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每满80减40 视听媒体虚拟现实内容创作研究
视听媒体虚拟现实内容创作研究
郭艳民;张宁
¥62.30
本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。
每满80减40 LoRa物联网通信技术
LoRa物联网通信技术
甘泉
¥55.30
《LoRa物联网通信技术》主要介绍LoRa物联网通信技术相关内容,包括LoRa的历史背景、核心技术、芯片产品、行业标准及规范、产业生态、工程计算以及案例详解。本书以从基础到应用的方式展,从基础的LoRa技术原理讲起,再介绍LoRa的产品和生态,后介绍工程应用中的计算和案例分析。 《LoRa物联网通信技术》共分9章。第1章为背景及概述,介绍LoRa的背景和技术特; 第2章和第3章详细介绍LoRa的物理层调制技术以及路层的数据处理过程; 第4章介绍LoRa相关的多款核心芯片; 第5章和第6章介绍LoRa的组网技术以及相应的标准及规范; 第7章介绍LoRa的行业生态,包括市场发展和生态企业; 第8章和第9章介绍LoRa的实际应用,通过工程计算和实际应用案例的方式让读者对LoRa应用有深理解。书中有大量的基础计算和应用案例,可以通过基础计算了解LoRa的核心参数,并通过案例中的工程计算掌握实际项目的规划和实施。 《LoRa物联网通信技术》适合作为LoRa技术从业人员的工具书,也适合作为电子信息工程、通信工程、物联网相关专业的高年级本科生和研究生的教材,对于物联网技术从业人员或爱好者也是非常好的参考读物。
每满80减40 手机短视频制作从新手到高手
手机短视频制作从新手到高手
郝倩
¥61.60
《手机短视频制作从新手到高手》是为短视频制作新手量身定制的一本实用型学习手册,全书内容丰富,语言通俗易懂,讲解深透彻,案例精彩且实用性强。通过本书不但可以系统、全面地学习短视频的基本概念和剪映等软件的基础操作方法,还可以通过大量的视频案例,拓展短视频的制作思路。《手机短视频制作从新手到高手》共10章,不仅对短视频的拍摄、后期处理手法行了详细讲解,还通过多个关联性极强的实战案例,帮助读者一步掌握短视频的编辑方法及技巧。随书提供实战案例的素材及效果文件,同时配备相关教学短视频,方便读者边学习边理解,成倍提高学习效率,快速掌握短视频的制作方法。《手机短视频制作从新手到高手》适用于广大短视频制作爱好者,想要军抖音、快手短视频平台的玩家和创业者,以及想要寻求突破的新媒体平台工作人员、短视频电商用户、个体经营户等学习和使用,也可以作为各类大专院校及培训机构相关专业的培训教材。
每满80减40 HTML+CSS+JavaScript网页制作 从入门到精通
HTML+CSS+JavaScript网页制作 从入门到精通
宋丽娜 史笑颜 刘西杰 晁代远 著
¥44.74
本书从零始,全面讲解发网页的全过程,使读者能够迅速掌握核心知识及对应的编程能力。 本书共有17章内容,第1章~第7章介绍HTML中常用的标签;第8章~第11章介绍了CSS中的常见样式,其中包括浮动和定位两种网页布局方式;第12章介绍了HTML5中的新增元素和属性;第13章介绍了CSS3中的新增属性;第14章介绍了flex布局的用法,并用案例的方式讲解了移动端网页的实现方法;第15章和第16章讲解了JavaScript的基础知识并提供了大量示范案例;第17章以一个商业网站为案例,对全书重内容行综合实战练习,案例中使用了HTML CSS JavaScript的核心知识。 本书提供配套视频教程,并附有HTML、CSS、JavaScript的技巧精讲。 书中提供的练习题和章节任务,可以帮助读者及时行自我检测,查漏补缺。 本书知识全面、讲解详细,适合零基础的编程初学者阅读,也适合具备基础知识、想要提升编程能力的读者阅读。
每满80减40 新印象   After Effects移动UI动效制作与设计精粹
新印象 After Effects移动UI动效制作与设计精粹
铛辉 编著
¥69.90
这是一本关于UI动效制作技法的教程,主要介绍在UI设计完成后,如何使用After Effects来制作动效。 全书内容以After Effects为基础,以UI设计成品为素材,通过技法讲解和实例操作的形式介绍了常见UI动效的制作方法,包括认识UI动效、After Effects动效制作基础、UI组件动效、常见的UI动效、常用的动效制作脚本和电动车助手App动效实现等内容。为了帮助读者快速掌握UI动效制作技法,本书实例遵循“UI组件小效果→常见的UI效果→全套UI效果”的模式行讲解。 本书可供UI动效制作初学者、UI设计师阅读和学习,也可作为高等院校数字艺术类、UI设计类相关专业的教材。
