网页设计与制作——基于计算思维
¥11.25
本书基于以计算思维的培养为导向的教学改革,按照由浅深的过程,逐步讲解网页设计与制作相关的基础知识,包括HTML基础,CSS基础,颜色、图像和多媒体的使用,表格的使用,超,Div+CSS布局,模板和库,表单,行为,JavaScript,jQuery框架,网站的发布与维护,并通过综合实例完整地讲述了一个实际网站的制作过程,后介绍了用于快速建立网站的CMS内容管理系统。附录中提供了HTML常用标签和CSS常用属性,并介绍Dreamweaver CS6等工具软件的基本使用方法。本书提供案例相关文件、部分习题答案及电子课件,可登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后下载。 本书适合作为高等院校网页设计与制作课程的教学用书,也可以作为网页设计工作人员的参考用书。
Maya三维动画制作案例教程(第2版)
¥9.70
王威著的《Maya三维动画制作案例教程(第2版十 二五职业教育国家规划教材)》采用案例化的形式,循 序渐地对三维软件Maya行了详细的介绍,同时也 剖析了Maya使用 者在实践过程中遇到及关心的问题。从Maya的基本操 作手,结合大量的可操作性实例,全面而深地 阐述了Maya在Polygon建模、摄像机聚焦、灯光、材 质及渲染等方面的技术。本书还向读者展示了如何 运用Maya结合mental ray渲染器行角色、游戏、影 视、动画和特效等渲染。 本书可作为高等学校、高等职业院校动画、影视 、游戏、图形图像等专业的教材及培训用书。
关键基础设施网络的故障规律
¥22.25
本书围绕关键基础设施的故障规律这个核心问题,从三个方面介绍*的研究成果,即故障的传播媒介(网络结构)、故障的传播内因(网络流量)、故障的传播行为(时空特)。在此基础上,本书提出了网络故障预测和恢复的方法,为建立关键基础设施网络可靠性理论和方法提供支撑。本书适合从事基础设施可靠性的研究人员和技术人员,也适合系统可靠性、网络可靠性等方向的大专院校研究生,以及对复杂系统感兴趣的读者。
Adobe Flash CS6 课件制作案例教学经典教程(含DVD光盘1张)
¥9.95
本书是学习使用Flash CS6制作课件的经典学习用书。内容共10章,主要包括Flash课件中的元件、Flash课件中图形的绘制与编辑、Flash 动画课件的制作过程、Flash Ik动画课件、FLash 课件的交互与导航、Flash 文本课件、Flash 声音与视频课件、在Flash 课件中加载和控制外部内容等。每一章教学中都设计了一个经典的教学案例和模拟练习作品。 本书配套光盘有课程案例和模拟练习源文件,配套的学习网站有精彩的视频讲解,并为读者提供丰富的在线交流和反馈功能。 本书可作为在校师范类学生的教材,以及教师教育培训教材,也适合广大的课件制作爱好者阅读,同时对广大的初、中级Flash动画制作爱好者来说也是一本非常适用的学习用书。
数据通信与计算机网络(第4版)
¥9.95
本书是解放军理工大学优秀教学成果,将数据通信和计算机网络两门课程融为一体,非常适合工科各专业教学需要。全书包括4个部分:第1部分概述;第2部分数据通信(数据通信基础知识和数据通信技术);第3部分计算机网络体系结构(物理层、数据路层、网络层、传输层和应用层);第4部分网络技术(局域网、无线网络、因特网和网络安全与管理)。《数据通信与计算机网络(第4版高等学校规划教材)》各章都配有丰富的习题,免费为任课老师提供电子课件和习题参考答案。
3ds Max 2010+VRay材质、灯光、渲染与特效表现艺术(含DVD光盘1张)(全彩)
¥19.00
VRay 是当前流行的渲染器,其功能强大、渲染效率高、图像效果真实,听起来很诱人吧?但很多人可能会觉得这样一个高级的渲染器学习起来一定很难,其实学习VRay 难度并不高,只需要从灯光、材质、渲染参数三个角度把握住其学习方向即可。本书正是一本专门讲解VRay 灯光、材质与渲染参数的图书。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如,工业产品及室内外效果图等场景时,如何设置合理的材质,如何行布光,如何调整渲染参数,如何行后期优化,从而轻松得到逼真的效果图。 本书光盘包含书中案例模型、贴图文件、所有案例的视频教学文件等, 可使读者学习起来更加轻松自如。 本书特别适合希望快速在效果图渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为各大中专院校或相关社会类培训班用做相关课程的学习用书。
