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满3件6折 Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Premiere视频编辑实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
唐红连
¥20.99
  《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、特效、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场特效、百叶窗转场效果、视频特效、抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《课堂实录:Premiere视频编辑实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制作人员学习。
满3件6折 After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
After Effects影视特效实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
李茹菡
¥16.00
  《AfterEffects影视特效实战课堂实录》由专业设计师及教学专家倾力奉献,是为影视后期制作人员编写的全实例型教材,全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容入手,以影视动画为主线,讲述了在影视制作中应用为普遍的动画设计基础、蒙版与遮罩动画、文字动画设计、音频特效的应用、超级粒子动画、三维空间特效、光线特效表现以及几种常用插件的应用技术等,详细讲解了影视后期动画的制作技法。《AfterEffects影视特效实战课堂实录》案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   《AfterEffects影视特效实战课堂实录》可作为大、中专院校及各类AfterEffects培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画及影视后期制作人员学习。
满3件6折 超标量处理器设计
超标量处理器设计
姚永斌
¥16.99
《超标量处理器设计》编著者姚永斌。   《超标量处理器设计》讲述超标量(SuperScalar)处理器的设计,现代的高性能处理器都采用了超标量结构,大至服务器和高性能PC的处理器,小至平板电脑和智能手机的处理器,无一例外。本书以超标量处理器的流水线为主线展开内容介绍。本书主要内容包括超标量处理器的背景知识、流水线、顺序执行和乱序执行两种方式的特点; Cache的一般性原理、提高Cache性能的方法以及超标量处理器中的Cache,尤其是多端口的Cache; 虚拟存储器的基础知识、页表、TLB和Cache加入流水线后的工作流程; 分支预测的一般性原理、在超标量处理器中使用分支预测时遇到的问题和解决方法以及如何在分支预测失败时对处理器的状态进行恢复; 一般的 RISC指令集体系的简单介绍; 指令解码的过程,尤其是超标量处理器中的指令解码; 寄存器重命名的一般性原理、重命名的方式、超标量处理器中使用寄存器重命名时遇到的问题和解决方法以及如何对寄存器重命名的过程实现状态恢复; 指令的分发(Dispatch)和发射(Issue)、发射过程中的流水线、选择电路和唤醒电路的实现过程; 处理器中使用的基本运算单元、旁路网络、Cluster结构以及如何对Load/Store指令的执行过程进行加速; 重排序缓存(ROB)、处理器状态的管理以及超标量处理器中对异常的处理过程; 经典的Alpha 21264处理器的介绍。在本书中使用了一些现实世界的超标量处理器作为例子,以便于读者加深对超标量处理器的理解和认识。 本书可用作高等院校电子及计算机专业研究生和高年级本科生教材,也可供自学者阅读。
满3件6折 C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(光盘内容另行下载,地址见书封底)
周凌霄
¥22.99
周凌霄编著的《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C 语言学习心得(附光盘)》是一本与众不同的C语言入 门好书。作者以独特的视角,向初学者讲述了如何才 能真正理解和掌握C语言。本书充分考虑了初学者学 习C语言时的种种困难,讲解细致入微,抽丝剥茧, 层层推进。本书除了讲述C语言之外,还对编程思想 、编程风格、算法设计和操作系统等做了必要讲解, 以培养读者良好的编程习惯。另外,作者专门为本书 录制了配套教学视频,以帮助读者高效、直观地学习 。这些教学视频和本书涉及的源程序一起收录于本书 的配书光盘中。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》共15章。主要内容包括程序设计原理、C语 言基本语法(数据类型、运算符和表达式)、输入与 输出、程序控制结构、数组、指针、函数、其他数据 类型与预编译、文件操作、C语言动态内存分配、数 据结构、Visual C++ 6.0测试与调试、编程风格、 Linux环境C程序设计、算法入门等。后一章介绍了 一个综合案例——学生成绩管理系统的实现过程。附 录结合实例详细介绍了C语言标准库函数的使用。 《C语言入门1 2 3--一个老鸟的C语言学习心得( 附光盘)》内容丰富,讲解由浅入深,实例简单易学 ,实用性强。适合刚接触程序设计语言的初学者和C 语言初学者阅读,尤其适合大中专院校的学生和自学 编程的人员。另外,本书也适合作为大中专院校相关 专业的教材使用。 超值DVD光盘内容   10小时配套教学视频   《C语言入门1.2.3:一个老鸟的C语言学习心得(附DVD光盘1张)》实例源文件   100个C语言趣味编程实例教学视频(9.2小时)   31小时C语言经典实例教学视频
