Flask Web全栈开发实战
¥38.50
《Flask Web全栈发实战》围绕 Flask 框架,详细地讲解了使用 Flask 发网站的各项技术要。全书共 11 章,首先讲解了Flask 项目发中的环境搭建、项目配置、URL 与视图、Jinja2 模板、数据库、表单、Flask 阶、缓存系统等。然后拓展了知识面,在项目实战中分别介绍了 RESTful API、邮箱验证码、Redis 缓存、Celery 异步任务、登录授权机制、角色权限管理、富文本编辑器、头像管理、文件上传以及 Nginx、Gunicorn 部署 等技术要;在 WebSocket 实战中讲解了 Flask 中使用 WebSocket 发项目的全部过程。后讲解了 Flask 异步编程。通过《Flask Web全栈发实战》的学习,读者能够熟练掌握 Flask Web 发技术。 《Flask Web全栈发实战》适合没有 Flask 发经验或者 Flask 基础比较薄弱、想要系统学习 Flask Web 发技术的读者 学习。
Unity 2D与3D手机游戏开发实战
¥62.30
本书基于Unity 2020,详细讲解Unity的主要功能和用法,以及游戏发的方法和技巧,并剖析了3个实战项目:一个简单的2D砖块游戏、一个3D动作RPG游戏和一个3D对战射游戏。通过以上内容,帮助读者掌握Unity制作游戏的方法,以快速Unity 2D与3D游戏发之门。 本书分为13章,内容包括Unity 2020的安装和基本界面,理解Unity的世界生成,脚本基础,界面及输,2D游戏发,制作2D砖块游戏,3D物理、动画和导航,Unity 3D发的简单框架及常用技巧,3D动作游戏示例,更复杂的3D动作游戏,Unity其他功能,简单的3D射游戏实战,商城资源等。 本书适合Unity 3D游戏发初学者、游戏与数字孪生发人员阅读,也适合作为高等院校、中职学校和培训机构计算机游戏发相关专业师生的教学参考书。
MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程
¥69.30
MindManager是一款不可多得的商务化思维导图软件。《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》定位于初、中、高级MindManager读者。 通过《MindManager思维导图与信息可视化官方标准教程》的学习,初级读者能够创建导图文档,掌握常规方法绘制含有主题文本与图像、编号、图标的导图,绘制基本能用的导图;中级读者能初步使用任务窗格来行快速操作与资源整合,全面掌握默认模板设置和使用空白模板来创建导图文档的方法,熟练管理导图文档及其属性;高级读者能够全面行MindManager选项设置,熟练使用各种导图模板创建文档与自定义导图模板,全面掌握美化导图的方法,熟悉导图的发布共享、协同制作与审阅,从而游刃有余地使用MindManager来绘制规范、高质量的导图。
系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答
¥34.30
系统规划与管理师考试是全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试的高级职称考试,是历年各级考试报名的热之一。系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答汇集了从2017至2021年的所有试题和**解析,欲参加考试的考生读懂书中的内容后,将会更加深理解考试的出题思路,发现自己的知识薄弱,使学习更加有的放矢,对增强通过考试的信心会有极大的帮助。 系统规划与管理师2017至2021年试题分析与解答适合参加系统规划与管理师考试的考生备考使用。
零起步玩转掌控板与Mind+
¥48.86
《零起步玩转掌控板与Mind 》是专门为中小学生编写的零基础学习Mind 图形化编程、应用掌控板等源硬件设计、制作 创意作品的教程。《零起步玩转掌控板与Mind 》由28节课组成,共有53个学习案例,均来源于课堂教学实践和学生的创意作 品,涉及软硬件交互设计、物联网、人工智能等内容。课程由浅深、循序渐地讲解如何用Mind 对掌控板行编程,使学生不仅能学会Mind 的基本编程方法和程序设计的思路,也能学会应用各种 传感器来感知环境,通过控制灯光、电动机和其他硬件来反馈、影响环境,从而应用掌控板搭建出创 意作品。通过项目化的学习过程,可逐步提升学生的信息素养、计算思维和创新能力。 《零起步玩转掌控板与Mind 》可作为中小学生学习创客知识的门与提高课程,也可为创客爱好者的创作、创新工作提供 一定的参考。
