中文版Flash CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
本书全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作方法和网页动画的制作技巧,内容包括Flash CS6基础入门、图形的绘制与编辑、对象的编辑与修饰、文本的编辑、外部素材的应用、元件和库、基本动画的制作、层与动画、声音素材的导入和编辑、动作脚本应用基础、制作交互式动画、组件和行为、商业案例实训等。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深入学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业动画的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。
中文版Photoshop CS5基础培训教程(第2版)
¥18.00
本书全面系统地介绍了Photoshop CS5的基本操作方法和图形图像处理技巧,书中内容包括图像处理基础知识、初识Photoshop CS5、绘制和编辑选区、绘制图像、修饰图像、编辑图像、绘制图形及路径、调整图像的色彩和色调、图层的应用、应用文字与蒙版、使用通道与滤镜、商业案例实训等内容。 本书内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分使读者能够深学习软件功能。课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧。商业案例实训,可以帮助读者快速地掌握商业图形图像的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 本书适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材,也可作为Photoshop CS5自学人员的参考用书。
中文版3ds Max 2016/VRay效果图制作实用教程
¥20.99
本书主要讲解中文版3ds Max结合VRay制作室内效果图的方法和技巧,包含建模、灯光、摄影机、材质与贴图、渲染输出、后期处理以及商业实训等内容。本书主要针对零基础读者编写,是指导初学者快速掌握室内效果图制作方法的参考书。 书中内容均以各种实用技术为主线,对每个技术板块中的重内容行介绍,并针对常用知识安排合适的课堂案例,让读者可以结合实例深学习、快速上手,在熟悉软件的同时掌握制作思路。另外,从第 2章始,每章的后面都安排了课后习题,课后习题的内容是在实际工作中经常用到的,读者可以根据提示边学边练,或者配合视频教学行学习。 本书附赠学习资源,内容包括书中所有课堂案例及课后习题的场景文件、贴图文件和多媒体视频教学,读者在实际操作过程中可以结合视频来学习。 本书适合成为数字艺术教育培训机构以及相关院校的专业教材,也可以作为3ds Max/VRay初学者学习效果图制作技术的自学教程。 另外,书中内容均采用中文版3ds Max 2016和VRay 3.4.01编写,请读者注意。
中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)
¥21.50
《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》内容均以课堂案例为主线,通过对各案例实际操作的讲解,使读者可以快速上手,熟悉软件功能和艺术设计思路。书中的软件功能解析部分能使读者深入学习软件功能;课堂练习和课后习题,可以拓展读者的实际应用能力,提高读者的软件使用技巧;商业案例实训,可以帮助读者快速掌握商业图形的设计理念和设计元素,以顺利达到实战水平。 下载资源中包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。同时,读者除了可以通过扫描书中二维码观看当前案例视频外,还可以扫描前言的“在线视频”二维码观看本书所有案例视频。 《中文版Illustrator CS6基础培训教程(第2版)》适合当做相关院校和培训机构艺术类专业课程的教材,也可作为Illustrator自学人员的参考用书。
大数据理论与工程实践
¥34.79
本书主要面向架构师,或者是有具体大数据问题需要解决的工程师;也适合从零始搭建大数据结构,或者需要将现有的非大数据的需求修改成大数据方案的读者。你将从书中学到以下方面的知识: ◎数据存储 ◎计算资源 ◎计算模型 ◎大数据应用 ◎数据治理 ◎大数据与人工智能
规则时代:虚拟现实、人工智能和区块链构建的游戏化未来
¥37.37
将来,电影《头号玩家》将成为现实。 人类将花费越来越多的时间在类似游戏那样的虚拟空间中生活,形成一个由游戏规则形成的虚拟世界。 虚拟现实技术将成为进入这个虚拟世界的入口,人工智能技术成为构建虚拟世界与现实世界共同运行的规则基础,机器人将负责在人工智能指挥下成为执行AI规则的执行者,负责现实世界大部分功能的正常运转。 换言之,未来的社会结构将由虚拟和现实共同组成,现实世界是基础,但虚拟世界将会是人们活动的主要空间。 期待这样的未来吗?
