鸿蒙HarmonyOS NEXT经典实例开发指南
¥62.30
本书是一本面向HarmonyOS 开发者的系统化实战指南。全书基于鸿蒙的*新特性与生态发展方向,通过基础、进阶与综合案例三大部分,共 15 章内容,由浅入深地介绍了鸿蒙应用开发的核心知识与实战技巧。内容涵盖ArkUI 框架、Ability 组件、自定义控件、数据存储、多媒体及网络请求等关键技术点,并配备可运行的商业级项目案例(电商 App),帮助读者真正掌握"一次开发,多端部署”的全场景开发能力。 本书强调"案例驱动+代码实操”,重点章节配备可运行示例与详细注释,并附赠源代码及社区答疑支持。本书既适合零基础初学者和转型开发者快速入门,也可作为高校HarmonyOS课程的教材,帮助读者构建全场景应用开发能力,迎接万物智联时代的机遇与挑战。
美国国家标准与技术研究院后量子密码分析及制标工作研究
¥55.86
本书*介绍了美国国家标准与技术研究院面向全球征集后量子密码算法的起源、目的、流程,以及三轮筛选和*后入选算法的评选过程。随着全球主要大国对量子计算机的研发逐步加快,量子计算机对现有大型计算机通信网络(如互联网)的安全基础——现代公钥密码学将带来巨大威胁。因此,如何使用能够抵御量子计算机攻击的新一代公钥密码来替代/替换现有的公钥密码系统,是全球计算机网络安全领域,包括各国标准化机构、学术界、IT企业,以及各个重要应用领域(如金融银行业、通信、电力等)十分关注的一件大事。为此,美国负责制定该国国家标准的机构面向全球学术界和产业界进行了后量子密码算法的征集活动。“他山之石可攻玉”,为了满足国内对新一代公钥密码算法的研发需求,并借鉴国外先进的科研组织管理经验,本书对此进行了详细的分析,可供相关科研机构、IT企业、高校师生等参考。
地质大数据理论、方法与应用
¥96.60
地质大数据已成为推动地质科学进步的重要力量。地质大数据的科学开发与利用将开辟一个新的认知空间,有助于揭示地质现象的本质规律,提高地质工作的效率和准确性。全书共8章,第1章系统性地描述了地质大数据的背景及发展情况;第2章介绍了地质大数据存储管理与关联,第3章介绍了多模态地质大数据智能挖掘与分析,第4章介绍了地质大数据智能推理,第5章介绍了地质大数据可视化,第6章介绍了地质大数据云平台,第7章介绍了地质大数据应用服务体系,第8章对地质大数据进行了展望。本书旨在为地质大数据挖掘、知识图谱构建、知识推理应用等方面的学者提供参考。
Patran与Dytran有限元分析标准教程
¥76.67
本书介绍Patran 2020的基本操作以及Dytran 2020的求解分析。全书共15章,前8章分别介绍MSC Soware 公司及其产品 patran 和 Dytran 的基本功能、Patran 建模和 Dytran 分析过程、创建几何模型、划分有限元网格、单元属性、约末和加载、流固耦合、运行分析;第9章至第15 章涵盖Dytran对应的主要分析类型,分别介绍水下爆炸分析实例、地雷EFP成型射流穿甲分析实例、飞机加油软管分析实例、两个结构抗暴分析实例、火药密闭试验分析及参数拟合实例以及火药作用下弹片运动分析实例。书中所有实例的操作步骤都提供了详细的文字和图例说明,便于读者学习与掌握。 本书可以作为高等院校研究生自学计算机辅助有限元分析软件的教材,也可以作为各科研院所研究人员的研究参考资料。
星链背后:解码卫星通信产业的崛起与挑战
¥48.86
自1957年人类历史上*颗人造卫星"斯普特尼克1号”成功发射以来,人类在探索太空的征程上从未停歇。本书聚焦航天领域备受瞩目的"星链”及卫星通信产业,详述了卫星的发展史、通信卫星的崛起、全球通信卫星高地抢占行动、卫星通信产业链、马斯克的"星链”计划与相关布局,以及未来通信技术下的应用与挑战,以期帮助读者深入理解卫星通信产业的技术背景与战略价值,把握竞争中的新机遇与新市场。 本书可供对卫星通信技术、产品和商业应用感兴趣的读者系统了解产业热点,适合作为关注相关科技发展的企业管理者、创业者、兴趣爱好者的参考读物。
