随机多址通信系统理论及仿真研究
¥37.80
内容提要 本书介绍了随机多址通信系统广泛应用于物联网、无线传感器网络、移动互联网络、无线局域网、蜂窝通信网络等通信技术的情况;对各类随机多址通信系统进行了建模分析,获得了一系列的解析结果;介绍了各类系统的计算机仿真方法,给出了相关仿真结果。 本书分为10章:第 1章简要介绍后续部分将要进行仿真的十九个协议,以及协议之间相应的区别,让读者对随机多址协议有一个整体的认识;第 2章介绍本书仿真所使用的仿真软件Matlab及仿真的具体流程;第3章详细介绍ALOHA协议,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第4到第8章分别介绍非坚持CSMA协议、1-坚持CSMA协议、P-坚持CSMA协议、P-检测CSMA协议、二维概率CSMA协议和在其各自协议的基础上改进得来的两个协议,以及协议基于Matlab平台的具体仿真方法;第9章详细介绍二叉树冲突分解算法,以及其基于Matlab平台的仿真具体方法;第 10章对本书所涉及到的具体协议进行比较,并做了一个简要的总结。 本书可作为通信类专业的本科生和研究生的教材或参考书,也适合从事通信工程领域相关研究人员阅读。
CorelDRAW 2020中文版入门、精通与实战
¥59.40
本书是一本CoreDRAW入门、精通与实战的实用教程,共分为13章,内容包括CorelDRAW 2020快速上手、掌握基本设置与应用、绘制基本的矢量图形、绘制与调整轮廓线条、调整与编辑图形对象、分布对齐与修整管理、为图形对象填充颜色、创建与管理表格对象、为图形对象添加文本、制作特殊的图形效果、制作立体3D图形特效、为图形添加滤镜特效及商业广告的设计实战。让读者在学习理论知识的同时提高相应的设计水平。
Cinema 4D应用培训教材
¥41.70
本书是Cinema 4D应用培训教材,针对Cinema 4D中更高级的功能行了讲解,并且结合案例一步引导读者掌握它们的应用技巧。 全书以Cinema 4D R21版本为基础行讲解,首先讲解制作三维模型基础动画;着讲解摄像机、灯光系统、材质系统和渲染输出设置;然后针对模拟标签中的刚体、柔体和布料系统,粒子系统,毛发系统,常用插件及预设的相关知识与应用行讲解;*后通过综合案例——电商广告场景制作来帮助读者综合运用本书所学的知识,熟悉产品制作的流程。 每一课的*后附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书附赠视频教程、讲义、案例的素材、源文件和*终效果文件,以便读者拓展学习。本书适合Cinema 4D初、中级的用户学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
图解云计算架构:基础设施和API
¥38.50
本书主要讲解了构建基于IaaS的云计算架构时所的基础知识。云计算架构的*特征是可以通过API来控制基础设施,因此可以完成在传统环境中无法完成的构建和应用。本书内容以API为中心展,首先说明了云计算的概念、通用组件及API的机制等基础知识,然后逐一讲解了服务器、存储和网络等组件,以及这些组件是如何通过API控制的,*后介绍了多重云的配置要和不可变基础设施等云原生架构的管理方法。
After Effects全套影视特效制作典型实例(培训教材版)
¥50.60
本书是一本专为影视动画后期制作人员编写的全实例型图书,根据多位业界资深设计师的教学与实践经验,为想在较短时间内学习并掌握After Effects软件在影视制作中的使用方法和技巧的读者量身造,所有案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特是实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用且实用的影视动画案例行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以全实例为主,详细讲解了在影视制作中应用较为普遍的非线性编辑基础、基础动画门、合成与三维空间、遮罩与轨道跟踪、调色及键控抠像、音频特效的应用、运动跟踪与画面稳定、绚丽的文字特效、插件炫彩动画、自然特效、光线特效、影视特效、ID演绎及宣传片、动漫合成、电视栏目包装、常见格式的输出与渲染等内容,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套教学资源,提供了所有案例的素材文件、结果源文件和制作过程的多媒体语音教学视频。适合想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉与合成的人员参考,也可作为培训学校、大中专院校相关专业的配套教材或上机实践指导用书。
