Selenium自动化测试实战:基于Python
¥50.56
本书以Python 3.8.2为基础,不但介绍了Selenium 4.0 alpha 5的用法,而且介绍了测试模型、测试框架、测试策略方面的很多内容。本书共12章,内容主要包括Selenium自动化测试框架门、Python环境的搭建、Selenium的安装、Selenium IDE插件的安装与使用、Selenium脚本的编写、Selenium中的元素定位方法、自动化测试模型的搭建、自动化测试框架的设计、Docker命令,以及基于Docker与Selenium Grid的测试技术应用,基于Docker、Jenkins与Selenium实现分布式自动化测试的方法,Selenium在性能测试和安全性测试方面的应用等。 本书适合从事发、测试、运维等工作的专业人士阅读。
Axure RP8产品原型设计快速上手指南
¥50.59
目前交互设计在国内发展得如火如荼,大部分产品设计者都在用Axure制作产品原型,表达自己的想法。Axure RP是在交互设计中广泛使用的一个专业的快速原型设计工具。 为了提高原型制作的效率,本书将实际的产品原型制作经验和 Axure 结合起来,将交互设计模式和Axure结合起来,采用全图形化方式讲解Axure的每一个功能应用。为了达到更好的学习效果,本书深解析每一个部件的应用场景和注意事项,抓住原型排版的关键技巧,让读者能够掌握各种动态应用效果的制作、模拟真实的效果,真实感受到Axure的实用性。
Web全栈项目开发入门与实战
¥50.60
本书一共26章,整个书籍结构围绕着企业项目发基本流程来设计,分为项目概述、前端发和后端发三个部分。 项目概述部分一共有4章。第1章是项目需求设计,主要介绍该项目的项目背景和项目内容。第2章是业务模块介绍,围绕着项目内容展介绍项目核心业务模块。第3章是业务流程图。通过office 自带的Visio工具将各大业务流程以流程图的形式呈现。第4章是项目发周期,介绍发本项目需要花费的时间周期。 前端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍前端三剑客HTML/CSS/JavaScript和前端主流发框架React以及前端发常用的工具库。后8章是项目实战内容,其中包含发前须知和发后总结。 后端发部分一共有11章,前3章是基础篇,介绍Java基础和SpringBoot框架以及后端常用的工具库,后8章是项目实战内容,包含发前系统设计和发后总结。
Scratch编程入门与算法进阶(第2版)
¥50.60
Scratch是国际流行的图形化编程软件,使用者哪怕没有编程基础、不会编程语言,只要有清晰的思路,就可以通过拖曳各个功能模块的方式,设计出智能互动项目,轻松地把创意变成现实。 本书是全国青少年软件编程等级考试图形化编程(Scratch一级到四级)的指定用书,基于Scratch 3.0中文版,在多个有趣小游戏的制作过程中对应每级考试要求讲解知识,从图形化编程积木的应用方法,一直讲到程序的结构、算法的设计,内容丰富有趣,寓教于乐,让你逐步学会智能互动知识。对于青少年学习者,本书能够激发他们对编程的兴趣,指导他们了解并掌握Scratch编程技巧,培养他们的编程思维。
C#项目开发全程实录(第4版)
¥50.90
《C#项目发全程实录(第4版)》以房屋中介管理系统、企业客户资源管理系统、人事工资管理系统、文档管理系统、库存管理系统、企业QQ系统、企业人事管理系统、编程词典销售分析系统、铭成在线考试系统和公众号/APP后台口通用管理平台10个实际项目发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的发顺序,系统、全面地介绍了程序的发流程。从发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库结构、系统发到系统的编译发行,每一过程都行了详细的介绍。
