Flash 动画制作(双色)
¥17.00
本书主要采用情景对话的活泼方式,在聊天中即为读者朋友们生动形象地介绍了Flash的基础知识、利用基本工具绘制图形、位图和图层的使用、库文件的实例、创建动画、ActionScript语言的开发、贺卡的制作、游戏的设计制作以及一些Flash综合实例等各类操作应用技能。同时,“小不点提醒”、“易老师概括”等丰富的知识提示,又为读者朋友们的学习起到巩固、提醒的作用。 形式多样、结构灵活是本书*的特色,此外在内容的安排上也根据从易到难的原则,层次分明、递进明确,可让读者朋友们一步一步掌握到所学内容,实用性与可操作性都较强。是广大Flash初中级用户、Flash爱好者的*学习资料,同时也可用做计算机及相关专业学生的教材。
Photoshop创意与设计完全自学手册
¥19.50
本书分为两部分:技能入门篇和技能提高篇。 在技能入门篇中,系统地讲解了Photoshop平面设计基础,Photoshop CS3的基本操作、选区的编辑、工具箱的使用,以及图层、通道、蒙版、滤镜等的使用。 在技能提高篇中,主要给读者列举了大量的、具有代表性的实例,系统地讲解了Photoshop CS3的综合应用。 本书内容覆盖全面,知识点丰富,版式新颖,通俗易懂,实用性很强,是初、中级用户和Photoshop爱好者的*读物。
视觉设计三剑客
¥16.00
在今天这个数字媒体时代,计算机平面设计技能已被看作是设计师必不可少的能力。本书是三大平面设计软件Photoshop CS2、Illustrator CS2、Indesign CS2 的完美组合,本书以“理论学习”和“专题设计范例”作为编写主体思想,帮助读者在短的时间内通晓和进入计算机辅助艺术设计的领域。 本书以培养21 世纪应用设计人才为导向,以“创意为先、应用为主、设计为度”为切入点,坚持“学生为本、能力为本、创新为本”的原则,由浅入深,由简至繁,在学习的各个阶段,配合大量的实践操作内容, 以达到充分调动高等院校学生学习设计的积极性的目的,充分发挥计算机辅助设计软件在视觉传达设计中的地位。 全书共8章,分为视觉传达基础、设计基础、设计应用和综合实例四部分,以ADOBE公司出品的三个强大、完备的设计软件为学习对象,并以此为线索,使用户发现它们对视觉传达设计的强大功能和不可替代性。我们强化了每章的任务要点,便于读者巩固本章所学内容。第8章的综合部分是编者集多年设计教学经验特别为读者准备的,目的是使读者在快的时间内有效率地掌握综合上述三大使用软件的技巧,以提高视觉传达设计的能力。
计算机网络实验技术
¥14.40
本书为《计算机网络实验技术》的第2版,保留了原书基本结构,内容进行了很大的修改。 全书分为18章,系统地介绍了使用模拟软件模拟局域网和广域网实验环境并进行实验配置及其测试验证的方法、在Windows Server2003和Rehat Linux 9网络操作系统平台下各种网络服务器的配置实验技术、交换机/路由器配置实验技术、网络管理和安全防范的基本技术及其典型实验。全书共安排实验36个,供有关实验或实训课程选用。 本书所有实验除了在真实环境下实现外,还全部用模拟软件做出并导出配置文件,这些配置文件导入模拟软件就可以测试、验证配置。读者可以从出版社网站下载配置文件。 本书可作为高等职业技术院校、高等专科学校和中等专业学校计算机网络专业(网络工程、网络管理)的计算机组网技术、网络操作系统、网络互联设备配置、网络安全等课程的实验教材或实训指导书,也适用于其他学习计算机组网技术的读者。
电子商务应用
¥16.00
本书根据电子商务教学的需要,结合电子商务运作规律,参考了大量的资料和论著,采用*的案例和数据,全面介绍了电子商务的相关内容。 全书共分9章,分别介绍:电子商务概论,电子商务的基础设施,电子商务网站,电子商务的安全技术,电子数据交换,电子结算系统,网络营销,现代物流和供应链管理,企业的电子商务应用。书末附有8个上机实验,从电子商务基于实务的原则出发,结合实例介绍了SQL数据库的知识、ASP动态网站技术等内容。 本书可作为高等院校电子商务专业、信息管理专业、经济与管理类专业和相关专业的教材,也可作为电子商务管理人员、技术人员及对电子商务感兴趣的社会人士的参考书。
中文版SharePoint Designer 2007实用教程
¥11.60
