万本电子书0元读

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每满100减50 MATLAB R2018a从入门到精通
MATLAB R2018a从入门到精通
温欣研,刘浩
¥41.58
本书是针对MATLAB R2018a*版本行编写的。书中讲述的内容是使用MATLAB行科学研究、系统仿真、数据分析与处理的知识。通过全面学习本书,读者可以获得使用MATLAB行数学计算、数据分析及处理的相关技能,并能快速掌握使用MATLAB行工作的基本方法。 全书可分为5篇,共20章:基础知识部分包括MATLAB概述、MATLAB基础、数据输输出基础、编程基础和可视化基础;数学基础部分包括数组与矩阵操作、数学函数运算和符号数学计算;数据分析部分包括多项式分析、数值运算、优化和概率统计;拓展知识部分包括句柄图形、GUI编程、Simulink基础、编译器和应用程序口;MATLAB应用部分包括信号处理应用、图像处理应用、小波分析应用和偏微分方程应用等内容。 本书结构严谨、重突出、条理清晰,既可以作为大中专院校相关专业以及社会有关培训班的教材,也适合广大MATLAB读者自学使用。
每满100减50 HTML5+CSS3+JavaScript全书
HTML5+CSS3+JavaScript全书
王刚
¥33.18
本书面向Web前端发初学者,全面系统地讲解了HTML5、CSS3、JavaScript基础知识和编程技巧,为使用各种流行的前端框架下牢固的基础。 本书分为25章,脚本内容包括JavaScript与ECMAScript基础;HTML5内容包括HTML基础、视频与音频、canvas、SVG、From、File、拖放与桌面通知、本地存储、Communication、Web Workers与Web SQL、WebSocket、地理位置、History等;CSS3内容包括CSS基础、选择器、插内容、设置文本、设置图片与背景、设置表格与表单、超与鼠标样式、滤镜;*后一章为读者提供了两个实战案例。 本书适合Web 前端发初学者及HTML5、CSS3、JavaScript初学者,也适合高等院校和培训学校相关专业的师生参考使用。
每满100减50 ScratchJr趣味编程动手玩:让孩子用编程讲故事
ScratchJr趣味编程动手玩:让孩子用编程讲故事
码高少儿编程
¥28.50
本书用寓教于乐的方式教孩子们学习ScratchJr。全书共18个主题背景,或是成语故事,或是寓言故事,还有科技梦想,等等。每一主题都有形象的背景介绍或者情景引,然后确定各个角色,并且逐个角色去分析编程技巧和方法,并有简单的旁注,孩子们能更直观、有效地阅读。*后总结出编程流程图,引导编程顺序,训练逻辑思维。
每满100减50 智慧政务:数字政府发展的新生态
智慧政务:数字政府发展的新生态
张建光
¥41.30
本书通过文献研究和计量的方法,对智慧政务的探索实践和研究历程进行了回顾,较为系统地提出了智慧政务服务范式和应用平台的协同建设模式。基于信息生态理论,构建智慧政务发展演进的关键影响因素模型,并对智慧政务的运行机制进行系统动力学研究。在此基础上,通过开展智慧政务信息生态评价,对国内外智慧政务发展战略政策进行梳理,提出完善智慧政务管理制度体系的策略建议。 总体来看,智慧政务是一个新兴的研究领域,研究和诠释智慧政务的运行机制规律,解决智慧政务建设中基础性、开拓性的科学问题,构建智慧政务的理论方法体系,对于拓展相关学科的基础研究工作,对于推动数字政府建设发展,都具有十分重要的理论意义与实践价值。本书在丰富该领域研究成果的同时,将为智慧政务发展提供理论指导,为智慧政务管理提供决策参考。
每满100减50 响应式网页开发基础教程(jQuery+Bootstrap)
响应式网页开发基础教程(jQuery+Bootstrap)
郑婷婷 黄杰晟
¥22.50
本书以响应式网页发为线索,从布局、样式到交互设计,围绕整个网页发技术体系展,让读者在实践中掌握*、*流行的响应式前端发技术。本书先介绍响应式网页设计的概念,再引交互设计基础JavaScript和jQuery,然后介绍*流行的响应式网页发框架Bootstrap,通过Bootstrap的学习深体会响应式发的思想,达到知识的融会贯通。
每满100减50 Python编程:从入门到实践(第3版)
Python编程:从入门到实践(第3版)
[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes) 著
¥54.90
