作流程、图层操作、关键帧动画、图层混合模式与蒙版、绘画工具与形状工具、文字动画、色彩校正、表达式动画、变速动画的编辑,以及插件*综合实训、商业动画综合实训等。 《中文版After Effects 2025入门教程》共12章。第1、2章讲解After Effects 2025的基本功能及工作流程。第3~10章以课堂训练为主线,通过对各个实例的实际操作进行讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和动画制作思路。*后两章分别是“插件*综合实训”和“商业动画综合实训”,其中的实例在实际工作中经常会遇到,可以起到强化训练的作用。除了前两章,其他章*后一节均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 《中文版After Effects 2025入门教程》附带学习资源,内容包括课堂训练、课后习题和综合实训的素材文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT课件。 《中文版After Effects 2025入门教程》既可作为初学者学习After Effects 2025的参考书,又可作为院校和培训机构相关专业的教材。
中文版Premiere Pro 2025入门教程
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本书*介绍Premiere Pro 2025基本功能及实际应用,内容包括Premiere Pro 2025的界面和基本操作、素材与序列、剪辑和标记、动画、视频过渡、视频效果、字幕、调色、音频效果、输出作品,以及综合案例实训等。本书主要针对零基础读者展开讲解,是入门级读者快速、*掌握Premiere Pro 2025的参考书。 本书共11章。第1章讲解软件界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件,为后续学习打下基础。第2~10章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路,并设有课后习题,帮助读者提高实际操作能力。第11章“综合案例实训”中的案例都取自实际工作中经常会遇到的项目,通过本章的学习可以进一步强化软件操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及PPT教学课件和教学大纲等。 本书讲解形式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,既适合作为初学者学习Premiere Pro 2025的入门及提高参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版3ds Max 2022入门教程
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3ds Max是游戏、建筑表现、影视动画等领域常用的三维软件。《中文版3ds Max 2022门教程》全面介绍中文版3ds Max 2022的基本功能及实际运用,包括3ds Max 2022基础建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境和效果、渲染、三维动画、动力学、布料系统和商业综合案例。本书针对零基础的读者编写,可帮助门级读者快速、全面地掌握3ds Max 2022。 《中文版3ds Max 2022门教程》以各种重要技术为主线,通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和应用。课堂案例和课后习题可以提升读者的实际操作能力。第12章的商业综合案例都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解更多实际工作中的问题和处理方法。另外,本书内容基于中文版3ds Max 2022和V-Ray 5.0编写,建议读者选择对应版本行学习。 为方便教师教学和读者自学,《中文版3ds Max 2022门教程》提供课堂案例、课后习题、综合案例的场景文件、实例文件和在线教学视频,以及PPT教学课件(教师专享),读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书“资源与支持”页。 《中文版3ds Max 2022门教程》适合作为院校和培训机构计算机、数字媒体、艺术等专业课程的教材,也可以作为建模爱好者的参考书。
玩转短视频 DeepSeek+即梦AI+可灵AI+剪映AI
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在AI浪潮席卷全球的今天,短视频创作已从“人力密集型”迈向“智能驱动型”。本书以四大核心工具为脉络,为创作者揭开AI赋能内容生产的无限可能。从技术原理到实战应用,从静态画面到动态视频,从个人创作到商业变现,本书构建了一条从“小白”到“大师”的进阶之路。 第1章以“AI智创便捷生活”为起点,深入解析DeepSeek的开源大模型如何打破技术壁垒,即梦AI与可灵AI如何依托字节跳动与快手生态重塑视频生成范式,以及剪映AI如何通过智能化剪辑工具降低创作门槛。第2章至第6章则以实战为核心,通过DeepSeek与即梦AI联动生成有声漫画、科幻短片,揭秘剧情生成与分镜设计的底层逻辑;更以剪映AI为枢纽,解锁绘画风格、口播视频、音乐制作的创意玩法,让静态艺术与动态表达无缝衔接。第7章聚焦口播视频与音乐制作的深度攻略,通过“美妆平价好物分享”等案例,呈现AI如何从脚本生成到后期剪辑全程赋能,让创作者在效率与品质间找到平衡。
