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59元6本 嵌入式C++实战:从C语言无缝切换到现代C++
嵌入式C++实战:从C语言无缝切换到现代C++
[波黑]阿马尔・马哈茂德贝戈维奇(Amar Mahmutbegović) 著
¥63.87
本书系统阐述了现代C++(直至C++23)在资源受限嵌入式系统开发中的应用方法与实践技巧。本书不仅深入解析了C++相较于C语言在嵌入式开发中的核心优势,还*覆盖了从语言基础到高阶技术,再到实际工程落地的完整知识体系。 全书共18章,分为四大部分。第1部分聚焦嵌入式开发中C++的认知普及与环境搭建,破除关于C++的常见误解,分析资源受限嵌入式系统的开发挑战,介绍嵌入式C++生态系统的工具链,分析工具与测试框架,并指导读者搭建现代化的嵌入式C++项目开发环境与仿真测试环境。第2部分夯实C++基础核心,详解类的核心机制,命名空间,函数重载等基础特性,以及C++与C语言的互操作性,同时系统梳理各类错误处理技术与异常机制。第3部分深入C++高级概念,包括模板与元编程,强类型安全强化,lambda表达式应用及编译时计算等关键技术,助力开发者编写通用,*,高可读性的代码。第4部分聚焦嵌入式实际问题解决,演示硬件抽象层(HAL)实现,C库协作方法,讲解序列器优化,设计模式应用,有限状态机设计等实用方案,并介绍嵌入式开发常用库与框架及跨平台开发技巧。 本书适合长期使用C语言,希望转型现代C++的嵌入式开发者阅读,也适合从事低功耗设备,医疗设备,汽车电子,自动驾驶等领域的软硬件开发工程师,系统设计工程师及技术爱好者阅读。无论读者是否具备深厚的C++基础,都能通过本书掌握嵌入式C++开发的核心能力,开发出更可靠,灵活,易维护且*的嵌入式系统。
59元6本 秒懂AutoCAD电气设计
秒懂AutoCAD电气设计
胡仁喜 刘昌丽 编著
¥19.07
内 容 提 要   本书旨在帮助读者快速解决在操作AutoCAD过程中遇到的电气方面的制图难题。本书收录了40余个实用的AutoCAD电气制图使用技巧,涵盖了绘图前的准备,二维绘图命令,精确绘制图形,编辑命令,文字/表格/尺寸标注、快速绘图,以及出图等内容,可以帮助读者结合实际应用,*使用软件,快速解决工作中遇到的问题。书中的每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套源文件与讲解视频,以方便读者快速理解并掌握所学知识。   本书充分考虑初学者的接受能力,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握电气工程人员应备技能。电气工程人员系统地阅读本书,可以节省在网上搜索答案的宝贵时间,提高工作效率。
*信息流广告
*信息流广告
圆源 著
¥76.67
本书基于作者多年一线实战经验,系统讲解了信息流广告全链条操作方法。本书首先讲解信息流广告的基础知识,包括其概念、发展趋势、投放渠道选择、投放流程、竞价策略、创意制作和转化目标设定等。接下来聚焦巨量引擎、百度信息流和腾讯广告,分别展开介绍在这 3 个平台上搭建账户的步骤、进行数据分析的方法和技巧,以及常用工具。然后分享爆款文案与图像创意秘诀,并引入 AIGC 等前沿技术,通过一帧秒创、腾讯智影等工具实现内容创作的*革新,为信息流广告从业者提供*指南。*后通过附录介绍信息流广告优化师的面试攻略。本书旨在为信息流广告初、中级优化师及广告从业人员和网络营销从业人员提供一套*的学习材料,涵盖从基础概念到高级技巧的各个方面,尤其适合零基础自学者。此外,本书也适合开设信息流相关课程的各类院校师生使用。
59元6本 秒懂SOLIDWORKS装配体设计与动画制作
秒懂SOLIDWORKS装配体设计与动画制作
赵罘 杨晓晋 赵楠 编著
¥19.07