SolidWorks曲面设计实例精解:2018中文版
¥29.30
本书是进一步学习SolidWorks 2018曲面设计的高级实例书籍。书中介绍了18个经典实际产品的曲面设计全过程,其中三个实例采用目前*流行的Top-Down(自顶向下)方法进行设计。这些实例涉及各个行业和领域,它们都是一线生产实际应用中的产品,经典而实用。
Illustrator CS6标准培训教程
¥28.90
本书全面系统地介绍了Illustrator的基本操作方法和矢量图形制作技巧,内容包括初识Illustrator CS6、图形的绘制和编辑、路径的绘制与编辑、图像对象的组织、颜色填充与描边、文本的编辑、图 表的编辑、图层和蒙版的使用、使用混合与封套效果、效果的使用以及商业案例实训等内容。
Java高级程序设计实战教程
¥23.00
本书是在读者初步掌握Java的基础知识和技能之后,一步学习Java高级编程的指导用书。主要内容包括Java编码规范、Java集合框架、Java反射机制、Java泛型机制、Java序列化机制、Java多线程机制、Java网络编程、Java数据库编程、综合实训等。本书能够使读者逐步领会并掌握Java的编程思想和技能,为一步学习J2EE框架技术奠定了扎实的基础。
具体数学:计算机科学基础(第2版)
¥39.99
这本由当今*数学家和计算机科学家合著的经典著作,自1990年出版以来经久不衰,并被世界多所知名大学采纳为教材,是当代计算机科学方面的一部重要著作。 本书第二作者、图灵奖得主计算机科学泰斗Donald E. Knuth(高德纳)在受图灵社区的访谈时如是说: “《具体数学》是一份‘纲领’,它的内容是我对于数学诸多方面应该如何教与学的思考。熟练掌握代数公式的基础技能,对我来说始终都是关键所在。这些内容在TAOCP里都有讨论,但只能是蜻蜓水;在斯坦福大学的课程中,我得以深更多的细节,而那些课程都被囊括在这本书中了。” 书中不仅讲述了数学问题和技巧,而且教导解决问题的方法,解说深浅出,妙趣横生。大师们诙谐、细腻的笔触,描绘着数学工作中的欢乐和忧伤,那些或平淡、或深刻、或严肃、或幽默的涂鸦,更让我们在轻松愉悦的心境下体会数学的美妙。 本书是一本在大学中广泛使用的经典数学教科书.书中讲解了许多计算机科学中用到的数学知识及技巧,教你如何把一个实际问题一步步演化为数学模型,然后通过计算机解决它,特别着墨于算法分析方面.其主要内容涉及和式、整值函数、数论、二项式系数、特殊的数、生成函数、离散概率、渐近式等,都是编程所的知识.另外,本书包括了六大类500多道习题,并给出了所有习题的解答,有助读者加深书中内容的理解. 本书面向从事计算机科学、计算数学、计算技术诸方面工作的人员,以及高等院校相关专业的师生。
JavaScript DOM编程艺术(第2版)
¥20.99
JavaScript是Web发中*重要的一门语言,它强大而优美。无论是桌面发,还是移动应用。JavaScript都是必须掌握的技术。W3C的DOM标准是发Web应用的基石。已经得到所有现代浏览器的支持,这使得跨平台Web发成了一件轻松惬意的事。 本书是超级畅销书的升级版,由倡导Web标准的领军人物执笔,揭示了前端发的真谛,是学习JavaScript和DOM发的之作。 本书在简洁明快地讲述JavaScript和DOM的基本知识之后,通过几个实例演示了专业水准的网页发技术,透彻阐述了平稳退化等一批至关重要的 JavaScript编程原则和*实践,并全面探讨了HTML5以及jQuery等JavaScript库。读者将看到JavaScript、 HTML5和CSS如何协作来创建易用的、与标准兼容的Web设计,掌握使用JavaScript和DOM通过客户端动态效果和用户控制的动画来加强 Web页面的技术;同时,还将对如何利用库提高发效率有全面深的理解。
3ds Max 2015中文版完全自学一本通(局彩)
¥24.95
3ds Max 2015是*推出的软件,本书全面介绍了使用3ds Max 2015行三维制作的方法,内容包括3ds Max视图操作、基本设置、灯光、材质、VRay渲染器、动画、建模和3D印等知识。全书共分为18章,主要介绍了3ds Max的基础知识,包括认识3ds Max 2015、熟悉3ds Max 2015的界面、文件操作、建立场景对象、编辑和修改场景对象,建模、制作材质灯光、环境和动画、场景的渲染输出,以及3D印等。学完这些课程,读者可以系统地掌握设计造型、渲染和输出。
