Xilinx FPGA应用进阶:通用IP核详解和设计开发
¥9.96
本书系统讲解通信网络领域Xilinx FPGA内部的IP硬核。以流行的Xilinx Virtex-6型号芯片举例,涵盖Xilinx FPGA在通信领域主流的IP核,阐述Xilinx FPGA时钟资源和DCM、PLL和MMCM时钟管理器的特性和使用方法;介绍基于Block RAM资源生成ROM、RAM、FIFO和CAM核的使用过程。阐述TEMAC核背景知识、内部结构、接口时序和配置参数,给出生成实例;介绍LVDS技术规范、源同步实现方案和去偏移技术,讲解Xilinx FPGA中IODELAYE1、ISERDES1和OSERDES核使用方法;阐述Xilinx FPGA DDR3控制器IP核的结构组成、模块划分、接口信号和物理约束等。
Flash多媒体课件制作入门与提高
¥21.61
《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》是一本Flash多媒体课件制作实用秘笈大全,也是一本案头工具书。《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》通过4人篇幅内容布局+15章专题技术讲解+160多个实战案例演练+200多个专家提醒放送+320分钟教学视频演示+1100多张图片全程图解,可以帮助读者在短时间内从新手成为课件制作高手。 《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》*的特色是:课件模板拿来即用或修改可用十课件素材效果源文件齐全尽有十超丰富更完善的教学实用宝典。 全书共分为4篇:课件入门篇十课件制作篇十核心攻略篇十测试发布篇,共15章,具体内容包括:课件模板快速入门、Flash课件模板基本操作、新手试做Flash课件模板、美化与修饰课件模板图形、管理课件模板素材、创建与编辑课件模板文本、制作课件模板遮罩引导图层、重复使用课件模板元素、管理课件模板的库对象、应用Action?Script制作课件模板、制作课件模板简单动画效果、制作课件模板交互动画效果、为课件模板应用组件对象、测试与优化课件模板、导出与发布课件模板。 《软件入门与提高丛书:Flash多媒体课件制作入门与提高(经典清华版)》内容丰富、语方通俗、实用性强,适合于在职教师、计算机爱好者、广告制作人员、多媒体程序设计人员、影视编辑人员等广大多媒体制作人员及课件制作人员参考阅读,也可作为各院校的教材。
数字图像处理高级应用——基于MATLAB与CUDA的实现(仅适用PC阅读)
¥23.40
《数字图像处理高级应——基于MATLAB与CUDA的实现》主要介绍现代数字图像处理的高级应用,内容包括热点图像处理方法原理及其MATLAB仿真、并行计算及其在图像处理中的应用、图像并行处理环境构建、典型图像处理方法的CUDA实现。本书的主要特色为瞄准前沿热点、理论讲解透彻、代码注解详细。 本书可作为高等院校电子信息、计算机相关专业本科生、研究生的教材,也可作为毕业设计、研究生课题、各类相关竞赛的参考资料,还可作为相关工程技术人员的参考书。
淘宝美工全攻略 图片优化+视频制作+首页设计+详页展示+手机淘宝
¥18.00
本书是一本帮助*美工学习网店装修及视觉设计的书。从零基础出发,通过理论结合实例的形式,以通俗易懂的语言,讲解了*美工需要掌握的各方面知识,同时涵盖了网店装修涉及的所有知识。 本书共8章,第1章讲解*美工需要掌握的基础知识;第2章到第4章通过*商品图美化、*店铺图设计和*视频制作等内容讲解*店铺图片与视频的处理;第5章到第7章讲解了*全店装修中的首页视觉设计、详情页视觉设计与手机*视觉设计;第8章讲解*店铺中的代码及简单的源代码装修,以满足美工的基本需求。 为了方便读者学习,本书提供了操作实例的教学视频,同时,赠送近千款实用素材,包括页面背景、图标、店招及装修常用代码等,方便随时调用,真正物超所值。 本书适合*店主和*美工学习使用,也适合作为相关培训机构和职业院校相关专业的参考教程。
Flash CS6标准培训教程
¥44.78
《Flash CS6标准培训教程》全面系统地介绍Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,包括Flash CS6基础门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与高级动画、声音素材的导和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等内容。 《Flash CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,使读者能够深学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《Flash CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过网络下载的方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Flash CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Flash CS6自学人士的参考用书。
3ds max镜头与灯光的设计和制作(含光盘1张)
¥9.38
