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CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
CSS那些事儿——掌握网页样式与CSS布局核心技术(含DVD光盘1张)(试读本)
蓝色经典,林小志 编著
免费
  本书专注于CSS技巧实例的讲解,由浅深地分析了CSS样式在布局时所需要理解的原理。放弃到处可见的基础知识、网络中能随意搜索到的hack技巧,侧重原理分析,拓展读者使用CSS布局的思维方式,通过本书的阅读读者将会了解到使用CSS布局的强大功能。   全书以传达CSS布局思维为中心,通过页面中的文字、图片、表格、表单等常见元素的处理及各种页面布局方式的使用,使读者能深了解到如何在页面中更好地运用CSS布局。尤其是在页面布局的部分中,全面分析了多种布局方式,着重分解了两列等高和三列等高的几种方式,并相应说明了等高布局的优缺。   随书所附光盘包含多媒体教学及实例源文件。   无论是CSS布局的初学者还是具有一定水准的读者,阅读本书之后将会发现,原来CSS样式居然是这么好玩的东西。本书适合网站发人员、网页设计人员参考学习,同时也适合作为相关培训机构的教材。
Visual C# 2008宝典(含光盘1张)(试读本)
Visual C# 2008宝典(含光盘1张)(试读本)
刘基林 等编著
免费
本书系统全面地介绍了Visual C#2008的相关知识。全书共有29章,分为C#基础、C#集合与面向对象、Windows窗体程序设计、数据库应用程序设计、ASP.NET程序发和综合实例6部分。C#基础部分简单地介绍了C#的基本概念、C#发工具Visual Studio 2008、C#的基本语法和C#程序的设计流程:C#集合与面向对象部分在部分的基础上介绍了C#中集合的基本概念与用法,以及面向对象编程技术;Windows窗体程序设计部分详细地介绍了Windows窗体应用程序的发过程及其常用控件,包括*的WPF,WCF和WF;数据库应用程序设计部分向读者介绍了基于XML的数据库应用程序的发过程,同时介绍了SQL和LINQ两种数据查询技术;ASP.NET程序发部分介绍了ASP.NET和Web应用程序发技术;后一部分给出了两个完整的C#程序发实例,并分别用SQL和LINQ实现了实例的数据库操作。 本书紧扣C#程序发和.NET Framework框架这一主题,内容翔实,结构严谨。书中的知识都采取了由浅深的方式行讲解,并包含了大量的实例代码,这样可以使读者在更短的时间内提高自己的编程水平,更好地行C#程序编写工作。另外,随书附带的光盘还提供了大量的实例源程序供读者参考使用。 本书不仅适用于初学Visual C#2008的读者使用,还适用于有一定经验的C#应用程序发人员使用。
59元6本 After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
After Effects CS 6影视特效与栏目包装实战全攻略(第2版)
张艳钗,符应彬,李文锋,黎瑞成,赵宝春,章忆文,陈立静
¥23.40
