Unity5.X游戏开发技术与实例
¥12.57
本书主要讲述Unity5.X版本软件使用的基本方法,并以几个Unity实际应用的开发过程为例,系统地介绍Unity应用开发的实践经验。书中内容可以分为两大部分,前半部分是基础知识介绍,包括Unity3D引擎基础、基于Unity3D创建3D场景、Unity3D脚本基础、Unity3D所涉及的物理引擎、后处理特效及高级渲染、Unity网络通信、跨平台发布;后半部分是实际案例介绍,包括VR射击游戏案例、赛车游戏制作案例、AR增强现实开发案例。通过学习本书,读者可以在掌握Unity3D基本概念的基础上,通过实际案例的学习,熟悉并掌握基于Unity3D的虚拟现实内容开发的实际技能。本书的主要特点是注重实用性和可操作性,配套资源包括书中所涉及的素材和案例工程文件,既可作为高校数字媒体相关专业本/专科、职业教育相关专业的游戏开发相关课程教材,也可以作为虚拟现实内容开发人员的学习参考书。
Photoshop CS3中文版平面设计基础与典型范例(含光盘1?(试读本)
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本书全面介绍了Photoshop CS3在图像处理和平面设计中的主要作用、使用方法和操作技巧。在对Photoshop CS3的新特性行细化和分析的基础上,用简洁明了的写作手法,通过大量实例与知识相结合,从Photoshop CS3的安装到工具栏的介绍,再到VI、平面、包装、插画等设计,循序渐地引导读者,逐步掌握Photoshop的各种功能。全书图文并茂,注重文字讲解与插图结合,使读者阅读轻松,便于学习提高。随书配有一张光盘,包含所有实例的素材和源文件,供读者学习参考。
Photoshop CS3字效设计百例(试读本)
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本书以实际应用为出发,用通俗易懂的语言,详细讲解了使用Photoshop CS3软件创建文字特效,从不同的设计形式、设计方法手,全面、翔实地将各种字效设计展示出来。并且在全书的后,安排有实际案例的操作,使读者在掌握了字效的各种编辑方法和技巧之后,能够了解如何在实际工作中灵活地应用不同的字效来丰富自己的设计作品。
Photoshop中文版数码照片修饰技巧与创意宝典(含DVD光)(试读本)
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本书综合当今数码照片修饰与合成的流行技术,系统地介绍了使用Photoshop CS2软件对数码照片行调整、校正和创意合成的技巧。 全书共分为10章。前4章主要介绍了照片的调整与修饰技巧,数码照片的常见抠图技巧,图像的合成技巧,文字编辑与艺术字的处理等内容。第5—9章分别以青春无限、儿童照片处理、爱情与婚纱、宠物小精灵、旅行与节日为主题,分别介绍了25个主题模板的创意思路和制作过程,使读者通过学习掌握数码照片模板制作的方法和技巧。第10章则根据用户的不同需要,介绍了各类主流电子相册的制作方法和技巧。 书中所介绍的内容,不仅能帮助读者修饰照片在拍摄中的不足、行各种效果的合成,而且还为读者介绍了很多行业内的专业高级技法和笔者的独家秘技。此外,本书随书赠送大量超值素材和设计模板,能够极大地提高读者的学习和工作效率。 本书是一本专门为摄影工作室的美工人员、数码影像经营者,以及希望在短时间内学习照片美化和处理技术的读者量身定做的数码照片创意设计手册,特别是书中所安排的各种实用范例和模板,非常适合业内人士的需要。
ZBrush 3.1技术精髓全解(含光盘1张)(全彩)(试读本)
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本书通过实例,深浅出地讲解ZBrush 3.1的技术精髓,包括ZBrush建模、雕刻的方法:ZBrush的核心技术Displacement、Normal、Bump和Cavity贴图的原理及其制作方法;ZBrush与其他3D程序(如Maya和3ds Max等)行交互式运用的方法:ZBraash所有绘图工具和面板的详细参数介绍(配合实例和图片);ZBrush从建模到纹理材质的整套流程。全书分为5章:ZBrush 3.1功能概述和界面介绍;建模功能;纹理和贴图:绘图功能;综合实例——海中美人鱼。 本书内容完整、文字简洁、条理分明、图例丰富,适合所有对ZBrush感兴趣的读者,以及从事CG事业及相关领域的人员使用。
Photoshop CS3中文版使用详解(含光盘1张)(试读本)
