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59元6本 中文版Illustrator CC 2018基础培训教程
中文版Illustrator CC 2018基础培训教程
数字艺术教育研究室
¥38.50
《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》全面系统地介绍了Illustrator CC 2018的基本操作方法和矢量图形的制作技巧,包括初识Illustrator CC 2018、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用及商业案例实训等内容。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》主要以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,使读者顺利达到实战水平。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件以及在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版Illustrator CC 2018基础培训教程》适合作为相关院校平面设计、电商设计和UI设计等艺术类专业和培训机构Illustrator课程的教材,也可作为相关人员的参考用书。
59元6本 鸿蒙应用开发实战
鸿蒙应用开发实战
张荣超 著
¥38.50
《鸿蒙应用发实战》详细完整地介绍了在HarmonyOS(鸿蒙操作系统)2.0上发一个呼吸训练App的全部工程。 《鸿蒙应用发实战》分为3章,内容涵盖了鸿蒙操作系统的简单介绍、发鸿蒙App项目的准备工作,以及为鸿蒙操作系统发一个呼吸训练App的全过程。本书采用项目导向和任务导向的方式讲解,分成36个任务,每个任务都分成3部分——运行效果、实现思路、代码详解。本书手把手地对编写的每一行代码行讲解,确保读者看完本书后,能做出一个完整的项目。 《鸿蒙应用发实战》适合对在鸿蒙系统上发应用程序感兴趣的读者阅读学习。
59元6本 Premiere Pro 2020从新手到高手
Premiere Pro 2020从新手到高手
刘艺
¥38.50
《Premiere Pro 2020从新手到高手》是为Premiere Pro 2020软件初学者量身定做的一本实用型学习手册,本书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩,且实用性强。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习Premiere Pro 2020的基本知识和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路。《Premiere Pro 2020从新手到高手》共分为12章,从基本的Premiere Pro 2020工作界面介绍始,逐步深讲解素材采集、素材剪辑、特效应用、关键帧应用、叠加与抠像操作、调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,*后通过两个综合实例,帮助读者回顾前面所学的软件基础操作,并能灵活地将所学知识运用到实际工作中去。《Premiere Pro 2020从新手到高手》适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员学习参考。
59元6本 中文版Maya 2016实用教程
中文版Maya 2016实用教程
时代印象 编著
¥38.50
《中文版Maya 2016实用教程》是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书,包含Maya的建模、灯光、摄影机、纹理、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料和Bifrost等技术。本书针对零基础读者编写,是读者快速、全面掌握Maya 2016的实用参考书。以Maya的各种重要技术为主线,对每个技术板块的重内容行细分介绍,并安排合适的课堂案例,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,第1~13章的*后都安排了课后习题,这些课后习题都是有针对性的案例,读者可以根据制作提示或结合视频行练习。附带学习资源,内容包括课堂案例、综合实例和课后习题的场景文件(Scenes文件夹)、实例文件(Examples文件夹),以及教学PPT课件和在线教学视频。这些学习资源文件可在线获取,具体方法请参看本书前言。 《中文版Maya 2016实用教程》适合作为院校艺术专业和培训机构相关课程的教材,也可以作为Maya自学人士的参考用书。请读者注意,本书所有内容均是基于中文版Maya 2016版本编写的。
