印制电路板(PCB)设计技术与实践(第3版)
¥78.55
本书共15章,重介绍了印制电路板(PCB)的焊盘、过孔、叠层、走线、地、去耦合、电源电路、时钟电路、模拟电路、高速数字电路、模数混合电路、射频电路的PCB设计的基本知识、设计要求、方法和设计实例,以及PCB的散热设计、PCB的可制造性与可测试性设计、PCB的ESD防护设计等。 本书内容丰富,叙述详尽清晰,图文并茂,并通过大量的设计实例说明了PCB设计中的一些技巧与方法,以及应该注意的问题,工程性好,实用性强。
HTML5移动开发
¥39.99
《HTML5移动发》全面讲解了使用HTML5和CSS3发网站和Web应用的技术。 《HTML5移动发》总共分为14章,其内容包含移动发环境的设置,HTML5的元素、语法和语义,使用JavaScript来构建表单,探究应用于图像、音视频的HTML5媒体API以及AppCache、localStorage和其他API,CSS3选择器和语法以及更为深的特性,响应式Web设计的特性,以及针对所有平台行性能、用户体验和可靠性的设计。 《HTML5移动发》适合具有一定经验的Web前端发人员阅读。
C语言通用范例开发金典(含光盘1张)(试读本)
免费
本书以程序发人员在编程中可能遇到的实际问题和发中应该掌握的技术为主线,全面介绍了运用C语言行程序发的各方面的应用案例和经验技巧。 全书分为5章,内容包括数据结构、数值计算、图形图像处理、磁盘、目录和文件的操作、系统调用等,约450个实例。每个实例都突出实用性,其中大部分是程序发人员梦寐以求的解决方案。本书范例选取精心、代码规范,具有典型的代表性,可移植性强。此外,所有范例的关键步骤讲解详细,“注意”、“提示”、“技巧”、“抛砖引玉”等特色穿插于书中,提高读者学习兴趣,从而可以快速掌握相关技巧。 本书适合广大程序员参考学习,同时非常适合高等院校相关专业的师生参考学习,也可作为相关培训班的培训教程。
单片机技术与应用(试读本)
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本书着眼于技能型紧缺人才培养目标,从实用角度出发,系统、全面地介绍了单片机的技术和应用。本书共分7章。主要内容包括:微型计算机系统的基本知识及其发展、单片机结构的基本原理、80C51单片机的指令系统和汇编语言的基本结构、80C51单片机的内部功能部件、80C51单片机的系统扩展、单片机常用外围设备的口电路和单片机系统的设计与应用。全书坚持以就业为导向、以能力培养为本位的原则,突出实用性、适用性和先性,结合案例深浅出、循序渐地引导读者学习。各章都备有本章小结、练习与思考。 本书可作为中等职业学校电气运行与控制专业类教学用书,也可作为单片机发维护人员的参考书。
基于Proteus的8051单片机实例教程(试读本)
免费
本书主要包括两大部分,部分包括前4章,主要讲述了Proteus软件的安装、ISIS的初步应用、电路原理图设计、Proteus VSM仿真工具;第二部分包括第5、6章,第5章主要讲述了Proteus软件中的仿真调试方法,主要包括Keil uV2与Proteus结合搭建仿真平台,利用汇编语言方式、omf格式文件的C51语言方式和UBROF格式文件的C51语言方式行源代码级调试;第6章包括22个实例项目,每个实例项目都给出了详细的实例目的、实例原理图、实例内容、实例步骤、参考程序。 本书可作为工科院校电子信息类专业学生的基于Proteus软件的单片机实验教材,以及课程设计、毕业设计和各类电子设计竞赛的辅导教材,也可作为从事单片机发的工程技术人员、高校师生及广大电子爱好者学习和应用Proteus软件的参考书籍。
实用XML应用开发技术(试读本)
免费
目前已经有很多讲解XML发的书籍,但它们之中的大多数似乎更侧重于理论,实用性不是很强,对于初学者而言,显得有深奥,很难轻松上手。 本书在讲解XML基本理论的基础上,讲解了XML编辑器和XML发环境的构建,然后讲解了两种XML实用发技术:一种是Xerces编程技术,在对Xerces功能行分析并对SAX,SAX2和DOM等编程规范行描述的基础上,设计实现了一个Xerces应用实例;另一种是BDB XML编程技术,在讲解BDB XML基本知识,对XML管理器和容器,在BDB XML中使用XQuery,以及BDB XML索引和事务行描述的基础上,设计实现了一个BDB XML应用实例。 本书适于初学XML编程的程序员阅读,也适于具有一定XML编程基础的程序员阅读,书中的实例对读者的实际应用发有非常强的借鉴意义。
