Photoshop CC入门与提高(超值版)
¥13.90
《Photoshop CC门与提高(超值版)》通过精选案例引导读者深学习,系统地介绍了Photoshop CC的相关知识和应用技巧。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》共14章。第1章主要介绍Photoshop CC的基础知识;第2~5章主要介绍Photoshop CC的基本操作,包括图像的操作、抠图方法、图像的绘制与修饰以及图层等;第6~9章主要介绍Photoshop CC的高级应用方法,包括蒙版、通道、路径、矢量工具、文字设计以及滤镜等;第10~*章通过实战案例,介绍Photoshop在文字设计、照片处理、平面设计以及视觉创意中的应用;第14章主要介绍Photoshop的实战秘技,包括Photoshop CC的自动化处理、外挂滤镜、笔刷、纹理以及在手机中应用Photoshop的方法等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》附赠的DVD多媒体教学光盘中,包含了与图书内容同步的教学录像及所有案例的配套素材和结果文件。此外,还赠送了大量相关学习内容的教学录像及扩展学习电子书等。 《Photoshop CC门与提高(超值版)》不仅适合Photoshop CC的初、中级用户学习使用,也可以作为各类院校相关专业学生和平面设计培训班学员的教材或辅导用书。
3ds Max 2014从入门到精通
¥38.00
本书由浅深,全面讲解了3ds Max 2014的各个知识模块,穿插149个实例操作、15个课堂案例、20个课堂练习及20个课后习题,循序渐地介绍了3ds Max 2014的各种基础知识和基本操作;通过4个综合案例更深地讲解了3ds Max 2014应用于实践的原理和流程,案例讲解与知识相结合,具有很强的实用性。 全书共分为21章,包括初识3ds Max 2014,创建几何体,样条线建模,修改器建模,复合对象建模,多边形建模,网格建模,NURBS建模,面片建模,3ds Max中的材质和贴图,3ds Max中的摄影机与灯光系统,3ds Max中的渲染器详解,VRay渲染器详解,粒子系统与空间扭曲,环境和效果,视频后期处理,毛发技术,基础动画的模拟,层次和运动学,骨骼与蒙皮,以及综合商业应用等内容。 随书附赠DVD光盘,包括208集近19个小时的实例操作、课堂案例、课堂练习、课后习题及综合案例的具体操作过程的多媒体教学视频,还提供了书中所需要的操作案例的Map文件和场景文件,全面配合书中所讲知识与技能,提高学习效率,提升学习效果。 本书既适合作为3ds Max 2014的初、中级读者的自学参考书,也适合作为大中专院校相关专业、各类社会培训班,以及建筑、工业设计的教辅教材,是一本实用的3ds Max 2014技术参考手册和操作宝典。
中文版Premiere Pro CC实战视频教程
¥61.40
本书通过600个实例详细介绍了Premiere Pro CC的相关知识与操作技巧,具体内容包括Premiere Pro CC自学入门、Premiere Pro CC基础操作、影视素材的添加与编辑、影视素材的调整与剪辑、影视画面的校正与调整、转场效果的编辑与设置、视频转场效果精彩应用、视频特效的添加与制作、影视字幕的编辑与设置、影视字幕的填充与描边、字幕特效的创建与应用、音频文件的操作与编辑、音频效果的处理与制作、音频特效的添加与制作、影视素材的叠加与合成、动态效果的设置与制作、影视视频的设置与导出、Premiere Pro CC扩展软件以及制作《戒指广告》特效、制作炫彩字幕特效、制作《爱的魔力》特效、制作《纯真的童年》特效、制作《老有所乐》特效、制作《商业广告》特效等。读者学习后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完 美的效果。 随书光盘提供了全部600个案例的素材文件和效果文件,以及所有实战的操作演示视频,方便读者边学习边练习。 本书结构清晰,语言简洁,适合Premiere Pro CC的初级读者学习,是从事影视广告设计和影视后期制作的广大从业人员的工具书,还可以作为高等院校动画影视相关专业的辅导教材。
完美讲堂 3ds Max游戏美术设计与制作技法精讲
¥60.80
本书通过一系列的案例,对游戏制作中所涉及的创建模型、拆分UV、绘制贴图等流程和制作方法由浅深地行讲解。全书共8章,可以分为3部分。第1部分是基础门,包括第1章至第3章,介绍游戏的分类和游戏制作中岗位的划分,讲解在游戏制作中常用的3ds Max软件的界面、基础操作等知识,以及建模过程中常用工具的参数设置和操作方法,再通过一个具体的弩车案例讲解了模型的制作思路和操作方法。第2部分为道具场景制作,包括第4章至第6章,主要通过宝箱、武器斧子、游戏场景模型和3转2场景案例来分解具体模型的创作思路、制作过程及制作完成后的渲染输出设置。第3部分主要是游戏角色的制作过程,包括第7章和第8章,分别以游戏中的男性和女性角色为例讲解游戏角色的身体、头部、头发、手部、装备、服饰模型等细节组成部分的制作过程。此外,还讲述了在完成模型后如何拆分角色的UV以及角色贴图的绘制等。 本书附赠学习资源,包括全部案例的素材文件和效果文件,以及操作演示讲解视频。 本书适合广大游戏美术人员、各类游戏培训机构,以及游戏设计专业的学生等阅读使用,也可以作为高等院校游戏设计相关专业的教辅图书及教师的参考图书。
Photoshop CC 2018基础与实战教程(全彩版)
¥35.60