本书由浅入深、循序渐进地介绍了中文版SharePoint Designer 2007的操作方法和使用技巧。全书共分12章,分别介绍了SharePoint Designer 2007的基础知识,本地站点的创建及其基本操作,创建简单的网页及其相关操作,在网页中添加图片,超链接的使用,表格与CSS样式,层与行为的运用,框架的运用,表单的使用,SharePoint Designer 2007组件的使用与网页中的特殊效果,动态网站开发技术基础。后一章还介绍了关于网站的发布与管理的相关知识,使读者进一步了解网站开发的流程。
计算机网络技术与局域网组建简明教程
¥10.00
全书共15章,分两大部分:第1~6章介绍计算机网络的基本概念、体系结构、网络操作系统、互连技术、安全技术和Internet等知识;第7~15章介绍局域网的基础知识、组建前需要做的准备工作、组建过程、服务器的远程访问和管理、局域网的安全配置与管理、局域网的性能优化与升级。
企业网络故障排除
¥18.50
本书包括网络技术概述及硬件故障排除、软件故障排除和网络故障排除经验三部分。部分主要介绍网络链路故障和网络设备故障,内容覆盖各种网线、网卡、交换机、路由器等硬件故障排除;第二部分分别介绍Windows,Linux和UNIX 操作系统下的常见网络故障排除知识、技巧,并给出了大量的实用案例及解决方案;第三部分讲述常用的网络故障排除软件和硬件工具的使用,总结了笔者多年的网络故障排除经验,并且分别对无线网络的故障排除和网络安全防护进行了专门阐述。 本书适合网络管理员,系统管理员及网络技术爱好者阅读,也可以作为大专院校或培训机构的辅助教材。
SNMP简单网络管理协议
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
思科网络实验室路由、交换实验指南
¥33.00
本书以Cisco2821路由器、Catalyst3560和Catalyst2950交换机为平台,以Cisco IOS(12.4版本)为软件平台,以实验为依托,从实际应用的角度介绍了网络工程中使用的技术,主要包括:路由器基础和交换机的基本配置、路由协议(RIP,IGRP,EIGRP,OSPF,IS-IS和BGP)、2层封装(HDLC、PPP、帧中继)、访问控制列表(ACL)、路由优化、网络地址转换(NAT)、VLAN、Trunk、VTP、VLAN间路由、生成树协议(STP)与快速生成树协议(RSTP)、路由重分布、IPv6、冗余网关、组播以及QOS等。 本书既可以作为思科网络技术学院(CCNA和CCNP)的实验教材,用来增强学生的实际操作技能,也可以作为电子和计算机专业的网络集成类课程的实验指导书使用,还可以作为培训教材,同时,对于从事网络管理和维护的技术人员来说,也是一本很实用的技术参考书。
中文版CorelDRAW X3平面设计实用教程
¥10.99
本书由浅入深、循序渐进地介绍了图形图像处理软件——中文版CorelDRAW X3 的操作方法和使用技巧。全书共分12 章,分别介绍了CorelDRAW X3 基础知识,绘制图形,绘制线条,图形形状的基本编辑,图形形状的高级编辑,填充色彩和编辑轮廓线,组织与管理图形对象,编辑文本,编辑位图、图形特效处理、打印和发布图形等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X3 操作的掌握与应用。
中文版3DS MAX 2009三维动画创作实用教程
¥12.00
本书由浅入深、循序渐进地介绍了三维动画制作软件——中文版 3ds Max 2009 的使用方法和操作技巧。全书共分14 章,分别介绍了中文版3ds Max 2009 的用户界面、各种设计概念、对象的基本操作、创建简单的平面对象、创建三维参数几何体、放样建模、NURBS 建模、编辑与应用材质、对象贴图、布置场景灯光效果、为动画添加摄影机、空间变形与环境效果、创建简单的三维动画以及动画的渲染与输出等内容。
图像信息管理系统设计与实施
¥19.60
《图像信息管理系统设计与实施》是一本创建平安城市具体施工技术的参考书。全书由13章构成,内容包括:图像信息管理系统的基本知识;图像管理信息系统的网络环境配置;图像信息管理系统的通信;图像信息管理系统的视频格式与编码;图像信息管理系统的矩阵;图像信息管理系统的操作键盘;综合布线系统的有关标准与规范;图像信息管理系统的网络视频管理平台;图像信息管理系统的设计;图像信息管理系统的工程施工技术;图像信息管理系统工程的测试检验技术;图像信息管理系统工程调试的有关技术;图像信息管理系统的工程验收。
B2B2C网上商城开发指南——基于SaaS和淘宝API开放平台
¥21.99
