Visual C++ 开发从入门到精通
¥18.99
本书循序渐、由浅深地讲解了Visual C (简称VC)的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。全书共21章。第1章讲解了Visual C 技术的基础知识,包括搭建发环境和编写起始程序;第2~6章讲解了Visual C 基础语法、条件语句、流程控制、其他数据类型和函数等知识,这些内容都是Visual C 发技术的核心知识;第7~14章讲解了面向对象、类、图形图像编程和动态库的基本知识,这是全书的重和难;第15~19章讲解了数据库技术、多线编程、网络编程和多媒体编程等内容;第20~21章通过2个综合实例的实现过程,介绍了Visual C 技术在综合项目中的发过程。全书内容以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Visual C 语言发。本书不但适用于Visual C 的初学者,也适于有一定Visual C 基础的读者,还可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Java开发从入门到精通
¥11.90
本书由浅深地详细讲解了Java的发技术,并通过具体实例的实现过程演练了各个知识的具体使用流程。本书共20章,第1~2章讲解了Java技术的基础知识,包括Java印象和首段Java程序;第3~9章分别讲解了Java语法、条件语句、循环语句、数组、面向对象等知识,这些内容都是Java发技术的核心知识;第10~14章分别讲解了集合、类库、泛型、异常处理、I/O和文件处理的基本知识,这些内容是Java发技术的重和难;第15~19章是典型应用内容,分别讲解了数据库编程、网络与通信编程、多线程等内容;第20章通过一个综合实例的实现过程,介绍了Java技术在综合项目中的使用流程。本书内容循序渐,以“技术解惑”和“范例演练”贯穿全书,引领读者全面掌握Java语言。本书不但适用于Java的初学者,也适用于有一定Java基础的读者,还可以作为大专院校相关专业的师生学习用书和培训学校的教材。
ANSYS FLUENT 16.0超级学习手册
¥56.96
本书以有限体积分析法(又称为控制容积法)为基础,结合作者多年的使用和发经验,通过丰富的工程实例详细介绍ANSYS FLUENT 16.0在各个专业领域的应用。全书分为基础和实例两个部分,共16章。基础部分详细介绍了流体力学的相关理论基础知识和ANSYS FLUENT 16.0软件,包括FLUENT软件、前处理、后处理、常用的边界条件等内容;实例部分包括导热问题、流体流动与传热、自然对流与辐射换热、凝固和融化过程、多相流模型、离散相、组分传输与气体燃烧、动网格问题、多孔介质内部流动与换热、UDF基础应用和燃料电池问题等的数值模拟。本书每个实例都有详细的说明和操作步骤,读者只需按书中的方法和步骤行软件操作,即可完成一个具体问题的数值模拟和分析,而逐步学会ANSYS FLUENT 16.0软件的使用。本书光盘配有书中实例的几何模型以及实例的网格模型,方便读者查阅。本书内容翔实,既可以作为动力、能源、水利、航空、冶金、海洋、环境、气象、流体工程等专业领域的工程技术人员参考用书,也可以作为高等院校相关专业高年级本科生、研究生的学习用书。
深入解析Android虚拟机
¥40.99
Android系统从诞生到现在的短短几年时间里,凭借其易用性和发的简洁性,赢得了广大发者的支持。在整个Android系统中,Dalvik VM一直是贯穿从底层内核到高层应用发的核心。本书循序渐地讲解了Android虚拟机系统的基本知识,并剖析了其整个内存系统的程和运作流程,并对虚拟机系统优化和异常处理的知识行了详细讲解。本书几乎涵盖了Dalvik VM系统的所有主要内容,并且讲解方法通俗易懂,特别有利于读者学习并消化。 本书适合Android初学者、Android底层发人员、源代码分析人员和虚拟机发人员学习,也可以作为大专院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。
Python密码学编程
¥18.99
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。同时,Python语言在算法领域也得到了很好的应用。本书通过理论和实例相结合的方式介绍了多种加密算法。全书共分24章,由浅深地介绍了与密码学编程相关的各类基础知识、编程技巧以及算法实现。除此之外,本书还提供了相应的源码下载资源,以供读者更好地行探索和学习。本书适合Python初学者和密码学的初学者,也适合信息安全从业人员。
大型网站服务器容量规划
¥36.00
内 容 提 要本书讲解了用数学回归分析方法来做服务器容量规划的思路,让读者掌握服务器容量规划的量化方法;模型的选择是服务器容量规划的关键,不同的程序有不同的模型。本书使用nginx+PHP+MySQL为实例演示了具体的规划过程,以便达到触类旁通的作用,使读者具备构建复杂模型的能力,以解决服务器容量规划的实际问题。本书还介绍了服务器容量一般监控的技术及实现方法,如整机CPU、程CPU、程IO等。学习完相关章节后,读者也可以编写监控程序了。本书适合互联网行业运维工程师、测试工程师、技术经理、项目经理、产品经理,以及致力于从全局把握运维和优化网站的所有互联网从业人员。
