万本电子书0元读

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59元6本 VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
VR新秩序:虚拟现实的商业模式与产业趋势
甘开全
¥13.99
本书从资本推手、VR产业、VR的商业模式、VR沉浸式体验、VR变现和VR未来趋势等6个方面,多层次解读了虚拟现实VR产业的起源、发展、分化蝶变和未来创新的轨迹,给广大VR厂商、VR创业者、VR爱好者、科幻粉丝和广大读者观众呈现丰富多彩、光怪陆离的VR世界。 本书集中探讨了VR产业的三大环节、六大商业模式和六大未来趋势。 经过多年发展蝶变,VR产业已形成三大环节,*个环节是上游,即硬件设备和平台服务提供商。第二个环节是中游,即以行业应用为主的内容提供商。第三个环节是下游,即渠道服务提供商。 所有产业的发展都离不良好的商业模式。本书提出了VR产业的六大商业模式,包括VR游戏化、VR大众化、VR成人化、VR社交化、VR电商化和VR云化。其中,VR社交化可谓是众望所归的商业模式,因为人是社会关系的总和,VR技术又被社交巨头Facebook所引爆,VR技术在社交巨头的母体中发展,*后还可能回到社交中去! 在VR的六大未来趋势中,VR发者共同创造虚拟世界,VR技术全面升级为AR技术,着人类在虚拟世界中享受真正的自由,并利用VR技术体验灾难学会自救,同时解决了VR技术所带来的道德挑战,*后人类将在虚拟世界中实现“永生”!
59元6本 R语言与网络舆情处理
R语言与网络舆情处理
于卫红
¥16.99
互联网时代后,网络舆情形成迅速,影响着社会生活的方方面面,如何高效全面地采集舆情数据并利用数据挖掘算法及数据分析工具将舆情文本中有价值的信息挖掘出来,对于舆情监管、舆情研判、舆情引导至关重要。本书以R语言作为舆情分析的工具,在阐述相关原理的基础上,介绍了网络舆情信息采集、舆情信息预处理、舆情文本分类、舆情文本聚类、舆情数据关联规则挖掘、舆情相关指标预测等舆情分析环节,所有分析都使用R语言行实现,给出了完整的过程和代码。本书可以作为舆情处理、数据分析等教学或科研的技术参考书,适于本科生、研究生、数据分析爱好者、舆情分析工作者及研究人员等阅读参考。
59元6本 交互设计的用户研究践行之路
交互设计的用户研究践行之路
陈抒,陈振华
¥30.99
在追求体验为王的时代,用户研究也成为了设计师、产品经理等人员需要具备的一项基本能力。两位作者认为“授人以鱼,不如授人以渔”,在参与过众多的互联网项目之后,她们将十多年来的项目经验与理论知识行整合,*终形成了本书。本书从交互设计的角度出发,讲述了用户研究的基础知识以及问卷、访谈、用户画像、数据分析等*常用的研究方法,同时辅以案例讲解帮助读者理解和运用这些理论。书中大量案例来源于作者曾经服务过的企业产品,具有丰富的实操性和落地性,同时本书赠送配套PPT课件。本书结构清晰,深浅出,是一本难得的经典之作。书中融了作者宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师,用户界面设计师,用户研究员,产品经理,运营、发等用户体验相关人员具有一定参考价值和借鉴意义。本书也适合交互设计、用户体验及相关专业的学生阅读,还可作为相关专业培训机构的参考用书。
59元6本 名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)
名师讲坛——Java开发实战经典(第2版)
李兴华
¥50.98
