Dreamweaver CS5网页制作
¥8.80
本书采用实训教学、模块教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,也可作为各类计算机培训班的教材,还可以供计算机网页设计、制作从业人员参考学习。本书配有教学指南、电子教案、素材以及习题答案,详见前言。
Flash CS5二维动画制作案例教程
¥10.40
本书采用案例教学、模块教学的方法,通过案例引领的方式讲述Flash CS5动画制作基础、矢量图形绘制、图形对象编辑、应用文本、基础动画、高级动画、多媒体与脚本交互等常用、重要的功能和使用方法,并通过后一章的综合能力阶展示使用Flash比较全面的平面设计处理技巧。
从零开始:Photoshop CC 2019设计基础+商业设计实战
¥30.90
本书为Adobe中国授权培训中心官方推荐教材,针对Photoshop CC 2019软件初学者,深浅出地讲解软件的操作技巧,用实战案例一步引导读者熟悉软件的应用方法。 全书分为设计基础篇和设计实战篇,共14章。设计基础篇共10章:第1章讲解软件的基本概念和基本操作;第2章讲解选择、图层和变换命令的基础运用;第3章和第6章讲解图层的高级应用技巧;第4章讲解色彩的知识和应用;第5章讲解绘图和修图工具的应用;第7章讲解矢量绘图工具和路径面板的应用;第8章讲解通道的应用;第9章讲解滤镜、动作和批处理的应用;第10章讲解完整商业案例的临摹过程。设计实战篇共4章,通过4个实战案例分别讲解了Photoshop CC 2019在报纸广告设计、书籍封面设计、户外广告设计和包装设计中的应用。 本书附赠视频教程,以及案例的素材文件和结果文件,以便读者拓展学习。 本书适合学习Photoshop CC 2019的初中级用户,也适合作为各院校相关专业学生和培训班学员的教材或辅导材料。
软件定义光网络
¥69.50
本书是一本关于软件定义光网络方面的学术专著,内容涉及软件定义光网络的概念原理、体系架构、关键技术和应用案例等,目的在于帮助读者能够更好地学习和掌握软件定义光网络的原理与技术。全书共分为10章,第1章为智能光网络发展概述;第2章介绍软件定义光网络的概念与技术特征;第3章介绍软件定义光网络的体系架构;第4章介绍软件定义光网络虚拟化技术;第5章为软件定义光网络多域控制技术;第6章介绍IP与光协同控制技术;第7章介绍软件定义数据中心光网络技术;第8章为软件定义光网;第9章介绍软件定义光载无线网;第10章介绍几种典型的软件定义光网络创新应用案例。
中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)
¥30.90
《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版CorelDRAW X6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握CorelDRAW X6的参考书。 《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了适量的课堂案例,让读者从实际运用中熟悉软件功能并理解制作思路。另外,在第2章~第10章都安排了课后习题,这些课后习题都是非常实用的案例项目,它们既能达到强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版CorelDRAW X6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包含本书所有实例的实例文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版CorelDRAW X6快捷键索引和课堂案例、课后习题的索引,以方便读者查找。本书非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为中文版CorelDRAW X6自学人员的参考用书。
After Effects全套影视特效制作典型实例(第2版)
¥55.50
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
零基础学视觉设计
¥41.86
