自然语言处理导论
¥187.60
自然语言处理是人工智能的重要方向之一,被誉为人工智能皇冠上的"明珠”。它融合了语言学、计算 机科学、机器学习等多学科内容。本书主要包含基础技术、核心技术以及模型分析三个部分。基础技术部分 主要介绍自然语言处理的基础任务和底层技术,包含词汇分析、句法分析、语义分析、篇章分析和语言模型; 核心技术部分主要介绍自然语言处理应用任务和相关技术,主要包括信息抽取、机器翻译、情感分析、智能 问答、文本摘要、知识图谱;模型分析部分主要介绍基于机器学习的自然语言处理模型的稳健性和可解释性 问题。
虚拟现实技术导论(微课版)
¥38.80
虚拟现实(VR)技术与增强现实(AR)技术很早就有,但一直未能大众的视野。这些年随着软硬件的发展,VR/AR技术才取得长足的步,始逐步影响人们的生产与生活,并被列国家战略性新兴产业发展规划。 本书介绍VR/AR技术的发展和现状,并根据目前的业界状况,选择Unity3D引擎作为主要发工具行讲解。在VR方面,本书介绍VR在HTC VIVE等主流VR硬件上的应用发流程,以及在国产Nibiru平台中发VR一体机应用的方法;在AR方面,本书介绍使用国产EasyAR发工具制作经典AR应用的方法。 为了方便非计算机类专业人员使用本书学习VR/AR发,本书专门介绍了Unity3D中的可视化逻辑编程工具,读者可以不写任何代码实现大部分的功能。 本书适合作为高职高专中所有对VR/AR技术有需求的专业的教材,也适合想了解和发VR/AR工程的相关从业人员使用。
Vue.js+Spring Boot全栈开发实战
¥45.00
本书介绍Vue.js+Spring Boot全栈发所使用的技术,包括Vue.js 3、Naive UI、md-editor-v3、NGINX、TypeScript、Spring Boot、Spring MVC、Spring Data、Hibernate、H2、MySQL、Spring Security等源技术,知识涉及模块、测试、缓冲区、事件处理、HTTP编程、组件、模板、指令、监听器、表达式、事件、表单、HTTP客户端、MVC、JPA、数据存储、安全等众多话题。内容丰富、案例新颖,知识难度由浅及深、层层推,将理论联系实际,具有非常强的实操性。这些知识既能满足当前企业级应用的发需求,又能大幅度减轻发者的负担。本书所介绍的知识较为前沿,并辅以大量的案例,令读者知其然、知其所以然。读者通过学习本书,可以拓展视野,提升个人技术竞争能力。 本书适合作为Vue.js+Spring Boot全栈发初学者和阶读者的自学教程,也适合作为培训学校的培训教材,还适合作为大、中专院校相关专业的教学参考书。
HTML5+CSS3移动Web开发实战(第2版)
¥38.80
本书从跨平台的移动Web实际应用的角度阐述了HTML5和CSS3的新元素和新功能,设置了跨平台的网站首页设计、文本新闻浏览网页设计、旅游景推荐网页设计、商品信息展示网页设计、注册登录与留言网页设计、音乐视频播放网页设计、网页图形绘制与游戏设计、复杂样式与网页特效设计8个教学单元,将HTML5和CSS3的相关知识合理地安排到各个教学单元中。 本书优选来自于真实网站或项目的典型教学案例,采用“任务驱动、精讲多练、理论实践一体化”的教学方法,每个教学单元设置“教学导航→实例探析→知识梳理→引导训练→同步训练→拓展训练→单元小结”7个教学环节,同时提供了丰富的配套教学资源。 本书可以作为软件类专业跨平台的移动Web应用发课程的教材,也可以作为移动Web应用发的培训用书及技术用书。
Photoshop 2022平面设计实战教程(全彩微课版)
¥52.00
本书共有11个章节:第1章浅深地讲解了Photoshop中的重工具,2~10章延伸至图像实战设计与制作,详细讲解了字体设计、标志设计、海报设计、包装设计、新媒体设计、UI界面设计、电商设计,以及网页设计等实际工作中常见的案例,详细讲解了Photoshop在图像设计领域中的各种应用,图文并茂,条理清晰。每章都配有实战训练,读者在学完案例后可以动手练习,以拓展自己的创意思维,提高平面设计能力。
游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)
¥108.00
