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59元6本 大学计算机基础教程
大学计算机基础教程
郭健
¥23.50
全书分为6章,主要内容包括:第 1章介绍了计算机的基本知识和基本概念、计算机的组成和工作原理、信息在计算机中的表示形式和编码、计算机的安全知识;第 2章介绍了操作系统基础知识、Windows 7操作系统的基本操作及多媒体功能;第3章介绍了计算机网络的基础知识、互联网的概念及其基本应用技能;第4~6章介绍了办公自动化基本知识,以及常用办公自动化软件Office 2010中文字处理软件、电子表格处理软件和演示文稿软件的使用。 本书各章均有理论练习题与实践操作题,可作为高校计算机文化基础课教材,也可作为计算机爱好者的参考资料。另外,有配套的《大学计算机基础实训教程》,以供读者学习。
59元6本 大学计算机基础实践教程(慕课版)
大学计算机基础实践教程(慕课版)
甘勇 尚展垒 贺蕾
¥17.99
全书共分为两个部分。*部分是上机指导,从计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、操作系统基础、计算机网络与因特网、文档编辑软件Word 2010、电子表格软件Excel 2010、演示文稿软件PowerPoint 2010、常用工具软件、信息安全与职业道德、计算机新技术及应用等10个方面来组织内容。
59元6本 软件测试
软件测试
黑马程序员
¥26.90
作为保证软件质量的重要手段,软件测试在日新月异的软件发中越来越重要。本书作为软件测试门书籍,不同于市面上的纯理论知识讲解,而是将软件测试理论与实践充分结合,让读者既掌握理论知识又具备动手能力。 本书共分为9章:第1章讲解软件测试的基础知识体系;第2~3章讲解黑盒测试与白盒测试方法;第4~7章分别讲解性能测试、安全测试、自动化测试、移动App测试的相关知识;第8~9章以一个项目为例,讲解各种测试文档的编写。 为帮助初学者更好地学习本书中的内容,本书附有配套视频、源代码、题库、教学课件等资源,还提供了在线答疑,希望得到更多读者的关注。 本书为软件测试门教材,适合作为高等院校本、专科计算机相关专业的软件测试技术教材,也可作为软件测试技术基础的培训教材,也是一本适合广大计算机编程爱好者的自学参考书。
59元6本 大学计算机
大学计算机
吴汝明 辛小霞 黄鹤 周怡
¥28.80
本书是计算机公共基础课教学用书,主要包括计算机应用入门、计算机基本组成原理、办公软件应用、多媒体应用基础、计算机网络基础、网页设计、VBScript程序设计等内容。 本书内容充实,层次清晰,原理和实践紧密结合,注重实用性和可操作性,叙述上力求深入浅出、简明易懂,在适度的基础知识与鲜明的结构体系覆盖下,努力拓宽知识面,尽量反映科技发展新动态。
59元6本 数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例
威凤教育 主编
¥51.50
《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》针对Web产品交互设计新人,通过案例深浅出地讲解了Web产品交互设计的思维、方法与技巧。共12章,主要讲述了Web产品交互设计的要素、流程、工具和规范,Web项目管理及协作方法,Web产品交互创意的梳理方法,Web产品流程图、原型图的制作方法,以及图标设计、组件设计、界面设计、图像处理、运营设计等内容,并辅以Web项目实战案例,带领读者一步步加深对Web产品交互设计的认知,提升自身的工作能力。本书的重章后附有同步强化模拟题和作业,以帮助读者检验知识掌握程度并学会灵活运用所学知识。 《数字媒体交互设计(初级)——Web产品交互设计方法与案例》内容丰富、结构清晰、语言简练、图文并茂,具有较强的实用性和参考性,不仅可以作为备考数字媒体交互设计“1 X”职业技能等级证书的教材,也可作为各类院校及培训机构相关专业的辅导书。