内 容 提 要 本书专注于SOLIDWORKS装配体设计与动画制作的学习和应用。书中每个知识点都配有实际操作示例,帮助读者通过实践加深理解。本书从装配体设计的基础概念出发,详细解析各类装配案例,帮助读者学会如何*地构建装配体模型,掌握关键技能。同时,本书系统介绍了如何设置动画场景、添加相机视图、录制关键帧等操作方法,以及动画效果的编辑与优化,引领读者深入理解SOLIDWORKS中装配体设计与动画制作的应用。 本书是一本面向SOLIDWORKS新手的实用指南。全通俗易懂,图示清晰,步骤详尽,能确保读者即使没有专业背景也能够轻松掌握。无论是机械设计领域的专业人士,还是相关专业的学生,都能从本书中获益。它是一本理想的学习资料。
59元6本 微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
刘刚 高伟南 李华威 著
¥44.67
本书系统地介绍利用AI编程工具辅助开发微信小程序的完整流程,以开发“莫凡商城”项目为主线,详细讲解从环境搭建到功能实现的开发小程序的各个环节。本书创新性地将AI编程工具深度整合到开发流程中,通过“需求分析—技术实现—AI优化”的实践模式,提供AI代码自动生成和优化的解决方案。本书包含大量基于通义灵码的实例,可以帮助开发者提升开发效率。 本书适合微信小程序开发者、前端工程师、AI技术应用实践者,以及计算机相关专业师生阅读,可以帮助读者掌握利用AI辅助开发小程序的核心方法,快速实现小程序的开发。
59元6本 Unreal Engine 5基础入门教程
Unreal Engine 5基础入门教程
彭玉元 编著
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
59元6本 DevOps实践指南(第2版)
DevOps实践指南(第2版)
[美] 吉恩·金(Gene Kim),[英] 耶斯·亨布尔(Jez Humble),[比] 帕特里克·德布瓦(Patrick Debois),[美] 约翰·威利斯(John Willis) 著
¥69.90
本书是软件发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
59元6本 深入React技术栈
深入React技术栈
陈屹
¥38.50
本书从几个维度去介绍 React。一是作为 View 库,它怎么实现组件化,以及它背后的实现原理。二是扩展到 Flux 应用架构及重要的衍生品 Redux,它们怎么与 React 结合做应用发。三是对 React 与 server 的碰撞产生的一些思考。四是讲述它在可视化方面的优势与劣势。 本书适合有一定经验的前端发人员阅读。
59元6本 高性能iOS应用开发
高性能iOS应用开发
高拉夫·瓦依希 (Gaurav Vaish)
¥35.99
性能对用户体验有着至关重要的影响。本书将介绍对用户体验产生负面影响的各个方面,并概述如何优化iOS应用的性能。全书共5个部分,主要从性能的衡量标准、对应用至关重要的核心优化、iOS应用发特有的性能优化技术以及性能的非代码方面,讲解了应用性能的优化问题。本书的主要目的是展示如何从工程学的角度编写*代码。本书适合已经具有Objective-C和iOS实践经验的发人员阅读。
59元6本 3D手机游戏开发实例教程
3D手机游戏开发实例教程
张鹏
¥14.00
本书专门介绍如何用J2ME发3D手机游戏,采用基础知识+范例发流程图+源程序代码的方式,引导读者制作一款较大型的3D手机游戏。 第1~8章为基础篇,结合实例介绍3D手机游戏的发环境、编程基础、游戏背景等知识;第9~14章为提高篇,介绍游戏场景、粒子系统、碰撞检测等知识的应用方法;第15~18章为高级篇,介绍插帧动画、形体变换模型、骨骼蒙皮模型和游戏优化等高级知识。 本书通俗易懂,图文并茂,边讲解边操作,书中实例的模块代码稍加改即可为读者所用。本书可以作为3D手机游戏发者的参考书,也可作为手机游戏爱好者快速门的引导资料。
59元6本 实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
实战Hadoop 2.0(第二版)-从云计算到大数据
叶晓江
¥19.99