本书试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法。全书分为11章,前3章主要介绍镜头方面的内容,包括镜头的基本概念、镜头中的构图、镜头连贯性的基本原则;第4~9章着重介绍灯光方面的内容,包括三维世界的摄像机、自然界中光的特性与类型、三维灯光照明技术的发展、VRay三维照明技术、3ds max 高级照明、mental ray渲染器等内容;第10章和第11章介绍了使用VRay灯光表现写实性实例和图书馆效果图制作流程解析两个实例。 本书用理论和实例相结合的叙述方法,试图帮助读者迅速掌握镜头与灯光设计的基本概念和技法,并能够举一反三地制作出需要的镜头效果,基本做到一书在手,可以解决工作、学习中遇到的常见镜头与灯光问题。 本书结构清晰、内容翔实、重突出、特色鲜明。书中所讲述的大量技巧和方法都是作者多年以来的实践心得和感悟。 随书光盘内容为书中部分实例素材源文件和操作视频文件。 本书可供各类培训学校和相关院校作为培训、授课教材,也可供广大三维爱好者和CG行业相关从业人员参阅。
中文版CINEMA 4D R18 实用教程
¥24.99
本书针对零基础读者发,是指导初学者快速掌握CINEMA 4D的参考书。 全书内容以各种实用技术为主线,主要讲解了建模、摄像机、灯光、材质与纹理、环境与渲染、动力学、粒子及动画等技术,以及4个典型综合实例等内容。针对常用知识本书还安排了课堂案例,以便读者深学习,实现快速上手,在熟悉软件基础操作的同时掌握制作思路。另外,从第2章始,之后每个章节的*后都安排了课后习题,读者可以根据提示边学边练或结合教学视频行学习。 随书附赠书中所有课堂案例、课堂练习及课后习题的场景文件、实例文件和多媒体视频教学文件,以及教师可直使用的配套PPT课件,读者扫描封底或前言对应二维码即可获得相关资源。 本书适合作为初学者学习CINEMA 4D的自学教程,也适合作为数字艺术教育培训机构及相关院校的专业教材。
网络设备配置与管理
¥30.10
本书主要讲解网络互联技术原理和网络设备配置方法,内容包括网络基础、IPv4和IPv6、网络设备基本配置与管理、路由基础、RIP、EIGRP、OSPF、交换机基础、VLAN、生成树协议、无线网络、访问控制列表、DHCP、NAT、广域网等。本书编排结构充分考虑教学以及自学的物,通过对知识的标注、归纳和总结,使学习过程更加方便快捷;同时也注重对知识应用环境的讲解,确保读者在学习后形成整体性的知识架构。对“网络设备配置与管理”课程而言,大理的实验是必不可少的。本书根据不同的实验需要,以Cisco Packet Tracer和DynamipsGUI两个软件为实验平台,演示了大量的网络实验过程。读者只需一台计算机,即可完成本书所有实验,真正填补了实验设备不足的缺陷。同时,对每个实验的及时注解以及实验总结了是本书的一大特色。此外,本书还配有《网络设备配置与管理实训教程》(ISBN 978-7-111- 52769-5),两者配套使用,可达到更好的教学效果。本书可作为高职高专院校、应用型本科院校的计算机及相关专业教材,也可作为企业网络技术人员的参考书和职业培训教材。本书涵盖了CCNA考试的主要内容,因此也可作为CCNA考试的学习用书。
SketchUp 2016草图大师从入门到精通(第2版)
¥26.55
本书在畅销的第1版基础上,完善知识体系,增加实用实例,以SketchUp 2016为基础,从实际应用角度出发,通过大量实战训练系统地介绍SketchUp的全面应用。全书共13章,包括SketchUp的概述与基础,视图的控制与对象的显示,绘图工具的应用,常用工具的应用,插件的应用,图层、群组与组件的应用,材质与贴图的应用,场景与动画的应用,文件的导与导出操作,别墅建筑效果图的制作,室内各功能间模型的创建,园林景观模型的创建,V-Ray模型的渲染。本书配套资源包含全书实例的源文件、素材文件、视频教学文件,以及所需软件和插件。 本书适合广大室内设计、建筑设计、城市规划设计、景观设计的工作人员和相关专业的大中专院校学生学习,也可供房地产发策划人员、效果图与动画公司的从业人员、SketchUp爱好者参考。
3ds Max材质应用达人之路(含DVD光盘1张)(全彩)
¥17.25
3dsMax的材质编辑功能是三维制作人员长期以来的难题,本书以日常工作中常用的材质效果为制作实例,通过深浅出的材质理论知识和详细的操作步骤介绍了3dsMax各种材质制作的技巧和方法。本书所介绍的实例涵盖了常用的建筑材料、晶体、金属、光效、毛皮和特效共100多种材质,非常实用。本书既是三维设计人员平时工作中的案头速查资料,也是提高制作水平的参考书。本书介绍的上百种材质,个个精彩绝伦,很多都是目前首次公的制作秘籍。配套光盘中不但包含书中介绍的场景文件,还赠送了作者多年来积攒的大量材质资源。 本书适合三维影视广告制作人员、多媒体发人员和正准备学习3dsMax三维领域的所有人员阅读,同时也可作为高等院校相关专业的教材,还可作为社会相关领域培训班的教材。
Adobe Audition声音后期处理实战手册
¥22.05
详细讲解使用Adobe Audition行人声录音、音频编辑、后期处理中的知识,重介绍各种常用音频效果器的原理、应用方法,使普通翻唱爱好者能够使用Adobe Audition独立完成从前期录音到混音、后期处理的整个流程。
在线社交网络分析(Online Social Network Analysis)
¥44.10
This book focuses on the interaction among three elements of online social networks, i.e. structure, group and information.The structure characteristics and its evolution mechanism, the formation and interaction of group behaviors, and the propagation models and evolution rules of information are discussed in details. This book provides an important theoretical foundation for social network analysis and research on network information dissemination.
