新印象——解构UI设计(第2版)
¥63.60
这是一本系统介绍UI设计的书,可带领初、中级读者快速学习UI设计知识、技巧和操作。 本书从UI设计基础手,结合大量的案例分析,深地讲解了UI设计的界面类型、界面构图、版面布局、元素、界面用色、设计原则与规范、切图与标注、图标设计及艺术二维 码设计等方面的内容。通过实战练习,帮助读者轻松地掌握UI设计的相关技术。 随书附带所有实战案例的源文件和素材文件,方便读者练习。 本书适合UI设计师、交互设计师、准备转至UI设计方向的平面设计师,以及相关专业的高校学生阅读。
新手易学——中文版Photoshop CS5图像处理(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥19.37
《中文版Photoshop CS5图像处理》是为帮助Photoshop初级用户掌握 Photoshop CS5软件基础知识而编写的一本指导书,全书将Photoshop CS5 软件的知识分为多个章节行系统介绍,内容浅显易懂,形式轻松,涵盖知识丰富。 全书共分12章,写作层次清晰,从Photoshop的基础知识始介绍,依次从Photoshop CS5的基本操作、基础工具及选区的应用、图像的修饰和绘制、图像色调与明暗的调整、路径和文字的创建与编辑方面系统介绍了 Photoshop的基本功能;然后分别从图层、通道和蒙版的应用方面介绍了 Photoshop CS5的高级功能,涉及图像的抠图、合成等综合应用知识;后对图像的批量处理行了介绍。 《中文版Photoshop CS5图像处理》内容详尽,步骤简单清晰,图片精美,不仅可以帮助初级用户快速掌握Photoshop CS5软件的基础知识,还可以作为中高级用户的软件基础知识查询手册。
Cocos Creator游戏开发实战
¥57.85
这是一部系统性、深度和实战性兼顾的Cocos Creator游戏发工具书,内容得到了Cocos引擎的创始人、触控科技西南区总经理、Cocos Creator引擎主程等多位官方专家的高度评价。作者有8年的移动游戏发经验,对包括Cocos Creator在内的各种Cocos游戏引擎都有非常深的研究。 本书基于Cocos Creator 2.x版本撰写,不仅详细讲解了Cocos Creator引擎的各种功能特性、Cocos Creator引擎核心模块的工作机制和原理,而且还详细讲解了基于Cocos Creator发游戏的流程、方法、技巧和实践。不仅适合读者零基础快速门,而且还能满足初学者阶修炼的需求。 全书一共16章,分为四大部分: *部分 准备篇(第1~2章) 主要介绍了Cocos Creator的功能、特、适用场景、基本架构、工作流,以及跨平台发环境的搭建。 第二部分 基础篇(第3~8章) 对Cocos Creator的场景制作、资源管理、脚本编程、UI系统、动画系统和物理系统等核心模块的功能和原理行了深讲解,同时配备了具体应用案例。 第三部分 实例篇(第9~11章) 讲解了三个游戏案例的发过程和方法,包括消除类游戏、飞行游戏和棋牌类游戏,旨在让读者深了解Cocos Creator的基础知识在游戏发中的实际使用,三种游戏分别代表了消除类、纵版射和棋牌类,可以让发者深了解不同类型游戏的发思想。 第四部分 扩展篇(第12~16章) 内容涵盖Cocos Creator的扩展插件、SDK、网络,如何使用Cocos Creator发小游戏,以及Cocos Creator引擎游戏的算法、设计模式和性能优化等主题。
智能制造之路:数字化工厂
¥44.85
本书针对“工业4.0”、“中国制造2025”、“互联网 工业”等热概念,提供一个实践的指导,推动这些重大创新措施的战略落地,共分六篇,分别为理论篇、产品全生命周期管理篇、制造运营管理篇、全集成自动化篇、系统集成篇、案例分析篇。
Cocos2D-X权威指南(第2版)
¥51.35
本书第1版是公认的*系统学习Cocos2D-X的著作,广受读者好评,是该领域的权威畅销书。第2版根据Cocos2D-X 3.x全面重写,不仅根据*技术行了升级,而且对知识和案例也行了大幅补充,还对原有内容和写作方式行了优化。内容更加全面,更加系统地讲解了Cocos2D-X*的功能特性、使用方法、技术要、发技巧、高级知识、*实践以及性能优化;实战性更强,不仅每个知识都辅之以便于理解的小案例,而且通过精心设计的4款游戏案例完美呈现了Cocos2D-X游戏设计与发的完整过程,极富启发性。更为重要的是,本书将游戏发人员应该掌握的游戏发思想也融到了其中。 全书共20章,分为三个部分。基础篇(1~10章)首先系统介绍了Cocos2D-x的核心概念、主要功能,它在Windows、Andriod、iOS等平台下的安装、配置、交叉编译环境的搭建,以及它的调试和多语言混编;然后重讲解了Cocos2D-x的功能特性、使用方法、技术要,包括Cocos2D-x中的核心类、图片渲染类、动作、动画、特效、菜单项、文本渲染系统、事件处理机制、UI控件、瓷砖地图集、声音、存储、网络以及物理引擎等内容。高级篇(11~16章),介绍了Cocos2D-X中的脚本引擎、常用算法在Cocos2D-X中的实现、粒子系统、着色器的使用,以及CocoStudio等相关的编辑器等。实战篇(17~20章),通过4个案例全过程讲解了如何采用Cocos2D-X发纵版设计游戏、横板动作游戏、物理类游戏和消除类游戏,旨在让读者深了解Cocos2D-X的基础知识在游戏发中的实战使用,而且4个案例不仅包含横板卷轴和纵版卷轴,还分别采用了C++,JavaScript和Lua三种不同的发语言。可以让发者深了解不同类型的游戏发思想以及Cocos2D-X涉及到的不同发语言。
