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每满80减40 Python数据科学指南
Python数据科学指南
印度 Gopi Subramanian 萨伯拉曼尼安
¥39.21
Python作为一种高级程序设计语言,凭借其简洁、易读及可扩展性日渐成为程序设计领域备受推崇的语言,并成为数据科学家的之一。 本书详细介绍了Python在数据科学中的应用,包括数据探索、数据分析与挖掘、机器学习、大规模机器学习等主题。每一章都为读者提供了足够的数学知识和代码示例来理解不同深度的算法功能,帮助读者更好地掌握各个知识。 本书内容结构清晰,示例完整,无论是数据科学领域的新手,还是经验丰富的数据科学家都将从中获益。
每满80减40 游戏设计快乐之道(第2版)
游戏设计快乐之道(第2版)
[美]科斯特(Raph Koster)
¥12.49
  本书用一种新颖的方式教导游戏设计者们如何创造和改其设计,以获得快乐。书中的内容涉及游戏设计的方方面面:游戏设计的核心理念是什么?为什么有的游戏有趣之极,而有些游戏却令人厌倦?为什么我们每个人都需要玩游戏?怎么让人在游戏中行学习?为什么游戏不能太难,也不能太容易?   本书讲解细致,娓娓道来,配有丰富生动的图例,让读者在轻松而又深刻地体会游戏设计的黄金法则,领悟游戏的快乐之道。本书适合游戏设计师、游戏架构师、游戏发者和其他游戏产业从业人员阅读参考。
每满80减40 嵌入式C编程实战
嵌入式C编程实战
[瑞典] Lars Bengtsson(本特松), Lennart Lindh(林德)
¥28.59
嵌式系统一般指非PC系统,它包括硬件和软件两部分。嵌式产品应用领域极为广泛,并且具备非常好的发展前景! 本书致力于使用微控制器来设计嵌式系统,全书包含8章内容,介绍了嵌式软件设计基础理论,还提供了多个C语言的编程示例。通过理论与实践相结合的方式,本书可以帮助读者快速掌握嵌式发的核心技巧。 本书适合嵌式发人员以及想要学习嵌式C语言发的学生和普通程序员阅读。
每满80减40 树莓派开发实战(第2版)
树莓派开发实战(第2版)
[英]Simon Monk 蒙克
¥26.99
树莓派(Raspberry Pi)是一款基于Linux系统的、只有一张*大小的卡片式计算机。研发树莓派的起初目的是通过低价硬件和自由软件来推动学校的基础计算机学科教育,但很快树莓派就得到计算机和硬件爱好者的青睐;他们用它学习编程,并创造出各种各样新奇的、风靡一时的软硬件应用。 本书由多产作家Simon Monk编写,是将内容行全面升级之后的第2版,囊括了丰富的实践示例,详细讲解了树莓派的配置与管理、网络连、操作系统及软件。另外,本书还介绍了使用Python行树莓派发的各项技巧,书中介绍了有关Python编程的基础知识、列表与字典、Python高级特性。同时,本书还介绍了有关机器视觉、硬件基础、控制硬件、电机、数字输、传感器、显示设备、物联网及Arduino等相关知识。 本书适合程序员和计算机软、硬件爱好者,以及对树莓派感兴趣的读者阅读,也适合作为树莓派相关实践课程的指导用书。
每满80减40 iOS项目开发全程实录
iOS项目开发全程实录
管蕾
¥39.62
本书共17章,从搭建发环境始,依次讲解了搭建发环境实战,Objective-C语法实战,Swift语法实战,界面布局实战,控件应用实战,屏幕显示实战,自动交互实战,图形、图像和动画实战,多媒体应用实战,互联网应用实战,地图定位应用实战,传感器、触摸和交互实战,硬件设备操作实战,游戏应用实战,WatchOS 2发实战,发框架实战以及移动Web应用等知识。 本书适合iOS初学者、iOS爱好者、iOS发人员学习,也可以作为相关培训学校和大专院校相关专业的教学用书。
每满80减40 计算机网络(第7版)
计算机网络(第7版)
谢希仁
¥34.00
