Unity 5.X2017标准教程
¥43.20
Unity是一 款功能强大且简单易用的游戏开发和虚拟现实开发平台软件。使用Unity可以把各种游戏素材或者虚拟现实素材,比如模型、贴图、动画等进行整合,结合Unity完 美的引擎,和友好的程序开发平台,能制作出适合各种平台发布的游戏或者虚拟现实应用。 本书共设计了15 章内容,包含Unity 软件使用基础、各项组件使用、程序开发基础和实例、各种平台发布技能等。在本书* 14 章还举了一个典型的游戏制作项目,让读者可以从零开始一步步制作出一 款游戏。* 15 章则介绍了Unity 2017 版的新特性及使用。 本书适合对Unity感兴趣,对游戏开发感兴趣的读者,也适合相关专业和院校作为游戏开发教材。
单片机技术及应用
¥22.05
本书介绍了19个典型的单片机技术设计案例,内容包含数字电压表设计、直流电动机控制模块设计、步电动机控制电路设计、电子密码锁设计、数字时钟电路设计、基于DS18B20的温度测量模块设计、信号发生器设计、基于模糊控制的温度控制电路设计、催眠电路设计、电子治疗仪电路设计、室内天然气泄漏报警装置设计、数控稳压电源设计、转速测量系统的设计、电子烟花火电路设计、乒乓球比赛模拟电路设计、数字频率计设计、多功能万年历设计、交通灯电路设计、函数发生器设计。这些案例均来源于作者多年的实际科研项目,因此具有很强的实用性。通过对本书的学习和实践,读者可以很快掌握单片机技术的基础知识及应用方法。
量化投资:以MATLAB为工具
¥17.25
基础篇的目的是吸引初级读者,以MATLAB工具箱的方式来介绍MATLAB,思路更加明晰,介绍的工具箱也都是与金融和投资相关的工具箱。高级篇针对的是对MATLAB熟悉的读者,结合更加贴近“实战”的内容,可以吸引高级读者。毕竟这部分读者更想看到的是在实际的投资中,用MATLAB能帮助到他们哪些内容(而不仅仅是某一个单一MATLAB函数介绍)。比如MATLAB能有效地缩短金融建模周期,能有效地行交易系统的回测,能有效地行参数分布的图形展示等等,这些都需要用实际的例子行展示。
云时代下的气象信息化与管理
¥39.60
本书弥补了气象信息化领域的空白,作者沈文海是国家气象信息中心副总工程师,拥有30多年的气象信息化领域实战经验。本书从气象信息化整体情况介绍,包括气象信息系统整体建设情况、气象信息化管理建设思考、智慧气象等方面,作者针对影响气象信息化的*技术也行了梳理,涉及量子计算、区块、人工智能、VR、SOA等技术趋势对未来气象信息化建设的影响,还对新技术对管理和产业的影响、商业模式变化等部分行了论述。
计算机组装与维护(第3版)
¥6.25
本书采用模块、任务教学的方法,通过具体的任务讲述了计算机硬件、组装个人计算机、计算机软件安装与调试、计算机故障诊断与排除、计算机性能测试等内容。
51单片机零基础轻松入门视频教程
¥22.41
本书以STC89C52(AT89S52)为例,介绍了51单片机的结构和特、门和提高所需的C语言知识,单片机常用内部和外部资源的使用,以及使用C语言编程解决实际问题的方法和技巧。所有内容围绕着密切联系实际的典型应用示例行和展;充分考虑了初学者的特,本书配有相关的视频讲解,对程序可能的疑难行了详细解释。
Photoshop移动UI设计完全实例教程(全彩超值版)
¥73.92
本书是一本讲解如何使用Photoshop软件进行移动UI设计的实例操作型自学教程,可以帮助成千上万的UI设计师,特别是手机APP设计人员提高UI制作能力,拓展他们关于移动APP UI视觉设计的创作思路。 本书共21章,具体内容包括:移动UI设计快速入门、移动UI设计的布局原则、移动UI视觉交互设计法则、移动UI中的基本元素、Photoshop移动UI设计入门、移动UI设计的文件操作、移动UI图像的编辑与修复、移动UI的色彩设计、移动UI的图形图像设计、移动UI的文字编排设计、移动UI的特效质感设计、移动UI图像抠取与合成、移动UI图标图形设计、移动UI按钮控件设计、移动UI功能界面设计、手机登录UI设计、安卓系统UI设计、iOS系统UI设计、微软系统UI设计、程序软件UI设计和游戏应用UI设计。读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多更加精彩、移动APP UI效果。 本书结构清晰,语言简洁,适合Photoshop UI设计的爱好者,特别是手机APP设计人员、平面广告设计人员、网站美工人员以及游戏界面等设计人员,同时也可以作为各类UI设计相关的培训中心、中职中专、高职高专等院校的辅导教材。
