万本电子书0元读

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满3件6折 中文版AutoCAD 2016从入门到精通
中文版AutoCAD 2016从入门到精通
CAD辅助设计教育研究室
¥42.80
本书是一本帮助AutoCAD 2016初学者实现从门到精通的学习用书,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本。 本书内容分为4篇共21章,第1篇为门篇,主要介绍AutoCAD的基本知识与界面、参数设置,内容包括软件门、文件管理、设置绘图环境、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD的高级功能;第3篇为三维篇,分别介绍了三维绘图基础、三维实体与网格建模、三维模型的编辑、三维渲染等内容;第四篇为行业应用篇,主要通过机械设计、建筑设计、室内设计、电气设计4类主要的AutoCAD设计领域来行详细的实战讲解,具有极高的实用性。 本书配有多种配套资源,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各例题的实例,以及诸多超值的电子书。可以大大提高读者学习的兴趣和效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
满3件6折 零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
零基础学After Effects CS6(全视频教学版)
水木居士
¥42.80
本书是根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,完全针对零基础读者而发,专为想在较短时间内学习并掌握After Effects CS6 软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4 篇,门篇包括第1~2 章,主要讲解After Effects CS6 快速门及层基础动画,认识软件界面并对基础动画有一个简单的了解;提高篇包括第3~5 章,主要讲解关键帧设置、文字动画、蒙版与遮罩以及色彩控制与抠像技术,一步讲After Effects CS6 的阶内容,掌握关键帧、文字、蒙版与色彩抠像的应用;精通篇包括第6~8 章,主要讲解After Effects CS6 较为核心的跟踪与稳定、内置视频特效与视频的渲染输出设置;实战篇包括第9~12 章,主要讲解炫彩光效、插件特效风暴、动漫特效及场景合成、商业栏目包装等内容,通过大量实战案例,使读者巩固前面的知识,并掌握After Effects CS6 的核心技术,而成为影视制作高手。 随书提供的素材资源包括本书案例的工程文件和高清多媒体语音教学视频,帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6 行影视后期合成与特效制作的精髓。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级从业人员的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
满3件6折 电子政务云规划设计手册
电子政务云规划设计手册
胡建英 彭军 陈佳阳 闻琛阳
¥42.80
本书将以电子政务的发展历程篇,深分析了影响电子政务云建设的主要因素,并从电子政务云建设需求手,深浅出地对电子政务云架构、应用、功能、计算、存储、数据库、网络、安全、模式等方面涉及的因素、技术发展、规划设计方法和方案行了分析,尤其是将软件定义、云计算、大数据、信息安全等技术在政务云中的应用方案得到升华,还行了建设运营举例。 本书可作为各级政府部门、规划设计单位、电子政务云集成厂商的参考指导手册。
满3件6折 中文版AutoCAD 2016水暖电设计从入门到精通
中文版AutoCAD 2016水暖电设计从入门到精通
CAD辅助设计教育研究室
¥42.80
本书是一本帮助水暖电设计相关专业的读者实现AutoCAD 2016软件从门到精通的自学教程,全书采用“基础+手册+案例”的写作方法,一本书相当于三本书。 本书内容分为3篇共22章。第1篇为基础篇,主要介绍水暖电行业与AutoCAD的基本知识,包括规章制度、软件界面、参数设置等,内容涵盖软件门、文件管理、绘图环境设置、图形坐标系、图形的绘制与编辑等;第2篇为精通篇,内容包括图形标注、 文字和表格、图层、图块、图形信息查询、印设置等AutoCAD高级功能;第3篇为行业应用篇,主要对电气、给排水和暖通3类主要的设计领域来行详细的实战讲解,具有极强的实用性。 本书配套资源丰富,不仅有生动详细的高清讲解视频,还有各类习题训练,以及诸多超值的电子书。可以大大增强读者的学习兴趣,提高学习效率。 本书适合AutoCAD初、中级读者学习,可作为广大AutoCAD初学者和爱好者学习AutoCAD的专业指导教材。对各专业技术人员来说也是一本不可多得的参考书和速查手册。