《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》是一本注重思维引导与方法实践的游戏界面设计教程。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》系统介绍游戏界面设计,涵盖游戏界面的基础知识和设计流程、游戏图标设计的基础知识、游戏界面的设计要求和动效制作,以及作者的经验等内容。本书将对游戏界面设计的流程、视觉规范,游戏界面设计师在项目展中如何与各个流程的人员配合,游戏界面设计师在游戏项目发过程中应注意的事项等行深浅出的讨论和研究。作者将自己多年在游戏行业中积累的界面设计经验与方法毫无保留地分享给读者,并带领读者厘清游戏界面设计的本质,使读者全面掌握游戏界面设计的技巧。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》附带的学习资源包括所有操作案例的源文件和案例的同步讲解与分析视频,读者可通过在线方式获取这些学习资源,具体方法请参看本书的“资源与支持”页面。 《游戏UI设计原则与实例指导手册(第2版)》适合对游戏界面设计有兴趣的初学者和有一定工作经验的游戏界面设计师阅读。对初学者来说,本书不仅分析了游戏界面设计师应具备的基本素质,还提供了初学者在学习与工作过程中经常遇到的问题的解决方案。而对有一定工作经验的游戏界面设计师来讲,本书可以为其提供更多的思考方向,用于解决游戏界面设计中的一些实际问题。
Premiere Pro 2022 视频编辑实战教程(全彩微课版)
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了Premiere影视后期特效制作在商业的应用。全书共7章,内容包括视频剪辑概述、走近PR的世界、字幕效果设计、视频效果设计、音频效果设计、调色效果设计、短视频剪辑全流程实战。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事影视制作、栏目包装、电视广告、后期编缉等行业的人员的参考用书。
三维点云数据处理关键技术研究
¥68.60
云数据处理是三维重建领域的一项重要研究内容之一,涉及去噪、简化、配准、分割及检索等关键技术,已经在医学研究、文物虚拟复原及工程建设等领域得到日益广泛的应用。本书共14章,全面系统地介绍了云数据的类型、特和获取方法,以及常见云数据处理技术的应用领域,重提出了与云去噪、云简化、云配准、云分割、云模型检索等相关的11种优化云数据处理算法,并将其应用于实际领域中。本书强调理论创新,注重实验验证,并提供了样例示范,内容丰富多样,可供图形图像处理、测绘遥感、计算机视觉等专业研究生使用,对从事相关研究的科技人员及业余爱好者也有一定的参考价值。
Spring Boot 3 +Vue 3开发实战
¥76.30
本书采用"项目贯穿式”的形式编写,从一个Alan人事管理系统手,循序渐,将Spring Boot 3和Vue 3的知识融项目中;并详细介绍各项技术、分析源码、剖析原理,使读者能够快速地将知识转换成技能,顺利地行项目发实战。 软件发技术日新月异、不胜枚举,常常让人置身其中,不知如何取舍。本书对同类技术行充分对比,并厘清前后端三十年的技术发展脉络,使读者在工作中具备根据项目的规模应用场景,做好恰当的架构设计和技术选型的能力。 本书适合Java软件发从业人员对Java和Web前端高级知识的学习,以提升技术水平;还适合作为大学计算机、软件发专业学生的参考用书。
云计算(典藏版)
¥138.60
本书是国内销量大、被众多高校采用的教材《云计算》的典藏版,是中国信息协会教育分会人工智能教育专家委员会主任刘鹏教授团队的心血之作。在应对大数据挑战的过程中,云计算技术日趋成熟,拥有大量成功的商业应用。本书追踪*新技术,包括大数据与云计算、Google云计算原理与应用、Amazon云计算 AWS、微软云计算Microsoft Azure、Hadoop3.0:主流开源云架构、虚拟化技术、容器技术、云原生技术、云计算数据中心、云计算核心算法、云际计算技术、中国云计算技术及总结与展望等。“让学习变得轻松”是本书的初衷。通过本书可掌握云计算的概念和原理,学习主要的云计算平台和技术,还可了解云计算的核心算法和发展趋势。
OAuth 2实战宝典
¥52.50