UG NX 12.0中文版标准教程(视频教学版)
¥48.30
全书分为12章,第1章介绍了UG NX 12.0简介、第2章介绍了UG NX12.0基本操作、第3章介绍了曲线操作、第4章介绍了草图绘制、第5章介绍了建模基础、第6章介绍了实体建模、第7章介绍了编辑特征、第8章介绍了曲面操作、第9章介绍了装配特征、第10章介绍了工程图、第11章介绍了茶壶设计综合实例、第12章介绍了齿轮泵设计综合实例。在介绍的过程中,注意由浅深,从易到难,各章节既相对独立又前后关联,在介绍的过程中,作者根据自己多年的经验及学习的通常心理,及时给出总结和相关提示,帮助读者及时快捷地掌握所学知识。
智慧工业实践
¥62.80
智慧工业实践全书共分三篇: *篇为理论篇,主要内容包括智慧(能)工业概述、智慧工业的支撑技术; 第二篇为路径篇,主要介绍了工业物联网、工业互联网、工业大数据、智慧工厂的建设; 第三篇为案例篇,通过两个案例从实践角度介绍了智慧工业的应用情况。 智慧工业实践把智慧工业的理论和实践通过流程、图表等形式呈现,力求通俗易懂,便于读者快速掌握重。本书适合 作为智慧工业建设的相关人员、智慧工业建设企业及方案提供商、设备供应商的指导手册;也适合 作为智慧工业的研究者、相关专业的大学本专科学生及研究生了解智慧工业的通俗读物。
网店美工装修设计实用教程
¥28.90
这是一本适合网店美工阅读的网店装修实用教程。本书全方位地讲解了使用Photoshop来进行网店装修的技巧和流程,包括网店美工入门基础知识、网店图片的处理技术、活动图片及视频设计与制作、产品详情页设计与制作、店铺首页设计与制作、手机端店铺设计与装修、切图上传与发布图片等。此外,在每一章的后设置了疑难问题解答,帮助读者简单、直接地总结设计经验。读者可以按照本书的章节顺序学习,配合提供的素材文件进行练习。同时,为方便老师教学,随书附赠教学PPT课件及教学大纲。 本书内容丰富,图文并茂,讲解深入浅出,具有极强的实用性和可参考性。本书面向需要对网店进行整体包装设计以提升店铺形象的淘宝卖家,同时也适合需要学习网店设计和网店装修的设计人员阅读。
5G无线网大规模规划部署实践
¥75.60
本书主要介绍了5G无线网的规划部署方法及具体案例。首先介绍了5G技术概述以及无线网目标架构,并在此基础上重解读了5G网络规划、高精度仿真、5G基站设置、关键参数设置、网络优化等核心环节的流程与方法,并对5G网络天线美化、5G网络室内覆盖、5G网络共建共享、5G网络节能、5G网络与AI的结合等前沿内容行了介绍。 本书适合从事无线通信的技术人员、相关院校的教师和研究生阅读,同时也可以作为工程技术及科研教学的参考书。
生态环境物联网技术与应用
¥76.50
本书围绕信息产业革命第三次浪潮的物联网及其在生态环境领域的应用展,较全面地阐述了物联网和生态环境物联网的概念,梳理了物联网和生态环境物联网的技术及应用,分析了物联网产业的发展现状和趋势。本书对物联网的概念内涵和外延行了综述,并对全时域、多层次、全覆盖的生态环境物联网体系行了分析,旨在厘清物联网及生态环境物联网的技术核心,同时还对国内外物联网典型应用案例行了梳理,对物联网产业发展的现状、模式行了分析。 本书结构完整,内容详实,具有较好的知识性、系统性、实用性和指导性,可作为物联网从业者和生态环境保护爱好者的技术参考书籍或培训教材。
液/气双通道散热技术:筑就数据中心绿色发展之路
¥51.50
本书主要介绍中国移动通信集团广东有限公司数据中心节能科研团队的研发实践成果—新一代绿色数据中心液/气双通道散热技术。全书分为五篇,共十章,其中,第 一篇主要探讨新基建背景下数据中心的发展情况,以及节能技术革新的重要意义;第 二篇介绍数据中心主要的散热技术;第三篇重剖析数据中心液/气双通道散热系统的总体架构、关键核心技术和实践;第四篇分析论证液/气双通道数据中心规模化部署的关键因素;第五篇介绍该技术在云计算和边缘计算领域的典型案例与成效。 本书旨在给数据中心行业的技术人员提供参考,从而推动散热新技术的步和产业化发展。
Photoshop 2020从新手到高手
¥61.60