3DS MAX三维模型设计实用教程
¥7.25
本书根据使用3ds Max行三维模型制作的特,精心设计了100多个实例,由优秀的三维模型制作人员编写,循序渐地讲解了使用3ds Max制作专业三维模型作品所需要的全部知识。全书共分为10章,分别介绍3ds Max基础知识、对象的基本操作、创建几何基本体、三维修改建模、二维图形修改建模、NURBS曲面建模、标准材质与VRay材质、贴图类型与VRay贴图、灯光与渲染设置、综合实例。后通过5个综合实例介绍大型三维场景的设计思路与表现技法,不仅能帮助读者提高综合运用3ds Max与VRay制作三维效果图的能力,而且能引导读者学会如何选择与运用恰当的工具表现具有个性化的三维设计效果,以体现三维设计之精髓。
《网络安全和信息化2017超值精华本》(原《网络运维与管理》)
¥22.25
《网络安全和信息化》(原《网络运维与管理》)是面向网络技术管理人员的实用性刊物。本书是2016年《网络安全和信息化》各期内容的汇集,按照栏目分类行汇总,内容详尽使用保留价值高。全书分为基础设施管理、系统维护、故障诊断、信息安全等板块,精彩的技术文章,是广大网络管理人员不可多得的业务指导书。
中文版Flash CS5动画设计新手到高手之路(多媒体视频版)(含DVD光盘1张)
¥16.25
本书详细介绍了flash cs5的主要知识。全书共18章,包括flash的用途、安装flash cs5、启动和退出flash cs5、认识和设置flash cs5的工作环境、场景和图层的使用、文档的操作、工具的使用,以及元件和库的相关知识,本书还用了大量篇幅讲解了action*的相关知识,此外还有如何使用绘图工具在flash中画图,如何制作补间动画、如何导声音等,后部分以综合实例来讲解flash在广告设计等行业中的应用。 本书定位于将要踏出校门的学生或在校学生,以及flash动画的爱好者。
网络技术实践教程
¥7.00
本书以网络层次结构为主线,分层介绍相关技术的实践知识。全书分网络实践基础、网络分层实践和网络安全实践三部分。部分网络实践基础为第1,2章,介绍网络体系结构及协议、操作系统和网络仿真工具等。第二部分网络分层实践为第3~8章,介绍物理层、数据路层、网络层、传输层、应用层及无线网络实践的内容。第三部分网络安全实践为第9,10章,介绍应用密码学、数字签名、PKI和应用安全、防火墙和侵检测实践等。 本书主要面向高等院校信息类专业(计算机、电子、通信、自动化、信息管理等)本科生、研究生和工程硕士,以及从事网络管理、网络工程、网络研发的工程技术人员。既可作为计算机网络课程的配套实验教材,也可单独作为课程教材,还可作为学习参考书。
网络服务搭建、配置与管理大全(Linux版)(含光盘1张)
¥16.25
本书以Red Hat企业版操作系统为例,全面介绍了网络服务器和应用服务器搭建、配置与管理,包括目录服务、文件服务、DHCP服务、DNS服务、Web服务、FTP服务、E-mail服务、VPN服务、流媒体服务、代理服务、防火墙服务、数据库服务、VPN服务、时间服务等,Shell命令行和系统管理,SSH、Telnet和Webmin远程管理,以及Linux服务器群集和Linux系统及服务故障诊断。本书内容注重实用性和可操作性,使读者可以快速掌握本书所介绍的知识,并能将这些知识应用到实际工作中。本书所有服务的配置都经过了实际验证,因此,读者在使用本书时,可节省大量的调试时间。 本书适合作为大专院校计算机相关专业的教材,也可作为网络管理员和系统管理员的Linux服务器搭建手册。
iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材
¥8.00
叶华编著的《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》以实例为载体,通过通俗易懂的语言将理论穿插在实际操作中,以实例表现理论,并详细介绍如何利用CorelDRAW X4的各种功能来创建图形或编辑图像。通过对本书的学习,读者能够比较全面地掌握软件中的理论知识和相关的细节。编者从读者的角度出发,将CorelDRAW X4生动地展现在了读者的面前。希望读者阅读本书后可以掌握CorelDRAW X4的各种操作方法和技巧,以便在日后的实践中实现创作理想。 《iLike就业CorelDRAW X5中文版多功能教材》可作为电脑平面设计人员、电脑美术爱好者以及与图形图像设计相关的工作人员的学习、工作参考用书。
