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每满100减50 目标定位跟踪方法与实践
目标定位跟踪方法与实践
石章松,刘志坤,等
¥90.60
本书系统、全面地介绍了目标定位跟踪领域的研究成果,主要内容包括:估计理论和滤波方法、目标定位方法、目标跟踪方法、基于纯方位的水下目标定位跟踪方法、基于多传感器数据融合的跟踪方法。此外,还给出了一些定位跟踪方法应用的案例。本书可作为高等院校火力指挥与控制工程、指挥自动化专业本科生或研究生的教材或参考书,还可供从事信息工程、雷达工程、电子对抗、声呐工程、军事指挥等专业的科研人员和工程技术人员参考。
每满100减50 中文版CATIA V5-6R2017完全自学一本通
中文版CATIA V5-6R2017完全自学一本通
马洪鑫,郭光,等
¥31.99
CATIA V5-6R2017是法国Dassault System公司(达索公司)发的一款CAD/CAE/CAM一体化软件,处于世界CAD/CAE/CAM领域的领导地位。CATIA源于航空航天业,被广泛应用于航空航天、汽车制造、造船、机械制造、电子/电器和消费品等行业。 本书将基于CATIA V5-6R2017软件的全功能模块,行全面、细致的讲解。本书由浅到深、循序渐地介绍了CATIA V5-6R2017的基本操作及命令的使用,并配备了大量的制作实例。 本书共分为15章,从CATIA V5-6R2017软件的安装和启动始,详细介绍了CATIA V5-6R2017的基本操作与设置、草图功能、实体特征设计、实体特征编辑与操作、创成式曲线设计、创成式曲面设计、曲线和曲面编辑、装配体设计、工程图和模具设计等内容。 本书结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例实用性强,专业性强,步骤明确,既可作为广大读者快速掌握CATIA V5-6R2017中文版的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
每满100减50 Cinema 4D完全实战技术手册
Cinema 4D完全实战技术手册
刘洋,陈英杰,张帆
¥38.50
本书为Cinema?4D软件的完全学习手册。全书共分13章,内容包括Cinema?4D基本操作、建模技术、材质技术详解、灯光技术详解、动画与摄像机技术详解、渲染输出、刚体和柔体、动力学技术详解、运动图形等,*后通过3个综合案例使读者巩固所学知识与技能。本书内容丰富,结构清晰,非常适合喜爱用Cinema?4D制作模型或动画的初中级读者作为自学参考书,也可以作为CG设计人员、影视动画制作者的辅助工具书,还可以供各类院校相关专业及培训机构作为教材使用。
每满100减50 UI 那些事儿:新手设计师的成长之路
UI 那些事儿:新手设计师的成长之路
海盐社
¥38.61
本书通过理论讲解和案例分析,详细介绍了初级UI设计师必须掌握的基础知识,分享 了作者在工作中的实践经验。第1章“移动端组件的认识与运用”主要介绍常用组件的特 性及使用场景;第2章“能力效率提升”主要针对日常工作、学习中遇到的问题和瓶颈, 分享相关的解决方案;第3章“设计理论与实践”主要介绍一些设计领域内实用的理论知识, 帮助大家理解优秀设计的内部规律;第4章“工作困惑”针对UI设计师在不同工作阶段遇 到的困惑,提出具体可操作的建议。 本书适合UI设计领域从业者、爱好者阅读,也适合平面设计、网页设计等相关专业的 学生阅读。
每满100减50 知识系统与知识图谱
知识系统与知识图谱
徐小龙 等
¥62.30
本书主要介绍知识系统、知识服务、知识管理及知识工程的相关内容,共三个部分。部分主要介绍知识系统与知识服务,这部分从知识的定义出发,阐述知识服务的产生及与知识系统的关系,并详细介绍了四种典型的知识系统,着重介绍其发展历史、种类特征和体系框架等。第二部分主要介绍知识管理与知识工程,这部分内容围绕知识管理展,涵盖知识管理的产生与发展、关键技术、系统类型及常用的知识管理平台等。第三部分重分析当前知识系统中的重、难和关键技术,并且详细介绍作者科研团队在知识鉴别、知识分析、知识导航、专家推荐及知识云等方面的研究成果。与此同时,本书还介绍作者科研团队提出的创新算法在知识系统中的应用,并以原型系统的形式予以展示。
每满100减50 世界前沿技术发展报告2022
世界前沿技术发展报告2022
国务院发展研究中心国际技术经济研究所
¥117.60