本书共分为14章,在内容安排上基本涵盖了日常工作所使用的Photoshop CC 2018的全部工具与命令。前13章主要从Photoshop的应用领域和Photoshop CC 2018新增功能始,循序渐地讲解了Photoshop CC 2018基本操作、图像的基本编辑方法、选区、图层、绘画、颜色与色调调整、照片修饰、蒙版与通道、矢量工具与路径、文字、滤镜、动作与任务自动化等功能,深剖析了图层、蒙版和通道等软件核心功能与应用技巧。书中精心安排了有针对性的实战案例,帮助读者轻松掌握软件的使用方法,应对数码照片处理、平面设计、特效制作、淘宝装修、UI设计等实际工作需求。读者还可以通过本书附录查询Photoshop各种工具命令。 随书附赠学习资源,包括全部实战案例的素材文件和效果源文件、在线教学视频,以及丰富的资源库,包括动作库、高清画笔、超酷渐变、填充图案、图层样式、形状样式、色卡与颜色对照表、Photoshop常用快捷键速查表、配色方案参考等,供读者学习使用。 本书面向广大Photoshop初学者,适合有志于从事平面设计、插画设计、包装设计、网页制作、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生、各类培训班的学员和设计爱好者阅读参考。
中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)
¥31.90
《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际运用的书,书中内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细介绍,并安排了实际工作中经常遇到的各种项目作为课堂案例,让读者可以快速上手,尽快熟悉软件功能和制作思路。另外,在第2章~第12章都安排了课后习题,它们既能达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体视频教学录像,同时本书还配备了PPT课件等丰富的教学资源供教师使用,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版3ds Max 2012快捷键索引和效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸),以方便读者学习。 《中文版3ds Max 2012实用教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)
¥24.70
《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》是一本全面介绍中文版3ds Max 2012基本功能及实际应用的书,内容包含3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、环境和效果、渲染、粒子系统、动力学、毛发系统和动画技术等。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握3ds Max 2012的参考书。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,通过课堂案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。课堂练习和课后习题可以拓展读者的实际操作能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例制作实训是实际工作中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解在实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、效果图、场景文件、贴图文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2012基础培训教程(第2版)》非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为3ds Max 2012自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版3ds Max 2012、VRay 2.0 SP1行编写。
中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)
¥27.92
《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》是一本介绍中文版After Effects CC影视特效制作的案例式教材,全书精选了208个常用的影视效果行讲解,让读者在学习案例的过程中掌握After Effects CC的使用技巧。全书共7章,内容涵盖影视特效制作中常见的文字特效、粒子特效、光效、仿真特效、调色技法和高级特效等,是读者学习After Effects CC特效制作不可多得的参考书。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》结构清晰,案例操作步骤详细,语言通俗易懂,实用性强,便于读者学以致用。本书附带学习资源,内容包括208个案例的源文件,以及PPT教学课件和在线教学视频。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版After Effects CC影视特效制作208例(培训教材版)》适合作为各类院校影视相关专业基础课程的教材、影视后期培训班的教材、广大影视特效制作爱好者的自学用书,以及从事影视后期制作的初、中级读者的参考书。
中文版Photoshop CS6平面设计实例教程(第2版)
¥38.50
这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。 本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。 全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。 本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)
¥30.90
