万本电子书0元读

万本电子书0元读

59元6本 极速悟透3ds Max
极速悟透3ds Max
李虹江
¥24.99
3ds Max 基础是三维动画、数字媒体艺术、艺术设计等专业的基础,也是三维建模、三维动画、室内外效果图设计等领域应用的基础是衔艺术理论与专业实践的纽带。本书针对专业设计人员将Max 建模、材质贴图、灯光设置、动画制作等功能做了详细说明,并通过实用的小实例,让读者在短时间内掌握Max 软件的实用基础操作方法,结合真实货虚拟项目的实践,完全掌握Max 的应用基础。 《极速悟透3ds Max(局彩)》适合作为各大院校相关专业选为教材,也适合所有三维设计爱好者尤其是零基础读者作为自学的基础门教程。
59元6本 Unity 5.x创造2D手机游戏
Unity 5.x创造2D手机游戏
郑宇
¥34.72
创造游戏,可以拉近你与他人的距离,也是你迈向成功的*步。你可以使用U n i t y 创造任你所想的2 D 或3 D 游戏,你可以把它设计得极致、简约,也可以把它造得美轮美奂、毫无瑕疵,只需轻触手指就可以把你的游戏发布到任何平台。Un i t y 可以帮助你整合服务,加速发流程,优化游戏性能,还可以帮助你拉近你与你的粉丝的距离,帮助你迈向成功。《Un i t y 5 . x 创建2D 手机游戏》以完整的游戏实例为主线,循序渐地在游戏的创造过程中教授Un i t y 2D 的使用方法与技巧,完整地诠释了一个游戏从零到有的全过程,学员只要一步一步地跟着本书的节奏学习,就可以彻底地领略Un i t y 的创造魅力。
59元6本 HBase管理指南
HBase管理指南
蒋燚峰 著
¥37.76
  《HBase管理指南》通过详尽的操作步骤以及贴近实际使用的案例说明,帮助读者轻松掌握管理HBase所需的各项技能。《HBase管理指南》是一部实用性很强的操作指南,主要介绍如何建立一个完全分布式的HBase集群并将数据转移到该集群中,以及如何使用各种工具来完成日常的管理工作,有效管理和监控集群以使其达到*的性能,终还将讲解如何安装Hadoop集群、如何配置Hadoop,使其与HBase行协作和如何调整Hadoop的性能。     《HBase管理指南》适合使用HBase行数据库发的高级数据库研发人员阅读使用。
59元6本 Lua游戏AI开发指南
Lua游戏AI开发指南
[美] David Young 杨
¥39.21
游戏人工智能(游戏AI)是游戏开发的一个重要方面,在很大程度上决定了游戏产品的逼真程度和对玩家的吸引力,由此也得到游戏开发工程师越来越多的重视。 本书秉承把动画和运动系统直接集成到AI系统的方法,详细介绍了如何使用Lua语言及相关的技术和工具,编写和实现高质量的游戏AI。全书共9章,分别介绍了沙箱基础、创建和移动智能体、角色动画、意识控制、导航、决策制定、知识表达、感知和策略等主题。 本书适合于游戏开发工程师,特别是想要详细了解游戏AI开发的程序员阅读参考。
59元6本 众妙之门——抓住访客心理的网页设计
众妙之门——抓住访客心理的网页设计
[德]Smashing Magazine 著
¥22.40
  《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》是知名Web设计网站SmashingMagazine关于网页设计心理学的知识及经验的分享。这些文章都是来自于全球*设计师的精华总结。全书共分9章,前3章介绍了主要的Web设计心理学知识和理论成果,设计人员可以从中找到一系列现象背后的理论基础,极富启发性;第4章和第5章结合实例介绍了目前主要的可用性指导原则,对于Web设计师有很好的实际参考价值。第6章主要分享了设计师如何在初创型企业更好地体现自身价值,让人受益匪浅。第7章到第9章详细介绍了色彩理论,并结合实例介绍了具体的配色方案,读者可以直观高效地了解色彩设计的基础方法。     《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》*的价值在于其以结合大量实例的生动方式,详细阐述了设计心理学知识和理论,帮助设计师用科学的心理学知识武装自己,相信广大读者读完这本《众妙之门——抓住访客心理的网页设计》之后,一定会有一种相见恨晚的感觉。
59元6本 众妙之门——精通CSS3
众妙之门——精通CSS3
[德]Smashing Magazine 著
¥18.00