中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
Neo4j全栈开发
¥15.99
本书全面而系统地介绍了Neo4j这一个独特而又高性能的NoSQL图数据库,并通过API的使用实例、Cypher查询语言的算法设计、Spring Data Neo4j的对象建模和持久化设计等方式,演示了使用Neo4j的各种方法,同时使用Spring Boot发框架,结合具体的应用实例,阐述了使用Neo4j行前后端设计的详细过程和方法。
Android物联网开发:基于Android Studio环境
¥35.55
本书基于的Android Studio开发环境,循序渐进地讲解了Android物联网开发过程的主要内容,依次讲解了开发环境的搭建、界面设计、应用程序开发、数据的存储和访问、网络摄像机访问、物联网语音识别、物联网多媒体动画、物联网网络开发、无线通信、访问智能电表或智能插座和应用程序的托管和发布等内容,在讲解每一个知识点时,都遵循了理论联系实际的讲解方式,配以实战演练,透彻剖析了物联网项目开发的完整实现流程。
单片机原理及接口技术(第2版)
¥9.75
本书以流行单片机芯片AT89C51为主体介绍了单片机的原理、常用单片机口技术及应用。全书共9章,在硬件基础知识、汇编及C51程序设计的基础上,按照单片机产品的发流程,介绍了调试工具软件Keil C 与调试仿真工具软件Proteus,用11个实训项目将产品发的流程理念充分贯穿于其中,达到在稳固掌握基础原理的基础上再应用与发,融教、学、做一体于教材中,针对一些专业还专门设置了课程设计(或综合训练)。本书也特别编写了8个课题,方便老师与同学们完成该项训练。
从Paxos到Zookeeper:分布式一致性原理与实践
¥18.75
《Paxos到Zookeeper 分布式一致性原理与实践》从分布式一致性的理论出发,向读者简要介绍几种典型的分布式一致性协议,以及解决分布式一致性问题的思路,其中重讲解了Paxos和ZAB协议。同时,本书深介绍了分布式一致性问题的工业解决方案——ZooKeeper,并着重向读者展示这一分布式协调框架的使用方法、内部实现及运维技巧,旨在帮助读者全面了解ZooKeeper,并更好地使用和运维ZooKeeper。全书共8章,分为五部分:前一部分(第1章)主要介绍了计算机系统从集中式向分布式系统演变过程中面临的挑战,并简要介绍了ACID、CAP和BASE等经典分布式理论;第二部分(第2~4章)介绍了2PC、3PC和Paxos三种分布式一致性协议,并着重讲解了ZooKeeper中使用的一致性协议——ZAB协议;第三部分(第5~6章)介绍了ZooKeeper的使用方法,包括客户端API的使用以及对ZooKeeper服务的部署与运行,并结合真实的分布式应用场景,总结了ZooKeeper使用的*实践;第四部分(第7章)对ZooKeeper的架构设计和实现原理行了深分析,包含系统模型、Leader选举、客户端与服务端的工作原理、请求处理,以及服务器角色的工作流程和数据存储等;第五部分(第8章)介绍了ZooKeeper的运维实践,包括配置详解和监控管理等,重讲解了如何构建一个高可用的ZooKeeper服务。
ASP.net网站开发技术
¥10.50