《Java发实战经典(第2版)》从初学者的角度,以丰富的实例、案例,通俗易懂的语言,简单的图示,详细地介绍Java发中用到的多种重技术。全书分为23章,包括需要重掌握的环境搭建、简单Java程序、Java基础程序设计、数组与方法、面向对象程序设计(基础篇和高级篇)、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、Java常用类库、Java IO、Java类集、Java数据库编程;需要理解或掌握的多线程、泛型、枚举、Java反射机制、Annotation、Eclipse发工具;需要了解或掌握的图形界面、Java网络编程、Java新IO等内容。 《Java发实战经典(第2版)》列举50个教学案例、730个小实例、104道习题及近100个示意图,方便读者快速理解和掌握。本书还附带长达60小时的教学视频和PPT电子教案,并专门提供BBS论坛为读者解答问题。作者有多年的发和教学经验,希望能成为读者的良师益友。 《Java发实战经典(第2版)》适合Java技术的初学者,也适合作为培训中心教材或计算机相关专业人员的参考书。
59元6本 iOS开发:从零基础到精通
iOS开发:从零基础到精通
史昕,汤海波,闫珍
¥58.92
本书适合 iOS 开发零基础的读者阅读。全书包含六大部分,共24章,涵盖了针对 iOS 开发入门所需要掌握的核 心内容,同时紧扣 iOS 开发的*发展趋势,以 Objective-C 语言为基础,并引入了 Swift 语言以及 React Native 的介 绍。通过本书的系统学习,能够满足一般软件公司对 iOS 开发工程师的岗位要求。 *部分:Objective-C 语言基础。针对初学者介绍iOS开发使用*广泛、成熟度*的 Objective-C 语言,简单扼 要地介绍了在实际开发中*常使用的语法内容。第二部分:iOS 开发入门。基于UIKit框架,介绍了iOS开发中需要优 先掌握的基础类,包括基础 UI 控件、高级 UI 控件、控制器、手势等。第三部分:iOS 开发进阶。着重介绍多线程、 网络、存储、绘图、设计模式、设备、地图、推送、证书以及应用发布等进阶技术。第四部分:常用框架以及辅助工 具介绍。介绍在实际开发中*常使用的辅助开发工具以及框架。第五部分:Swift 语言基础。以 Swift 3.0 为基础,介 绍 Swift 语言的基本使用以及语法知识。第六部分:React Native 基础。重点介绍了 React Native 的环境部署、基本概 念以及常用框架的使用方法等内容。 本书适合 iOS 开发新手、iOS 程序员使用,也可以作为相关培训机构和大专院校教学用书。
59元6本 深度学习实战
深度学习实战
杨云,杜飞
¥27.10
深度学习为人工智能带来了巨大突破,也成为机器学习领域一颗闪耀的新星。虽然相关学习资料丰富,但大部分内容较为庞杂且难以理解,并对初学者的相关理论知识与实践能力有较高的要求,这使得大部分想这一领域的初学者望而却步。本书去繁化简地对深度学习的理论知识行了梳理,并对算法实现做出了浅显易懂的讲解,适合初学者行学习。结合本书的内容,读者可以快速对深度学习行实践。通过启发式的自学模式,可以使读者由浅深地学习并掌握常用的深度学习模型,为一步使用源的深度学习平台与工具提供理论与实践基础。 本书可作为高等院校计算机专业的本科生或研究生教材,也可供对深度学习感兴趣的研究人员和工程技术人员阅读参考。
59元6本 TensorFlow深度学习应用实践
TensorFlow深度学习应用实践
王晓华
¥43.70
本书总的指导思想是在掌握深度学习的基本知识和特性的基础上,培养使用TensorFlow行实际编程以解决图像处理相关问题的能力。全书力求深浅出,通过通俗易懂的语言和详细的程序分析,介绍TensorFlow的基本用法、高级模型设计和对应的程序编写。 本书共22章,内容包括Python类库的安装和使用、TensorFlow基本数据结构和使用、TensorFlow数据集的创建与读取、人工神经网络、反馈神经网络、全卷积神经网络的理论基础、深度学习模型的创建、模型的特性、算法、ResNet、Slim、GAN等。本书强调理论联系实际,重介绍TensorFlow编程解决图像识别的应用,提供了大量数据集,并以代码的形式实现了深度学习模型,以供读者参考。 本书既可作为学习人工神经网络、深度学习、TensorFlow程序设计以及图像处理等相关内容的程序设计人员培训和自学用书,也可作为高等院校和培训机构相关专业的教材。