Flash游戏程序设计
¥8.75
本书是面向Flash游戏程序设计的门级图书,既可作为高等院校相关课程的教材,也可以作为Flash游戏程序发程序员的发指南与参考。全书共包括12章,前7章为基础学习内容,第8~13章为深学习内容。本书循序渐地介绍了Flash设计的基础知识、Flash游戏编程的基础知识与技巧,以及AI和地图等游戏制作过程中的难题,一步步带领初学者Flash游戏程序设计的殿堂。通过对本书的学习,读者将掌握FlashCS5软件的基本使用,如图层、帧、元件、实例、影片剪辑、库面板、属性面板、各种绘图工具及其使用技巧;同时还将学习ActionScript3.0编程语言的基本语法和程序编写技巧;并终使用Flash CS5和Flash Builder4行Flash游戏程序设计,其中涉及的内容包括:声音与音效、事件处理、游戏地图、人工智能、Flash3D游戏程序设计以及Flash网络程序设计。为便于读者学习,本书提供相关案例的源代码,可以登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn),注册后免费下载。本书讲解清晰,言简意赅,提供大量原创实例,可帮助读者快速Flash游戏程序发领域。
Flash CS3动画制作
¥7.00
由张巍总主编的《Flash CS3动画制作》将软件功能与行业实际应用相结合,通过不断的任务制作掌握Flash的应用并能制作一些常见的设计作品。全书共9个模块,主要讲解Flash CS3的基本操作;绘制与填充矢量图形;编辑矢量图形;素材、元件和库的相关知识;制作逐帧动画、动作补间动画和形状补间动画等基本动画;制作引导动画、遮罩动画和滤镜动画等高级动画;ActionScript的相关知识;制作文字动画;应用Flash CS3组件制作动画。 《Flash CS3动画制作》适用于中职学生及社会培训人员。本书配有电子教学参考资料包,内容包括电子教案,教学指南。
新媒体美工一册通(全彩)
¥44.80
本书是一本讲解如何使用Photoshop进行新媒体美工设计的实例操作型自学教程,可以帮助读者更好地管理、经营自己的新媒体平台,进行内容优化,实现利益的化。本书从平面美工、电商美工、UI美工及运营美工等方面,打造新媒体美工设计一体化方案,一本书轻松玩转新媒体美工设计。本书从多个平台实战中提炼出了15个新媒体设计专题内容,共计有45个经典实例,内容涉及平面广告、品牌形象、封面包装、店铺海报、店铺活动、商品详情、微商微店、移动APP、小程序UI、游戏UI、H5页面、社交平台、资讯媒体、视频直播、音频微课等,以近900多张图片对互联网时代的新媒体美工设计进行重点展示。本书结构清晰,适合从事新媒体行业的平面设计人员阅读,也可以作为各类计算机培训中心、大中专院校等相关专业的辅导教材。
Premiere Pro CS3案例教程
¥7.00
为适应职业教育计算机课程改革的要求,从数字动漫技能培训的实际出发,结合当前动漫行业的发展现状,我们组织编写了本书。本书的编写从满足经济发展对高素质劳动者和技能型人才的需要出发,在课程结构、教学内容、教学方法等方面行了新的探索与改革创新,以利于学生更好地掌握本课程的内容,利于学生理论知识的掌握和实际操作技能的提高。 本书详尽地介绍Premiere Pro CS3的强大功能。全书共12章,从引导读者了解软件的基本功能始,逐步深阐述Premiere的应用技巧。通过精心设计的多个经典实例,介绍Premiere软件的使用精髓,内容包括Premiere的功能、软件的工作环境、编辑基础、视频特效、视频切换、字幕、运动效果、视频输出等。 本书内容丰富,突出知识的系统性与连贯性,从软件的基础知识手,由浅深,紧密结合实例,用实例带动知识的拓,注重理论联系实际,使读者能够真正应用Premiere去解决视频后期剪辑中的问题。 本书可作为职业院校及计算机多媒体培训班的教材,同时也适合视频爱好者、DV发烧友等视频制作人员参考学习。
工业企业上云应用指南
¥24.20