本书是专为影视特效及栏目包装后期制作人员编写的全实例型图书,所有的案例都是作者多年设计工作的积累。本书的*特点是实例的实用性强,理论与实践结合紧密,通过精选常用、实用的影视动画案例进行技术剖析和操作详解。 全书按照由浅入深的写作方法,从基础内容开始,以大量的实例为主,详细讲解了在影视制作中应用为普遍的基础动画设计、合成与三维空间特效、蒙版与遮罩动画、文字动画制作、色彩控制与素材抠像、音频特效的应用、超级粒子的应用、光线特效制作、电影特效表现、绘制风格艺术表现、主题宣传片头、娱乐节目风格表现、电视栏目包装的制作、视频的渲染与输出等,全面详细地讲解了影视后期动画的制作技法。 本书配套的多媒体DVD教学光盘,提供有本书所有案例的素材、结果源文件和制作过程的多媒体交互式语音视频教学文件,以帮助读者迅速掌握使用After Effects CS6进行影视后期合成与特效制作的精髓,并跨入高手的行列。 本书内容全面、实例丰富、讲解透彻,可作为影视后期与画展制作人员的参考手册,还可以用作高等院校和动画专业以及相关培训班的教学实训用书。
59元6本 用Arduino全面打造物联网
用Arduino全面打造物联网
孙骏荣,苏海永,夏毓彦
¥39.50
本书以Arduino 这个著名的开放式软硬件平台为工具,结合丰富的范例,系统全面地介绍了物联网的三大要素“物”“联”和“网”的产品开发和具体实现。书中涵盖了物联网的概念与技术,主控端、传感端、通信和联网等模块的硬件集成、软件开发和软硬件整合等。另外,云下载资源中还提供了范例程序、电路图等资源,以配合本书的学习和实践。 本书适合物联网产品开发从业者与技术人员使用,也可以用作高校学生学习硬件设计的实践教程。
59元6本 品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
品悟 CorelDRAW X6产品设计从入门到精通
陈旭,梅林峰
¥39.68
  CorelDRAW是目前流行的矢量绘图软件之一,在平面设计领域一直占据着主导地位。本书全面、系统地介绍了CorelDRAW X6的大部分用于产品造型的功能和使用方法。   根据软件功能的结构特点和产品设计难易程度,全书共分为12章,遵循从软件应用基础到行业设计,由基本知识到实战案例的编排顺序。   本书除了对CorelDRAWX6近千个参数命令进行详细讲解外,还设计了几十个产品设计练习,使读者能够快速掌握工具及命令的使用方法,是一本集查询、使用、练习、创意设计为一体的产品设计集锦。   本书结构清晰明了,讲解简洁易懂,不仅可以作为初学者使用CorelDRAWX6进行图像编辑处理的自学教材,而且也可以作为从事或即将从事平面设计、图形图像处理、产品设计的读者随时查阅软件功能的手册,还适合作为大中专院校相关专业及平面设计培训班的教材。 ?
59元6本 软件测试工程师面试秘籍
软件测试工程师面试秘籍
G.li
¥21.50
  《软件测试工程师面试秘籍》用轻松、愉快、亲切的语言为广大应聘测试岗位的读者组织了一场求职战役。书中语言精练,内容丰富,涵盖应聘基本流程、开发类基础知识、测试类专业知识、笔试面试技巧,并穿插了大量名企的笔试面试题。相信必能帮助对应聘完全无知的菜鸟们迅速成长为百战百胜的、羽翼丰满的雄鹰。   《软件测试工程师面试秘籍》适用范围广,包含了各类语言的笔试、面试题,以及Java、C++、C#等。《软件测试工程师面试秘籍》专业实用性强,除了有一般程序员的基本知识和题目外,还另外针对测试这个岗位设计了一个章节,包含Web测试、移动App测试、游戏类测试等场景。   全书共4章。章:知己知彼,百战不殆。简单讲述了应聘的整体流程,并对简历、合同细节进行详细的说明。第二章:磨刀霍霍,有备无患。针对计算机基础知识进行总结归纳,并结合近两年笔试、面试题讲解分析。第三章:临阵磨枪,不快也光。阐述测试相关知识,包括测试理论、测试设计实践、测试自动化、性能测试、测试管理、测试职业规划。这部分还提供了十几家公司的笔试、面试样题及答案,附属了一线测试工程师及面试官的参考答案。第四章:面面俱到,脱颖而出。列出了经验丰富的面试者们总结的面试注意事项、面试技巧、英文面试等,并给出100多个英文面试题库。 ?
