Swift开发实战权威指南
¥27.69
Swift开发语言是苹果公司于2014年*发布的 一种全新的开发语言,它完全兼容Objective-C,可 以使用Cocoa Touch类库和大量的第三方库。欧阳坚 、张奋进、黄驿编著的《Swift开发实战权威指南》 深入浅出、系统全面地介绍了Swift开发技术。内容 包括Swift语言基础篇和SwiftUI设计篇,从Swift编 程语言入门开始,逐渐深入讲解Swift的面向对象技 术,各种Swift语言的高级特性,如sub*、操作 符重载、泛型,以及Objective-C相互调用等,后 介绍了如何进行Swift的iOS App开发。本书面向希望 为iPhone/iPad以及OSX开发应用程序的开发人员,是 一本从入门到精通的开发手册。书中通过大量清晰、 完善的实例,可以迅速引导读者进行iOS开发。
单片机编程魔法师之高级裸编程思想
¥25.50
《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》以单片机裸环境为基础,为编程者定义了一个微操作系统(MOS)的编程环境,并面向应用中不断提高的需求对编程策略进行了深度剖析与研究,从而分离出数据驱动、并行多任务、面向对象等重要编程思想。这些思想既可独立运用,又可有机结合成一个体系,是我们实践中解决问题的致胜法宝。《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》以实例为基础,分6章对这一思想体系进行了阐述。阐述通常以提出问题开始,然后针对解决问题的现状,从心理学的角度对问题展开讨论,力求将容易遇见的问题一网打尽。《单片机编程魔法师之高级裸编程思想》通过一些列的优化过程对思想要点进行完整描述,然后通过软件仿真手段给读者一个清晰的认识,并在后进行归纳总结。
大型网站技术架构:核心原理与案例分析
¥11.99
本书通过梳理大型网站技术发展历程,剖析大型网站技术架构模式,深入讲述大型互联网架构设计的核心原理,并通过一组典型网站技术架构设计案例,为读者呈现一幅包括技术选型、架构设计、性能优化、Web安全、系统发布、运维监控等在内的大型网站开发全景视图。
人机交互中的体态语言理解
¥19.99
以人为中心的人机交互,要求人机交互需要从目前占主导的,由用户直接操作进行的“显式交互”方式扩展到通过体态语言进行的“隐式交互”方式。体态语言理解是其中的关键问题。本书论述了与此相关的心理学和脑神经学基本概念,通过多模态信息处理来识别和理解体态语言是从非结构化的多模态传感器数据到高层语义的多层次特征检测和推理过程,也是一个约束不充分的逆向求解问题。本书对觉察上下境计算支撑的视觉处理和理解做了系统的论述,同时也介绍了上下境定义、上下境模型和觉察上下境计算的基本概念。主要包括:基于广义弹性运动跟踪的人体动作分析,三维空间人体定位与体态估计,容忍视角和距离变化的人体动作识别,日常生活中动作(ADL)识别和理解,基于动态上下境模型的群体交互行为分析,支持觉察上下镜计算的分布式多模态信息处理系统。典型应用是面向老人生活和健康看护的“日常生活动作识别”(ADL),和以会议自动分析为代表的群体行为分析。本书创新性强,内容系统、全面,深入浅出。目前国内相关领域的理论著作尚属于空白,在国际上也还缺乏系统的理论。本书的出版将对我国人机交互领域、体态语言理解的理论研究和学科发展具有重要的参考价值和指导意义。
趣学数据结构
¥39.99
本书基于C 语言编写,从趣味故事引算法复杂性计算及数据结构基础内容,涵盖线性结构、树形结构和图形结构,包括表、栈和队列、树和图的应用等。本书内容还涉及数据结构的基本应用(包括各种查找、排序等)和高级应用(包括优先队列、并查集、B-树、B 树和红黑树等)。通过大量图解将抽象数据模型简单通俗化,语言表述浅显易懂,并结合有趣的实例帮助读者轻松掌握数据结构。
Python网络爬虫从入门到实践
¥38.60