本书详细介绍了2021年世界前沿技术的重大展和发展动向,并对影响前沿技术发展的重大问题行了深分析。全书共包括8个分报告,分别介绍了信息、生物、能源、新材料、智能制造、航天、航空、海洋技术领域的发展动态,包括重大技术展及相关产业的发展、主要国家的战略举措等。本书可供从事科技决策和管理的领导、工作人员及从事前沿技术研究的学者和专家参考。
每满100减50 SPSS进阶分析与实务
SPSS进阶分析与实务
石鹏
¥74.20
本书以统计理论为主线,以解决实际问题为导向,详细介绍了SPSS在多变量方差分析、协方差分析、线性回归分析、主成分分析、因子分析、聚类分析、判别分析、决策树、神经网络、时间序列分析、对应分析、典型相关分析、简单效应、简单简单效应、调节效应、中介效应及多重响应分析中的应用。 本书结合理论与实践,具有较强的技术应用性和针对性,主要面向各个专业的初、中级SPSS的使用者,以及想要深学习和应用统计学的读者。
每满100减50 PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
PS职场达人炼成记——人人都能学会的Photoshop办公设计技巧
吴刚 编著
¥38.50
这是一本以Photoshop技能训练和学习为主的软件应用型教程。本书共8章,第1章主要讲解Photoshop的核心功能;第2章讲解Photoshop在工作计划中的应用方法与技巧;第3章讲解Photoshop在工作汇报中的应用方法与技巧;第4章讲解Photoshop在商业计划书中的应用方法与技巧;第5章讲解Photoshop在求职简历中的应用方法与技巧;第6章讲解Photoshop在公众号运营中的应用方法与技巧;第7章讲解Photoshop在职场朋友圈中的应用方法与技巧;第8章基于“职场Photoshop”这个话题,对素材下载、配色参考、字体设计及拓展应用、快捷键等内容行延伸介绍与讲解,旨在尽可能使本书内容更丰富、实用。本书结构合理,讲解步骤清晰,内容实用性强,特别适合职场新人和自由职业者参考学习。希望广大读者通过学习本书,能够轻松且快速掌握Photoshop应用方法与技巧,争取成为Photoshop应用达人。
每满100减50 软件工程与测试技术
软件工程与测试技术
吴琼;曾晓亮;等
¥38.50
本书分两个篇章介绍了软件工程基础知识和软件测试技术,共11个项目、29个任务。以"图书管理系统”为任务实施主线,用软件工程的思想进行开发与测试,将"图书管理系统”项目分成各阶段任务点。 本书内容丰富、层次清晰、阐述简明扼要,使读者能够较好地掌握软件开发与测试的全过程,既可作为高职高专院校软件工程的教材,也可以作为职教本科、参加自学考试人员、软件开发设计人员、软件测试人员及其他相关人员的参考材料或培训教材。
每满100减50 多媒体课件与微课制作(微课版)
多媒体课件与微课制作(微课版)
金建 王国杰 主编
¥38.80
本书主要介绍多媒体课件与微课制作的相关内容,主要内容包括认识多媒体课件与微课、多媒体课件素材的准备、PPT课件的设计与制作、动画课件的设计与制作、微课的录制与剪辑、创新型微课的设计与制作、翻转课堂教学等。本书内容全面、结构清晰,在介绍多媒体课件与微课制作的理论与方法时,辅以大量案例与实训行实践练习,帮助读者学习、理解多媒体课件与微课的设计方法,并熟练掌握多媒体课件与微课的制作技巧。 本书适合作为各院校教育专业的教材和辅导书,也可作为教育工作者的参考书。
每满100减50 中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
中文版SketchUp 2022完全实战技术手册
孙英杰;田园;李洋
¥69.30
《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》共13章,按照从BIM建模流程设计到行业应用,由BIM建模知识到项目方案及表现案例的顺序行编排,详细介绍了使用SketchUp 2022软件行室内、建筑、园林景观设计的方法和技巧。书中精心安排了几十个具有针对性的实例,不仅可以帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对建筑外观设计、园林景观设计、室内装修设计等实际工作的需要,更能使读者通过典型的应用实例体验真实的设计过程,从而提高工作效率。 《中文版SketchUp 2022完全实战技术手册》结构清晰、内容翔实,可以作为高校建筑学、城市规划、环境艺术、园林景观等专业的学生学习SketchUp 软件的专业教材,也可以作为建筑设计、园林设计、规划设计行业的从业人员的自学参考书。