满3件6折 智能机器人制作完全手册(第2版)
智能机器人制作完全手册(第2版)
《无线电》编辑部
¥42.80
“i创客”谐音为“爱创客”,也可以解读为“我是创客”。创客的奇思妙想和丰富成果,充分展示了大众创业、万众创新的活力。这种活力和创造,将会成为中国经济未来增长的不熄引擎。本系列图书将为读者介绍创意作品、弘扬创客文化,帮助读者把心中的各种创意转变为现实。 本书汇集了多位创客在智能机器人方面的丰硕成果,不仅为刚触机器人制作的初学者提供了从单片机、传感器选择到零件设计、组装过程的详尽门教程,还为有一定基础和经验的制作者提供了从基础到高级,覆盖机器人小车、多足机器人、人形机器人等不同类型,实现遥控、自平衡、语音控制、智能交互等不同功能的丰富实例。通过阅读这本书,你会全面了解智能机器人的构成,在设计与制作智能机器人方面获得思路和灵感。
满3件6折 After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
After Effects 动态图形设计——入门技法与基础创作
郑斌
¥42.80
这是一本使用After Effects软件制作动态图形的教程书。全书共有5 章,第1章介绍了动态图形的分类、起源、发展、应用范围及表现形式;第2章是本书的重,讲解了制作动态图形所使用到的After Effects软件知识,并通过几个案例行应用演示;第3章讲解的是动态图形设计的理论、思维及创作流程;第4章是4个动态图形设计案例的制作讲解;第5章介绍了动态图形设计的创意提升及未来的发展。本书除了详细的图文讲解内容,还提供了案例的动态效果及制作过程的讲解视频,扫描书中的二维码即可查看;案例所需的素材文件及工程文件也支持下载。 本书适合动态图形设计初学者、互联网产品设计师及其他对动态图形感兴趣的从业者阅读使用,也可作为相关设计院校的参考教材。
满3件6折 Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
麓山文化
¥42.80
古风插画是一种新兴的插画风格,这种风格很好地将中国传统绘画技法和现代人的审美结合起来。本书从古风插画的概念手,系统讲解了绘制古风插画所需的知识。 本书分为两大部分。首分是古风插画基础知识讲解,包括古风插画概述,绘制工具的讲解,不同朝代的服装和发型,古风插画服饰、人物、景物的绘制,以及不同社会背景人物的绘制。第二部分是综合案例绘制方法的讲解,用几幅古风插画作为示例,从基本的草图构思手,详细讲述了古风插画的绘制步骤和表现技法,能使读者直观清楚地学习古风插画的绘制技法。 本书附赠教学资源,包括全书所有实例的素材文件、线稿文件和效果文件,以及大型案例的高清语音演示视频。生动、细致的讲解,可以帮助读者提高学习效率。 本书适合从事插画行业的专业插画师及相关专业的学生学习使用,同时也可作为插画和涂鸦爱好者的参考用书。
满3件6折 Creo 4.0从入门到精通
Creo 4.0从入门到精通
詹友刚
¥42.90
本书是全面、系统地学习和运用Creo 4.0软件从门到精通的书籍。全书共21章,从*基础的Creo 4.0安装和使用方法讲起,循序渐地详细讲解了Creo 4.0的软件配置、二维草图设计、零件与装配设计、模型的测量与分析、工程图设计、曲面设计、钣金设计、动画设计、机构运动仿真与分析、模型的外观设置与渲染、模具设计、数控编程与加工等模块,书中还配有大量的实际综合应用案例。本书附带1张多媒体DVD教学光盘,内容包括与书中章节同步的语音视频文件,含大量Creo应用技巧和具有针对性实例的教学视频(全部提供语音教学视频)。光盘还包含了本书所有的素材文件、练习文件和范例的源文件。 本书讲解所使用的模型和应用案例覆盖了不同行业,具有很强的实用性和广泛的适用性。在内容安排上,书中结合大量的实例对Creo 4.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,通俗易懂,另外,本书所举范例均为一线实际产品,这样的安排能使读者较快地实战状态;在写作方式上,本书紧贴Creo 4.0软件的真实界面行讲解,使读者能够直观、准确地操作软件,从而提高学习效率。读者在系统学习本书后,能够迅速地运用Creo软件完成复杂产品的设计、运动与结构分析和制造等工作。 本书可作为技术人员的Creo完全自学教程和参考书籍,也可供大专院校师生教学参考。
满3件6折 UNIX编程艺术
UNIX编程艺术
(美)Eric S. Raymond(埃瑞克.S.理曼德)
¥42.90