在人们的日常生活中,视觉设计无处不在。当我们拿起一零基础学视觉设计,或者阅读一张报纸;当我们去商场物看到满街的店家招牌和商品广告;当我们电视机或者走电影院、剧场,无不被眼花缭乱的视觉设计所吸引,引起我们的兴趣,激发我们的阅读欲望、欲望或观赏欲望,而这种种欲望都与这些视觉的设计表现方法有着直的关系。 零基础学视觉设计是一本平面视觉设计实用教程,以通俗易懂的讲解、精美的案例制作介绍平面视觉设计领域的理论知识和设计表现技巧,结合案例的设计制作练习,让读者易学易用,快速掌握平面视觉设计的理论知识和操作方法。 零基础学视觉设计共分为6章,循序渐地讲解了平面视觉设计基础、宣传广告设计、海报与户外广告设计、书籍装帧设计、包装设计与折页画册设计,并且通过平面视觉设计案例的制作讲解,使读者能够轻松掌握平面视觉设计的制作方法和技巧,全面提升读者的平面视觉设计水平,真正达到学以致用的目的。 零基础学视觉设计内容丰富、结构严谨,图文并茂,另外,零基础学视觉设计还为读者提供了所有案例的素材、微视频和PPT课件,方便读者借鉴和使用,读者可扫描前言和书中的二维码获取。 《零基础学视觉设计》适合正准备学习或者正在学习平面设计的初、中级读者,也可以作为各类在职设计人员实际设计工作中的理想参考用书,还可供大中专院校和社会培训机构的师生学习和使用。
中文版Illustrator CS6完全自学教程
¥63.50
《中文版Illustrator CS6完全自学教程》是初学者快速自学Illustrator CS6的经典教程。全书共分18章,从基础的Illustrator CS6的安装方法讲起,以循序渐进的方式详细解读Illustrator CS6的工作界面、文档操作、绘图、高 级绘图方法、上色、高 级上色工具、变形、图层、蒙版、画笔、图案、符号、效果、外观、图形样式、文字、图表、Web、动画、动作、色彩管理、预设和打印等功能。本书内容几乎涵盖了Illustrator CS6的全部工具和命令,并且提供了每一个工具和命令的详细的索引,方便读者检索。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》精心安排了252个具有针对性的实例,并提供视频教学录像,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,还能帮助读者应对插画、包装、海报、平面广告、产品造型、工业设计、字体设计、UI、VI和动画设计等实际工作需要。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》附带下载资源(扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方法,如需资源下载技术支持请致函szys@ptpress.com. cn),内容包括书中所有实例的素材、效果文件和视频录像,以及附赠的学习资料。 《中文版Illustrator CS6完全自学教程》适合Illustrator CS6初学者,以及有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、动画设计和影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
Autodesk Revit Architecture 2021 官方标准教程
¥49.40
Autodesk Revit系列软件是Autodesk公司在建筑设计行业推出的三维设计解决方案,它带给建筑师的不仅是一款全新的设计、绘图工具,还是一次建筑行业信息技术的革命。 作为一款三维参数化建筑设计软件,Revit Architecture 2021强大的可视化功能,以及所有的视图与视图、视图与构件、构件与明细表、构件与构件之间的相互关联,使建筑师可以更好地推敲空间和发现设计的不足,且可以在任何时候、任何地方对设计做任意修改,真正实现了“一处修改、处处更新”,极大地提高了设计质量和设计效率。 本书共分为两大部分。*部分以基础软件应用及操作为主,从三个方面出发,分别介绍了软件的功能特、界面及各种工具的使用方法和技巧,讲述方案阶段的功能;在初级方案设计应用的基础上详细讲解了详图大样、渲染漫游及成果输出等相关知识;在模型基础上行施工图深化,*终生成图纸服务于实际工程。因此,本部分内容主要包括明细表、设计选项、阶段、工作集、文件、共享坐标及Revit Architecture中族的制作方法。*部分还详细介绍了2021版软件的更新情况。第二部分主要介绍BIM标准化应用体系,从百余个项目实战中总结归纳,基本实现了BIM材质库、族库、出图规则、建模命名规则、国标清单项目编码以及施工、运维等各项信息管理的有机统一,真正应用于项目设计、施工、运维的全生命周期。 本书可作为建筑师、在校相关专业师生、三维设计爱好者等的自学用书,也可作为高等院校相关课程的教材。
Adobe Audition声音后期处理实战手册(第2版)
¥43.90
详细讲解使用Adobe Audition行人声录音、音频编辑、后期处理中的知识,重介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。
中文版After Effects CC基础培训教程
