智能硬件产品:从0到1的方法与实践
¥65.00
这是一部从流程、理论、方法角度系统讲解如何从0到1设计与研发智能硬件产品的著作。作者是智能硬件产品领域的资深专家,曾就职于字节跳动和360等知名企业,主导和参与过的产品曾获得过德国iF设计奖、德国红奖、美国IDEA奖、金设计奖等*设计大奖。 本书内容涵盖智能硬件产品的产品创意、市场分析、产品定位、用户研究、需求分析、概念生成与测试、工业设计、产品原型、定价决策、产品发布的全生命周期,不仅手把手教读者如何把产品做出来,而且还告诉读者如何让产品取得更好的市场效果。 第1~5章主要介绍了智能硬件产品的分类、涉及的硬件技术、商业模式,以及产品创意、市场分析、产品定位的具体原则、方法和步骤等; 第6~9章主要讲解了智能硬件产品的用户研究、用户画像、需求分析和需求优先级排列的思路、方法和步骤等; 第10~12章详细讲解了产品概念的生产、评估、筛选和测试的流程和方法论。 第13~15章重讲解了智能硬件产品的工业设计、产品原型设计和可用性测试。 第16~18章讲解了智能硬件产品的知识产权与合规、定价策略以及产品的发布。
Photoshop+Illustrator商业广告设计从入门到精通 第2版
¥59.00
本书将Photoshop和Illustrator两款软件相结合,通过精选案例完美诠释精致名片及卡券、唯美艺术插画、艺术化海报、高端版式的封面装帧、灵感创意包装、国际流行VI案例、创意风暴Social广告、4A 级广告案例等经典内容。针对不同的设计案例,从图像处理到设计过程中所使用的图形绘制及文字表现,分别使用对应的软件行制作,集两款软件之所长,达到完美创作的目的。 本书既适合喜爱设计的初学者及有一定设计基础的平面设计人员阅读,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
机器学习编程:从编码到深度学习
¥59.00
使用监督学习从头构建一个图像识别应用程序。用线性回归预测未来。深研究梯度下降,这是一种驱动大部分机器学习的基本算法。创建感知器来分类数据。建立神经网络来处理更复杂和复杂的数据集。通过反向传播和批处理来训练和细化这些网络。分层神经网络,消除过度拟合,并添加卷积将您的神经网络转换为一个真正的深度学习系统。
After Effects影视动画*及栏目包装案例实战
¥71.00
本书精选常用的 200 多个影视动画案例行技术剖析和操作详解,实用性强,理论与实践结合紧密,是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书。 本书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,详细讲解在影视制作中应用比较普遍的基础动画、蒙版与过渡转场动画、音频与灯光控制、三维空间与摄像机、颜色调整与键控抠图、内置特效、摆动器与画面稳定、文字特效、自然特效、炫彩光线特效、插件特效、电影特效、动漫特效及游戏场景合成、ID 标识演绎及公益宣传片、栏目包装及输出与渲染等。 本书可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可作为高等院校动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
C++语言从入门到精通(视频实战版)
¥30.00