  《众妙之门——精通CSS3》所介绍的内容是知名网页设计网站Smashing Magazine上关于CSS专题的知识及经验的分享。书中的文章都是全球知名设计师的精华总结,可以帮助网页设计师们充分体验网页设计的灵活性,并使用那些令人炫目的CSS技术。《众妙之门——精通CSS3》共分为14章,包含了许多资深网页设计师提供的各类有用的技术、技巧和指南,内容涉及CSS布局、响应式网页设计、CSS字体排版、CSS跨浏览器兼容性及其他的高级CSS技术。   《众妙之门——精通CSS3》*的价值在于其结合大量实例,以生动的方式,详细阐述了CSS的相关知识。相信广大读者读完这本书之后,一定会有一种相识恨晚的感觉。
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
iOS和tvOS 2D游戏开发教程
[美] raywenderlich.com教程开发组
¥79.92
Sprite Kit是Apple内建的框架,专门用于发iOS的2D游戏。tvOS是Apple TV所使用的操作系统平台,可以将App和游戏等呈现到大屏幕的TV上。本书详细介绍了如何使用Apple内建的2D游戏框架Sprite Kit和Swift语言来发iOS和tVOS游戏。 全书共分为5个部分29章。每个部分针对一类技术主题,并且通过一款生动的游戏的发贯穿其中。当学习完每个部分的时候,读者通过一款游戏的关卡或功能的逐步完成和完善,不知不觉掌握了作者所要介绍的技术主题。 第1部分包括前7章,涵盖了用Sprite Kit行2D游戏发的基础知识,分别介绍了角色、手动移动、动作、场景、相机、标签等主题,并且初步认识了tvOS。这部分将发一款叫做Zombie Conga的僵尸游戏,并将其迁移到tvOS上。第二部分包括第8章到第13章,主要介绍场景编辑器、游戏发的物理知识,裁剪、视频和形状节以及中级tvOS知识。这部分将发一款叫做Cat Nap的谜题游戏,并将其迁移到tvOS上。第三部分关注给游戏添加特效,包括第14章到第17章,将发一款叫做Drop Charge的游戏,并通过状态机、粒子系统、声影效果、动画等众多技术来亮这款游戏。第四部分包括第18章到第20章,主要关注iOS 9新引的GameplayKit技术。这部分会发一款Dino Defense塔防攻游戏,并通过实体-组件系统、寻路算法和代理、目标和行为等技术,实现游戏中的恐龙的寻路和移动行为。第五部分包括第21章到第24章,涉及贴图地图、程序式关卡生成、GameplayKit*性和游戏控制器等高级话题。这部分将发一款叫做Delve的地牢探险游戏,并应用各章所介绍的技术。第六部分包括第24章到第29章,涉及和游戏相关的其他技术,包括向游戏中添加Game Center排行榜和成就、使用ReplayKit录制游戏视频并行分享、把iAd加到游戏中,以及程序员如何实现游戏美工。这部分将造一款叫做Circuit Racer的赛车游戏中,并加各章所所介绍的技术。 本书内容详尽、生动有趣,通过丰富、完整的游戏案例,帮助读者学习和掌握全新的游戏发技术。本书适合对iOS和tvOS上的游戏发感兴趣的初学者阅读参考。
59元6本 Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
Photoshop修色圣典 PPW专业照片修正流程与技巧
[美]Dan Margulis
¥33.99
本书是Photoshop名人堂图像处理大师及畅销书“Photosho修色圣典”系列作者Dan Margulis的力作,全面详细地介绍了以Picture Postcard Workflow(PPW)面板为核心的现代照片色彩修正流程和技巧。本书图文并茂、内容丰富,在全新色彩修正理念的基础上,介绍了PPW面板中诸多动作以及命令的颠覆性使用技巧,内容涉及:检测原片与色彩分析、Color Boost动作、阴影/高光命令、MMM动作、H-K动作、色彩模糊、锐化等。通过在Photoshop、Lab以及CameraRaw中使用以上技巧,实现照片质量在极短时间内的极大提升。此外,本书还对修正天空、肖像和高对比度等高难度照片等行了有针对性的介绍。深理解和掌握这些技巧后,只需一到三分钟,就能将平淡无奇的照片处理成明信片级别的照片。即使面对海量照片,也能轻松搞定。
59元6本 游戏原画设计
游戏原画设计
游艺网教育部
¥23.50