FFmpeg从入门到精通
¥44.85
本书是一本介绍FFmpeg的实战技术指南,全书共10章,分为两个部分。部分(第1~7章)为FFmpeg的命令行使用篇,介绍了FFmpeg的基础组成部分、FFmpeg工具使用、FFmpeg的封装操作、FFmpeg的转码操作、FFmpeg的流媒体操作、FFmpeg的滤镜操作、FFmpeg的设备操作。第二部分(第8~10章)为FFmpeg的API使用篇,介绍了FFmpeg封装部分的API使用操作、FFmpeg编解码部分的API使用操作,FFmpeg滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式行说明,包括新API及旧API的操作。
Cinema 4D实战案例教材
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
Premiere Pro 2022从新手到高手
¥55.30
《Premiere Pro 2022从新手到高手》是为Premiere Pro 2022初学者量身定做的一本实用型案例教程。通过本书,读者不但可以系统、全面地学习和掌握Premiere Pro 2022的基本概念和基础操作,还可以通过大量精美范例,拓展设计思路,积累实战经验。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》共分为11章,从基本的Premiere Pro 2022工作界面介绍始,逐步深地讲解基本操作、素材剪辑、特效应用、关键帧动画、叠加与抠像、视频调色、字幕添加、音频处理等软件核心功能及操作,后通过2个大型实例综合演练前面所学知识。 《Premiere Pro 2022从新手到高手》内容丰富,讲解深,不但适合Premiere Pro零基础读者学习,也适合用作大中专院校和培训机构相关专业教材,同时适用于广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员行参考学习。
中文版3dsmax2020/VRay效果图全能教程
¥65.35
本书*介绍中文版效果图的制作,主要针对零基础读者编写, 是入门级读者快速并*掌握效果图制作的参考书。本书从的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,*而深入地阐述了的建模、灯光、材质、渲染在效果图制作中的运用。全书共章,分别介绍了的基本操作,场景模型编辑、灯光、摄影机和材质贴图,以及渲染技术、后期修饰的方法,符合零基础读者学习新知识的思维习惯。本书附带所有书中实例的实例文件、场景文件、贴图文件与多媒体教学视频,同时作者还提供了常用单体模型、效果图场景、经典贴图,以方便读者学习。 本书适合装修设计师、爱好者使用,也可供各类培训机构作为教材使用,还适合大、中专院校学生自学或作为教材使用。
MG动画+UI动效从入门到精通
¥58.44
本书是一本关于MG动画和UI动效制作的实操案例教程。全书将理论知识、软件操作和案例实战相结合,共8章内容,涵盖了MG动画的基础知识、制作MG动画常用的多款软件(如AE、AI、PS和C4D等)以及与MG动画相关的多个商业实战应用项目,内容极具实用性和参考性。 随书附赠书中案例的素材源文件及教学视频(扫码即可实时观看)。 本书适合零基础的读者阅读,即使之前并未触过AE等相关软件,通过学习本书也可以轻松地掌握这些软件的基本操作技能和设计思路,从而具备独立完成MG动画制作的能力。
云原生技术中台:从分布式到云平台设计
¥51.07
本书清晰、完整地展现云平台技术架构相关的知识,包含3个部分:部分介绍服务扩容的发展历程,概述分布式架构与中台架构。第二部分分析传统分布式架构的核心技术,围绕中心化协同工作机制和分布式服务间的通信问题,介绍ZooKeeper、Netty、Dubbo等分布式技术的原理和实战案例。第三部分分析云平台技术组件,主要包括构建PaaS平台所用到的核心技术组件。这一部分首先分析Docker容器技术以及Kubernetes编排引擎的搭建和基础原理,然后介绍指标采集功能、告警功能以及日志管理框架,后对微服务治理框架Istio在云平台的应用场景行展望。 本书结合算法与源码展示云原生应用全景,阐述源技术,能够帮助读者搭建私有云平台,适合高校计算机及相关专业学生、容器云初学者,以及对Docker有一定了解并希望深研究和探索云技术的工程师阅读。