59元6本 软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集
ThoughtWorks中国著
¥35.29
  ThoughtWorks是一家全球软件设计与定制领袖企业。ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler先生是当今世界软件开发领域*影响力的几位大师之一。在中国,ThoughtWorks已经成立了北京、西安、成都、上海、武汉五个分公司,聚集了大量高水准的软件专业人才,为各类企业、政府部门和非营利组织提供全球品质的专业服务。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》是ThoughtWorks中国区软件技术人员的文章合集,挑选和收录了包括胡凯、熊节、徐昊、郑晔、张逸等人的33篇精彩文章,涵盖了过程改进、工程实践、团队建设和体验设计4大领域。这些曾经以各种形式在网络、报刊、社区发表或分享,有些文章还曾引起积极的反馈和热烈的反响。《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》可以说是一群极有天分的软件精英的思想和观点的汇聚,是他们多年的宝贵实践经验的凝结。   《软件开发践行录——ThoughtWorks中国区文集》适合软件行业的各类从业人员阅读和参考。对于想要对软件构建过程进行持续思考和改进的人,本书具有启迪思想和激发灵感的作用。软件开发人员可以通过阅读本书,吸收作者们在工程实践中的宝贵经验;项目经理则可以窥得团队建设和管理的奥秘。
59元6本 深入理解Scala
深入理解Scala
[美] Joshua D. Suereth, 苏瑞茨
¥41.74
  Scala是一种多范式的编程语言,它既支持面向对象编程,也支持函数式编程的各种特性。 本书深入探讨了Scala里几个较为复杂的领域,包括类型系统的高阶内容、隐式转换、特质的组合技巧、集合、Actor、函数式编程的范畴论等,而且不是干巴巴地讲述语言和库的概念。本书充满各种实用的建议和*实践,可以来帮助读者学习怎样把Scala里较少被掌握的部分应用到工作中。   本书不是Scala的入门级教程,而是适合有经验的Scala程序员向专家水平进阶的参考读物。本书适合想要了解Scala语言的底层机制和技术细节的读者阅读参考。
59元6本 移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript
[英]Peter Gasston
¥28.09
  多屏交互时代的网页设计,要求从业者必须掌握HTML5+CSS3的新标准。在本书中,我们将抛开设备差异,学习网页开发中*、重要的工具——HTML5、CSS3和JavaScript。通过说明与实例,作者用轻松易懂的方式向我们重点介绍了针对不同浏览器的开发技巧和原则。《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》的主要内容包括:规划内容,使其可以在多个平台中流畅显示;针对使用*API的设备进行设计;插入跨平台音频和视频,而无需使用麻烦的插件;通过使用SVG,使高分辨率设备上的图像和图形具有扩展性;使用强大的HTML5元素设计出更好的表单,等等。   《移动网页设计与开发 HTML5+CSS3+JavaScript》讲解极其详细,可操作性很强,可以帮助网页设计人员开阔思路,了解*的网站前端发展动向。
59元6本 Android开发入门与实战(第二版)
Android开发入门与实战(第二版)
姚尚朗,靳岩(等)编著
¥28.50
《Android开发入门与实战(第二版)》遵循版的写作宗旨,通过本书的学习,让不懂Android开发的人系统地快速掌握Android开发的知识。《Android开发入门与实战(第二版)》主要内容为:Android开发环境搭建、AndroidSDK介绍、Android应用程序结构剖析,并对Android 中重要的组件Activity、Intents?entFilters&Broadcast receivers、Intent、Service、ContentProviders进行了详细的讲解;然后对线程&进程、数据存储、Widget、网络通信和XML解析、多设备适配、AndroidUI Design(设计规范)等核心技术和读者关心的流行技术结合实例进行了详细讲解;后精选了6个真实的案例,如图书信息查询、eoeWiki客户端、广告查查看看、手机信息小助手、土地浏览器、地图追踪,让读者把各种技术贯穿起来,达到学以致用的目的。 书中内容的安排循序渐进、由浅到深,跟随本书的步调,一定可以学会Android开发。《Android开发入门与实战(第二版)》除了理论知识的介绍和演示外,还加入很多实战经验技巧和实战案例剖析,让大家在学习的时候能理论结合实战,融会贯通,真正掌握Android的开发技术。
59元6本 Android开发权威指南(第二版)
Android开发权威指南(第二版)
李宁编著
¥39.62