59元6本 DevOps实践指南(第2版)
DevOps实践指南(第2版)
[美] 吉恩·金(Gene Kim),[英] 耶斯·亨布尔(Jez Humble),[比] 帕特里克·德布瓦(Patrick Debois),[美] 约翰·威利斯(John Willis) 著
¥69.90
本书是软件发与运维领域经典参考书新升级版,由DevOps领域几位先驱撰写。第2版根据新研究和best practice更新了内容,增加了大量新案例,方便大家在各行各业落地DevOps实践。 本书内容分为六部分,围绕“DevOps三要义”(流动、反馈、持续学习与探索)探讨DevOps的理论、原则和落地实践。第一部分介绍DevOps理论基础和关键主题,第二部分介绍如何寻找切并启动转型,第三部分介绍如何通过构建部署流水线来加速流动,第四部分讨论如何通过建立有效的生产环境监控发现和解决问题,第五部分探讨如何通过建立公正的文化促持续学习与探索,第六部分介绍将安全与合规活动集成到日常工作。 本书适合所有互联网企业和传统企业从业者阅读。
59元6本 微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
微信小程序项目实战(AI编程+视频图解)
刘刚 高伟南 李华威 著
¥44.67
本书系统地介绍利用AI编程工具辅助开发微信小程序的完整流程,以开发“莫凡商城”项目为主线,详细讲解从环境搭建到功能实现的开发小程序的各个环节。本书创新性地将AI编程工具深度整合到开发流程中,通过“需求分析—技术实现—AI优化”的实践模式,提供AI代码自动生成和优化的解决方案。本书包含大量基于通义灵码的实例,可以帮助开发者提升开发效率。 本书适合微信小程序开发者、前端工程师、AI技术应用实践者,以及计算机相关专业师生阅读,可以帮助读者掌握利用AI辅助开发小程序的核心方法,快速实现小程序的开发。
59元6本 Unreal Engine 5基础入门教程
Unreal Engine 5基础入门教程
彭玉元 编著
¥51.50
《Unreal Engine 5基础门教程》为虚幻引擎5(Unreal Engine 5)的基础门教程,专为初学者量身定制。本书共7章,内容涵盖从虚幻引擎的基础知识到实际项目应用的全方位知识,侧重于虚幻引擎中的场景搭建、数字人类和基础蓝图等内容,引导读者以简单的操作构建完整、真实的场景。 《Unreal Engine 5基础门教程》从虚幻引擎5的功能和用途始介绍,引导读者下载、安装虚幻引擎,创建、体验基础游戏模板,随后逐步讲解界面功能。本书还安排了实例,读者可以跟随实例行练习,由浅深地掌握软件。此外,本书赠送所有案例的素材文件、源文件等。 《Unreal Engine 5基础门教程》适合游戏发者、设计师,以及相关专业的师生学习参考。
59元6本 AI创富:五大思维重构商业底层逻辑
AI创富:五大思维重构商业底层逻辑
王磊 著
¥38.50
随着AI技术的深度发展,AI正成为驱动商业变革与创新的关键力量。本书系统梳理了AI时代的商业逻辑与应用模式,提出“AI商业思维”的核心框架,旨在帮助企业与个人理解AI在商业中的价值重构路径。全书从理论基础到实战案例,*解析AI如何重塑生产方式、营销模式与组织结构。 本书主要内容包括AI时代发展下的五大商业思维,即杠杆化思维、产品化思维、数据驱动思维、生态化思维和进化式思维,并且介绍了AI技术发展的现状与商业应用案例、AI驱动的商业创新模式与产业升级路径,以及面向未来的组织变革与个体成长策略。书中通过多个典型行业案例,展示了AI在制造业、农业、教育、医疗、新媒体等领域的实践成果,并总结了可复制的经验与方法。 本书可作为企业管理者、创业者及其他职场人士了解AI商业应用的参考读物。通过阅读本书,读者能够系统掌握AI商业思维的核心理念与应用策略,把握AI时代的创新机遇与发展方向。
