万本电子书0元读

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1件7折 2件6折 抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手
抖音+剪映+Premiere短视频制作从新手到高手
王斐
¥27.65
《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》将Premiere Pro 2020的软件功能与短视频制作紧密结合,全面讲解了视频编辑的基础知识,以及Premiere Pro 2020软件的使 用方法和技巧。书中通过典型实例,由浅深地剖析了视频制作的流程,并详细讲解了Premiere Pro 2020的视频编辑基础、工作环境、基本操作、素材剪辑、视频效果、转场 效果、字幕制作、运动效果、音频效果、素材采集与叠加、抠像等核心技术。本书技法全面、案例经典,具有很强的针对性和实用性,在动手实践的过程中可以轻松掌握软件的 使用技巧,了解视频的制作过程,充分体验Premiere Pro 2020的学习和使用乐趣。《抖音 剪映 Premiere短视频制作从新手到高手》可作为门级读者快速、全面掌握 Premiere Pro 2020的参考书,也可作为大专院校及培训学校相关专业的教材,还可作为广大视频编辑爱好者、影视动画制作者、
1件7折 2件6折 智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
智能化变革:人工智能技术进化与价值创造
李修全
¥69.30
智能化变革将是一轮经济社会全面变革,涉及科学研究、技术创新、商业落地、社会融合、科技伦理等方方面面。本书立足技术趋势,着眼业界动向,给出对人工智能理论、技术、产业化和社会融合等方面趋势的科普解读,希望对读者展人工智能科学研究、产品研发和行业应用等有所启发。 本书不是一本纯技术类图书,但部分有关技术趋势的章节,还需要读者具备一定的信息技术基础知识。本书内容对于帮助读者深化认识人工智能技术本质和价值逻辑,拓展智能化变革未来趋势的视野具有一定的参考价值,适合政府、产业、学术界不同群体阅读,也可以作为对人工智能感兴趣的各专业本科生和研究生的辅助读物。
1件7折 2件6折 OpenCV图像处理入门与实践
OpenCV图像处理入门与实践
荣嘉祺 著
¥51.50
OpenCV 是一个源的计算机视觉库,可以实现计算机视觉算法。本书从 OpenCV 用 Python 实现的基础语法讲起,逐步深计算机视觉的阶实战,并在后配合项目实战案例,重介绍使用 OpenCV 行人工智能项目以及日常生活中小应用程序发的方法。通过本书读者不但可以系统地学习有关计算机视觉的知识,而且还能对图像处理的算法有更为深的理解。 本书基于 Python,由浅深、循序渐地介绍了 OpenCV 从门到实践的内容。本书共 13 章,内容涵盖OpenCV 基础知识、常见的图像操作、图像去噪、图像轮廓的提取与分析,以及人脸识别、目标追踪等计算机视觉的项目实战。
1件7折 2件6折 从零开始学算法(基于Python)
从零开始学算法(基于Python)
李峰
¥76.30
暂无
1件7折 2件6折 Photoshop海报设计技巧与实战
Photoshop海报设计技巧与实战
张修
¥68.60
暂无
1件7折 2件6折 3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
3ds Max+VRay效果图制作从新手到高手
来阳
¥62.30