  游戏原画是一种艺术,更是商业流程中的一个重 要环节,不仅需要创作者的基本绘画功底,还需要洞 悉制作游戏的基本流程,明白各个环节的动态规律, 并不是画出来就完成了,还要为后续的设计改编工作 定下基调。所以,学习游戏原画需要大量的时间和互 动,需要真正深入行业去体会原画师的艰辛,不是纸 上谈兵就能做好的事情。   《游戏原画设计(Vol.5)》的作者为从业10年 以上的资深原画师,利用其多年积累的深厚资源针对 游戏原画教学制作了大量的教学案例,循序渐进地讲 解游戏原画的创作思维和方式。   本书内容包括:原画设计概述,创作工具和方法 ,原画设计者的基本素质,原画的发展前景,原画的 一些局限性,原画设计的宗旨,风格的定义,原画规 范,原画创作的方法和步骤,角色类原画的构成法则 ,场景类原画的构成法则,原画的色彩构成,原画绘 制案例解析,原画整体构成,如何提高原画的设计能 力,另外,附录中作者结合工作经验归纳了原画设计 常见的八大弊病。   游艺网*编著的这本书主要面向广大游戏、 动漫爱好者,包括艺术类专业师生、社会培训师生、 游戏创作爱好者、CG行业从业人员等。
59元6本 次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
次世代游戏开发基础(光盘内容另行下载,地址见书封底)
游艺网教育部
¥33.50
  次世代游戏曾经是高端游戏的代名词,只是出现 在街机和高端电视游戏主机上,而随着游戏环境软硬 件以及网络环境的高速发展,次世代游戏的范围已经 大大拓宽,网游次世代、手游次世代等说法也开始浮 现,可以说,在未来的游戏制作中,次世代游戏的开 发制作必将成为主流。   早期的游戏制作人员大部分都是依靠自学来进行 游戏的创作,这需要非常多的时间和耐心。因为当时 游戏开发方面相关的资料非常少,网络也欠发达,导 致每一个小问题都需要时间研究。   学习者现在的困难不是没有资料学习,而是如何 去选择一个系统的学习方式,以取代碎片化的学习, 这样能更快更好地完成学习阶段,进入实战阶段。本 套书籍比较好地解决了这一问题,系统讲解了游戏开 发的方方面面,作为本套丛书的本,游艺网教育 部编著的《次世代游戏开发基础(附光盘Vol.1)》 主要讲解了游戏制作开发基础、常用软件以及几个完 整案例(游戏道具制作)。包括:第1章概述次世代 游戏的发展与历史;第2章讲述次世代游戏开发常用 软件;第3章讲述制作刚体模型的一些规范以及案例 ;第4 章讲述关于色彩的应用;第5章讲解次世代游 戏中的各类贴图;第6章讲述如何使用平面贴图来生 成法线贴图;第7章到第9章分别讲解金属、石头、木 头的一些属性和制作方法;第10章到第12章是三个完 整的案例,分别为留声机、康巴藏刀及投石车。   本书光盘提供了部分案例的素材与源文件以及本 书部分案例的视频制作教程。   本书主要面向广大游戏、动漫爱好者,包括艺术 类专业师生、社会培训师生、游戏创作爱好者、CG行 业从业人员等。
59元6本 CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
CorelDRAW X6平面设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
武徽
¥26.99
  本书以案例讲解为主,以循序渐进的方式,将CorelDRAW X6的常用知识点融合到案例中,带领读者快速掌握CorelDRAW X6 的操作技能。同时本书中设置了“设计思路与流程”、“制作关键点”、“专业提示”等栏目,让读者在学习案例的同时,还能掌握相应的行业应用知识与美术设计思路。每章后面的“设计深度分析”一节,更是从专业设计角度对行业应用进行解析,带领读者掌握实际工作技能。   全书分为9章,分别从CorelDRAW X6常用应用领域选取的典型案例进行讲解,如标志设计、DM单设计、VI设计、报纸广告设计、画册与书籍封面设计、海报招贴设计、户外广告设计、杂志广告设计等。读者通过这些案例的学习,就能掌握CorelDRAW X6的绝大部分功能。同时本书还配备了多媒体视频教学光盘,并且提供了书中案例的源文件、相关素材和效果文件,读者可以借助光盘内容更好、更快地学习CorelDRAW X6。   本书面向CorelDRAW X6 的初中级用户,包括平面广告设计人员、印前制作人员及包装设计人员等专业人士,也可作为大专院校相关专业及CorelDRAW X6培训班的教材。
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