59元6本 人工智能通识——原理、应用与实践
人工智能通识——原理、应用与实践
邱璟 钟运健 主编
¥38.50
本书适应“人工智能通识课程”的教学需求,对人工智能的基础理论、实际应用和简单实践作了阐述,较为*地讲解了人工智能在多个领域的应用情况。本书共12章,包含人工智能概述、人工智能基础、人工智能传统应用、人工智能前沿应用、智能生活、智能交通、智能教育、智能设计、智能医疗、智能制造、人工智能与科学研究、人工智能的未来等内容。   本书可作为“人工智能通识”课程的配套教材,也可作为人工智能爱好者的入门参考书。
59元6本 GESP编程能力等级认证一本通(C++ 四级)
GESP编程能力等级认证一本通(C++ 四级)
王桂平 张兵 郑兰 主编
¥44.67
“GESP编程能力等级认证一本通”是专门为中小学生编写的一套学习C++编程和算法的图书。本套图书严格围绕中国计算机学会(CCF)发布的《CCF编程能力等级认证标准C++&Python认证标准》而设计。 本书对应C++四级,共15章,内容包括二维及多维数组、指针变量及应用、指针与数组的综合应用、排序基本概念及sort函数的使用、结构体、函数进阶、递归函数、递推算法基础、递推算法进阶、递推与递归的综合应用、简单的排序算法、排序综合应用、算法及算法复杂度、文件输入/输出、异常处理机制。 本书配备了题库、课件、课程视频(在线)等资源,可用作中小学编程社团的教材,也可以作为青少年编程培训机构的培训教材,还可以作为青少年编程等级考试和编程竞赛的入门参考书。
59元6本 十倍速开发:AI时代的Cursor编程手记
十倍速开发:AI时代的Cursor编程手记
王尧 著
¥57.47
本书是基于 Web 的博客系统 BlogN 的开发过程,采用人与 AI 工具对话的形式,记录 AI 辅助编程工具 Cursor 在实际项目开发中的应用过程。书中不仅展示 AI 工具在技术决策、代码生成和问题解决及优化方面的强大能力,还深入探讨 AI 工具的特性、*佳实践及 AI 技术对传统编程的冲击。通过具体的案例,本书揭示 AI 工具在编程中的优势,如快速生成高质量代码、处理复杂逻辑等,同时也指出其局限性,如对复杂问题理解不足、可能出现错误和幻觉问题等,还示范如何通过自然语言指令驱动 AI 工具完成任务,如何对生成的代码进行审查和优化,以及在 AI 工具失效时如何及时介入并解决问题。这些内容将为读者传达*新的 AI 辅助编程理念并提供宝贵的实战经验,帮助读者理解如何在实际开发中合理利用 AI 工具,提升开发效率。 全书共 15 章,详细描述从项目规划、技术选型、开发环境搭建,到各个功能模块的实现及*终的性能优化和测试的全过程,不仅涵盖后端服务的搭建、数据库设计与优化,还涉及前端界面的开发和用户体验的提升,*展示与传统编程过程不同的人与 AI 工具协同的开发方式。 本书面向有经验的软件开发者,尤其是那些希望在 AI 时代提升开发效率、掌握新开发方法的专业人士。无论是在个人项目中寻求*开发,还是在大型团队中探索新的协作模式,本书都能为读者提供实用的指导和启发。
59元6本 流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
流量的逻辑:构建平台流量机制的数据策略与案例
棠亦 编著
¥57.60
本书通过10个第一现场的案例故事,揭秘平台流量机制的构建角度与构建过程,针对性地解决互联网数据从业者面临的棘手问题,包含触达用户、提升产品体验、优化内容生态等重要运营命题的思维方式和应用方法。 全书分为3个部分,共17章。第1部分(第1~7章)为工具篇,详细介绍互联网数据分析师所应具备的基础思维方式和方法论,互联网产品的业务概念、核心问题、业务目标的衡量手段,以及数据采集规范、常用的量化研究和数据分析手段,并着重介绍与产品策略息息相关的AB实验,包括AB实验操作手册及其在不同条件下的应用经验;第2部分(第8~13章)为实战篇,每章均设置了一个发生在不同领域的互联网公司的实战场景,每一个场景发生的故事都是有代表性的案例,涉及一个互联网人的常见困境,读者可以跟着故事主角一起抽丝剥茧,找到困境的产生原因和解决方案,并且掌握相对确定的数据分析方法,包括指标异动查询和系统性危机甄别、各类用户的留存优化、用户路径分析和业务ROI测算等;第3部分(第14~17章)为阶篇,讲述如何利用数据分析方法更具创造性地做业务探索和求解放性问题,包括内容生态研究、裂变设计、竞争分析和心理量表的新用法。 本书适合数据分析师、产品经理和运营经理阅读。