每满80减40 Unity & VR游戏美术设计实战
Unity & VR游戏美术设计实战
李胜男 等
¥34.50
本书是一本介绍VR技术及VR游戏设计和制作的实例教程。全书分为五大部分:*部分主要讲VR技术的概念、发展简史、应用领域及其与虚拟游戏的关系;第二部分主要讲VR游戏发基础,包括主流的VR硬件设备和发平台、VR游戏制作的软件和游戏引擎等;第三部分讲3ds Max软件的基础操作,包括模型的创建与编辑及贴图的制作;第四部分讲Unity引擎在VR游戏美术设计中的应用,包括Unity引擎编辑器软件界面和菜单、各种系统功能、基础操作等;第五部分是VR游戏场景实例制作,讲解如何利用3ds Max和Unity引擎编辑器来制作游戏场景并实现其VR体验。
每满80减40 统计策略搜索强化学习方法及应用
统计策略搜索强化学习方法及应用
赵婷婷
¥55.30
智能体AlphaGo战胜人类围棋专家刷新了人类对人工智能的认识,也使得其核心技术强化学习受到学术界的广泛关注。本书正是在如此背景下,围绕作者多年从事强化学习理论及应用的研究内容及国内外关于强化学习的近动态等方面展介绍,是为数不多的强化学习领域的专业著作。该著作侧重于基于直策略搜索的强化学习方法,结合了统计学习的诸多方法对相关技术及方法行分析、改及应用。本书以一个全新的现代角度描述策略搜索强化学习算法。从不同的强化学习场景出发,讲述了强化学习在实际应用中所面临的诸多难题。针对不同场景,给定具体的策略搜索算法,分析算法中估计量和学习参数的统计特性,并对算法行应用实例展示及定量比较。特别地,本书结合强化学习前沿技术将策略搜索算法应用到机器人控制及数字艺术渲染领域,给人以耳目一新的感觉。后根据作者长期研究经验,对强化学习的发展趋势行了简要介绍和总结。本书取材经典、全面,概念清楚,推导严密,以期形成一个集基础理论、算法和应用为一体的完备知识体系。
每满80减40 Maya 2020 基础教材
Maya 2020 基础教材
王琦 主编
¥51.14
本书是Maya 2020应用培训教材,主要讲解了Maya 2020模型材质部分的实用功能和使用技巧,并用实战案例一步引导读者掌握软件的应用。 本书以Maya 2020为基础行讲解:第1课讲解Maya的应用领域和各个模块的功能;第2课讲解软件界面和基础操作技巧;第3课讲解多边形建模的常用命令与建模技巧;第4课讲解曲线建模的常用命令与建模技巧;第5课讲解雕刻系统的常用工具与雕刻模型的流程;第6课讲解UV系统与UV制作的流程;第7课讲解灯光系统与场景布光技巧;第8课讲解材质系统的各个属性与金属、玻璃、SSS材质制作技巧。 本书附赠案例视频教程、讲义、案例素材、源文件和终效果文件,以便读者拓展学习。 本书适合Maya的初、中级用户学习,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。
每满80减40 读懂新基建:数字技术带来全民机遇
读懂新基建:数字技术带来全民机遇
吴宁川
¥82.60
本书围绕消费互联网、产业互联网时代的数字经济和共享经济大趋势,从数字化转型的方法论、目的与目标、技术体系、技术厂商、先行案例等角度,给出了既有深度又有广度的介绍与阐述,为传统企业和政府机构的数字化转型提供了切实可行的路径与路线,为希望参与数字经济和共享经济的每个人和每个组织提供了一个完整的知识参考体系。
每满80减40 设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
设计必修课:中文版After Effects CC动画制作+视频剪辑+特效包装设计教程(微课视频全彩版)
李晓斌
¥62.86
暂无
每满80减40 基于免疫计算的机器学习方法及应用
基于免疫计算的机器学习方法及应用
徐雪松
¥11.80
大数据时代的机器学习和数据挖掘技术的作用日渐重要,受到了广泛的关注。本书立足于工程应用,将免疫智能计算方法引机器学习领域,致力于研究基于生物免疫原理的机器学习软计算方法,以免疫计算智能的基本原理为线索,对其研究状况加以系统性的论述,从理论、算法构建及工程应用等方面对免疫机器学习行介绍和分析。针对关联规则挖掘、数据分类、数据聚类、属性约简等机器学习及生物信息大数据挖掘等具体问题,提出一系列新方法,并结合深度学习和张量计算探讨了机器学习软计算方法的*发展动态和方向。
每满80减40 Photoshop CC实战培训教程
Photoshop CC实战培训教程
郑铮 编著
¥50.60