随着互联网的普及,合作共赢成了一个越来越受重视的话题。一些成熟的互联网企业,需 要与众多的第三方企业行合作,以便为自己的用户提供丰富的个性化应用。在这个过程中, 企业需要将自身的一些能力(API)放给第三方合作企业,具体的实现形式一般是搭建一个 专门的放平台系统。无论企业通过何种方式来放自身的能力,授权都是一个绕不的话题。本书将通过 8 章 来详细对授权的相关内容行阐述,主要内容包括 OAuth 2 概述、放平台整体架构、实战中 的授权模式、OpenID 从理论到实战、授权码授权模式回调地址实战、签名、授权信息、基于 Spring Security 的 OAuth 2 实战。
工业大数据工程:系统、方法与实践
¥90.30
本书探索工业大数据的”工程方法体系”并介绍了其中的关键技术,提出了多领域的工业物理对象建模方法和查询技术。全书共10章,第1章讨论了工业大数据的内涵与特,并给出了工业大数据工程的三个要素,即数据资源、数据分析和数据应用;第2~4章提出了领域模型驱动的数据资源的建模技术,并给出了工业大系统技术与建设方法;第5、6章讨论了敏捷工业大数据分析与运维方法,并阐述了背后的分析软件技术;第7章讨论了用户驱动的数据应用的低代码发技术;第8~10章用风电、水电、煤矿综采三个行业,展示了工业大数据工程方法的应用过程。
非平稳随机信号的分数域分析与处理
¥57.47
主要围绕通信、雷达、生物医学等实际工程领域中常见的两种chirp型非平稳随机信号——chirp平稳信号和chirp循环平稳信号展,详细介绍了这两种信号的分数域信号分析与处理理论和应用,为非平稳随机信号的分数域分析提供了研究框架。 本书选取以线性正则变换和分数傅里叶变换为代表的分数变换,介绍chirp平稳信号的二阶统计量定义与性质、通过线性时变系统后的统计规律及不同变换域的信息量变化规律;在此基础上,介绍这些基本原理在时变匹配滤波、时变反卷积系统设计中的应用;介绍chirp 循环平稳信号的统计量定义与估计子、经过时变系统后的统计规律;而介绍这些基本原理在时变匹配滤波、时变系统辨识、心电信号特征提取等方面的应用。
写给大家看的Midjourney设计书
¥44.67
这是一本人人都能读的Midjourney设计书。全书分为4章:第1章介绍Midjourney及其社区、交互方式和按钮的作用;第2章围绕Midjourney的以文生图这一核心功能展,通过大量的案例讲解重要命令和参数,以及主体、行为、光照、风格、视角、色调等常用的提示语元素,最后结合这些元素总结出一个提示语的通用模板;第3章通过不同种类、不同风格的案例主要讲解视觉传达设计工作中经常遇到且能产生经济效益的八大场景—标志设计、摄影、动漫、建筑景观、室内设计、插画、产品设计、风景;第4章介绍Midjourney的一些高级功能,如垫图、多重提示、叠图等。 本书包含大量用Midjourney生成图片的实践案例,涉及数百个具有代表性的提示语,能够让读者举一反三,适合对Midjourney感兴趣的大众读者阅读。
人工智能数据素养
¥44.50
数据作为一种新型生产要素,在未来的社会发展过程中将扮演越来越重要的角色,提升数据素养将有助于促中国人工智能后备人才的高质量发展。本书以人工智能下的大数据时代为背景,从数据素养、数据分析基础、统计分析、机器学习多个维度全面系统地介绍了如何探索数据、整理数据并分析数据。本书没有给出晦涩难懂的数学公式,也不涉及复杂烦琐的程序代码,而是在阐述基本原理的基础上,辅以简洁的Python 程序,让读者能够快速门,提升个人的数据综合素养。
UI设计(项目式全彩微课版)
¥38.80
本书全面、系统地介绍UI设计的相关知识和设计技巧。全书共6个项目,包括UI设计基础、UI图标设计、UI控件设计、UI组件设计、UI页面设计和UI设计输出等内容。 本书采用“项目—任务”式编写体例,重项目按照“相关知识—任务引—设计理念—任务知识—任务实施—项目演练”的顺序讲解。其中,“相关知识”部分介绍UI设计的主要概念、原则、类型等知识;“任务引”部分提出具体的任务要求;“设计理念”部分给出案例的设计思路;“任务知识”提示完成任务需要用到的工具、命令;“任务实施”部分带领学生完成完成的制作过程;“项目演练”部分提供独立的练习任务,帮助学生提供实际应用能力。
6G新技术 新网络 新通信