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Photoshop CS3是Adobe公司推出的图形图像处理软件,因其专业的处理技术和强大的兼容能力,成为全球通用的图形图像设计及编辑处理工具。随着版本的不断升级和功能的不断完善,Photoshop CS3的应用已经横跨了广告设计、包装设计以及网页设计等多个领域。 本书全面讲解了Photoshop CS3中的各种功能,包括工具的使用、选区、蒙版、通道、滤镜的应用以及使用Photoshop CS3制作常见的案例。从基础知识到核心功能,再到Phototshop CS3的实际应用,知识由浅深,讲解循序渐,带着读者一步一步地了解Photoshop CS3。 本书适合软件初学者、爱好者、设计制作人员和在校学生使用。
Dreamweaver CS3典型设计百例(试读本)
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Dreamweaver CS3是Adobe公司收Macromedia公司后,在其原来版本基础上推出的一款网页设计和制作软件。本书通过100个实例循序渐地对其功能行了全面讲解。通过本书的学习,读者可以快速掌握使用Dreamweaver CS3制作网站的技术。 本书主要内容:站定义和管理、文字和图像、表格及框架、模板、表单、CSS样式、行为以及网站综合应用。书中的所有实例均源自作者在实际工作中的经验总结,具有较强的针对性和实用性。 本书适合Dreamweaver CS3初学者学习,也适合中级读者参考,还可作为各大中专院校及相关培训班的教学用书。
玩设计:Flash CS6 全攻略(试读本)
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本书是初学者快速自学Flash CS6的经典教程和参考指南。全书共分11章,从Flash的基础知识始,带领读者体验Flash CS6的新功能和全新的界面,以及文件管理、Flash动画原理、时间轴的操作等基础内容;然后延伸到绘制形状、填充形状、应用与编辑元件和实例、文本的使用等Flash CS6的常规功能的讲解,并全面介绍了Flash CS6的动画门知识、基本的补间动画和补间形状创作、反向运动(IK)动画创作、多媒体以及ActionScript的应用;后通过“动漫卡通插画设计”和“轮播动画广告设计”两个案例,具体讲解Flash CS6应用方面的技巧。附带的1张视频教学光盘包含了书中所有实例的多媒体视频教程、源文件和素材文件。 本书不仅适合作为动画设计与制作初、中级读者的学习用书,同时也适合作为大中专院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Photoshop CS3中文版网页制作基础与典型范例(含DVD光(试读本)
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本书主要通过各种网页制作实例来介绍使用Photoshop CS3制作网页的相关技巧。 本书由浅深,分别介绍了网页设计概论、色彩的运用规则和技巧、Photoshop CS3基础及实际应用,以及大量优秀网站作品的实例制作过程。 本书中涉及的案例具有很高的可操作性和实用价值,其内容紧凑,特色鲜明,详尽实用,很好地将理论与实际的典型范例相结合,不论对于初学网页设计的新手还是有一定经验的设计人员,都能起到很好的帮助作用。 本书适合Photoshop CS3的广大爱好者学习使用,也可作为培训教材及相关人员的参考用书。
Creo3.0速成宝典(不附光盘)
¥29.95
本书是系统学习UG NX 10.0软件的速成宝典书籍,内容包括UG NX10.0的安装、软件配置、二维草图的设计、零件设计、曲面设计、钣金设计、工程图设计、装配设计、模具设计和数控加工等,各功能模块都配有大量综合实例。本书以“全面、速成、简洁、实用”为指导,讲解由浅深,内容清晰简明、图文并茂,在内容安排上,书中结合大量的范例对UG NX 10.0软件各个模块中一些抽象的概念、命令、功能和应用技巧行讲解,所使用的范例或综合实例均为一线真实产品,这样的安排能使读者较快地工作实战状态。
游戏UI设计实战必修课
¥28.99