人工智能与艺术
人工智能与艺术
谭剑 编著
¥70.50
人工智能(Artificial Intelligence,AI)已经全面艺术领域,在所有门类如电影、 绘画、舞蹈、雕塑中都有不同程度的融合发展。本书涉及艺术各门类、计算机、软件工程、 仿生科学等领域知识,立足社会需求,面向未来发展,着重解答 3 个问题:人工智能现 在经典的艺术应用有哪些?他们的原理是什么?未来人工智能与艺术的融合角度和方式 是什么?本书内容采用总分总的结构,首先介绍人工智能与艺术的历史渊源;其次分电 影、绘画、音乐、文学、游戏、建筑、雕塑、戏剧、舞蹈 9 个艺术类别分别叙述人工智 能的典型案例、原理和未来发展方向;最后总结人工智能与艺术融合的一般范式,现存 问题和可能的发展路径。本书读者定位 3 大群体,首先为大众读者提供新鲜有趣的人工 智能艺术应用案例;其次为相关专业学生提供人工智能艺术应用的原理、数据和模型讲 解;第三为相关领域研究者提供对 AI 与艺术现状的综述、评价和未来研究方向的启发。 此外,本书还按章节附赠配套课件资源和 AI 工具包,方便读者学习、展示和应用实践
59元6本 无人机App开发(微课版)
无人机App开发(微课版)
赵文才 许健才 主编
¥38.50
本书是无人机软件控制端App的开发教程。全书共8章,第1~3章介绍无人机的概况及飞控的核心编程技术,第4~8章从项目设计开始,按照项目开发流程,一步步带读者开发一个真实的无人机App。全书从开发工具的安装,到工程的创建、项目系统设计、界面设计、功能设计、效果实现,整个操作步骤全过程、全细节讲解。本书各章都配有学习目的、学习要点指引、测试方法步骤、拓展练习,并提供PPT课件、微课视频和源码等资源。 本书适合普通高等院校计算机、自动化、人工智能等相关专业的学生使用,也可作为无人机开发者和爱好者的学习资料。
59元6本 基于差分进化的优化方法及应用
基于差分进化的优化方法及应用
董明刚 王宁 艾兵 等 著
¥53.40
内容分为差分化算法(以下简称算法)的设计及应用。本书从差分化算法基本原理、单目标差分化算法、面向约束优化的差分化算法、面向多目标差分化算法、面向离散问题的差分化算法等五个方面行了介绍。对提出的10个算法行了详细介绍和讨论,并给给出了实验(仿真)结果。
59元6本 创客制作从入门到参赛
创客制作从入门到参赛
熊春复 邱良 黄仁忠
¥44.74
在全国师生信息素养提升实践活动、面向中小学生全国性白名单竞赛活动中,不少赛事都设置了创客赛项。面对比赛主题各异、要求不同、形式不一的创客赛项,广大师生往往不知道如何学习、练习和准备。本书旨在为创客群体构建一个全面的知识体系框架,针对学习、实践和参赛需求,从创意获取、三维建模、源硬件到作品发布等多方面行了系统的梳理和精心的提炼,最终形成了一套切实可行的创客实践通用范式,为创客们在创意实现和项目实施等方面提供指导。 本书分为3篇。第1篇为知识储备,帮助初学者了解创客文化和相关赛事、熟悉创客项目实施的知识和技能,并提供相应的资源和学习途径,读者可以扫描二维码,找到相应的视频教程行学习。第2篇为竞赛案例实践,设置3个实际的项目案例,这些案例都遵循竞赛规则,旨在展示创客作品制作的通用流程,对每个环节都整理提炼了相应的思路和方法。第3篇是获奖作品集锦。 本书适合教育工作者、学生以及对创客制作感兴趣的读者阅读。无论是初学者还是有经验的创客,都能在本书中找到有价值的参考和指导。