TDD全视角:认知、实践、工程化与AI融合
¥53.00
本书由中兴通讯资深专家执笔,融合多年的一线项目经验,全面讲解TDD的基础理论、实践操作、工程化推广路径与未来发展方向。内容覆盖广泛、体系完整,既是发者个人成长的实用工具书,也是团队与企业推TDD落地的权威参考。 本书主要内容如下: 认知篇(第1~2章):详细介绍TDD的历史背景、核心原则和要,以及本质,并且通过第一性原理探讨 TDD 的真正价值和作用,帮助读者建立全面的TDD认知。 实践篇(第3~9章):围绕TDD的实施流程和方法展,从正确的操作步骤、用例拆分与Todolist设计,到黑盒/白盒测试、测试分层、测试数据管理及测试替身技术(如Fake和Mock),提供了丰富的实践经验和应对策略。同时,本篇以“DD 送货”项目为案例,展示了TDD在微服务架构下的实践全景图。 工程化篇(第10~11章):探讨如何推动TDD在大型组织中的规模化落地,包括TDD规模化落地的价值、难和方案,提出了一系列最佳实践和成熟度评估方法,帮助企业实现TDD的长期稳定运作。 拓展篇(第12~13章):聚焦于大模型对软件发的深远影响,分析大模型如何改变软件工程范式,以及程序员如何拥抱AI技术。本篇还探讨了大模型辅助TDD发的“双轮驱动”模式,并详细介绍了相关的Prompt技巧、模板及AutoTDD工具的技术架构和实践应用。
秒懂创意设计:PS+AI实例精讲(全彩印刷)
¥31.87
内 容 提 要 本书旨在从实际应用的角度出发,突破传统思维,根据不同的设计需求和目标受众,展现相应的设计风格和特色,使作品具有独特的魅力和吸引力。 全书精心编排6个章节,内容涵盖小红书设计、微信公众号宣传图设计、微信公众号内容与排版设计、网店商品营销推广图设计、抖音推广设计和抖音直播间设计等方面。书中搜集并整理了生活与工作中常见宣传图的创意设计方法,每种技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,*而直观地展现Photoshop的强大创意设计能力。 本书紧贴初学者的认知曲线,内容由浅入深,语言表述通俗易懂,适合对Photoshop感兴趣的初学者阅读。
全程软件自动化测试:开源实战
¥51.07
本书系统阐述自动化测试在软件开发生命周期中的理论体系与工程实践。 本书从自动化测试方法论入手,*覆盖软件全生命周期中的应用场景,包括测试左移、持续集成、测试右移、敏捷开发和DevOps等;深入探讨自动化测试的框架选型、测试用例管理、测试策略等核心理论与方法;详细解析TDD、ATDD和活文档等自动化测试实践;对比分析单元测试、API自动化测试、UI自动化测试、性能测试和自动化安全测试等不同测试类型,并介绍在不同平台下的数十种主流开源自动化测试框架和工具。此外,本书前瞻性地探讨自动化测试在Serverless架构下的应用,以及大语言模型辅助自动化测试的理论与实践。 为增强学习效果,本书附赠超过10小时的配套教学视频,使本书兼具理论深度与实践指导价值。 本书可作为软件测试工程师、质量分析师、软件开发人员和项目管理人员的参考书,也可作为高等院校计算机及相关专业师生的教学用书。
Linux内核分析及高级编程
¥17.00
本书以Linux 2.6内核分析和编程应用来讲解高级操作系统设计和应用方面的问题,本书是编著者在多年的教学和科研的基础上编写的,本书结构上每章先是进行内核设计的分析,然后是实践案例的设计,后是情景分析运用。全书共13章内容,内容主要包括Linux内核中进程管理、进程间同步通信、内存管理、文件系统、I/O设备管理、模块机制、定时器机制等,及利用内核机制进行高级编程等。 本书可作为计算机科学与技术、软件工程或相关专业的高级操作系统教材,也可供从事嵌入式软件和系统软件设计等的科技人员自学或参考。
ARM9应用实例
¥17.00
