万本电子书0元读

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每满100减50 了不起的Markdown
了不起的Markdown
毕小朋
¥19.99
本书全面、系统地介绍了Markdown的语法规范、编辑器及各种应用场景,内容围绕Markdown使用者的痛展,力求简明、实用。在语法规范方面,本书从Markdown的起源、演始讲起,到基础语法、扩展语法和使用规范,内容循序渐。本书还介绍了Markdown两大编辑器——Typora 和 VS Code,并针对写博客文章(知乎、简书、CSDN)、写微信公众号文章、写项目文档、写书、记笔记(印象笔记、有道云笔记、熊掌记)、写邮件、写幻灯片、写在线协作文档(腾讯文档、石墨文档)、写交互式文档、搭建个人博客等众多写作场景,为读者提供了优雅的写作方案。不管你从事什么职业,也不管你学什么专业,只要你需要写作,只要你想追求更优雅的写作,本书都适合你。
每满100减50 了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
了不起的JavaScript工程师:从前端到全端高级进阶
朱德龙
¥19.99
本书讲述了发者使用JavaScript在各种Web发场景下所需要掌握的重知识和概念。从*基础的发工具讲起,再到发思维方式和前端页面发,然后扩展到小程序发和发工具的混合应用,再讲解前后端交互*常用的网络协议及API设计,*后讲解了使用Node.js发服务器端应用程序所需要掌握的核心概念。全书以数据为线索,对重要概念行精练的分析和对比,从而帮助读者更好地理解和记忆。本书既包括知识技能,又包括设计思想,“道”与“术”并重,让读者“知行合一”,既能“坐而论道”,也能“起而行之”。
每满100减50 前端程序员面试笔试宝典
前端程序员面试笔试宝典
猿媛之家
¥19.99
本书是一本前端程序员面试笔试的应试类用书,在内容上,除了讲解如何解答前端程序员面试笔试问题,还引了相关知识辅以说明,让读者能够更加容易理解。 本书包括前端程序员面试笔试过程中各类知识,在题目的广度上,搜集了近3年来多家IT企业针对前端岗位的笔试面试真题。在讲解的深度上,本书由浅深,庖丁解牛式地分析每一个知识,并提炼归纳,同时,引相关知识,并对其行深度剖析,让读者不仅能够理解这个知识,还能在遇到相似问题的时候,也能游刃有余地解决。本书根据知识行分类,结构合理,条理清晰,便于读者学习与查阅。
每满100减50 游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
游戏开发之旅:初入游戏职场的必修课
李瑞森,孟凡墨,等
¥19.99
本书从整体结构上分为5大部分:游戏概论、游戏发展史、游戏分类、游戏公司架构和游戏的研发制作流程。游戏发展史包括电脑游戏、电子游戏、网络游戏、手机游戏等各种平台下虚拟游戏的诞生、演变和发展过程。游戏的分类分别从不同的游戏平台、画面类型和内容作为标准,来讲解各种分类下的具体概念和所涵盖的游戏内容。书中介绍了当今一线游戏公司的运作和具体的发过程,分别从宏观视角来介绍游戏公司的部门、职能划分、游戏制作的基本流程、公司的运营模式,以及游戏产品的营销与推广等。另外,从微观角度详细讲解游戏策划、美术和引擎等具体方面。除此以外,书中还介绍了当今世界游戏产业及全球游戏市场的发展现状、中国游戏制作业的发展情况和未来的就业前景等。本书内容全面、结构清晰、通俗易懂,既可作为游戏爱好者想要系统了解和门游戏业的基础教材,也可作为游戏设计院校的专业教材。
每满100减50 React快速上手开发
React快速上手开发
斯托扬·斯特凡诺夫 (Stoyan Stefanov)
¥19.99
本书是React门书。前3章介绍如何从空白的HTML页面始构建应用。第4章介绍JSX语法。从第5章始,你会学习到在实际发中可能用到的一些附加工具。介绍的例子包括JavaScript包工具、单元测试、语法检查、类型、在应用中组织数据流以及不可变数据。
