Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践
¥82.60
《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》是作者20多年工作经验的结晶。内容由浅深,循序渐,通过500多个简单易懂、可运行的完整实例,帮助读者理解Java编程的逻辑、概念及实操。本书内容丰富,讲解地气,从理论到实践,从基础到高级,帮助读者建立学习信心,在实践中学会Java编程。 《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》分五部分,共23章。*部分(第1~5章)主要介绍Java基本语法,包括Java语言概述和发展、编程和发环境及设置等。第二部分(第6~9章)通过生动实例介绍类、对象、继承、多态、内部类以及口等Java编程概念和技术。第三部分(第10~15章)走数组和字符串,深讲解它们的应用、异常处理,并深讨论更多面向对象技术。第四部分(第16~20章)介绍20多种GUI组件、字体、颜色、图像以及音频编程。第五部分(第21~23章)详细讲解数据流、文件I/O、数据库编程以及网络编程等。 《Java高手是怎样炼成的:原理、方法与实践》专为不同层次的Java程序员精心编写,既适合编程初学者门,又适合程序员阶,还可以作为高等院校讲授面向对象程序设计语言以及Java语言的参考教材。
色铅笔的萌猫绘本(第3版)
¥39.90
《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》精心挑选了29种可爱猫咪作为全书主讲的绘画案例,案例部分先从猫咪的头像始,从起稿到上色分步逐一讲解,让大家可以清晰明了地学习猫咪绘画的方法,并有一个完整的绘画思路。书中除了29个详解的绘画案例,在附录中还收录了多张可爱猫咪插画供大家欣赏、临摹、绘画,内容非常丰富。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》共分6章。第1章介绍了猫咪绘画的颜色、猫咪拟人插画等;第2章是猫咪头像的案例,让大家先从头像始熟悉猫咪绘画的过程;第3章以8只短毛猫咪作为案例;第4章以8只长毛猫咪作为案例;第5章是5只可爱Q版猫咪风格的案例;第6章是将作者养的两只猫咪以拟人的画法作为展示的图例;*后附录里收了多张猫咪插画。全书分享了作者在猫咪绘画过程中积累的诸多小经验、小技巧,教大家用Q版拟人的风格画出生动可爱的猫咪形象。 《色铅笔的萌猫绘本(第3版)》适合喜欢猫咪以及动物绘画的初、中级色铅笔爱好者阅读,让大家在学习色铅笔绘画的过程中不会感到枯燥,享受绘画带来的乐趣,使画出的小猫咪都散发着可爱的气息。
TensorFlow深度学习从入门到进阶
¥79.90
《TensorFlow深度学习从门到阶》以TensorFlow为主线行讲解,书中每章节都以理论引出,以TensorFlow应用巩固结束,理论与实践相结合,让读者快速掌握TensorFlow机器学习。《TensorFlow深度学习从门到阶》共11章,主要包括TensorFlow与深度网络、TensorFlow编程基础、TensorFlow编程阶、线性回归、逻辑回归、聚类分析、神经网络算法、卷积神经网络、循环神经网络、其他网络、机器学习综合实战等内容。 《TensorFlow深度学习从门到阶》适合TensorFlow初学者阅读,也适合研究TensorFlow的广大科研人员、学者、工程技术人员学习参考。
零基础Python学习笔记
¥75.60
本书以初学者为对象,通过学习笔记的方式,系统地介绍了使用 Python 行程序发的应用技术。全书分为 16 章,包括 Python 编程基础、数据类型与基本运算符、顺序结构语句与条件控制语句、循环结构语句、列表和元组、字符串的常用操作、数据处理与验证、文件与 I/O、字典与集合、函数、Python内置函数、类和对象、模块、程和线程、网络编程、异常处理及程序调试。本书内容丰富,结合在学习过程中经常遇到的各种问题和解决方法,以及提示的要,用学习笔记的形式行了提炼和总结。
乐学Web编程-网站制作不神秘
¥41.30
