万本电子书0元读

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59元6本 网络综合布线
网络综合布线
李群明,余雪丽
¥14.00
本书深入浅出地介绍了综合布线系统的*标准、*技术和*产品,涵盖了综合布线系统的规划、设计、实施、连接、管理、测试、验收和监理等内容,并提供了大量经典的综合布线设计方案。本书内容新、知识全,语言表述流程准确、具体操作实用性强,注重培养动手能力和分析能力。
59元6本 SOA中国路线图(实施版)
SOA中国路线图(实施版)
焦烈焱,冯兴智,杨洪波
¥15.80
本书首先从当前企业应用软件建设的问题和出路出发,通过从四个维度对SOA 的剖析,阐述了中国企业软件服务化的三个切入点(架构与方法论、SOA 应用、基础设施),以期帮助企业客户更好地理解SOA 带给中国企业应用软件建设的好处和价值。围绕着从应用开始的SOA 实施路线图和向企业客户终提供的SOA 平台解决方案,本书还对相关技术(如SCA、SDO、OSGi、BPM、ESB、SOA Governance 等)出现的背景、业务需求、实施方法、技术标准等内容进行了详细介绍,以便企业客户更容易地运用这些技术实现SOA 的落地。本书适合企业应用软件架构师、实施顾问、工程师,以及其他软件开发和软件项目管理人员阅读。
59元6本 Flash动画设计
Flash动画设计
郑芹
¥14.00
全书共10章,每章先从简单的案例操作入手,接着介绍所应用的知识点,然后再将本章的知识要点进行综合应用,通过制作一个较复杂的实例,从而达到较高的专业动画设计水平。后在各章结束时,结合主要知识点,安排实训案例及其操作重点提示。本书配有光盘,提供案例所需的素材及效果图等。
59元6本 Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Visio 2013图形设计从新手到高手(光盘内容另行下载,地址见书封底)
郭新房,孙岩
¥27.69
  Visio 2013是微软公司所研发的办公软件之一, 也是目前市场上主流的绘图软件。郭新房、孙岩等编 著的《Visio2013图形设计从新手到高手(附光盘)》 由浅入深地介绍了使用Visio 2013制作商业图形、图 表和流程图的方法,详细介绍了使用Visio设计不同 类型流程图形的经验与过程。全书共分为18章,涵盖 了Visio 2013概述、管理绘图文档、使用形状、编辑 文本、应用主题和样式、应用图像、应用图表、应用 Visio数据、构建常规图表、构建流程图、构建日程 安排图、构建网络图、构建商务图、构建工程图、构 建软件和数据库图等内容。本书将枯燥乏味的基础知 识与案例相融合,秉承了基础知识与实例相结合的特 点。通过本书的学习,读者不仅可以掌握Visio 2013 的知识点,而且还可以将本书中的经典案例应用到实 际工作中。   本书简单易懂、内容丰富、结构清晰、实用性强 、案例经典,适合于项目管理人员、办公自动化人员 、大中院校师生及计算机培训人员使用,同时也是 Visio爱好者的参考书。
网络教育学的理论与实践
网络教育学的理论与实践
黎军
¥21.60
本书通过梳理网络教育的研究范围、体系构成、学科价值,论述了在我国发展网络教育的基本特征、实践基础、发展规律和管理经验,建立了比较完整的网络教育发展和实施的框架与模式。
59元6本 网络综合布线设计与案例
网络综合布线设计与案例
郝文化
¥14.00
本书在介绍网络综合布线基本知识的基础上,通过列举不同条件和场合下的综合布线案例,着重介绍了如何实现网络综合布线的设计与施工,重点在于告诉读者拿到一个具体的网络综合布线工程以后,分析问题和解决问题时应遵循的步骤与过程。本书还通过一个无线局域网的案例,对无线局域网的设计与施工做了相应介绍。 本书理论与实践相结合,其实例针对性和实用性强,国际、国内标准与规范兼顾。本书适合作为大中专院校通信、计算机、自动控制、网络工程、信息技术、建筑等相关专业的教材,适合从事智能建筑工程项目管理、施工、测试等工作的技术人员阅读,也可作为综合布线技术的学习用书。
59元6本 网络安全引论与应用教程
网络安全引论与应用教程
刘晓洁
¥16.00
本书全面介绍了计算机网络安全的基础理论、技术原理和实现方法。全书共9章,第1章介绍了网络安全的基础知识,第2章至第4章介绍了防火墙技术、VPN技术、入侵检测技术的原理和应用解决方案,第5章介绍了黑客攻击及应对防御技术,第6章介绍了网络的容灾技术及其应用,第7章介绍了安全审计的概念和实施方案,第8章和9章侧重于网络安全中人为因素的作用。该书的特点是理论和实际相结合,实用性强,通俗易懂,每章都有典型的应用方案。 本书适于作为高等院校IT相关专业本科生的教科书,对IT相关专业的研究生、从事网络安全的技术人员也有很好的参考价值。
59元6本 X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
X3D立体动画与游戏设计——第二代立体网络程序设计实例
张金钊,张金锐,张金镝
¥23.00