本书专门介绍有关游戏UI设计方面的内容,全书分为5章,循序渐地讲解游戏行业现状、基本功的训练、图标的绘制、界面的绘制,以及就业简历的包装等内容。本书案例丰富,步骤讲解细致,实用性非常强,希望给相关行业的游戏UI设计师和设计爱好者提供一个自学的渠道,让大家在摸索和学习游戏UI设计时不再迷茫。 为了帮助读者提高学习效率,本书附赠书中全部案例的素材文件和效果文件,同时,配套提供游戏UI设计相关培训视频,内容超值。 本书适合平面设计师、设计领域相关人士、在校大学生、游戏美术爱好者、游戏设计行业新人和想要转行的其他行业的朋友学习使用。
超写实艺术——3ds max/VRay温馨时尚设计篇(含DVD光盘(试读本)
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3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,通过多个温馨时尚的实例表现,结合各种精彩的场景空间由浅深、循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了范例的场景、贴图文件和视频教学录像,供读者学习。 本书特别适合CG制作人员阅读,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。
Sketch 移动UI与交互设计
¥31.99
本书通过大量的案例制作,详细地向用户介绍了Sketch在设计网页界面时的使用方法。分别针对Sketch绘制线框原型、设计图标、Android界面设计、iOS界面设计、PC端网站UI和UI的输出与交互行了讲解。通过学习读者应该熟悉移动UI设计和PC端UI设计的规范和设计要。同时掌握网页界面的输出以及交互动效的添加方法。
PS高手炼成记——Photoshop CC 2017从入门到精通
¥47.99
本书是一本综合实战型的Photoshop教程,除了有理论知识、工具、抠图、合成、调色、图层 样式、通道蒙版、滤镜等技法原理的讲解之外,还有各个设计领域实战案例的讲解。如果你准备往 UI行业发展,那么本书的icon设计案例一定适合你;如果你想从事电商设计,那么本书的修图技 巧不可多得;如果你想往网页设计方向发展,那么本书可以带你探索网页设计的秘密…… 本书适合广大Photoshop初学者,以及有志于从事UI设计、平面设计、电商设计、网页设 计、影楼设计、影视制作、摄影后期等工作的人员使用,也可作为中、高等院校相关专业的以及培 训机构的教材。
网上支付——网商成功之道(试读本)
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本书针对网商在网上支付方面迫切的需求,讲解网上支付应用的各个环节,按照从理论到实践的脉络来帮助网商提高业务水平。本书依次介绍了网上支付理论、物网站的支付系统、提高支付成功率、网上交易风险控制、*防欺诈、交易争议处理、支付系统瓶颈解决、现金流与外汇处理、各大支付服务商介绍、网站支付系统集成与发等。本书以实战经验为主,结合经典案例,按照由浅深、先战略后实战的顺序通盘讲解了网络支付发和应用的全过程。 本书适合奋战在网络物市场线的网商,也适合企业家、金融专业人士、软件发工程师、国际贸易人士、梦想互联网创业的年轻人、网上交易操作者和知识型猎奇白领,当然也适合在大学教授网络金融、网上支付和电子商务等专业的教师、本科生和研究生作为电子商务专业的教学参考书或教科书。
网络服务器组建、配置和管理(Linux篇)(附光盘1张)(试读本)
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本书以目前被广泛应用的Red Hat Enterprise Linux AS4服务器为例,全面系统地介绍了作为网络服务器的Linux的安装、配置、使用方法与技巧,内容涵盖了当前主流的Linux服务器技术:包括Telnet、SSH、VNC和DNS服务器、DHCP服务器,Samba服务器,代理服务器软件Squid,数据库服务器,Web、FTP和Mail服务器,防火墙工具IPTables,流媒体、印和新闻服务器,Webmin管理工具以及NIS、LDAP、VPN、NFS、CVS和网络时间服务。 本书结构清晰,内容丰富、文字通畅、叙述深浅出,随书配送的光盘包含17个操作录屏文件,以帮助读者了解详细的操作过程及步骤,具有很强的指导意义。 本书适合于希望熟悉各种服务器配置方法的爱好者和Linux系统管理员阅读和参考,也可作为大中专院校计算机及相关专业师生的教学用书和网络技术培训班的培训教材。
Photoshop Artistry 数码暗房之道(含DVD光盘+小册子+礼品包)(全彩)(试读本)