《Photoshop 2020从新手到高手》是为初学者量身定制的一本Photoshop 2020完全学习手册。书中通过大量的实例深浅出地讲解了Photoshop 2020从工具操作等基本技能到制作各类型综合实例的完整流程。 《Photoshop 2020从新手到高手》共分为13章,从*基本的Photoshop 2020软件界面始介绍,逐步深到图像编辑的基本方法,而讲解选区、图层、绘画与图像修饰、调色、蒙版、通道、矢量工具与路径、文本、滤镜等软件核心功能和应用方法,*后通过6大类共12个综合案例巩固前面学到的软件知识。 《Photoshop 2020从新手到高手》内容丰富,通俗易懂,讲解深,案例精彩,实用性强。通过本书,读者不但可以系统全面地学习Photoshop基本知识和基础操作,还可以由大量精美实例拓展设计思路,掌握Photoshop 2020在淘宝美工、照片处理、创意合成、UI设计、新媒体美工、产品包装与设计等领域的应用,轻松完成各类商业设计。
中文版3ds Max/VRay效果图制作案例教程(微课版)
¥44.70
本书以3ds Max和VRay渲染器为基础,结合效果图制作的设计思路和制作原理,以实际操作案例的形式, 按“建模→材质→摄影机→灯光→渲染”这一流程介绍了效果图的制作方法。内容主要包括3ds Max的基本应用、基础建模技术、高级建模技术、材质与贴图技术、摄影机技术、灯光技术、渲染效果图和后期处理技法等。另外,本书还介绍了效果图中的常见模型和常见材质的制作方法。通过对它们的练习,读者可以对效果图中的对象特有一个深理解。 本书以“完全实例”的形式行编写,共10章,包含146个实例(80个案例和66个拓展练习)。全书内容精炼、主次分明、结构清晰、思路明确,概括了效果图制作的核心技术。每个案例包含特有的制作分析、重软件工具(命令)、详细的制作步骤和总结概括;每个拓展练习都有明确的制作提示。本书附带一张DVD光盘,内容包括所有案例和拓展练习的场景文件、实例文件、多媒体教学视频、PPT教学课件和附赠资源。 本书所有实例均使用3ds Max 2014 、VRay 2.40和Photoshop CS6制作,不仅可作为普通高等院校及高职院校的专业教材,还可供相关行业及专业工作人员学习和参考。
AutoCAD 3dsMax SketchUp VRay Photoshop室内设计5合1
¥62.30
这是一本专为想在较短时间内学会并掌握室内设计等专业知识和行业技能应用而编写的教材。本书分别运用AutoCAD、3dsMAX、SketchUp、V-Ray 及Photoshop 等专业应用软件,全面介绍室 内设计基础知识、室内装修图的制作、室内摆设模型设计、室内装修整体布局设计、快速装修方案 设计、室内装修效果图制作等方方面面的知识。读者仅需一本书便能轻松掌握所有室内设计流程中 所用的软件技能,让学习不再那么盲目和烦琐。 本书基于多个室内装修设计软件的实战应用,对室内设计全流程行了全面细致的讲解,并配 以大量的实战案例帮助读者加深理解。 本书从教学与自学的易用性、实用性出发,用“软件知识讲解 上机练习技能实训”的教学方 式全面教授基于室内设计的软件技能与行业实践应用。 本书适合即将和已经从事建筑设计、室内设计与装修等专业技术和装修施工的人员,以及想快速提高室内设计软件应用水平的爱好者。本书还可作为本科、大中专和相关培训学校的室内CAD制图与室内设计专业的软件培训教材。
Flutter跨平台开发入门与实战
¥50.60
本书共 14 章,涵盖 Flutter 跨平台发所需的各方面知识,循序渐的讲解有助于读者更深地学习Flutter 知识。 第1章~第 8 章介绍 Flutter 的门与基础知识,主要由 Flutter 概述、Flutter 快速门、Dart 基础、Flutter组件基础、Flutter 页面布局、高级组件、事件处理,以及动画等知识组成。第 9 章~第 13 章介绍阶知识,主要由路由与导航、网络与通信、混合发,以及插件发与热更新等组成,介绍 Flutter 跨平台发中的相关技巧,也是Flutter 跨平台发必须掌握的内容。第 14 章主要由 Flutter 项目实战组成,介绍对 Flutter 基础知识的综合运用,通过对此实战项目的学习,读者将会对 Flutter 框架有更加全面和深的理解。 本书适合移动 Android.ios 发人员,前端发人员以及对移动发感兴趣的读者阅读。
走近传送网
¥62.80
本书由中国联合网络通信有限公司和中通服咨询设计研究院有限公司的专家联合编写而成,对传送网行了详细介绍,内容涉及PDH、SDH、MSTP、ASON、DWDM、PTN、IPRAN、OTN(含华为设备)、光纤通信、传送网规划设计以及传送网技术演等方面。