本书利用软件工程思想讲解X3D虚拟现实程序的开发与设计,通过大量、生动、鲜活的源程序开发实例介绍了X3D虚拟现实三维立体场景和复杂场景设计、自然景观场景设计、室内外设计、虚拟人设计、多媒体设计、三维立体动画与游戏设计以及综合开发实例等。 本书配有大量的X3D源程序实例,使读者更加容易掌握X3D虚拟现实三维立体网络程序设计语言。本书适合作为计算机网络、影视多媒体、游戏动画设计、艺术设计、机械加工设计、装潢设计、环境保护、建筑规划设计、虚拟信息地理、虚拟医疗、机电、电子、军事以及航空航天等专业的教科书,也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书,同时还可作为高等院校研究生、本科生及专科生的教材。
59元6本 图论及其在图像处理中的应用
图论及其在图像处理中的应用
李艳灵,李刚
¥14.66
  本书将图论方法应用于数字图像的处理之中,着力解决数字图像处理中图像分割、图像去噪及医学图像处理等问题。主要内容包括:数字图像处理及图的基本概念,图像分割算法,基于图论的图像分割算法,基于正则化的图像扩散去噪算法,基于图论的医学图像处理。   本书可以作为高等学校计算机专业和其他信息类专业本科及研究生的参考书目,同时也适用于研究数字图像处理和从事图论应用研究的工作者阅读参考。
59元6本 3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唯美映像
¥27.50
  《3ds Max 2014+VRay效果图制作入门与实战经典》一书详细介绍了3ds Max和VRay在效果图制作方面的基础知识和使用技巧,主要内容包括效果图知识大盘点、3ds Max基本操作、几何体建模、样条线建模、修改器建模、多边形建模、灯光技术、摄影机技术、材质技术、贴图技术、效果图渲染利器完全解析——VRay渲染器设置、效果图的魔术师——Photoshop后期处理等知识,后十几章通过具体的实例介绍了VRay渲染器在不同效果图中的设置。   本书深入浅出、图文并茂、直观生动,采用大量实用的建模和渲染实例帮助读者理解。   本书适合于3ds Max和VRay的初学者,同时对具有一定3ds Max和VRay使用经验的读者也有很好的参考价值,还可作为学校、培训机构的教学用书,以及各类读者自学3ds Max和VRay的参考用书。   本书和光盘有以下显著特点:   1. 136节大型配套视频讲解,让老师手把手教您。(快的学习方式)   2. 136个中小实例循序渐进,从实例中学、边用边学更有兴趣。(提高学习兴趣)   3. 会用软件远远不够,会做商业作品才是硬道理,本书列举了许多实战案例。(积累实战经验)   4. 专业作者心血之作,经验技巧尽在其中。(实战应用、提高学习效率)   5. 千余项配套资源极为丰富,素材效果一应俱全。(方便深入和拓展学习)   11 个大型场景的设计案例,7 大类室内设计常用模型共计137 个,7 大类常用贴图共计270 个,30 款经典光域网素材,50 款360 度汽车背景*素材,3ds Max 常用快捷键索引、常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸,方便用户查询。
59元6本 中文版Indesign CS3实用教程
中文版Indesign CS3实用教程
曹波
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe 公司推出的中文版InDesign CS3 的基本功能和使用技巧。全书共分13 章,包括InDesign CS3 简介、InDesign CS3 基础操作、页面操作、图形绘制、文本操作、格式化排版、颜色设置、图像操作、表格操作、对象控制、色彩管理系统、文档输出、电子出版物创建及综合应用等内容。
59元6本 网络组建与管理实用教程
网络组建与管理实用教程
李立,李申,贾棋然,郭梦晓
¥12.00
本书系统地介绍了网络组建与管理方面的知识,并对计算机组网技术进行了归纳和总结。本书主要从10个方面介绍计算机网络组建与管理方面的知识,包括计算机网络的基础知识、网络连接与设备、网络组建的规划与设计、综合布线、计算机组网技术、无线局域网的组建、计算机网络的应用、网络故障与测试、网络维护与管理、网络安全与防范等。此外,每章后面还配有习题,帮助读者巩固所学知识。
59元6本 中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
中文版Photoshop CS4图像处理实用教程
李立新
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了使用Adobe 公司*推出的中文版Photoshop CS4 进行图形图像处理的基础知识和应用技巧。全书共分为13 章,包括Photoshop CS4 概述,图像文件基础操作,调整图像色彩色调,选区编辑操作,绘画与修饰,编辑图像文件,图层操作,路径的使用,文字操作,通道与蒙版操作,滤镜的使用,动作与任务自动化及综合应用等内容。
59元6本 3D游戏美术基础
3D游戏美术基础
冯涛,马国栋
¥11.99
本书从游戏美术设计师的角度出发,介绍了游戏美术设计应该掌握的美术基础知识、软件工具的使用以及在游戏设计中的美术设计流程方法及技巧。本书力图使读者了解游戏开发公司美工必须掌握的各项技术以及所应具备的素质,书中以大量的实际操作给读者以感性认识。