Java SE程序设计高级教程(试读本)
免费
本书在理解Java面向对象编程思想的基础上,深讲解了Java的高级应用。全书共有9章,分别介绍了线程、网络编程、Swing图形界面(包括两章)、事件处理、JDBC、RMI、国际化和正则表达式。书中涉及Java GUI设计及事件处理技巧,通过多线程实现Java多任务处理,通过Socket编程体验Java对网络编程的支持,通过JDBC实现Java访问数据库及JDBC的规范和技巧,系统地介绍Java远程调用RMI技术及安全策略,介绍正则表达式的原理及Java对正则表达式的支持等内容。 本书重突出、偏重应用,结合理论篇的实例和实践篇对贯穿案例的讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。 本书适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
Python程序设计 第3版
¥11.59
《Python程序设计 第3版》是面向大学计算机科学专业的教材。本书以Python语言为工具,采用相当传统的方法,强调解决问题、设计和编程是计算机科学的核心技能。 全书共13章,此外,还包含两个附录。第 1章到第5章介绍计算机与程序、编写简单程序、数字计算、对象和图形、字符串处理等基础知识。第6章到第8章介绍函数、判断结构、循环结构和布尔值等话题。第9章到第 13章着重介绍一些较为高档的程序设计方法,包括模拟与设计、类、数据集合、面向对象设计、算法设计与递归等。附录部分给出了Python快速参考和术语表。每一章的末尾配有丰富的练习,包括复习问题、讨论和编程联系等多种形式,帮助读者巩固该章的知识和技能。 《Python程序设计 第3版》特色鲜明、示例生动有趣、内容易读易学,适合Python门程序员阅读,也适合高校计算机专业的教师和学生参考。
代码管理核心技术及实践
¥29.50
本书首先通过系统化的介绍和比较,从整体上讲解了代码管理工具和系统的历史和发展。其次分别从小型团队、中大型团队、分布式大团队、基于微服务的团队及源团队的角度总结了代码管理的核心技术及实践经验,其中包括不同类型的团队对代码管理工具和系统的选择,以及代码管理的流程、策略和技巧,还有一些代码管理工具和系统的难、痛等,包括如何选择分支策略、如何管理多产品线的代码、代码备份策略,以及如何在大型团队中将代码从Subversion迁移到Git等。本书可帮助读者在现实中从团队的大小及代码管理模式是集中式还是分布式、源还是闭源等各个角度去了解和思考代码管理的核心技术和实践经验,从而帮助团队建立起一套高效的代码管理系统、策略和流程。本书的读者对象主要是每天都需要使用代码管理工具的程序员、代码管理工具和系统的管理人员,以及团队的技术领导人员。
云原生应用架构实践
¥25.99
针对企业如何采用云原生架构实现高效的产品迭代能力、支持互联网业务健康发展,本书总结了一套可行的方法论。书中详解了云原生应用的内涵和要,对实现云原生应用面临的功能和非功能(高性能、高可用、可扩展、安全性、高可靠等)的不同阶段需求和实现方案行了较为完整的梳理。内容涵盖了系统工程化、高性能数据库、分布式数据库、DevOps、微服务架构、服务化测试、多机房架构等方面,既有业务挑战分析,也有架构实践指导,并通过实战案例加以诠释。本书适合希望采用云计算帮助企业实现业务提升的 CTO、CIO、架构师等群体。
分布式服务架构:原理,设计与实战
¥22.49