  《Android开发权威指南(第二版)》是畅销书《Android开发权威指南》的升级版,内容更新超过80%,是一本全面介绍Android应用开发的专著,拥有45章精彩内容供读者学习。  《Android开发权威指南(第二版)》全面介绍了Android应用开发的各种技术,主要内容包括Android的四大应用程序组件(Activity、Service、Content Provider和Broadcast Receiver)、布局、菜单、控件、资源和本地化、可视化UI设计、对话框、Toast和通知栏(Notification)、Fragment、ActionBar、拖放技术、数据存储技术、Android支持的各种组件技术、通信技术(蓝牙、NFC、网络等)、异步装载、推送技术、多媒体、2D绘图技术、OpenGL ES、桌面小部件、动态壁纸、短信和彩信、传感器、GPS、谷歌地图、人机交互、输入法开发、Android NDK开发、测试驱动开发、性能优化等。  《Android开发权威指南(第二版)》并不局限于介绍Android的各种理论知识,而是从“实战”的角度介绍开发技术。《Android开发权威指南(第二版)》的所有示例都是精心设计的,足以使读者对当前讲解的理论知识驾轻就熟。这些示例中的很多例子都源于真实的项目,读者可以对这些示例的源程序稍加改动就可用于自己的项目中。《Android开发权威指南(第二版)》除了为每一个知识点提供完整的示例外,后还提供了两个完整的项目:笑脸连连看和NFC侠。这两个项目极具参考价值,尤其是NFC侠,是笔者维护的一个开源项目,用于在不支持NFC的手机或Android模拟器上开发和测试NFC应用。读者可以关注我的Blog(http://blog.csdn.net/nokiaguy)来获得NFC侠以及本书的*信息。  《Android开发权威指南(第二版)》适合有一定Java基础的读者阅读,如果读者已经掌握了Java的基本语法,那么《Android开发权威指南(第二版)》将会成为您的*和枕边书,您将从书中获得更多有价值的Android开发技术。
59元6本 Android游戏开发大全(第二版)
Android游戏开发大全(第二版)
吴亚峰于复兴杜化美编著
¥39.99
  《Android游戏开发大全(第二版)》是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信、数据存储和传感器、网络编程、游戏背后的数学与物理、游戏地图开发、游戏开发小秘技、游戏的心脏——物理引擎、OpenGLES3D应用开发基础等;第2篇Android游戏开发实战综合案例,包括现在流行的游戏类型,如滚屏动作游戏——太空保卫战、棋牌游戏——中国象棋人机对弈、物理传感器游戏——哇!重力球、塔防游戏——炫彩塔防、策略游戏——回到战国、体育游戏——2D迷你桌球、益智游戏——3D魔方、物理引擎游戏——盛怒的老鼠。   《Android游戏开发大全(第二版)》适合Android初学者、有Java基础的读者、在职开发人员、游戏开发爱好者、程序员,以及大中专院校相关专业的学习用书和相关专业培训学校的教材。
59元6本 LinuxShell脚本攻略
LinuxShell脚本攻略
(印)SarathLakshman著
¥23.50
  《Linux Shell脚本攻略》是Linux Shell编程的实战秘籍。它集合了众多适合于实战的命令行脚本攻略,并辅以大量案例以及细致的讲解。   《Linux Shell脚本攻略》的读者不仅包括Shell编程的新手,也包括那些对这一领域相当熟悉的专业人士。对新手而言,《Linux Shell脚本攻略》的内容由浅入深且紧贴实践,使得他们能够快速地学以致用,而专业人士也能从本书中发现一些新鲜的东西,使自己的技巧更加纯熟。
59元6本 Linux从入门到精通(第2版)
Linux从入门到精通(第2版)
陈祥琳(编著)
¥17.49
  《Linux从入门到精通(第2版)》由浅入深、循序渐进地介绍了Linux操作系统的基础入门知识,全书主要包括两个部分,即Linux系统篇和Linux服务器篇。主要内容包括Linux操作系统的基础知识,基本命令介绍,用户以及用户信息的安全管理,系统初始化和系统故障处理,系统磁盘及文件系统,系统安全和性能管理,系统网络管理,Bash编程简介以及Linux服务器的搭建及配置管理等内容。  《Linux从入门到精通(第2版)》适合Linux初学者、Linux初级管理人员阅读使用。
59元6本 Node即学即用
Node即学即用
[英]TomHughes-Croucher MikeWilson著
¥28.09
  《Node即学即用》讲解如何用Node构建可扩展因特网应用,是全面的实用指南,除了详细介绍Node提供的API外,还用大量篇幅介绍了服务器事件驱动开发的重要概念。内容涉及跨服务器的并发连接、非阻塞I/O和事件驱动的编程、如何支持各种数据库和数据存储工具、NodeAPI的使用示例等。   《Node即学即用》适合对JavaScript及编程有一定程度了解的读者阅读。
59元6本 NTFS文件系统扇区存储探秘
NTFS文件系统扇区存储探秘
宋群生宋亚琼编著
¥37.76