Visual C++网络编程与实战宝典(套装共2册)
¥50.92
本套装包含Visual C++编程实战宝典、Visual C++网络编程。《VisualC++编程实战宝典》以VisualStudio2010作为开发环境,由浅入深,全面、系统地介绍了VisualC++开发的各项技术。书中的各个技术点都提供了实例供读者实战演练,各章后还提供了实战练习题帮助读者巩固和提高。
名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)
¥50.98
《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。
人工智能开发语言——Python
¥50.99
本书以浅显易懂的语言对Python行了全面系统的介绍,采用范例加图解的形式讲解,读者可轻松阅读。全书主要内容包括Python语言的基础语法、数据类型、运算符、函数、类、对象以及常用的标准功能模块,*后以实例的形式介绍了发机器学习和人工智能应用所需的知识及相应的功能模块。本书适合有志于从事机器学习、人工智能技术发的人员或爱好者,也可作为相关专业的教材。
JavaScript语言精髓与编程实践(第3版)
¥50.99
JavaScript 是一门包含多种语言特性的混合范型语言,在面向对象和函数式语言特性方面表现尤为突出,且在 ES6 之后所添加的并行语言特性也极为出色。本书基于 ES6,并涵盖*的 ES2019 规范,全面讲述 JavaScript 在五个方面的语言特性,以及将这些特性融会如一的方法。本书不但完整解析了 JavaScript 语言,还逐一剖析了相关特性在多个源项目中的编程实践与应用,是难得的语言学习参考书。本书作者在前端发领域经验丰富、深耕不辍,一书三版,历经十余年。书中对 JavaScript 语言的理解与展望,尤其适合期望精通这门语言的中高级程序员和语言实践者阅读。
PAC编程基本教程
¥51.00
本书以罗克韦尔自动化公司的Logix控制器为编程平台,结合现场实例的梯级逻辑介绍了指令的运用,由浅深,循序渐地介绍了PAC的四种编程模式。既有PLC的基础指令编程,数组和通信操作的高级指令编程,还有PAC的特殊指令和编程模式,内容全面覆盖了当前可编程序控制器的控制功能。本书详细讨论了指令实际运用过程和编程细节是如何推敲的,强调了编程能力和编程习惯的训练,注重标准化编程的发展过程和趋势的研究,是一本极具实用价值的指导性编程教程。本书适用于学校作为实操能力训练的课程教材,生产企业培训中心针对技术培训的教材,也可作为项目发编程人员和控制系统维护人员提高自身编程能力的自学教材。在本书学习程的编程练习中,建议使用与之紧密配合的标准编程实验设备和编程实验指导书,可以高效地完成各个章节对应的编程训练,保持完整内容的编程训练过程。
算法学习指南
¥51.07
在编写代码时,每位软件专业人士都需要对算法有充分的理解。在这本实用性极强的著作中,作者对一些关键的算法行了详实的描述,可以有效地提高用各种语言编写代码的质量。软件发人员、测试人员和维护人员可以在本书中学会如何使用算法,以创造性的方式解决计算性问题。 本书各章内容前后衔紧密,环环相扣,用醒目的图表有条不紊地展示了一些核心概念,并对书中介绍的每种算法的性能行了分析。在每一章的后,读者需要应用在该章所学习的知识,解决一个新颖的具有挑战性的问题,就像在参加技术面试。 在本书中,读者将会: 学习计算机科学和软件工程中非常重要且基本的算法; 学习高效解决问题的常用策略,包括分治法、动态规划等; 使用大O表示法对代码行分析,评估它的时间复杂度; 在算法中使用现有的Python程序库和数据结构解决问题; 理解重要算法的主要步骤。
趣学Python——教孩子学编程(第2版)
¥51.07