《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》是一本使用中文版 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 来介绍效果图制作表现的技术书籍,力求从“真实的表现”出发,将笔者多年的工作经验融其中。本书包含 3ds Max 的基础知识讲解、VRay 材质、灯光、摄影机、渲染及图像后期处理的一整套效果图制作技术。本书面向初学者及具备一定软件技术的从业人员,同时也是可以让读者快速而全面掌握 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 的一本参考工具书。本书内容以制作效果图的工作流程为主线,通过实际操作,使读者熟悉软件的相关命令及使用技巧。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》附带的教学资源内容包括书中所有案例的工程文件、贴图文件和多媒体教学录像。 《3ds Max VRay效果图制作从新手到高手》非常适合作为高校和培训机构相关专业的课程培训教材,也可以作为 3ds Max 2020 和 VRay 5.0 自学人员的参考用书。
1件7折 2件6折 青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
青少年C++编程入门:从解决问题到培养思维
荆晓虹
¥48.30
本书是一本C 零基础门的书籍,遵循教育规律,引导读者逐步理解“为何而学”,将他们领编程的大门。 全书共分为12章,循序渐地介绍了C 编程环境、程序的基本结构、基本数据类型及其运算、算法及三种基本结构等基础知识,以输输出语句、赋值语句、if语句、for语句、while语句等应用为例,生动讲解C 语句的基本使用方法,并深浅出地阐述了数组、结构体、函数等概念及应用,以及排序、查找和穷举等算法基础。每章采用趣味项目和问题引的方式,让读者在解决问题的过程中自然构建C 基础知识,引导读者理解计算机基础知识,培养计算思维。 本书可以作为小学四年级以上学生零基础学习C 的教学用书,也可以作为准备参加全国青少年信息学奥林匹克竞赛的学生用书,还可以作为零起自学C 编程的各阶段学生或社会人士的参考用书。
1件7折 2件6折 UG NX 1904 从入门到精通
UG NX 1904 从入门到精通
高海宁
¥75.81
     书中采用全实例讲解的形式,详细介绍UG NX 1904在各种工程实践中的具体应用。具体内容包括UG NX 1904基本知识,草图设计,实体设计,曲线建模,曲面建模,装配设计,工程图设计,钣金设计,运动仿真,数控加工,模具设计,有限元分析等内容。书中融了很多作者实际工作中总结的实战经验和技巧,可帮助读者快速掌握UG的核心技术并应用到实际工作中。在配套资源中提供了书中实例的工程文件和所用到的素材文件以及讲解实例制作过程和知识拓展的视频教学文件,可帮助读者解决学习中遇到的问题,有效提高学习效率。
1件7折 2件6折 华为Serverless核心技术与实践
华为Serverless核心技术与实践
刘方明 等
¥62.30
华为2012实验室自研的分布式内核——华为元戎,作为底座支撑了华为终端云通过Serverless快速发和上线商业服务的应用场景。本书以此为例,系统地剖析了构建Serverless平台的设计思路和实现方案,帮助读者掌握理论知识和实践方法。本书共分10章,内容涵盖了从微服务到Serverless演的机遇与挑战、基础知识与组件工具、当前生态与发展方向,以及华为元戎创新构建的有状态函数编程模型、高性能函数运行时、高效对BaaS服务等一系列Serverless核心技术,并配套介绍了云数据库、云存储、云托管等一系列箱即用的Serverless后端服务。后,以华为终端云AppGallery Connect平台的翻译服务作为应用案例,完整展示了从技术选型、架构设计、代码示例到实现效果的端到端实践经验,启发读者活学活用Serverless技术。 本书可作为广大发者、科研人员和信息专业的本科生与研究生等学习Serverless技术的门读物,也可作为云计算与分布式系统等领域从业人员深了解Serverless架构的参考书。
1件7折 2件6折 6G重塑世界
6G重塑世界
刘光毅,黄宇红,崔春风,王启星 编著
¥59.43