本书讲解了如何使用Python编写网络爬虫,涵盖爬虫的概念、Web基础、Chrome、Charles和Packet Capture抓包、urllib、Requests请求库、lxml、Beautiful Soup、正则表达式解析数据、CSV、Excel、MySQL、Redis、MongoDB保存数据、反爬虫策略应对、爬虫框架Scrapy的使用与部署,以及应用案例。本书结构清晰、内容精练,代码示例典型实用,附带实践过程中遇到问题的解决方案,非常适合Python初学者和阶读者阅读。
移动深度学习
¥52.50
《移动深度学习》由浅深地介绍了如何将深度学习技术应用到移动端运算领域,书中尽量避免罗列公式,尝试用浅显的语言和几何图形去解释相关内容。本书第1章展示了在移动端应用深度学习技术的Demo,帮助读者建立直观的认识;第2章至第4章讲述了如何在移动端项目中应用深度学习技术;第5章至第8章的难度略大,主要讲述如何深地调整框架,适配并定制自己的框架。《移动深度学习》适合移动端研发工程师阅读,也适合所有对移动端运算领域感兴趣的朋友阅读。
Unity 2017虚拟现实开发标准教程
¥53.00
Unity是一款虚拟现实发软件,功能强大,操作简单,界面友好。使用Unity可以轻松实现各种虚拟现实素材的整合,如材质、UI、光照、模型、贴图、动画特效、音频等,结合Unity完美的引擎和友好的程序发平台,可以很容易制作出适合各种平台发布的虚拟现实应用产品。本书共设计了20 章内容,包含虚拟现实基础知识、Unity 软件编辑器基础知识、材质技术、UI技术、光照技术、动画/电影内容创作技术、滤镜效果技术、音频技术、主流硬件平台设备介绍,以及Unity虚拟现实发参考案例、发流程、注意原则、官方项目学习示例、全景视频技术和在各硬件平台上的发示范案例和项目性能优化等。在本书的第20章还剖析了一个目前使用较广的地产室内项目,以便读者能综合书中所学知识,实际应用在具体项目中。
细说PHP(第4版)
¥51.10
本书是畅销书升级版,全书共分为28章,每章都是PHP独立知识的总结,全部以现在*的PHP7以上版本应用语法为主。内容涵盖了动态网站发所需要的后端全栈技术、PHP的常用功能模块和实用技巧、MySQL和Redis两种数据库的设计与应用、PHP面向对象的程序设计思想、数据库抽象层PDO、Web发的设计模式、自定义口技术、全球应用排行*的Laravel5.5框架技术,并专门组建专业的发团队为本书重新发商业项目EUDPlayer作为案例等。每章都有大量的实用示例及详尽的注释,以加速读者的理解和学习,并为本书单独发一个微信小程序(图书兄弟),提供和章节配套的精制视频教程、案例和课件下载、扩展文章、章节测试等多方位内容。对于PHP应用发的新手而言,本书不失为一本好的门教材,内容既实用又全面,所有实例都可以在发中直应用,并辅以配套的视频教程,使读者轻松掌握所学知识。另外,本书也适合有一定基础的网络发人员和网络爱好者,以及大中专院校的师生阅读与参考。不仅可以作为PHP发的学习用书,还可以作为从事Web发的程序员的参考用书和手册。对于行家来说,本书也是一本难得的参考手册,读者必将从中获益。
了不起的Markdown
¥19.99
本书全面、系统地介绍了Markdown的语法规范、编辑器及各种应用场景,内容围绕Markdown使用者的痛展,力求简明、实用。在语法规范方面,本书从Markdown的起源、演始讲起,到基础语法、扩展语法和使用规范,内容循序渐。本书还介绍了Markdown两大编辑器——Typora 和 VS Code,并针对写博客文章(知乎、简书、CSDN)、写微信公众号文章、写项目文档、写书、记笔记(印象笔记、有道云笔记、熊掌记)、写邮件、写幻灯片、写在线协作文档(腾讯文档、石墨文档)、写交互式文档、搭建个人博客等众多写作场景,为读者提供了优雅的写作方案。不管你从事什么职业,也不管你学什么专业,只要你需要写作,只要你想追求更优雅的写作,本书都适合你。
趣学框架设计与应用(DOM游戏卷)
¥28.99
本书是一本讲解框架和模式的技术书,也是一本把框架应用于游戏发的实战书,本书通过虚拟主人公小铭和小白两个人的对话,展示了框架的核心技术,并通过几个典型的游戏,讲述了框架技术的实现、游戏中的算法和框架技术的应用场景。 本书适合程序发人员、前端发人员和项目经理阅读,也可以作为高等院校和培训学校的教材。
Python核心技术实战详解