本书自1989年首次出版以来,曾于1994年、1999年、2003年、2008年和2013年分别出了修订版。在2006年本书通过了*的评审,被纳普通高等教育“十一五”*规划教材;2008年出版的第5版获得了*2009年精品教材称号。2013年出版的第6版是“十二五”普通高等教育本科*规划教材。现在的第7版又在第6版的基础上行了一些修订。 全书分为9章,比较全面系统地介绍了计算机网络的发展和原理体系结构、物理层、数据路层(包括局域网)、网络层、运输层、应用层、网络安全、互联网上的音频/视频服务,以及无线网络和移动网络等内容。各章均附有习题(附录A给出了部分习题的答案和提示)。全书课件(PowerPoint文件)放在电子工业出版社悦学多媒体课程资源平台上(http://yx.51zhy.cn/mtrcsRes/phei_cnetwork.jsp),供读者下载参考。 本书的特是概念准确、论述严谨、内容新颖、图文并茂,突出基本原理和基本概念的阐述,同时力图反映计算机网络的一些*发展。本书可供电气信息类和计算机类专业的大学本科生和研究生使用,对从事计算机网络工作的工程技术人员也有参考价值。
每满80减40 Photoshop商业摄影后期高级修图技法
Photoshop商业摄影后期高级修图技法
洪伟展
¥17.99
在商业摄影行业里,后期修图的重要性已经超过前期拍摄。天猫店里的产品照片,60%是拍摄,40%是后期修图。在画册广告、海报灯箱以及*店页面的版头广告画面里,后期修图则占到70%(产品效果)。本书会教授你如何将一张普通拍摄照片,如何调出质感、光感、提升产品诱惑力,满足客户的商业作品。本书会教授你如何按照材质来选择正确的修图流程。本书会涉及到修图师的修图技能,其中包括:透明白色瓶子、面膜、软质(牙膏)管、液体与玻璃组合、金属反光面、乳液、人像、人像海报合成等方法。
每满80减40 MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
MATLAB R2016a完全自学一本通(升级版)
刘浩
¥19.99
本书面向MATLAB的初中级读者,在介绍MATLAB R2016a集成环境的基础上,对MATLAB使用中常用的知识和工具行了详细的介绍,书中各章均提供了大量有针对性的算例,供读者实战练习。根据内容的侧重不同,全书分为4部分共24章:第1~5章为基础部分;第6~10章为数学应用部分;第11~19章为工程应用部分;第20~24章为知识拓展部分,由于篇幅受限,此部分内容为电子书形式,请到http://www.fecit.com.cn/files/download/下载。
每满80减40 Java面向对象编程(第2版)
Java面向对象编程(第2版)
孙卫琴
¥25.99
本书采用由浅深、与实际应用紧密结合的方式,利用大量经典实用的实例,详细讲解Java面向对象的编程思想、编程语法和设计模式,介绍常见Java类库的用法,总结优化Java编程的各种宝贵经验,深阐述Java虚拟机执行Java程序的原理。本书的实例都基于*的JDK8版本。本书的*特色是以6条主线贯穿书:面向对象编程思想、Java语言的语法、Java虚拟机执行Java程序的原理、在实际项目中的运用、设计模式和性能优化技巧。另外,本书还贯穿了Oracle公司的OCJP(Oracle Certified Java Programmer)认证的考试要。
每满80减40 C++编程调试秘笈
C++编程调试秘笈
[美]Vladimir Kushnir 著
¥21.26
  当你使用C++行编程时,很容易犯下各种各样的错误。有哪些常见的错误和陷阱?它们有什么一般的规律和特?如何避免犯这样的错误?《C++编程调试秘笈》针对这些问题一一解答。   《C++编程调试秘笈》讨论了程序员在C++编程中所犯的一些为常见的错误,并提供了避免这些错误的方法。C++社区积累了许多优秀的编程实践。在《C++编程调试秘笈》中,作者收集了其中的一些实践并对它们行了调整和优化,此外,作者还增加了自己的一些有益的实践。   全书分为3个部分和10个附录。部分是前3章,以概括的方式介绍了C++调试的策略。第二部分包括第4章到第14章,逐个讨论C++代码中为常见的错误类型,并为每种错误制定一种策略或规则。各章分别介绍了C++编程中数组、指针、引用、迭代器、变量、内存、NULL指针等相关的缺陷以及调试策略。第三部分包括第15章到第17章。第15章和第16章结合工具概括了调试策略,第17章是对全书内容的一个概括和总结。附录部分给出了《C++编程调试秘笈》所用到的库和一些程序文件的源代码。   《C++编程调试秘笈》要求读者有一定的C++编程基础或经验,适合C++的中级、高级程序员阅读。《C++编程调试秘笈》中介绍的缺陷捕捉策略和实践,能够帮助读者在C++编程实践中达到事半功倍的效果。
