3ds max三维制作实例教程
¥23.99
本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作级的重试题、试题解答和知识讲解等内容,书中试题根据图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作模块培训和考核标准及高级操作员级考试大纲编写,可供正式考试培训时使用,也可供考试考前练习之用,是参加图形图像处理(3DS MAX平台)3ds max7.0高级图像制作考试的考生人手一册的技术资料。同时,本书可供高新技术考试的考评员和培训教师在组织培训、操作练习等方面使用。
基于FPGA的数字图像处理原理及应用
¥29.06
本书首先介绍FPGA程序设计和图像与视频处理的关键基础理论,然后通过实例代码详细讲解了如何利用FPGA实现直方图操作中的直方图统计/均衡化/线性拉伸/规定化、线性滤波器操作中的均值滤波器、Sobel算子(滤波、求模、求角度)、非线性滤波器操作中的排序类算法/形态学滤波、图像分割算法中的局部自适应分割/Canny算子等。本书在仿真测试部分设计了一种完善的通用测试系统,并利用此测试系统在每一章的仿真测试环节对所设计算法行严格的测试和验证。本书在*后一章介绍了在视频处理领域常见的输/输出口。本书偏向于工程应用,在书中有大量关于如何利用FPGA实现图像处理算法的实例及代码,并对这些算法的原理及其实现过程、算法测试等做了详细的介绍,全部的算法都行了仿真测试验证。本书提供实例的全部源代码,可登录以下网址免费获取:http://www.hxedu.com.cn(华信资源教育网)。本书适用于需要利用FPGA行图像处理和视频分析的学者和工程发人员。读者需要具备一定的嵌式设计及FPGA设计的基础知识,特别是Verilog语言的语法基础。
Dreamweaver CS3 Ajax网页设计入门与实例详解(含光盘1(试读本)
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本书采用可视化设计与手工编码相结合的方法,循序渐地讲述了使用Dreamweaver CS3发ASP动态网站及使用Spry框架设计Ajax网页所需要的基本知识和编程技巧。全书分为15章,主要内容包括:Ajax基础知识、HTML网页设计、CSS样式应用、JavaScript语言编程、Spry效果应用、Spry构件应用、创建ASP动态网页、Spry表单验证、ADO数据访问、XML与XSLT、Ajax异步通信Spry数据访问、Spry数据访问阶、会员管理系统和BBS管理系统。这些内容涵盖了Dreamweaver CS3网页设计、ASP动态网站发、Ajax基本技术(XMLHttpRequest、XHTML、CSS、JavaScript、DOM、XML和XSLT),以及Spry框架在Ajax发中的应用等诸多方面。 本书不仅介绍了Dreamweaver CS3内置的Ajax Spry 1.4在Ajax网页设计中的应用,同时也介绍了Ajax Spry 1.6提供的各项新功能。书中选择ASP作为服务器端技术,并且选用JavaScript作为服务器端编程语言,由于客户端与服务器端使用相同的编程语言,发时无须在不同编程语言之间切换。 书中提供了近200个通过测试的完整例子和两个综合设计实例。讲解这些例子和设计实例时,既介绍各种可视化设计工具和服务器行为的应用,也注重讲述如何通过API编程来实现相关功能。本书结构合理,内容翔实,操作步骤清晰,每章后面均附有小结和习题,供读者复习和自我测试之用。 本书适合于ASP、Ajax门的读者。对于那些有经验的Web发人员,本书同样很有启发意义。
Softimage | XSI动画技术精粹(含DVD光盘1张)(试读本)
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本书是有关SoftimageXSI动画技术的制作案例教程和参考资料。本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和参数代理、人的骨骼设定、复杂骨骼搭建及角色动画调节等。 本书结构严谨,内容翔实,案例充足,场景文件真实可靠,其视频教程均出自Softimage高级用户,相信能够为读者学习Softimage提供帮助。
渲染传奇——3ds max &VRay光影实例精粹(含DVD光盘2张(试读本)