Python游戏编程快速上手
¥37.76
Python是一种高级程序设计语言,因其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。本书通过编写一个个小巧、有趣的游戏来教授Python编程,并且采用直展示了游戏的源代码,通过实例来解释编程的原理的方式。全书共21章,14个游戏程序和示例贯穿其中,介绍了Python基础知识、数据类型、函数、流程控制、程序调试、流程图设计、字符串操作、列表和字典、图形和动画、碰撞检测、声音和图像等方方面面的程序设计知识。本书可以帮助读者在轻松有趣的过程中,掌握Python游戏编程的基本技能。本书适合不同年龄和层次的Python编程初学者阅读。
机器人设计与制作
¥23.56
本书从机械本体、电路系统和控制系统三方面介绍如何设计与制作机器人。 篇是为机器人筑起钢铁之躯。介绍了三维软件UG的基本使用方法。详细解说了如何设计机器人的机械本体,如何绘制出机器人的各个“骨骼”---零部件,后利用软件将它们行整体装配。 第二篇是为机器人设计大脑,并注血液和灵魂。讲述电路板的绘制和软件编程。通过对编程的学习,我们可以行机器人的步态调节,可以让它完成类似人类的前、后退、拐弯、甚至翻跟头的动作。 第三篇缔造你的战斗英雄。是将前面绘制的各种图在加工成零部件后行实体组装,使之能达到行走和翻滚动作的动力学要求,并行基本的步态调试。后还介绍了机器人的比赛规则,可以去和别人的机器人一决高低了。 本书内容贴合实际,简单易懂,适合对机器人感兴趣的硬件DIY爱好者、电子爱好者阅读,也非常适合大中学生行机器人设计、电子制作的实验教学使用。
Vue.js 前端开发 快速入门与专业应用
¥20.25
《Vue.js 前端发 快速门与专业应用》分为10章:简介,基础特性,指令,过滤器,过渡,组件,状态管理,常用插件,工程实例,Weex包。从简单的单个实例和基础语法,到工程实例,将系统的讲述Vue.js在项目中的适用场景和具体操作。 书的特在于案例详实,使读者体会到框架的优和便捷之处,提升发效率,能将Vue.js运用到实际项目中,避免纸上谈兵的尴尬。
实用机器学习
¥39.21
大数据时代为机器学习的应用提供了广阔的空间,各行各业涉及数据分析的工作都需要使用机器学习算法。本书围绕实际数据分析的流程展,着重介绍数据探索、数据预处理和常用的机器学习算法模型。本书从解决实际问题的角度出发,介绍回归算法、分类算法、推荐算法、排序算法和集成学习算法。在介绍每种机器学习算法模型时,书中不但阐述基本原理,而且讨论模型的评价与选择。为方便读者学习各种算法,本书介绍了R语言中相应的软件包并给出了示例程序。 本书的一大特色就是贴近工程实践。首先,本书仅侧重介绍当前工业界常用的机器学习算法,而不追求知识内容的覆盖面;其次,本书在介绍每类机器学习算法时,力求通俗易懂地阐述算法思想,而不追求理论的深度,让读者借助代码获得直观的体验。
CTO说
¥25.29
CTO训练营是面向IT技术人员的一个中高端技术管理者学习与社交的平台。本书是从CTO训练营课程分享中精心挑选、整理提炼出的智慧结晶。 本书包含30多位CTO导师的独到观和深邃思想,他们是乐视网CTO杨永强、360副总裁谭晓生、跟谁学CTO李钢江、花虾金融CEO段念、极客邦科技总裁池建强等。全书从CTO格局、创业平台的CTO、CTO的管理之道、CTO看技术架构、CTO与CXO的关系、CTO向CEO的转型6个方面行归纳和划分,涵盖了一名技术人成长为CTO需要关注的所有热门话题。 本书适合任何程序员、技术经理、技术部门负责人,或者有志成为CTO的人阅读学习,对于IT企业的CTO、CEO等高端管理者,也有很好的参考价值。
TensorFlow技术解析与实战
¥32.99
TensorFlow?是谷歌公司发的深度学习框架,也是目前深度学习的主流框架之一。本书从深度学习的基础讲起,深TensorFlow框架原理、模型构建、源代码分析和网络实现等各个方面。全书分为基础篇、实战篇和提高篇三部分。基础篇讲解人工智能的门知识,深度学习的方法,TensorFlow的基础原理、系统架构、设计理念、编程模型、常用API、批标准化、模型的存储与加载、队列与线程,实现一个自定义操作,并行TensorFlow源代码解析,介绍卷积神经网络(CNN)和循环神经网络(RNN)的演化发展及其TensorFlow实现、TensorFlow的高级框架等知识;实战篇讲解如何用TensorFlow写一个神经网络程序并介绍TensorFlow实现各种网络(CNN、RNN和自编码网络等),并对MINIST数据集行训练,讲解TensorFlow在人脸识别、自然语言处理、图像和语音的结合、生成式对抗网络等方面的应用;提高篇讲解TensorFlow的分布式原理、架构、模式、API,还会介绍TensorFlow XLA、TensorFlow Debugger、TensorFlow和Kubernetes结合、TensorFlowOnSpark、TensorFlow移动端应用,以及TensorFlow Serving、TensorFlow Fold和TensorFlow计算加速等其他特性。zui后,附录中列出一些可供参考的公数据集,并结合作者的项目经验介绍项目管理的一些建议。 本书深浅出,理论联系实际,实战案例新颖,基于zui新的TensorFlow 1.1版本,涵盖TensorFlow的新特性,非常适合对深度学习和TensorFlow感兴趣的读者阅读。