每满100减50 Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)
Ivan Idris
¥19.99
  《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》是NumPy的门教程,主要介绍NumPy以及相关的Python科学计算库,如SciPy和Matplotlib。《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》内容涵盖NumPy安装、数组对象、常用函数、矩阵运算、线性代数、金融函数、窗函数、质量控制、Matplotlib绘图、SciPy简介以及Pygame等内容,涉及面较广。另外,Ivan? Idris针对每个知识给出了简短而明晰的示例,并为大部分示例给出了实用场景(如股票数据分析),在帮助初学者门的同时,提高了本书可读性。   《图灵程序设计丛书Python数据分析基础教程:NumPy学习指南(第2版)》适合正在找寻高质量源计算库的科学家、工程师、程序员和定量管理分析师阅读参考。
每满100减50 跟老齐学Python:Django实战(第2版)
跟老齐学Python:Django实战(第2版)
齐伟
¥19.99
本书是以Python为基础行Web应用发的阶读物。书中以一个实例项目为主线,使用Django 2发框架,在实践中边学边做,理论联系实际。每节都配有思维导图,使读者对项目需求一目了然;每章都有知识和文档导读,引导读者"知其所以然”。相信认真阅读本书的读者,不仅能够得到"鱼”,更能得到"渔”,从而具备独立发的能力。
每满100减50 跟老齐学Python:数据分析
跟老齐学Python:数据分析
齐伟
¥19.99
《跟老齐学Python》系列后续。读者在本书中可以学习到Numpy、Pandas、matplotlib、SciPy、SymPy等与数据分析相关的库,掌握其所定义的数据对象以及常用的属性和方法等,并通过各种类型的应用举例将所学基本知识给予综合应用。
每满100减50 Java必须知道的300个问题
Java必须知道的300个问题
明日科技
¥20.00
本书以基础知识为框架,介绍了各部分知识所对应的常见开发疑难问题,并作了透彻地解析。主要内容包括Java语言概述、Eclipse开发工具、Java语言基础、流程控制、数组、面向对象入门、面向对象进阶、字符串与包装类、Java集合类框架、常用数学工具类、异常处理、输入/输出、枚举类型与泛型、Swing入门、多线程、网络通信和数据库操作。
每满100减50 自制编程语言
自制编程语言
[日]前桥和弥(著)
¥20.00
  本书手把手地教读者用C语言制作两种编程语言:crowbar与Diksam。crowbar是运行分析树的无类型语言,Diksam是运行字节码的静态类型语言。这两种语言都具备四则运算、变量、条件分支、循环、函数定义、垃圾回收等功能,终版则可以支持面向对象、异常处理等高级机制。所有源代码都提供下载,读者可以一边对照书中的说明一边调试源代码。这个过程对理解程序的运行机制十分有帮助。
每满100减50 C++面向对象程序设计
C++面向对象程序设计
杜茂康,吴建,王永
¥20.00
本书全面而深入浅出地介绍了标准c++面向对象的程序设计技术,以及用VC++进行面向对象的Windows程序设计的基本原理和方法。本书内容包括 c++对c语言的扩展、类、对象、友元、继承、多态性、虚函数、重载、I/O流类库、文件、模板与STL程序设计、C++Windows程序的结构、消息机制、应用程序框架、GDI、菜单、对话框、工具栏、文档与视图等内容。 全书本着易于理解、实用性强的原则设计内容和案例,并以一个规模较大的综合性程序的编制贯穿于Windows程序设计的全过程,引导读者理解和领会面向对象程序设计的思想、技术、方法和要领,掌握将自定义类移植到 Windows程序中的方法。 本书取材新颖,内容全面,通俗易懂,可作为高等院校计算机、电子信息类专业及其他理工类相关专业的教材,也可作为c++语言自学者或程序设计人员的参考用书。