《传世经典书丛:UNIX编程艺术》主要介绍了Unix系统领域中的设计和发哲学、思想文化体系、原则与经验,由公认的Unix编程大师、源运动领袖人物之一Eric S.Raymond倾力多年写作而成。包括Unix设计者在内的多位领域专家也为本书贡献了宝贵的内容。本书内容涉及社群文化、软件发设计与实现,覆盖面广、内容深邃,完全展现了作者极其深厚的经验积累和领域智慧。
满3件6折 MySQL数据库应用项目教程
MySQL数据库应用项目教程
赵静静,吴刚,潘益婷,钱冬云
¥42.90
本书采用“工学结合、任务驱动”的模式行编写,面向企业的工作过程,以“销售管理系统”为实例,全面而详细地讲解MySQL数据库应用技术。 本书共17章,内容包括销售管理数据库发的环境,创建和管理销售管理数据库,创建和管理销售管理数据库数据表,利用销售管理数据库行各类数据查询,提高数据库的质量和查询效率,设置索引、视图、存储过程和触发器,保证销售管理数据库的安全,数据库的日常维护,销售管理数据库的规划,对销售管理数据库行初步的发。本书有利于培养和提高高职学生技术应用能力,缩小在校学习与生产岗位需求之间的距离。 本书为微课视频版教材,所有知识均配备了微课视频,读者可扫描书中的二维码观看。本书也提供了课程资源包,包括实例代码、实训手册、电子教案、习题库、习题答案及自测试卷等,读者可从www.tup.tsinghua.edu.cn下载。所有代码全部经过测试,能够在Windows和Linux操作系统上编译运行。 本书可作为应用型本科、高等职业院校及各类培训机构计算机软件技术、计算机网络技术及相关专业的教材,也可作为初学者学习数据库的门教材和数据库应用系统发人员的参考书。
满3件6折 UI交互设计与开发实战
UI交互设计与开发实战
吕云翔,杨婧玥,等
¥42.90
用户界面在当下的网络世界中无处不在,是人与计算机行交流的窗口。《UI交互设计与发实战》从软件工程的角度出发,以软件周期发模型为参考,深讲解了用户界面设计中各环节的具体内容,并以丰富的图片案例形式介绍用户界面设计如何将交互体验与视觉美观融为一体,也使用了大量可读代码展示用户界面是如何实现的。《UI交互设计与发实战》分为三部分:第壹部分(第1章)主要介绍用户界面历史及界面设计的相关概念,阐述软件发与界面设计之间的关系;第二部分(第2~8章)从软件工程角度论述用户界面设计,详细介绍了用户界面设计中各环节的概念和具体操作方法;第三部分(第9、10章)主要通过实例讲述界面控件以及界面的设计与实现。 《UI交互设计与发实战》既可作为UI视觉/网页/移动产品设计等界面设计相关工作的设计师的案头指南,也可作为大中专院校多媒体、动画、动漫、软件等相关专业的培训教程/教材,还可作为界面设计爱好者的学习手册。
满3件6折 Revit建筑设计与实时渲染 2020版
Revit建筑设计与实时渲染 2020版
张晶
¥42.90
《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》基于Revit 2020和鸿业BIMSpace 2020软件平台,全面详解了其造型功能与应用。本书由浅深、循序渐地介绍了Revit及BIMSpace的基本操作及命令的使用方法,并配有大量的制作实例,使用户能更好地巩固所学知识。 全书共9章,穿插大量的技术要,帮助读者快速掌握建筑模型设计和建筑结构设计技巧,向读者提供超过10小时的设计案例的演示视频,以及海量的素材文件、结果文件和其他学习资料,协助读者更顺利地完成全书案例的操作。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》以建筑设计工程师、教育专家和建筑软件发公司的发人员为技术支撑,为广大的软件爱好者、学生、工厂员工提供了强大的软件技术和职业技能知识。 《Revit建筑设计与实时渲染 2020版 》是面向实际应用的Revit图书,不仅可以作为高校、职业技术院校建筑和土木等专业的初中级培训教程,还可以作为广大从事BIM相关工作的工程技术人员的参考手册。
满3件6折 Photoshop移动UI设计完全实例教程
Photoshop移动UI设计完全实例教程
华天印象
¥42.90
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI设计能力,拓展他们移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括移动UI设计快速门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩的移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员及游戏界面设计人员等,同时也可以作为各类UI设计培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
