手机游戏美术设计
¥22.50
本书整体分为四大部分:手机游戏美术设计概论(第1 章)、手机游戏2D 美术设计与制作(第2 章)、手机游戏3D 美术设计与制作(第3~5 章)、手机游戏引擎美术设计(第6 章)。*部分主要从宏观角度介绍手机游戏美术设计领域的方方面面;第二部分讲解2D 手机游戏的设计与制作;第三部分主要从3D 模型与贴图技术、手机游戏3D场景美术设计和手机游戏3D 角色美术设计等方面来讲解;第四部分介绍游戏引擎的定义、主流手机游戏引擎的基本知识、手机游戏引擎编辑器的使用流程和实例制作等内容。
老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)
¥36.99
《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》是以Adobe Camer Raw 10(简称ACR 10)为依据撰写的,同时也加了ACR 11的一些新功能。本书用清晰的思路、简洁的技法、经典的实例、通俗的语言,为您讲述RAW图像处理的各种技法,为处理好RAW照片提供了新的理念、新的思路、新的操作。按照本书讲述的思路和方法学习处理RAW照片,对于提升照片的艺术品位具有非常实用的价值。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》附带学习资源,内容包括书中实例的素材文件和6个在线教学视频,具体获取方法请参看本书前言。 《老邮差Photoshop数码照片处理技法 RAW篇(第3版)》适用于所有拍摄RAW照片的摄影人。
竞技游戏设计实战指南:MOBA+RTS+TCG+FPS
¥32.99
竞技游戏是近年来十分火爆的游戏类型,如何设计发出让玩家爱不释手的游戏是本书的主要目的。 本书共分为9章。其中,第1章讲述如何定位市场,制作什么样的游戏才是正确的决定;第2章讲解竞品分析、撰写GDD、组建团队和寻找启动资金;第3章介绍游戏的核心玩法;第4章讲解角色的技能设计;第5章讲解如何设计竞技游戏的地图;第6章讲解游戏系统的设计;第7章讲解界面和交互;第8章介绍文案写作与视觉设计;第9章讲解如何发行和推广游戏。
人体运动数据处理及合成中的关键算法
¥48.40
本书是作者多年来对人体运动数据处理及运动合成方面研究成果的结集。本书主要阐述了两方面的内容:一是人体运动数据处理中的运动检索及精简组织技术,主要对基于预测器的人体运动无损压缩、基于样例的人体运动检索及运动数据库组织框架等技术行了阐述;二是人体运动的姿态生成及运动合成技术,主要对基于草图的交互式姿态生成、基于高斯过程的人体节奏生成以及数据驱动的人体触碰运动合成等方面行了阐述。 本书的读者对象包括计算机图形学、虚拟人运动合成等方面的研究人员及高等院校的教师和学生。
中文版Photoshop CS6基础培训教程(移动学习版)
¥30.90
Photoshop是深受个人和企业青睐的图像处理软件之一。本书以目前流行的Photoshop CS6为对象,讲解Photoshop常用工具和功能的使用方法。书中首先对Photoshop基础知识与初步操作行详细介绍;然后分类别介绍图层、文字、图形、选区、色彩与色调在图像处理中的应用,再逐步探讨修复与修饰工具、蒙版、通道、滤镜在图像处理中的应用;*后将Photoshop操作与图像处理实战相结合,通过图像精修与合成、广告与包装设计对全书知识行综合应用。 为了便于读者更好地学习,本书除了提供“疑难解答”“技巧”“提示”等小栏目以外,针对需要扩展和详解的知识及操作步骤,还录制了微视频,读者通过手机或平板电脑扫描对应二维码即可观看。 本书不仅可作为各院校平面设计等相关专业的教材,也可供相关行业从业者学习和参考。
中文版Illustrator CC实用教程
¥20.99