59元6本 智慧社区——物联网时代的未来家园
智慧社区——物联网时代的未来家园
王喜富,陈肖然
¥14.50
  本书从智慧社区的概念、架构、功能等方面对智慧社区进行系统的阐述,构建智慧社区的理论体系。首先经过调研,对国内外智慧社区的现状和系统需求做了深度剖析,规划了系统建设的总体框架;接着运用目前先进的SOA架构、云计算、物联网、大数据等技术,提出了智慧社区的建设和运营模式,构建了服务系统的信息平台;后运用系统工程理论和方法,设计了各具独特结构和功能的10个子系统,并对每个子系统的理论和建设做了全面分析。
59元6本 中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
中文版Photoshop CC数码照片处理完全自学一本通(不提供光盘内容)
李晓斌
¥26.74
本书是一本基于Photoshop CC的数码照片处理教程,书中完整地向读者介绍了如何使用Photoshop CC对各种类型的照片进行校色、修饰、处理,以及创意设计等各种操作的方法和技巧。本书以简捷有序、深入浅出的方式,向读者介绍了Photoshop在处理数码照片过程中的强大功能。本书共分为20章,主要内容包括:数码照片基础和摄影基础知识;掌握Photoshop CC操作基础;理解数码照片的颜色和曝光;数码照片的调色技法;巧用图层、蒙版和通道处理照片;使用Camera Raw处理数码照片;为数码照片增加艺术效果;选区与抠像技术;文字与数码照片的完美结合;彩色照片与黑白照片的转换;数码照片的降噪、锐化和聚焦;人物照片的修饰与处理;风景、静物照片的修饰与处理;数码照片在网络中的应用技法;数码照片的特效处理;以假乱真的合成技术;数码照片的商业应用技法;实战儿童摄影艺术处理;实战婚纱摄影处理和使用Photoshop Touch。
59元6本 WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)
WOW!Illustrator CS6完全自学宝典(不提供光盘内容)
数码平方
¥24.04
本书以这一系列过程为主线,通过“入门篇”、“Illustrator功能篇”带领大家从零开始认识Illustrator,了解文档操作、绘图、钢笔绘图、颜色、绘画、渐变、网格、变形、效果、外观、图层、蒙版、文字、符号、图表、Web、动画、任务自动化和打印等软件功能;当读者掌握基本操作技能以后,开始步入进阶阶段,“高级技巧篇”为大家揭秘Illustrator高级操作技巧,化解困扰读者的各种难题,为顺利进阶提供技术支持。
59元6本 Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
Cocos2d-x 3.x游戏开发详解
郭宏志
¥25.50
  Cocos2d-x 是一个跨平台的游戏开发引擎,可以运行在多个平台下,Android、iOS、Windows、Mac OS、Linux 等等。本书是基于全新的Cocos2d-x 3.x API 来编写的游戏引擎开发书籍,从基本的环境搭建到后的项目实战,内容全面并配有大量案例,无论是游戏初学者还是多年的游戏开发高手,都能从中受益。   全书后以《疯狂地鼠》案例,全面系统地梳理Cocos2d-x 游戏开发的完整过程,Cocos2d-x 的大部分内容进行综合应用。 ?
59元6本 新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
新手学CorelDRAW X7平面广告设计:实例版
数码创意
¥17.45
本书针对CorelDRAW X7的功能直接将基础要点融入到制作当中,以实际的商业广告成品为案例,详细分析了各类商业广告设计的创意思路、表现手法以及技术要领。本书案例精彩、实战性强、作者独具匠心地将CorelDRAW的精要知识与商业广告案例完美结合,并将自己多年积累的大量宝贵设计经验和制作技巧毫无保留地奉献给读者,力求使读者在学习技术的同时也能够扩展设计视野与思维。 本书配套光盘中提供了书中实例源文件、素材和视频教程。
59元6本 宽带中国与物联网
宽带中国与物联网
续合元
¥17.00
  本书首先简单介绍物联网的起源及现有的概念,同时根据作者长期以来的跟踪、研究成果对物联网的发展进行了定位,并给出了其分类视图;然后对物联网涉及的信息通信技术及共性技术进行分析与介绍,并基于物联网的基本要素阐述了物联网的标准、各种行业应用的发展状况。 ?
59元6本 跨媒体信息技术与应用
跨媒体信息技术与应用
杨毅
¥20.99
本书首先对多媒体与跨媒体信息技术及互联网信息检索技术涉及的基本概念、基本理论、基本技术等进行了介绍,描述了跨媒体信息技术相对多媒体信息技术而言的突破及其发展状况;然后从文本、语音、图像、视频等媒体基本表现形式入手,介绍了主要的多媒体与跨媒体信息处理技术,以及国内外*研究成果,勾勒出跨媒体信息处理的基本框架;接着对当前发展迅速的互联网信息检索与处理技术、模型、特点、应用等进行描述;后以中国少数民族语言跨媒体共享平台、基于数字图书馆的跨媒体信息检索平台、跨媒体互动教育游戏平台系统等为例,对跨媒体信息检索方法、处理技术及其实际应用等进行了论述。