  《NTFS文件系统扇区存储探秘》主要内容包括:介绍NTFS文件系统优越的性能特征;介绍作者为了探索NTFS文件系统的存储特点编写的21个WIN32工具程序;使用作者编写的WIN32工具程序,探秘NTFS文件系统的扇区存储规律。  全书分3篇,共计17章。第1章至第3章是“基础篇”,重点介绍了NTFS文件系统的性能和存储特点,同时也辅助性地介绍了FAT16和FAT32两种文件系统;第4章至第5章是“工具篇”,介绍了作者编写的工具程序;第6章至第17章是“探秘篇”,使用工具程序对NTFS文件系统的扇区存储规律进行了探索。  《NTFS文件系统扇区存储探秘》附送的光盘里收录了书中使用的全部工具程序,读者可以使用这些工具程序对硬盘扇区数据进行各种读写与分析。  《NTFS文件系统扇区存储探秘》可作为从事数据恢复和硬盘维修的技术人员参考用书,也可供研究文件系统和进行扇区数据分析的爱好者参考使用。
59元6本 大话OracleGrid:云时代的RAC
大话OracleGrid:云时代的RAC
张晓明著
¥49.99
  《大话Oracle Grid:云时代的RAC》基于Oracle Grid 11gR2,对Grid和RAC进行了全面的介绍和剖析。全书分为4个部分,共18章,部分“安装”,这部分从安装入手,通过分析安装过程出现中的新元素,让读者对Grid建立初步的认识。第二部分“平台”,着重介绍Grid,不但介绍了Grid的内部组成,还介绍了ASM、ADVM、ACFS、SCAN、RAC Restart和SIHA等。第三部分“私有云”,是本书的重点和亮点,讨论了RAC One Node、Service、Server Pool等技术。第四部分“高可用性”,不但讨论了Grid的高可用性,还介绍了一个易学易用的工具GoldenGate。   《大话Oracle Grid:云时代的RAC》可以作为数据中心架构师、数据库管理员、数据库初学者及其他数据库从业人员的工作参考手册,也可以作为大中专院校相关专业师生的参考用书和相关培训机构的培训教材。
59元6本 精彩绝伦的jQuery
精彩绝伦的jQuery
[美]JakeRutter著
¥35.40
《精彩绝伦的jQuery》是jQuery基础教程,通过大量实用技巧、案例、示例分4部分全面讲解了jQuery开发。部分介绍jQuery与JavaScript库,以及jQuery带来的巨大便利。第二部分重点论述jQuery基础知识,包括选择器、事件与特效。第三部分探讨jQuery应用,包括用jQuery改进Web表单验证等内容。第四部分是jQuery高级技术分析,如使用和编写插件、处理Ajax请求、编写移动应用。另外,本书后盘点了jQuery线上资源。  《精彩绝伦的jQuery》适合Web设计人员及前端开发人员学习参考。
59元6本 精益设计:设计团队如何改善用户体验
精益设计:设计团队如何改善用户体验
[美]JeffGothelf著
¥18.00
  《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。  《精益设计:设计团队如何改善用户体验》适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。
59元6本 Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Cinema 4D + After Effects动态图形设计案例解析
Klet
¥39.27
《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》精心挑选了7个动态图形设计商业案例进行深入剖析,带领读者学习每个案例背后的创意思路和主要制作过程,在此基础上熟练掌握动态图形的主要创作软件Cinema 4D和After effects。读者在实际操作练习之后,可以极大地提升自身的创作能力,学会国内*设计公司的制作技巧。   《Cinema 4D After Effects:动态图形设计案例解析》适合Cinema 4D和After effects的普通用户和相关从业人员阅读,也可以作为高等院校相关专业以及社会培训机构的教材使用。附书附赠DVD光盘,提供材质贴图、视频素材、工程文件。
HTML5 canvas开发详解(第2版)
HTML5 canvas开发详解(第2版)
[美]Steve Fulton Jeff Fulton(著)
¥84.98
  《HTML5canvas开发详解(第2版)》是HTML5Canvas的畅销图书,在上一版的基础之上,针对Canvas和HTML5技术的*变动进行了更新。《HTML5canvas开发详解(第2版)》通过讲解如何开发交互式多媒体应用,引导读者学习HTML5Canvas,其内容包括HTML5Canvas简介、在Canvas上绘图、Canvas的文本API、Canvas图像、Canvas中的数学、物理知识以及由其实现的动画效果、整合操作视频和音频、使用位图和tile表格开发游戏、开发Web应用,以及WebGL和ElectroServer5的使用等内容。   《HTML5canvas开发详解(第2版)》包含了大量清晰、可重用的代码示例,适合各个层级的Web开发人员阅读,而且无论他们当前使用的是Flash、Silverlight,还是HTML与JavaScript,都可以通过本书迅速掌握HTML5Canvas。