59元6本 软件工程与测试技术
软件工程与测试技术
吴琼;曾晓亮;等
¥38.50
本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
59元6本 PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
吴刚 编著
¥38.50
这是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,第1章主要讲解Photoshop的核心功能;第2章讲解Photoshop在工作计划中的应用方法与技巧;第3章讲解Photoshop在工作汇报中的应用方法与技巧;第4章讲解Photoshop在商业计划书中的应用方法与技巧;第5章讲解Photoshop在求职简历中的应用方法与技巧;第6章讲解Photoshop在公众号运营中的应用方法与技巧;第7章讲解Photoshop在职场朋友圈中的应用方法与技巧;第8章基于“职场Photoshop”这个话题,对素材下载、配色参考、字体设计及拓展应用、快捷键等内容行延伸介绍与讲解,旨在尽可能使本书内容更丰富、实用。本书结构合理,讲解步骤清晰,内容实用性强,特别适合职场新人和自由职业者参考学习。希望广大读者通过学习本书,能够轻松且快速掌握Photoshop应用方法与技巧,争取成为Photoshop应用达人。
59元6本 Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
Flash CS6动画设计立体化教程(第2版)(微课版)
兰和平 编著
¥38.50
本书采用项目教学法,主要讲解Flash CS6基础知识、绘制与编辑图形、制作Flash基本动画、制作引导层与遮罩动画、制作有声动画、制作3D动画和骨骼动画、制作脚本与组件动画,以及Flash动画后期制作等知识。本书后还安排了Flash综合商业案例的内容,以帮助学生一步提高对相关知识的应用能力。 本书将项目分解为若干个任务,每个任务分别由任务目标、相关知识、任务实施3个部分组成,并提供实训内容。每个项目后还总结了常见疑难问题解析,并安排了拓展知识与课后练习。本书着重培养学生对软件的实际操作能力,将职业场景引课堂教学,让学生提前了解职场。 本书既适合作为职业院校“动画设计”课程的教材,也适合作为各类培训学校“动画设计”相关专业的教材,同时还可供Flash爱好者、动画制作爱好者自学使用。
59元6本 管家婆软件实战操作教程(财贸双全版)
管家婆软件实战操作教程(财贸双全版)
成都任我行软件股份有限公司 唐丽 著
¥38.50
本书面向广大中小企业对管家婆软件的部署与实际操作的需求,全面、系统地介绍了管家婆财贸双全版软件的使用。全书共分16 章,分别讲解了软件版本的选择、软件的安装、系统的初始化等基本部署知识,采业务、销售业务、委托业务、库存业务、实物仓库业务、财务业务等方面的管理操作,以及单据审核、账务处理、固定资产、工资管理、出纳管理、期末处理、系统日常维护和其他辅助业务等方面的设置与操作。 本书图文并茂,内容全面且符合实际操作场景,适合中小企业管理人员、ERP 软件的操作维护人员阅读,也可作为企业内部培训的指导用书,还适合作为职业院校相关专业的教材。
59元6本 Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
Photoshop实例教程(Photoshop 2022)(电子活页微课版)(第3版)
周建国 主编
¥38.50
本书全面、系统地介绍Photoshop 2022 的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、初识Photoshop、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形与路径、调整图像的色彩与色调、图层的应用、文字的使用、通道的应用、蒙版的使用、滤镜效果、动作的应用和综合设计实训等内容。 全书主要章以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤,学生通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路;软件功能解析部分能使学生深学习软件功能和操作技巧;课堂练习和课后习题可以提升学生对软件的实际应用能力。综合设计实训部分可以帮助学生快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
59元6本 After Effects 2024实用教程
After Effects 2024实用教程
任媛媛 编著
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
59元6本 剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥38.50