分布式高可用架构之道
¥62.30
本书从发高可用系统需要具备的理论知识出发,逐步讲解应用的高可用、数据库高可用、缓存高可用、Nginx/LVS高可用、异地多活、全路监控/告警、高可用与安全、高可用在秒杀系统中的应用等内容,书中同时提供了大量有价值的解决方案,可直用于发实践。 本书理论与实践并重,适合具有一定Java发经验的人员,或者想从程序员阶为架构师的发人员阅读。
Rust编程从入门到实战
¥48.30
《Rust编程从门到实战》是一部Rust编程语言的编程手册,第1~3章为Rust前置知识,介绍了发环境搭建、个Rust程序以及语言的输输出;第4~16章为Rust基础语法知识,介绍了Rust基础的语法和必要的语言使用规则,其中包括Rust所有权、生命周期以及特性等重要语言概念的介绍;第17~27章为Rust实用操作,介绍了文件与I/O、无畏并发、Web编程等重要的经典发实战以及属性、宏、“不安全”语法等Rust高级编程。 《Rust编程从门到实战》适合Rust语言初学者学习使用,也可供Rust发者参考使用,还可作为高等院校相关专业的教材。
计算机系统开发与优化实战
¥70.27
本书首先介绍通用处理器的架构,以及汇编和编译的技术;然后讲解 Linux 内存管理、Linux 程管理, 以及 GDB、trace、eBPF、SystemTap 等 Linux 系统发工具;着通过视频编解码主流技术和 NVIDIA 计算平台 CUDA 等讨论人工智能技术在音视频领域与自然语言处理领域的应用;后讲解标准计算平台 OpenCL 的原理、源硬件 soDLA、Intel 神经网络异构加速芯片、SystemC 框架。 本书适合从事企业系统发及优化的技术人员阅读,也可供计算机相关专业的师生参考。
智能无线机器人:人工智能算法与应用
¥59.40
机器人、无人驾驶汽车、无人机和智慧工厂将显著改变数字社会中人类的生活方式。无线机器人中的人工智能介绍了无线通信和网络技术如何促机器人中的人工智能,它在机器人中的人工智能、无线通信、计算和控制之间架起了基础的多学科知识的桥梁。本书的一个独特性是提出应用通信和信号处理技术来增强机器人和多智能体系统中的传统人工智能。 本书的技术内容包括机器人基础知识、信息物理系统、人工智能,统计决策和马尔可夫决策过程,强化学习,状态估计,定位,计算机视觉和多模态数据融合,机器人规划,多智能体系统,网络化多智能体系统,网络化机器人的安全性和鲁棒性,以及超可靠和低延迟的机器对机器的网络。提供的例题和练习有助于简单和有效的理解本书的内容。 希望拓展在机器人、人工智能和无线通信等方面的知识的工程师将从这本书中受益。同时,本书也适用于电气工程、计算机工程、计算机科学和一般工程专业的高年级本科生或一年级研究生的教材。读者需要具备本科概率论和线性代数的基础知识,以及基本的编程能力,来享受深阅读的乐趣。
DevSecOps敏捷安全
¥77.40
这是一本体系化讲解DevSecOps敏捷安全的实战性著作,为企业应对软件发方式敏态化与软件供应源化带来的安全挑战提供了解决之道,它能有效指导企业快速将安全能力完整嵌整个DevOps体系,在保证业务研发效能的同时实现敏捷安全内生和自成长。 本书由国内软件供应安全领域领军企业悬镜安全创始人子芽出品,得到了企业界和学术界10位权威安全技术专家的联袂推荐。主要的内容及其特色如下: 体系创新:不仅对业界已有的DevSecOps理论和方法行了系统梳理,而且还分享了DevSecOps敏捷安全架构、DevSecOps敏捷安全技术金字塔等大量来自悬镜安全的创新理论和技术,全面讲解了DevSecOps敏捷安全的核心内涵、架构设计、体系建设、技术原理、度量方法、落地实践; 注重实战:包含大量实践原则、参考和落地方法,以及来自银行、券商、运营商、互联网、政府机构等领域的一线落地实践案例; 全球视野:立足于全球,对美国国防部、Netflix、Salesforce等机构和企业的DevSecOps实践行了逐一分析和解读; 前瞻性强:不仅讲解了DevSecOps敏捷安全在云原生安全、软件供应安全等热领域的落地实践,而且展望了DevSecOps敏捷安全的发展趋势和技术演方向。
Photoshop+Adobe Camera Raw+Lightroom摄影后期照片润饰实战
¥38.50