这是一本全面介绍中文版Illustrator CC基础功能及实际应用方法的书,本书针对门级读者,是使其快速而全面掌握Illustrator CC的参考书。 本书以软件重要功能为主线,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成,从基本工具和操作讲起,并安排了大量的课堂案例。在介绍案例时,深剖析了利用Illustrator CC行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计思想,了解软件功能和特性。另外,第2~9章安排了课后习题,这些课后习题都是根据软件的重要技术功能而展的实训,既可以达到强化训练的目的,又可以在掌握软件应用的同时培养设计理念。 本书附赠教学资源,内容包括书中所有案例的素材文件、源文件和多媒体高清语音教学视频。同时,本书视频以扫描二维码在线观看和下载到本地播放两种形式提供,为读者学习提供方便。 本书适合想要从事平面设计工作的读者使用,也可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
3ds Max三维建模基础教程
¥13.99
本书主要讲解中文版3ds Max软件制作产品效果图的方法和技巧,包含三维建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出等内容。主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握产品效果图制作方法的教材或参考书。书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握设计制作思路。本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。
5G大规模天线技术
¥36.60
《5G大规模天线技术》多天线技术已经在无线系统中得到了广泛的标准化与商业应用。面对未来移动通信系统的迅猛发展和更为严苛的性能需求,多天线技术的理论研究和标准化推仍然在向着更高的目标发展。针对多天线技术的zui新发展动向,本书对下一代移动通信系统中zui为关键的物理层支撑技术之一——大规模天线技术行了较为全面的介绍与分析。《5G大规模天线技术》对大规模天线技术的发展背景、技术原理等行了概括,对其基础理论行了分析。在此基础上,对大规模天线系统的信道与应用场景建模、传输、收、参考信号、阵列结构以及组网等关键技术问题行了探讨。 《5G大规模天线技术》适合从事移动通信领域的科研人员、技术人员以及高等院校相关专业的研究生与教师使用,也可以作为相关专业研究生的教学参考书。
Animate动画制作与应用(Animate 2020)(微课版)
¥38.80
本书分为上、下两篇:上篇为基础技能篇,包括项目1~项目11,主要介绍Animate 2020基础知识、绘制与编辑图形、对象的编辑和操作、编辑文本、外部素材的使用、元件和库、制作基本动画、层与高级动画、声音的导和编辑、动作脚本应用基础、组件和动画预设等内容;下篇为案例实训篇,包括项目12~项目16,分别安排动态标志设计、社交媒体动图设计、动态海报设计、电商广告设计、节目片头设计等应用领域的多个精彩实例,对动画制作与应用技术行全面的分析和讲解。
DeepSeek驱动的软件全生命周期智能化开发
¥41.86
《DeepSeek驱动的软件全生命周期智能化开发》专注于DeepSeek大模型在软件开发全生命周期中的智能化开发,旨在为读者提供一个*、系统、实用的指南,探索如何将DeepSeek等大模型技术有效融入软件开发的各个环节,提升开发效率,保障软件质量,加速创新步伐。本书分为五大部分,涵盖了软件开发生命周期的各个阶段:*部分:AI与软件工程的融合基础,系统介绍了AI4SE的核心理念和技术基础,深入解析了大语言模型驱动的软件开发新范式,探讨了生成式人工智能的应用策略和实施方法。同时,通过对比DeepSeek、Copilot和通义灵码等工具的技术特点和应用场景,帮助读者理解不同AI编程助手的优势和适用范围,为后续实践应用奠定扎实的理论基础。第二部分:AI赋能软件设计与架构,以一个完整的实际项目(信息技术资产管理系统)为核心案例,详细展示了如何利用DeepSeek进行系统架构设计和详细设计。