《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS5基本功能及实际应用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS5的必 备参考书。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》以Photoshop CS5的各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行了详细讲解,并安排了大量课堂案例和课堂练习,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第5~12章的zui后都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 本书附带下载资源,内容包括书中所有案例的源文件、素材文件和多媒体教学录像,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS5快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。 《中文版Photoshop CS5实用教程(第2版)》可作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。另外,请读者注意,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS5行编写。
中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)
¥66.99
《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》以3ds Max、V-Ray和Corona软件为基础,以案例的形式讲解了这3个软件的基本功能和实际运用。通过学习本书,读者不仅可以掌握软件的基本操作,还可以学习软件在不同领域的应用。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》共14章,前8章为3ds Max 2016的基础操作部分,涉及软件基础、建模、摄影机、材质与贴图、灯光、环境与效果,以及毛发与布料等;第9章介绍V-Ray渲染器的使用方法和技巧;第10章介绍Corona渲染器的基础知识;第11~14章介绍3ds Max中较为复杂的功能,涉及粒子与空间扭曲、动力学和动画制作。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》在编排的过程中特意设计了技巧与提示、疑难问答和技术专题,这些可以帮助读者快速掌握一些关键知识或技术。本书*后还提供了3ds Max快捷键索引、效果图材质参数索引,以及3ds Max常见问题的解决方案。本书附带学习资源,内容包括本书所有实例的场景文件、实例文件,以及在线教学视频。读者可以通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《中文版3ds Max 2016完全自学教程(实例版)》非常适合作为3ds Max初学者的门及提高参考书。另外,请读者注意,本书使用的软件为中文版3ds Max 2016、V-Ray 3.40.01和Corona 1.3。
中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)
¥23.90
《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》是一本全面介绍中文版Photoshop CS6基本功能及实际运用的书。本书主要针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Photoshop CS6的参考书。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》内容以各种重要软件技术为主线,对每个技术板块中的重内容行细分介绍,并安排了大量课堂案例,让读者可以快速上手,熟悉软件功能和制作思路。另外,在第3章~第11章都安排了课后习题,这些课后习题都是图像处理中经常会遇到的案例项目,它们既达到了强化训练的目的,又可以让读者了解实际工作中会做些什么,该做些什么。 《中文版Photoshop CS6实用教程(第2版)》附带下载资源,内容包括本书所有案例的源文件、素材文件与多媒体教学录像。读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。另外,本书还有为读者精心准备的中文版Photoshop CS6快捷键索引和课堂案例、课堂练习、课后习题的索引,以方便读者学习。本书适合作为高等院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可以作为Photoshop CS6自学人员的参考用书。另外,本书所有内容均采用中文版Photoshop CS6行编写,请读者在使用本书时注意版本的区别。
现代移动通信原理与应用
¥73.50
《现代移动通信原理与应用》试图以一个工程从业人员的视角来介绍无线通信系统,共分10章,包括:概率论、*过程与无线通信、无线信道、调制与解调、线性调制与信道均衡、正交频分复用调制(OFDM)、信道编码、多天线技术、同步技术、衰落信道中的分集技术和调度机制与路适应,《现代移动通信原理与应用》的重主要聚焦在无线通信系统,试图用有限的篇幅将无线系统设计中的核心技术讲解透彻。
协同共生:企业数字化转型之道
¥61.60
数字经济浪潮下,数字化转型成为科技革命和产业变革的主要特征,也成为企业造数字经济时代新型能力的根本选择。本书全面详细地研究了企业数字化转型的概念内涵、作用机理、关键要素、重要环节和实践路径。第1章介绍数字化转型的背景和概念,第2章分析企业数字化转型的发展机理和作用机制,第3~6章研究重行业企业实施数字化转型的实践路径,第7~8章建构企业数字化发展水平评估体系,第9~13章梳理企业数字化转型带来的蓬勃发展的数字经济新业态、新模式,第14章形成推动我国企业数字化转型的发展建议。 本书内容系统全面、可读性强,适合从事数字经济、数字化转型、大数据等相关领域的专家学者和研究人员,以及企业中从事信息化、数字化建设的管理人员阅读。