本书通过通俗易懂的语言,向读者介绍了当前*主流的互联网应用之一——Web 网站的 技术实质,包括Web 及各种相关技术(如服务器端、客户端、协议等)的作用和发展历程; 还通过实例介绍了HTML、CSS、JavaScript、PHP、Markdown 等语言,使读者对Web 各项 技术有一个全面、深的了解,并可以亲自动手造一个独具特色的个性化网站。在本书*后, 对通用性比较强的网站建设品质要求做了简要介绍。另外,针对当前Web 领域网络安全事 件频发的现状,穿插讲解了Web 安全的一些基础知识,甚至给出了一些攻防案例,使读者 在轻松阅读的同时可建立起良好的安全意识。 本书适合想学习网络编程或网站发,又几乎没有相关技术基础的中小学生;想了解网 络与网站技术的非IT 相关领域的成年人;尤其是家里有好学儿童的家长,都可以把这本书 当作快速、易学的门读物。
Vue.js+Node.js全栈开发实战
¥33.50
本书着眼于实战发,以Node.js和Vue.js原生知识和框架实战为主线,详细介绍Node.js Vue.js发的基础知识和相应案例实践。Node.js后端包括console、assert、fs、path、http、url、tcp、udp等核心模块、与MongoDB和MySQL数据库的连方法等。Vue.js前端包括模板语法、生命周期、指令系统、样式绑定和路由等内容。同时,本书着重介绍基于Node.js Vue.js发的工具选择、环境搭建和项目构建等内容,所有案例都提供了详尽的源代码及其注释。 全书共14章,主要内容有Node.js和Vue.js环境搭建、Node.js语法基础、Node.js包管理机制、Node.js网络发、Node.js文件模块使用、Node.js数据库发、Vue.js数据、方法与生命周期、Vue.js模板语法、Vue.js指令系统、Vue.js样式绑定和Vue.js路由,以及两个Node.js Vue.js实战项目。 本书内容丰富、实例典型、实用性强,适合希望学习Node.js Vue.js全栈发的初学者,也适合作为高等院校和培训学校计算机及其相关专业师生的参考书。
大话C语言
¥48.30
本书结合笔者多年的程序发和教学实践经验,以深浅出、循序渐的方式,运用生动活泼、诙谐幽默的语言,讲述 C语言发的全部内容。全书共分 10章,分别介绍 C语言的发环境、基础知识、程序设计流程、函数、数组、指针、结构体、堆内存、文件、预处理。对于晦涩难懂的知识,书中采用生活中的例子行对比,并增加图形化的讲解方式,通过简洁易懂的代码和示例,使读者易于理解受。 本书适合 C语言初学者使用,也可作为高等院校计算机专业的教材。
Python深度学习入门:从零构建CNN和RNN
¥39.50
本书全面介绍了深度学习知识,借助数学公式、示意图和代码,旨在帮助读者从数学层面、概念层面和应用层面理解神经网络。读者可以跟随本书构建和训练神经网络模型,从而解决实际问题。另外,本书着重介绍卷积神经网络和循环神经网络,并提供PyTorch源神经网络库的使用方法,有助于学习构建更高级的神经网络架构。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
¥50.60
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
C/C++算法从菜鸟到达人
¥59.90
《C/C 算法从菜鸟到达人》用言简意赅的语言介绍了算法的基本概念、五种经典的算法思想、重要的数据结构以及实践中常用的几种算法。本书中每章内容都包括了基本概念、实现方式、具体应用以及近年相关的面试真题。每一种算法思想中的面试真题都提供了相应的源代码,可供读者运行,从而达到理论与实践并重的目的。《C/C 算法从菜鸟到达人》从算法基本分析到算法基本思想,再到具体应用及大量面试真题,内容全面,条理清楚,语言通俗。本书对计算机及相关专业本科生及研究生的面试、笔试将有所帮助;此外,计算机科学相关领域的工程师以及爱好者也可以将本书当作技术参考书籍,在需要时找到所需算法的相关内容直应用或得到启示;当然,对计算机科学感兴趣的高中生以及项目经理也可以阅读本书,从而启算法世界的大门。
Java修炼指南:核心框架精讲
¥49.90
本书从Java常用的三个框架手,对MyBatis、Dubbo、RocketMQ的代码行了深解读,让读者可以从框架设计到实现细节上全面了解Java代码,并引领读者深探索代码中的设计细节及架构模型。 本书分为3章:第1章为数据层主流框架——MyBatis学习指南,解读MyBatis框架中关于口层和配置文件解析过程;第2章为微服务Dubbo通信解密,阐述微服务Dubbo通信架构高扩展性架构设计原理,深度剖析Netty通信方式、Mina通信方式、Grizzly通信方式等;第3章为RocketMQ代码探索实践,详细解读RocketMQ架构原理、消息投递原理、消息消费原理、Broker服务注册与发现、消息存储原理和事务消息原理,本书每章均配有重要知识串讲视频。 本书适合Java从业人员阅读,可以帮助他们深理解Java代码及核心框架,同时也适合对编译器感兴趣的读者阅读,使其真正掌握将编译器相关的理论知识应用到发实践中的方法。