Python是一款解释型、面向对象、动态数据类型的高级程序设计语言。Python语法简捷而清晰,具有丰富和强大的类库,因而在各行各业中得到广泛的应用。对于初学者来讲,Python是一款既容易学又相当有用的编程语言,国内外很多大学设了学习课程,将Python作为一门编程语言学习。 本书是一本可让读者轻松、快速掌握Python编程的门读物。全书分为3部分,共16章。第一部分是第1章到第10章,介绍Python编程基础知识,包括Python的安装和配置、变量、字符串、列表、元组和字典、条件语句、循环语句函数和模块、类、内建函数和绘图,等等。第二部分是第11章和第12章,介绍如何用Python发实例游戏弹球。第三部分包括第13章到第16章,介绍了火柴人实例游戏的发过程。 本书语言轻松,通俗易懂,讲解由浅深,力求将读者阅读和学习的难度降低。任何对计算机编程有兴趣的人或者初次触编程的人,不论孩子还是成人,都可以通过阅读本书来学习Python编程。
算法详解(卷4)——NP-Hard问题算法
¥51.07
算法详解系列图书共有4卷,本书是第4卷——NP-Hard问题算法。全书共有6章,主要介绍了快速识别NP-Hard问题的方法和处理NP的算法工具。本书的每一章均有小测验、章末习题,这为读者的自我检查以及一步学习提供了方便。 本书提供了丰富而实用的资料,能够帮助读者提升算法思维能力。本书适合计算机专业的高校教师和学生,想要培养和训练算法思维与计算思维的IT专业人士,以及正在准备面试的应聘者和面试官阅读参考。
Airflow实战
¥51.07
本书由浅深地介绍了如何快速搭建Airflow集群,包括不同操作系统的快速搭建方法、Airflow的安装方法、Airflow集群的部署方法、Airflow中的核心概念和其他重要概念、Airflow的架构和组件、Airflow的系统管理、实践经验以及其他常见的调度系统。附录提供了Docker和Kubernetes的简介。此外,本书还提供了在生产环境中使用Airflow的诸多实践与经验,无论是对研发工程师创建工作流、排查工作流问题,还是对运维工程师维护集群运转、优化集群性能,都有极其重要的借鉴价值。 本书图文并茂,理论翔实,示例丰富,适合正在使用或者即将使用Airflow作为调度系统的研发工程师、Airflow平台的运维工程师以及对Airflow感兴趣的读者阅读。
开发者关系实践指南
¥51.07
本书是关于发者关系的实践指南,书中呈现了那些奋战在发者营销一线的专家的非凡见解。在本书中,许多公司的发者营销和发者关系的主要实践者分享了他们的知识、经验和实战案例,如微软 Azure 发者营销总监 Cliff Simpkins、Facebook 发者营销主管Desiree Motamedi、谷歌发者关系主管 Dirk Primbs 等。他们以发者为中心,从邮件营销、社区营销、造发者营销计划、构建发者关系、面向发者重新定位品牌等方面,通过具体实例,阐述了发者营销和构建发者关系的重要性,及其战略战术和方法措施。不管你是发者关系领域中久经沙场的老将还是刚刚起步的新手,都会发现这些内容是非常有见地的。 本书适合从事发者关系、发者营销等相关工作的人员阅读参考。
领域驱动设计工作坊
¥51.07
本书通过一个完整项目案例由浅深地介绍了业务建模和软件设计的方法论——领域驱动设计(Domain Driven Design,DDD)。首先,本书介绍了DDD的基本概念和主流设计方法,同时引贯穿全书的案例系统,并完成案例系统的基础设计;其次,围绕DDD的统一语言、子域和限界上下文展讨论,探讨从问题空间解空间的解决方案;再次,从领域建模范式讲起,详细分析实体、值对象、聚合、领域服务、应用服务和领域事件等DDD中与战术设计相关的核心概念,并给出各个组件的设计方法和使用技巧;最后,围绕常见领域驱动架构模式及DDD架构考量,给出DDD的架构设计和整合方案。 本书结构清晰、内容丰富、图文并茂,适合团队负责人、业务设计人员、系统设计人员以及架构师等阅读。
Joy RL:强化学习实践教程
¥51.07