光与硅的艺术 VRED汽车可视化渲染
¥94.80
本书提供了基于Autodesk VRED的汽车外观可视化解决方案,而非传统的软件教学书籍。本书的目标并不是讲解软件操作,而是提供一种集成式的知识产品,令读者可以高效地学习汽车外观可视化的关键知识体系。 本书的技能架构基于VRED展,主要3D图形工作均在VRED中执行。此外,本书通过在VRED工作流程中嵌3ds Max、VirtualRig Studio Pro与HDR Light Studio,可以分门别类地专项解决相应的技术性问题,实现对汽车外观可视化工作的完整覆盖。 本书主要分为3个部分:第1部分(第1章~第2章)讲解了汽车可视化行业与专业技术的理论知识;第2部分(第3章~第10章)讲解了VRED软件的工作技能,包括HDR Light Studio与VirtualRig Studio Pro等附属软件的操作;第3部分(第11章~第17章)讲解了商业应用案例,通过5个教学案例和1个补充案例将汽车外观可视化的各大主要应用主题串联起来,实现从门级到精通级的知识覆盖。 本书适用于汽车广告从业人员,包括职业数字化汽车广告设计师、汽车研发单位的可视化工程师、传统4A公司美术指导、传统汽车广告摄影师以及平面广告修图师,同时还适用于建筑CGI领域的技术人员、游戏团队的美术人员以及高校、教育机构的学生等。此外,本书对于对汽车CGI工作感兴趣且具有一定软件使用经验,但尚未行的爱好者也同样适用。
物联网关键技术及应用
¥37.80
本书融会贯通了Web、传感器、云计算等关键技术,以物联网为主线,描述了多种现有的关键技术和热领域。本书首先介绍了物联网的定义,然后从物联网体系架构的角度阐释了物联网的内涵,按照感知层、网络层、应用层的分层模型建立起物联网的基本体系。完成体系建构工作后,本书分门别类地介绍了物联网的关键知识,包括传感器、RFID、宽带移动通信技术、短距离无线通信技术、传感器网络技术等。物联网的发展在于应用,因此又一步介绍了物联网中间件平台的技术和发实例,并结合云计算等热描述了物联网业务,使得本书具有了技术和应用、硬件和软件、理论和实验、学术和产业相结合的特。本书*后还描述了物联网安全问题,并安排了多个RFID和无线传感器网络实验,有助于读者加深对物联网的理解。
局域网组网技术
¥28.80
本书遵循“宽、新、浅、用”的原则,全面介绍计算机网络组网基础知识和专业技能。全书共12章,包括网络基础、局域网技术、以太网技术、TCP IP、构建二层交换网络、扩展交换网络范围、构建三层交换网络、网络出口路由技术、园区网络通信、二层交换网络安全技术、三层子网通信安全,以及无线局域网等内容。 全书按照项目方式组织课程内容,引了企业工程案例,将知识、技术和岗位工作内容对。通过图片、文字和项目实践等方式,介绍网络组建、管理与维护中需要掌握的专业技术,以积累经验和强化专业技能。
网络工程综合布线实训教程
¥36.50
随着5G技术和智能建筑的快速发展,社会急需大批综合布线技能的专业人才。网络工程综合布线技术涉及计算机网络、办公、通信和智能管理等领域,它采用标准化部件和模块化组合方式,将语音、数据、图像和控制信号用统一的传输媒体进行综合,形成了一套标准、灵活、开放的布线系统。为了满足网络工程综合布线技术教学实训需要,本书可以作为培养工程设计、工程施工和管理人员岗位技能人才的专业教程。同时,本书围绕近年世界技能大赛和全国职业院校技能大赛所涉及的关键技术,可以作为指导网络工程综合布线技术教学与实训的技能大赛参赛人员参考书使用。
UML基础与Rose建模实用教程(第三版)
¥45.50
本书理论和实践紧密结合,以图文并茂、实例丰富、讲解详尽、实用性强的特色讲解学习UML图以及创建UML图中模型元素的基础理论和Rose建模工具的使用。 全书共分15章,分别介绍运用统一建模语言UML行软件建模的知识以及Rational Rose 2007工具的使用方法。书中前4章介绍面向对象、UML建模语言和Rational Rose建模工具的一些基本理论和概念;第5章到第12章详尽介绍UML中用例图、类图、对象图、序列图、协作图、状态图、活动图、包图、构件图和部署图的概念,并介绍在实际发中如何使用它们;第13章和14章通过两个综合案例对使用Rational Rose行UML建模的全程行深剖析;第15章介绍Rational Rose 2007工具的安装与发环境,*后在附录中收录6个项目案例的系统建模来强化读者对本书内容的理解。此外,本书每章配有习题,读者可用于检验自己对UML软件建模和应用知识的掌握程度。本书附赠近20小时的多媒体视频教程,方便读者下载学习。 本书可作为大专院校计算机软件工程专业学生学习UML和面向对象设计技术的教材,也可作为软件发人员和系统架构设计人员自学UML的参考和指导用书。
CG数码插画场景艺术设计
¥62.86
《CG数码插画场景艺术设计》是一本 CG 场景设计的基础教程,内容包括 CG 数码绘画基础及探索阶段,以及设计完成后的绘画阶阶段,整 体风格精美梦幻。本书的绘制主体为自然风光,作者通过讲故事,镜头捕捉,构图、光影、色彩设计等方面的介绍,为读 者梳理了从初级到高级的绘画案例,以达到插画场景脱颖而出的神奇效果。 《CG数码插画场景艺术设计》适合刚刚插画行业的初级读者,也适合已经插画行业并希望有更大提升的插画师。
3D打印机的设计与制作
¥18.20
3D 印就是断层激光扫描烧结的逆过程,断层激光扫描就是把某个三维模型"切”成无数叠加的片;3D 印就是一片一片地印,然后叠加在一起,成为一个立体物体。本书主要内容包括走3D 印、印软件配置、设计、激光切割和装配。运用3D 印技术,无须模等工序,可以缩短制造时间,降低费用,更好地控制成本。而一些好的设计,无论其结构和工艺多么复杂,均可以利用3D印技术在短时间内制造出来,从而极大地促了产品的创新设计,有效地改善了工业设计能力薄弱的问题。

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