本书是一本全面介绍C++的书籍,讲解由浅深、循序渐,可使读者熟练掌握C++,并能发C++应用程序。 本书分为五篇,篇是C++基础篇,介绍了C++程序设计门、C++变量与运算符以及C++选择和循环语句等基础知识。第二篇讨论了C++面向过程编程的一些知识,讨论了数组与字符串、指针与内存、如何自定义数据类型(结构体)和函数的基本知识。第三篇是C++面向对象编程,重在于类和对象、运算符重载、类的继承和多态与虚函数等。第四篇谈论了C++泛型编程,包括C++模板和标准模板库(STL)。第五篇介绍了C++输/输出处理和编码规范,讨论了输/输出、文件操作、命名空间、异常和错误处理的基本知识。 本书语言简洁,内容精练,重突出,实例丰富,适合于C++初学者、具有一定C语言或者C++语言基础的中级学习者、学习C++的大中专院校学生,也可作为高等院校C++教材参考书。
软件测试的艺术(原书第3版)
¥23.00
本书从第1版付梓到现在已经30余年,是软件测试领域的经典著作。本书结构清晰、讲解生动活泼,简明扼要地展示了久经考验的软件测试方法和智慧。 本书以一次自评价测试篇,从软件测试的心理学和经济学手,探讨了代码检查、走查与评审、测试用例的设计、模块(单元)测试、系统测试、调试等主题,以及极限测试、互联网应用测试等高级主题,全面展现了作者的软件测试思想。第3版在前两版的基础上,结合软件测试的*发展行了更新,覆盖了可用性测试、移动应用测试以及敏捷发测试等内容。 本书适合软件发人员、IT项目经理等相关读者阅读,还可以作为高等院校计算机相关专业软件测试课程的教材或参考书。 第3版阐述了如何将经典软件测试法则应用到解决当今计算机行业所面临的紧迫的问题之中,这些 问题包括: 移动设备的应用测试 各种设备上的软件代码走查、代码审查(从技术以及如何发现错误的角度讨论) 可用性测试(随着直面向广大终端用户的应用在数量上呈爆发性增长,可用性变得越来越重要) 互联网应用、电子商务和敏捷编程环境的测试
区块链安全入门与实战
¥59.00
本书介绍区块安全问题与防御方法,结合具体实战案例,帮助读者迅速上手区块安全测试,增强网络安全意识,掌握在实际发过程中如何安全地发区块相关应用。 本书主要内容共9章: 第1章介绍区块生态系统; 第2章介绍交易平台的安全,包括数字货币交易平台各方面的安全问题; 第3章介绍智能合约的安全,对以太坊智能合约存在的常见安全漏洞行全面、系统的分析; 第4章介绍EOS智能合约的安全问题,分析针对EOS的攻事件以及安全缺陷的修复方式;第5章对数字货币的钱包行分析并揭示其中的安全问题; 第6章介绍公自身的安全,包括共识安全、源码安全、RPC口安全和P2P的网络安全等; 第7章介绍矿机与矿池的安全问题; 第8章介绍区块DeFi安全; 第9章给出区块安全分析案例。 *后的附录列出了数字货币交易平台安全的速查表,方便读者在实践中自查。
新手易学——黑客攻防入门
¥21.00
本书是指导初学者学习黑客攻防的门书籍,书中详细地介绍了黑客通常会使用的侵手段和工具,将黑客侵的整个过程展现在读者面前,同时也讲解了防御这些攻时必须掌握的基础知识、使用方法和操作步骤,以免读者在起步的过程中走弯路。 全书共分为13章,首先介绍了黑客攻防的基本知识,包括黑客、网络攻基础、IP和端口等概念;然后介绍了嗅探工具和扫描工具的使用,常见木马的植、清除和防范,远程控制技术,QQ远程协助、网络执法官、远程控制任我行等远程监视工具,ARP欺骗、侵隐藏技术、黑客常用的追踪工具等知识;着介绍了常见的漏洞侵实例和注工具,网页恶意代码,网页攻的实现与防范,邮件炸弹实战,破解电子邮箱密码的手段,常用的QQ盗号工具、QQ信息攻工具以及QQ的安全防范,局域网监听、局域网挂马、局域网攻与防范等知识;后介绍了系统流氓软件和间谍软件的清理,更改组策略和注册表编辑器,以及防火墙技术、文件加密技术、数据恢复技术等知识。 本书内容详尽、讲解清晰,力求使读者通过本书的学习,快速掌握黑客攻防的相关知识。本书适合对黑客感兴趣的新手,也可作为了解黑客攻防的参考书,是一本实用性较强的黑客攻防类书籍。
从零开始学看盘大全集(超值图解版)
¥23.00