R数据可视化手册
¥56.96
R具有强大的统计计算功能和便捷的数据可视化系统。《R数据可视化手册》重讲解R的绘图系统,指导读者通过绘图系统实现数据可视化。书中提供了快速绘制高质量图形的150多种技巧,每个技巧用来解决一个特定的绘图需求。读者可以通过目录快速定位到自己遇到的问题,查阅相应的解决方案。同时,作者在大部分的技巧之后会行一些讨论和延伸,介绍一些总结出的绘图技巧。 《R数据可视化手册》侧重于解决具体问题,是R数据可视化的实战秘籍。《R数据可视化手册》中绝大多数的绘图案例都是以强大、灵活制图而著称的R包ggplot2实现的,充分展现了ggplot2生动、翔实的一面。从如何画图、线图、柱状图,到如何添加注解、修改坐标轴和图例,再到分面的使用和颜色的选取等,本书都有清晰的讲解。虽然本书的大多数技巧使用的是ggplot2,但是并不仅仅局限于ggplot2的介绍。作者的理念是用合适的工具来完成合适的绘图任务,读者也可以学到许多其他有用的绘图函数和工具,来适应各种复杂的需求。 《R数据可视化手册》是学习R中丰富的数据可视化方法的权威手册,非常适合对R语言有基本的了解的读者阅读。
游戏开发物理学 第2版
¥39.99
《游戏发物理学(第2版)》详细介绍了在游戏发中所应用的物理学的思想和原理,帮助读者通过正确地应用物理规律增加游戏的物理真实度。 全书分为四部分,共26章。每个部分都基于前一部分所涵盖的内容而讲述。部分介绍基础物理知识,第二部分介绍刚体动力学,第三部分介绍物理模型,第四部分介绍数码物理学。《游戏发物理学(第2版)》介绍了相关的概念和技术背景,给出了公式和一些代码示例,展示了如何针对一系列问题发出相应的解决方案。你将在书中学到碰撞、爆炸、声音、抛体以及其他游戏效果的原理和实现,而可以将其用于Wii、PlayStation、Xbox、智能手机或平板电脑上的游戏之中。 《游戏发物理学(第2版)》适合那些想增加游戏真实的物理效果的游戏发人员阅读,尤其适合缺乏扎实的物理或机械基础的游戏发者。
前端体验设计 HTML5+CSS3终极修炼
¥32.99
本书是Web设计畅销书《超越CSS》作者力作,结合当前移动互联网下的硬件变化情 况,以一个Web设计发者的视角,将老的工作方法与新技术相结合,通过丰富的案例 为读者展示了如何设计高效、充满创意的Web页面和应用,并通过挖掘高级布局方式、无障碍 页面、语义化标签、高级CSS技巧等内容,快速提升读者的视野与设计发水平。 此外,腾讯FERD团队(前端研发中心)在翻译本书的过程中,不仅严谨精准地表达出了作者 的观,又兼顾了国内行业的实际情况,帮助读者更加自然地理解原文的要义。
基于ArcGIS的Python编程秘笈(第2版)
¥14.49
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言。使用Python作为GIS发的脚本语言,将大大提升ArcGIS数据处理的效率。 本书将介绍如何使用Python来创建桌面ArcGIS环境下的地理处理脚本、管理地图文档和图层、查找和修复丢失的数据、编辑要素类和表中的数据等,以期能够提高 GIS发人员的工作效率。 本书内容结构清晰,示例完整,不仅适合从事GIS发的专业人士,而且适合那些有兴趣触或从事Python编程的读者。
Python数据科学指南
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
游戏设计快乐之道(第2版)
¥12.49
本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易? 本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
嵌入式C编程实战
¥28.59
嵌式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。嵌式产品应用领域极为广泛,并且具备非常好的发展前景! 本书致力于使用微控制器来设计嵌式系统,全书包含8章内容,介绍了嵌式软件设计基础理论,还提供了多个C语言的编程示例。通过理论与实践相结合的方式,本书可以帮助读者快速掌握嵌式发的核心技巧。 本书适合嵌式发人员以及想要学习嵌式C语言发的学生和普通程序员阅读。
树莓派开发实战(第2版)
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
iOS项目开发全程实录
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。

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