满3件6折 Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
沈大海
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
满3件6折 中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
钟睦,李红术,陈志民
¥27.50
  本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。   本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。   本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
满3件6折 中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版Flash CS6课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
刘孟辉
¥20.99
  本书由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖绘图工具、对象编辑、文本编辑、导入图像、使用图层、创建元件、多媒体的导入导出、时间轴与帧、创建Flash动画、ActionScript编程、Flash组件等,案例包括关键帧动画、绘制立方体、绘制风景图、为风景图添加文字效果、黄昏时刻效果、动态按钮制作、传统补间动画、引导层动画、遮罩动画、放大镜动画、礼花动画、葡萄园宣传动画、下雪效果动画、交互界面制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书可作为大、中专院校及各类Flash培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于从事平面广告、动画设计、网页设计、出版包装等多领域制作人员学习。
满3件6折 3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
3ds Max/VRay室内设计实战课堂实录
刘志珍
¥20.99
《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》编著者刘志珍。 《3ds Max VRay室内设计实战课堂实录(附光盘) 》定位于3ds Max2012与VRay进行室内效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖室内效果图理论基础、3ds Max模型的搭建、调制材质、模型调入、摄影机、灯光、渲染输出以及后期处理,案例包括各种室内家具模型的制作、客厅效果图、卧房效果图、书房效果图、厨房效果图等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 本书非常适合使用3ds Max2012与VRay制作室内效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
满3件6折 3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
3ds Max/VRay建筑设计实战课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
苟亚妮
¥20.99
  本书定位于3dsMax2012与VRay进行建筑效果图设计与制作。由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖效果图赏析、常识,3dsMax+VRay基础知识、建模、材质、灯光、渲染以及后期处理,案例包括室外建筑小品的制作、别墅模型的创建、住宅小区效果图的制作以及夜景高层效果图的制作等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。   本书非常适合使用3dsMax2012与VRay制作建筑效果图的初中级读者自学使用,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也可以作为相关院校的教材和培训资料使用。
满3件6折 Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
Java编程从基础到应用(光盘内容另行下载,地址见书封底)
孙宇霞,王健
¥24.99