Photoshop、Adobe Camera Raw和Lightroom这3款软件都是照片处理的绝佳利器,而Adobe Camera Raw和Lightroom更偏重RAW格式照片的后期调色,Photoshop更偏重后期修饰与合成。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》主要介绍这3款软件的使用方法并综合运用,通过多个案例讲解数码摄影照片的后期调色方法,后介绍数码照片的润饰技巧。 《Photoshop Adobe Camera Raw Lightroom摄影后期照片润饰实战》适合广大摄影后期爱好者作为教程使用,也适合有一定经验、想一步提高照片处理水平的相关行业从业人员使用,还适合作为各类计算机培训学校、大中专院校的教学辅导用书。
用数据讲故事(修订版)
¥34.90
本书通过大量案例研究介绍数据可视化的基础知识,以及如何利用数据创造出吸引人的、信息量大的、有说服力的故事,而达到有效沟通的目的。具体内容包括:如何充分理解上下文,如何选择合适的图表,如何消除杂乱,如何聚焦受众的视线,如何像设计师一样思考,以及如何用数据讲故事。 本书适合所有需要用图表展示信息和数据的人士阅读。
网络游戏角色设计与制作实战(第二版)
¥55.30
本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解和实例制作三大部分。概论部分主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的架构、产品整体研发制作流程,以及游戏设计师的学习规划和职业发展进行讲解;基础知识部分主要讲解3D角色的设计制作流程、人体的基本比例和结构知识,以及3ds Max软件的基本建模操作;实例制作部分通过各种典型的网络游戏角色制作项目案例,让读者系统掌握3D游戏角色的基本制作流程和方法技巧。 相对于*版来说,本书更新了实例制作部分的项目内容,同时更新了实例项目制作原文件资料等内容,将3ds Max软件更新为*新版本来进行讲解,以方便读者更好地学习。
MySQL运维进阶指南
¥70.85
本书以构建高性能MySQL服务器为核心,先介绍MySQL 8.0和MariaDB 10.5的新特性,然后以实战为导向,从故障诊断与优化、性能调优、备份与恢复、MySQL高可用集群搭建与管理、MySQL性能与服务监控、SQL自助上线等角度深讲解了如何管理与维护MySQL服务器。书中内容均是基于笔者多年的实践经验整理而成,对于有代表性的疑难问题,还给出了实用的情景模拟以及解决方案。 51CTO官方推荐 MySQL以其轻便、快捷、运营成本低等优成为一款*受企业欢迎的数据库产品。贺春旸老师在MySQL领域深耕数十年,有着丰富的一线工作经验。日常在51CTO博客更文也是深受读者的喜欢,更是成为MySQL领域不可多得的博客专家。本书是贺春旸老师的又一佳作,他将多年实操经验融字里行间,让读者能更快速理解并掌握知识,在面对自己工作中实际问题时,如虎添翼、从容应对! ——51CTO博客(https://blog.51cto.com/)
MySQL数据库教程
¥35.90
本书以当前流行的MySQL为平台,系统介绍MySQL数据库及其应用发,全书内容分为4个部分。第一部分MySQL基础,首先介绍数据库基础知识和MySQL环境构建方法,然后分别介绍MySQL数据库和表、MySQL查询和视图、MySQL索引与完整性约束、MySQL语言、MySQL过程式数据库对象、MySQL数据库备份与恢复、MySQL用户权限与维护、MySQL事务管理等,并配套习题、实训和微课视频。第二部分MySQL数据库综合实训,主要是综合应用MySQL数据库及其主要对象,并使用样本数据测试各对象相互配合及其功能的正确性。第三部分MySQL数据库综合应用发,主要基于PHP、Python和Android等流行平台,使读者通过系统实践熟悉MySQL数据库的应用发要领。3个应用系统既是独立的,又可组成一个完整的应用系统。第四部分MySQL数据库综合应用发扩展,主要基于C#和JavaEE等平台行MySQL的综合应用发实践。 本书提供PPT教学课件、教学大纲、电子教案、习题参考答案、模拟试卷及参考答案等教学资源,用书教师可登录人邮教育社区免费下载。 本书可作为大学本科、高职高专相关课程的专业教材,也可作为广大数据库应用发人员的参考用书。
Web前端应用开发技术
¥55.30
