手把手教你学51单片机(C语言版)
¥20.37
《手把手教你学51单片机(C语言版)》旨在培养和锻炼单片机系统实用开发技能,全书以实践为主线,让读者在一个个实践案例中逐步掌握单片机电路设计与程序代码编写能力。书中的内容从初点亮一个小灯的简单实验,逐步扩展知识面,到后多功能电子钟的实际项目开发指导,不仅讲解了大量原理性知识,更重要的是给读者提供了实际项目开发的思路和经验,可以让读者从实践过程中提高自己发现问题、分析问题、解决问题的能力。本书的参编人员都是拥有多年实际项目研发经验的资深工程师,因此书中的内容涵盖了大量的实际项目中所采用的技术和技巧,具有极强的实时性和先进性,为读者铺就一条从单片机初学者晋级为工程师的康庄大道。本书适合刚刚接触单片机的初学者自学阅读,又可以作为各类院校电子技术相关专业的单片机教材,同时对电子行业的从业技术人员也有很高的参考价值。
Rhino 5.0中文版基础教程
¥20.99
《Rhino 5.0中文版基础教程》主要针对目前非常热门的Rhino技术,讲解*版本Rhino 5.0中文版的使用方法。全书共13章,主要包括Rhino基础操作、绘制图形、对象的操作、图形的高级绘制和编辑、创建和编辑曲面、创建和编辑实体、网格命令和渲染、尺寸标注和模型分析等内容,后还介绍了综合的应用范例,从实用的角度介绍了Rhino 5.0中文版的使用方法。 《Rhino 5.0中文版基础教程》内容广泛、通俗易懂、语言规范、实用性强,使读者能够快速、准确地掌握Rhino 5.0中文版的使用方法与技巧,特别适合初、中级用户的学习。《Rhino 5.0中文版基础教程》可作为高等院校电脑美术课程中Rhino软件的指导教材,也可作为读者快速掌握Rhino设计的实用指导书。
软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计(仅适用PC阅读)
¥21.78
《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》是以案例驱动的方式,用投核保系统为本书、连贯性的案例全程记录了软件开发过程中从需求开发到架构设计的全部过程。从文字组织到书的结构设计方面,既不是以理论为主调的“学院派”编写方法,也不是以应用介绍为主调的“应用派”编写格调,而采用了情景对话、场景在线、自然语言的方式,详细介绍了软件需求到架构过程中所应用的理论知识以及这些知识的应用,同时分析了这些理论知识的应用场景,然后以投核保系统为案例将软件开发过程中各个阶段成果物完整的展现给读者。 《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》由需求开发、软件架构、数据架构(上、下)等4篇组成,通过阅读《软件是这样“炼”成的:从软件需求分析到软件架构设计》让读者全局了解企业软件开发过程。本书适用于从事软件开发的软件开发管理人员、系统分析师、架构师、程序员学习,也适用于计算机相关专业毕业生在就业之前了解企业软件开发真实的过程,同时也可以作为大学计算机软件课程教学参考案例。
虚拟现实VRML程序设计与实例
¥14.00
本书的特色是将VRML与Java相结合创建虚拟世界,并配有大量的VRML编程实例,内容丰富,实用性强,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理。本书既可作为大学本专科计算机类专业学生学习虚拟现实技术的教材,同时也可以作为计算机软件开发人员和工程技术人员的实用工具书。
Cocos2d-x手机游戏开发与项目实战详解
¥29.28