本书全面介绍了分布式服务架构的原理与设计,并结合作者在实施微服务架构过程中的实践经验,总结了保障线上服务健康、可靠的*方案,是一本架构级、实战型的重量级著作。全书以分布式服务架构的设计与实现为主线,由浅深地介绍了分布式服务架构的方方面面,主要包括理论和实践两部分。理论上,首先介绍了服务架构的背景,以及从服务化架构到微服务架构的演化;然后提出了保证分布式服务系统架构一致性的方案和模式,并介绍了互联网架构评审的方法论;*后给出了一个简要的非功能质量的技术评审提纲。实践上,首先提供了一个互联网项目的性能和容量评估的真实案例,介绍了压测的方案设计和*实践,这些技术能够全面保证大规模、高并发项目的一致性、可用性和高并发性;然后讲解了大规模服务的日志系统的原理、设计与实践,包括ELK等框架的特和使用方式等,并介绍了当前流行的APM系统的设计与实现,主要包括调用和业务的跟踪与恢复,涵盖了线上应急和技术攻关的流程及重,也结合服务化系统线上应急过程行分析并总结了其中需要用到的Java虚拟机、Linux和定制化脚本等命令,这些命令都是每个发人员都会用到的解决线上问题的利器;*后,阐述了系统服务的容器化过程,并详细介绍了敏捷发流程和实现自动化的常用工具等,让读者既能学到架构设计的基础理论,也能结合书中的原理、设计与方法论来解决大规模、高并发互联网项目中的现实问题。 无论是对于软件工程师、测试工程师、运维工程师、软件架构师、技术经理、技术总监,还是对于资深IT人士来说,本书都有很强的借鉴性和参考价值。
Spark大数据分析技术与实战
¥42.22
Spark作为下一代大数据处理引擎,经过短短几年的飞跃式发展,正在以燎原之势席卷业界,现已成为大数据产业中的一股中坚力量。本书着重讲解了Spark内核、Spark GraphX、Spark SQL、Spark Streaming和Spark MLlib的核心概念与理论框架,并提供了相应的示例与解析。全书共分8章,其中前4章介绍Spark内核,主要包括Spark简介、集群部署、工作原理、核心概念与操作等;后4章分别介绍Spark内核上的核心组件,每章系统地介绍Spark的一个组件,并附以相应的案例分析。本书适合作为高等院校计算机相关专业的研究生学习参考资料,也适合大数据技术初学者阅读,还适合于所有愿意对大数据技术有所了解并想要将大数据技术应用于本职工作的读者阅读。
51的蜕变——电子工程师成长实录
¥9.80
本书内容共3篇19章,完整展现了一位51单片机工程师成长的经历。51单片机共有21个特殊功能寄存器,而需要重点掌握的只有6个(需要熟练掌握对其位的操作),因此学习单片机其实很简单:学会6个寄存器的使用就学会了51单片机程序设计。这样,如果每天掌握1个寄存器,那么6天就能学会51单片机的使用。
React Native移动开发实战
¥28.99
本书全面详尽地介绍了React Native框架的方方面面,内容涵盖React Native基础知识、环境搭建与调试、发基础、常用组件、常用API、组件封装、网络与通信、混合发、热更新与包部署,以及两个实际案例的完整发教程。这些丰富的内容不仅能让读者了解这款框架中涉及的各类概念,还能指导读者发实践。 本书语言简洁,内容丰富,适合有一定Android、iOS原生发基础和CSS基础的移动发工程师学习。
DevOps开发运维训练营
¥42.77
DevOps(Development 和Operations 的组合)是一组过程、方法与系统的统称,用于促发(应用程序/ 软件工程)、技术运营和质量保障(QA)部门之间的沟通、协作与整合。 本书从以练代学的角度讲解了IT 运维的一些实用知识和相关运维工具的使用技巧,总共分为8 章,其内容有DevOps 概念与评估框架,如何安装Jenkins 持续集成服务器,如何使用发或者QA 环境的容器,云计算与配置管理,持续交付,自动化测试(功能和负载测试),使用编排技术自动化应用程序生命周期的不同方法,与特定角色相关的安全和监控。 本书适合算学习DevOps 以及算在公司内部建设DevOps文化的IT 发人员、运营人员和管理员阅读。
C程序设计新思维 第2版
¥32.99
C语言已经有几十年的历史了。经过长时间的发展和普及,C语言的应用场景有了很大的变化,一些旧观念应该被淡化或者不再被推荐。 本书展现了传统C语言教科书所不具有相关技术。全书分为发环境和语言两个部分,从编译、调试、测试、包、版本控制等角度,以及指针、语法、文本、结构、面向对象编程、函数库等方面,对C程序设计的核心知识行查缺补漏和反思。本书鼓励读者放弃那些对大型机才有意义的旧习惯,拿起新的工具来使用这门与时俱的简洁语言。 本书适合有一定基础的C程序员和C语言学习者阅读,也适合想要深理解C语言特性的读者参考。