本书是享誉全球的Python门书,影响了超过250万读者。全书分两部分:部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括强大的Python库和工具,以及列表、字典、if语句、类、文件和异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何发三个项目,包括简单的2D游戏、利用数据生成交互式的信息图以及创建和定制简单的Web应用,并帮助读者解决常见编程问题和困惑。第3版行了全面修订:使用了文本编辑器VS Code,新增了介绍removeprefix()方法和removesuffix()方法的内容,并且在项目中利用了Matplotlib和Plotly的特性,等等。
每满100减50 Spring Boot源码精讲
Spring Boot源码精讲
王涛
¥87.72
本书针对Spring 生态下的Spring Boot 框架行源码分析,具备完善的源码处理分析。 本书内容包括Spring Boot 框架的启动流程分析、Spring Boot中的应用上下文相关内容、Spring Boot 自动装配、Spring Boot中的嵌式Servlet、Spring Boot 与JDBC、Spring Boot与监控、SpringBoot与发工具及SpringBoot与测试。本书主要行的分析目标是在整理、分析SpringBoot框架中的核心技术及核心对象。本书可以帮助读者快速掌握Spring Boot 框架中的核心源码逻辑。 本书适合具有一定Java 编程基础的读者和对Spring Boot 框架有基础发能力的读者。
每满100减50 C++设计模式
C++设计模式
李阳阳 著
¥51.07
本书通过浅显易懂的例子来讲解设计模式的知识:首先,介绍设计模式的概念,在什么情况、什么场合下要用哪一种设计模式;然后,通过每一种设计模式的UML类图,明确各个小故事里讲解的设计模式中的变量之间的关系,帮助读者理解代码实现的步骤;最后,讲解设计模式之间的联系和区别。 本书案例丰富,实用性强,适合有一定C 基础的读者、求职的本科生或研究生、需要学习架构和重构架构知识的程序员阅读,也可以作为大专院校相关专业师生的参考书和培训学校的教材。
每满100减50 Excelize权威指南
Excelize权威指南
续日 著
¥57.47
本书基于Excelize基础库,从Office办公文档格式国际标准出发,以源代码为基础,结合大量直观的配图,循序渐地讲解Excelize中的模块实现,详细解读技术标准内容和基础库的设计。主要内容包括Excelize发环境准备、文档格式国际标准解读、文档数据结构建模、工作簿、工作表、单元格和行列的相关操作、复杂样式解析、图表、图片与形状的相关操作、数据验证与筛选、数据透视表、流式读写技术以及一个综合实践应用。阅读本书,具有一定Go语言基础,想门Excelize的发者能够一步系统理解Excelize基础库的实现细节,不具备Go语言发经验的发者也能够快速掌握Excelize的设计原理。
每满100减50 Rust游戏开发实战
Rust游戏开发实战
赫伯特·沃尔弗森(Herbert Wolverson) 著
¥63.87
本书主要介绍基于Rust语言发游戏的方法,还介绍了适用于Unity、Unreal等游戏引擎的技巧。 本书先设置发环境,然后引导读者制作自己的Flappy Bird,借实例讲解Rust语言的基础知识。全书引导读者逐步完成一个《地下城爬行者》(Dungeon Crawler)游戏项目,通过实战帮助读者掌握Rust的相关知识,掌握用Bevy发游戏的方法,以及在不影响程序调试的情况下运行游戏系统,对所发的游戏行优化。 本书适合所有对Rust语言感兴趣的读者阅读,也适合从事游戏发的读者参考。
每满100减50 Podman实战
Podman实战
丹尼尔·沃尔什(Daniel Walsh) 著
¥51.07
本书主要介绍了如何构建、管理和运行容器,解释如何将人们在Docker中学到的技能轻松地转移到Podman上,以及如果你以前从未使用过容器引擎,你该如何轻松地学习使用Podman。本书还教你使用像pod这样的高级功能,并指导你构建准备在Kubernetes边缘或内部运行的应用程序。最后,本书解释了Linux内核中用于将容器与系统和其他容器行隔离的所有安全功能。 本书适用于希望了解、发和使用容器的软件发人员,以及需要在生产环境中运行容器的系统管理员。Docker用户也能通过本书了解一些Docker没有提供的Podman高级功能,并会对Docker的工作原理有更深的理解。
一周特价7.11-7.24 Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
Python AI游戏编程入门——基于Pygame和PyTorch
肖凯
促销价:¥25.99|¥79.00