书是刘鹏教授主编的国内本Hadoop编程书籍《实战Hadoop》的第二版。Hadoop堪称业界经典的源云计算和大数据平台软件。本书系统介绍了Hadoop 2.0生态圈的核心和扩展组件,包括:管理工具Ambari、分布式文件系统HDFS、分布式资源管理器YARN、分布式并行处理MapReduce、内存型计算框架Spark、数据流实时处理系统Storm、分布式锁服务ZooKeeper、分布式数据库HBase、数据仓库工具Hive,以及Pig、Oozie、Flume、Mahout等。
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
基于Proteus仿真的单片机技能应用(双色)
金杰,郭宝生
¥8.00
本书基于Proteus软件仿真软件和Keil μVision集成发软件,介绍MCS-51单片机应用发技术及单片机C语言程序设计技术,使读者仅用一台计算机在纯软件环境下就可以完成单片机应用程序设计、调试和系统发。 本书采用案例教学法,通过40个单片机C语言程序设计案例,详细介绍了MCS-51单片机的并行I / O口编程、中断程序设计、定时/计数器应用、串口通信程序设计,其中还涉及LED、扬声器、继电器、数码管、LED阵、液晶显示器、A / D转换等口电路和编程方法。
软件测试
软件测试
肖汉
¥9.75
  《软件测试》根据教学、科研和工程项目经验编写,共10章。第1章讲述软件测试概述;第2章讲述软件发过程与计划测试;第3章讲述软件测试的模式;第4章讲述测试设计;第5章讲述功能测试;第6章讲述系统测试;第7章讲述后续测试;第8 章讲述配置测试;第9章讲述软件本地化测试;第10 章讲述软件测试员的职业。      本书采用了一种简单的、易于受的风格重和经典的实例讲解,培养学生养成良好的测试习惯。书中精心设计了大量的例题,对每个试验都行了细致的解析,采用范例法教学,根据范例例题编写了每章的实验题目和习题,读者参照例题可以轻松完成,事半功倍,举一反三。      《软件测试》可作为高等学校计算机专业或信息类相关专业学生教材,也可作为软件发人员、软件项目管理者的参考书,还可以作为计算机软件专业技术资格和水平考试中相关内容的学习辅导用书。
计算机网络基础及应用(第3版)
计算机网络基础及应用(第3版)
王路群
¥7.25
  为满足读者对网络应用基础知识与网络系统集成技术学习的需要,本书对《计算机网络基础及应用(第2版)》的内容行了完善,比较系统地介绍了计算机网络的基本概念、数据通信的基础知识、计算机网络的体系结构、计算机局域网、网络互联、网络操作系统和网络管理、Internet及应用和计算机网络安全。为方便读者在学习理论知识的同时,又能获得一些实用技能,每章都配有练习题,并在第9章安排了大量实训和实例。本书难度适中,理论结合实际,能够反映网络技术的*发展。本书既可以作为高职高专教材,也可用于计算机专业、非计算机专业以及其他相关人员学习。
计算机网络基础(第5版)
计算机网络基础(第5版)
段标,尹晓勇
¥7.00
  本书是在《计算机网络基础(第4版)》的基础上行修订的。全书共分为7章,分别为计算机网络概论、网络体系结构与协议、网络设备、局域网技术、Internet技术、网络服务与应用技术,以及Windows Server 2003基础的相关知识。本书主要围绕计算机网络的基础知识、基本理论、常用设备和基本应用展介绍,并在每一章后附有一定量的习题,可供学生课后巩固所学内容使用。
59元6本 计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
计算机应用基础教学参考书(Windows XP+Office 2007)
潘澔,王路群
¥14.50
    由潘澔、王路群担任主编编写的《计算机应用基础教学参考书》根据*制定的《中等职业学校计算机应用基础教学大纲》(2009年版)的要求编写而成。本书使教师在实际授课过程中能够准确把握基于工作过程的教学理念,并帮助教师完成基于工作过程的教学设计。《计算机应用基础教学参考书》为国家规划的中等职业学校计算机应用基础课程的基础模块与职业模块的配套教学参考书,也可作为计算机应用基础等相关课程教学方案设计的参考书。