每满100减50 Java改错学习法
Java改错学习法
朱福喜
¥20.00
本书作者虚构一个教学场景,采用一老一少的对话形式,将自己多年教学经验融入其中,颠覆传统教学模式,创新一种改错学Java的方法,帮助学习者树立正确的学习观念,使初学者明白,改错也是一种学习方式,在改正错误的过程中也能够学到和巩固很多基础知识,只要有了足够的基础,就可以编写出非常复杂和漂亮的程序。
每满100减50 Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
Visual C++的使用及面向对象软件工程实例分析
贺怀清,刘浩翰,郭航
¥20.00
本书内容分为两部分:第1部分是Visual C++的使用,第2部分是基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析。 在Visual C++的使用部分,全面系统地讲述了运用Visual C++进行程序设计的方法,内容涉及基础知识、常用控件的使用、基于对话框的应用程序设计、文档/视图结构、SDI和MDI编程、键盘与鼠标的输入处理、数据库编程和网络编程等。 在基于Visual C++的面向对象软件工程实例分析部分,从面向对象方法、统一建模语言UML和运用UML的软件开发过程三个方面概述了面向对象软件工程,在此基础上,列举实例进行分析,讲述了在基于Visual C++的软件开发过程中,运用UML进行面向对象分析与设计的方法。 本书提供免费电子课件,请登录华信教育资源网下载。 本书不仅可作为高等学校计算机及相关专业本科学生Visual C++课程的教材,而且可作为那些希望学习和使用Visual C++进行软件项目开发的研究生和工程技术人员学习与参考的教材。
每满100减50 Java、Java 3D与计算机几何设计
Java、Java 3D与计算机几何设计
高新瑞
¥20.00
本书以Java 3D功能为基础,结合Java语言编程、计算机图形算法CAD技术的*发展,介绍计算机几何设计的内容,并给出了工程应用实例。书中包含大量用Java、Java 3D编写的程序实例。 书中主要介绍了Java 3D的功能及相关概念,在此基础上计算机图形学算法的相关知识进行了论述,并对DEXEL造型技术及其在飞机复合材料零件设计的应用作了相应的介绍。 本书可作为高等院校本科高年级学生、研究生与科研工作者计算机图形的参考书。
每满100减50 NB-IoT从原理到实践
NB-IoT从原理到实践
吴细刚
¥20.06
本书以一个无线网络工程师的视角,用通俗易懂的语言解读了窄带物联网(NB-IoT)的重要特性、基本原理、关键技术和网络规划。在阐述的过程中,重介绍了NB-IoT 与LTE 的联系与差异,方便具备LTE 技术基础的读者快速完成知识导。书中通过对一些关键过程的详细分析,将散落在各层协议的相关知识有机串联起来,使得知识全面化、体系化。在内容编排上,将整体知识以讲座的形式行科学切分,方便读者阅读学习。本书主要读者对象为移动通信领域从事技术研究、产品发、网络优化、网络维护、网络规划人员,也可供高等院校师生参考。
每满100减50 BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
BYOB创意编程——Scratch扩展版教程(光盘内容另行下载,地址见书封底)
于方军
¥20.06
  本书系统阐述了Scratch图形化编程软件的一个扩展版BYOB的初步应用,使读者能够初步了解用程序解决问题的一般步骤和方法。 本书在编写形式上,以主题引领任务,以任务驱动应用,以应用带动能力,可操作性强。本书结合本地化素材,通过“剧情简介”、“准备道具”、“编写剧本”、“剧情延展”等,以讲故事的方式,启发读者在探究的过程中完成学习任务。这种编排形式,也有利于使用本书进行教学的教师在此基础上创建自己的本地化教材。 本书是零起点教材,适合于九年一贯制教学,教师可根据学生的学习情况灵活选择章节进行教学。本书的第3、4章的结构化程序设计部分可以作为算法教学的基础课程使用,便于学生理解各种程序结构。第5、6章可以作为网络知识、硬件知识的先导课程。同时,本书也适合于图形化编程爱好者,特别是原来的Scratch使用者。
