HTML5网页开发实例详解
¥23.15
本书从实际的应用场景出发,结合当下的热门技术,深入浅出地介绍了HTML5所包含的各项新技术。本书分为14章。第1~4章介绍了HTML5和浏览器的发展史、HTML5新特性的使用,*的前端设计概念和第三方流行应用框架,如响应式设计、移动端框架、MVC、图形库、游戏库、Node.js;第6~12章介绍了表单、Canvas、多媒体、地理、拖放、存储、通信、离线应用等多个方向,并给出了大量实例;第13~14章通过两个完整的大型应用实例,详细分析HTML5的项目流程及设计技巧。 本书适用于所有前端开发初学者和网页设计入门者,也可作为大中专院校及培训学校教材及上机指导用书。
Python 3.5从零开始学
¥23.18
本书专门针对Python新手量身定做,涵盖了Python 3 实际发的重要知识,内容包括:Python语言的类型和对象、操作符和表达式、编程结构和控制流、函数、序列、多线程、正则表达式、面向对象编程、文件操作、网络编程、邮件收发、数据库操作等,提供Python爬虫、数据处理项目范例,各章还安排了调试、问题解答、温故知新、牛九小试等内容,以帮助读者学会处理程序异常、解答学习困惑、巩固知识、学以致用。 本书通俗易懂、示例丰富、代码可读性及可操作性强。非常适合Python 3.x初学者、想学习和了解Python 3的程序员,也可作为Python网课、培训及大专院校教学用书。
Unity3D平台AR与VR开发快速上手
¥23.18
Unity3D是一款跨平台3D、2D游戏及互动内容发引擎,并有着广泛的影响力。随着近年增强现实和虚拟现实的兴起,很多增强现实和虚拟现实的技术提供方都提供了基于Unity3D的SDK包。可以预见,市场对Unity3D人才的需求将会大大增加。 本书共分为14章,详细讲解了Unity3D的安装、发布、界面等主要功能,并深介绍AR(增强现实)、VR(虚拟现实)发方法,以及地图定位、摄像机、声音播放等发技巧,让读者了解到如何使用Unity3D制作AR VR产品,快速Unity3D应用发之门。 本书适合使用Unity3D平台发AR VR游戏和应用的移动发人员,也适合高等院校和培训机构相关专业移动游戏发方向的师生教学参考。
DX Designer & PADS原理图及PCB设计
¥23.20
本书以Mentor Graphics PADS VX.2为基础,以具体电路为范例,详尽讲解元器件建库、原理图设计、布局、布线、CAM文件输出等PCB设计的全过程。原理图设计采用DX Designer集成管理环境,讲解元器件符号的创建、元件管理及原理图设计;PCB设计采用PADS软件,详尽讲解元器件建库、PCB布局、布线;输出采用CAM350软件,行导出与校验等。此外,为了增加可操作性,本书附有电子资源包,其中的相关范例可以使读者尽快掌握这套软件工具并能设计出高质量的PCB。
Visual C# 2008控件使用范例详解
¥23.20
Visual Studio 2008 的推出,使得开发人员可以更高效、更快捷地进行Web 开发。但很多开发人员都有这样的体会,即便使用.NET 开发多年,也觉得水平和效率都难以提高,其主要原因是在开发过程中只注重技术的学习,却缺乏对其如何应用做深入地研究,尤其是控件的应用。
Java EE技术与应用
¥23.20
本书基于*的Java EE 7规范对Java EE的基础知识和应用发技术行系统讲解。书中主要内容分为五篇:门篇对Java EE基本的介绍。篇介绍了Java EE的概念和Java语言基础以及实际发中涉及的各种基础技术,包括SQL语言与MySQL、XML、HTML、CSS、JavaScript、Servlet、JSP等,可使读者全面认识Java EE以及各种基础技术。第二篇以Java EE企业应用的表现层、数据持久化层和业务逻辑层的发为主线,重讲解实际发中涉及的各种框架技术,包括Struts 2、Hibernate、Spring等,使读者掌握发完整Java EE企业应用所用到的框架技能。第三篇讲解了快速发平台的概念,并以TDFY快速发平台为例,讲解了该平台的功能、设计思想、技术选型、安装部署以及使用步骤,同时还讲解了该平台中常用组件的使用以及手机端的基础口知识,使读者掌握TDFY平台发技巧,从而能够快速发出企业级应用。第四篇以一个基于TDFY快速发平台的公共资源交易系统为例,讲解了该项目从需求分析、系统设计、功能设计、详细设计到后代码编程的整个过程,并以其中一个场地安排模块为例,详细讲解了TDFY快速发平台在实际项目中的使用。本书配套资源有:PPT、源代码、习题解答等。
妙手回春:网站可用性测试及优化指南(修订版)
¥23.40
