无线局域网搭建与管理
¥39.24
本书详细且深入地介绍了各种类型和规模的无线局域网的规划和实现,全面阐述了无线局域网的方案设计、设备选型、功能配置、网络管理和故障排除等内容。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养读者的实际动手能力和问题分析能力。 本书既可作为无线网络工程师的培训教材,同时,也是从事计算机无线局域网的规划、设计、管理和应用集成的专业技术人员的工具书。
CDN技术详解
¥17.25
《CDN技术详解》内容包括CDN技术的发展历程、关键技术、商业化服务现状,以及对未来的发展展望,对构成 CDN系统的关键功能模块GSLB、SLB、Cache进行了重点讲解,除技术原理之外,还对实现这些功能模块所涉及的一些协议和开发工具进行了讲解,希望能帮助读者了解CDN这项技术,并对CDN系统的设计和开发有一些初步的体会。《CDN技术详解》适合从事互联网开发和运营工作的专业人士、电信运营服务从业人员,以
矢量的力量:Illustrator创作启示录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥76.39
本书由基础知识、知识拓展、技巧提示、实例设计分析、技术概述、绘制过程、举一反三等多个部分组成。章节的安排采用了“软件概述——基础工具——提升作品——终极矢量作品”的方式。“软件概述”部分针对软件的整个功能布局进行介绍,侧重于介绍工作应用方面的相关知识点,让读者能够迅速了解整个软件的大概功能和在行业内的作用。“基础工具”部分则按照实际操作顺序依次介绍相关知识点,如第3章中的“矢量绘画五步走”小节就是按照这种思路编写,有利于读者理解该软件在实际工作中经常涉及的操作工具和技巧。 如何能够使初学者通过自学迅速摆脱初级阶段并达到高级水平,是本书的重点,在“提升作品”和“终极矢量作品”部分就是通过各种工具使用技巧和案例详解,不但了解行业内设计师的“秘籍”,且完美阐述了行业内不公开的秘密——“矢量超写实”绘制技巧。
Premiere Pro CS6高手成长之路
¥39.50
本书定位于Premiere初中级,全面解析了Premiere Pro CS6的基础使用方法及行业规范,涵盖了Premiere ProCS6的影片剪辑基础和操作技能;77个切换特效的详细解析;运动设置与动画实现;通用倒计时片头、彩条与黑场视频、彩色蒙版和透明视频的制作方法;视频切换特效演练;视频特效和关键帧的应用;111个视频特效的详细解析,以及视频特效演练;12个字幕实例的详细解析;15个扣像特效的详细解析、叠加的应用及亮度键经典抠像特效演练;音频技术及其30个特效的的详细解析;影片输出的操作;旅游宣传片后期制作和电影片头后期制作的方法;对等拼贴镜头的对角切换、画中画特技镜头的实现、空中飞行镜头、MTV变色字幕制作。
3ds Max三维动画实战课堂实录
¥24.50
《3ds Max三维动画实战课堂实录( 附光盘)》定位于3ds Max三维动画、由专业设计师及 教学专家倾力奉献,内容涵盖3ds Max建模、材质、 贴图、灯光、摄影机、动画记录、动画控制器 、环 境特效与Video Post,案例包括三维物体的创建、动 画记录方式、粒子系统的应用、广告动画以及影视片 头动画,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书 以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量 身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的 素材文件、源文件和 多媒体视频教学文件。 《3ds Max三维动画实战课堂实录(附光盘)》非 常适合3ds Max三维动画的初中级读者自学使用,特 别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训, 也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Maya动画角色制作课堂实录
¥33.00
本书定位于Maya动画角色制作,由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、骨骼、变形器及约束、角色骨骼设定、角色表情设定、肌肉系统、动画创建及编辑、三维角色动画中运动规律的应用、角色动画实践、角色动画短片创建流程及分析。案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书适合有一定软件基础的动画爱好者和Maya中级水平用户阅读,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
Dreamweaver CS6网页设计与制作详解
¥15.14
Dreamweaver CS6是目前使用为频繁的可视化网页设计工具之一,一直在网页设计和网站开发领域占据重要的地位。本书循序渐进地讲解了使用Dreamweaver CS6设计网页的基本过程,共21章,其中,第1~3章是基础知识,简要讲解了网页设计、网站设计和安装Dreamweaver CS6的知识;第4~15章讲解了使用Dreamweaver CS6设计HTML网页的基本流程,涵盖了基本标记、文字、段落、图片、超级链接、框架、列表、表单、DIV、表格和多媒体等内容;第16~18章重点讲解了在Dreamweaver CS6中使用CSS技术的知识;第19~21章讲解了使用Dreamweaver CS6开发行为程序、个人站点模块和企业站点模块的具体方法。全书始终坚持“理论+实践”的教学方法,每章为每个知识点配备了典型实例,通过实例的实现,演示了每个知识点的具体应用流程。另外,全书内容全面且由浅入深,特别适合初学者上手和掌握。 本书不但适合网页设计的初学者,也适合有一定Dreamweaver基础的读者,还可作为有一定网页设计经验的读者的参考书。
DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
刘贵国编著的《DreamweaverCS6+ASP动态网站开发完全学习手册(附光盘)》详细介绍了DreamweaverCS6的使用方法、ASP动态网页编程技术及数据库的基本操作和典型动态模块的创建等。 全书共分20章,主要内容包括动态网站开发基本知识、添加丰富多彩的页面内容、使用表格和模板布局网页、使用CSS样式美化和布局网页、Photoshop设计网页图像、制作网页Flash动画、HTML语言、动态网页开发语言ASP基础与应用、动态网页脚本语言VBScript、使用JavaScript创建特效网页、在DreamweaverCS6中编写代码、使用DreamweaverCS6创建动态网站基础、设计制作留言板系统、设计制作新闻发布管理系统、设计制作会员注册管理系统、设计制作网上调查系统、设计制作搜索查询系统、设计制作音乐下载系统、设计企业形象展示网站、设计制作在线购物网站。 本书适合网页设计与制作人员、网站建设与开发人员、大中专院校相关专业师生、网页制作培训班学员、个人网站爱好者阅读。
智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用
¥19.29
智慧城市是多个垂直行业智能系统的联动而形成的智慧大系统。它可以推动服务企业、政府、金融、电信、公共事业为目标客户提供更好的服务。 《智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用》详细介绍了智慧城市大系统中的各个系统建设情况,提供了大量的试点例子,这些例子包括人数据平台、云平台、移动互联网、物联网、社交媒体、云存储、智慧环境、智慧政务、智慧旅游、中小型企业公共服务平台、智慧教育等等,以供读者研究。 《智慧城市:大数据、物联网和云计算之应用》适合智慧城市系统的规划人员、设计人员和开发人员。
iOS图形图像、动画和多媒体编程技术最佳实践
¥34.50
本书主要介绍了iOS的图形图像、动画和多媒体编程技术,全部采用基于iOS 7的*API。全书分为10章: 第1章开篇综述; 第2章2D图形图像技术,介绍了UIKit绘图技术、绘制视图的路径、绘制图像和文本、坐标、Quartz坐标和坐标变换; 第3章图像处理,介绍了创建图像对象、绘制图片、使用滤镜、人脸识别、微笑检测和二维码生成器技术; 第4章动画技术,介绍了视图动画、Core Animation框架、视图动力学行为和动态效果等; 第5章音频,介绍了音频文件、音频API、AVFoundation框架、System Sound API和OpenAL等; 第6章视频,介绍了视频文件、使用MediaPlayer框架播放视频、使用AVFoundation框架播放视频、录制视频和编辑视频; 第7章流媒体技术,介绍了网络多媒体技术、渐进式下载流媒体、实时流媒体、苹果流媒体协议HTTP Live Streaming、搭建HLS流媒体服务器、使用本地技术开发客户端和使用Hybrid技术开发客户端; 第8章AirPlay与Apple TV开发,介绍了AirPlay技术、支持AirPlay的设备、多媒体文件支持、AirPlay开发视频播放、AirPlay开发音频播放和AirPlay开发UIWebView播放; 第9章访问iPod媒体库,介绍了访问iPod库相关API、访问与控制媒体库、媒体库搜索和媒体库选择器等; 第10章iOS敏捷开发项目实战——51CTO学院视频iPad客户端,项目中采用了敏捷开发,是为51CTO学院视频开发的iPad客户端的一个原型,综合使用到本书前面介绍的图形技术、动画技术、视频播放和流媒体等技术。
网页UI设计之道
¥19.99
一个优秀的网站,通常具备丰富的内容、美观的界面效果和独特的风格,并在这几个方面能够实现和谐的统一。在多姿多彩的互联网世界中,美观的界面效果和鲜明的设计风格能够给浏览者留下深刻的印象。 《网页UI设计之道》是一本使用Photoshop进行网页UI设计制作的案例教程,语言浅显易懂,配合大量精美的网页UI设计案例,讲解了有关网页UI设计的相关知识和使用Photoshop进行网页UI设计制作的方法和技巧;可使读者在掌握网页UI设计各方面知识的同时,能够在网页UI设计制作基础上做到活学活用。 《网页UI设计之道》共分为9章,全面介绍了网页UI设计中的理论设计知识以及具体案例的制作方法;第1章:关于网页UI设计,第2章:网站基本图形元素设计,第3章:网站导航设计,第4章:网页文字与广告设计,第5章:网页布局与版式设计,第6章:网页UI配色,第7章:儿童类网页UI设计,第8章:企业类网页UI设计,第9章:游戏类网页UI设计。 《网页UI设计之道》配套的光盘中提供了本书所有案例的源文件及素材,方便读者借鉴和使用。 《网页UI设计之道》适合有一定Photoshop软件操作基础的设计初学者以及设计爱好者阅读,也可以为一些设计制作人员以及相关专业的学习者提供参考。
不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经
¥19.95