Python应用开发技术
¥61.60
本书主要介绍Python应用发技术,包括Python编程基础、Python编程阶、Python嵌式应用发、Python通信应用发、Python机器视觉应用发和Python综合应用发。本书先深浅出地介绍相关的理论知识,再行案例的发实践,将理论知识的学习和案例发的实践紧密地结合起来,有助于读者快速掌握相关技术。本书给出了完整的案例发代码,读者可以在发代码的基础上快速地行二次发。
人人都是设计师:设计基础+Midjourney+ChatGPT
¥44.67
理解设计的基本原则和概念,了解设计规范,具备一定的审美能力,会使用人工智能驱动的工具Midjourney和ChatGPT, 那么,人人都可以成为设计师,都可以设计出满足商业需求的作品。 本书共7章。第1章讲设计基础与版式构图,分别介绍色彩设计基础、版式设计,以及字体与版式的结合。第2章至第5章详细介绍Midjourney这一工具,从如何登录,到使用提示词生成图像,再到探索提示词与生成图像主题风格的关系,最后介绍Midjourney的高级玩法,满足设计师对设计细节的需求。第6章讨论了另一款人工智能驱动的工具ChatGPT与Midjourney在未来如何搭配使用,引发读者思考。最后一章选取了设计领域中常见的设计需求,涵盖商品促销、商业设计、品牌设计、IP潮玩、插画设计、界面交互设计、工业设计、空间设计和艺术摄影,由此凝练出附录的提示词大全,设计师可以根据设计需要替换提示词,这为读者的Midjourney之旅提供了参考和思路。 本书适合有设计需求,但是又没有办法雇用专业设计师的个人或团队,以及想要利用人工智能提高设计效率的设计师阅读参考。
Dreamweaver实例教程(Dreamweaver 2020)(电子活页微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍Dreamweaver 2020 的操作方法和网页制作技巧,主要内容包括初识Dreamweaver 2020、文本、图像和多媒体、超、表格、ASP、CSS、模板和库、表单、行为、网页代码和综合设计实训等。 本书以课堂案例为主线,每个课堂案例以图文演示的方式给出详细的操作步骤。读者通过对课堂案例的学习,可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。第2~12 章的最后还安排了课堂练习和课后习题,以提高读者对软件的实际应用能力。
突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作
¥48.86
《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》将Premiere Pro 2022的软件功能与当前热门的短视频内容行了紧密结合,全面地讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2022软件的使用方法和技巧。 全书共10章,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2022的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、转场特效、字幕制作、视频效果、运动特效、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》技法全面,案例经典,具有很强的针对性和实用性,用户在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro的学习和使用乐趣,并做到学以致用。 《突破平面Premiere Pro 2022短视频与视频制作》可作为初学者快速、全面掌握Premiere Pro技术及应用的参考书,也可以作为各大专科院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、影视编辑从业人员等的自学教程。
Windows Server 网络操作系统项目教程(微课版)
¥38.80
本书以微软产品Windows Server 2012为载体,全面介绍了服务器配置及管理的知识及技能。全书共14章,内容包括Windows Server 2012 R2操作系统,DHCP服务,WINS服务,DNS服务,IIS,FTP服务,PKI、SSL网站与邮件安全,网络负载均衡与Web Farm,路由和桥的设置,网络地址转换,虚拟专用网,活动目录,组策略和企业局域网设计。 本书可以作为高职高专计算机相关专业和非计算机专业计算机网络技术课程的教材,也可以作为计算机软硬件培训班教材,还适合计算机网络维护人员、提供计算机网络产品技术支持的专业人员和广大计算机爱好者自学使用。