案例实训等内容。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》第1章概括介绍了剪映的基础知识和操作界面,帮助读者快速熟悉剪映的操作方法,为后续的学习下基础。第2~10章以课堂案例和知识讲解为主线,每章的课堂案例部分详细讲解操作步骤,让读者通过实际操作快速熟悉软件功能并领会设计思路;知识讲解部分引导读者深学习剪映的基础理论知识。第11章为综合案例实训,可以帮助读者快速掌握短视频的设计理念,使读者顺利达到实战水平。每章末尾还设置了课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,帮助读者熟练掌握软件使用技巧。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频。另外,专为教师提供教学资料,包括教学大纲、教学教案和PPT课件。 《剪映 手机短视频制作基础培训教程(全彩版)》可作为高等院校短视频相关课程的教材,也可作为短视频制作初学者的自学用书。
59元6本 边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(第3版)(After Effects 2021)(微课版)
边做边学——After Effects影视后期合成案例教程(第3版)(After Effects 2021)(微课版)
骆霞权 刘林玉 主编
¥38.50
本书*、系统地介绍了After Effects 2021的基本操作方法和影视后期合成技巧,主要内容包括After Effects 2021基础操作、应用图层、制作蒙版动画、使用“时间轴”面板制作效果、创建文字、应用效果、跟踪与表达式、抠像、添加声音效果、制作三维合成效果、渲染与输出及综合设计实训等。 本书以案例为主线,通过案例操作,学生可以快速熟悉软件功能与基本操作方法;通过软件相关功能的解析,学生可以深入学习软件操作技巧;通过课堂实战演练和课后综合案例,学生可以提高实际应用能力。第12章是综合设计实训,设有7个真实商业项目,旨在帮助学生学以致用,达到影视后期合成实战水平。
59元6本 微信小程序开发项目实战(微课版)
微信小程序开发项目实战(微课版)
李林燕,戴雯惠,胡伏原 主编
¥38.50
本书是一本帮助读者快速掌握微信小程序项目开发的教材。全书共6 个项目,包括微信小程序入门、微 信小程序项目的分析与设计、微信小程序项目页面实现、微信小程序项目数据对接、微信小程序项目集成与调试和微信小程序发布上线。 本书的主要内容为真实微信小程序开发项目的实现过程,融合软件工艺流程、设计开发过程,将开发微信小程序的知识和技能应用到各个任务的具体实现过程中,使读者更容易理解和学习微信小程序的开发方法与技巧,为微信小程序的深入开发打下坚实的基础。 本书可作为高等院校本、专科计算机相关课程的教材,也可作为广大计算机开发爱好者的参考书。
59元6本 抖音电商战法:如何把爆款变成常态
抖音电商战法:如何把爆款变成常态
秋叶 纯子 著
¥38.50
本书作者团队2018年入驻抖音,抓住抖音电商机遇快速转型,成为抖音教育培训类赛道的佼佼者。书中,作者结合团队实战经验,详细讲解了打造爆款抖音短视频、创作吸睛文案、找对抖音爆品、打造直播间、精拆直播带货话术、抖音投流实战、搭建*团队这几个方面的内容。 这是一本几乎没有废话,只讲的干货书,每一页内容都是经验相授。无论你是在面临转型升级压力下试水抖音的商家,还是主动出击以赚取红利的初创团队,希望这本书都能帮到你。
59元6本 智能体项目开发实战(扣子)(微课版)
智能体项目开发实战(扣子)(微课版)
杨鹏,蔡柳萍 主编
¥38.50
本书立足于扣子(Coze)编程,系统讲解智能体与AI应用开发的核心知识与实践方法,采用项目引入、任务驱动的教学模式,精心设计8个循序渐进的项目,*覆盖从智能体基础到复杂AI应用开发的全流程。本书以低代码开发为主,循序渐进地讲解智能体搭建、插件扩展、工作流编排、知识库构建、记忆注入、多模态智能体与低代码应用开发。本书*后介绍扣子AI编程,示范通过自然语言描述直接生成智能体与AI应用,实现“描述即开发”。全书构建了一条从图形化搭建到智能生成、从理解原理到驾驭工具的清晰成长路径。 本书在内容编排上注重理实一体化,每个项目均包含同步训练、案例实战与课后实践,形成“学—练—创”递进式学习闭环;在案例选取上强调实用性与前瞻性,紧密结合实际应用场景,引导学生思考智能体如何赋能行业、促进新质生产力发展;在目标设定上,融入AI开发思维与职业素养,助力学生构建适应技术变革的可持续竞争力。 本书可作为职业院校信息技术相关专业的教材,也可作为AI项目开发者、数字化转型从业者以及人工智能技术爱好者的智能体开发入门教材,还可作为相关领域的培训用书。
59元6本 Storm源码分析
Storm源码分析
李明,王晓鹏
¥38.50