本书以Python为发环境,以小游戏发为载体,对编程及人工智能技术行讲解,让读者同时学习编程及人工智能知识。 本书共16章,可分为4个部分。第1部分为第1~3章,分别是编程、游戏和AI,Python环境准备及Pygame基础知识。第2部分为第4~7章,分别讲解了贪吃蛇游戏编程、砖块游戏编程、笨鸟先飞游戏编程和五子棋游戏编程。第3部分为第8~12章,分别介绍了神经网络和PyTorch基础、蒙特卡罗模拟、强化学习门、深度强化学习DQN及遗传算法。第4部分为第13~16章,分布介绍了贪吃蛇AI编程、砖块AI编程、笨鸟先飞AI编程和五子棋AI编程。 本书内容系统性强,语言精练,适合对AI游戏编程感兴趣的读者阅读,也适合作为青少年游戏编程培训的参考用书。
每满100减50 大模型应用开发 动手做AI Agent
大模型应用开发 动手做AI Agent
黄佳 著
¥57.47
人工智能时代一种全新的技术——Agent正在崛起。这是一种能够理解自然语言并生成对应回复以及执行具体行动的人工智能体。它不仅是内容生成工具,而且是连复杂任务的关键纽带。本书将探索Agent的奥秘,内容包括从技术框架到发工具,从实操项目到前沿展,通过带着读者动手做7个功能强大的Agent,全方位解析Agent的设计与实现。本书最后展望了Agent的发展前景和未来趋势。 本书适合对Agent技术感兴趣或致力于该领域的研究人员、发人员、产品经理、企业负责人,以及高等院校相关专业师生等阅读。读者将跟随咖哥和小雪的脚步,踏上饶有趣味的Agent发之旅,零距离触GPT-4模型、OpenAI Assistants API、LangChain、LlamaIndex和MetaGPT等尖端技术,见证Agent在办公自动化、智能调度、知识整合以及检索增强生成(RAG)等领域的非凡表现,携手启人工智能时代的无限可能,在人机协作的星空中共同探寻那颗最闪亮的Agent之星!
每满100减50 Java核心技术速学版(第3版)
Java核心技术速学版(第3版)
[美]凯·S·霍斯特曼(Cay S· Horstmann) 著
¥63.87
本书是经典 Java发基础书《Java核心技术》的速学版本。本书首先介绍了Java 语言的基础知识,包含口、Lambda 表达式、继承、反射、异常处理、断言、日志、泛型编程、容器等关键概念;其次介绍了流、输人和输出处理、并发、注解、日期和时间 API、国际化、编译和脚本、Java 平台模块系统等高级特性。本书不仅可以让读者深了解 Java 编程的基础知识和核心概念,还可以帮助读者掌握 Java 应用程序发所需的基本技能。本书涵盖了Java17中更新的内容,提供了许多实用的示例代码,还给出了基于作者实际经验的提示、注意和警告。 本书可供希望深掌握Java应用的初学者使用,也适合算将Java 应用到实际项目中的编程人员使用。
每满100减50 AIGC互联网产品设计实践
AIGC互联网产品设计实践
赵懿、罗慧
¥80.92
本书共6章:第1章“初识AIGC”,构建坚实基础,迅速掌握AIGC的基本概念、技术原理、发展趋势。第2章“Midjourney 出图要素解析”,深剖析Midjourney的核心功能、操作技巧,从而精准控制输出效果,满足出图需求。第3~6章为实践部分,覆盖互联网产品设计的多个领域,包括UI设计、运营设计、B端设计,并介绍常用辅助工具,帮助读者找到适合自己的方法与技巧,使工作更具创意和效率。
每满100减50 鸿蒙第三方组件库应用开发实战
鸿蒙第三方组件库应用开发实战
武延军 著
¥38.34
《鸿蒙第三方组件库应用发实战》通过多个精选的源组件库,详尽地讲解了如何在鸿蒙操作系统下使用这些组件库实现快捷的应用发。同时,本书详细剖析了鸿蒙操作系统组件库的实现原理,并通过一个综合应用实战帮助读者学习更加深的应用发知识和技巧。 《鸿蒙第三方组件库应用发实战》共 7 章,主要内容包括鸿蒙操作系统的简单介绍,第三方组件库的背景和鸿蒙第三方组件的相关特性,基于第三方组件的鸿蒙应用发流程,UI组件、视频相关组件、实用工具组件的使用方法和实现原理,以及如何使用多个第三方组件来快速构建视频播放平台。 《鸿蒙第三方组件库应用发实战》通俗易懂,循序渐,包含详细的代码讲解和丰富的应用实战,可读性和操作性较强,是鸿蒙应用发门的不二之选。本书主要面向具备基本编程知识的读者,也可以作为高校教材或培训机构的参考用书。
每满100减50 鸿蒙征途:App开发实战
鸿蒙征途:App开发实战
李宁 编著
¥57.47