动画动态动作基础
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
巧学活用Photoshop
¥4.50
Adobe Photoshop是由Adobe Systems公司研发的图像处理软件,主要处理以像素构成的数字图像,具有图像编辑与合成、校色调色及特效制作部分等功能,广泛应用于图像、图形、文字、视频、出版等诸多领域。本书主要介绍Photoshop软件的基本操作与应用技巧,主要内容包括Photoshop的基本概念和基本操作,图像处理操作基础,图层、通道、蒙版、路径、滤镜等运用方法。
中文版Photoshop平面设计基础与典型实例(第2版)
¥9.75
本书主要介绍使用Photoshop CS5行平面图像处理的基础知识和基本技巧及大量的典型实例制作,内容包括:Photoshop CS5基础知识、Photoshop CS5工具的使用、图像色彩和色调处理、图层的应用、路径的应用、通道与蒙版的使用、滤镜的使用、动作与自动化命令、3D与动画设计、典型应用实例等。本书由浅深、循序渐、图文并茂、内容翔实,并采用大量的应用举例与课堂练习帮助读者理解与掌握,尤其是第1章至第9章的典型实例剖析和第10章典型应用实例的制作,更增添了本书在平面设计中的实用性。本书除适合于大专院校和各类电脑培训班作为教材外,也非常适合准备跨平面设计、图形图像处理、数码艺术创作等行业的准从业人员学习。
3ds Max 2010材质、贴图、灯光表现技法(全彩)(含DVD光盘1张)
¥19.00
本书是“全面突破”系列丛书中与材质、贴图、灯光相关的图书,本书以基础知识和实例使用相结合的方法,向读者详细介绍3ds max 2010材质、贴图、灯光的原理和运用。本书内容包括材质基础知识、贴图基础知识、mental ray材质、vray材质和vray渲染设置、灯光与摄影机、制作真实的质感效果,以及“室内日光效果表现——客厅”、“室内灯光效果表现——卧室”和“室外日光效果表现——别墅”。随书附带光盘中包含全书各个实例的工程文件、材质贴图和终效果图。 本书适合于3ds max初、中级读者,主要包括各大院校艺术设计类学生和从事三维设计的设计师。
网络游戏场景设计与制作实战
¥14.75
本书是一本系统讲解3D网络游戏场景制作的专业教材图书。内容主要分为概论、软件基础操作和实例制作讲解三大部分。概论主要讲解三维网络游戏场景设计的基础知识;软件基础操作主要讲解3ds Max软件在游戏制作中的基本操作流程、规范、技巧以及常用游戏制作插件的高级应用技巧;实例制作部分通过各种典型的网络游戏场景项目案例让读者掌握网络游戏场景的基本制作流程和方法。
计算机网络基础及应用(第4版)
¥9.75
为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对上一版内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet 及其应用、计算机网络安全。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得实用技能,本书每章都配有练习题,并在第9 章专门安排了实例和实训,供读者上机实践。 本书可作为高职高专计算机网络课程教材使用。
中国连锁零售业商务智能应用研究
¥9.75
本专著脱胎于笔者的博士论文《企业智能管理与核心竞争力关系研究》,并以2010年至2013年笔者主持的北京市市属高等学校人才强教深化计划“中青年骨干人才培养计划”项目的研究成果为验证,对我国连锁零售业商务智能(企业智能管理理论的重要应用形式)的应用状况进行了理论与实证两方面的研究。本书从理论推演与实证分析两方面印证了“21世纪企业智能管理水平是核心竞争力主要源泉”的主要观点,并为我国连锁零售企业应用商务智能体系、提升智能管理水平提出了框架性的策略建议。
计算机图形图像处理(Photoshop CS4中文版)
¥7.00
本书是职业教育与成人教育司教材,是按照《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。全书共分10章:第1章介绍了计算机图形图像处理的基础知识;第2~9章分别通过若干典型案例讲解了使用Photoshop行图形图像处理的制作流程和创作技巧;第10章是对本书各章的主要知识技能的综合运用。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop行平面图形图像设计和制作的方法。除对计算机图形图像处理的基础理论知识和相关专业设计软件的主要用法行介绍之外,通过本书还可按照计算机平面设计的一般工作流程展案例式教学。 本书适合中等职业学校相关专业的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。
After Effects CS4案例教程
¥8.50
本书共分为两篇:基础篇和案例篇。基础篇包括第1章和第2章,第1章介绍影视后期制作常用名词和After Effects CS4软件的初始化设置。第2章介绍After Effects CS4的基本操作流程。案例篇包括第3~6章,第3章介绍基本动画制作的理念,第4章展示特技制作功能,第5章是颜色调整部分,第6章介绍三维合成的使用技巧。 本书还涉及到了After Effects CS4相关技巧知识的讲解,使初学者通过案例模拟的方式掌握基本技能,通过案例小结的方式回顾所学知识,并拓展新的应用技巧。 本书配有电子教学参考资料包,包括配套素材,教学指南、电子教案、习题解答,详见前言。

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