万本电子书0元读

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目标定位跟踪方法与实践
目标定位跟踪方法与实践
石章松,刘志坤,等
¥90.60
本书系统、全面地介绍了目标定位跟踪领域的研究成果,主要内容包括:估计理论和滤波方法、目标定位方法、目标跟踪方法、基于纯方位的水下目标定位跟踪方法、基于多传感器数据融合的跟踪方法。此外,还给出了一些定位跟踪方法应用的案例。本书可作为高等院校火力指挥与控制工程、指挥自动化专业本科生或研究生的教材或参考书,还可供从事信息工程、雷达工程、电子对抗、声呐工程、军事指挥等专业的科研人员和工程技术人员参考。
SEO艺术(第3版)
SEO艺术(第3版)
(美)Eric Enge(埃里克.恩吉)等
¥138.60
本书涵盖SEO的各个领域,有丰富的实例,不仅详细剖析了不同类型网站在SEO不同阶段的*实践,还指出了许多过时以及危险的错误做法,仔细阅读这本书,在了解SEO的正确做法之外,还能够帮助读者远离"黑帽”SEO,实现可持续的网站目标。其中的关键词研究、设计SEO友好的网站、创建有价值的内容和营销、效果跟踪测量等章节,对所有想精通搜索引擎优化的人而言都是的内容。
59元6本 零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
零基础学After Effects CC 2018(全视频教学版)
水木居士
¥36.60
本书针对零基础读者编写,在基础讲解中插实例应用,是为想在较短时间内学习并掌握After Effects CC 2018软件的读者量身造的一本从门到精通的教程。 全书分为4篇,门篇包括第1~2章,主要讲解After Effects CC 2018速览门和合成的新建与素材设置;提高篇包括第3~5章,主要讲解层及层动画制作、关键帧及文字动画、蒙版与遮罩;精通篇包括第6~8章,主要讲解抠像及模拟特效、内置视频特效、动画的渲染与输出;实战篇包括第9~12章,主要讲解自然特效动画设计、移动UI动效设计、动漫与游戏动画设计、商业栏目包装动画设计等内容,通过大量实战案例,巩固前面的知识,并掌握After Effects CC 2018的核心技术。 随书提供所有实例的工程文件和在线教学视频。读者可以边学习边练习,提高效率。 本书可作为欲从事影视制作、栏目包装、手机UI动效、电视广告、后期编缉与合成的广大初、中级学习者的自学教材,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
59元6本 中文版Premiere Pro CC实战视频教程
中文版Premiere Pro CC实战视频教程
华天印象
¥61.40
本书通过600个实例详细介绍了Premiere Pro CC的相关知识与操作技巧,具体内容包括Premiere Pro CC自学入门、Premiere Pro CC基础操作、影视素材的添加与编辑、影视素材的调整与剪辑、影视画面的校正与调整、转场效果的编辑与设置、视频转场效果精彩应用、视频特效的添加与制作、影视字幕的编辑与设置、影视字幕的填充与描边、字幕特效的创建与应用、音频文件的操作与编辑、音频效果的处理与制作、音频特效的添加与制作、影视素材的叠加与合成、动态效果的设置与制作、影视视频的设置与导出、Premiere Pro CC扩展软件以及制作《戒指广告》特效、制作炫彩字幕特效、制作《爱的魔力》特效、制作《纯真的童年》特效、制作《老有所乐》特效、制作《商业广告》特效等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完 美的效果。 随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的操作演示视频,方便读者边学习边练习。 本书结构清晰,语言简洁,适合Premiere Pro CC的初级读者学习,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,还可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
59元6本 中文版EDIUS 8实战视频教程
中文版EDIUS 8实战视频教程
华天印象
¥61.40
本书通过600个实例介绍了EDIUS 8的相关知识与操作技巧,具体内容包括EDIUS 8基础操作、调整软件的工作界面、视频素材的添加与编辑、素材库文件的管理与应用、素材剪辑模式的设置、剪辑与精修视频素材、素材片段的标记、多层运动特效的制作、视频合成特效的制作、调整画面色彩效果、视频滤镜特效的制作、精彩转场特效的制作、影视字幕特效的制作、影视背景音效的制作、输出与刻录视频文件、成品视频分享网络、制作片头模板特效、制作公益宣传——《爱护环境》、制作影视落幕——《真爱永恒》、制作电视广告——《汽车之家》、制作专题剪辑——《绚烂焰火》等内容。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完 美的效果。 本书结构清晰、语言简洁。随书光盘提供了600个案例的素材文件和效果文件,以及操作演示视频。本书适合EDIUS 8软件的初级读者阅读,既可以作为从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员工具书,又可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