数据科学实战手册(第2版)
¥44.16
本书对想学习数据分析的人来说是一本非常实用的参考书,书中有多个真实的数据分析案例,几乎是以手把手的方式教你一步一步地完成从数据分析的准备到分析结果报告的整个流程。无论是数据分析工作的从业者,还是有志于未来从事数据分析工作的在校大学生,都能从本书中获取一些新知识、新思想。 同时,本书也是一本学习和提高R及Python编程的参考书。很多人有这样的感触,单纯地学习编程语言是很枯燥的过程,但利用本书学习R和Python语言可以很好地解决这个问题,生动实用的数据集以及非常有意思的分析结果会极大地激发读者学习的兴趣。 本书案例包括汽车数据分析、税收数据分析、就业数据分析、股市数据分析、社交网络分析、大规模电影推荐、Twitter数据分析、新西兰海外游客预测分析以及德国信用数据分析等。
微服务设计原理与架构
¥44.78
本书共分为四大篇幅内容,包括: 1. 直面微服务篇,剖析微服务架构的基本特征、优势和劣势,并给出实施微服务架构的系统方法。 2. 服务建模篇,介绍服务建模的思路和方法,并从服务拆分和集成角度对服务模型行重展。 3. 服务实现篇,介绍微服务架构涉及的基础组件、关键要素以及目前主流的技术实现体系。 4. 服务转型篇,包括对遗留系统行微服务架构的改造方法以及对研发过程转型的讨论。
深入理解TensorFlow:架构设计与实现原理
¥49.31
本书从基本概念、内部实现和实践等方面深剖析了TensorFlow。书中首先介绍了TensorFlow设计目标、基本架构、环境准备和基础概念,着重介绍了以数据流图为核心的机器学习编程框架的设计原则与核心实现,紧着还将TensorFlow与深度学习相结合,从理论基础和程序实现这两个方面系统介绍了CNN、GAN和RNN等经典模型,然后深剖析了TensorFlow运行时核心、通信原理和数据流图计算的原理与实现,全面介绍了TensorFlow生态系统的发展。
算法(第4版)
¥99.00
《算法(第4版)》全面讲述算法和数据结构的知识,具有以下几大特色。 1、 算法领域的经典参考书:Sedgewick畅销著作的*版,反映了经过几十年演化而成的算法核心知识体系 2、内容全面:全面论述排序、搜索、图处理和字符串处理的算法和数据结构,涵盖每位程序员应知应会的50种算法 3、全新修订的代码:全新的Java实现代码,采用模块化的编程风格,所有代码均可供读者使用 4、与实际应用相结合:在重要的科学、工程和商业应用环境下探讨算法,给出了算法的实际代码,而非同类著作常用的伪代码 5、富于智力趣味性:简明扼要的内容,用丰富的视觉元素展示的示例,精心设计的代码,详尽的历史和科学背景知识,各种难度的练习,这一切都将使读者手不释卷 6、科学的方法:用合适的数学模型精确地讨论算法性能,这些模型是在真实环境中得到验证的 7、与网络相结合:配套网站algs4.cs.princeton.edu提供了本书内容的摘要及相关的代码、测试数据、编程练习、教学课件等资源
会声会影X10 DV影片制作/编辑/刻盘从入门到精通
¥36.60
本书是作者原创编写的一本会声会影实战笔记,采用案例式驱动写法,通过39个大型案例,分解为160多个技能知识行串讲,既帮助大家轻松掌握大量单个知识,又能使大家制作各类专题案例,一举两得。随书赠送300多分钟操作视频教程,450多款素材与效果文件,1550款文字边框等资源模板。 本书通过“案例+技巧”的形式,从两条线帮助读者学习会声会影X10软件,快速成为视频剪辑高手! 一条是横向案例线,全书通过39个视频经典案例,如制作人像视频、旅游视频、婚庆视频、风景视频、花卉视频、美食视频、夜景视频、动物视频、节日视频、商业视频、专题视频和网红视频等,读者学后可以融会贯通、举一反三,制作出更多精彩的效果。 另一条是纵向技巧线,本书通过13章专题内容,介绍了视频模板的应用、片头片尾的制作、DV视频的捕获、视频的修整与校正、视频的剪辑与精修、转场特效、覆叠特效、滤镜特效、字幕特效、音乐特效、渲染输出、刻录光盘和上传分享等重并行深分析,帮助读者彻底玩透会声会影X10。 本书采用“完全案例”的编写形式,兼具技术手册和应用技巧参考手册的特,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为视频处理的初、中级读者的学习用书,也可以作为各类计算机培训中心、中职中专和高职高专等院校及相关专业的辅导教材。