《妙手回春:网站可用性测试及优化指南(修订版)》是作者Steve Krug继畅销书《石成金:访客至上的网页设计秘笈》(Don't Make Me Think)后推出的又一力作。多年来,人们就认识到网站可用性测试可以极大地改善产品质量,但鉴于正规的可用性测试流程复杂、费用高昂,很少人这样做。在《妙手回春:网站可用性测试及优化指南(修订版)》中,作者详细阐述了一种简化的网站可用性测试方法,让任何人都能够尽早并频繁地对其网站、应用程序和其他产品行可用性测试,从而将严重的可用性问题消灭在萌芽状态。 《妙手回春:网站可用性测试及优化指南(修订版)》短小精悍,语言轻松幽默,任何从事产品设计或对可用性测试感兴趣的读者都将受益匪浅。
情感交流和信息交换国际顶尖交互计师访谈启示录
¥23.40
本书邀请世界各地的交互设计师,就交互中的情感交流和信息交换这一主题,以文字结合案例分析的形式分享设计师对交互设计的设计技法、信息传递、情感交流以及发展趋势的理解,并且有大量精彩的交互设计案例展示,读者可以通过设计师的文章和案例展示,了解到交互设计的*潮流。
超级软件:下一代互联网云平台
¥23.45
如果我们只看当下,互联网的格局似已基本定型。但如果我们将眼光投向未来,未来的互联网怎么可能如此“割裂”?未来,在云上,这个世界中的卖关系、社交关系、管理关系,这三种关系必将是“融合”的;未来,在云上,必将是一个更真实、更错综复杂、更千变万化的数字世界。 这样的一朵云、一个平台,就是本书所指的“超级软件”。 然而,情况绝非如此简单,在通往“超级软件”的路上,有一道高耸云的技术的“墙”。这就是:如何在云上实现既“宽”又“深”的场景?传统的电商和社交软件选择的是“宽而薄”的场景;而传统的管理软件只能选择基于大量定制发的“窄而深”的模式。以软件行业传承至今的“场景直到代码”的发模式,是绝无可能实现既“宽”又“深”、场景完全弹性的“超级软件”的。解决这个问题,正是本书的根本目的。 这本书适合所有对未来感兴趣的人。
速度与激情:以网站性能提升用户体验
¥23.50
本书探讨如何提升网站性能,分8章详细介绍性能提升所需的工具、软件、方法,主要内容包括:页面加载速度的基础知识,图片的格式和优化方法,HTML标记和样式的优化,如何用好响应式Web设计,网站性能的评估方法,以及如何造组织的性能文化。
2020区块链漫游指南
¥23.50
本书是一本区块技术的学习指南。本书各章命名为“星系”,共分为6个星系,围绕区块概念及其技术、去中心化身份、去中心化应用、区块发实战等方面由宏观到微观、从非技术到技术层层推,介绍了区块的理念和知识,努力为读者勾勒区块认知全景图。 本书的“星系①”介绍区块的起源和趋势,建议读者从这部分始看起。对区块技术行业发展趋势有了整体把握之后,可以根据自己的兴趣,选取后面几章的主题和内容重阅读。“星系②”和“星系③”解释区块和数据/数据库的关系,以及比特币数据、以太坊虚拟机的基础知识;“星系④介绍由区块支持的去中心化身份;“星系⑤”和“星系⑥”全面阐述去中心化应用的定义内涵、制胜关键,介绍去中心化应用的发实战框架以及门使用方法。 本书适合对区块有浓厚兴趣的非技术读者和发人员阅读。
Learning hard C#学习笔记
¥23.50
本书是一本面向C#初学者的实用教程。从发基础始,由浅深地讲解了C#的基础语法和重要特性,分析了在发中必须掌握的技术要领和经验心得。语言轻松幽默,通过精心选择的实例和详尽的代码全面介绍了C#*特色的关键知识,有助于初学者迅速从一个C#发的门外汉成长为全面掌握技术要领的发人员。 本书适合C#和.NET初学者、Web发工程师以及计算机专业的学生阅读。
Scala与Clojure函数式编程模式 Java虚拟机高效编程
¥23.50
《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》向读者展示了如何采用函数式方案来替代或*程度地简化在面向对象编程中所使用的许多常用模式,同时还介绍了一些在函数式世界中广泛使用的模式。主要内容包括:函数式编程简介,Java、Scala、Clojure 三种语言中的Tinyweb 对比,函数式编程范式如何替换面向对象编程模式,几种主要的函数式编程范式。 《Scala与Clojure函数式编程模式:Java虚拟机高效编程》适合所有程序员和对函数式编程感兴趣的读者阅读。
Web全栈工程师的自我修养
¥23.50
全栈工程师正成为 IT 行业的新秀,无论是上市互联网公司还是创业公司,都对全栈工程师青睐有加。本书作者是腾讯公司高级工程师,在前端、后端和APP发方面都有丰富的经验,在本书中分享了全栈工程师的技能要求、核心竞争力、未来发展方向、对移动端的思考。除此之外,本书还详细记录了作者从零始、学习成长的心路历程。 本书内容全面,客观务实,适合互联网行业新人、程序员,以及期待技术转型的从业者阅读参考。