本书是一本介绍Web前端应用发技术的图书,主要内容包括HTML5发基础、CSS发基础、JavaScript发基础、Web发框架、Web App发、物联网Web应用发实例。本书采用任务式的学习方法,每个任务均给出了一个实际案例,每个实际案例均包含发场景、任务目标、原理学习、发实践、任务验证、任务小结、思考与拓展。本书通过实际案例将理论学习和发实践结合起来,每个实际案例均附有完整的发代码,读者可在发代码的基础上行快速的二次发。
STM32单片机原理与项目实战
¥57.47
近年来,嵌式系统发技术和嵌式产品的发展势头迅猛,其应用领域涉及通信、消费电子、汽车工业等各个方面。嵌式系统的设计与发是一项实践性很强的专业技术,要求从业者深刻理解理论知识,并将原理与实践紧密结合。 本书旨在以实践驱动学习,通过“做中学”的方式让读者掌握相关知识。全书内容分为10章,主要介绍了STM32系列处理器的基础知识、发工具、基本系统、通用输输出端口应用、系统节拍定时器、中断系统、定时器、串行通信、模数转换器,并展示了一个综合项目—温度控制系统。书中提供了19个范例,这些范例可以帮助读者循序渐地掌握嵌式系统发的核心技术。 本书适合电子信息、通信、控制、计算机等相关专业的师生阅读,也适合作为嵌式系统发的门教程,是一本既适合自学门,又适合教学参考的图书。
GPU编程实战(基于Python和CUDA)
¥51.14
本书旨在引导读者基于 Python 和CUDA 的 GPU 编程发高性能的应用程序,先后介绍了为什么要学习 GPU 编程、搭建 GPU编程环境、PyCUDA门等内容,以及 CUDA 代码的调试与性能分析、通过 Scikit-CUDA 模块使用 CUDA 库、实现深度神经网络、CUDA 性能优化等内容。学完上述内容,读者应能从零始构建基于 GPU的深度神经网络,甚至能够解决与数据科学和 GPU编程高性能计算相关的问题。 本书适合对GPU 编程与 CUDA编程感兴趣的读者阅读。读者应掌握必要的基本数学概念,且需要具备一定的 Python编程经验。
云原生数据库:原理与实践
¥49.50
本书详细剖析了作为核心基础软件系统的数据库在云计算时代的技术演历程,从架构设计、实现机制和系统优化等多个角度阐述传统数据库技术是如何一步步发展到云原生形态的。本书强调理论和实践的充分结合,分析MySQL、PostgreSQL等工业界“活”的系统实现数据库的SQL优化与执行、事务处理、缓存与索引等原理,在面对实际应用需求时做了哪些权衡与折中,面对复杂的应用场景如何优化,以及做出种种选择背后的原因。同时,本书结合阿里云在数据库领域的研发实践经验,着重讲述现代数据库从系统化到服务的一系列核心技术原理,例如利用云计算资源池化技术、分布式技术实现数据库的高可用、弹性扩展和按需使用等。 本书内容翔实,兼具理论深度和实现细节,同时放性地探索了数据库的新发展方向,能够启发读者一步深思考。本书可作为高等院校信息类专业的本科生和硕士研究生教材,也可作为数据库行业的内核研发和系统运维等从业人员的参考书。
After Effects基础与实战教程
¥55.30
After Effects 是一款由Adobe 公司开发的图像视频处理软件,主要用于视频后期的处理与加工。基于其强大的2D 和3D 视频素材处理能力、软件自身集成的丰富滤镜效果,以及与其他Adobe 系列产品的紧密集成,用户可以灵活、快速地完成针对影视、动画、广告等视频的创作。本书共12章,比较系统地讲解了影视后期制作的基础知识、软件操作界面、效果的使用、制作流程等内容。全书内容采用“软件功能+实践练习”的形式进行描写。其中实践练习主要包含课堂案例、课堂练习和课后习题。
计算机图形学入门:3D渲染指南
¥57.54
如今,计算机图形学无处不在,它为视频、游戏等增添了令人瞩目的细节,为大型电影、动画等增添了逼真的特效。本书围绕计算机图形学这一主题展,是作者讲授计算机图形学课程多年经验的结晶。 本书着重介绍光线追踪渲染器和光栅化渲染器这两大主流渲染器的基本实现过程,以渲染器的需求背景和实现原理作为出发,辅以必要的简单数学推导过程,从光到阴影与反射,从直线到着色与纹理,逐渐引导出实现渲染器的伪代码,力求使没有丰富编程经验和深厚数学功底的读者也能够完全读懂。 本书是计算机图形学门的学习教材,特别适合渴望计算机图形学世界的“零基础”读者阅读,也适合对计算机图形学发感兴趣的爱好者以及相关从业人员使用。

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