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3ds max是功能强大的三维设计软件,它广泛应用于影视动画设计、室内外装潢设计表现等领域。VRay渲染器是3ds max的外挂渲染插件,能够无缝镶嵌在渲染模块中,是目前热门的渲染器之一。在CG图像的制作过程中,重要的是灯光、材质与渲染的综合运用。本书根据作者在CG制作领域多年教学与创作的经验,针对不同形式的质感和光影效果,结合各种精彩的场景空间,由浅深,循序渐地帮助读者学习如何控制灯光、材质和渲染的设置技巧。只要根据本书中的这些实例行制作,都能够达到较高的制作水准。本书配套光盘中赠送了所有范例的场景和贴图文件,供读者参考。 本书可作为CG制作人员的参考书,也可作为相关专业的教师和大、中专院校学生的参考书。
CorelDRAW X4中文版从入门到精通(试读本)
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CoreIDRAW是一款功能强大的矢量图绘图软件。本书以由浅深的方式介绍CorelDRAW X4中文版软件的使用。CorelDRAW X4中文版是用于印刷、多媒体制作及联机制图的应用程序,不管是设计人员,还是为印刷出版制作图形的专家,都可以使用它来制作专业品质的作品,它既可以处理矢量图,也可以处理付图。 。 本书内容既有基础知识的介绍,又有高级专业知识的讲解,内容浅显易懂,实例实用丰富,可操作性强。阅读本书可以使读者从门水平提高到高级应用的水平,并能掌握使用corelDRAW x4中文版处理各娄矢量图形和位图图形的技巧。 。 本书适合初中级读者阅读,也可以作为各类电脑美术设计人员的参考用书以及相关院校和培训机构的教材。
CorelDRAW X4图形设计基础与实践教程(试读本)
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CorelDRAW X4是Corel公司*推出的一款非常优秀的矢量绘图软件,为了让读者系统、快速地掌握该软件,本书以作者多年的实践经验为基础,以经典上机操作实践为案例,以12章的篇幅,图文并茂地阐述了CorelDRAW X4在图形设计领域中的广泛应用。本书讲解了产品造型设计、产品外包装设计、封面设计、标签设计、产品说明书设计等几十个综合应用实例的制作,这些源文件或素材都可以到华信教育资源网上免费下载。 本书特别适合CorelDRAW初学者,也适合对该软件有了一定了解的中级用户,可作为图形图像设计人员、网页设计人员和广大图形爱好者学习的*,也适合作为各类学校的培训教材或参考书。
Dreamweaver CS3中文版从入门到精通(试读本)
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Dreamweaver CS3是Adobe公司*推出的网页设计制作软件。本书通过深浅出的讲解,介绍了Dreamweaver CS3的基础知识和操作、页面设计的工具和方法以及简单的ASP动态页面的编程。本书在介绍Dreamweaver CS3技术的同时,还提供了大量精彩的实例让读者边学边练。 本书适合网站制作人员、网页设计人员、多媒体发人员使用。
计算机网络实用技术教程(试读本)
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本书是一本关于计算机网络实用技术类的教材,全书共8章,章主要讲解“计算机网络和通信基础知识”,系统详尽地介绍了网络基础知识、网络操作系统以及数据通信技术等;第二章主要讲解网技术和IP地址等相关内容;第三章主要讲解网络互联设备和传输介质;第四章主要讲解网络安全、病毒、防火墙和网络管理等;第五章主要讲解网络规划、结构化布线、网络测试与设计等;第六章主要讲解网络的新技术与发展前景;第七章主要讲解Internet/Intranet在Web上的应用;第八章主要讲解“计算机网络的常见故障与排除”。全书以网络基础知识为指导和网络实际案例的应用为重,介绍以Windows为主要应用平台行的实验。 本书从结构设计,内容安排到实例的选取都是精心设计的,内容丰富,通俗易懂,图文并茂,注重实用为原则,将理论知识与实践技术实现有机结合。 本书适合于高等院校高职高专、本科计算机及相关专业的课程教程,也可供网络工程、网络管理等相关领域的工程技术人员参考书。
Maya易经——mental ray渲染原理与技术(含光盘3张)(试读本)