本书以已经广泛应用到各行各业的进销存软件为需求背景,以流量*的电子商务网站*网的卖家为需求方,以Java、J2EE和*API开放平台为实现手段,介绍了如何把进销存和*结合起来。对于进销存常见的功能,例如采购管理、库存管理、销售管理,商品管理、统计查询以及*卖家常用的拆单、合并以及打印,本书都有详细的功能论述以及架构、数据库方面的设计介绍。而对于SaaS(Software as a Service)与管理软件和电子商务的结合,B2B2C(Business to Business to Consumer)的概念和实现,类似ShopEx、Ecshop网上商城的实现,本书也给出了一个完整的例子和有益的探索。本书适合对电子商务、网上商城的开发以及对SaaS数据隔离感兴趣的Java、J2EE开发者使用,对于PHP和.NET程序员仅具有解决问题思路上的参考价值。
与50位网站主编面对面——BiaNews网编训练营系列讲座
¥5.00
本书包含了网络编辑需要掌握的众多知识技能,既有实操业务方面的,如“网编技能与技巧”、“专题策划和制作”,又包含网络编辑业务拓展方面的,如“网络营销与产品”、“网站运营与推广”、“公关知识和技巧”,还有职业规划和个人经验方面的分享,如“从业经验与启示”、“职业规划”,甚至包括网编生活方面的介绍,如“网编健康”、“网编面试技巧”等。
SolarWinds Orion网管系统的建设和管理精解
¥20.80
本书以作者所在的宜宾学院(http://www.yibinu.cn)网管系统的规划、建设和管理作为工程背景,详细说明了SolarWinds Orion 网管系统(包括Orion Network Performance Monitor、SolarWinds Toolset、SNMPc、CiscoView、QuidView 等)的规划、部署、实施、安全设置、管理、数据备份,以及该系统与其他网管软件的配合运作等一整套较为全面的建设和管理模式,书中介绍的网管系统具有很强的实践性和可操作性。
OpenSceneGraph三维渲染引擎编程指南
¥38.43
本书是一本全面深入介绍OpenSceneGraph(OSG)基础及核心API 函数的入门教程。OpenSceneGraph(OSG)是一个基于工业标准OpenGL 跨平台的三维开源场景图形系统应用程序开发接口(API)。作为一个高性能的图形开发引擎,它在3D 程序开发中扮演着重要的角色。
渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹
¥55.60
这本由林军政所著的《渲染王3ds Max VRay建筑动画技术精粹(附光盘全彩印刷)》定位于建筑动画领域,讲解如何使用3ds Max、VRay渲染器以及各类常用插件制作三维建筑动画,涉及到的动画类型包括住宅小区、商业单体、建筑鸟瞰、室内家居等具有代表性的建筑动画项目,内容涵盖日景、夜景、黄昏、清晨、生长、水墨等特写效果的创建和建筑动画常用的动画插件的使用方法,同时还详细介绍了如何使用AfterEffects进行校色、合成、剪辑、创建特效等技法。
C++游戏编程
¥38.58
本书介绍如何用c++语言进行游戏程序开发。全书可分为c++语言的基础语法、面向对象编程技术、标准模板库的应用三个部分,共18章,主要内容包括:概观程序设计,开发环境简介,基本数据类型,运算符与表达式,程序的结构,宏和编译预处理,数组,函数与程序结构,指针和引用,结构、联合、枚举,类与对象,静态成员与友元,继承与多态,运算符重载,模板,标准模板库,I/O流,异常处理等。
网络设备与互联
¥19.20
本书详细介绍了用于构建网络的重要的硬件设备———交换机、路由器、安全设备和无线设备,涵盖了设备的选择、端口与连接、配置与管理、监控与排障等诸多方面,体现并融合了*技术、*设备和*应用,是一整套紧贴网络搭建、配置和管理实际的完全硬件解决方案。本书突出实用性和可操作性,语言表述流畅准确,理论讲解深入浅出,具体操作详略得当,注重培养动手能力和分析能力。
Web标准设计
¥30.00
本书针对Web 开发人员讲解Web 标准。开始部分解释了Web 标准的一些概念跟误会,之后详细介绍了构成Web 标准的各个组成部分,着重介绍了XHTML 和CSS 的应用,同时还讨论了JavaScript、XML、XSLT 的应用,此外还介绍了中文的特殊表现、命名的应用以及Web 标准中常给人忽视的无障碍网页倡议(WAI)。

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