从领域模型构建到设计模式应用,从六边形架构实现到接口设计,*覆盖了软件设计的各个方面,为读者提供了可直接复用的实践模板和操作指南。第三部分:AI驱动的数据管理与质量保障,聚焦于数据层面的工程实践和*质量保障体系构建。从企业级数据持久化策略到事件驱动的数据流处理架构,从多层次测试策略到智能化代码评审和自动文档生成,*展示了DeepSeek在数据管理和质量保障方面的强大能力和实际应用效果。第四部分:AI赋能的部署与安全,深入关注软件交付和运维阶段的智能化实践。从Docker容器化技术到Kubernetes编排管理,从CI/CD自动化流水线到*的安全威胁建模,系统覆盖了现代软件部署和安全保障的关键环节,帮助读者构建安全可靠、*稳定的应用系统。第五部分:AI模型的本地化与定制,专门探讨了如何将DeepSeek模型部署到本地环境,进行性能基准测试和领域特定的模型微调,使其更好地适应特定业务领域和应用场景的需求,为企业级大规模应用提供了完整可行的实施路径和技术方案。本书适合软件开发工程师、软件架构师、软件开发技术管理者、计算机相关专业学生、IT培训师及计算机教育工作者。
抖音电商战法:如何把爆款变成常态
¥38.50
本书作者团队2018年入驻抖音,抓住抖音电商机遇快速转型,成为抖音教育培训类赛道的佼佼者。书中,作者结合团队实战经验,详细讲解了打造爆款抖音短视频、创作吸睛文案、找对抖音爆品、打造直播间、精拆直播带货话术、抖音投流实战、搭建*团队这几个方面的内容。 这是一本几乎没有废话,只讲的干货书,每一页内容都是经验相授。无论你是在面临转型升级压力下试水抖音的商家,还是主动出击以赚取红利的初创团队,希望这本书都能帮到你。
秒懂短视频剪辑
¥32.00
如何从短视频剪辑新手变高手?本书主要讲解短视频剪辑的各种方法和技巧,帮助读者快速上手短视频剪辑,创作出自己的作品。 本书共 5 章,包括认识剪辑、实用剪辑、后期美化、创意效果和综合案例等内容,收录了短视频剪辑的 60 多个常见方法和技巧。每个方法和技巧都配有详细的图文操作说明,帮助读者深入了解和*掌握短视频剪辑。 本书内容从易到难,语言通俗易懂,适合短视频剪辑从业者,以及对短视频创作和后期剪辑感兴趣的初学者阅读。
DeepSeek短视频创业指南
¥36.50
本书是一本助力读者利用DeepSeek实现短视频创业的实用指南。 本书开篇点明人工智能时代的短视频创作背景,剖析行业现状与痛点,阐述AI工具对内容生产的重塑作用,随后详细解读DeepSeek核心功能,如智能文本生成引擎、跨领域知识库及智能决策系统,接着介绍即梦AI视觉创作系统的特色与界面功能,以及利用剪映剪辑视频的具体流程,展现三核驱动的协同优势,帮助读者快速上手。从第2章起,分板块讲解各类账号的内容创作方法。对于电商类、知识类、生活类、泛娱乐类、新兴赛道类账号,均基本遵循利用DeepSeek生成文案、利用即梦AI生成图片、视频,*终利用剪映制作成片并发布的流程。本书适合想要借助AI工具进行短视频创业的电商从业者、内容创作者、自媒体运营者阅读和学习。
AI生产力:重塑未来的智能革命
¥61.60
本书从回望人类生产力万年演进历史开始,系统解构AI作为新质生产力的固有基因、进化逻辑、智能结构,*阐明AI生产力颠覆性改变世界的力量来源和动力机制,精细刻画增强智能、具身智能、组织智能等多维度、多层级的“人机共舞”协作范式,深入剖析“人工智能+”时代的政府、金融、制造、教育、医疗等行业的跨越式跃迁图景;首次构建“情感智能”理论体系,创新性揭示爱与AI之间的交织关系;前瞻性推演星际文明的演化路径,描绘AI生产力驱动的太空探索和星际殖民未来景观。同时,本书没有忽视AI生产力发展带来的致命威胁,提醒人类必须高度重视生产力失控和伦理治理问题,强调必须进行战略性思考和前瞻性布局,为人类驾驭智能文明提供系统性解决方案。
中文版3ds Max 2024基础培训教程
¥45.00