59元6本 计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
计算机组成原理与接口技术——基于MIPS架构实验教程(第2版)
左冬红
¥65.35
本书配合《计算机组成原理与口技术——基于MIPS架构》一书而编写,特是以实验为主,在简要介绍基本原理的基础上,详细地阐述了各个实验设计、实现等具体过程。本书实验内容分为三部分:MIPS汇编程序设计、基于FPGA的原型计算机系统设计以及基于IP核的嵌式计算机系统设计。本书介绍了MIPS模拟器QtSpim、Mars,Xilinx FPGA发套件Vivado、SDK等发工具的使用,并通过一个个具体实验案例,帮助读者在掌握基本原理的基础上,动手实践计算机软硬件口技术。同时,本书还在各类实验案例基础上设置了不同难易程度的实验任务及思考题,可以满足不同层次的学习需求。
59元6本 信号与系统——基于MATLAB的方法
信号与系统——基于MATLAB的方法
胡朝炜,黄公彝,谭鸽伟,冯桂
¥23.01
本书按照高等院校“信号与系统”课程教学的基本要求编写而成,以三大变换(傅里叶变换、拉普拉斯变换和Z变换)为主线,以理论分析和MATLAB应用为手段,将经典理论与现代计算技术相结合,介绍了信号与系统的基本理论和分析方法,能帮助读者快速理解并掌握本课程知识。为了便于教学和加深读者对基本概念的理解,同时利于读者自检,本书每章后面都附有习题。 本书概念清晰、系统性强、特色鲜明、使用方便,可作为高等工科院校通信工程、电子信息工程、电子科学与技术、自动化、计算机科学与技术等专业“信号与系统”课程的教材或教学参考书,也可作为本学科及其相近学科的工程技术人员的参考资料。
Java EE 程序设计
Java EE 程序设计
郝玉龙
¥8.00
本书基于Java EE 8编程技术行系统介绍。本书首先对Java EE体系结构行概述,介绍Java EE的定义、设计思想,技术框架等,然后详细指导读者如何基于Netbeans+MySQL来搭建Java EE发环境,随后以企业应用发流程为主线对Java EE编程技术行了系统介绍。本书*后以一个完整信息系统的发为示例,从系统的需求分析始,到规划、框架设计、编码、再到部署发布,一步步引导读者完成一个完整系统的发,向读者展示灵活运用Java EE技术构建完整信息系统的基本技巧。
59元6本 Java程序设计基础(第6版)
Java程序设计基础(第6版)
鲜征征,陈磊,李梅生,刘秋莲,刘洋,陈国君
¥26.91
《Java程序设计(第6版)》系统地介绍Java语言的特及应用技术。第1-5章讲述Java的基本知识,第6-8章讲解面向对象基础内容,这部分是关键内容;第9-11章讲解了异常处理、输输出和多线程,这部分Java的主要内容;第12章主要讲解泛型与容器类;第13章讲解注解、反射、内部类、匿名骶部类与Lambda表达式;第14章主要讲解界面元素的布局;第15章的事件处理是本教材的重,也是*能引起学生兴趣的内容;第16-18章讲述了绘图程序设计、数据库编程和网络编程。
59元6本 动画动态动作基础
动画动态动作基础
孙立军
¥51.35
“动画动态动作基础”是高校动漫专业的基础必修课。它不同于一般速写只强调在短暂的时间内快速而准确地捕捉对象,而是指借助对速写技巧的掌握,应用速写的方式,针对人物的各种不同角度、不同动势尤其是对人物运动中的典型动作加以刻画,从而达到快速表达对象的目的。本书主要内容包括动画动态动作基础概述,即动态、动作的概念及训练方法,动画概念在动画创作中的重要性;动画动态的具体内容,即对人体的理解,对运动的理解和把握及动态造型的表现方法;动画动作的具体内容,即连续动作的写生,连续动作的默写,连续动作的运动形式及特定环境下的人物动态动作等。通过这些内容的训练,能够使学生在今后的学习中直接进入动画创作,减少不必要的重复和描绘动画形象时造成的困难,培养正确的观察方法和快速而准确地捕捉对象形象的能力,对不同运动动势的默写的能力以及进一步夸张、概括和创造形象的能力等。帮助动漫创作爱好者及专业人士系统了解并熟练掌握基础知识,并把这些理论作为以后创作的基石。全书图文并茂,通俗易懂,适合高校相关专业学生及初学者的需要。