课堂学习行为的视觉感知与分析
¥66.50
本书致力于在课堂学习行为分析这一精细领域利用基于深度学习的计算机视觉技术推动教育智能改革,为实现个性化教学、提升教学质量、促教育公平提供一系列方法和策略。本书系统的介绍了计算机视觉技术与课堂学习行为相结合的这一必然发展趋势,从数据集构建、关键技术的模型方法提出、精准的应用实施三个方面展了细致的论述。其中涉及的计算机任务主要包括面部表情识别、视线估计、头部姿态估计以及人体姿态估计,通过总结过去十余年课题组在这些方面的实践经验,以期为国内探索实现规模化教育与个性化培养的有机结合提供一定的借鉴和指导。
1小时出片——短视频制作从入门到精通
¥65.00
本书是一本讲短视频制作与剪辑全流程教程图书,全书分为4个章节,从基础的短视频制作知识到综合案例,由浅深,循序渐。第1章介绍了短视频前期创作的准备工作和工具选择,前期工作做好,才能为制作短视频时下基础。第2章讲解了短视频的理论知识和拍摄技巧。第3章讲解了短视频的剪辑技巧,覆盖了转场、声音和调色等。第4章是综合案例,从4种类型的短视频类型行讲解,介绍了从前期准备到后期剪辑的全流程。
剑指大前端全栈工程师
¥153.30
本书对大前端技术栈行了全面的讲解,以实战驱动教学,内容涉及HTML5 CSS3模块、JS模块、jQuery模块、Bootstrap模块、Node.js模块、Ajax模块、ES6新标准、Vue框架、UI组件和模块化编程等。本书厚度有限,但学习的空间无限。 全书共分为五个阶段,共18章。阶段走前端之HTML5 CSS3(第1~6章),第二阶段探索JS的奥秘(第7~8章),第三阶段PC端整栈发(第9~11章),第四阶段ES6 Node 工程化(第12~14章)和第五阶段Vue技术栈(第15~18章)。书中引了丰富的实战案例,实际性和系统性较强,能够很好地帮助读者提升就业竞争力。书中还引了3个企业级实战项目,为造企业刚需人才。 本书适合初、中级前端发者、渴望了解前端知识整体脉络的程序员,以及希望突破瓶颈一步提升的工程师阅读。
中文版Photoshop 2023从入门到精通
¥75.60
本书从实用的角度出发,*介绍了Photoshop的使用方法。全书分为两部分,*部分为基础知识讲解,主要介绍Photoshop的基本操作和主要功能,包括认识Photoshop 2023、文件和图像的基础操作、创建与使用选区、使用图层技术合成图像、文字输入与设计、照片色彩与色调调整、绘画与修图、使用滤镜制作图像*、矢量工具与路径编辑、通道与蒙版的应用、动作与批处理等内容。第二部分为实战应用案例,主要介绍Photoshop在各个领域中的应用实例,主要包括数码照片后期处理、图像合成与*应用以及商业广告设计与制作等实践内容。通过对本书的学习,读者可以在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。 本书内容实用、讲解清晰、案例丰富,不仅可供平面设计行业初级和中级设计人员学习使用,也可以作为大专院校相关专业及培训机构的教材,同时也非常适合平面设计爱好者作为自学参考书。
“IPv6+”网络技术创新:构筑数字经济发展基石
¥82.90
IPv6 是下一代互联网基础协议,对保障数字经济发展、促经济社会数字化转型十分重要,其规模部署需要较长时间且过程复杂。本书系统地阐述 “IPv6+”体系的丰富内涵,包括“IPv6+”的提出背景、诞生过程、产业政策、 关键技术、产业价值和应用案例等。全书共 16 章,分为趋势篇、总体篇、技 术篇、产业篇和展望篇。趋势篇(第 1~5 章)阐述发展 IPv6 的重要意义,并 介绍全球 IPv6 发展概况,揭示发展“IPv6+”网络技术创新体系的必要性和紧 迫性。总体篇(第 6~8 章)详细介绍“IPv6+”体系全景布局、“IPv6+”云 网架构评估和“IPv6+”的发展现状。技术篇(第 9~11 章)详细介绍“IPv6+” 网络技术创新、智能运维创新和安全技术创新,包括相关技术的产生背景、简 要原理和技术价值。“IPv6+”从提出到现在仅短短几年,但是在运营商网络和 行业网络里已经有了大量的实际部署案例,产业篇(第 12~15 章)对这些案 例行细致的介绍,向读者详细展示“IPv6+”给数字经济发展带来的重要价值。 后,展望篇(第 16 章)对“IPv6+”的产业现状与未来发展行总结与展望。 本书作者是 IP 网络领域的资深从业者和研究者,对 IP 网络有着深刻的理解,亲身经历并实际参与推动了“IPv6+”创新体系的诞生与发展。本书内容丰富、 框架清晰、实用性强,可为研究和学习“IPv6+”体系提供参考,适合网络规 划工程师、网络技术支持工程师、网络管理员及想了解前沿 IPv6 网络技术的 读者阅读,也适合网络主管部门、科研机构、高等院校的相关研究人员阅读。

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