本书系统论述了Cocos2d-x的技术基础、核心技术、游戏实例以及产品发布与运营。第1章介绍手机游戏类型和开发平台的分析;第2章介绍手机游戏的策划,包括分析玩家需求,编写策划文案,游戏原型的实现;第3章介绍C、C++编程基础,从实战角度,通过案例方式让读者快速了解C语言和C++语言的语法特点,对于原来从事Java开发的程序员可以快速对比,进而掌握C++语言的使用;第4章介绍Cocos2d-x的环境搭建和HelloWorld的项目实现,通过本章读者可以快速上手开发一个简单的移动游戏UI,并通过该案例以了解Cocos2d-x的运行原理;第5章介绍Cocos2d-x核心技术,包括Cocos2d-x的核心类CCDirector、CCScene、CCNode、CCLayer、CCSprite、CCAction等,通过案例来介绍Cocos2d-x的场景、图层、交互、动作、动画、粒子效果、游戏地图、物理引擎,并详细介绍了Cocos2d-x 2.2.1版本中所有自带Demo的功能;第6章用一款完整游戏项目《飞机大战》设计来详解手机游戏的开发流程,介绍了游戏进度和游戏菜单的实现、游戏按键处理与碰撞检测等;第7章介绍了DeepBlueX引擎,这是对Cocos2d-x的二次封装,通过封装让开发者通过状态机的方式来规划游戏的整体架构,并介绍了通过DeeepBlueX引擎实现了《飞机大战》;第8章介绍Cocos2d-x网络编程与网络游戏的实现,包括网络游戏模型、使用Apache搭建网络游戏服务器端、使用Cocos2d-x实现Http网络连接、使用BSD Socket实现Socket通信;第9章介绍游戏打包与发布,包括发布游戏要准备的项目、制作游戏介绍文档和图标,以及如何寻找发布渠道。书中提供的程序代码完整且全部在XCode和Cocos2d-x2.2.1环境下编译通过,并经过实际的测试,其中很多代码具有非常高的实用价值,读者可以直接拿来使用或者稍加修改便可用于商业化的游戏开发。
中文版UG NX 8.5课堂实录(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥27.50
本书是一本UG NX 8.5的案例教程,以课堂实录的形式,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11课,循序渐进地介绍了UG NX 8.5的基础知识、基本操作、常用工具、草图绘制、曲线创建与编辑、特征建模、曲面创建、实体及曲面特征编辑、工程图创建及装配等内容。后1课通过多个综合案例,全面实战演练本书所学知识,以达到巩固提高的目的。 本书提供多媒体视频教学光盘,包含237个课堂实例、共500多分钟的高清语音视频讲解,老师手把手的生动讲解,可全面提高学习的效率和兴趣。 本书既可作为高等院校相关专业的教科书,也可以作为社会相关培训机构的培训教材和工程技术人员的参考用书。
中文版AutoCAD 2014建筑图形设计(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥21.50
《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》通过对建筑样板图、建筑制图中的标准图形和常用图形、施工总说明、总平面图、平面图、立面图、剖面图、建筑详图,以及三维家具、室内三维效果图、小区三维效果图等的绘制,向读者全面讲解使用AutoCAD?2014中文版绘制建筑施工图的思路和方法。 《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》共分为12章。第1~4章分别介绍AutoCAD?2014的基本界面、二维绘图编辑命令、文字和尺寸标注方法以及三维图形绘制和编辑命令。第5章介绍建筑样板图的创建。第6章介绍建筑制图中标准图形和常用图形的绘制方法并使用了大量图块技术。第7~10章分别介绍建筑施工总说明、建筑总平面图、建筑平立剖面图和建筑详图的绘制方法。第11章和第12章分别介绍三维家具、室内三维效果图和小区三维效果图的绘制方法。《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》后提供了3个附录,附录部分通过丰富的基础、技能和专业测试题,帮助读者巩固使用AutoCAD绘制建筑施工图纸的技术和方法。 《AutoCAD?2014应用与开发系列:中文版AutoCAD?2014建筑图形设计》内容丰富,结构清晰,可读性强,既适合作为大中专院校相关专业学生的教材,又适合作为建筑设计专业人员的参考书。
XML数据查询和检索技术
¥49.50