每满100减50 Photoshop 2022从入门到精通
Photoshop 2022从入门到精通
敬伟
¥68.60
本书是零基础读者学习Photoshop软件的参考用书。通过本书,读者可从零认识Photoshop,了解其主界面及术语、概念;学会使用基本工具,包括图层、选区、填充、蒙版、图层样式、智能对象、混合模式、调色命令、抠图、滤镜等。本书内容详尽、条理清晰,讲述严谨而不失生动。同时,本书提供了一系列精彩案例,读者可边学边练,充分结合理论与实践。本书将知识系统化并行综合应用,通过基本理论让读者了解原理,通过基本操作让读者学会软件使用技巧,通过案例实战让读者灵活掌握软件用法,读者可高效地完成软件学习并学有所成、学有所用。 本书可作为Photoshop.门读者的自学参考用书,也可作为高校或培训机构的教学参考用书。
每满100减50 Photoshop电商设计与产品精修实战(微视频版)
Photoshop电商设计与产品精修实战(微视频版)
梁春晶
¥69.30
《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》作者将自己多年来在电商设计和产品修图行业的工作经验全盘托出,从Photoshop软件所的技术到修图时如何认识图片、观察图片的细节,再到不同分类的图片处理方法,公了大量业内不为人知的修图诀窍。另外,《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》赠送案例同步微视频、案例的素材和终效果文件、PPT课件、Photoshop视频教学录像以及画笔库、形象库、渐变库、样式库、动作库等。 《Photoshop电商设计与产品精修实战:微视频版》适合需要快速掌握软件操作和产品修图处理方法的广大电商美工;也适合广大平面设计爱好者,有一定设计经验需要一步提高图像处理、平面设计水平的相关行业从业人员使用;还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
每满100减50 Photoshop人像精修秘笈
Photoshop人像精修秘笈
闫长浩
¥69.30
《Photoshop人像精修秘笈》以实用为宗旨,深浅出地讲解使用Photoshop处理人像数码照片的各项技术及实战技能。《Photoshop人像精修秘笈》精选了作者近年来亲手拍摄的几十幅人像照片,利用Photoshop 常用的操作技术,经过精细的后期处理,制作成精美的人像摄影作品,并详细讲解操作思路、操作技法和操作过程。另外,《Photoshop人像精修秘笈》还赠送案例源文件、视频教程、PPT课件、8000种PS笔刷库、1000种修图动作库、3000种常用形象素材库、3000种精美PS样式库,以及海量PS调色动作库和渐变库。 《Photoshop人像精修秘笈》适合广大人像摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高人像照片处理水平的相关行业从业人员使用,还可作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
每满100减50 CorelDRAW基础与实战教程
CorelDRAW基础与实战教程
张春凤;刘新;等
¥55.30
本书以CorelDRAW为教学软件,主要介绍CorelDRAW(本书以 CorelDRAW 2018 版本界面操作截图)的基本功能、常用技法和目前市面上的应用领域。本书分 12 章,对 CorelDRAW 行了全面、系统的讲解,内容包括 CorelDRAW 精彩体验,直线与曲线的绘制,几何图形的绘制,对象的基本操作、编辑与管理,图形编辑,艺术笔的使用,度量连与标注,填充与轮廓,创建交互式特殊效果,文本的编辑与表格,位图的操作与编辑,以及综合案例。全书内容采用“软件功能 实践练习”的形式行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
每满100减50 剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
剪映专业版(电脑版)视频剪辑全攻略:音效添加+转场*+视频制作
洪唯佳 编著
¥38.80