¥36.99
内 容 提 要 本书逐层深地介绍了Python的核心发技术,并通过具体实例演练了各个知识的使用流程。全书共10章,分别讲解了正则表达式、网络编程、多线程发、Tkinter图形化界面发、数据持久化、Pygame游戏发、数据可视化、Django Web发、Flask Web发和网络爬虫发等知识。全书简洁而不失技术深度,内容丰富,以通俗易懂的文字介绍了复杂的案例,易于阅读。 本书适用于已经了解Python基础语法的读者,以及希望一步提高自己Python发水平的读者,也可以作为大专院校相关专业的师生用书和培训学校的专业性教材。
Python GUI设计——tkinter菜鸟编程
¥38.50
这是国内首先使用tkinter设计GUI的中文Python书籍之一。 本书主要讲解如何在窗口内使用Python的内部模块tkinter设计图形用户接口(GUI)程序,使 用户可以利用图形接口与计算机沟通。tkinter模块是一个跨平台的窗口应用程序,使用它设计的 程序未来可以在Windows、Mac、Linux系统上执行。 Python的tkinter模块内部有许多Widget(可以翻译为控件或组件或部件),有了这些Widget 就可以设计出所有与图形接口相关的程序应用。本书介绍的tkinter模块Widget包括Button(按 钮)、Canvas(画布)、Checkbutton(选项钮)、Entry(文本框)、Frame(框架)、Label(卷标)、 LabelFrame(卷标框架)、Listbox(窗体)、Menu(菜单)、MenuButton(单选按钮)、Message(信息)、 OptionMenu(下拉式窗体)、PanedWindow(面板)、RadioButton(选项钮)、Scale(滚动条值控制)、 Scrollbar(滚动条)、Spinbox(可微调输入控件)、Text(文字区域)、TopLevel(上层窗口)。 此外,本书还介绍了与tkinter模块设计应用有关的变量类别(Variable Classes)与事件绑定 (Events and Binds)概念。 为了详细讲解GUI设计,本书共使用了约270个程序实例,详细解析各种Widget的用法, 同时也将应用扩充到设计文字编辑程序、计算器、动画与相关的游戏设计中。相信读者学完本书 可以轻松将GUI知识应用到未来职场,成为一位称职的软件工程师,并成为Python领域的高手。
Java编程指南——语法基础、面向对象、函数式编程与项目实战
¥30.81
本书是一部系统论述Java编程语言的教程,主要内容包括绪论、发环境搭建、*个Java程序、Java语法基础、数据类型、运算符、控制语句、数组、字符串、面向对象基础、对象、继承与多态、抽象类与口、Java常用类、内部类、Lambda表达式、异常处理、集合、泛型、文件管理与I/O流、多线程编程、网络编程、Swing图形用户界面编程、数据库编程。本书*后给出了一个实战项目——发PetStore宠物商店项目。每一章后面都安排若干道同步练习题,并在附录C中提供了参考答案。 本书可作为高等学校计算机软件技术课程的教材,也可作为社会培训机构的培训教材,还可作为广大Java初学者和Java发的程序员的参考书。
Python 3快速入门与实战
¥49.70
《Python 3快速门与实战》通过理论与实战相结合的方式,结合大量案例系统地介绍了Python编程涉及的知识,详细介绍了多个应用场景下使用Python发的实际项目。本书共16章,分为两部分,第壹部分(1~12章)主要讲解Python编程基础,第二部分(13~16章)主要讲解Python项目实战,旨在帮助读者系统、快速地掌握Python语法,并能够熟练地应用到实战项目中。全书代码适用于Python 3.6以及更高版本。 《Python 3快速门与实战》读者对象为Python编程的初学者,或者具有Python编程基础想一步学习Python的编程爱好者;具有其他编程语言基础,想了解和学习Python的相关技术人员;未来准备从事数据科学、机器学习、人工智能、数据分析、数据采集等方向研究和工作的读者。
智能优化算法与涌现计算
¥48.99