黑客揭秘与反黑实战——基础入门不求人
¥28.90
内容提要 本书全面详细地介绍个人计算机的网络安全反黑技术,并穿插讲解关于手机安全使用的部分内容,每节从案例分析总结引,讲解了大量实用工具的操作及安全防范知识。 本书从认识黑客与信息安全始讲起,而详细介绍了系统的安装/ 配置与修复、系统防火墙与Windows Denfender、组策略、系统和数据的备份与还原、端口扫描与嗅探、远程技术、浏览器安全防护、病毒知识、木马知识、侵检测技术、QQ 安全、网络游戏安全、个人信息安全、无线网络与WiFi 安全、智能手机安全、网络支付安全、电信诈骗防范等。 本书图文并茂、通俗易懂,适合网络安全技术初学者、爱好者阅读学习,也可供企事业单位从事网络安全与维护的技术人员在工作中参考。
After Effects CS6标准培训教程
¥28.90
《After Effects CS6标准培训教程》全面系统地介绍After Effects CS6的基本操作方法和影视后期制作技巧,包括After Effects门知识、图层的应用、制作遮罩动画、应用时间线制作特效、创建文字、应用特效、跟踪与表达式、抠像、添加声音特效、制作三维合成特效、渲染与输出及案例实训等内容。 《After Effects CS6标准培训教程》内容以课堂案例为主线,通过对各实际案例的讲解,使读者快速熟悉软件功能和影视后期设计思路。书中的软件功能解析部分,可以使读者深学习软件功能和影视后期制作技巧。课堂练习和课后习题,可以提高读者的实际应用能力,使读者掌握软件的使用技巧。案例实训,可以帮助读者快速掌握影视后期的设计理念和设计元素,顺利达到实战水平。 《After Effects CS6标准培训教程》附带学习资源,内容包括书中所有案例的素材及效果文件,读者可通过在线方式获取这些资源,具体方法请参看本书前言。 《After Effects CS6标准培训教程》适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教程,也可作为After Effects CS6自学人士的参考用书。
内存取证原理与实践
¥68.00
本书详细讨论了近年来计算机取证技术中*热门并极富挑战性的内存取证技术,共15章。第1~4章首先对内存取证的发展和意义行概述式的描述,然后对涉及的现代计算机软硬件技术基础行简要介绍,*后介绍内存获取和分析需要的方法、工具等。第5~10章根据几个主要的操作系统(Windows、Linux和Mac)对内存分析行更加深的介绍。第11~15章介绍内存分析技术在*计算环境下的一些相关展和技术,如移动设备的内存分析、云计算环境(虚拟机)下的内存分析应用。 本书的读者对象为内存取证领域内本科生、研究生和科研人员,同时,对于具备计算机专业技术背景,并对计算机内存取证和分析技术感兴趣的信息安全相关领域的从业人员,本书同样是重要参考资料。
World/Excel/PowerPoint 2013商务办公三合一
¥9.95
本书一本帮助您轻松掌握Office 2013中三大办公软件相关操作的图书。本书主要内容包括:Word 2013基础操作、规范编排文档、制作图文并茂的文档、编排与审阅文档、Excel 2013基础操作、美化工作表、计算和分析数据、使用图表分析数据、PowerPoint 2013基础操作、演示文稿的设计与制作、放映与输出演示文稿等。 本书内容丰富、结构新颖、语言浅显易懂、讲解透彻。本丛书安排了丰富的教学体例,从课堂到课后,每一个环节都充分考虑读者学习的需求。【课堂练习】版块可以帮助读者巩固所学知识;【课后问答】版块可以为读者答疑解惑;【知识拓展】版块可以让读者一步提高;【实战训练】版块可以让读者学有所用。丰富的学习体例可以让读者全方位学习和巩固相关的知识,更将所学知识应用到日常生活和工作中。

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