中文版Premiere Pro CS6完全自学教程(第2版)
时代印象
¥80.74
这是一本细致介绍Premiere Pro CS6各项功能及应用的书,内容丰富,技术全面,是入门级读者快速、全面掌握Premiere技术及应用的参考书。 Premiere Pro CS6是数字视频编辑软件,功能强大,易于掌握,为制作数字视频作品提供了完整的创作环境。本软件在视频编辑领域的应用十分广泛,是进行视频编辑工作的利器。 本书详细地介绍了视频编辑的流程和方法,可以帮助用户快速掌握Premiere Pro CS6的使用方法。全书共20章,分别讲述了数字视频编辑的基础知识、字幕和动画设计、视频特效处理以及视频输出等技术。在讲解技术的过程中,辅以数百个实例,让读者在学习的过程中快速掌握技术,并且通过提示、知识窗等来加深读者对视频技术的理解。 本书附带下载资源,内容包括书中所有实例的源文件、素材文件和各个实例的视频教学录像,以及综合实例的电子书文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 本书内容全面、结构严谨、组织清晰,而且图文并茂、指导性强。无论用户是在视频编辑方面具有一定经验和水平的专业人士,还是对视频编辑感兴趣的初学者,都可以在本书中找到适合自己的内容。
59元6本 中文版Maya 2016完全自学教程
中文版Maya 2016完全自学教程
时代印象
¥58.00
这是一本全面介绍中文版Maya 2016基本功能及实际运用的书。本书完全针对零基础读者编写,是门级读者快速、全面掌握Maya 2016技术及应用的参考书。 本书从Maya 2016的基本操作手,结合大量的可操作性实例(147个实战和21个综合实战),全面、深地阐述Maya 2016的建模、灯光、材质、渲染、动画、动力学、流体、布料、毛发和Bifrost流体等方面的技术。在软件运用方面,本书结合Mental Ray渲染器和当前较为流行的VRay渲染器行讲解,向读者展示如何运用Maya结合Mental Ray渲染器与VRay渲染器行静帧、影视、动画和特效等渲染,让读者学以致用。 本书共18章,每章分别介绍一个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富,通过大量的实例练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。 本书讲解模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带下载资源,内容包括场景文件、实例文件、贴图与多媒体教学录像。另外,作者还为读者准备了本书实战、综合实战、疑难问答、技术专题以及常见物体折射率速查表,以方便读者学习。 本书非常适合作为Maya初、中级读者的门及提高参考书,尤其是零基础读者。另外,本书中针对VRay渲染的案例采用的是VRay for Maya 3.10。
59元6本 淘宝网店运营、管理一本就够(全新升级版)
淘宝网店运营、管理一本就够(全新升级版)
张发凌,姜楠,韦余靖
¥24.39
如何设计宝贝分类?如何用支付宝管理账户资金?怎样用千牛与家轻松沟通?怎样快速提升宝贝排名?这些问题都是网店卖家*关心的问题。市场总是在不断发生变化,卖家要是还用原来的套路运营和管理网店,那么必将被市场淘汰。经验证明,只有不断提高店铺的运营与管理水平,店铺才能获得健康、持续的发展。 《*网店运营、管理一本就够(全新升级版)》共分为16章,详细介绍了网上店常识、怎样由家轻松升级为卖家、如何用支付宝随时随地管理账户、如何发布宝贝、怎样用千牛轻松与家沟通、怎样做好商品的视觉营销、怎样利用素材设计店铺页面等内容。全书结构完整、条理清晰,可操作性强,是有关*网店运营与管理的实用手册。 本书适合广大*网店卖家阅读,也可作为职业院校相关专业、*网店培训班的参考用书。
59元6本 淘宝 天猫 微店赚钱从入门到精通——开店、装修、推广、管理、安全一本就够
淘宝 天猫 微店赚钱从入门到精通——开店、装修、推广、管理、安全一本就够
三虎
¥27.38