《鸿蒙征途:App发实战》是一本基于Java的鸿蒙操作系统(HarmonyOS)App发指南。全书系统、由浅深地介绍了HarmonyOS App发的知识、相关经验和技巧。本书以理论与实战相结合的方式向读者呈现HarmonyOS App发的整个过程。全书分为两个部分,部分详细讲解HarmonyOS App发所需的知识,并提供大量的真实案例代码供读者练习;第二部分给出两个实战项目,分别为应用类App项目(在线电子词典)和游戏类App项目(俄罗斯方块),通过这两个项目,读者可以很好地回顾和总结前面10章讲解的知识,并付诸实践。 本书内容通俗易懂,循序渐,既是HarmonyOS初学者的门图书,也是HarmonyOS发人员的阶读物。
每满100减50 Bootstrap响应式Web前端开发与实战(微课版)
Bootstrap响应式Web前端开发与实战(微课版)
高燕 徐照胜 主编
¥38.80
本书由浅深,详尽地介绍Bootstrap相关技术在Web发领域的应用。本书以案例为主线,将理论与实践相结合,旨在提升读者的实践能力,从而达到举一反三的目的。 本书共9章,内容包括响应式网页设计、Bootstrap简介、Bootstrap脚手架、Bootstrap页面内容、Bootstrap的工具类、Bootstrap的弹性布局、Bootstrap的CSS组件、Bootstrap的JS插件、综合案例:智慧医疗。本书通过大量经典案例与实战,培养读者的动手实践能力,让读者真正做到学习与实战相结合。 本书可作为高等学校计算机等专业的教学用书,也可作为程序设计人员的参考书。
每满100减50 算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
童晶 著
¥51.07
本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏,讲解顺序查找算法、二分查找算法,图形库 EasyX,插排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法、快速排序算法,递归算法,暴力搜索算法、回溯算法,FloodFill 算法,常见的数据结构(数组、表、队列、栈、图、树)、标准模板库(STL),十字分割算法、图的广度优先搜索算法和深度优先搜索算法,加权图上的迪杰斯特拉算法、贪婪优先搜索算法、A*算法,状态空间上的搜索算法,博弈树的极大极小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法,动态规划算法,遗传算法。 本书适合想要学习基础算法或练习编程实践的读者阅读,也可作为高等院校数据结构与算法相关课程或编程实践课程的指导用书。读者在阅读本书之前需要具备基础的C语言编程知识。
每满100减50 Python极客项目编程(第2版)
Python极客项目编程(第2版)
[美] 马赫什·文基塔查拉姆(Mahesh Venkitachalam) 著
¥44.67
Python是一种解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言,通过Python编程能够解决现实生活中的很多问题。本书并不介绍Python语言的基础知识,而是通过一系列有趣的项目,展示如何用Python解决各种实际问题,以及如何使用一些流行的Python库。 本书共15章,每章讲解一个有趣的Python项目,这些项目可以分成5个部分:第一部分是热身,包括科赫雪花、繁花曲线;第二部分是模拟生命,包括康威生命游戏、使用Karplus-Strong算法生成泛音、群体行为模拟;第三部分是好玩的图形,包括文本图形、照片马赛克、裸眼立体画;第四部分是走三维,包括理解OpenGL、圆环面上的康威生命游戏、体渲染;第五部分是玩转硬件,包括在树莓派Pico上实现Karplus-Strong算法、树莓派激光音乐秀、物联网花园、树莓派音频机器学习。此外,本书还通过附录介绍如何安装Python和设置树莓派。 本书适合已经了解了基本的Python语法和编程知识、想要尝试和探索通过Python编程解决实际问题的读者阅读,也可作为Python初学者练习项目发的参考用书。
每满100减50 大模型动力引擎——PyTorch性能与显存优化手册
大模型动力引擎——PyTorch性能与显存优化手册
张爱玲、杨占略
¥62.30
本书致力于探索如何在大规模深度学习模型训练中,最大限度地提高性能和优化显存使 用。本书面向深度学习从业者,尤其是希望深了解并提升模型训练效率的工程师与研究 人员。随着深度学习模型和数据规模的迅速增长,如何高效利用硬件资源,减少训练时间, 成为当前AI系统工程的关键挑战。本书从硬件和软件的基础知识手,逐步引导读者理解 和掌握PyTorch的优化技巧。内容涵盖从单机到分布式训练,从显存管理到性能分析的多种 优化策略,力求通过丰富的代码实例和深的原理讲解,使读者能够在实践中灵活应用这些 方法。