本书根据.NET程序员岗位能力要求,面向实际项目的发过程,以一个完整的图书馆管理系统项目为中心,采用“项目引导”、“任务驱动”方法将内容分为5个任务,并从系统分析与规划设计、发环境搭建、数据库设计、功能模块实现、以及项目的发布和部署5个步骤展,引领读者完成项目发,了解ASP.NET动态网站发过程以及掌握ASP.NET动态网站发技术,数据库设计方法、熟练使用常用HTML服务器控件、Web服务器控件、验证控件、数据绑定控件、导航技术、内置对象、ADO.NET技术、三层架构等。本书项目选取贴近实际,通俗易懂,注重任务拓展及拓展训练,便于读者学以致用,举一反三。 本教材的编写团队既有具备丰富教学经验的老师,又有具备丰富项目实践经验的技术行家,在编写过程中编者不断与企业工程师交流,使内容更符合《高等职业学校专业教学标准(试行)》。
Unity AR 增强现实完全自学教程
¥17.99
本书是初学者快速学习AR应用的全面教程,从基础理论到经典的AR案例都行了详尽的讲解。保证即便是零基础的读者也可以通过本书学习并制作出常见的AR应用。 本书共分10章,基础部分会介绍Unity的安装配置、基础操作、C#编程基础、坐标系统、UI系统以及AR应用在常用平台(PC、Android、iOS)的发布等。 AR案例部分会以涂色类AR、多卡互动AR、恐龙博物馆AR大屏互动为例,在实际制作过程中教大家AR应用的通用设计方式,以及如何处理AR应用在制作过程中常见的问题。 为了方便读者学习,本书随书提供课程中案例的所有资源及源文件,可以随时查阅对比。 本书适合于想要AR行业的兴趣爱好者,传统行业转型AR的管理者、投资人,以及针对AR中特定案例有需求的从业人员。
AutoCAD 2016从入门到精通视频教程(双色版)
¥48.60
AutoCAD是当前*流行的计算机辅助绘图软件,本书通过大量案例,循序渐地介绍了AutoCAD 2016软件的功能和应用技巧。全书分两部分,共13章,*部分为基础门篇,内容包括AutoCAD 2016快速门、精确绘图与图层管理、绘制平面图形、编辑图形、文本注释与表格、尺寸标注、创建和使用块、三维绘图、图形输出;第二部分为行业应用篇,内容包括AutoCAD 2016在机械制图、建筑制图、室内装饰图方面的应用。
C语言程序设计(第2版)
¥8.50
本书是工业和信息产业科技与教育专著出版资金项目的规划教材。本书以传授程序设计的基础知识和基本方法为出发,通过构建层次合理、内容适当的教学体系,以通俗易懂的语言、由浅深地介绍C语言的基本语法和结构化的程序设计方法,旨在提高学生的计算思维能力,培养学生运用计算机编程语言解决实际问题的技能。 全书内容共分8章,分别讲述程序设计基础知识、C程序设计初步、结构化程序设计及控制语句、函数及变量的存储类别、数组、指针、其他构造数据类型和文件等知识。 本书结构清晰、重明确,语言表述准确、精炼,内容编排强调知识的层次性;例题和习题丰富、应用性强,注重编程技能和计算思维能力的培养。在内容安排上,遵循由简难、层层递的原则,降低了学生学习的难度。
深入浅出详解RPKI
¥22.05
边界路由劫持往往会造成一个地区甚至一个国家整个网络断网的严重事件。为此,IETF推出了近40 篇RFC,以期构建一个支撑域间路由安全的互联网号码资源公钥基础设施,这是IETF有史以来针对单一技术制定RFC*多的一次。本书以IETF制定的RFC为基础,着眼于实际应用,从定义、原理、架构和实际应用出发,系统性地介绍了RPKI。本书适合软件发人员、测试人员以及互联网安全管理者阅读,也适合高等院校计算机相关专业师生、互联网安全研究者阅读。
程序设计语言与编译—语言的设计与实现(第4版)
¥11.25
本书是一本计算机专业的宽口径教材,新版覆盖 CCC2001 和 CCC20O2 教程中编程语言(LP)模块的全部知识,内容涉及语言及其编译系统的设计要素,设计思想,设计方法,设计技术和设计风格等知识。全书分为上、下篇。上篇,程序设计语言的设计包括:绪论、数据类型、控制结构、程序语言设计;下篇,程序设计语言的实现(编译)包括:编译概述、词法分析、自上而下的语法分析、自下而上的语法分析、语义分析和中间代码生成、代码优化和目标代码生成、运行时存储空间的组织。

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