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
计算机应用基础项目化教程(Windows 7+Office 2010)
曾海文,苏艳
¥7.00
本书是根据“项目驱动,任务引领”的教学模式,采用“以工作过程为导向”的教学方式来进行编写,强调理论与实践相结合,注重实用性和可操作性。全书共由4个项目构成,涉及的内容循序渐进,贯穿计算机应用操作学习的全过程。书中项目任务全部是针对学生在校期间和今后工作时大多数企事业单位的实际需要而选定的典型案例。 本书可作为高职高专院校计算机应用基础课程的教材,也可作为计算机爱好者的培训教材和自学用书。
59元6本 Web前端开发精品课  HTML与CSS进阶教程
Web前端开发精品课 HTML与CSS进阶教程
莫振杰
¥16.99
本书内容结合笔者在前后端大量发中的实战经验,系统化知识,浓缩精华,用通俗易懂的语言直学习者的痛。通过本书,能让你从“野生网页设计师”水平提升达到“真正前端工程师”水平。 全书分为两大部分:分是HTML阶内容,主要介绍HTML高级技巧和HTML语义化;第二部分是CSS阶内容,主要介绍CSS发技巧、代码规范、性能优化、属性本质、重要概念(如包含块、BFC和IFC等)。 除了知识讲解,教程还融了大量的发案例,更加注重编程思维的培养,并且提供学习者一个流畅的学习思路。
59元6本 机器人爱好者 第1辑
机器人爱好者 第1辑
美国SERVO杂志社
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 全书根据主题内容的相关性,行了精选和重新组织,分为5章。 第1章介绍了机器人的历史、发展状态以及前景。第2章是新款机器人的产品实测,还包括了格斗机器人DIY的文章。第3章是“跟Mr.Roboto动手做”的专栏文章。第4章是系列文章的合集,详细介绍了一款机器人的动手构建。第5章是全球机器人领域的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和研发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
59元6本 流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
流量的秘密 Google Analytics网站分析与商业实战
【英】Brian Clifton
¥22.08
本书是《流量的秘密》系列的新力作,但与前三版又有所不同。《流量的秘密》系列书籍主要介绍工具的使用,但是本书内容尽可能帮助公司通过明智地使用数据来获得商业上的成功。商业的成功与否并不仅仅取决于使用工具的熟练程度,企业本身才是获得成功的关键。对那些与工具的使用没有直关系的因素,公司也必须给予信任,如数据本身、数据的加工和结构,以及处理数据的相关人员。所以本书首先会从商业角度出发,然后才关注Google Analytics的非技术层面。本书能够帮助公司高层管理人员、公司股东和工具使用者掌握共同的语言,并团结合作,为创建一个由数据驱动的可靠环境而努力。
59元6本 计算机应用基础项目化教程
计算机应用基础项目化教程
刘松青 向模军
¥19.90
  本书以培养学生的计算机操作技能为核心,以工作过程为导向,系统地讲解了计算机基础的相关知识和技能,全书共有6章,系统地讲解了计算机的基本概念、Windows操作系统应用、Word 2010、Excel 2010、PowerPoint 2010、移动互联技术应用,并且还安排了实验部分。   本书以工作过程为导向,采用项目教学的方式组织内容,每个项目来源于企业的典型案例。主要内容包括6个与实际工作密切结合的项目,每个项目由情景分析、任务实施、知识组成,在完成基本技能学习的同时,尽可能的帮助读者扩展知识面。   本书既可以作为高职高专各专业计算机文化基础课程的教材,也可以作为计算机技能培训或技术人员自学的参考资料。
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