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本书以mental ray运行原理为主线,由浅深、系统地介绍mental ray在Maya中的使用方法。全书共分17章,内容包括:mental ray表面材质应用、mental ray纹理贴图、纹理过滤、环境贴图、mental ray置换与凹凸(贴图)应用、MR照明与阴影、Volume体积渲染、FG及光子间照明技术、卡通轮廓线渲染、纹理烘焙、运动模糊应用、Phenomenon等。 书中每一处关键技术都配有对应的实例,这些实例是Maya专家们多年经验与技术的总结,具有很强的针对性与实用性。它可以让读者更轻松地掌握mental ray的所有功能,从而为制作影视级产品奠定坚实的基础。 本书配套光盘内容主要为书中mental ray基础知识;mental ray表面材质应用;mental ray纹理贴图技术;mental ray凹凸及置换贴图;mental ray灯光与阴影;mental ray间照明技术,mental ray轮廓线、照明能量映射、运动模糊应用;mental ray阻光技术应用的视频文件,以及书中涉及的场景文件和教程资料。 本书适合于初、中、高级用户阅读,既可作为三维影视专业制作人员和广大CG爱好者的参考书,也可作为高校相关专业师生和社会培训机构的教材。 未经许可,不得以任何方式复制或抄袭本书之部分或全部内容。
Illustrator实用教程(试读本)
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本书按照“基础—基本操作—综合应用”的递方式分三部分介绍Illustrator CS3。部分Illustrator基础,包括第1~3章,分别介绍Illustrator CS3的操作环境、基本概念和作品制作流程;第二部分为Illustrator基本操作,包括第4~11章,结合实例介绍各种命令和工具;第三部分,即第12章,为Illustrator综合应用,列举了IllustratorCS3在几方面的典型应用,可以满足课堂教学和课程实践的需要。本书配有教学课件和配套辅助文件。 本书可作为大学本科、高职高专有关课程的教材,也可作为广大Illustrator用户自学和参考用书。
Photoshop CS3中文版商业平面设计技法精粹(含DVD光盘1(试读本)
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本书是SOHO创业系列图书中的一本,本书详细讲解了各种在平面设计与制作领域行SOHO创业的知识,例如软、硬件方面的准备、各类平面设计业务常规报价、获得SOHO业务的若干途径、SOHO设计与印刷合同以及灵活的SOHO收款方式等。 作为一本技术性书籍,本书还通过第4章至第10章讲解了数十个各平面设计领域的实例,其中包括广告、海报、书籍装帧、包装装潢、宣传页、婚纱等。这些案例均融技术性、实用性与欣赏参考性于一身,有许多案例稍加改动即可应用到新的设计项目中。 本书附赠DVD光盘1张,光盘中附有本书所有案例的PSD格式源文件及大量分类设计作品欣赏图片、模板文件,这些文件能够帮助读者在学习与工作时提高效率。 本书特别适合希望快速在平面设计领域行SOHO创业的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或相关社会类培训班的视觉传达、平面设计相关专业学生就业辅助课程的学习用书。
Photoshop CS3图像处理融会贯通(含DVD光盘一张)(试读本)
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本书详细介绍了Photoshop CS3的相关知识及其在各行业中的应用,可以帮助用户了解并学会使用该软件行图像处理和广告设计。本书的主要内容包括图像处理基础、Photoshop CS3的初级操作、图层的初级和高级处理、选区的使用、绘画工具的使用、图像的编辑和修复处理、图像的颜色处理、图像中文字、形状和路径的处理、通道与蒙板的使用、滤镜特效、动作和批处理图像以及特殊文字及其纹理特效的制作、数码照片处理高级技巧、输与输出图像以及Photoshop CS3在平面广告、书籍装帧、包装以及网页制作等行业中的应用等内容。 本书内容新颖、版式清晰、语言浅显易懂、操作举例丰富,每章以“知识讲解+实例+疑难解答+上机练习”的方式行讲解。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书定位于需全面掌握Photoshop CS3操作知识,并使用该软件处理图像与平面设计的初、中级电脑用户、图像处理人员、平面设计人员、学生和办公室人员等,也可作为大中专院校师生的参考书籍。
Web开发大全——Ruby on Rails版(试读本)