Java是当今流行的程序设计语言之一。孙宇霞 等编著的《Java编程从基础到应用(附光盘)》以Java *版本的Java SE 7.0为基础,全面介绍Java语言 的功能和特点,主要包括Java语言基础知识、面向对 象编程技术、异常处理、输入/输出流、集合框架、 基于Swing的图形用户界面、数据库编程等内容。 后通过一个综合案例来介绍Java编程在实际开发中的 应用。 ?《Java编程从基础到应用(附光盘)》内容丰富、 语言简练易懂,并辅以大量的案例,即使初学者也可 轻松地掌握通过Java进行面向对象编程的思维。本书 可作为高等院校计算机或相关专业的Java语言教材, 也可作为Java编程爱好者的参考书。
五笔就这么简单!
五笔就这么简单!
孤岛国王
¥5.55
本书以“五笔字型拆分的两种方法”、“五笔字型拆分时要注意的三条原则”,以《百家姓》为例,介绍了约400个字的输入方法,指导初学者入门五笔字型
满3件6折 中文版AutoCAD 2014建筑图形设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
中文版AutoCAD 2014建筑图形设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
胡中杰,施勇
¥21.50
  《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》通过对建筑样板图、建筑制图中的标准图形和常用图形、施工总说明、总平面图、平面图、立面图、剖面图、建筑详图,以及三维家具、室内三维效果图、小区三维效果图等的绘制,向读者全面讲解使用AutoCAD?2014中文版绘制建筑施工图的思路和方法。   《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》共分为12章。第1~4章分别介绍AutoCAD?2014的基本界面、二维绘图编辑命令、文字和尺寸标注方法以及三维图形绘制和编辑命令。第5章介绍建筑样板图的创建。第6章介绍建筑制图中标准图形和常用图形的绘制方法并使用了大量图块技术。第7~10章分别介绍建筑施工总说明、建筑总平面图、建筑平立剖面图和建筑详图的绘制方法。第11章和第12章分别介绍三维家具、室内三维效果图和小区三维效果图的绘制方法。《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》后提供了3个附录,附录部分通过丰富的基础、技能和专业测试题,帮助读者巩固使用AutoCAD绘制建筑施工图纸的技术和方法。   《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》内容丰富,结构清晰,可读性强,既适合作为大中专院校相关专业学生的教材,又适合作为建筑设计专业人员的参考书。
QBASIC程序设计
QBASIC程序设计
朱若愚
¥5.19
本书主要介绍QBASIC语言的特点、基本概念及语句功能,在讲述基础知识的同时深入浅出地讲述程序设计思想。第1章 QBASIC概述;第2章 QBASIC程序设计初步;第3章 顺序结构程序设计;第4章 分支结构程序设计;第5章 循环;第6章 数组、函数与子程序;第7章 字符串处理;第8章 图形和声音;第9章 文件管理。本书用任务驱动方法为写作形式,由简单到复杂,由具体到抽象,简洁明了地介绍了QBASIC语言的基础知识和程序设计的基本方法。 本书适合作为中等职业学校教材。 本书还配有教学指南、电子教案及习题答案(电子版),以方便教师教学使用,详见前言。
软件界面设计
软件界面设计
杨培添
¥9.90
本书把有关软件界面设计的研究成果进行了整理,编写了这本教材。全书共分9章:第1章介绍了人机工程学与人机交互的概念,第2章讲述了软件界面的发展及类型,第3章给出了软件界面设计的基本原则,第4章介绍了命令语言界面数据输入界面的设计,第5章介绍了图形界面的设计,第6章介绍了掌上电脑,手机和电脑游戏界面的设计,第7章介绍了图标的设计,第8章介绍了Internet网面界面的设计,第9章介绍了有关软件界面的开发、测试和评价的问题。 本书是一本难得的对软件界面进行系统介绍和分析的教材,在书中作者对不同的软件界面设计介绍和分析,给出了界面设计的原则。 本书适用于职业学校的学生和从事软件界面设计的相关人员。
不潮不iPad 2
不潮不iPad 2
启赋书坊
¥8.94
本书是掌握iPad2使用方法的入门读物,通过丰富、简练的语言介绍,让新手能够快速掌握iPad2的使用方法,本书不仅介绍了iPad2自带的应用程序,还介绍了App Store中常用的应用软件,旨在让读者掌握iPad2的更多用途。 全书共分为12章,并且按照归类的方式进行编排,介绍了iPad2的各种功能,包括屏幕键盘的使用方法,手动下载应用软件和整理主屏幕图标,通讯录、备忘录、日历等内置程序的使用方法。在介绍视频、iPod等程序的同时分别介绍了功能相近的其他软件,例如播放视频的OPlayer、播放音乐的摸手音乐等,让读者能够选择适合自己的*软件,后列举了用户在使用iPad2的过程中容易遇到的故障及对应的解决办法,让读者不仅了解iPad2的各种功能用途,还能够自己动手解决常见的故障。本书内容丰富,讲解清晰,力求读者能通过本书快速掌握iPad2的基本使用技巧,拥有iPad的读者也可将其作为自学参考书。
满3件6折 计算机网络应用基础——Internet应用
计算机网络应用基础——Internet应用
欧红涛,梅焰
¥12.00