CorelDRAW现代服装款式设计从入门到精通(第4版)
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本书介绍利用CorelDRAW软件设计并绘制服装款式图的方法与技巧,服装类型涉及T恤、裙子、内衣、衬衫、裤子、针织毛衫、卫衣、西服、大衣、夹克、羽绒服和风衣等。本书还讲解服装款式设计的构思、服装款式的整体与局部设计,包含大量使用CorelDRAW进行服装款式设计的案例。
用AI做短视频:文案脚本+素材生成+*剪辑+平台运营
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本书主要介绍如何结合各类AI工具创作短视频,包括策划、剪辑和包装运营中的各个环节,从而帮助读者快速创作出高质量的短视频作品。 本书共10章。第1章介绍选题策划的基本知识和大语言模型类AI工具的使用技巧;第2章和第3章结合当下较热门的AI工具,讲解使用AI工具快速创作脚本和文案的基本流程;第4章至第8章分别从素材拍摄、素材生成、视频制作、AI剪辑和字幕音效等角度,讲解结合AI工具行短视频创作的方法;第9章和第10章则结合实际案例讲解账号运营的基础知识和使用AI工具行账号包装、引流营销的方法。书中提供了大量的实用案例,读者可以参考并模仿操作。 本书内容结构清晰,案例丰富,实操性强。本书适合电商运营、自媒体创作、新媒体运营等相关从业者阅读学习,可以帮助读者轻松应对工作、学习、生活中的各种挑战。
H5页面设计(Mugeda版)(微课版)
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本书系统地介绍使用Mugeda设计H5页面的方法,首先介绍H5页面和Mugeda的基础知识;然后详细讲解绘制与调整图形,添加媒体文件与文字,制作动画,行为、触发条件与控件,以及关联与表单等内容,帮助读者逐渐掌握使用Mugeda制作H5页面的方法;最后通过综合实训—设计企业招聘H5页面,带领读者对所学知识行综合运用。 本书采用章节式体例结构,将理论与实际操作联系起来,讲解深浅出,并且设计了丰富的知识栏目,提供了实战案例和综合训练。此外,本书还配有丰富的多媒体教学资源,读者可扫描二维码观看。 本书可作为高等院校艺术设计、新媒体、数字媒体等专业相关课程的教材,也可供H5设计从业人员学习和参考。
中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)
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《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop的基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、应用图层、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》以课堂案例为主线,可以帮助读者快速上手,熟悉软件功能和掌握图像编辑技巧。书中的软件功能解析部分可以帮助读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速了解平面设计和电商设计的设计理念与设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Photoshop 2020基础培训教程(全彩版)》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
剪映:短视频剪辑/字幕/动画/AI 从新手到高手(手机版+电脑版)
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本书以剪映App短视频剪辑软件为基础,结合大量的实例讲解和教学视频演示,帮助读者快速提升短视频的创作能力。 全书分为2篇,共13章。第1~4章为新手篇,主要介绍剪映App和剪映专业版的工作界面与功能设计,以及素材采集与整理、制作短视频字幕、音频的基本编辑等内容;第5~13章为高手篇,从画面、运动、转场、声音、调色、特效、画面合成等设计维度,结合剪映专业版和AI自动化剪辑等内容,帮助读者构建系统的剪辑思维。从第2章始,每章设置了“1分钟剪辑实战”板块,第2章~第11章设置了“创作技法”板块,旨在帮助读者掌握剪辑技巧,成为剪辑高手。 本书适合广大短视频爱好者、短视频创作者,以及想寻求突破的新媒体行业相关从业者学习和使用,还适合作为高等院校影视、剪辑等相关专业的教材。
信息通信业的数字化发展之路
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本书共有六章,前五章分别介绍了全球信息通信用户需求导向、技术演变趋势、市场发展方向、资本运营策略、生态系统建设,第六章梳理了中国信息通信业的发展情况,总结了2008年以来中国信息通信业的发展成果,并以翔实的数据为基础,分析中国信息通信业下一步发展面临的机遇与挑战,研判未来发展趋势。 本书适合信息通信业从业者阅读,有助于中高层管理人员较系统地了解信息通信业的发展,也可以作为信息与通信工程专业学生的参考资料。