智能优化算法与涌现计算是多种前沿学科交叉融合的结晶。主要包括:模拟人脑思维、人体细胞、器官等的仿人智能优化算法;模拟群居动物觅食或繁殖行为的群智能优化算法;模拟人类社会化的化算法;模拟植物生长的仿生算法;模拟自然现象或规律的自然计算;模拟复杂适应系统涌现行为的涌现计算等80余种算法。本书可作为智能科学、计算机科学、信息科学、自动化、系统科学、管理科学等相关领域的教师、研究生、科研人员的参考书。
前端程序员面试算法宝典
¥38.35
本书是一本讲解前端程序员面试笔试真题的书籍,在写法上,除了讲解如何解答算法问题以外,还引了示例辅以说明,让读者能够更容易理解。 本书将程序员面试笔试过程中各类算法类真题一网尽,在题目的广度上,通过各种渠道,搜集了近3年来典型IT企业面试笔试算法高频题目,所选择题目均为企业招聘使用题目。在题目的深度上,本书由浅深,详细分析每一个题目,并提炼归纳。同时,引例子与源代码、时间复杂度与空间复杂度的分析,而这些内容是其他同类书籍所没有的。本书根据真题所属知识行分门别类,结构合理、条理清晰,对于读者行学习与检索意义重大。 本书是一本计算机相关专业毕业生面试笔试的求职用书,也可以作为本科生、研究生学习数据结构与算法的辅导书籍,同时也适合期望在计算机软硬件行业大显身手的计算机爱好者阅读。
R语言数据可视化之美:专业图表绘制指南(增强版)(全彩)
¥51.45
本书主要介绍使用R 中的ggplot2 包及其拓展包、ggraph 包、circlize 包和plot3D 包等绘制专业图表的方法。本书先介绍了R 语言编程基础知识,以及使用dplyr、tidyr、reshape2 等包的数据操作方法;再对比了base、lattice 和ggplot2 包的图形语法。本书首次系统性地介绍了使用ggplot2 包及其拓展包绘制类别对比型、数据关系型、时间序列型、整体局部型、地理空间型等常见的二维图表的方法,ggraph、 igraph、circlize 等包绘制层次、网络关系型图表,以及使用plot3D 包绘制三维图表(包括三维散图、柱形图和曲面图等)的方法。另外,本书也首次介绍了论文中学术图表的图表配色、规范格式等相关技能与知识。
Unreal Engine 4特效设计必修课
¥53.50
本书从 Unreal Engine 4 简介,到材质的认知,简单材质的制作,以及使用各种特效实例等方面来对现阶段主流的技能制作方法进行实际操作,在案例的制作过程中,读者将学习游戏特效的制作流程与具体操作的经验技巧,掌握主流 3D 引擎制作游戏特效的方法。
闲言碎语——体验设计师应该知道的那些事
¥24.84
本书是知名设计师历经7年沉淀的设计思路与方法论集合,其中既保留了个人的情绪与判断,也时常回想笔者多年来对设计理解的变化。内容包括五章:设计方法、设计反思、设计观察、个人提升、设计管理,总共65个设计师在工作、生活中必然面对的问题。 当然,仅靠书籍本身只能体现作者思维的局部,仅是个人经验的切片,所以本书后续为读者提供了一个交流平台,可以与作者以及其他读者共同探讨设计之路上遇到的林林总总。 本书作者是国内代用户体验设计师,所以本书精准的读者群是体验设计师和交互设计师,但实际上,本书绝大部分内容适合所有设计师以及产品经理研读。另外,即将步入社会的设计相关专业学生可以将本书作为一本从业手册,提前了解与学校所学“略有不同”的设计知识。
Unreal Engine 虚拟现实开发
¥44.16
虚幻引擎(Unreal Engine)是目前世界知名度高、应用广泛的游戏引擎之一,全新版本的虚幻引擎4(Unreal Engine 4,UE4)非常强大且灵活,为设计人员提供了一款高效的设计工具。 本书通过8章内容讲解了虚幻引擎4的一系列功能及项目制作流程。读者可以循序渐地学习本书,全面认识UE4并了解它的操作界面,同时实际尝试各种设计技巧和案例,并*终将项目发布完成。 本书适合虚幻引擎美术师、爱好者和从业者学习,也适合熟悉其他游戏引擎并想学习使用虚幻引擎的读者使用,也可供数字媒体或计算机相关专业的学生参考学习。

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