《不能说的秘密:Photoshop人像摄影后期创意与调色圣经(全彩)》是作者整合多年教学工作经验所编写的一本以Photoshop人像修饰基础操作为主线的教程类书籍,非常详细系统地讲述了人像修饰的整个流程。全书涵盖了在Photoshop人像修饰中所有的基础知识与操作技巧,其中人像修饰技巧与调色理论为本书的特色,也是作者多年来教学经验的精华之处。本书从软件为基础的发展史和软件功能介绍开始到终的合成技巧,条理清晰、理论与实践相结合,*是Photoshop人像后期处理初学者的*之选。
与大师同行:光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克(全彩)
¥20.99
《与大师同行——光感 色彩 质感Photoshop核心要素攻克》通过约10个实例向大家展示了一个专业图像设计师的职业经历,同时展示了对于不同人物、不同环境,以及不同任务的图像该如何处理。其实在处理人像图片是无非会通过几个简单的步骤,但是本书中展示的方法,并不是大家经常采用的,而是通过作者数年的工作经历,总结出的私家操作秘籍——相同的效果,采用本书的方法,工作效率将更高;相同的工作时间,采用本书的方法,得到的效果将更好。
互联网:一部概念史
¥18.52
互联网史脉络庞杂、人物众多、事件纷呈、细节繁碎,而且又会涉及到大量技术知识,要写出一本“通史”来,难度可见一斑。本书别出心裁地从“概念”角度接入,通过一个互联网发展史上先后出现的一个个概念(理念)的介绍,串联起事件、人物、历史、商业、思想,来讲述一部“活”的互联网史,而非一个“流水账式”的互联网编年体史。借助这种方式写作,本书旨在传达两个观点:一部互联网史,其实等于一部科技思想史;重视观念的力量,它们推动着科技的进步,社会的发展和人类文明的前进。
互联网金融+
¥23.54
零壹财经编著的《互联网金融+》Mook丛书,定位为国内关于互联网金融研究的学术品牌。首期书名暂定为《零壹1401:互联网金融+》,内容涵盖当前国内外互联网金融界权威、新颖务实的理论观点及实践案例。特别是关于“众保”的研究,是一个全新的领域。首期收录王巍、陈静、柏亮、张马丁等国内众多专家关于互联网金融研究成果。
电子商务解决方案(修订版)
¥12.34
本书在2002版《电子商务解决方案》的基础上作了较大的修订,根据*的发展对原书进行了补充和完善。全书分为8章,系统介绍了电子商务的概念和结构,以及电子商务解决方案的技术基础、基础架构;同时专门介绍了B2B、B2C电子商务系统设计,以及Microsoft和IBM 两公司电子商务解决方案;后集中介绍了各个相关行业的电子商务解决方案。 作为高职高专电子商务专业教材,本书内容丰富,结构合理,有一定可操作性。本书同样适合广大电子商务用户和大专院校相关专业的师生阅读,也可以供开发设计人员参考。 本书配有电子教案,任课教师可从华信教育资源网(www.huaxin.edu.cn)上免费下载。
众妙之门:国际顶级Web设计师成功法则
¥28.09
《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》汇集了世界知名设计与开发博客Smashing Magazine中的精华内容。针对困扰设计与开发人员们的诸多问题,来自全世界的*专家倾力合作,为读者带来了一本精彩、实用的网站UI设计宝典。《众妙之门:国际*Web设计师成功法则》内容丰富、含金量高:版式设计原则、字体选择、色彩应用、网站可用性优化和用户体验,等等,这些都是目前业内为火热、从业人员想了解的话题。 无论是设计师还是开发人员,无论水平是高还是低,读者都能从Web设计*高手的字里行间汲取到对自己有价值的知识,帮助自己提高和进步。
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
网络综合布线设计与案例
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
DirectX游戏编程
¥15.99
本书主要讲述了利用Direct3D 进行图形程序开发的核心技术,从三维向量开始,由浅入深,逐步讲解3D 图形编程中的矩阵变换相关知识、投影知识,及视口处理、裁剪处理、深度缓存的应用技术。在高级绘图技术中进一步讲解纹理处理、透明及混合技术的应用、模板的应用、光照及阴影技术、网格的应用、利用网格技术处理模型显示、在Direct3D 程序中显示文字、粒子系统的创建及应用。书的后半部分讲解游戏设计的高级特性,如摄像机封装技术、地形显示技术、场景中的模型捡取。后讲解GPU 编程相关的知识,让用户了解高级着色的相关内容。
游戏软件开发基础
¥26.86
本书作为游戏软件开发基础图书,共分为5 个部分:部分讲解Windows 基础,帮助读者掌握Windows 基本概念和程序框架、Windows 消息机制,使读者对整个Windows 程序有个大体的认识。第二部分讲解Win32 基本GDI 绘图及DirectDraw 基础,使读者初步掌握游戏图像的绘制。第三部分讲解DirectInput 和DirectX Audio,讲述如何在游戏程序中使用外设控制,包括键盘鼠标的操控等,以及如何在游戏中添加优美的音乐和逼真的音效。第四部分结合前面所学的知识,学习RPG 游戏制作的技巧,以及RPG 游戏中所涉及的各种游戏元素的实现原理。第五部分讲解了ACT 游戏的制作,包括射击类游戏以及横版过关类的游戏,让读者把前面所学的知识做一个综合的运用,制作两款简单的动作游戏。

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