59元6本 Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
Photoshop CG 古风插画绘制技法精解
麓山文化
¥42.80
古风插画是一种新兴的插画风格,这种风格很好地将中国传统绘画技法和现代人的审美结合起来。本书从古风插画的概念手,系统讲解了绘制古风插画所需的知识。 本书分为两大部分。首分是古风插画基础知识讲解,包括古风插画概述,绘制工具的讲解,不同朝代的服装和发型,古风插画服饰、人物、景物的绘制,以及不同社会背景人物的绘制。第二部分是综合案例绘制方法的讲解,用几幅古风插画作为示例,从基本的草图构思手,详细讲述了古风插画的绘制步骤和表现技法,能使读者直观清楚地学习古风插画的绘制技法。 本书附赠教学资源,包括全书所有实例的素材文件、线稿文件和效果文件,以及大型案例的高清语音演示视频。生动、细致的讲解,可以帮助读者提高学习效率。 本书适合从事插画行业的专业插画师及相关专业的学生学习使用,同时也可作为插画和涂鸦爱好者的参考用书。
59元6本 Photoshop CC抠图+修图+调色+合成+特效实战视频教程
Photoshop CC抠图+修图+调色+合成+特效实战视频教程
华天印象
¥55.50
本书通过600个实例介绍Photoshop的全部功能及使用方法,具体内容包括:Photoshop CC基本操作、图层对象的创建与编辑、应用辅助工具处理图像、图像基本修饰、修复问题图像、使用魔棒和命令抠图、使用选区工具抠图、使用橡皮擦工具抠图、使用路径功能抠图、使用通道功能抠图、使用蒙版功能抠图、使用图层模式抠图、选取与填充颜色、色彩基本调整、精修图像色彩、数码照片修饰、图像边框特效、数码暗房特效、图像风格特效、图像特殊效果、图像效果展示、唯美风景创意合成、*图片创意合成、人像画面创意合成、卡片设计创意合成、婚纱照片创意合成、商业广告创意合成等内容,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、完美的网页效果。 本书结构清晰、语言简洁,随书光盘提供了全部实战案例的素材文件、效果文件,以及视频操作演示讲解,适合Photoshop的初级读者,包括图像处理人员、照片处理人员、影楼后期修片人员、平面广告设计人员、网络广告设计人员、动漫设计人员等阅读,同时也可作为各类计算机培训中心, 中职中专、高职高专和大中专院校等相关专业的辅导教材。
59元6本 Photoshop智能手机UI设计
Photoshop智能手机UI设计
叶经文 王志成
¥40.50
本书详细介绍了使用Photoshop 软件设计与制作App UI 的思路和方法。全书分为3 个部分,共11 章。第1 部分为第1 章、第2 章,介绍了UI 设计的基础知识;第2 部分为第3 章至第10 章,详细介绍了用Photoshop 制作各种UI 常用元素(图形、控件、启动图标以及图片等)的方法与过程;第3 部分为第11 章,详细介绍了不同手机系统下的UI 设计案例。 本书提供所有实例的多媒体教学视频、所有实例的素材和源文件,下载地址为:http://pan.baidu.com/s/1pKUJRyN。 本书适合已经掌握Photoshop CC 软件基本使用方法的读者阅读。
59元6本 从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
从零开始学Photoshop抠图+修图+调色+特效+合成(培训教材版)
委婉的鱼
¥30.40
这是一本完全针对零基础读者创作的Photoshop图书,使用通俗的表述讲解每个工具的使用技巧和核心技术的应用。 本书共16章,第1章讲解修图的相关准备工作;第2章讲解学习Photoshop软件需要掌握的基本概念;第3章讲述Photoshop基本工具和菜单命令的使用方法和实操技巧;第4章~第6章讲解图层、蒙版和通道的知识;第7章~第9章讲解Photoshop的18种抠图技法,以及文字特效设计及滤镜的学问;第10章~第16章讲解Photoshop核心技术的应用,包括一系列日常实用技术案例、影楼人像修图与调色、图像后期调色、海报后期创作、时尚特效案例、创意合成案例及GIF动图制作案例等。另外,本书提供了案例、练习需要的素材文件及一套自成体系且与本书内容相关的视频课程。 本书不仅适合想从事及刚从事平面设计工作的人员及设计相关专业的学生学习,还适合作为日常处理图形图像的工具书。