本书是继《Easy RL:强化学习教程》(俗称“蘑菇书”)之后,为强化学习的读者专门造的一本深实践的全新教程。全书大部分内容基于3位作者的实践经验,涵盖马尔可夫决策过程、动态规划、免模型预测、免模型控制、深度学习基础、DQN算法、DQN算法阶、策略梯度、Actor-Critic算法、DDPG与TD3算法、PPO算法等内容,旨在帮助读者快速门强化学习的代码实践,并辅以一套源代码框架“JoyRL”,便于读者适应业界应用研究风格的代码。与“蘑菇书”不同,本书对强化学习核心理论行提炼,并串联知识,重视强化学习代码实践的指导而不是对理论的详细讲解。 本书适合具有一定编程基础且希望快速实践应用阶段的读者阅读。
人人皆可Vibe编程:玩转氛围编程
¥51.07
本书围绕Vibe编程这一AI驱动的全新创作方式,构建了从基础理论到实战应用的完整知识体系。通过介绍核心概念、常用AI编程工具、“4步创作法”和5大技巧,并结合20多个涵盖生活场景与商业应用的实战项目,帮助读者掌握与AI高效协作的技能,实现“从自然语言描述到代码生成”的闭环。 本书适合非技术背景的创业者与自由职业者,产品经理、设计师等非技术岗位的专业人士,寻求效率提升的技术从业者,以及教育工作者与学生群体阅读。
Go语言第一课
¥51.07
本书由浅深地介绍了Go编程语言。首先,本书揭示了Go的发展历程和设计哲学,引导读者了解Go的核心理念;其次,详细介绍了建立Go发环境、编写Go程序、Go的代码组织和依赖管理等内容,为读者夯实编程基础;再次,重讲解了Go的语法特性,包括变量与类型、基本数据类型、常量、复合数据类型、指针类型、控制结构、函数、错误处理、方法、口类型、并发编程、泛型等,确保读者能够掌握Go的复杂特性;最后,介绍了Go的测试,帮助读者确保代码质量和性能。 本书结构清晰,内容丰富,适合对Go感兴趣并希望系统学习的读者阅读和参考。
GitLab CI/CD 从入门到实战
¥51.07
本书主要介绍GitLab CI/CD的相关内容。首先介绍GitLab CI/CD的基础知识,包括CI/CD的几个基本概念(pipeline、stages、job、GitLab Runner和.gitlab-ci.yml文件);然后介绍GitLab CI/CD的35个关键词、每个关键词的语法及其使用场景,并给出一些示例;后介绍CI/CD的实践,通过3种不同的项目详细讲解各种部署方式,包括微服务架构项目流水线发、GitLab CI/CD与Kubernetes的集成,以及如何将项目部署到Kubernetes集群中等。本书还给出了两个附录,分别是GitLab CI/CD中的预设变量和GitLab CI/CD测试题。 本书适用于想要提高研发团队的软件集成、软件交付效率的发和运维人员。
算法超简单:趣味游戏带你轻松入门与实践
¥51.07
本书通过趣味游戏编程项目讲解算法,提升读者学习算法的兴趣,降低读者学习算法的难度,增强读者将算法应用于编程实践的能力。 本书共 14 章,通过猜数字、飞翔的小鸟、得分排行榜、汉诺塔、八皇后、消灭星星、贪吃蛇、走迷宫、连连看、吃豆人、滑动拼图、井字棋、垒积木、十步万度等游戏,讲解顺序查找算法、二分查找算法,图形库 EasyX,插排序算法、冒泡排序算法、选择排序算法、快速排序算法,递归算法,暴力搜索算法、回溯算法,FloodFill 算法,常见的数据结构(数组、表、队列、栈、图、树)、标准模板库(STL),十字分割算法、图的广度优先搜索算法和深度优先搜索算法,加权图上的迪杰斯特拉算法、贪婪优先搜索算法、A*算法,状态空间上的搜索算法,博弈树的极大极小值搜索算法、α-β剪枝搜索算法,动态规划算法,遗传算法。 本书适合想要学习基础算法或练习编程实践的读者阅读,也可作为高等院校数据结构与算法相关课程或编程实践课程的指导用书。读者在阅读本书之前需要具备基础的C语言编程知识。

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