随着CPI的不断上涨,越来越多的人希望利用手中的闲钱来投资,赚取更多的利润,同时规避通胀风险。此时投资股市是很多人的选择之一,但股市变幻莫测,没有做好充分准备和计划即投身股市,后只能失望而归。根据目前股票市场的形势,本书应运而生,专门针对新股民的特,教授看盘操盘实战技巧。本书分为12章,这12章内容是一个有机的整体,遵循由浅深、由门到精通的写作思路,先帮助读者简单认识常用的股票术语和盘口语言,了解炒股的一些条件,借助分析了大盘走势与个股走势,之后再教授读者如何看懂盘口指标、量价关系、K线组合、庄家动作和盘中变化。本书还介绍了大量的实战案例,简单易学,便于模仿。 本书内容覆盖了盘面分析的所有关键之处。既适合正准备市的淘金者以及初股市、经验尚浅的新股民阅读,也适合在股市沉浮多年却仍旧困惑的老股民阅读。
Visual C++网络通信编程技术详解
¥33.00
本书共18章,主要内容包括:TCP/IP协议模型与基础知识、Windows网络编程基础与网络的基本应用、IP配置信息管理程序设计、ARP表管理程序设计、基于Winsock的客户端/服务器端发技术、路由管理程序设计、本地网络活动监视和端口扫描、TCP穿越NAT的P2P通信技术、即时通信与TCP/IP超级终端、FTP协议、HTTP协议、Telnet协议、SMTP和POP3协议、网络安全与防火墙设计、串口通信程序设计等。 本书内容全面,深浅出,层次分明,注重知识的系统性、针对性和先性,注重理论结合实践,培养工程应用能力。另外,本书还配有完整的综合实例源程序代码,便于读者在学习和实际发中参考使用。 本书适合Visual C++编程技术人员、网络技术人员、网络安全管理人员和网络系统分析等相关领域的研究人员、工程技术人员、教师和学生作为技术参考手册使用,也适合网络程序设计初学者作为教材使用。
云数据中心网络与SDN:技术架构与实现
¥71.00
全书讲解了4个方面的内容。1.对SDDCN的背景知识行介绍,主要包括传统的数据中心网络和SDN,并对SDDCN的顶层设计行概括性的介绍。2.对SDDCN的典型的商用、源方案行具体的分析,包括技术背景、架构设计以及各方案的横向测评。对于一些源的SDDCN解决方案还会深地剖析其代码实现。3.从学术界的角度出发,对SDDCN未来的发展方向行展望。4.对与SDDCN的外延技术行分析,如容器网络和数据平面技术等。
深度实践OpenStack:基于Python的OpenStack组件开发
¥47.00
全书共分八部分,按预备篇(第1、2章)、Python篇(第3、4章)、发基础(第5、6、7章)、Horizon发篇(第8、9章)、Nova发篇(第10章)、Neutron发篇(第11章)、测试篇(第12章)和扩展篇(附录A~D)的顺序,循序渐地对OpenStack展深度剖析。零基础门,全方位涵盖了OpenStack的基础知识,同时结合大量企业内部资料和实践案例,适合作为OpenStack初学者及相关发人员的参考资料。
软件测试实用技术与常用模板 第2版
¥35.00
本书分别从软件测试的基本知识、软件测试的核心技术、软件测试的实用技术与测试实训以及软件测试文档写作模板等方面,系统、完整地行了讲解与实操。读者通过学习本书,能掌握软件测试的基本概念,掌握软件测试相关技术、工具、方法,掌握关键实施技巧的技术、方法,并能写作测试计划、测试方案、测试文档,以及设计测试用例,具备独立承担实施测试项目的能力。
算法分析导论(第2版)
¥57.47
本书全面介绍了算法的数学分析所涉及的主要技术,涵盖的内容来自经典的数学课题(包括离散数学、初等实分析和组合数学等),以及经典的计算机科学课题(包括算法和数据结构等)。本书的重是平均情况或概率性分析,书中也论述了最差情况或复杂性分析所需的基本数学工具。本书第 1 版为行业代表性著作,第 2 版不仅对书中图片和代码行了更新,还补充了新章节。全书共 9章,第 1 章介绍算法分析;第 2~5 章介绍数学方法;第 6~9 章介绍组合结构及其在算法分析中的应用。 本书适合作为高等院校数学、计算机科学以及相关专业的本科生和研究生的教材,也可供相关技术人员和爱好者学习参考。