《XML数据查询和检索技术(英文)(精装)》系统、全面地阐述了关于 XML数据检索和查询方面*的研究成果,包括 XML数据的编码、索引、模式匹配,结果估计,关键词检索,查询改写等方面内容。本书主要强调内容的先进性,将作者*的 XML数据查询和检索的*成果涵盖进来,其中某些内容还未公开发表。本书主要面向系统开发人员,研究生和科研工作者,也可供其他读者学习使用,对专业人士可作为*的技术参考资料。
Photoshop CS6从入门到精通(全彩版)(第3版)
¥28.00
本书讲述了学习Photoshop CS6所需的相关知识,主要包括认识Photoshop CS6、使用Photoshop CS6的操作、图像与形状的绘制、选区的使用、调整图像颜色、修饰图像、应用图层、输入和编辑文本、路径的应用、通道和蒙版、滤镜的使用、使用动作与批处理图像、使用3D功能、编辑动画和视频、图像的输出等,后通过使用Photoshop制作各种平面设计中时常会用到的作品的综合实例,来提高读者的综合应用能力。 本书深入浅出,以小魔女对Photoshop CS6一窍不通到能熟练掌握Photoshop CS6为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量实际工作中的应用实例,来帮助读者掌握相关知识;还在每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于有意从事平面设计的初、中级读者,适合于图像处理爱好者、办公人员、在校学生、文秘、教师、公务员等读者学习和参考,也可作为各类计算机培训班Photoshop课程的教材。
电脑黑客攻防(第3版)
¥10.52
本书定位于有意学习防黑客技术的初学者,适合在校学生、办公人员、教师以及对黑客知识有兴趣的人员等学习和参考,也可以作为网络操作以及网络管理等职场人员的参考用书。
系统快速安装与重装(第3版)
¥19.90
系统快速安装与重装》一书讲述了安装与重装电脑操作系统所需的相关知识,主要内容包括认识操作系统、操作系统的安装、系统的多种安装方法、多系统的安装、安装驱动和补丁、常用软件的安装、维护和优化系统、卸载与重装系统、备份与还原系统、拯救系统与数据等。 本书深入浅出,以“小魔女”对系统安装与重装一窍不通到能熟练掌握操作系统为线索贯穿始终,引导初学者学习。全书选择了大量安装与重装操作系统应用实例,以帮助读者快速掌握相关知识;每章后面附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。 本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。 本书定位于对电脑操作系统的安装有兴趣的初学者,适用于办公人员、在校师生、电脑维护人员等学习和参考,也可作为电脑培训班的课程教材。
成品——Rhino 3D工业级产品设计案例解析
¥49.50
对工业设计来说,计算机三维辅助设计是相当重要的环节,借助Rhin05软件强大的三维建模能力,简单易学、易上手的特点,可以很快掌握基本的建模方法。凭借专业知识和一定的空间想象能力,可以将产品真实地模拟出来。经过5年多的开发,犀牛推出了Rhin05,这个版本虽然没有颠覆性的改变,但是也有大量的革新,本书借助案例进行了详细而具体的讲解。本书首先介绍了Rhin0 5的基本使用方法,同时讲解J’KeyShot3软件进行渲染的方法和技巧,然后以Rhino软件辅助工业设计产品模型的三维表现为基础,借助几款典型的产品,比如超薄机箱、DVD播放机、冲浪板、投影仪、吸尘器和概念车,从简单到复杂,基础到高级,分步骤给读者讲解了不同产品的建模思路,然后根据相应的模型形状,进行建模工作,后期也相应地进行了渲染操作,用典型的渲染软件KeyShot3把所建的模型渲染出来。本书深入浅出,在讲解软件的基本工具和使用方法的同时,结合具有代表性的实例,选择工业设计常见的产品,进行一步一步的讲解,将产品计算机辅助表现的细节展示了出来,在学习计算机操作的同时,也可以辅助学习工业设计中产品设计建模和渲染的方法。
Dreamweaver CS6+ASP网页设计与网站建设从新手到高手