5G与云计算、大数据、人工智能和物联网等技术的结合正在加速整个社会的数字化转型,推动着整个社会走向数字孪生。本书提出面向2030年的“数字孪生”和“智慧泛在”的社会发展愿景,阐述在该社会形态下的移动通信应用场景,包括通感互联、交互式全息、智能交互、超能交通、精 准医疗、孪生工/农业等,并以此推导出在这些典型应用场景下的通信需求,总结出6G移动通信网络端到端的技术需求指标。围绕6G需求指标,详细对比分析了5G及其演系统在技术指标上的差距,以及为了满足这些技术指标可能采纳的关键技术,介绍技术原理、发展现状、未来发展方向和面临的挑战。后,提炼出未来6G网络所需要具备的按需服务、柔性、智慧内生、数字孪生和安全内生等特征,并给出了“3层4面”的逻辑网络架构建议。 本书可作为5G、6G研发人员的参考书,高校研究生的启蒙教材,也可作为企业布局未来与移动通信相关业务的参考著作。
1件7折 2件6折 从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
从零开始:CINEMA 4D中文版案例教程
安麒 著
¥38.34
本书从认识CINEMA 4D软件界面始,以实例为主线,由浅深地讲解了三维模型的创建、材质及材质的参数调整、场景及灯光的配置、效果图渲染的相关知识,可以帮助读者快速掌握CINEMA 4D的使用方法。 本书分为6章。第1章讲解了CINEMA 4D的核心功能及为什么要学习CINEMA 4D;第2章讲解了CINEMA 4D的软件界面,特别是界面的两大组成部分——分栏和窗口,同时还讲解了文件与工程的基础知识;第3章以3种基础几何体练习为例,讲解了CINEMA 4D的新建、调整、移动、旋转等基础操作,且从、线、面3个方面对每一种几何模型都行深解析;第4章至第6章通过大量循序渐的案例讲解,使读者可以快速门,并熟练掌握CINEMA 4D的核心功能,输出优质的效果图。 本书附赠所有案例的素材、源文件及教学视频,便于读者学习使用。 对于初学者来说,本书是一本图文并茂、通俗易懂的学习手册;对于想要快速门CINEMA 4D这款软件及快速门三维设计的学习者和创作者来说,本书是十分实用的参考资料。
1件7折 2件6折 新手学电脑从入门到精通
新手学电脑从入门到精通
王凤英 郭绍义
¥19.80
《新手学电脑从门到精通》从认识电脑组成始,带领读者熟悉Windouws 10系统的基本功能应用。全书通过操作图解,详细展示了电脑组装、基础操作、办公、上网、维护和安全防范方面的内容。通过阅读这本书,电脑新手能快速熟悉电脑操作,电脑老手能有效精操作技巧。
1件7折 2件6折 网络设计与应用(第2版)
网络设计与应用(第2版)
刘化君;刘枫;等
¥68.60
本书是《网络工程师教育丛书》的第8册,通过网络工程实例讨论网络设计与应用。全书共9章:、二章是网络系统需求和性能分析;第三、四章讨论网络的逻辑设计和物理设计;第五章给出比较完整的网络工程设计案例;第六、七章分别介绍Linux和Windows网络服务配置;第八章介绍Web应用服务与配置;第九章讨论Web程序设计方法。为帮助读者更好地掌握基础理论知识和应对认证考试,各章均附有小结、练习及小测验,并对典型题型给出解答提示。
1件7折 2件6折 微服务与事件驱动架构
微服务与事件驱动架构
[加]亚当•贝勒马尔(Adam Bellemare) 著
¥45.00
微服务既有同步实现,亦有异步实现。异步微服务架构以事件驱动,不受特定的API限制,系统的耦合度低,可扩展性强。本书教你从头始构建完整的事件驱动型微服务架构,根据实际的业务需求调整、扩展微服务,更好地实践持续交付,并以新的视角思考如何充分利用实时数据的价值。
1件7折 2件6折 图数据库实战
图数据库实战
[美] 戴夫·贝克伯杰(Dave Bechberger) [美] 乔希·佩里曼(Josh Perryman) 著
¥45.00
现实世界中的数据往往并不是能以行列形式呈现的表格型数据,而是富含关系信息的复杂网络。对于挖掘这类数据的潜在价值,图数据库具有明显的优势。本书介绍如何针对真实场景设计和实现图数据库。你将学习图论的基础知识,并尝试构建基于图数据库的社交网络应用程序和推荐引擎等。你将掌握图数据库发的所有重要概念,包括递归遍历、图数据建模、查询调优、性能调优、图分析,以及如何避免超级节等反模式。学完本书后,你将有能力构建基于图数据库的应用程序,从而显著地提升数据价值。本书 示例采用源图计算框架TinkerPop及其查询语言Gremlin,但所述概念均适用于Neo4j等基于Cypher的图数据库。