本书通过十几个ARM9典型的开发实例来阐述ARM9的基本应用实验。具体包括ARM基本原理简介,基本输入输出系统,数据采集应用系统,控制系统,驱动系统等几个方面。本书以SHX-ARM9A型学习开发板为实物设计基础,所有的应用设计都来自实践,这样也是的本书更加翔实,具有非常可靠的实用性。 本书可作为从事嵌入式系统应用开发的工程技术人员的参考资料,也可作为高等院校电子信息类、计算机类和自动控制类等专业高年级本科生和研究生嵌入式系统实验课程的教材。
1天学会五笔打字
¥9.90
本书详细介绍了五笔字型输入法的相关知识,主要内容包括五笔字型输入法的基本知识、指法练习、汉字的组成和字根、汉字的拆分原则和方法、输入汉字的方法等。 本书版式清晰、语言浅显易懂、操作实例丰富,以“学习时间+演练时间+自习时间”的方式进行讲解,将1 天时间进行合理分配,循序渐进、由浅入深地介绍五笔字型输入法的使用方法,从而使读者在1天之内学会五笔打字。另外,本书图文对应,每章后还配有相关的上机练习题,并给出了操作提示,以帮助读者提高五笔打字技能。 本书定位于希望在短时间内成为电脑打字高手的五笔初学者,适用于打字员、办公人员、文秘和各行各业需要学习五笔打字的人员作为自学参考书使用。
注册表与BIOS应用详解
¥16.50
本书详细介绍了Windows注册表与BIOS的相关知识,可帮助用户解决在使用计算机过程中遇到的一些故障和问题。 本书内容新颖,版式清晰,语言浅显易懂,操作举例丰富。在讲解时,每章以“知识讲解+专家点拨+上机练习”的方式讲解,每个知识点下面的操作任务以“新手练兵场”来介绍,并配有生动活泼的小栏目。另外,本书以图为主,图文对应,每章后配有相关的上机练习题,并给出练习目标及关键步骤,以达到学以致用的目的。 本书适用于从零开始学习注册表与BIOS的初、中级计算机用户,也可作为计算机维护管理人员和大中专院校师生的技术参考书籍。
PPT演义(第2版)——100%幻灯片设计密码
¥47.84
迄今为止全面的一本PPT教材:九大章节,让你从思维、策划、框架、图文、图表、美化、动画、多媒体、演示全面突破PPT的瓶颈。 迄今为止深刻的一本PPT教材:国内*秀的PPT设计团队合力打造,上千条不为人知的技巧全面公开,数百件专业PPT案例与你分享,它只为未来的PPT高手而准备。 迄今为止简单的一本PPT教材:其实,它不是教材,它是演义。抛弃说教,抛弃术语,抛弃繁文缛节,一切只在轻松、愉悦、扣人心弦中发生,让你不知不觉成为传说中的PPT高手。
轻松学修电脑主板
¥11.00
本书全面介绍了电脑主板、显卡、内存、声卡的结构组成,基本工作原理和维修方法。全书共分5章,第1~3章主要讲解了主板的电路结构、硬件组成和工作原理,其中包括:接口电路、CPU、存储器(内存、BIOS芯片)、南/北桥、总线及它们之间信号传输控制的逻辑关系。同时以Pentium 4电脑主板为主,详细地讲解了主板上各种插槽和各种外部设备接口的引脚信号、参数及关键的测试点。各种重点线路的结构组成和工作过程,各种*主板上芯片的作用和型号。关键芯片的引脚信号、功能及测试点。另外,还介绍了主板上常用元器件的识别、应用、检测及代换。第4~5章主要讲解了如何用万用表等工具检修主板、显卡、内存、声卡等,通过检测主板上标准元件(插槽、CPU、BIOS芯片等)的信号状态,经原理分析并结合一定的方法与技巧查找故障元件。后还列举了一些故障实例。 本书的特点是分析电脑工作原理、解析主板结构、汇集数据资料、讨论维修方法、总结经验技巧,使维修有方可寻、有据可依。本书适用于从事电脑经营、维修或准备从事电脑维修的人员和爱好者,也适合于技校计算机相关专业使用。
Visual C++简明教程
¥14.00
本书以Visual C++6.0中文版为平台,从Windows编程入手,系统地介绍Visual C++编程基础。主要内容包括:Windows编程基础,Visual C++开发环境,消息,通用类和通用函数,鼠标、键盘、菜单、工具栏、状态栏、图形设备接口、对话框和通用控件编程,文档/视图结构,数据库编程,以及Visual C++的程序调试方法。本书配套资源丰富,包括习题答案、程序源代码、实验指导、电子教案、视频课件等,均为免费资源。通过本书的学习,完成实验及实训,读者可以具备用Visual C++开发小型应用系统的能力。 本书可作为大学本科、高职高专院校工科各专业的程序设计教材,也可作为Visual C++的培训教材或读者自学的参考用书。