本书根据Photoshop教师的授课经验及设计人员的实际操作经验编写而成。全书共有20章,首先详细介绍Photoshop CC 2017的基础知识,目的是让读者好基础,着深讲解Photoshop CC 2017的功能,能够使读者深了解Photoshop CC 2017的精髓和使用方法,后是综合实例,深浅出地对Photoshop CC 2017在每个领域的应用行讲解,读者既能巩固前面所学,又能提高设计创意能力。 本书采用“教程 实战演练”的编写形式,兼具技术手册和实际项目训练的特,方法实用,讲解清晰。实战演练和综合实例的素材和源文件作为可供下载,并配有教学视频可在线观看,让读者学习起来更加简单。 本书不仅可以作为中高等院校设计类专业和相关培训机构的教材,还可以作为图像处理和平面设计学习者的参考书。
每满80减40 中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)
中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)
数字艺术教育研究室 编著
¥45.90
《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》全面系统地介绍了Premiere Pro 2020的基本操作方法及影视编辑技巧,内容包括Premiere Pro 2020基本操作、影视剪辑、视频过渡应用、视频效果应用、调色与叠加、添加字幕、加音频、输出文件和商业案例实训,既详细讲解了基础知识,又重视实践应用。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》内容以课堂案例为主线,通过对各案例的实际操作,读者可以快速上手,熟悉软件功能和影视后期编辑思路。书中对软件功能的解析有助于读者深学习软件功能。课堂练习和课后习题可以拓展读者的思路,并提高实际应用能力,帮助读者更好地掌握软件的使用技巧。商业案例实训可以帮助读者快速掌握影视后期制作的设计理念和设计元素,并顺利达到实战水平。 《中文版Premiere Pro 2020基础培训教程(全彩版)》可作为相关院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Premiere Pro 2020自学人士的参考用书。
每满80减40 Photoshop 2020标准培训教程
Photoshop 2020标准培训教程
数字艺术教育研究室 编著
¥45.00
《Photoshop 2020标准培训教程》系统地介绍了Photoshop的基本操作方法和图形图像处理技巧,包括图像处理基础知识、Photoshop基本操作、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形和路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字、通道与蒙版、滤镜效果和商业案例实训等内容。 《Photoshop 2020标准培训教程》将案例融软件功能的介绍中,力求通过课堂案例演练,使读者快速掌握软件的应用技巧;在学习了基础知识和基本操作后,通过课堂练习和课后习题实践,拓展读者的实际应用能力。本书的后一章精心安排了几个精彩实例,力求通过这些实例的制作,使读者提高艺术设计创意能力。 《Photoshop 2020标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材、效果文件和在线视频,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《Photoshop 2020标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop自学人士的参考用书。
每满80减40 大数据采集与处理
大数据采集与处理
张雪萍
¥90.60
本书是一本专门论述大数据采集与处理相关技术及应用的著作,也是一线研发工程师的实战经验结晶。本书依次介绍了大数据采集、大数据预处理、大数据存储与计算、大数据安全等相关内容,并结合大数据应用各行业背景,介绍了电商、煤炭、教育、医疗、电信、交通等行业的大数据采集与处理。后,本书以某电商网站数据分析为背景,介绍一个完整的数据采集、清洗、处理的离线数据分析案例,以期给读者展示一个系统的实践操作过程。与本书所述技术相关的论著较少,所著内容新颖、系统全面、实践指导性强。
每满80减40 基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类
钱晓亮
¥69.30
