Autodesk Revit 2019中文版实操实练
¥49.50
本书是Autodesk Revit 2019 实战培训教程,主要讲解Autodesk Revit 2019 的基本功能及实际应用。通过对本教程的学习,读者可以灵活应用Autodesk Revit 2019 行建模和设计。本书内容主要包括 Autodesk Revit 2019 门、BIM 基本理论、对象编辑、插管理、建筑专业模块、结构专业模块、暖通专业模块、给排水专业模块、电气专业模块、分析应用、统计应用、视图应用、建筑表现、注释功能、图纸创建管理、协作功能模块、族的创建和应用、概念体量的应用等。通过对本书的学习,能够使读者理解Autodesk Revit 2019 的设计与管理思想,全面精通Autodesk Revit 2019,为成为真正的BIM 高手下基础。
云原生数据库:原理与实践
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。
中文版Photoshop CS6应用技法教程
¥49.50
全书共16章,主要内容包括图像处理基础、常用基本操作、抠图常用技法、修图常用技法、图像的调色处理、图像合成与特效制作、照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等内容。 本书知识讲解由浅深,先对基础操作行讲解,再对抠图、修图、调色、图像合成等技巧行深讲解,*后结合实操案例,对照片精修、网店美工、平面设计、界面与App设计等行实际演练,并配合提供的视频演示,让学习变得更加轻松易行。
中文版Photoshop CC完全自学手册(第三版)(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥49.50
本书共分为4大篇:新手入门篇+进阶提高篇+核心精通篇+综合实战篇。 本书主要的特色是:完备的查询功能+全面的内容介绍+丰富的案例说明+细致的选项讲解+超值的赠送光盘。 本书的细节特色为:20个大型综合案例实战+120多个选项参数详解+160多个步骤分步说明+200多个专家技巧提醒+330多个新手练兵范例+380多个图解标注+400多分钟书中所有实例操作重现的演示视频+800多款与书中同步的素材与效果源文件+6200多款海量超值资源赠送,帮助读者在短的时间内完成自学,从新手成为Photoshop?CC应用高手。 本书具体内容包括:全新体验Photoshop?CC,初步了解Photoshop?CC,管理优化Photoshop?CC,控制图像窗口的显示方式,编辑与变换素材图像,创建图像选区,管理与编辑选区,填充颜色与图像,调整色彩与色调,润色与修饰图像,创建与编辑路径,灵活运用文字工具,创建与管理图层,应用通道和蒙版,魅力滤镜精彩应用,创建与编辑3D图像,应用网页、视频和动画,图像处理自动化,打印与输出文件,照片后期处理,文字特效创意,商务卡片设计,宣传广告设计以及商品包装设计等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的效果。 本书结构清晰、语言简洁,适合Photoshop?CC的初、中级读者阅读,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等;同时也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
企业自动驾驶网络架构与技术
¥49.80
本书基于华为公司在自动驾驶网络领域的技术积累和实践,以企业数字化转型背景下 网络管理遇到的桎梏为切,介绍自动驾驶网络的诞生背景,展示自动驾驶网络的发展历程,详细剖析自动驾驶网络的概念,并给出分级标准,重介绍企业自动驾驶网络的整体架构和关键技术。 本书为网络技术支持工程师、网络管理员、网络运维工程师等 ICT 从业人员提供了自动驾驶网络规划设计和部署的技术指南,亦可为网络技术爱好者及高等院校相关专业的师生提供参考。
3ds Max 2016中文版完全精通自学教程(上下册)(全彩)(含DVD光盘1张)
¥49.90
上册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),上册内容主要包括3ds Max 基础知识、对象的选择和变换、场景文件的管理和界面定制、基本物体的创建、复合物体和复合对象的创建、修改器和编辑工具、NURBS 曲面建模、灯光、材质、VRay 渲染器、摄影机和环境、动画制作等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。 下册 本书全面介绍了使用3ds Max 2016 进行三维图形制作的方法,内容包括3ds Max 视图操作、基本设置、 灯光、材质、VRay 渲染器、动画、建模和3D 打印等知识。全书共分19 章(上、下册),下册主要包括工业级汽车建模、人体角色建模、客厅场景渲染、会议室场景渲染、3D 打印、影视动画场景等。学完这些课程,读者可以系统地掌握造型设计、渲染和输出,快速适应工作。 本书注重实用性,适用于初、中级三维制作人员。 本书配套光盘提供了书中实例的场景文件及视频教程。
大话万物感知:从传感器到物联网
¥49.90