¥19.00
《中文版After Effects CC基础培训教程》是一本全面介绍After Effects CC基本功能及实际运用的书,内容包含After Effects的基本操作、图层、动画、绘画与形状、文字与文字动画、三维空间、色彩修正、抠像技术以及特效滤镜等方面的技术。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握After Effects CC的参考书。 《中文版After Effects CC基础培训教程》内容均以课堂案例为主线,通过对各个案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业实例训练都是实际工作中经常会遇到的案例项目,既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版After Effects CC基础培训教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的项目文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC基础培训教程》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件是中文版After Effects CC 2015,插件有Trapcode Particular V2.2.5、Trapcode Form V2.0.8、Trapcode Shine V1.6.4、Trapcode 3D Stroke V2.6.5、Trapcode Starglow V1.6.4、Knoll Light Factory V3.0.3、Video Copilot Optical Flares V1.3.5。
面向用户的设计——移动应用产品设计之道
¥37.80
随着智能手机、平板电脑的快速普及,越来越多的企业意识到建立自己的App应用和移动网站的重要性,也有越来越多的设计师始转战移动平台,这就关系到移动应用的产品设计。产品设计其实是一个由抽象的概念到具体形象化的处理过程。本书通过需求、产品、界面、图标、动效、情感这6大块内容,全方面解析移动应用的产品设计。 本书分为6章,第1章分析了用户的需求,从展需求评估到信息的架构组织来行阐述,也就是真正意义上的发现需求;第2章剖析了产品设计,包含草图的绘制、原型的设计及交互设计,这几大方面都是为了用户体验而生;第3章剖析了产品的界面设计,包括UI设计的原则、界面模式及UI设计的基本规范;第4章讲解了图标设计的原则和图标的案例示范;第5章讲解了动效设计的重要性及如何实现动画效果;第6章讲解了产品的情感化设计,包括情感化设计的意义和它在UI设计中的运用。 本书适合产品经理、交互设计师、用户体验设计师、平面设计师,以及准备转产品设计行业的人士学习使用,同时,也适合产品设计相关专业的学生或者设计爱好者阅读。
中文版After Effects CC实用教程
¥31.90
After Effects CC的基本操作手,结合大量的可操作性课堂案例行讲解,并给出了课堂练习以及课后习题,以供读者练习所学知识。 《中文版After Effects CC实用教程》共14章,每章分别介绍一个技术板块的内容,全面而深地阐述了After Effects CC的基本操作、工作流程、图层应用、关键帧与动画图表编辑器、通道与蒙版、文字动画、色彩校正与抠像、三维空间、绘画与形状、表达式动画、运动跟踪、动态变形、粒子与碎片的世界及Trapcode第三方滤镜包等内容。全书包含108个精选案例,以讲解与练习相结合的方式,让读者锻炼实际的操作能力。通过课堂练习和课后习题行练习,读者可以轻松而有效地掌握软件技术,避免了枯燥的理论学习。 《中文版After Effects CC实用教程》附带下载资源,内容包括课堂案例、课堂练习及课后习题的案例文件、素材文件和多媒体教学视频以及与本书配套的PPT教学课件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC实用教程》适合作为院校和培训机构影视包装专业课程的教材,也可以作为After Effects CC自学人员的参考用书。
数据库原理及应用教程(第4版)(微课版)
¥31.90
全书共7 章,主要内容包括:数据库系统概述、关系数据库、关系数据标准语言SQL、关系数据库理论、数据库安全保护、数据库设计和SQL Server 2012 高级应用。本书除介绍数据库技术的基本原理外, 还以SQL Server 2012 为背景介绍了数据库技术的实现,使读者可以充分利用SQL Server 2012 平台深刻理解数据库技术的原理,达到理论和实践的紧密结合。