59元6本 基于ARM Cortex-M0+的 CW32嵌入式开发实战
基于ARM Cortex-M0+的 CW32嵌入式开发实战
许弟建
¥63.94
本书以基于ARM Cortex-M0 内核的典型国产芯片—CW32系列单片机为例,从嵌式产品发工程师的视角,深讲解从基本原理、电路设计、软件发到项目实战的全过程,帮助读者掌握基于ARM Cortex-M0 的嵌式系统发的核心技能。 此外,本书还注重嵌式系统发的实用性、拓展性和可迁移性,旨在使读者不但可以通过本书实战案例掌握CW32的发应用,还可以轻松地推及、掌握Cortex-M系列(包括STM32系列及衍生的各种国产芯片)单片机产品设计技能。 本书既适合作为电子、机电、自动化、物联网及其他相关专业的本、专科学生展课程设计、毕业设计、电子竞赛培训等的教材,也可作为从事嵌式系统发的工程技术人员的参考书。 无论读者是嵌式发的初学者,还是有一定经验的发者,本书都能为读者提供全面的学习资源和实用的实战指导,助力读者在嵌式发领域取得更大的步和成就。
Spring Boot 3:入门与应用实战
Spring Boot 3:入门与应用实战
LinkedBear 著
¥83.07
随着JDK的升级与迭代,Spring Framework与Spring Boot也分别升级到了全新的6.0与3.0版本,全新的版本带来了更加强大的功能和特性。本书侧重于核心功能和特性的讲解,重讲解Spring Framework与Spring Boot在应用发中的核心与应用,通过多个方面介绍应用发中涉及的场景。 本书分为六个部分,共15章。第一部分~第三部分介绍Spring Framework与Spring Boot的基础与核心机制,包括IOC、AOP、Spring Boot应用特性;第四部分讲解基于Spring Boot的WebMvc应用发;第五部分对Dao层整合发行讲解;第六部分则是Spring Boot的应用包和生产级特性。 阅读本书之前,建议读者至少对Java Web有一定的了解。本书适合想要迅速上手Spring Framework和Spring Boot的门级发者,也适合想要深提升Java发能力的初级或中级发者。
59元6本 Ascend C异构并行程序设计—— 昇腾算子编程指南
Ascend C异构并行程序设计—— 昇腾算子编程指南
苏统华,杜鹏,闫长江 编著
¥38.27
本书以昇腾算子编程语言Ascend C的高效发为核心,系统介绍华为面向人工智能的昇腾AI处理器架构、硬件抽象及其软件栈。本书由浅深,通过案例讲解知识,理论与实践并重。全书分为6章,分别介绍了昇腾AI处理器软硬件架构、Ascend C 快速门、Ascend C编程模型与编程范式、Ascend C算子发流程、Ascend C算子调试调优和Ascend C大模型算子优化。 本书适合人工智能产业的研发人员阅读,也适合软件工程、人工智能、信息安全、大数据、物联网等专业的本科生学习。
59元6本 高并发系统:设计原理与实践
高并发系统:设计原理与实践
唐扬 著
¥44.67
  本书主要探讨高并发场景下系统设计的原理和实践案例,帮助读者系统、快速地理解高并发系统的设计原理与相关实践,以及掌握解决高并发场景下可能遇到的各种问题的方法。   本书共6章。第1章介绍高并发系统的发展历史、设计难和基本设计原则,以及度量指标;第2~4章介绍有助于提升高并发系统可用性的3种方法—系统容错、冗余和分片;第5章从提升高并发系统性能的角度讲解并发与异步的原理和实践技巧;第6章从系统运维和团队流程管理两个角度讲解如何提升团队对高并发系统的把控性,而提升系统的可用性。   本书既适合软件发人员阅读,也适合对高并发系统设计感兴趣的科研人员和计算机相关专业的学生阅读,还可用作中小型企业的内训教材。
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