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本书基于Ruby on Rails,详细讲述Web发中所涉及的各个主要环节,并且将作者在发过程中积累的经验和技巧与读者分享。在本书的每个章节中,都有与内容配合的详细实例,帮助读者快速理解并掌握使用Ruby on Rails行Web发的步骤。 Web发的相关技术自身在不断发展中,Ruby语言也在不断的完善和步。本书的作者们试图紧跟Rails框架和Ruby语言的*发展所带来的新特性、新方法、新尝试,在动态的大环境中带领读者解读与Web 2.0站发关联性较强的技术,期望将实用和*鲜的发技术推荐给读者。 与其他中文版的Ruby on Rails图书不同,本书并没有将基础的Ruby和Rails知识行罗列,而是直主题。全书从网站实际需求出发,分章节为读者讲解Web发时所涉及的具体技术。同时,由于动态语言技术发展速度飞快,就Rails框架本身来说,每一个新版本的发布也随之带来众多细节方面的更新和改动。为了帮助读者摆脱死记硬背语言和框架细节的问题,作者们通过书中大量的贴近实际需求的例子,激发起读者实际动手的欲望和信心,促使他们在实践和锻炼中提升能力、懂得如何去实现代码功能,终达到使读者们可以有针对性的、合理的提出解决方案的目的。
一块面包板玩转Arduino编程
¥36.59
《一块面包板玩转Arduino编程》将Arduino 图形化编程知识与Arduino 常见传感器、外围电路通过一块面包板巧妙地呈现出来,既有针对软件编程方法与技巧的讲解,又有关于电路及传感器知识的介绍。每个章节的内容都以一个应用性的题目呈现出来,前后内容既相互关联,又不重复,同时在每个应用案例后还给出了阶题目让读者思考、完成,起到举一反三和提高的作用,更可直用作课堂作业,帮助学生复习该节知识和一步提高。 在编写《一块面包板玩转Arduino编程》的过程中,作者评估了不下10 种软硬件方案,与几十所学校的老师行了交流,对上百学生实际上课行了验证,并在多个比赛中检验了方案有效性。本书内容特别适合刚刚触Arduino(创客)编程的人群从零起步门了解Arduino 控制器、传感器的使用方法与编程方法,也非常适合用作中小学普及性编程教育的基础教材。为配合书中内容教学,帮助大家学习和推广创客编程教育,作者在网上提供了几十段案例演示视频,还专门为读者和老师通了QQ 交流群。这是一本难得的将教育服务延伸到了教材当中的图书。
创游记:游戏团队创业成长之路(试读本)
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这是一本描述真实的游戏团队创业经历的书,书中没有那种导师一样居 高临下的说教,而是从一个底层发者的角度徐徐道来一个真实的创业故事。 本书前面介绍了一个游戏的整个发过程,包括其中的经验以及失败的 教训。中间章节介绍了积累的程序库以及使用方法,并提供了下载地址。*后 把整个游戏发中学习到的滴经验和读者分享。
中文版Flash CC从入门到精通实用教程(微课版)
¥31.99
本书全面系统地介绍了Flash CC的基本功能,以循序渐的方式详细讲解了图形的绘制与编辑,时间 轴、帧与图层的使用,Flash中的基础动画,元件、库和实例,使用滤镜和模板,声音和视频的使用,组件的 应用,ActionScript脚本以及动画的优化和发布等。在后面的一章,综合运用了前面所讲的知识行案例制作, 包括商业网络广告制作、游戏制作、贺卡制作。通过案例和综合练习的训练,读者可以使用Flash CC自主编 辑、制作动画。 本书以“理论结合实例”的形式行编写,共12章,包含61个实例(38个即学即用 20个课后习题 3个综合案例)。每个案例都详细介绍了制作流程,图文并茂,操作性极强,除此之外,从第2章起每个章节都配有课后练习,方便读者在学习完当前章节后深练习和巩固,学以致用。本书还附赠丰富的资源包,内容包括所有实战和商业案例的原始素材、实例效果、微课视频、PPT课件。 本书不仅可作为普通高等院校的专业教材,还非常适合作为初中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。
Photoshop CC+Illustrator CC平面设计实用教程
¥23.50
本书是一本讲解商业平面设计的全案例教程,在编写过程中从读者角度出发,以深浅出、直观易懂的写作方式,将Photoshop和Illustrator软件结合,来讲解平面设计应用案例的制作。 本书主要由平面设计基础知识、商业名片设计、UI图标及界面设计、艺术POP广告设计、DM广告设计、精美海报设计、封面装帧设计及商业包装设计8章组成,技法全面、案例经典,具有较强的针对性和实用性。读者在动手实践的过程中可以学习到设计思路,同时掌握软件的使用技巧,了解不同设计案例的制作流程,充分体验软件学习和平面设计的乐趣,真正做到学以致用。在每个案例的讲解过程中都列出了详细的操作步骤,全面解析案例的制作方法。 本书附赠教学资源,包括书中所有案例的素材文件及效果源文件,同时还包括所有案例及课后习题的多媒体高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。另外,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书适合从事平面广告设计、工业设计、企业形象策划、产品及包装造型、印刷排版等工作的人员及设计爱好者学习使用,还可以作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书及上机实践指导用书。