5G、人工智能、大数据、云计算等平台技术的发展不断促物联网感知层技术的更新换代,加速物联网新应用的普及。本书以生动有趣的对话、类比性描述、大量的应用场景案例和结构清晰的思维导图,介绍了物联网感知层的有关技术。 本书是物联网感知技术的科普图书,可作为各类院校物联网相关专业的教材,可供企业或政府物联网建设管理部门决策时参考,还可作为物联网相关的项目管理人员、营销人员、售前支持人员、工程服务人员学习物联网技术的参考读物。
中文版Photoshop CS6基础与进阶教程(全彩)(含DVD光盘1张)
¥49.90
全书共分为Photoshop CS6基础知识和综合案例两大部分,共计13个章节,从*基础的Photoshop CS6软件安装卸载开始,逐步介绍了图像基本操作、选区的应用、色彩和图像调整、图层的应用、图像的修饰与美化、图像与图形的绘制、文字、滤镜、通道和蒙版、3D和视频动画、自动化和批处理、切片、输出和打印等众多领域中的应用。本书*后通过网页设计、平面设计、质感设计和UI设计等大型实用综合商业案例为总结,使读者在掌握软件基本操作的同时,对软件在实际工作中的应用全面剖析。本书在综合案例中提供色彩分析和设计分析,在阐述功设计过程的同时注入一定的设计理念,使读者在通常掌握基础应用的同时在设计水平上有所提高。
智能家居与网关新技术
¥49.99
本书是一本关于家庭网关、企业网关、智能网关、虚拟网关等知识的科普性读物,内容包括网关的关键技术、构成、运维管理、应用以及发展前景,并介绍了通信发展史、互联网发展史,同时介绍了IPTV、云计算、大数据、物联网、人工智能、智能家居、量子互联网、5G等技术。
用户体验可视化指南
¥50.56
第 一部分,作者阐明了用户体验可视化的基础和价值,以及如何赋能企业和组织的战略规划。我们通过可视化方式将视野放的更宽,来帮助我们去重新审视所面临竞争者、重新审视技术发展对企业的影响,重新构建更适应未来用户需求和技术趋势的组织结构,而有效避免“战略短视”。 第 二部分,提供了用户体验可视化的实践指南,详细讲解了用户体验可视化的四个迭代步骤:启动,调研,解释和一致。这部分中,作者提供了具有指导意义的案例和建议,以及在每个环节中要如何用zui大化户体验可视化图表的价值——比如,绘制体验的过程中一定要让利益相关方和团队成员加来,能及时获得反馈,促交流,zui终达成一致。 第三部分,详细介绍了几个关键类型的图表绘制。作者介绍和讨论这些图表原型的相关方法,以便于我们了解绘制图表的来龙去脉。作者通过生动有趣的案例分析,从服务蓝图、用户旅程地图、心智模型图,以及空间地图和生态模型系统等不同方面,为我们提供了一份可直上手的实用指南。
破茧成蝶——用户体验设计师的成长之路(第2版)
¥50.56
本书是用户体验设计师的门读物,从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了从事用户体验设计的学习方法、思维方式、工作流程和方式,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。 本书由资深的一线用户体验设计师编写,并从当前业界主流的视角,行了全面改版升级,采用更新的案例,增加面试技巧和作品集,适用于更加广泛的设计师人群。本书对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义,也适合产品经理、运营、发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读参考。
AI设计:Midjourney绘画设计教程
¥50.56
本书采用实践导向的教学方法,全方位解析Midjourney这一AI绘画工具的精髓与实战技能。 本书共11章,第1、2章主要奠定基础,引领读者踏上探索AI绘画世界的旅程,从Midjourney门指引到基本操作介绍,帮助初学者轻松上手;第3~6章主要介绍阶操作技巧,涵盖Midjourney常用命令、Midjourney常用参数、Midjourney绘画技巧以及优化Midjourney生成的AI图像等内容;第7~11章主要介绍并展示Midjourney在多个领域的创新应用,包括AI模型与Midjourney协同创作动画故事、Midjourney AI绘画不同类型提示词的应用实例、常见的艺术风格的应用实例、艺术家风格的应用实例及AI绘画在生活与商业领域的应用实例等内容。 本书不仅适合 AI 绘画初、中级用户学习,还适合作为各类院校相关专业和 AI 绘画培训班的教材或辅导书,帮助读者借助 AI 创作出独一无二的艺术作品。
Cinema 4D基础培训教材
¥50.56
本书是Cinema 4D基础培训教材,针对Cinema 4D初学者,深浅出地讲解了软件的使用技巧,并且结合案例一步引导读者掌握软件的应用方法。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先介绍三维动态图形设计行业和主流的三维软件;着讲解软件界面和基础操作,以及多边形建模和样条建模的相关知识;然后针对生成器、变形器、运动图形模块、效果器、域及体积建模系统的相关知识与应用行了讲解。 书中除第1课外,在每课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
移动游戏UI设计专业教程
¥50.60