本书基于剪映专业版软件编写,全书共9章。第1~5章为软件操作基础,为读者详细介绍剪映专业版软件的基础操作方法,循序渐地讲解素材剪辑、音频处理、特效运用和画面优化等内容;第6~9章为读者精心挑选了不同类型的热门视频制作案例,以实操的形式帮助读者迅速掌握使用剪映专业版软件制作不同短视频效果的方法。本书内容全面、条理清晰、通俗易懂,除了必要的理论阐述,还采用了步骤导图的讲解模式,可以帮助读者轻松、快速地了解短视频制作的完整流程,掌握制作技巧。 本书提供素材文件和效果文件,方便读者边学习边操作,提高学习效率。 本书适合广大短视频爱好者、自媒体运营人员,以及想寻求突破的新媒体平台管理人员和企业相关人员等学习使用。
每满100减50 计算机视觉40例从入门到深度学习(OpenCV-Python)
计算机视觉40例从入门到深度学习(OpenCV-Python)
李立宗
¥90.30
暂无
每满100减50 Android游戏开发实践指南
Android游戏开发实践指南
(美)Rick Rogers
¥51.35
本书介绍了如何为Android手机开发游戏,书中从Android手机游戏市场开始介绍,讲述了游戏开发的基本概念,以及AndEngine这个免费的开源游戏开发引擎的方方面面。可帮助读者很快创建低预算的2D手机游戏。
每满100减50 Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
Unity虚拟现实开发实战(原书第2版)
(美)乔纳森·林诺维斯(Jonathan Linowes)
¥65.35
本书通过基于项目的实践方式,详细讲解如何使用Unity 3D游戏引擎行虚拟现实发。通过一系列实践项目,循序渐地阐释Unity虚拟现实项目发的基本原则和技巧。不仅提供详细的步骤介绍,还会讨论其中涵盖的更广泛的背景和应用场景。 首先,你将学习如何使用Unity来发可以用Oculus Rift、Google Daydream、HTC Vive等设备行体验的VR应用程序。 然后,你将学习如何从第三人称和*人称的视角融虚拟世界。 另外,你将探索一些对于VR来说重要且可能独一无二的技术关注。 读完本书后,你将能够用Unity发丰富的交互式虚拟现实体验程序。 本书通过具体示例由浅深逐步引导你了解并深虚拟现实技术,在第1版的基础上,更新了使用的Unity版本,并对各个章节和项目做了大量的修改,使得本书更加具体并易于阅读。无论是初触编程并想学习虚拟现实技术的新手,还是具有丰富编程经验,想要虚拟现实领域的程序员,本书都很适合你。
每满100减50 微信公众平台开发*佳实践
微信公众平台开发*佳实践
陶瑾
¥44.85
  本书共分10章,案例程序采用广泛流行的PHP、MySQL、XML、CSS、JavaScript、HTML5等程序语言及数据库实现。系统完整地介绍微信公众平台基础口、自定义菜单、高级口、微信支付、分享转发等所有相关技术,以生活类、娱乐类、企业类微信发为切,讲解了30多个功能或应用案例。   本书按照从简单到复杂,从基础到实践的方式编排,在讲解过程中注重将原理和实践相结合。初学者可以在了解PHP和MySQL语法之后,从头至尾学习,对于其中难以理解的部分可以查阅相关资料,针对企业功能类的发还需要具有一定的JavaScript、CSS、HTML等编程基础。   本书可以作为微信公众平台发的教程。对于移动互联网及微信公众平台的相关从业人员,本书也具有极大的参考价值。
每满100减50 经·理@互联网产品经理的进阶修炼
经·理@互联网产品经理的进阶修炼
杨晓平
¥38.35
  这是一本思想与实践并重的产品经理阶修炼读本,作者是盛大的资深产品经理,有多年实操经验,而且极喜欢和擅长总结和反思。全书内容从三个维度展。,战略(经)与战术(理)维度,战略强调的是如何才能做出正确的产品,战术则强调的是如何把产品做正确。第二,道、法、术的维度,“道”从哲学层面出发,探讨的是产品的本质和规律;“法”从战略角度切,关注的是产品的方向和方法,如“用户在哪里”、“需求在哪里”、“如何提供价值”等;“术”从战术角度切,展示的是具体的实施方法和技巧,如借助一些工具和技巧更好地做产品需求分析、产品设计、用户体验等。第三,职业发展维度,不仅具体地讲解了产品经理应该如何去提升各项技能,而且还结合作者自身的成长经历总结了产品经理的职业修养和职业发展,目标是帮助大家在成长的过程中少走弯路,能迅速成长。   全书一共8章:第1章是全书的总纲,从战略和战术与道、法、术两个维度对产品的本质和做产品的方法行了总结性概括,有高度,也有深度,建议反复揣摩;第2~3章详细讲解了产品的行业分析和产品战略,围绕如何正确地做产品做了深探讨;第4-7章围绕产品需求、产品设计、产品体验、产品执行等主题展,包含大量方法和技巧,建议结合实践去尝试;第8章是产品经理的“职场修习术”,分享了产品经理在勤奋努力的同时,如何选择更聪明和更有效的工作方式,从而获得更好的职业发展。