中文版3ds Max 2016完全自学教程
¥53.76
本书是一本全面介绍中文版3ds Max 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2016技术及应用的参考书。 本书从3ds Max 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(214个实例),全面、深地阐述3ds Max的建模、灯光、摄影机与构图、材质、环境和效果、渲染、粒子、动力学、毛发和动画等方面的技术。在软件运用方面,本书结合当前流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用3ds Max结合VRay渲染器行室内、建筑、CG、产品和动画等渲染,让读者学以致用。 本书共17章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过丰富的实战练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带超大容量的学习资源,内容包括本书所有案例的实例文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像(共214集)以及两套专家讲堂视频教学(包含一套138集的3ds Max 2016常用工具以及与行业技术相关的专业视频教学,另外一套是60集的常见材质制作视频),且本书所有的视频教学均支持在线播放。另外,我们还准备了500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图、1000多个高动态HDRI贴图、4600多个光域网文件以及一些学习资料赠送读者。同时我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2016快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)、60种常见材质参数设置索引以及3ds Max 2016优化与常见问题速查索引,以方便读者学习。 本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0行编写。
渲染王3dsmax-VRay建筑表现全模型渲染技术精粹
¥39.62
这是一本全面讲解建筑表现项目案例的技术书籍,以“全模型制作”为技术要点,将笔者多年的工作经验融入其中,深入讲解建筑表现项目案例的制作流程。本书重点讲述了3ds Max灯光、摄影机、材质、VRay渲染等制作技术,并对Forest Pack Pro专业森林插件和 Guruware Ivy蔓藤植物插件进行了详细的参数讲解,帮助读者快速解决植物模型制作问题。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,内容以制作项目的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 本书附带配套教学资源,内容包括本书案例的工程文件、效果图、贴图文件和多媒体教学。 本书非常适合作为高校和培训机构进行相关专业培训的课程教材,也可以作为在建筑表现公司从事一线制作人员的参考工具用书。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.0进行编写,请读者注意。
3dsMax2016中文版标准教程
¥24.58
本书详细介绍了3ds Max 2016各种常用命令和工具的使用方法和操作技巧。全书共分为12章,主要内容包括3ds Max 2016基本知识,对象基本操作,基础建模,对象修改器,复合建模工具,多边形建模工具,材质与贴图,灯光与摄影机,粒子系统,动画基础设计,环境与特效,渲染与输出等。本书结构编排合理,图文并茂,实例丰富,可以作为从事三维动画制作、影视制作、广告制作等相关行业人员的自学用书,也可作为大中专院校相关专业的教材。

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