59元6本 jQuery EasyUI网站开发实战
jQuery EasyUI网站开发实战
周菁
¥62.35
EasyUI是一套源并基于jQuery的界面发框架,它提供了窗口、菜单、树、数据网格、按钮、表单等一系列的功能组件。而所谓的框架,其实相当于是一种二次发工具,它可以让很多并未系统学习过相关专业知识、但却拥有丰富行业经验的职场人士也能轻松发出符合自身需要的管理系统。 尽管目前市场上各种前端框架“多如牛毛”,但EasyUI强大的数据交互能力仍是企业级B/S项目的发首要选择。本书共分八章及一个快速门实例,全面系统地介绍了58个功能组件的使用方法,非常适合网站相关工作人员、大中专院校师生、培训班学员以及业余爱好者阅读。
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
Core Data应用开发实践指南(深度剖析Core Data应用开发的全过程,全面涵盖苹果开发平台的新特性以及一些新的编程范式)(试读本)
(美)罗德雷 著,爱飞翔 译
免费
  《Core Data应用发实践指南》共分16章;第1章讲解Core Data应用程序的基础知识并演示如何为范例程序添加Core Data支持;第2~4章介绍托管对象模型的基础知识、迁移和扩展;第5章探讨如何用Core Data及获取结果控制器来驱动表格视图;第6章展示怎样在应用程序里传递托管对象;第7章讲解如何把由Core Data所驱动的选取器视图添加到编辑视图中;第8章解释如何用XML中的默认数据来生成持久化存储区;第9章讲解如何利用深拷贝从选定的实体中把对象与关系由一个持久化存储区拷贝至另一个存储区中;第10章探讨如何用Instruments来判断并解决性能问题;第11章讲解如何由后台程来处理任务;第12章介绍在CoreDataTVC里如何实现高效的搜索功能;第13章讲解如何创建备份文件,以及如何用Dropbox的Sync API来同步文件;第14章讲解Core Data与iCloud的集成;第15章介绍如何一步提升Core Data与iCloud的集成幅度;第16章通过StackMob来介绍如何在多个用户之间行跨平台的数据分享及协作。
疯狂Android讲义(第3版)(含CD光盘1张)(试读本)
疯狂Android讲义(第3版)(含CD光盘1张)(试读本)
李刚 编著
免费
移动互联网是当今世界发展快、市场潜力大、前景诱人的一项业务,而Android则是移动互联网上市场占有率很高的平台。 《疯狂Android讲义(第三版)》是《疯狂Android讲义》的第3版,采用了Google推荐的IDE:AndroidStudio作为发工具。《疯狂Android讲义(第三版)》全面介绍了Android应用发的相关知识,全书内容覆盖了Android用户界面编程、Android四大组件、Android资源访问、图形/图像处理、事件处理机制、Android输/输出处理、音频/视频多媒体应用发、OpenGL与3D应用发、网络通信编程、Android平台的Web Service、传感器应用发、GPS应用发、整合第三方Map服务等。 《疯狂Android讲义(第三版)》不局限于介绍Android编程的各种理论知识,而是从“项目驱动”的角度来讲授理论,全书一共包括近百个实例,这些示范性的实例既可帮助读者更好地理解各知识在实际发中的应用,也可供读者在实际发时作为参考、拿来就用。《疯狂Android讲义(第三版)》在后面还提供了两个实用的案例:合金弹头和电子拍卖系统Android客户端,具有极高的参考价值。《疯狂Android讲义(第三版)》提供了配套的答疑网站,如果读者在阅读《疯狂Android讲义(第三版)》时遇到了技术问题,可以登录疯狂Java联盟发帖,笔者将会及时予以解答。