Python全栈数据工程师养成攻略
¥35.88
本书首先介绍了数据工程和Python语法,随后讲解如何获取和存储数据,并实现简单的静态可视化。文本作为一种极其重要的数据类型,也单独列出一章行讨论。之后读者将学习到关于Web建站的一些基础和阶知识,并基于多种工具完成丰富的动态可视化。这本书选取了机器学习和深度学习两大热门领域的核心内容,为读者一步实现数据价值的深度分析和挖掘下坚实基础。
Visual Basic通用范例开发金典(含光盘1张)(试读本)
免费
Visual Basic是Microsoft公司发的可视化软件发工具,具有简单、高效、功能强大等特,是Windows环境下优秀的程序设计工具之一。本书系统全面地介绍了Visual Basic软件——Microsoft Visual Basic 6.0的具体使用方法和操作技巧。全书按照Visual Basic的实际应用共分为17章,主要内容包括:Visual Basic用户界面、控件、文字处理、文件操作、图形图像处理、网络通信与控制、多媒体操作、系统控制、硬件相关操作、数据库处理、游戏制作、程序运行控制、程序性能优化、特殊API函数、OLE与ActiveX文档、报表与印和其他应用等。 本书是各级程序发人员的参考书,同时也非常适合大中专院校师生阅读。此外,本书也非常适于作为各类培训班的培训教程。
高质量程序设计指南:C++ C语言(第3版)(修订版)
¥16.99
高质量程序设计是软件行业的薄弱环节,大部分企业为此付出了高昂的代价,只能通过大量的测试和改错来提高软件产品的质量。因此,如何让程序员熟练地掌握编程技术和编程规范,在发过程中内建高质量代码,是IT企业面临的主要挑战之一。本书以轻松幽默的笔调向读者论述了高质量软件发方法与 C++/C编程规范,而这也是作者多年从事软件发工作的经验总结。全书共17 章,第1 章到第4 章重介绍软件质量和基本的程序设计方法;第5章到第16 章重阐述C++/C 编程风格、面向对象程序设计方法和一些技术专题;第17 章阐述STL 的原理和使用方法。本书第 1版和第2 版部分章节曾经在网上广泛流传,被国内IT企业的不少软件发人员采用。本书的附录C《大学十年》是作者在网上发表的一个短篇传记,文中所描述的充满激情的学习和生活态度,感染了大批莘莘学子。
深度解析Java游戏服务器开发
¥46.30
为了帮助想了解入门游戏服务器开发的从业人员或非从业人员迅速掌握Java游戏服务器开发的技术,本书从游戏的行业分析、Java技术、游戏逻辑、数据库技术、网络理论、服务器技术、架构分析、系统优化等方面对游戏服务器开发做了全面解析,并对目前市面较热门的游戏进行分析,从行业到理论到技术,再到架构到实战。本书带领读者熟悉Java游戏服务器开发相关领域,帮助想要入门游戏服务器领域的读者更快地了解并掌握相关内容。本书实用性强,既是非游戏行业人员迅速了解并掌握游戏服务器技术的宝典,又是游戏行业从业人员进阶提升的实用手册。本书适合作为非游戏行业但想入门游戏行业的Java工程师、想了解游戏服务端技术的游戏前端工程师、需要游戏服务器开发入门工具书的人员,以及其他对游戏服务器开发有兴趣爱好的各类人员的阅读书籍。
Web前端技术
¥19.99
本书全面、系统地介绍了网页设计的核心技术——HTML、CSS和JavaScript,侧重于基础理论和实际运用,并结合技术的*前沿知识。主要内容包括:网页设计基础知识;HTML的使用及HTML5新标签的介绍;CSS基础和应用、CSS3.0新特征的使用; JavaScript脚本编程;本书的后1章介绍Web前端设计的新技术——响应式网页及目前流行的用于实现响应式网页设计的Bootstrap前端框架的使用,通过案例详叙了基于Bootstrap框架的响应式网站的设计与开发的完整实现过程。本书以“讲清语法、学以致用”为指导思想,不仅着重介绍每个技术点的语法,更侧重通过具体小实例来达到学以致用的目的。其作者结合多年讲授这门课程的教学经验,合理地组织教材内容,做到内容紧凑、实践性强并结合技术的前沿知识。

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