¥24.99
DreamweaverCS6方便的可视化编辑、强大的站点管理功能使得用户可以方便地从其他软件,如Fireworks、Flash等导入对象,大大优化了开发工作的流程。ASP环境语法简单而且功能强大,同时能与Windows的操作系统无缝结合,这些优点使它迅速成为各类网站制作的主流开发环境。全书内容共分l9章,介绍了网页制作和网站的构成和布局;使用CSS和JavaScript等Web标准化技术制作网页,应用网页行为、表单和滤镜的技术;ASP和数据库的知识。本书不仅适用于网页设计与制作初学者、网站开发人员,还可以作为高校相关专业教材,也可以作为网页制作和网站组建培训教材等。
Flash经典课堂——动画、游戏与多媒体制作案例教程
¥45.84
本书内容安排由浅入深,讲解通俗易懂,巧妙地将关键内容融合到实例中,使读者在不知不觉中完成有成就感的作品。 书中课堂案例历经实践磨砺,通过详尽剖析20个经典课堂范例,有机结合45个上机练习与60个思考题及答疑,并辅助几百个作品的源文件,可使学习者触类旁通。
UG NX数控加工实证精解
¥24.90
本书结合工程实际和教学经验,由多位从事UG CAM培训的高校高级讲师和企业一线工程人员联合编著,介绍UG NX 8.5CAM模块的软件功能、使用方法和使用技巧。全书共分为13章,内容包括UG NX 8.5数控加工概述、数控加工基本操作及共同项、平面铣、型腔铣、固定轮廓铣、钻加工、扩展加工模块介绍、编程工艺、塑料模具加工实例、电极加工实例和数控车削模块介绍、典型回转体零件加工以及大量经过机床试切验证的综合例证讲解。
软件方法(上册):业务建模和需求
¥24.36
UMLChina首席专家潘加宇的本书。作者在为软件组织提供建模咨询和培训服务超过十年后,把他的经验和感悟写成了本书。本书从“利润=需求-设计”开始,用市场经济的思想讲解软件开发中需求和设计的道理,以及统一建模语言UML 在需求和设计中的应用。本书还破解了软件开发领域流行的一些心灵鸡汤式宣传。
Java核心技术精讲
¥28.99
《java核心技术精讲》是一本实战型的、完全以自学为主的java核心入门类图书。全书内容包括java简介、java基础语法、面向对象、异常的捕获及处理、包及访问控制权限、java新特性、多线程、常用类库、javaio操作、网络编程、类集框架、java数据库编程、dao设计模式、eclipse开发工具。
UG NX 8中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥10.50
UG是当前三维图形设计软件中使用为广泛的应用软件之一,广泛应用于通用机械、模具、家电、汽车及航天领域。《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》从实用的角度介绍UGNX8中文版的使用方法,并结合实例介绍了其各功能模块的主要功能。全书从UGNX8中文版的启动开始,详细介绍了UGNX8中文版的基本操作、草绘设计、建立实体特征的方法、特征的操作和编辑方法、曲线和曲面设计、曲面编辑操作、组件装配设计、工程图设计、钣金设计、模具设计、数控加工等内容,并列举6个综合范例。另外,《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》还配备了交互式多媒体教学光盘,讲解形式活泼,方便实用,便丁.读者学习使用。 《CAD/CAM从入门到精通:UG?NX?8中文版从入门到精通》结构严谨,内容翔实,知识全面,可读性强,设计范例实用性强,步骤清晰,多媒体教学光盘方便实用,主要针对使用UGNX8中文版进行机械设计的广大初、中级片j户,是广大读者快速掌握UGNX8的自学实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
Mastercam X5中文版从入门到精通(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥35.00