零基础玩转Python
¥39.90
《零基础玩转Python》从实用角度出发,结合课吧Python小课的学习内容,不仅介绍了Python语言的基础知识(包括常量、变量、函数、数据类型、选择结构、循环结构、面向对象等内容),还介绍了Python基础语法在实际问题中灵活运用的方法。每课的后面都有与该课内容结合的知识拓展,由例题与答案、解析和拓展三部分组成,以便指导读者更好地理解消化所学知识。 《零基础玩转Python》每节课均配有主要知识串讲视频和线上练习题,并可免费下载源代码资源文件。 《零基础玩转Python》是课吧Python小课学员的学习辅助用书,也可以作为Python初学者的自学参考书。
Flink内核原理与实现
¥79.90
《Flink内核原理与实现》既讲解了Flink的门、安装、流计算发门、类型和序列化系统、监控运维、安全管理配置等基础知识,又讲解了Flink的时间概念、Window的实现原理及其代码解析,Flink的容错机制原理,Flink容错的关键设计、代码实现分析,Flink Job从源码到执行整个过程的解析,Flink Job的调度策略、资源管理策略、内存管理、数据交换的关键设计和代码实现分析,Flink的RPC通信框架等深度内容。 《Flink内核原理与实现》适合对实时计算感兴趣的大数据发、运维领域的从业人员阅读,此外对机器学习工程技术人员也有所帮助。
Scratch少儿编程高手的7个好习惯
¥38.80
Scratch 是现今使用非常广泛的一种少儿编程语言。初学者在学习Scratch 时,往往注重功能的实现,忽略好的编程习惯的养成。本书设计了5个用于养成好习惯的Scratch 编程项目,在难度和复杂程度上依次递,并设置有专门的编程习惯养成环节,来有效地帮助初学者快速养成编程好习惯。 本书共分6 章。第1 章介绍Scratch 编程中的7 个好习惯分别是什么,各有什么作用。第2 ~ 6 章通过5 个精选的项目—新年贺卡、神奇的数字钢琴、苹果游戏、吃小鱼体感互动游戏、海洋保卫战,由浅深地讲解Scratch 编程需要掌握的知识,并反复强化这7 个编程好习惯。每个项目被分解成若干个子任务,每个子任务的输出就是一个独立的程序。每个子任务计划1 天的完成时间,共计21 天。初学者在按照书上的步骤完成程序的同时,就能够潜移默化地养成良好的编程习惯。 本书适合对少儿编程感兴趣的青少年和各个年龄段的初学者阅读,也适合家长和教师用作指导青少年行程序设计的辅导用书。
Python大数据处理库PySpark实战
¥38.50
我国提出新基建概念,要加快大数据中心、人工智能等新型基础设施的建设度,这无疑需要更多的大数据人才。PySpark可以对大数据行分布式处理,降低大数据学习门槛,本书正是一本PySpark门教材,适合有一定Python基础的读者学习使用。 本书分为7章,第1章介绍大数据的基本概念、常用的大数据分析工具;第2章介绍Spark作为大数据处理的特和算法;第3章介绍Spark实战环境的搭建,涉及Windows和Linux操作系统;第4章介绍如何灵活应用PySpark对数据行操作;第5章介绍PySpark ETL处理,涉及PySpark读取数据、对数据行统计分析等数据处理相关内容;第6章介绍PySpark如何利用MLlib库行分布式机器学习(Titanic幸存者预测);第7章介绍一个PySpark和Kafka结合的实时项目。 本书内容全面、示例丰富,可作为广大PySpark门读者的参考书,同时能作为大中专院校师生的教学参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业的大数据技术教材使用。
Unity 可视化手机游戏设计-微课视频版
¥48.93
本书将理论与实战相结合,基于Unity 2018.2和Bolt平台编写,全面、系统地介绍了基于Unity的Bolt插件的可视化手机游戏设计的各种技术及应用。本书介绍了Bolt的安装与配置、Bolt的基本概念、Bolt的图和宏、单元和端口、状态图和超级状态、和Unity的脚本协作、Bolt的高级议题、Bolt基本单元等内容。然后利用Bolt建立简单的二维平台游戏、*人称控制器、第三人称控制器; 利用Bolt的状态机构造简单的非玩家人物。*后通过两个实例向读者展示将桌面游戏移植到手机端的方法和过程,起到学以致用的效果。 本书主要面向广大从事游戏设计的人员、游戏软件爱好者,从事游戏设计教育的专职教师以及计算机专业的学生等。