Spring学习指南 (第4版)
¥36.99
Spring 框架是以简化J2EE 应用程序发为特定目标而创建的,是当前*流行的Java 发框架。本书主要介绍Beans 的配置、依赖注、定制bean、基于Java 的容器、AOP、Spring Data、Spring MVC 等内容。本书基于非常适合构建JavaWeb 微服务框架的Spring 5 编写,涵盖Java 的函数式编程、RxJava 2 的反应式编程、用Spring WebFlux、Spring Data 和Spring Security 发反应式RESTful Web 服务等内容。 本书适合Web 发者和想使用Spring 的初学者参考,也可供对Web 发和Spring 感兴趣的读者参考。
财务共享的智能化升级:业财税一体化的深度融合
¥28.30
财务共享的智能化升级:业财税一体化的深度融合
图解数据结构与算法
¥43.50
本书共7章,采用图解+步骤的方式介绍了数据结构中的常见概念以及相应算法,其内容涵盖了基本的数据结构、递归与动态规划、树、堆、图、比较排序、非比较排序等。本书注重于从理论上来帮助读者掌握相应内容,不涉及具体的编码实现,特别适合没有编码基础的读者阅读。
名师讲坛——Spring实战开发(Redis+SpringDataJPA+SpringMVC+SpringSecurity)
¥32.31
《名师讲坛——Spring实战发(Redis+SpringDataJPA+SpringMVC+SpringSecurity)》一共分为15章,核心的内容包括Spring框架结构、IOC&DI、AOP、Bean管理、资源管理、表达式语言和定时调度,同时整合了JMS消息服务、Web服务、Redis数据库、JDBC和JPA等服务组件,*后又讲解了流行的SpringMVC以及Spring提供的授权管理组件SpringSecurity。
cURL必知必会
¥28.50
curl是一个利用URL语法在命令行下工作的文件传输工具,支持文件上传和下载。作为cURL项目的创造人和负责人,作者结合自己的发和使用经验,为我们提供了curl的详尽指南。书中内容涵盖cURL项目介绍、作为命令行工具的用法、作为函数库的用法,等等。
Python期货量化交易实战
¥28.50
如今,要想在企业和投资金融领域保持竞争力,只是精通电子表格和计算器已经远远不够,传统工具和数据集已经无法满足我们的需要。本书将用Python编程来解决期货量化交易的问题,并通过110多个技巧介绍实际的解决方案。 本书基于台湾期货交易所的案例行讲解,从数据分析的角度切,以技巧的形式深数据背后,让读者从基本的期货交易规则始,了解相关的技术指标,并能够熟练使用Python编程走上量化交易之路。 本书既适合期货领域的从业人员学习,也适合想金融领域的程序员参考。
Scratch 3.0少儿积木式编程(6~10岁)
¥27.90
本书介绍了如何使用 Scratch?3.0 软件来编写有趣的小动画,小朋友能通过书中细致的步骤讲解掌 握 Scratch 的编程方法以及程序设计的基本思想。本书分为 3 个部分,具体内容如下:*部分包含第 1 章,带领小朋友和父母们认识 Scratch?3.0,讲解如何下载、安装 Scratch?3.0 离线编辑器和制作、保存 作品;第二部分包含第 2~3 章,主要介绍 Scratch?3.0 离线编辑器的基本操作以及小动画的制作方法;第 三部分包含第 4 章,为综合实践,将带领小朋友用 Scratch 制作一个完整的小动画。 本书适合初次触编程的小朋友自学,也适合少儿编程培训机构作为教材。

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