  《Storm源码分析》从源代码的角度详细分析了Storm的设计与实现,共分为三个部分,部分介绍了Storm的基本原理以及Storm集群系统的搭建方法,第二部分深剖析了Storm的底层架构,如Nimbus、Supervisor、Worker以及Task,第三部分系统讨论了Storm如何实现可靠的消息传输,如Transaction Topology以及Trident。   《Storm源码分析》适用于程序员、架构师以及计算机专业的学生。
59元6本 Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
Cocos2d-x游戏开发--手把手教你Lua语言的编程方法
刘克男
¥38.50
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua发游戏的知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
59元6本 Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
洪锦魁
¥38.50
这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。 本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使 用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的 程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。 Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或部件),有了这些Widget 就可以设计出所有与图形接口相关的程序应用。本书介绍的tkinter模块Widget包括Button(按 钮)、Canvas(画布)、Checkbutton(选项钮)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷标)、 LabelFrame(卷标框架)、Listbox(窗体)、Menu(菜单)、MenuButton(单选按钮)、Message(信息)、 OptionMenu(下拉式窗体)、PanedWindow(面板)、RadioButton(选项钮)、Scale(滚动条值控制)、 Scrollbar(滚动条)、Spinbox(可微调输入控件)、Text(文字区域)、TopLevel(上层窗口)。 此外,本书还介绍了与tkinter模块设计应用有关的变量类别(Variable Classes)与事件绑定 (Events and Binds)概念。 为了详细讲解GUI设计,本书共使用了约270个程序实例,详细解析各种Widget的用法, 同时也将应用扩充到设计文字编辑程序、计算器、动画与相关的游戏设计中。相信读者学完本书 可以轻松将GUI知识应用到未来职场,成为一位称职的软件工程师,并成为Python领域的高手。
59元6本 React Native入门与实战
React Native入门与实战
王利华
¥38.50
本书共4部分,首先简要介绍了React Native的发基础知识,然后介绍了React Native的API、组件以及Native扩展和组件的封装,着介绍了App的动态更新和上架过程,后通过3个案例介绍了如何使用React Native发原生App。 本书适合想使用React Native发原生应用的人阅读。
59元6本 Autodesk Inventor 2019中文版从入门到精通
Autodesk Inventor 2019中文版从入门到精通
刘涛 李津
¥38.50
本书讲述了Autodesk Inventor 2019中文版的各种功能。全书共13章, 分别为Inventor简介、 草图的创建与编辑、 辅助工具、特征的创建与编辑、 放置特征、特征和曲面编辑、饭金设计、 部件装配、 零部件设计加速器、 工程图和表达视图、 运动仿真、 应力分析、 变向插锁器综合演练等内容。 全书主题明确, 讲解详细;书内案例紧密结合工程实际, 实用性强。 本书适合千做计算机辅助设计的教学课本和自学指导用书。
59元6本 Java数据分析指南
Java数据分析指南
(美)约翰·哈伯德(John R. Hubbard)
¥38.50
当今,数据科学已经成为一个热门的技术领域,例如数据处理、信息检索、机器学习、自然语言处理、数据可视化等都得到了广泛的应用和发展。而Java作为一门经典的编程语言,在数据科学领域也有着突出的表现。 本书旨在通过Java编程来引导读者更好地行数据分析。本书包含11章内容,详细地介绍了数据科学导论、数据预处理、数据可视化、统计、关系数据库、回归分析、分类分析、聚类分析、推荐系统、NoSQL数据库以及Java大数据分析等重要主题。 本书适合想通过Java解决数据科学问题的读者,也适合数据科学领域的专业人士以及普通的Java发者阅读。通过阅读本书,读者将能够对数据分析有更加深的理解,并且掌握实用的数据分析技术。