C/C++程序设计教程(面向过程分册)
¥14.00
《C/C++程序设计教程》系列教材分为面向过程和面向对象两个分册,适合分两个学期讲授。本书为面向过程分册。 本书系统地阐述了C++语言中过程化程序设计的思想、语法、方法,主要内容包括C++程序设计的基础知识、基本数据类型和表达式、C++的程序控制语句、数组与函数、指针和引用、用户定义数据类型、文件等。书中内容讲解清晰、实例丰富、力避代码复杂冗长,注重算法设计和程序设计思想。简短的实例有助于初学者更好地理解、把握解决问题的精髓,帮助读者快速地掌握程序设计的基本方法。 本书的特点是实例丰富,重点突出,叙述深入浅出,分析问题透彻,既有完整的语法,又有大量的实例,突出程序设计的算法、方法,将C语言程序设计和C++程序设计有机地进行统一。本书适合作为计算机学科各应用型本科、专科的C语言程序设计和C++程序设计教材,也可作为其他理工科各专业的教材和相关技术人员的自学参考书。
分散控制系统的人机交互技术
¥16.00
本书从人机交互的概念及基本要求入手,结合工程实际,针对大型工业系统,从人机工程技术、软件技术、数据管理技术、Web技术等多个方面,全面地介绍了人机交互技术的基本原理和实现方法。同时结合当前先进的分散控制系统实例,具体地介绍了人机交互中的关键技术和具体的实现及其应用方法。 本书理论联系实际,体系完整,深入浅出。书中的许多素材来自作者所积累的实践经验,具有很强的可读性和实用价值。本书可作为从事相关领域的技术人员、研究人员及软件开发者的一本有价值的参考书。
加密与解密
¥27.50
本书以加密与解密为切入点,讲述了软件安全领域许多基础知识和技能,如调试技能、逆向分析、加密保护、外壳开发、虚拟机设计等。
游戏运营管理
¥13.99
本书从游戏运营的策划、执行、管理,以及如何科学、合理地将一款游戏商品化等方面入手,全面介绍了游戏运营的相关知识。 本书分为四个部分:①市场营销概述,从市场营销的定义开始,主要介绍了现代市场营销学的发展、现代市场营销学对游戏运营的影响以及游戏运营的概念;②游戏项目管理,对企业决定进入游戏行业、对市场进行调研、对产品进行定位、撰写计划书、产品的开发和代理等进行了详细的阐述,这部分内容是针对管理层在游戏行业决策方面的介绍;③游戏产品营销,主要针对游戏产品商品化,其内容包括运营团队管理、市场推广、渠道销售、技术支持等,了解和掌握这部分内容可以帮助营销人员迅速并准确地将游戏产品商品化;④游戏产品运营,介绍了游戏产品上市后的运营工作重点,其主要内容包括售后服务和游戏周边。一款好的游戏需要更好的服务以及更广泛的游戏周边才可以充分展示其良好的游戏品质。 合理地对企业战略进行决策、对游戏运营团队进行管理、对游戏产品进行操作、对市场进行调查研究是本书的主题。本书可作为高等学校游戏相关专业学生的教材,也可供社会上希望从事游戏运营工作的读者阅读学习,是学习进入游戏运营行列的一本较好的指导教材。
程序员突击——Ajax原理与系统开发
¥19.90
本书包括认识Ajax、基本功练习、项目实战、富客户端框架应用4 个学习阶段,共15 章。本书尽可能减少了服务端代码实现,力求适合于使用不同服务端开发语言的开发人员学习。全书内容由浅入深,并辅以大量的实例说明,逐步引领读者从基础到各个知识点的学习。
高效实用Visual C++库函数设计
¥18.39
作者在长期的软件开发过程中设计、积累了许多方便、实用的函数。使用这些Visual C++库函数可以降低程序员开发软件的难度,提高程序代码编写效率。书中既介绍了这些函数的使用方法,也介绍了这些函数的实现过程。因此,本书既是程序员设计程序的实用工具,也是读者学习程序设计技术的一本难得的参考书。

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