每满100减50 HTML+CSS+JavaScript网页制作
HTML+CSS+JavaScript网页制作
刘瑞新
¥20.16
  本书面向网站发与网页制作的读者,采用全新流行的Web标准,以HTML技术为基础,由浅深、完整详细地介绍了HTML、CSS及JavaScript网页制作内容。本书内容紧扣国家对高职高专培养高级应用型、复合型人才的技能水平和知识结构的要求,以网络花店项目案例的发思路为主线,采用模块分解、任务驱动、子任务实现和代码设计四层结构,通过对模块中每个任务相应知识的讲解,引导读者学习网页制作、设计、规划的基本知识以及项目发、测试的完整流程。
每满100减50 Python编程基础与HTTP接口测试
Python编程基础与HTTP接口测试
阿奎
¥20.25
本书主要包含三部分内容,*部分为Python编程基础,第二部分是HTTP协议,第三部分是HTTP口测试实战。让读者可以从零始,逐步掌握Python语言,具备基本的Python编程基础。通过练习的方式了解HTTP协议中常用的概念和机制。*后,将两者相结合,学会用Python行HTTP口测试,主要采用Python的单元测试方法行HTTP口测试工作,通过一步一步的练习,读者会掌握unittest单元测试框架的使用,掌握测试数据的外部化(到文件和到Excel等),掌握HTTP口的发现和探测。 本书亦学亦练,学练结合,每个章节分为多个小节,每个小节的前半部分会对本小节的知识主题行详细的介绍,后半部分会启动一个练习,让读者边阅读边练习,在练习中检验学习的成果。
每满100减50 智能制造关键使能技术——动态HOLONIC制造系统建模技术、重构方法及优化理论
智能制造关键使能技术——动态HOLONIC制造系统建模技术、重构方法及优化理论
赵付青,宋厚彬
¥20.25
本书对基于Holonic制造系统的制造单元的重构机制及调度单元典型问题行了研究;重实现HMS系统中调度单元与任务的动态调度方法,以及算法求解效率的定量分析;对制造单元中JSP(Job Shop Problem)、FSP(Flow Shop Problem)和混合系统问题行了深分析,提出了确定性演化算法求解这类问题的算法框架。
每满100减50 Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
Unity 2017经典游戏开发教程:算法分析与实现
张帆
¥20.30
在游戏发学习中,借鉴经典游戏的发思路和算法是快速提升发与设计水平的有效捷径,这种学习的路径也是明智而高效的。本书精选了18个广受欢迎的经典游戏案例行讲解剖析,包含地鼠、俄罗斯方块、砖块、三消、翻牌子、连连看、拼图、推箱子、炸弹人、华容道、横板跑酷、扫雷、贪吃蛇、五子棋、跳棋、吃豆人、斗地主、坦克大战等游戏。本书游戏的实现采用了Unity 2017版软件,该软件是目前世界范围内使用*广泛的游戏发与虚拟现实发平台之一,界面友好,功能强大,有适合不同学习阶段和不同发需求的对应版本。 本书不仅详细介绍了Unity的软件操作基础与游戏发操作流程,而且对每个游戏案例的发思路、算法分析、程序实现等都有详尽的讲解,非常适合对游戏发、虚拟现实发设计感兴趣的初中级读者,也适合游戏相关专业作为教材使用。
每满100减50 手把手教你学51单片机(C语言版)
手把手教你学51单片机(C语言版)
宋雪松,李冬明,崔长胜
¥20.37
  《手把手教你学51单片机(C语言版)》旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。本书适合刚刚接触单片机的初学者自学阅读,又可以作为各类院校电子技术相关专业的单片机教材,同时对电子行业的从业技术人员也有很高的参考价值。