Photoshop CC教程
¥34.80
本书共分为两个单元七堂课。从Photoshop CC的基础知识讲起,以循序渐进的方式讲解案例的基本操作、选区、图层、调色、滤镜、蒙版和通道等核心功能及应用技巧,内容基本涵盖了Photoshop CC软件的全部工具和命令。
Photoshop CC 2018实用教程
¥28.90
本书系统讲解了Photoshop软件应用的方法和技巧,主要讲述了Photoshop门知识,包括图像的基本编辑、选区的应用、颜色的调整、图像的绘制和修饰、蒙版与通道的应用、图层和文字的应用,以及滤镜的应用等。除此之外,还介绍了使用Photoshop做平面设计、创意图像设计和电商设计等的技术知识。 随书附带学习资源,内容包括书中所有练习和案例的素材文件、实例文件,以及课堂练习、课堂案例和综合案例实战的在线教学视频,还提供了适合院校和培训机构使用的PPT教学课件。
业余无线电通信(第五版)
¥43.50
业余无线电通信 从1994年始出版,已经成为业余无线电爱好者的门工具书。 本书是由业余无线电家童效勇(BA1AA)和陈方(BA4RC)为广大业余无线电编写的业余无线电通信门教材,书中系统地介绍了设、操作业余无线电台的相关知识和法律法规,主要内容包括:业余无线电通信简史、业余无线电通信操作实践、收发报技术的自我训练、业余无线电奖励证书和竞赛活动、不同业余无线电波段的运用、业余短波天线、业余无线电收发信机、依法设置和使用业余无线电台等。 业余无线电通信 既可作为展业余无线电活动的教材,也可作为业余无线电爱好者的自修读本和手册。
机械识图与制图完全自学一本通
¥62.30
本书是一本既有理论基础又有较多绘图实践的专业图书。书中涉及多面正投影、轴测投影、透视投影的基本理论及其投影规律等基础知识。在内容上,通过一系列的工程制图实例,使读者能够轻松掌握基本作图方法及其应用。 本书共分8章,内容包括基于国家标准的机械识图的基础知识、识读图技巧、相关图纸标准介绍及基于AutoCAD机械工程图的制作等。 本书旨在为机械设计、机电一体化、模具设计、产品设计等初学者打下良好的工程设计基础,让读者学习到相关专业的基础知识。
创新工场讲AI课:从知识到实践
¥62.30
创新工场于2017年发起了面向高校在校生的DeeCamp人工智能训练营(简称DeeCamp训练营),训练营内容涵盖学术界与产业界领军人物带来的全新AI知识体系和来自产业界的真实实践课题,旨在提升高校AI人才在行业应用中的实践能力,以及推产学研深度结合。 本书以近两年DeeCamp训练营培训内容为基础,精选部分导师的授课课程及有代表性的学员参赛项目,以文字形式再现训练营“知识课程 产业实战”的教学模式和内容。全书共分为9章,第1章、第2章分别介绍AI赋能时代的创业、AI的产品化和工程化挑战;第3章至第8章聚焦于AI理论与产业实践的结合,内容涵盖机器学习、自然语言处理、计算机视觉、深度学习模型的压缩与加速等;第9章介绍了 4 个优秀实践课题,涉及自然语言处理和计算机视觉两个方向。 本书适合AI相关专业的高校在校生及AI行业的工程师使用,可作为他们了解AI产业和拓视野的读物。
5G网络安全实践
¥82.60
本书介绍了5G网络技术架构及其面临的安全风险、5G网络安全的发展趋势、5G网络安全架构。对于5G网络的主要通信场景,本书从安全技术的角度详细讲解了5G网络端到端的工作过程和安全保护机制;在此基础上,对安全相关流程和信息给出了编解码细节。本书还对5G网络的新业务场景,包括物联网、网络切片、边缘计算等给出了安全风险分析和安全防护建议。5G网络安全需要新的安全支撑手段,本书给出了这方面的多个解决方案。 本书适合需要一步了解5G网络安全技术的网络工程技术人员阅读,也可作为高等院校相关专业本科生、研究生的参考书,还可作为读者了解和学习5G网络安全知识及发5G网络应用的参考书。
重学Java设计模式
¥63.50
本书是一本基于互联网真实案例编写的Java设计模式实践图书。全书以解决方案为核心,从实际发业务中抽离出交易、营销、规则引擎、中间件、框架源码等22个真实场景,对设计模式行全面、彻底的分析。帮助读者灵活地使用各种设计模式,从容应对复杂变化的业务需求,编写出易维护、可扩展的代码结构。本书融合了生动有趣的动画插图和实践发的类结构图,让读者不仅能体会设计模式的概念和原理,更能清楚地知晓落地方法。此外,本书还介绍了DDD四层架构、RPC中间件设计、分布式领域驱动设计和设计模式的结合使用等内容。本书适合计算机相关行业的研发人员、高等院校计算机专业的学生阅读。无论是初学者,还是中、高级研发人员都能从本书中有所获益。

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