每满80减40 JavaScript启示录
JavaScript启示录
[美]Cody Lindley(著)
¥14.99
  JavaScript是Web发人员必须掌握的一门编程语言,但JavaScript语言及其相关技术正在变得越来越复杂。如何掌握JavaScript的基本概念和核心技术,往往让初学者和JavaScript新手感到束手无策。   《JavaScript启示录》力图在有限的篇幅内,通过考察原生JavaScript对象和所支持的细微差别,来给读者展现准确的JavaScript世界观,涉及对象、属性、复杂值、原始值、作用域、继承、this关键字、head对象等重要概念。本书帮助读者厘清这些概念,而掌握应用它们的技术和技巧。   《JavaScript启示录》适合希望通过深了解JavaScript对象来巩固对语言理解的高级初学者或中级JavaScript发人员阅读,也适合准备研究JavaScript幕后知识的JavaScript库使用老手参考。
每满80减40 Node学习指南
Node学习指南
[美]Shelley Powers 著
¥39.21
  Node.js是一套用来编写高性能网络服务器的JavaScript工具包。它可以让JavaScript在服务器端运行,因此,可用来快速构建网络服务及应用的平台。   《Node学习指南》是学习Node编程的门指南。全书共16章。前4章主要介绍Node基本知识,包管理工具(npm)的安装和使用等。第5章介绍了Node处理异步发的独特的实现方式等。第6~8章,讲解了路由、代理、Web服务器、中间件等基本概念,包括Express。第9章到第11章分别介绍了基于Redis、MongoDB以及关系型数据库的Node应用发。第12章到第14章分别介绍了图形和媒体、Sockets.io模块、调试和测试等主题。第15章介绍了安全和权限的问题,第16章介绍了Node应用的扩展和部署。   《Node学习指南》适合有一定基础的JavaScript程序员阅读,也适合对学习Node应用发感兴趣的读者学习参考。
每满80减40 C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
C语言编程——零基础初学者指南(第3版)
[美]Greg Perry Dean Miller 著
¥18.00
本书是C语言的门教材,针对没有任何编程经验的零基础初学者,详细介绍了C语言门需要掌握的基础知识。全书分为五部分共32章,*部分(第1~第8章)初识C语言,介绍C程序设计的基础概念,如程序、注释、变量、字符串等内容;第二部分(第9~第13章)运算符和表达式,介绍C语言的各种运算符和运算规则;第三部分(第14~第20章)控制程序,通过循环介绍C语言如何控制程序的执行顺序;第四部分(第21~第27章)管理C程序的数据,介绍什么是指针、如何处理数组、如何查找和排序数据、如何使用堆;第五部分(第28~第32章)文件和函数,介绍如何文件、如何在函数间传递变量。
每满80减40 HTML与CSS入门经典(第9版)
HTML与CSS入门经典(第9版)
[美]Julie Meloni 著
¥18.00
  《HTML与CSS门经典(第9版)》是经典畅销图书《HTML与CSS门经典》的*版本,与过去的版本相同,本书采用直观、循序渐的方法,为读者讲解使用HTML5与CSS3设计、创建并维护*Web站的过程,以方便读者掌握。   《HTML与CSS门经典(第9版)》分为24章,其涵盖的内容有理解Web的工作方式,构造HTML文档,理解层叠样式表、理解HTML5页面架构,处理文本块和列表,处理字体,处理颜色和边框,使用外部和内部,使用表格和栏,创建用于Web的图像,在Web站中使用图像和多媒体,处理边距、填充、对齐和浮动,理解CSS方框模型和定位,创建固定或流动布局,使用CSS一步处理列表并设计导航,使用鼠标操作修改文本显示,实现CSS3变形、渐变和动画,创建印友好的Web界面,理解动态Web站和HTML5应用,处理基于Web的表单,组织和管理Web站,以及帮助人们找到你的Web页面等内容。   《HTML与CSS门经典(第9版)》语言简洁、内容丰富,适合Web设计发人员,以及大中专院校相关专业的学生阅读,对Web发和发布感兴趣的读者也可以从中获益。 ?