本书以Photoshop软件为基础,全面介绍了游戏UI设计中的理论知识及具体案例的制作方法。本书语言浅显易懂,配合丰富、精美的游戏UI设计案例,讲解游戏UI设计的相关知识和使用Photoshop软件行游戏UI设计制作的方法和技巧,使读者在掌握设计知识的同时,能够在游戏UI设计制作的基础上做到活学活用。 本书配套学习资源,提供了书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还附赠了99例绘图笔刷,方便读者借鉴和使用。 本书适合有一定Photoshop基础的设计初学者及设计爱好者学习使用,也可以为相关行业的设计师及相关专业的学生提供参考。
智能城市:智能化定义未来之城
¥50.60
本书系统地阐述了智能城市的发展背景、发展历程,结合以往不同阶段的城市信息化形态,对比、分析并归纳出智能城市的内涵、特征和主要价值。在智能城市定义和内涵的基础上,本书系统地运用体系工程方法论,将智能城市这个研究对象行多视角、多层次的分解,从宏观、微观多角度展现智能城市复杂系统的逻辑构成、系统关联、运行逻辑等。 本书适合从事CT(通信技术)、IT(信息技术)、OT(运营技术)等各个领域的信息化人员,包括政府和企业信息化管理部门、信息化支撑部门、信息化业务部门的人员阅读。
3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)
¥50.60
教学主体的图书,其目的是指导读者学习各种商业家装效果图的制作,并掌握这些技术,从而学以致用。 从书名可以看出,本书的关键词就是“全套”和“典型”,这是本书的重所在,所有的教学内容都是围绕这两个关键词来展的。所谓“全套”,就是说本书精选了各种类型的家装空间,不管是空间大小、设计风格,还是效果图的表现形式,基本上涵盖了普通商业制作中所能涉及的领域。所谓“典型”,就是说本书的案例选择和技术应用都非常讲究,案例选择尽可能采用比较有代表性的设计和样式,技术应用尽可能覆盖3ds Max和VRay的方方面面,让不同的案例呈现不同的技术特。虽然本书以案例为主,但是也安排了适合初学者学习的内容,整体结构由浅深,完整翔实。 另外,本书配有相关的学习资源,内容包括本书的案例源文件和案例视频教学录像以及赠送的超值素材文件(超过1000套室内精品模型及材质),读者可通过在线方式获得这些资源,具体方法请参看本书前言。 《3ds Max/VRay全套家装效果图制作典型实例(第3版)》适合3ds Max初、中级读者以及从事相关工作的设计师阅读,也非常适合作为高职、高专的实践课教材。
Maya建模技术解析
¥50.60
本书从Maya建模的基础和Maya的软件基础始讲起,针对性讲解了Polygon多边形建模。通过4个完整的建模案例详细讲解了Maya建模的思路、方法和技巧,案例涵盖道具建模、场景建模、角色建模和生物建模等4大建模类型,力求让读者深理解Maya软件的建模功能,并快速将所学运用到实际工作中,具备一定的应用能力。 附赠书中案例的贴图和模型文件,方便读者直实现书中案例及行对比学习,掌握学习内容的精髓,同步提升操作技能。 本书内容详尽,案例质量高,可作为Maya模型制作者的参考书,也可作为相关培训班的指导性教材。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
零基础电商设计全套技能修炼
¥50.60
这是一本讲解电商设计基础知识与实战方法的专业教程。本书打破了常规、传统且脱离实际的单一的软件讲解模式,从学以致用的角度出发,讲解了电商设计行业的现状与前景,以及电商设计师应该具备的基本能力等知识。同时,本书以电商设计时会涉及的软件操作、配色与版式设计、店铺装修、图片的处理、字体的设计与排版等基本技法为支撑,依次对淘宝店招、导航栏、电商海报、宝贝陈列区、宝贝详情页、页尾图、店铺收藏栏、店铺首页背景、直通车图、钻展图,以及手机淘宝店铺的装修等知识点进行了全方位的分析与讲解,化难为易,聚散成整,精选了大量工作中的实战案例,系统并全面地讲解了电商设计师工作中的实战技能,目的是让读者能够快速地从电商设计小白晋升为专业的电商设计师。 本书附带学习资源(扫描资源与支持页或封底二维码可获取资源),内容包括本书案例的源文件、素材文件和在线教学视频,读者可以使用这些文件来跟随书中的内容进行学习与操作。 本书适合淘宝美工初学者、正在从事网店美术设计的电商设计师、电商设计培训讲师、对店铺装修感兴趣的淘宝网店卖家及设计爱好者学习使用。此外,本书大部分内容采用Adobe Photoshop CS6进行编写,还用到了Illustrator、Cinema 4D、Dreamweaver、传奇美工助手,请读者注意。
Photoshop CC实战从入门到精通(全彩超值版)
¥50.60
本书针对使用Photoshop CC行图像处理和平面设计等工作的特,精心设计了200个实例,循序渐地讲解了使用Photoshop CC处理图像和设计专业平面作品所需要的全部知识。全书共分17章,依次讲解了掌握Photoshop CC软件的基础操作,移动和选择工具的使用,绘图工具的使用,填充、描边与擦除工具的使用,修整工具的使用,路径与图形工具的使用,图层的使用,蒙版与通道的使用,图像色彩的调整,滤镜的使用,文字特效,纹理特效,按钮制作,矢量绘制与实物制作,图像特效,照片修饰与调整,以及平面设计综合应用等内容。本书附带下载资源,包含了书中200个案例的多媒体视频教程、源文件和素材文件,以及适合教学的PPT课件。 全书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用,讲解清晰,不仅可以作为平面设计初、中级读者的学习用书,也可以作为大中专院校相关专业及图像处理培训班的教材。

购物车
个人中心