1件7折 2件6折 Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
Unity 3D 从入门到精通(视频微课版)
薛庆文
¥62.30
Unity是近几年非常流行的一款3D游戏发引擎,其特是跨平台能力强,移植便捷,所以得到了众多 游戏发者的青睐。本书主要介绍的内容包括游戏引擎概述、3D数学基础知识、Unity基本内容、Unity脚本 发技术、创建基本的3D场景、物理系统、图形用户界面UGUI、Mecanim动画系统、导航网格寻路、音效 系统、全局光照与粒子系统、游戏资源包与跨平台发布,并通过RunBall案例讲解Unity 3D场景的创建、 刚体及力场的应用、UGUI游戏界面的创建和在PC等平台发布游戏。后,本书通过UGUI综合案例介绍搭 建游戏环境的过程,包括制作游戏的始面板、主面板、“角色”面板、“背包”面板、“关卡选择”面板、 “设置”面板和“登录”面板。 本书既可以作为广大Unity初学者的自学手册,也可以作为虚拟现实专业(方向)的高校学生学习Unity 的门教程,还可以作为Unity阶者查阅软件使用方法、注意事项等资料的参考手册。 本书附赠配套案例源代码、素材文件和教学视频,以及教学PPT,方便高校教师教学使用。读者可以借助配套资源更好、更快地学习Unity。
1件7折 2件6折 Revit 2021中文版从入门到精通
Revit 2021中文版从入门到精通
胡仁喜 刘昌丽
¥63.87
本书结合具体实例,由浅深、从易到难地讲解了 Revit 2021 的基本知识,并以培训大楼设计为例,介绍了 Revit 2021 在工程设计中的应用。本书内容按知识结构分为 17 章,包括 Revit 2021 简介、绘图环境设置、基本绘图工具、概念体量、绘图准备、一层主体建筑绘制、其他层的主体建筑绘制、楼板设计、创建门窗族、布置门窗、屋顶设计、楼梯设计、外部设计、场地设计、家具布置、渲染视图和施工图设计等内容。 本书适合用作从事建筑设计相关行业的工程技术人员的学习参考书,也可用作各类院校和培训机构相关课程的教材和参考书。
1件7折 2件6折 CSS新世界
CSS新世界
张鑫旭 著
¥45.43
暂无
1件7折 2件6折 深入理解Spring Cloud与实战
深入理解Spring Cloud与实战
方剑
¥52.00
本书共分10章,主要介绍Spring Cloud各个核心组件的设计原理,以及目前流行的Spring Cloud Alibaba和 Netflix组件,并且剖析Spring Cloud对流处理、批处理,以及目前业界流行的Serverless的支持。在介绍各部分内容时,本书将理论与实践相结合,对每个核心知识给出了具体的案例应用,以帮助读者掌握核心组件的设计理念。
1件7折 2件6折 零基础学Python程序设计
零基础学Python程序设计
任昱衡
¥62.86
暂无
1件7折 2件6折 移动终端漏洞挖掘技术
移动终端漏洞挖掘技术
徐君锋;胡卫华
¥41.86
本书以通俗的语言全面介绍了移动终端漏洞挖掘技术所涉及的相关问题,重以Android和iOS平台对应的网络、硬件、固件、系统、应用等为对象,聚焦移动终端漏洞挖掘技术的基础原理、技术方法、平台工具和实例分析。 全书由16章组成,共分四部分。部分是基础篇(第1~3章),综述移动终端的特、安全现状、安全漏洞,以及包括操作系统、App、固件、硬件和通信协议在内的漏洞类型等;第二部分是技术篇(第4~6章),详细介绍移动终端漏洞分析方法、静态分析技术和动态分析技术;第三部分是工具篇(第7~9章),分别介绍Android和iOS平台下移动终端漏洞挖掘工具、静态分析工具和动态分析工具;第四部分是实例篇(第10~16章),选取近年来影响较大的典型移动终端安全漏洞,分析漏洞和补丁情况。 本书内容偏重移动终端漏洞挖掘的实际应用技术,注重其技术原理和实际操作,适合移动互联网、物联网安全相关专业人员阅读,也适合广大技术管理干部、科技人员、大专院校师生和技术爱好者作为技术参考。