满3件6折 实现领域驱动设计
实现领域驱动设计
(美)Vaughn Vernon(沃恩.弗农)
¥42.90
本书分别从战略和战术层面详尽地讨论了如何实现DDD,其中包含了大量的实践、设计准则和对一些问题的折中性讨论。全书共分为14章,在DDD战略部分,本书向我们讲解了领域、限界上下文、上下文映射图和架构等内容,战术部分包括实体、值对象、领域服务、领域事件、聚合和资源库等内容。一个虚构的案例研究贯穿全书,这对于实例讲解DDD实现来说非常有用。
满3件6折 UML和模式应用(原书第3版)
UML和模式应用(原书第3版)
(美)CRAIG LARMAN
¥42.90
本书英文版面世以来,广受业界专家和读者的好评,历经3个版本的锤炼,吸收了大量OOA/D的精华思想和现代实践方法。全书叙述清晰、用词精炼、构思巧妙,将面向对象分析设计的概念、过程、方法、原则和个人的实践建议娓娓道来,以实例为证,将软件的分析和设计的过程叙述得如逻辑推理一般,于细节处见真知。      本书是一本经典的面向对象分析设计技术的入门书,适用范围广泛,从初学者到有一定对象技术知识但希望进一步提高开发水平的中级读者,甚至是资深的专业人员,都可以从本书获益匪浅,同时,本书也适合作为高等院校相关课程的教材和各类培训班的辅导教材。
满3件6折 Web安全开发指南
Web安全开发指南
[美] 约翰·保罗·米勒(John Paul Mueller)
¥42.94
本书分为5大部分,共17章,详细介绍了Web安全发的bi备知识,旨在让前端发人员、设计师、产品经理等前端发相关人士了解新形势下的安全技能,涉及从zui新的智能手机到老旧的台式计算机等各种设备,并且不限定平台。具体内容包括:制订安全计划,运用成功的编码实践,创建有用及高效的测试策略,实现维护周期,查找安全资源。
满3件6折 大型企业微服务架构实践与运营
大型企业微服务架构实践与运营
薛浩
¥43.00
本书以电信运营商业务支撑系统为背景,讲述其业务发展、运营管理对架构的影响。本书通过讲述电信企业为实现业务发展和运营管理要求对软件架构升级改造的过程,还原一个真实的微服务架构实践场景,同时介绍了为实现真正企业级的微服务架构还需要做哪些工作,*后从运营商的视角讲述了微服务架构的发展方向以及如何基于微服务架构行系统运营。
满3件6折 我的第一本魔法编程宝典:一看就懂的Scratch3.0趣味编程
我的第一本魔法编程宝典:一看就懂的Scratch3.0趣味编程
余宙华
¥43.00
本书是一本神奇的Scratch3.0魔法编程宝典,主要面向6~15岁的青少年,以编程绘本的形式,带领读者畅游魔法编程世界。书中设立16天的魔法编程训练,每完成4天的魔法训练,魔法部将授予你一枚魔法勋章。本书还特别附赠学习视频,以及线上辅导社区,快来加我们吧!
满3件6折 轻松上手AIGC:如何更好地向ChatGPT提问
轻松上手AIGC:如何更好地向ChatGPT提问
谢梦谚
¥43.00
从文本生成到视觉生成,当你面对AI界的新“C位”跃跃欲试却不知从何始;当你向AIGC工具提出需求却总是得不到满意的结果,你需要一本通俗易懂、简明易学的工具书来认识它、学习它、并高效运用它!把火爆全网的AI概念转变为可切实利用的日常工具,在生活、学习、工作、创作中效率倍增。  本书从多个应用场景手,搭配多种模态工具,将文本生成、音频生成、图像生成、视频生成等AIGC工具一网尽。并附有各场景需求下的提示词(Prompt)大全及指令步骤,帮助读者学会提示、引导模型生成特定的语言风格或内容类型,提高AI生成内容的准确性与输出质量。
满3件6折 Unity 5.X2017标准教程
Unity 5.X2017标准教程
Unity technologies
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
满3件6折 SolidWorks 2015中文版机械设计从入门到精通
SolidWorks 2015中文版机械设计从入门到精通
赵罘 杨晓晋 刘玥
¥42.80
  SolidWorks是世界上套专门基于Windows系统发的三维CAD软件,该软件以参数化特征造型为基础,具有功能强大、易学、易用等特。   本书系统地介绍了SolidWorks 2015中文版软件在草图绘制、三维建模、装配体设计、工程图设计和仿真分析等方面的功能。本书每章的前半部分介绍软件的基础知识,后半部分利用一个内容较全面的范例介绍具体的操作步骤,引领读者一步步完成模型的创建,使读者能够快速而深地理解SolidWorks软件中的一些抽象的概念和功能。   本书所附光盘包含书中的实例文件、操作视频录像文件和每章的PPT演示文件。本书可作为广大工程技术人员的SolidWorks自学教程和参考书籍,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。