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
软件测试之魂-核心测试设计精解(第2版)(试读本)
肖利琼
免费
  《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》以测试设计为主线,首先介绍了软件测试行业在过去十多年来的发展变化——如今,实实在在地发生在我们身边的一起起软件质量事故,无不昭示着软件测试行业朝阳的到来。如何把握测试技术,把测试工作做得精透,成为测试行业的佼佼者,也是很多读者朋友关心的话题。《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》下来首先明确了测试的目标,然后介绍了测试设计的各个环节,包括测试架构的设计、测试需求分析与测试策略制定、测试方案的设计、用例的设计、测试执行流程设计、测试输出的管理设计、测试过程的控制方法设计等。   后,以追逐软测之理念行延展,旨在帮助读者理解站在测试工作之上看测试,如何超越自我行测试创新,为走出一条属于自己的测试精华之路提供指引。   《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》是作者从事一线测试工作13年来的测试经验与智慧结晶,适合对软件测试有一定了解,特别是有一定实际测试经验的测试工程师。同时,《软件测试之魂:核心测试设计精解(第2版)》也可以作为高校、软件测试专业培训机构的参考教材,让学生在学习理论知识的同时,学习企业中的工程实践案例,有针对性地认识与把握测试的核心技术,以增强自身的就业竞争力。
59元6本 嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
嵌入式 MCGS 串口通信快速入门及编程实例
张辉
¥17.43
本书按照开发者的学习习惯,首先简明扼要说明了串口的基本概念和基础知识,讲述了MCGSE系统组成、MCGSE中的数据类型、串口分类、串口标准等,该部分为学习串口开发的功底;其次,通过微型打印机、流量传感器、温度传感器等开发实例,详细说明了如何利用MCGSE提供的串口函数灵活地访问各种协议接口,该部分提供了一种“通信”方式,即无论什么样的数据格式、什么样的收发方式,利用该类函数都可以解决问题;后,重点详细讲解基于Modbus标准协议的通信,即只要仪表采用的是标准Modbus协议,都可以利用这部分的指令解决,充分利用嵌入式MCGSE底层的驱动,完美实现通信互联。 书中以实例形式引导读者逐步完成串口通信编程开发,同时配套视频演示和讲解,用手机扫描二维码即可观看,易懂、易学。 本书可供自动化、计算机应用、电子信息、机电一体化、测控专业的技术人员和师生参考。
59元6本 手把手教你学成PPT高手
手把手教你学成PPT高手
陈静(编著)
¥20.99
本书以独立实例的编写方式,针对典型职业活动和生活需要,通过循序渐进、由浅到深、由易到难、由简到繁,手把手教你成为PPT高手。本书精选工作或生活中的典型实例,例如设计制作电子相册、动态贺卡、产品介绍、课程培训稿等内容,通过做中学、做中练,一步步引领学习者学会操作,学会有效地使用软件,全面提升计算机基本操作、办公应用等方面的综合技能。本书从每个具体的实例入手,图文并茂、详细讲解完成任务的前期分析、技术准备、工具的使用、设计制作思路、工作过程等,在工作过程中介绍完成任务的工作流程、操作方法、注意事项和操作技巧,任务完成后进行归纳总结、评价反馈,提升学习者处理其他同类文档的工作能力,积累工作经验,养成良好的工作习惯;每个任务后面的“拓展实训”都有案例,帮助学习者开阔思维、学以致用,提升应用和创新能力,可望成为PPT高手,快速、高效、高品质地完成各项工作。本书以演示文稿软件Microsoft PowerPoint 2010为应用平台,所有操作在PowerPoint 2010环境下完成,同样适用于PowerPoint 2013和PowerPoint 2016。本书有与内容配套的数字化资源,包括电子素材、作品源文,还有实训案例库,更多赠送的案例、源文和素材,可登录化学工业出版社教学资源网(www.cipedu.com.cn)注册后免费获取。本书可满足不同用户对办公软件的学习、提高需求,还是自学人员的参考用书以及办公人员的操作指南和指导手册。