高分辨率遥感图像场景分类是遥感影像解译中的一个关键任务,具有广泛的应用前景。本书介绍了高分辨率遥感图像场景分类的基本知识和现有的研究方法,并系统总结了作者在基于深度学习的高分辨率遥感图像场景分类方面的研究工作。全书共6章,分为4个部分:部分(第1章)介绍了高分辨率遥感图像场景分类的的定义、研究背景和现有研究工作,以及本书的主要内容;第二部分(第2章-3章)将特征提取策略和监督方式对高分辨率遥感图像场景分类性能的影响行了定性分析和定量实验评估;第三部分(第4章-5章)介绍了两种不同解决思路的高分辨率遥感图像场景分类方法来应对人工标注成本较高的问题;第四部分(第6章)对本书的主要内容行总结,并对未来的研究工作行展望。第2-5章都附有相关的实验验证工作,以便有兴趣的读者一步钻研探索。
每满80减40 排队论基础(第5版)
排队论基础(第5版)
[美]约翰 · F· 肖特尔 (John F· Shortle) 著
¥114.60
本书介绍了如何分析排队模型的概率性质,以及分析过程中所涉及的统计原理。作者并没有局限于某个特定的应用领域,而是基于计算机科学、工程学、商业和运筹学等多个领域的实践阐述了相关的排队论理论。本书特别介绍了一种数值方法,可以帮助读者理解排队论并对相关数据行估算,并全面地介绍了简单的和高级的排队模型。 本书扩展了对排队论的定性(非数学)描述,包括对日常生活中排队场景的描述,扩展了对随机过程的介绍,包括泊松过程及马尔可夫。在介绍理论知识的同时,本书还提供了实际应用的例子,所有习题都已经过国外本科及研究生高等课程的课堂测试,可以帮助读者掌握解决实际排队问题的技巧。各章所介绍的关键概念和公式都是相对独立的,读者可以单独阅读感兴趣的内容。 本书可作为高等院校应用数学、统计学等专业师生的参考书,也可为应用数学、运筹学、工程学和工业工程领域的从业者提供有益参考。
每满80减40 智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
智慧光网络:关键技术、应用实践和未来演进
范志文,吴军,马俊,朱冰,邱晨 等 著
¥76.80
本书提出了智慧光网络的架构—三层三面四特征。本书共分为7章,包括智慧光网络、智慧光网络的连层技术、智慧光网络的网络层技术、智慧光网络的计算技术、云网协同技术、智慧光网络的应用实践、智慧光网络面向未来的演。 本书适合运营商技术人员和高层管理人员阅读,也可作为ICT领域的科研人员,以及高校ICT相关专业师生的参考书。
每满80减40 网页设计与制作(微课版 第3版)
网页设计与制作(微课版 第3版)
雷伟军 主编
¥34.60
全书共13章,主要内容包括网页制作与HTML 5基础知识、网页整体规划与设计、建立本地站、制作文本、网页中的多媒体、网页中的超、表格使用与简单页面布局、设计框架网页、CSS与Div布局、行为、网页交互与特效、网页表单的应用及网站综合设计与制作实例等。 本书配有PPT课件、教学大纲、课后习题答案、素材包、期末考核要求指导资料等教学资源,用书老师可在人邮教育社区免费下载使用。另外,本书还提供了81个微课视频,重针对教学难和实践任务行专业讲解,二维码附在本书对应章节,读者可扫码观看。 本书可作为高等院校计算机专业和其他理工科、文科各专业网页设计与制作课程的教材,也可作为网站建设技术人员、网站管理人员以及信息技术爱好者的参考用书。
每满80减40 深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
深入理解Istio:云原生服务网格进阶实战
云原生社区
¥90.60
本书是云原生社区多位服务网格技术专家的鼎力之作。全书共 10 章,内容涉及 Service Mesh 概述、核心功能、架构解析、安装与部署、流量控制、可观察性、安全、阶实战、故障排查、Service Mesh 生态,分别从概念、实践和生态扩展 3 个层面为读者系统介绍了 Istio 的相关知识,着重介绍了 Istio 在 1.5 版本以后的重大变化,从底层深剖析了 Istio 的各项核心功能。本书能为云计算领域的从业者,尤其是微服务领域的发者在落地 Istio 时提供理论指导和实际借鉴。
每满80减40 Cinema 4D实战案例教材
Cinema 4D实战案例教材
王琦 主编
¥44.74
本书是Cinema 4D 的实战案例教材,使用Cinema 4D 并结合Octane Render 制作拟真案例,一步引导读者掌握制作实战项目应具备的技能。 全书共9 课。第1 课介绍Cinema 4D 的应用领域、作品的流行风格和制作流程;第2课介绍Cinema 4D 的核心操作;第3 课至第9 课每课都以一个风格的实战项目为主线行讲解,包括小清新产品风格、卡通角色风格、运动图形风格、写实风格、赛博朋克风格、X-Particles 粒子风格和烟雾特效风格, 每课的头会给出项目需求及本课目标,然后从准备工作始讲解,再讲解具体的制作流程。 每一课的后都附有练习题作为课后作业,用以检验读者的学习效果。 本书不仅适合想要具备基础三维设计能力的设计师、电商设计师等学习使用,也适合作为各院校相关专业和培训班的教材或辅导书。