《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》全面、系统地介绍了*店、天猫店和微店的开店、经营、管理的基本方法及技巧,旨在为*店、天猫店和微店卖家,尤其是新手卖家提供实用的开店指导,使得卖家能快速上手,少走弯路。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》共20章,主要包括*店与微店的开店准备、货源的寻找途径与进货渠道、*店开店申请方法、电脑端*店和手机端*店的设置与装修、商品与交易的管理、微店开店与管理的方法、店铺营销方法、商品照片的拍摄与美化、商品的包装与快递、售前售后的服务技巧、网店财务管理与安全等内容。同时本书还汇集了网店经营过程中的20个成功经验,为新手卖家提供了宝贵的实战经验。 《* 天猫 微店赚钱从入门到精通》特别适合想要全面了解店铺经营各个细节的初学者阅读,也适合于已经在经营网店,还想进一步提升的网店店主阅读,还可作为各类院校或培训机构的与电子商务相关专业的参考书。
59元6本 大数据处理平台
大数据处理平台
宋杰
¥66.56
《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》是初学者自学Photoshop CS6的经典畅销教程。全书共23章,从基础的Photoshop CS6的界面开始讲起,以循序渐进的方式详细解读颜色设置、图像操作、选区与抠图、图层、绘画、蒙版与通道、颜色调整、照片处理、Camera Raw、路径、文字、滤镜和增效工具、Web、视频、动画、3D、动作等功能,内容涵盖Photoshop CS6全部工具和命令(每一个工具和命令都有索引)。实例数量多达317个并全部提供视频教学录像,涉及数字图像处理、绘画、抠图、照片修复与润饰、高级调色技术、Camera Raw照片处理技术、平面设计、特效制作、UI设计、网店装修、3D、视频和动画等众多领域,全面呈现Photoshop在实践和设计工作中的具体应用。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》的随书光盘中包含书中所有实例的素材文件、效果文件和视频教学录像,并附赠海量设计资源和学习资料,包括近千种画笔、形状、动作、渐变和样式,以及《Photoshop CS6 滤镜》《Photoshop外挂滤镜使用手册》《常用颜色色谱表》电子书。下载资源中包含《Photoshop CS6专家讲堂》和《Photoshop案例教程》两套视频教学录像,以及《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书》和《Photoshop应用宝典》两本电子书,光盘中的学习资源也可以通过下载方式获得,扫描封底“资源下载”二维码即可获得下载方式。 《中文版Photoshop CS6完全自学教程(全能学习版)》适合广大Photoshop初学者,有志于从事平面设计、UI设计、网店装修、插画设计、包装设计、三维动画设计、影视广告设计等工作的人员使用,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
59元6本 Photoshop CC 2015从入门到精通
Photoshop CC 2015从入门到精通
水木居士
¥51.52
本书以理论与实例操作相结合的形式,详细介绍Photoshop CC 2015软件的使用方法和技巧,根据作者多年的教学经验和实战经验编写而成。全书共分为15章,前14章主要讲解Photoshop的基础知识,包括Photoshop CC 2015基础门、画布及文档的管理、单色及渐变填充、绘画功能、选区的选择、路径和形状工具、图层及图层样式、通道和蒙版、照片修饰与美化工具、图像调色、滤镜特效、文字的运用、Web设计应用、输出印与印刷知识等;*后一章以全实例的形式,由浅深地详细讲解Photoshop的基础实例阶、照片处理秘技、文字的艺术设计、UI设计、特效合成表现、书籍装帧设计、商业海报设计和商品包装设计等平面艺术创意和设计思想,使读者在掌握软件应用的同时还得到设计理念的培养。在介绍案例设计时,深剖析利用Photoshop CC 2015行各种设计创意的方法和技巧,使读者尽可能多地掌握设计中的关键技术与设计理念。 本书附赠教学资源,包括所有演示案例的教学视频,以及案例在制作过程中用到的素材文件和源文件,方便读者学习。 本书适合学习Photoshop的初级用户,从事平面广告设计、工业设计、CIS企业形象策划、产品包装造型、印刷制版等工作的人员,以及计算机美术爱好者阅读。也可作为社会培训机构、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导书。