Mastercam软件是CAD/CAM一体化的软件,广泛应用于机械、电子、航空等领域。《Mastercam X5中文版从入门到精通(附光盘CAD CAM从入门到精通)》主要针对目前非常热门的Mastercam辅助设计技术,讲解*版本 Mastercam X5中文版的设计方法。《Mastercam X5 中文版从入门到精通(附光盘CAD CAM从入门到精通) 》(作者张云杰、张云静)共17章,主要包括基本操作、图素选择、绘制二维图形、图形编辑及标注、三维实体造型、曲面造型、三维曲面编辑、加工设置、2轴铣削加工、3轴曲面粗加工、3轴曲面精力加工、车削加工和线切割加工等内容,后还讲解了四个综合的加工范例,从实用的角度介绍了Mastercam X5中文版的使用。另外,本书还配备了交互式多媒体教学演示光盘,将案例制作过程制作为多媒体视频进行讲解,讲解形式活泼、方便、实用,便于读者学习使用。 本书内容广泛、通俗易懂、语言规范、实川性强,使读者能够快速、准确地掌握Mastercam X5中文版的设计加工方法与技巧。特别适合初、中级用户的学习,是广大读者快速掌握Mastercam X5中文版的实用指导书,也可作为大专院校计算机辅助设计课程的指导教材。
固态硬盘火力全开:超高速SSD应用详解与技巧
¥19.50
SSD中文为固态硬盘,是基于内存为核心的永久性存储设备。在当前计算机中,目前只剩下硬盘和光驱仍然是“机械式”配件,因此常常拖累整个计算机“以电子运行”的速度。SSD拥有传统硬盘50~100倍的访问速度,但价格也比较昂贵,因此早期一直是大型主机或专业存储设备专有的。但目前SSD已走入寻常百姓家,几百元就可拥有。但因为SSD的结构和原理与硬盘不同,很多早期针对硬盘的一些经验完全不起作用,有些传统做法会拖累SSD的全速发挥,更严重的甚至会影响SSD的寿命,所以拥有SSD不表示可完全发挥其效能。本书即以此为目的,指导大家挑选、采购、优化、调校、加速SSD,从个人用户的简单操作到利用SSD搭建极速RAID等高级操作均有涵盖,让你的计算机在安装上SSD之后,既能保障数据的安全,又能充分发挥其高速度特色。 本书作者为著名云计算及虚拟化专家,专注于前沿技术的应用与推广,在数据存储等领域具有相当丰富的经验。 本书首先适合选购了SSD又无法全速发挥其优势的个人玩家,另外,对于商业级的SSD存储专业人士也是一本很好的参考书。
Flash CS6 动画设计与特效制作220例(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥24.96
这是一本专门讲解Flash CS6 动画设计与特效制作的案例教程,全书采用220 个典型实例全面展示了Flash CS6 在动画设计、网站设计、广告设计和游戏开发等方面的卓越能力,书中实例涉及角色造型与场景设计、文字特效设计、按钮与鼠标经过特效设计、鼠标跟随特效设计、导航栏特效设计、背景与图像特效设计、交互式动画特效设计、音频与视频特效设计、网络魔法表情设计、手机彩铃设计、电子贺卡设计、Flash MV 与动画短片设计、Flash 商业广告设计、教学课件设计、Flash 片头动画设计、游戏类动画设计等16 个常见门类。本书在展现Flash CS6 强大的交互功能和绘制技巧的同时,也将各位一线动画设计高手的创意思路一起奉献给读者,希望在传授技巧的同时能够开阔读者的创作思路,为读者的Flash 动画设计创作插上创意的翅膀。 限于篇幅,本书另赠送50 个拓展实例,放在随书DVD 光盘中,可供读者参考学习。光盘还包括书中实例的源文件及成品文件,并提供视频操作演示,全程语音讲解,读者可边看视频边调用光盘中的素材进行操作。除此之外,本书还赠送海量实用素材(1000 个矢量图片+380 个网站导航与特效+300 个声音素材+200 个国外精品动画欣赏+154 个Flash 广告与片头欣赏),读者可到网站 http://www.thjd.com.cn 下载。 本书适合作为各大本、专科院校相关专业的辅助教材,也可作为广大F1ash 爱好者、中小学教师、网页动画制作者、多媒体从业人员的自学教程及参考书。

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