每满80减40 Java EE 7精粹
Java EE 7精粹
[美] Arun Gupta 著
¥39.21
  Java EE 7是Java EE*版本的平台,它为建立Web应用和企业应用提供了简单、易用和全栈式的服务。   本书提供了Java EE 7平台中关键规范的概述。全书共16个章节,对Java EE 7平台中的每一个概念都给予了详细的解释,并通过一系列简单的代码示例来帮助读者更好地了解这个平台。作者Arun是Java EE团队的核心成员,也是Oracle的Java布道者,对Java EE 7平台的启动有重要贡献,是对Java EE 有发言权的技术专家。   本书适合那些对Java有一些基本了解或者对Java EE 平台感兴趣的读者,阅读本书无需具备Java EE平台早期版本的知识。另外,对于了解设计模式的读者而言,通过本书描述的大部分技术还能实现实际应用的构建。
每满80减40 Perl进阶(第2版)
Perl进阶(第2版)
[美]兰德尔 L. 施瓦茨(Randal L. Schwartz)、布莱恩 d. 福瓦(brian d foy)、汤姆 菲尼克斯(Tom Phoenix)
¥28.99
Perl是一种功能强大的通用编程语言,享有“一种拥有各种语言功能的梦幻脚本语言”、“UNIX中的王牌工具”等美誉,受到了国内程序员和系统管理员的青睐。 《Perl阶(第2版)》作为Learning Perl一书的阶,主要讲解了如何更加有效地利用Perl行发。本书总共分为21章,每章内容篇幅不大,主要内容包括Perl简介、使用模块、中级操作基础、引用简介、引用和作用域、操作复杂的数据结构、对子例程的引用、文件句柄引用、正则表达式引用、构建更大型的程序、创建自己的Perl发行版、对象简介、测试简介、带数据的对象、Exporter模块、对象析构、Moose简介、高级测试、为CPAN贡献代码等知识。 《Perl阶(第2版)》适合具有一定Perl基础的程序员和系统管理员阅读。对于高级Perl程序员来讲,《Perl阶(第2版)》也是技术参考读物。
每满80减40 人工智能时代
人工智能时代
[美]Kalman Toth 托斯
¥28.50
对于人类来说,人工智能有着广阔的前景,同时也充满挑战。人工智能的发展将会给人类社会带来哪些冲和影响?机器是否会完全取代人类?《人工智能时代》围绕人工智能的历史、发展和应用,展广泛的讨论和介绍,为读者解心中关于人工智能的种种疑问。 《人工智能时代》包含11 章,每一章一个主题,通过话题引,附以丰富详尽的相关资料、素材和案例,对话题展充分的论证和详细的介绍。依次介绍了人工智能的发展前景。机器人的功能,人工智能的历史、现状、未来,工业机器人、商业机器人、家用机器人、机器翻译、机器学习等人工智能应用领域,日本机器人的发展等热门的、关注度高的话题,籍此加深读者对人工智能的了解和认识。 《人工智能时代》适合对人工智能和机器智能的发展感兴趣的、不同层次的读者阅读参考。
每满80减40 机器人爱好者(第5辑)
机器人爱好者(第5辑)
美国SERVO杂志
¥24.99