59元6本 Premiere Pro经典课堂
Premiere Pro经典课堂
李光,姜厚智
¥48.30
《Premiere Pro经典课堂》从 Premiere Pro CC 2019 中的实用知识出发,结合视听语言和影视技术的基本知识,再配以大量电影实例,采用知识讲解与动手练习相结合的方式,详细介绍了 Premiere Pro CC 2019中的基础应用知识及高级使用技巧。每一章都配有丰富的实例说明,生动具体,浅显易懂,使读者能够迅速上手,轻松掌握功能强大的 Premiere Pro CC 2019 在影视后期制作中的应用,读完本书后可以直短片或者微电影创作阶段。
59元6本 中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
中文版Photoshop CS6基础培训教程(第2版)
数字艺术教育研究室
¥33.60
本书全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、Photoshop CS6简介、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。
59元6本 通关!游戏设计之道(第2版)
通关!游戏设计之道(第2版)
罗杰斯 Scott Rogers
¥39.99
本书以诙谐的语言讲述了游戏设计的整个流程,包括剧情、设计文档、游戏策略、人物角色、玩法等内容,100多张趣味盎然的卡图手绘图,不仅给读者带来视觉享受、阅读快感,还有助于理解游戏设计的制作奥秘;同时书中也细述了游戏中的常见错误。第2版做了全面修订,更新了示例,并针对如今的手机游戏流行、独立游戏市场大爆发现状,补充了相关内容。 本书面向各个层次的游戏设计人员。
59元6本 物联网设计:从原型到产品
物联网设计:从原型到产品
麦克依文(Adrian McEwen)
¥29.99
  本书全面介绍了物联网装置从萌生想法到产品上市的全过程所需的各种知识和技能。主要内容包括:物联网概览,联网装置的设计原则,互联网的基础知识,原型系统的嵌式软硬件、结构组件、在线组件的设计、发或制作,嵌式编程技术,物联网产品的商业模式,产品的生产制造过程,以及和物联网有关的道德伦理问题。   本书的主要目标读者是:面对伴随物联网时代而来的硬件创业大潮,想把握其中各种机会的创业者和技术人员;物联网相关领域的从业者;对物联网感兴趣的创客、艺术家和设计师;从事与物联网相关的创新活动的大学和中学师生。
Dreamweaver CS3网页制作
Dreamweaver CS3网页制作
杨杰,段欣
¥5.05
为适应中等职业学校计算机课程改革的要求,从网页制作技能培训的实际出发,结合当前网页制作软件的流行版本Dreamweaver CS3,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书采用实训教学的方法,通过具体的实训任务讲述了网页制作基础知识、站的创建与管理、网页的基本操作、网页的布局、网页特效制作、简单的动态网站设计、网站的上传和发布等,并通过后的综合应用,展示综合设计网页的相关技巧。 本书是中等职业学校计算机相关专业的基础教材,可作为各类计算机培训班的教材,也可作为计算机网页设计、制作从业人员的参考学习资料。 本书配有教学指南、电子教案、案例素材以及习题答案,详见前言。
计算机图形图像处理(Photoshop CS4中文版)
计算机图形图像处理(Photoshop CS4中文版)
张震
¥7.00
   本书是职业教育与成人教育司教材,是按照《职业院校计算机和软件专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案》编写的。全书共分10章:第1章介绍了计算机图形图像处理的基础知识;第2~9章分别通过若干典型案例讲解了使用Photoshop行图形图像处理的制作流程和创作技巧;第10章是对本书各章的主要知识技能的综合运用。本书采用案例式的编写方式,以简明通俗的语言和生动真实的案例详细介绍了使用Photoshop行平面图形图像设计和制作的方法。除对计算机图形图像处理的基础理论知识和相关专业设计软件的主要用法行介绍之外,通过本书还可按照计算机平面设计的一般工作流程展案例式教学。 本书适合中等职业学校相关专业的学生使用,也可以作为计算机平面图形图像设计培训班教材和平面设计人员的实用技术手册。
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
建筑可视化效果图表现技法——3ds max 2008建筑表现经(试读本)
韩焘,李一飞 编著
免费