《中文版3ds Max 2024基础培训教程》全面介绍中文版3ds Max 2024的基本功能及使用方法,包括3ds Max 2024的界面与基础应用、基础建模技术、高级建模技术、摄影机技术、灯光技术、材质与贴图技术、渲染技术、粒子系统与空间扭曲、动力学、动画技术和商业案例实训等内容。本书针对零基础的读者编写,是门级读者快速且全面掌握中文版3ds Max 2024的参考书。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》以任务实践为主线,通过对各任务实际操作的讲解,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和三维设计思路。书中的任务知识部分能使读者深了解软件功能;项目实践和课后习题可以提高读者的实际应用能力,使读者熟练掌握软件的使用技巧;商业案例实训可以帮助读者快速掌握商业案例的制作方法,使读者顺利拥有实战能力。另外,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2024和V-Ray 6 Update 1.1行编写,建议读者使用此版本行学习。 《中文版3ds Max 2024基础培训教程》适合作为院校艺术设计类专业和培训机构相关课程的教材,也适合作为自学人员的参考书。
中文版Illustrator 2023入门教程
¥45.00
本书是学习Illustrator操作、技巧和实战的教程,旨在帮助读者轻松、高效地掌握Illustrator在平面设计、VI设计、UI设计、电商设计、包装设计、插画制作等不同领域的应用技巧。 本书从Illustrator基本操作手,结合丰富的实例和课后习题,全面地讲解了图形绘制、路径的创建与编辑、组合图形、渐变和渐变网格、实时上色、图案、文字编辑、混合、封套扭曲、混合模式、蒙版、效果、外观、图形样式、画笔、符号、图表等功能。随书资源包含课堂案例、课后习题和综合实例的素材文件、效果文件、在线教学视频,以及教师专享的PPT课件。此外还附赠了《设计基础课——UI设计配色方案》《设计基础课——网店装修设计配色方案》《设计基础课——创意法则》等电子资料。 本书适合Illustrator初学者及准备从事设计工作的人学习参考,也适合作为相关院校和培训机构的教材。
Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)
¥55.30
"《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》详细讲解Illustrator 2025中文版入门与精通的方法和技巧,涵盖插画设计、海报设计、App界面设计、文字设计以及排版设计等方面的制作方法与相关技巧。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》共11章。第1章介绍Illustrator 2025的基础知识;第2章阐述插画设计的相关知识;第3章讲解海报设计的内容;第4章说明App界面设计的方法;第5章介绍文字设计的相关内容;第6章讲解排版设计的技巧;第7章介绍网页设计的方法;第8章介绍包装设计的知识;第9章介绍文件输出的相关内容;第10章介绍AI智能工具的用法;第11章给出综合实例。本书技术新颖、内容实用,提供全书所有实例的素材和*终效果文件。通过老师手把手的课堂讲解,可以有效提高学习效率与兴趣。附赠素材可随时调用,真正物超所值。 《Illustrator 2025从新手到高手(AI版+微课版)》可作为高等院校平面设计、UI设计等相关专业的教材,也适合相关设计从业人员和图像爱好者阅读,尤其适合在平面设计方面有一定基础、想进一步掌握设计技巧,以期跻身设计高手之列的读者作为自学教程或参考资料。 "
After Effects 2024实用教程
¥38.50