Premiere非线性编辑(Premiere Pro 2020)(全彩微课版)
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本书结合影视制作基本流程,整合视频剪辑过程中涉及的知识和技能,兼顾技术与艺术的综合应用,通过理论与实践结合的方式,系统介绍视频剪辑的理论知识,以不同侧重的视频制作项目为引领,探讨视频剪辑的技巧和方法。本书内容包括基础剪辑的技术与艺术、视频转场与动画的应用、视频特效的添加、字幕设计、画面调色、抠像合成等。全书以循序渐的方式让读者由浅深地学习,逐渐具备视频作品创意设计、剪辑制作的综合能力。
数字音频编辑Adobe Audition实用教程(微课版 )
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本书根据高等教育司组织制定的《高等学校文科类专业大学计算机教学基本要求》编写,内容较为详尽,并配有习题和实战案例。全书共11章,内容包括数字音频与初识Audition CC、工作区与设置、导、回放与录制音频、编辑音频文件、应用效果器、效果器、多轨项目缩混、视频与环绕声、保存与导出、快捷与资源、综合实例操作等。本书可作为高等院校动画、录音艺术、数字媒体、广播电视编导、影视摄影与制作、广告等专业的基础教材,也可作为广播电台、电视台音频工作者业务用书,社会个人录音棚 、传媒公司、广告公司音频工作者学习用书,亦可用作社会培训机构教材。
运营商数据中心网络架构与技术
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本书以运营商数据中心网络面临的业务挑战为切,详细介绍运营商数据中心网络的架构设计、技术实现和规划设计,并给出部署建议。首先,本书介绍运营商数据中心整体业务的发展情况,从业务的维度总结运营商数据中心的5个场景业务—— IT云、电信云、IDC、公有云以及城域IPTV与CDN对网络的诉求。着,本书基于运营商业务的三个主要场景—— IT云、电信云和IDC,给出业务和网络发展趋势、需求分析、网络架构设计和安全设计。后,本书还着重针对云计算时代的运营商数据中心网络如何运维行了阐述。 本书可以为构建安全、可靠、高效、放的运营商数据中心网络提供参考和帮助,适合企业和科研院所信息化部门及数据中心的技术人员阅读,也可为高等院校计算机网络相关专业的师生提供参考。
Photoshop CC 2019图像处理基础教程(第7版)(微课版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop CC 2019的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop CC 2019、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融软件的功能介绍中,在讲解完基础知识和基本操作后,设置了多个课堂案例,帮助学生掌握软件的操作技巧;课后习题可以拓展学生的实际应用能力。第13章安排了专业设计公司的7个商业案例,旨在提高学生的设计能力,使其能举一反三,适应今后的岗位要求。
剪映专业版视频剪辑入门教程
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本书聚焦于当前短视频领域的热门编辑工具——剪映专业版,循序渐进地讲解了从软件基础操作到高级功能应用的各个方面。 本书一共8章,第1~2章从启动界面、草稿管理到视频编辑界面的基础操作为读者详细介绍剪映专业版的使用。第3~6章则深入视频制作的流程,从音频、字幕、画面各方面讲解视频剪辑的进阶技巧。第7章特别介绍了剪映专业版中的AI智能创作工具,包括AI智能成片、AI绘画、AI写真等前沿功能。第1~7章每章都设有课后习题,帮助读者巩固理论知识的同时,提高实际操作能力。第8章则综合前7章的知识技能,通过实训案例帮助读者了解高级旅拍Vlog、带货短视频与古风音乐MV的制作思路与流程步骤。 本书附带学习资源,为读者提供了包括课堂案例、课后习题和综合案例的素材文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书不仅适合短视频制作爱好者、自媒体运营人员,更是寻求技能提升的新媒体平台工作人员、视频电商营销与运营个体的理想学习指南。
Cinema 4D 2025入门教程
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《Cinema 4D 2025入门教程》*介绍Cinema 4D 2025的基本功能及实际应用,内容包括Cinema 4D 2025的工作界面和常用操作参数化对象建模、生成器/变形器/效果器/域、可编辑对象建模,以及摄像机、灯光、材质与纹理、渲染、毛发和粒子、动力学、动画等技术,主要针对零基础读者展开讲解,力求帮助入门级读者快速、*掌握Cinema 4D 2025的使用方法。 《Cinema 4D 2025入门教程》共12章。第1章讲解软件工作界面和常用操作,帮助读者快速熟悉软件的操作方法,为后续内容的学习打下基础。第2~11章以课堂案例为主线,通过对各个案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和案例制作思路。第12章中的案例是在实际工作中经常会遇到的项目类型,可以起到强化训练的作用。此外,第2~12章均设有课后习题,可以帮助读者提高实际操作能力。 本书附带学习资源,包括课堂案例、课后习题和综合案例实训的素材、效果文件和在线教学视频,工具演示视频,以及专为教师准备的PPT教学课件和教学大纲等。 《Cinema 4D 2025入门教程》讲解形式新颖,符合读者学习新知识的思维习惯,既可作为初学者学习Cinema 4D 2025的自学参考书,又可作为相关院校和培训机构的教材。