本书是美国机器人杂志《Servo》精华内容的合集。 根据主题内容的相关性,对相关内容行了精选和重新组织,分为4 章。 章介绍了个人服务机器人的发展和普及,以及如何挑选机器人零部件。2章是制作树莓派机器人的专栏文章的二篇,包含6 个独立的部分。第3 章是自己动手做无人机的专栏文章的篇。第4章是全球机器人领域很新的研究动态和资讯。 本书内容新颖,信息量大,对于从事机器人和相关领域的研究和发的读者具有很好的实用价值和指导意义,也适合对机器人感兴趣的一般读者阅读参考。
每满80减40 C#从入门到精通(第2版)
C#从入门到精通(第2版)
龙马高新教育 策划,国家863中部软件孵化器 编著
¥28.99
《C#从门到精通(第2版)》以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者学习,深浅出地介绍了C#的相关知识和实战技能。 《C#从门到精通(第2版)》第1篇【C#语言基础】主要讲解C#的基础知识、数据类型、变量与常量、运算符与表达式、程序的基本结构、异常处理与程序调试、常用数据类型的用法以及面向对象等;第2篇【Windows应用程序发】主要讲解图形用户界面的基础知识、常用控件、界面设计与对话框、Windows编程高级应用以及报表与印等;第3篇【核心应用技术】主要介绍集合与泛型、文件与注册表操作、 ADO.NET数据库访问、配置文件与XML文件访问、图形图像处理、多线程编程、网络编程、类库与控件库、项目安装部署等;主要讲解项目规划,以及超市采管理系统与典型管理系统的发流程。 《C#从门到精通(第2版)》所附DVD光盘中包含了与图书内容全程同步的教学录像。此外,还赠送了大量相关学习资料,以便读者扩展学习。 《C#从门到精通(第2版)》适合任何想学习C#的读者,无论您是否从事计算机相关行业,是否触过C#,均可通过学习快速掌握C#的发方法和技巧。
每满80减40 JavaScript面向对象精要
JavaScript面向对象精要
[美]尼古拉斯(Nicholas C.Zakas)
¥31.06
  本书关注面向对象的原理和ES5对象新特性,其目的是帮助那些已经熟知面向对象编程的读者掌握这些概念是如何在JavaScript中工作的。   本书内容简洁而精妙。全书共5章,分别深探讨了原始类型和引用类型、函数、对象、构造函数和原型对象、继承和对象模式等主题和特性。在本书中,你将学到JavaScript独特的面向对象的编程方式;抛弃类的概念和基于类的继承,学到基于原型的继承和构造函数。你将学会如何创建对象,定义自己的类型,使用继承以及其它各种操作来充分使用对象。总而言之,你将学到理解和专业编程JavaScript所需知的一切。   本书适合熟悉面向对象编程的概念并希望将其应用于JavaScript的发者阅读,也适合JavaScript新手作为学习参考。
每满80减40 Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通
Axure RP7网站和APP原型制作从入门到精通
金乌
¥39.21
  原型制作是在正式始视觉设计或编码之前*成本效益的可用性跟踪手段。AxureRP7是行业中知名的原型设计工具之一。随着专业工具的出现,设计用户体验从未如此令人兴奋,设计原型也从未如此具有挑战性。   随着我国互联网行业迅猛发展,互联网公司中不同职位的界定愈发清晰,对员工的专业能力需求也愈发突出,熟练使用Axure也成为UX设计师甚至产品经理的先决条件。本书通过真实的案例和场景,循序渐地帮助你将Axure集成到用户体验的工作流程中。