随着Internet 技术的发展与普及,社会已进入信息时代。由于Internet 在获取信息和传递信息中的巨大作用,掌握有关Internet的实用技术已成为的技能。 本书以操作为主线,从Internet基础知识和基本操作开始,由浅入深、循序渐进引导读者不断深入学习,以便终能够掌握Internet的高级应用知识和技能。本书直观明了、内容丰富、信息量大,配合图片和实例,使读者可以在本书的指导下自己动手连接Internet,学会浏览和搜索Internet资源,能够撰写、阅读和收发电子邮件,能够通过Internet搜索需要的软件并下载到自己的计算机,能够使用BBS,能够使用QQ等即时通信软件,能够掌握防范网络病毒的方法。 本书是中等职业学校的教材,兼顾了目前中等职业教育的几种办学模式的特点和差异,可作为计算机及相关专业的Internet技术基础课程教材,也适合非计算机专业作为Internet知识和技术普及的教学用书,同时,还可作为Internet技术培训的入门培训教材。
满3件6折 SNMP简单网络管理协议
SNMP简单网络管理协议
李明江
¥27.00
本书是学习简单网络管理协议的全面资料,给出SNMP各个版本的知识,同时涵盖各版本使用到的MIB;能使读者迅速全面掌握SNMP的关键知识点、理清SNMP各知识点之间的关系。全书详细介绍了SNMP的各个版本,包括SNMPv1、SNMPv2、SNMPv3、RMON和RMON2。按照SNMP的版本和知识结构,本书分为5部分,分别介绍SNMP的概述和使用到的相关技术,SNMPv1的协议、SMI、MIB,SNMPv2的协议、SMI、MIB,SNMPv3的管理框架、用户安全模型、视图访问控制以及RMON的行为和MIB、RMON的行为和MIB。 本书既有知识点的详细介绍,又给出实例的行为演示,适合网络管理员学习SNMP使用,也适合SNMP开发人员作为开发手册使用。
满3件6折 J2ME嵌入式开发案例精解
J2ME嵌入式开发案例精解
杨军,秦冬,王莹
¥18.00
本书以技巧和案例的方式讲解了J2ME程序设计的方法,包括各种应用程序的方方面面,如多媒体程序、网络程序、商务应用程序等,介绍了各种可选包的使用方法。全书可以分成两大部分,部分侧重于编程技巧的讲解,分为图像处理、音频处理、视频处理、网络程序、短消息收发、蓝牙通信、XML解析和其他特殊技巧几个方面,介绍了使用J2ME开发的多种技巧;第二部分侧重于实践案例,每章讲解一个方面的案例,涵盖桌面应用、商务应用、个性化程序、游戏和网络实用程序。本书内容全面,由浅入深,每个案例都力求简洁和清晰,详细地说明问题,提出解决问题的方法,分析程序的性能。 本书适合于具有一定J2ME编程基础并对J2ME技术感兴趣的人员阅读。
满3件6折 UGNX 4注塑模具设计
UGNX 4注塑模具设计
王树勋,丁炜
¥15.00
本书按照注塑模具设计的一般步骤编写,内容包括产品工艺分析、装载产品、模具坐标系、收缩率、工件设置、型腔布局、实体修补、片体修补、分型(分模)设计、标准模架库、标准部件(定位圈、唧嘴、顶针、回程杆、弹簧等)、滑块抽芯、斜顶抽芯、镶块、浇注系统、冷却系统、电极、材料清单、模具装配图等。本书的后两章,安排了两个大型的注塑模具设计实例,读者通过对这两个综合实例的学习,可以更加深刻地认识和掌握注塑模具设计的全部操作过程。 本书不仅可以作为高职高专的模具设计与制造、数控加工等专业的计算机辅助设计课程教材,而且也适用于社会上各种模具短训班以及相关专业技术人员自学UGNX注塑模具设计。
工控组态软件
工控组态软件
汪志锋
¥7.50
工控组态软件主要是指数据采集与过程控制的专用软件,它们提供自动控制系统监控层一级的软件平台和开发环境,使用灵活的组态方式,能够为用户提供快速构建工业自动控制系统监控功能的、通用层次的软件工具。本书系统地介绍了几种常用的组态软件的主要功能及其组态方法。全书分为5章:第1章,主要介绍工控组态技术的基础知识;第2章,主要介绍目前工控领域比较普及的Kingview V6.5组态王软件的功能及使用方法;第3章,由浅入深地介绍MCGS组态软件的使用方法;第4章,简要介绍了西门子WinCC组态软件的功能及使用方法;第5章,讲述组态软件实验实训应用实例,要求学生用讲述的几种组态软件与I/O接口板或PLC结合控制诸对象,用组态软件实现监控,构成分布式控制系统。 本书可作为自动化、机电、电子等专业的自动控制、计算机控制课程的教材,也可作为化工、电工、能源、冶金等专业的自动检测与控制课程的教材。不同学校可根据学时和专业要求进行选择教学。
满3件6折 图像融合
图像融合
郭雷
¥57.23
本书主要介绍了图像融合目前的发展状况、融合原理、融合层次、融合方法及其应用,重点集中在图像的像素级融合。全书共分12章,第1章对国内外图像融合的研究情况进行了综述;第2~9章主要介绍了四类图像融合方法,即基于彩色空间的方法、基于数学/统计学的方法、基于多分辨率分析的方法和智能图像融合方法,以及具有应用针对性的、基于遥感图像特征的融合方法;第10~12章结合图像融合的具体应用实例介绍了图像融合的应用,以及当前常用的融合工具箱和作者开发的通用多源图像融合软件。 书中既有对以往经典融合方法的描述,也在目前研究热点的基础上提出了许多新方法,并进行了大量的理论分析和仿真实验,给出了定量评价和性能分析,以及由此得出的一系列具有重要价值的结论。本书可供从事图像融合研究和应用的科技工作者使用,亦可作为高等院校高年级学生、研究生和教师的教学与科研参考用书。