本书*介绍中文版After Effects2024的基本力能及实用技巧,包括 After Effects 2024基础,图层操作,关键帧与图表编辑器,表达式动画,蒙版与遮罩,绘画与形状,摄像机与运动跟踪,文字动画,滤镜效果,抠图技术和调色技术等方面的内容。本书针对零基础的读者编写,是入门级读者快速而*掌握After Effects 2024的应备参考书。 全书通过课堂案例的实际操作,帮助读者快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习旨在复习巩固重要的知识点。采用思维导图梳理知识脉络,总结各章所讲的知识点。自测表格帮助读者查找学的薄弱环节,从而更好地学习各章内容。课后习题用于拓展读者的实际操作能力。通过综合实例对实际工作中经常会遇到的案例项目进行讲解,既能强化训练,又能让读者更多地了解实际工作中可能遇到的问题和处理方法。本书所有内容均根据中文版AterEffects2024进行编写,建议读者使用此版本软件进行学习。 本书适合作为院校艺术专业课程的教材,也可以作为培训机构的教材和自学人员的参考书。
新印象:Redshift for Cinema 4D渲染技术核心教程
¥82.60
这是一本有关Cinema 4D三维渲染技术的教程,主要针对有一定Cinema 4D基础的读者编写,介绍Redshift渲染器在三维渲染中的重要技术和应用实例。 本书通过功能测试和实例的形式介绍Redshift渲染器的重要技法,包括Redshift灯光照明、Redshift通用材质、Redshift常用节、Redshift摄像机、对象标签、对象实例与代理文件、Redshift高级渲染,以及Redshift渲染项目实例。为了帮助读者快速掌握这些功能和三维渲染技术,书中使用“控制变量法”的测试形式来讲解软件功能和相关参数,并以实例的形式行渲染技术的讲解。 Redshift渲染器是嵌Cinema 4D中使用的,因此本书内容更适合有一定Cinema 4D基础的读者学习。但是,考虑到零基础读者的学习需求,本书会附赠一套Cinema 4D基础教学视频,以帮助读者快速门。注意,本书是基于Redshift 3.5、Cinema 4D R23编写的,请读者使用相同或更高版本的软件学习。
新型超陡亚阈值斜率晶体管
¥95.36
超陡亚阈值斜率晶体管是后摩尔时代实现低功耗集成电路的主要技术途径。本书围绕超陡亚阈值斜率晶体管的工作原理、电学特性、紧凑建模及实验制备等方面展开介绍,共七章。第 一 章概述晶体管与集成电路的发展历史、超陡亚阈值斜率晶体管的研究现状和面临挑战等。第 二 章介绍环栅负电容隧穿场效应晶体管的解析模型和工作原理等。第三章重点分析硅基多栅负电容场效应晶体管的解析模型和应用等。第四章讨论2D沟道材料负电容场效应晶体管的实验制备、电学特性和解析建模等。第五章研究负电容氧化物薄膜晶体管实验制备及工艺优化。第六章提出一种新型负电容无结型场效应晶体管,深入分析该器件的数仿真研究和解析模型。第七章详细探讨基于原子阈值开关的混合场效应晶体管的实验制备、电特性、工作机理及应用。 本书的研究成果不仅为超陡亚阈值斜率晶体管的设计和优化提了系统性的理论依据,也为低功耗集成电路的发展提供了新的技术思路。本书可供从事低耗集成电路设计与研究的学者、工程师及相关领域的学生参考。
中文版Photoshop 2024基础培训教程
¥32.00
本书全面、系统地介绍Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括软件和图像基础应用、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 本书内容以“任务实践”为主线,让读者可以通过对各任务的实际操作快速上手,熟悉软件功能和图像编辑技巧。书中的“任务知识”让读者能够深学习软件功能;“项目实践”和“课后习题”可以提高读者的实际应用能力及软件使用技巧。“商业案例实训”可以帮助读者快速地掌握商业案例的设计元素和创意设计理念,顺利达到实战水平。 随书附赠学习资源,包括书中案例的素材文件、效果文件和在线教学视频,以及扩展资料。另外,还提供教师资源,包括教学大纲、教学教案、PPT课件及教学题库。 本书适合作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人员的参考书。

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