59元6本 Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程(全彩超值版)
Photoshop淘宝网店设计与装修完全实例教程(全彩超值版)
华天印象
¥48.50
本书是讲解如何使用Photoshop软件进行网店装修设计的实例操作型自学教程,可以帮助广大的网店卖家(特别是中小型卖家)更好地管理、经营自己的网店,让更多的网店卖家掌握店铺装修与设计的方法,实现商品销售利益的化。本书共19章,针对利用Photoshop进行淘宝网店装修、淘宝网店装修前期准备工作以及淘宝广告图片设计等内容进行了详细讲解。读者在学习之后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩、完 美的网店装修效果。同时可以极大地帮助网店卖家经营网店,使经营活动变得轻松、高效。本书附赠学习资源,包括书中实例的素材文件、效果文件和实例的操作演示视频,读者可以结合视频进行学习,提高学习效率。本书结构清晰,语言简洁,适合想要经营网店的读者,以及网店美工、图像处理人员、平面广告设计人员和网络广告设计人员等学习使用,同时也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
59元6本 InDesign CS6标准培训教程
InDesign CS6标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥24.99
本书全面系统地介绍了InDesign CS6的基本操作方法和版式设计的技巧,内容包括InDesign CS6门知识、绘制和编辑图形对象、路径的绘制与编辑、编辑描边与填充、编辑文本、处理图像、版式编排、表格与图层、页面编排、编辑书籍和目录以及商业案例实训等内容。
59元6本 好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第3版)
好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的入门书(第3版)
李金明 李金蓉
¥37.20
你知道吗?Photoshop并不难学。 《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书(第3版)》以人物情景对话的形式,融知识性、趣味性、操作性为一体,能够让大家在学习Photoshop的道路上不断地发现惊喜,尽情体验好学、好用、好玩而又神奇的Photoshop。 《好学、好用、好玩的Photoshop 写给初学者的门书(第3版)》中从愤怒的小鸟、泡泡蜡笔小新、神奇放大镜、阿拉丁神灯、球面全景图、镶嵌了牛奶裙边的霓裳,到二维动画、3D可乐罐、数字肖像、隐身人、一只想变成兔子的小猪、鼠绘、特效字、跃然而出的擎天柱、爱丽丝的魔幻世界……64个有趣的实例,将Photoshop各种功能完美诠释。 想要学Photoshop CS6的朋友们,没有基础?不要紧,所有实例都配有教学视频。好了,就先介绍这些,让我们快快踏上Photoshop的奇趣之旅吧!
59元6本 Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程
Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程
数字艺术教育研究室
¥28.90
《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》全面系统地介绍Photoshop CS6的基本操作方法及核心处理技巧,内容包括初识Photoshop、Photoshop的基本操作、图层的基本应用、图像的基础处理、抠图、修图、调色、合成、特效。同时,本书后还安排了一章商业实战,通过对25个商业实例的学习,读者可以进一步提高Photoshop的综合运用能力。全书主要采用案例的形式对软件功能进行讲解,读者在学习本书的过程中,不但能掌握软件功能的使用方法,而且能掌握案例的制作方法,做到学以致用。 《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop CS6抠图+修图+调色+合成+特效标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS6自学人士的参考用书。