中文版3ds Max 2024基础培训教程
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《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1行编写,建议读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。
中文版Illustrator 2023入门教程
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本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。 本书从Illustrator基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及教师专享的PPT课件。此外还附赠了《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》《设计基础课——创意法则》等电子资料。 本书适合Illustrator初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
中文版Blender三维设计入门教程
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Blender是一款功能强大、应用广泛的三维动画软件,在广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等领域深受从业者的青睐。本书合理安排知识,运用简洁、流畅的语言,结合丰富的案例,由浅深地讲解Blender的基本操作方法和实际操作步骤。 本书共有9章,第1~8章介绍软件的操作界面、建模方法、灯光技术、摄像机技术、材质与纹理、渲染技术、动画技术等内容;第9章主要通过综合案例,应用前面介绍的知识,让读者了解商业设计过程。本书附赠学习资源,内容包括课堂案例、课后习题和综合案例的工程文件及在线教学视频,以及专供教师使用的PPT课件。 本书适合对Blender感兴趣的初学者和想要从事广告设计、室内表现、建筑表现及影视动画等相关领域工作的读者学习使用,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Photoshop图像处理基础教程(Photoshop 2021)(微课版)(第2版)
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本书全面、系统地介绍Photoshop 2021的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括初识Photoshop 2021、图像处理基础知识、绘制和编辑选区、绘制和修饰图像、编辑图像、调整图像的色彩和色调、图层的应用、文字的使用、图形与路径、通道的应用、滤镜效果、动作的制作和商业应用实战等内容。 本书将案例融软件功能的介绍中,在讲解软件基础知识和基本操作后安排大量案例,力求通过课堂案例演练帮助学生快速掌握软件的应用技巧,通过课后习题提高学生的实际应用能力。本书第13章设有7个商业设计实例,旨在拓学生的设计思维,使其举一反三。
数字多媒体作品创作(AIGC版)
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随着人工智能技术的飞速发展,我们正处于一个前所未有的数字化、智能化时代。在这个时代,掌握AIGC(Artificial Intelligence Generated Content,人工智能生成内容)技术已成为数字多媒体行业从业人员保持核心竞争力的关键。本书深探讨数字多媒体作品创作的技巧与应用,不仅介绍数字多媒体的基础知识,还分别介绍使用Photoshop、Illustrator、Audition、Premiere、After Effects、剪映专业版、Animate、Cinema 4D、易企秀、凡科等行数字图形图像、数字音频、数字视频、数字动画、H5和微信小程序页面创作的全流程。此外,本书还详细讲解AIGC技术在数字多媒体创作中的实际应用,如创意策划,创作图像、音频、视频等素材。本书理论联系实际,并且融实战案例,可以帮助读者掌握数字多媒体作品创作的核心技能,提升创作效率和质量。本书既可以作为高等院校多媒体课程和各类培训机构的教材,也可以作为相关从业人员的参考书。

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