59元6本 Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
Photoshop CC移动UI图标设计实用教程
水木居士
¥36.59
这是一本全面介绍如何使用Photoshop行UI图标设计的实用教程。本书采用新颖的编写形式,精选当下流行的商业图标设计案例,将实用的设计思路授受给读者。同时在讲解过程中,以文字讲解与图像结合的形式,很好的展示设计过程,无论是简洁的扁平化图标实例讲解,还是相对复杂的写实或者质感图标实例讲解,都可以通过本书提供的设计思路行设计,真正学到专业的设计技能,从而全面提升自己的设计能力。 本书附赠学习资源,包括书中所有实例的素材文件和效果源文件,以及本书所有实例及课后习题的高清有声教学视频,帮助读者提高学习效率。同时,为方便老师教学,本书还提供了PPT教学课件,以供参考。 本书不但适用于喜爱UI图标设计的读者,还能让有一定基础的读者快速提升自己的设计能力,同时可作为社会培训学校、大中专院校相关专业的教学参考书或上机实践指导用书。
59元6本 面向STEM的Scratch创新课程
面向STEM的Scratch创新课程
周迎春
¥20.99
我们的小学信息技术课有一些编程模块的课程规划,如五六年级有Scratch编程的课程安排等。但是,课程的安排大多局限于让学生在计算机屏幕上操作,很少涉及工程设计的理念。从Scratch 官网上,我们可以找到Scratch 的核心思想是Imagine(想象)、Program(编程)、Share(分享),寓意利用Scratch激发儿童的想象、培养儿童的思维,并在智慧分享中共同提高。笔者认为在STEM 教育视野下信息技术课程需要变革,因此编写了本书,其中,PicoBoard互动篇、Arduino UNO R3 创新篇和整合应用实践篇等的20 多个案例让学生的编程“跳”出计算机屏幕,令趣味编程走向趣味创造,意图使Scratch 的核心思想增加“创造(Create)”这一元素。让孩子能体验整合信息技术、工程、数学等多学科知识技能解决生活中实际问题的乐趣,提升STEM 素养。 学习本书,即使不懂电脑编程,不懂单片机原理,也能模仿其中的一些案例做出很酷的东西,如“雨水感应自动收衣装置”“金鱼缸智能管家”“智能化花房管家”等案例,这些案例曾属于一些硕士论文研究的课题,现在小学高年级学生在本课程的指引下仅用2 ~ 3 课时就能攻克,如果你想获得跨学科解决问题的成功体验,就赶紧行动吧!
CentOS 5系统管理(试读本)
CentOS 5系统管理(试读本)
梁如军,丛日权,周涛 编著
免费
本书以CentOS 5为蓝本,分两部分介绍了Linux操作系统的基本使用和系统管理。基础篇介绍了自由软件和源软件的基础知识、Linux的基础知识、CentOS 5的安装、Linux字符操作界面的使用和常用命令、Shell功能及Shell编程;系统篇介绍了包管理与系统更新、账户管理、磁盘管理和 LVM 管理、文件系统管理、TCP/IP 网络配置、系统引导和启动、守护程管理、系统监控和备份与恢复等内容。   本书内容详尽、结构清晰、通俗易懂,大量使用了图表对内容行表述和归纳,便于读者理解及查阅,具有很强的实用性和指导性。书中绝大部分内容适用于CentOS 5/RHEL 5,同时也适用于其他发行版本。  本书可以作为高等院校相关专业、Linux短期培训班的教材,同时也可供广大Linux爱好者自学使用。