本书是建筑可视化设计师系列之一,以提高读者综合素质为重,对绘制建筑表现图必须掌握的技术做了全面的介绍,可使读者在建筑表现图制作的技能和知识方面得到显著提高。本书共分为12章,第1章详细讲解了3ds max渲染基础;第2章至第12章通过11个案例分别讲解了不同环境及时间的照片级效果制作技法。本书案例采用3ds max中的scanline渲染形式,熟练掌握本书技法,就可在3ds max的任何版本下制作出照片级效果,而不会受到版本限制。为了方便读者学习,本书配套光盘除了包含全书所有实例场景和贴图材质,还赠送了大量材质的贴图素材。   本书的读者对象为建筑设计专业及相关专业的师生和三维设计爱好者。
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
3ds max 2008 CG经典特效制作秘籍(含DVD光盘1张)(试读本)
董慧,高倬君 编著
免费
本书是关于三维影视动画制作的专业书籍。书中以实例讲解的方式,介绍CG动画制作的流程,以及三维动画制作的基本技术,花相当长的篇幅重介绍当今CG影视大片制作的一些技术,以热门影视动画里的场景或者角色为例子,行详细的制作讲解。   本书分成三大部分:第1部分包括第1章和第2章,介绍动画的基础知识,希望能给大家营造出一股动画的氛围,让你对动画有个大概的了解。第2部分包括第3~10章,讲解经典实例制作,这里选择了6个极为经典的CG影视实例,行深仔细的讲解。这6个实例都来源于近几年当红的CG大片。第3部分是附录部分,讲解分析几部经典的动画片的镜头运用及构图等相关内容。如果你想制作一些CG短片,那么这部分内容*会对你有所帮助。   本书附带光盘内容为书中实例所用素材及视频教学文件。   本书适合于美术爱好者及三维软件初、中级用户学习使用。
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
Flash CS3中文版动画制作(含DVD光盘1张)(试读本)
览众,刘强 编著
免费
随着网站建设技术的成熟,网站建设逐渐多元化时代,网站中的Flash动画越来越成为重。各种商业广告的运用成为网站上的亮。本书从简单到复杂地介绍了Flash软件,讲解了Flash的各个知识,并配以相应的实例,从基础出发,从简单出发,到各种专业动画制作,深浅出,让读者轻松地在短的时间里掌握Flash动画的制作流程和方法。 本书提供丰富的练习素材、源文件,为读者使用本书提供方便,并配多媒体视频教学光盘;特别适合初、中级网页设计人员及学习图形图像处理的读者,是广大网页设计从业人员不可多得的功能速学手册和案头工具书,还可以作为高校艺术设计专业设计课程的配套教材。
网络组建与互联(试读本)
网络组建与互联(试读本)
姜惠民 等主编
免费
本书是全国高等职业教育计算机类规划教材,是以学习领域为内容单元的基于工作过程的行动导向的教材。本书选取了4个不同类型的网络,设计学习情境,按照网络规划方案设计、网络设备的配置与调试、网络测试与故障诊断、任务评价的工作步骤来行编写。 全书分为4个学习情境。学习情境1,SOHO网络组建;学习情境2,小型企业网络组建与互联;学习情境3,智能小区网络组建与互联;学习情境4,校园网络组建与互联。 本书是针对网络工程师岗位,适用于职业院校计算机网络技术专业,既可作为职业技能培训教材,也可作为网络工程技术人员和网络管理人员的参考书。
59元6本 5G物联网及NB-IoT技术详解
5G物联网及NB-IoT技术详解
江林华
¥14.50
本书详细讲解了物联网相关技术,包括各类非授权频谱(私有物联网技术和3GPP主导的授权频谱)物联网技术,其中窄带物联网(NB-IoT)技术是本书的重。第1~2章介绍移动通信技术近40年的发展历程,着重介绍ITU及3GPP组织主导的5G标准展、应用场景、核心指标(5G KPI)要求及关键技术。第3~6章详细介绍NB-IoT基本概念、物理层原理、基本过程和数据传输模式。第7章解析NB-IoT物联网网络中常用的信令信息内容,对从事NB-IoT物联网系统及终端发与测试以及网络维护的工程师有更大的参考意义,更方便读者查对和比较相关信令消息内容,实用性和针对性强。本书既适合移动物联网行业的测试工程师、研发工程师和NB-IoT网络运营维护人员以及第三方应用发平台的工程师阅读,也适合从事物联网终端行业特别是NB-IoT终端模块研发和测试的工程师参考,同时可供大专院校电子与通信相关专业的师生参考阅读。
59元6本 从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
从芯片到云端:Python物联网全栈开发实践
刘凯
¥53.55
物联网发重新定义了“全栈发”的范围。Python作为一门快速发展的语言,已经成为系统集成领域的优选语言之一,其可覆盖从电路逻辑设计到大数据分析的物联网端到端发。各领域发者可以利用Python交叉涉足物联网设备、边缘计算、云计算、数据分析的工程设计。本书尝试让读者建立物联网设计的整体概念,从基础概念始,到相关技术选型、源工程、参考设计与经验分享。无论是物联网领域的创业者,还是系统架构师,都可从本书中获得灵感。本书对于嵌式发领域的发者尤具学习价值,利用Python可加快发迭代速度、降低发成本,并可以基于嵌式Python建立完整的物联网软硬件生态。