Arduino入门基础教程
¥23.50
Arduino 是全球流行的源硬件发平台,颠覆了传统单片机发的过程,本书将带领大家加Arduino阵营,实现各种创意。 本书由15个基础的 Arduino 项目组成,分别配合实例介绍了 Arduino 的基本使用方法和各种扩展模块的用法,由易到难,循序渐,精心编排,每个实例均配有电路图和具有功能注释的样例程序,帮读者从零起步掌握Arduino的用法。 书中不仅有亲切明白的观念解说,更有真实完整的实作步骤说明,适合 Arduino初学者、青少年创客、编程爱好者阅读。
大学生程序竞赛算法基础教程
¥23.50
本书共7章,内容包括枚举、递归、贪心、二分、动态规划、图论和字符串等大学生程序竞赛中的基本算法。 本书注重理论与实践相结合,书中提供的程序样例较多,以便学生学以致用;内容编排力求循序渐、由浅深,以保证教材的易用性和可读性。 本书可作为高等院校理工类相关专业的基础算法类课程教材,也可作为大学生程序竞赛中基础算法的培训教材,也可供对程序设计和算法感兴趣的普通读者学习参考。
计算机科学概论(Python版)
¥23.50
本书是美国哈维玛德学院 “计算机科学通识”课程的配套教材,用独特的方法介绍计算机科学,带领读者这一充满智慧和活力的知识领域。 全书共7章。第1章介绍计算机科学的概念,引了用于控制虚拟的“Picobot”机器人的一种简单的编程语言;第2章和第3章介绍Python编程语言,并且结合Python介绍了函数式编程的思想和概念;第4章深计算机的内部工作原理,从数字逻辑到机器组织,再到用机器语言编程;第5章探讨计算中更复杂的思想,同时探讨诸如引用和可变性等概念,以及包括循环在内的构造、数组和字典;第6章探讨面向对象编程和设计中的一些关键思想;第7章针对问题解决,在计算复杂性和可计算性方面,提供了一些优雅的,但数学上非常合理的处理方法,*终证明了计算机上无法解决的许多计算问题。 本书适合想要通过Python编程来系统学习和了解计算机科学的读者阅读,也可以作为高等院校计算机相关专业的教学参考书。
JavaScript函数式编程
¥23.50
JavaScript 是近年来非常受瞩目的一门编程语言,它既支持面向对象编程,也支持函数式编程。本书专门介绍JavaScript函数式编程的特性。 全书共9章,分别介绍了JavaScript函数式编程、一等函数与Applicative编程、变量的作用域和闭包、高阶函数、由函数构建函数、递归、纯度和不变 性以及更改政策、基于流的编程、无类编程。除此之外,附录中还介绍了更多函数式JavaScript。 本书内容全面,示例丰富,适合想要了解函数式编程的JavaScript程序员和学习JavaScript的函数式程序员阅读。
迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题
¥23.50
《迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题》概述了旅行商问题的起源和历史,并阐述了其许多重要的应用范围,如基因组测序、计算机处理器设计、音乐整理、行星寻找,等等。此外还探讨了人类如何在不借助计算机的情况下解决这个令人着迷的数学问题。 《迷茫的旅行商:一个无处不在的计算机算法问题》图文并茂,生动有趣,适合所有对旅行商和数学感兴趣的读者。
NumPy攻略:Python科学计算与数据分析
¥23.50
《NumPy攻略:Python科学计算与数据分析》介绍了70多种学习Python源教学库NumPy的有趣方法,教会读者如何安装和使用NumPy,并了解其他一些相关概念,而掌握NumPy arrays及其通用功能,书中的例子还涉及Matplotlib、SciPy 等Python科学计算生态系统中的其他重要软件。此外,还介绍了NumPy 和其他软件的交互、性能分析和调试、软件测试和Cython等比较高阶的话题。 《NumPy攻略:Python科学计算与数据分析》的目标读者是对Python和NumPy有基本了解,并且希望自己的水平能更上一层楼的科技工作者、工程师、程序员和分析师。
Python科学计算基础教程
¥23.50
Python因为其自身的诸多优而成为科学计算的极佳选择。本书是将Python 用于科学计算的实用指南,既介绍了相关的基础知识,又提供了丰富的精彩案例,并为读者总结了杰出实践经验。其主要内容包括:科学计算的基本概念与选择Python 的理由,科学工作流和科学计算的结构,科学项目相关数据的各个方面,用于科学计算的API 和工具包,如何利用Python 的NumPy 和SciPy 包完成数值计算,用Python 做符号计算,数据分析与可视化,并行与大规模计算,等等。