¥52.00
本书分为5个部分,共10章,系统地介绍移动通信发展程;其次,立足现已公的相关技术,介绍6G的基本概念、应用场景、全球6G发展程;着,介绍6G的特征和指标;然后,介绍6G空口设计、网络架构设计、产业设计的潜在技术;分析6G 发展过程中可能面临的问题和挑战。 本书从电信运营从业人员的角度出发,试图呈现6G通信知识全貌。本书适合电信运营商、通信设备商、手机制造商、电信咨询行业、相关科研院所等的专业技术人员,高等院校通信或电子信息相关专业的师生,以及想了解6G知识的读者阅读。
Premiere Pro 2022影视编辑与*制作案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要使用Premiere Pro 2022讲解影视编辑与特效制作的理论知识,注重案例选材的实用性、步骤的完整性、思维的扩展性,并结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者的软件操作技能和设计能力。 全书共11章,主要内容包括Premiere Pro 2022基础、视频剪辑、常用视频特效、常用视频转场、动画、视频调色、为视频添加文字、输出作品、广告设计综合应用、短视频制作综合应用、影视特效制作综合应用。 本书可作为普通高等院校数字媒体技术、数字媒体艺术、影视摄影与制作、广播电视编导等相关专业的教材,也可作为从事影视制作、栏目包装制作、电视广告制作、后期编辑与合成相关工作人员的参考书。
CorelDRAW 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
全书按照由浅深的写作方法,从基础内容始,以实例为主,全面详细地讲解了CorelDRAW 2022实战技能。全书共12章,内容包括CorelDRAW 2022基础操作、初级绘图、 颜色设置、高级绘图、对象的编辑与管理、文字与表格、效果、标志设计综合应用、UI设计综合应用、广告设计综合应用、包装设计综合应用、服装设计综合应用。本书可作为普通高等院校影视摄影与制作、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为想要从事商业修图、平面设计、电商美工、UI/网页设计等行业的人员的参考用书。
Photoshop 2022平面设计案例教程(全彩慕课版)
¥52.00
本书主要讲解使用Photoshop 2022行平面设计的理论知识,注重案例选材的实用性、操作步骤的完整性、思维的拓展性,结合案例的设计理念和思路,逐步提高读者软件操作技能和平面设计能力。 本书共11章,第1章~第6章对Photoshop 2022基础、绘图、图像修饰与调色、文字与排版、抠图与合成、图像特效等核心技术行了细致的讲解;第7章~第11章针对UI设计、包装设计、广告设计、书籍设计、网页设计等行业实战案例行了详细的解析,包括游戏App用户排名界面设计、休闲食品包装盒设计、夏日促销活动宣传广告设计、画册类书籍版面设计、旅游网站首页设计。 本书可作为普通高等院视觉传达设计、数字媒体艺术、数字媒体技术等相关专业的教材,也可作为从事平面设计、广告设计、UI设计、网页设计等相关工作人员的参考书。
游戏造梦师 游戏策划职业入门教程
¥58.80
游戏策划到底是什么?只是简单地改改数据、写写剧情吗?不是的,它是一项综合而又复杂的岗位。本书不适合那些具有一定游戏策划经验的人,也不适合想要深学习游戏设计的发者,但它可以帮助那些想要了解这个行业或刚刚这个行业的人,来系统地了解游戏策划这个职业。 本书共包含13章,第1~2章对游戏及游戏策划行概述;第3章讲解了系统策划的相关知识;第4章讲解了数值策划的相关知识;第5章带领读者了解文案策划的工作内容;第6章带领读者了解战斗策划的工作内容;第7章展示了关卡策划的内容;第8章展示了技术策划的内容;第9~10章讲解了主策划和其他策划岗位的工作,以上章节分别从工作内容、岗位要求、策划工作前景、如何成长5个方面全面介绍对应的策划岗位,并穿插大量实例内容;第11章介绍游戏制作的全流程。第12和13章讲解了心理学和制作完整Demo的案例,是游戏策划必学的知识核心。

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