算法竞赛入门经典——训练指南
¥82.60
《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》是《算法竞赛门经典(第2版)》一书的重要补充,旨在补充原书中没有涉及或者讲解得不够详细的内容,从而构建一个更完整的知识体系。本书通过大量有针对性的题目,让抽象复杂的算法和数学具体化、实用化。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》共包括6章,分别为算法设计基础、数学基础、实用数据结构、几何问题、图论算法与模型以及更多算法专题。全书通过206道例题深浅出地介绍了上述领域的各个知识、经典思维方式以及程序实现的常见方法和技巧,并在章末给出了丰富的分类习题,供读者查漏补缺和强化学习效果。 《算法竞赛门经典——训练指南(升级版)》题目多选自近年来ACM/ICPC区域赛和总决赛真题,内容全面,信息量大,覆盖了常见算法竞赛中的大多数细分知识。书中还给出了所有重要的经典算法的完整程序,以及重要例题的核心代码,既适合选手自学,也方便院校和培训机构组织学生学习和训练。
轻松学编程:中小学C++零基础入门
¥41.30
本书从计算机历史及基础操作讲起,计划包括八章内容,从什么是编程、计算机基础知识与历史出发,以蒜头君和花椰妹的故事作为主线,介绍C++输入输出、条件分支、复杂逻辑运算、C++数学运算、循环、循环的嵌套、循环控制与字符类型等内容。结合“蒜头君”和“花椰妹”的一系列生动有趣的小故事,为读者将C++中的种种知识点娓娓道来,一方面可以培养读者对编程的兴趣,另一方面让读者具备成体系的C++语言基础,为读者后续备考信息学奥赛或使用C++实现各类实际应用软件打下坚实的基础。
零起步玩转Mind+创客教程——基于micro:bit开发板
¥48.86
《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》以源硬件micro:bit发板为载体,以生活情景为主线,以Mind 编程为辅线;由实时 模式到上传模式,从数字输到数字输出,从常见传感器到人工智能初步应用。由浅深,共有 28节课和52个创客小程序,让学生学会使用传感器来感知环境,控制LED灯、风扇等其他硬件来反 馈、影响环境,同时搭建出自己的创客作品。 《零起步玩转Mind 创客教程——基于micro:bit发板》着重培养创意、编程、分享等创客核心素养,使用器材全部采用源硬件,所有案例均 来源于课堂教学实践,并按照中小学课时行编排,非常适合作为中小学生学习micro:bit的门与 提高教材,也可为创客爱好者的创作提供一定的参考。
Python快乐编程 中学学科创意编程实例
¥44.50
本书是一本有趣的Python门书。全书根据中学生熟悉的美术、数学、体育、物理、化学、语文、英语、生物和音乐这9门学科设计了9个单元,每个单元以课的形式编排,共30课。每课精选一个学科知识热作为案例,贴合学生的认知基础,并通过精巧的案例,让学生对学科知识温故知新,同时也激发学生用编程解决问题的兴趣。学科知识是明线,Python程序设计语言是技术支持的暗线。每课中的案例解读、问题分析和算法描述都图文并茂,方便读者阅读学习。本书知识结构安排合理,第1~3单元是编程的基础知识,第4~9单元的Python知识由浅深,但是内容相互独立,读者可以根据个人兴趣跳跃阅读。 本书适合中学生阅读使用,可作为青少年编程竞赛的教材,也可作为信息技术教师教授Python语言的参考教材。
JavaScript网页游戏制作轻松学
¥31.50
JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何发软件,只要写一个网页文件,嵌JavaScript代码就能在浏览器中行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我们能够在显示的页面上实现更多的效果,同时,目前有很多硬件也支持用JavaScript来编程。 本书以制作国际象棋、五子棋、弹球、贪吃蛇、拼图、飞机等经典游戏为例,带你从零起步,学习JavaScript的编程方法,适合对游戏和编程感兴趣的初学者阅读。而且本书融了创客的项目式思路,在一个个实例的制作过程中学习知识,语言通俗易懂,图文并茂,会带给你与以往内容枯燥的编程教程完全不同的全新体验。

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