本书主要用于指导工业企业如何应用工业云平台(以下简称为“上云”)。*章主要介绍工业企业上云的必要性和未来趋势,帮助读者了解上云的商业价值;第二、三、四章主要讲解云平台的架构体系以及云应用的成熟度,帮助读者了解云平台的服务模式;第五、六章主要分析工业企业上云的应用场景和云平台服务商案例,帮助读者从实践中学习相关知识。 本书主要面向想要了解云平台的读者和工业企业,帮助企业在数字化、网络化、智能化方向上获得高质量发展,为企业带来创新机遇。
会声会影X10实战从入门到精通
¥28.50
本书是一本会声会影X10的实战教程,通过丰富的案例全面且细致地讲解了会声会影X10从捕获素材、视频的剪辑与修整、照片的编辑、添加视频特效、后期处理到分享输出的全部制作流程和剪辑技巧,帮助读者轻松、快速地从门到精通会声会影,并从新手成为视频编辑高手。 全书内容共分4篇——门篇、阶篇、提高篇、实战篇,实战篇包括8大综合案例——婚礼视频、节目片头、童年相册、商业广告、企业招聘、城市宣传、个人简历、淘宝视频,可以帮助读者融会贯通、巧学活用,制作出完整且精彩的个人影片。 本书附赠教学资源,包括书中案例的素材文件、效果文件,以及高清语音教学视频。 本书内容简单易学、步骤清晰、技巧实用、实例可操作性强,适合于DV爱好者、影像工作者、数码家庭用户及视频编辑门者阅读,也可作为大中专院校相关专业及视频编辑培训机构的辅导教材。
零基础学Lightroom CC 2018数码摄影后期处理(全视频教学版)
¥33.50
本书以Lightroom CC 2018为基础,通过“案例+技巧”的方式帮助读者快速学会软件使用方法,掌握摄影修图技巧。 本书共15章专题内容,通过60个经典案例、46个专家提醒和340多分钟案例讲解视频,介绍了Lightroom CC 2018的基础知识、照片的导与管理、调整照片构图、照片的快速处理、修复照片瑕疵、降噪锐化、修改照片影调、照片特效、不同风格照片的处理、输出照片,以及结合Photoshop造后期精美大片等内容,同时,通过4个热门主题的综合实战,帮助读者学透Lightroom软件。 随书附赠全部案例的素材文件、效果文件,以及案例的操作演示视频。 本书适合Lightroom的初、中级读者阅读,包括数码摄影、广告摄影、平面设计、照片修饰等领域的相关人员。无论是专业人员,还是普通爱好者,都可以通过本书迅速提高数码照片处理水平。同时,本书也可作为各类计算机培训中心、中职中专、高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
低功耗蓝牙智能硬件开发实战
¥63.36
低功耗蓝牙技术凭借着低功耗、低带宽、低成本、低复杂性、低时延、强抗干扰能力、强大的安全性、良好的拓扑结构等特,赢得了广大发人员和用户的认可,已经成为主流的低功耗、近距离无线通信技术。 《低功耗蓝牙智能硬件发实战》共分为25章,内容分别涵盖了蓝牙的发展历史、低功耗蓝牙的核心系统架构、几种短距离无线通信技术的简单介绍和选择方法、Bluedroid协议栈的架构和功能模块的分析、SMP的3个阶段介绍、LE属性协议、LE属性数据库的构建和查询方法及查询代码分析、BLE Hid设备的连过程、Find me功能的实现、电池服务和电量的读取、LE设备近配对的实现、基于LE广播的无线电子设备的唤醒方法、基于LE广播的系统Recovery的操作实现、蓝牙HID设备OTA升级的设计和实现、加速度传感器在低功耗蓝牙设备上的应用、LE系统快速更新连参数的设计和实现、LE语音编解码和传输、发工具介绍、蓝牙系统Bug分析。 《低功耗蓝牙智能硬件发实战》侧重于实战,低功耗蓝牙体系结构及协议栈分析、发实例讲解和蓝牙调试3个方面的内容详细丰富,适合蓝牙应用工程师、蓝牙协议栈工程师、蓝牙固件工程师阅读,也适合对BLE、人工智能、物联网和智能硬件感兴趣的读者阅读。
MG动画设计5项修炼:文案+脚本+图形+动作+后期
¥33.50
本书以MG 动画制作的完整流程为主线,基于After Effects、Photoshop 两款软件,分析归纳MG动画的运动规律和操作技巧,通过案例演示详细地讲解MG 动画的制作方法和设计思路,培养读者的创造性思维,使其能够独立制作出完整而you秀的MG 动画作品。 本书取材新颖,案例丰富,把握MG 发展的前沿,内容通俗易懂,图文并茂,有较强的操作性和指导性。本书适用于影视动画爱好者,以及动画制作、平面设计、信息可视化设计等与动态图形专业相关的学生及从业人员。

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