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本书是为摄影师、摄影发烧友和爱好者写的数码后期指南。这是一本与众不同的数码后期书籍,完全摒弃了常规介绍Photoshop功能与操作的模式,而是从摄影者的角度,探索如何通过数码后期,制作出高品质的数码图像,以及如何展示作品。 本书凝聚了作者多年的思考和实践,传授有效的方法和途径,以便解决摄影人学习Photoshop的一些瓶颈问题。本书分为上、下两篇,共12章。上篇为高品质数码图像处理基础,讲解Photoshop相关设定、全局色彩校正的理论、方法与工具、在互联网上展示图片的技巧、Adobe Camera RAW应用及数码摄影技术探索等内容。下篇为数码暗房高级应用技术,通过多个实例分别讲解纪实类、风光类、人物类、高品质黑白照片的处理技巧,以及数码暗房特效,如何行色彩管理与输出。本书内容丰富实用,可操作性极强,光盘中配有相应图片素材和作者亲自录制的动作文件,帮助读者快速跨越数码后期的门槛,成为数码暗房真正的应用者。同时赠送Superlib图库管理软件、《摄影常识与拍摄技巧使用手册》和《Photoshop快捷键技巧手册》。
计算机网络基础与应用(试读本)
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本书的内容主要分为基础篇和技能篇。基础篇的内容概念性和理论性较强,共有5章,包括因特网应用概述、网络基础、Windows网络应用服务、网络管理与故障排除、Windows 操作系统管理;书中加以浓缩和精简,试图给读者一些基本的轮廓和概念。技能篇包括4项技能、11项任务和31个实训环节,这部分内容实用性较强,重介绍如何使用因特网、搭建小型网络、维护网络和如何行Windows 2003 Server组网。 本书的特是突出实用性,基础篇每章后面均配有练习题,同时技能篇的31个实训环节,可帮助读者快速提高网络操作的能力。
网络故障分析——路由篇(上册)(试读本)
免费
本书阐述了计算机网络中与路由相关的故障诊断方法,并通过案例讲解了如何应用理论知识分析网络故障产生的原因,重在于分析过程,旨在为读者提供一种易于理解和掌握的网络故障分析方法,以达到有效排除网络故障的目的。 全书共6章,分上、下两册出版。上册内容包括:网络基础和故障排除方法、直连路由和静态路由的故障分析、RIP协议的故障分析。下册内容包括:EIGRP协议的故障分析、路状态路由协议(OSPF)的故障分析、与路由协议相关的安全技术。本书为上册。
思维导图学3D One设计
¥18.99
本书将3D One设计与深受大家喜爱的思维导图相结合,旨在通过丰富多彩的三维实体设计实例,培养孩子的创新思维能力。本书首先介绍了3D One软件及平台的基础知识,然后选取15组具有代表性的生活中常见的实物为例(水杯、板凳、扇叶、小船、风车、无人机等),分为存储准备—思想加工—顿悟提升三个阶段,循序渐地讲解了使用3D One Plus软件行建模的过程与技巧,通过这些实例使读者快速掌握3D One Plus的所有命令,并能够熟练地加以运用。每节均以思维导图描述每个实例的构思过程,以课堂对话的形式情景再现,逐步引导孩子发散思维,实现更多样更复杂的效果。*后介绍了用Keyshot软件渲染模型的技巧,使模型更漂亮。本书提供配套学习资料包,包含flash课件(操作命令详解)、所有实例的制作视频等,非常适合用作中小学师生展创客教育相关活动的教材,也适合喜爱创新的孩子自学使用。
学抠图:Photoshop专业抠图技法案例教程
¥51.90
这是一本关于Photoshop抠图的教程类图书。全书以“选区”为切,由浅深地介绍了各类抠图工具、命令,在每个知识的背后都辅以大量的原理图与实操案例,使读者从“理论”和“实战”两方面掌握抠图技术,从而解决工作、学习、生活中的抠图难题。 全书共8章,包含28个实战案例。针对每一个抠图案例,笔者采用“抠图效果展示→抠图思路分析→抠图操作步骤”的逻辑行演示与讲解,力求让读者明白每一步操作背后的意义。此外,在关键知识、易错知识处设置了“技巧提示”,这些“小东西”都是笔者自己踩过的“坑”,有一定的借鉴作用。另外,本书提供所有实例场景文件、实例文件的和在线教学视频,获取方式请查阅“资源与支持”页面。 “抠图”是一个很小的方面,但却是平面领域不可缺失的技能。本书适合有一定Photoshop操作基础的读者行阶学习,至少要求需要对图层、蒙版、滤镜等命令的操作有一定了解。

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