MPLS在SDN时代的应用
¥120.32
如何在由多厂商设备构成的复杂网络中部署各种服务并让服务平稳运行,一直是网络架构师、网络管理和运维人员上下求索的主题。 本书从实用角度讲解了在由Juniper设备和Cisco设备构成的网络环境中配置、部署MPLS服务的方法,其目的是竭力呈现在不同厂商网络设备间行互操作的场景,以便让多厂商设备构成的网络以zui佳方式运行。本书共分为21章,其内容涵盖了MPLS和SDN的简介、MPLS中4种*重要的信令协议、第3层单播MPLS服务、借助MPLS网络传播Internet多播流量、多播VPN、对第2层VPN、虚拟专用LAN服务、以太网VPN、域间MPLS服务、底层和覆盖层体系结构、网络虚拟化覆盖、网络功能虚拟化、流量工程简介、TE带宽预留、集中式流量工程、扩展MPLS流量传输和无缝MPLS、扩展MPLS服务、基于IGP的穿越流量快速恢复、基于RSVP-TE的穿越流量快速恢复、针对流量快速恢复的FIB优化、出站服务流量快速恢复等。 本书篇幅宏大,内容实用,涵盖了MPLS相关的所有主题。本书适合有一定经验的网络架构师、网络管理和运维人员阅读。
游戏开发者访谈录
¥37.76
本书包含90多位游戏行业从业人员对游戏行业独到的观和看法,这些作者均是国际游戏发人员协会的会员,有从事家用游戏发和社交游戏发的游戏发人员,有研究机关及教育机关的相关人士,甚至还有媒体、桌游相关人士等。全书共有97章,分别由97位作者编写。每一章都表达了作者对游戏的理解和看法。本书内容十分丰富,既包括游戏的历史、游戏发展的前途、游戏的营销,也包含游戏具体的发、提升自我的方法等。 这是一本有趣且充满思考的书,适合所有从事游戏发、喜欢游戏的人阅读。
Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)
¥31.99
《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》分为三大部分:第1部分是Adobe XD从零到精通,这部分对软件的各种操作方法和技巧行了全面的讲解,为设计下基础;第2部分是Adobe XD设计实例,这部分讲解软件在具体设计实例中的应用,在强化软件操作的同时使读者了解实际的设计工作;第3部分讲解Adobe XD和其他软件的衔,这部分知识是对Adobe XD的延伸和拓展。附带学习资源,内容包括书中知识讲解用到的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体获取方法请参看本书前言。 《Adobe XD功能解析与应用(培训教材版)》适合UI和UE设计师阅读使用,同时也可以作为产品经理和程序员的参考用书。
深度学习原理与应用
¥68.60
本书系统性地介绍了深度学习的原理、关键技术及相关应用,首先从基本概念、的线性代数、微积分、概率统计等数学知识等手,这些预备知识可帮助读者更好地理解深度学习技术。着对深度学习方法和技术行了详细介绍,包括卷积神经网络、反馈神经网络、循环神经网络、生成对抗网络等,针对每个技术都力图用简单易懂的语言、详尽的公式推导说明和生动的图形展示知识,并附上应用样例,便于读者将概念、原理、公式和应用融会贯通。本书还考虑到初学者尽快门的需求,对深度学习发工具和处理技巧行了细致的梳理和总结。*后本书对深度学习应用前景、发展趋势、未来研究趋势等行了分析,具有一定前瞻性。本书涵盖了大量深度学习的技术细节,适用于不同层次的读者。
Photoshop CC新媒体图形图像设计与制作(全彩慕课版)
¥44.80
本书全面系统地介绍了Photoshop CC的基本操作方法、图形图像处理技巧和在新媒体领域中的应用,包括初识Photoshop、Photoshop基础知识、常用工具的使用、抠图、修图、调色、合成、特效和商业案例实战等内容。 全书内容介绍均以课堂案例为主线,每个案例都有详细的操作步骤及实际应用环境展示,读者通过实际操作可以快速熟悉软件功能并领会设计思路。每章的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能和制作特色。主要章节的*后还安排了课堂练习和课后习题,可以检验读者对软件的实际应用能力。综合设计实训可以帮助读者快速掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。

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