

Photoshop CC网店美工全能一本通(视频指导版)——商品拍摄+店铺装修+视觉设计
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本书共9章,主要内容包括网店美工的基础知识、拍摄商品图片、商品图片的美化与修饰、店铺装修的基本设置、装修店铺首页、制作商品详情页、店铺推广创意装修、图片的优化与管理、综合案例等。本书可作为普通高等院校电子商务专业、营销专业、数字艺术等专业的教材,社会各培训机构的培训教材等。


信息技术基础与数据分析+人工智能项目实践教程
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本书是与《信息技术基础与数据分析+人工智能》配套的实验指导书。全书共分为两篇:*篇上机与 实验指导,第二篇基础练习。*篇针对配套教材安排了6 个实验实训项目(24 个任务),每个实验项目 均以任务的形式进行介绍,读者可根据自己所掌握的知识技能进行学习并选择取舍。第二篇是提高计算机 应用技能的自测习题,习题是以全国计算机等级考试上机考试的试题及部分高等院校非计算机专业的计算 机技能大赛题目为基础编写的,内容*且丰富,将考试大纲的要求及课本中的各个知识点渗透到习题之 中,对知识的深度和广度有一定的要求。本书简明通俗,便于理解,不仅可以拓宽学生的知识面,还可以 培养读者的计算机应用能力和解决问题的能力。 本书具有简明、实用、操作性强等特点,既可作为高等职业院校各专业计算机基础的教学用书,也可 作为一般读者自学和专业人员的参考书,还可作为培训教材。


AutoCAD市政工程设计案例指导自学手册
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全书共分5篇:篇为基础知识篇,分别介绍AutoCAD 2014入门,二维绘图命令,编辑命令,辅助绘图工具;第二篇为市政桥梁工程篇,分别介绍市政桥梁工程设计基础,某公路互通工程道桥总体布置图的绘制,某公路互通工程道桥结构图的绘制,某公路互通工程道桥桥墩和桥台结构图的绘制;第三篇为市政道路工程篇,分别介绍市政道路工程设计基础,某城镇道路平面图及断面图的绘制,某城镇道路路基和附属设施的绘制;第四篇为市政园林工程篇,分别介绍市政园林工程设计基础,某校园绿化设计实例;第五篇为市政供热工程篇,分别介绍市政供热管网工程设计基础,某城市热力管网设计实例。


AutoCAD 2017 快速入门、进阶与精通(配全程视频教程)
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本书是从零始全面、系统地学习AutoCAD 2017直至精通的实用书籍,内容包括AutoCAD的安装与设置、二维图形的绘制、尺寸标注与编辑、三维实体对象的创建与修改、文字与表格的创建、标注尺寸、图层的使用与管理、图块及其属性、使用辅助工具和命令、参数化设计、轴测图的绘制、光栅图像的使用,以及图形输/输出和Internet功能、样板文件及图形创建综合实例等。


Hadoop大数据平台集群部署与开发
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Hadoop大数据平台集群部署与开发课程是云计算的一门专业平台课。本教材可为参与大数据开发与处理等相关流程的技术人员提供有益参考,为其介绍大数据处理技术Hadoop以及Hadoop家族体系的其他核心成员:Zookeeper、HBase、Hive、Flume、Sqoop等。本教材以分类任务的形式,具体介绍了“这些成员”的概念及实际应用,具有较强的综合性和实践性强,内容涉及广泛,讲解深入透彻。


Arduino机器人系统设计及开发
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Arduino是一款便捷灵活、方便上手的源电子原型平台。本书系统地讲解了Arduino系统的构成、Arduino IDE的安装及使用,以及常用的两种Arduino控制器的使用,并通过机器人比赛案例,对具体项目行了剖析,从任务要求到器材选择,再到整机组装、程序编写、程序调试,为读者对具体项目的操作应用起到一个抛砖引玉的作用。 本书主要适合中小学生和对机器人感兴趣的初学者使用。


淘宝天猫网店美工实战--视觉设计+店铺装修+移动端店铺(微课版)
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本书旨在帮助零基础的网店美工快速、有效提升工作技能。全书共分为10章,内容主要包括网店美工初体验、网店美工设计要领、商品图片的基本处理、商品图片光影与色彩的调整、商品推广图的制作、 PC 端网店首页的制作、PC端商品详情页的制作、PC 端其他页面的制作、移动端网店页面的制作、网店装修等。


AutoCAD 2018中文版建筑设计从入门到精通
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本书主要讲解利用AutoCAD 2018中文版软件绘制各种建筑设计施工图的实例与技巧。 全书共分3篇13章,第 一 篇为基础知识篇,分别介绍AutoCAD 2018门、二维绘图命令、二维编辑命令、辅助绘图工具。第二篇为施工图篇,以某低层住宅楼为例分别讲述了建筑设计基本理论、绘制建筑总平面图、绘制建筑平面图、绘制建筑立面图、绘制建筑剖面图和建筑详图,将建筑设计的全部流程完整地展示给读者。第三篇为综合实例篇,围绕某别墅建筑设计这个典型综合案例展讲述其设计的全过程,包括总平面图、平面图、立面图和剖面图等。各章之间紧密联系,前后呼应。 本书面向初、中级用户以及对建筑设计比较了解的技术人员而编写,旨在帮助读者用较短的时间快速熟练地掌握使用AutoCAD 2018中文版软件绘制各种建筑设计实例的应用技巧,并提高建筑设计的质量。 为了方便广大读者更加形象直观地学习此书,随书通过二维码配赠电子资料包,包含全书实例操作过程作者配音录屏AVI文件和实例源文件以及一些对读者学习有所帮助且具有很高价值的电子书。


计算机网络安全实验指导
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计算机网络安全原理既是一门包含大量网络安全理论知识的课程,也是一门实践性很强的课程,实践操作对于理解和掌握计算机网络安全原理具有重要意义。本书分别为计算机网络安全概论、密码学基础知识、认证与数字签名、PKI与数字证书、无线网络安全、IP及路由安全、传输层安全、DNS安全、Web应用安全、电子邮件安全、拒绝服务攻及防御、网络防火墙、侵检测与网络欺骗、恶意代码等14个知识单元设计了21个实验项目,每个实验项目包含实验目的、实验内容及要求、实验环境、实验示例等,内容全面、具体,可操作性强。为方便构建实验环境,本实验指导书中所使用的相关工具软件均为可公得到的、应用广泛的免费软件,读者可从书中每个实验的实验环境部分提供的网络处下载。本书既可作为电子工业出版社出版的《计算机网络安全原理》教材的配套实验指导书,或其他计算机网络安全类教材和课程的实验指导书,亦可作为广大网络安全人员学习网络安全实践知识的参考书。


JavaScript网页游戏制作轻松学
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JavaScript是一种直译式脚本语言,它的一个很大的优势就是绝大多数浏览器都包含了JavaScript的解释器,这样我们在学习JavaScript时不需要安装任何发软件,只要写一个网页文件,嵌JavaScript代码就能在浏览器中行代码的调试,非常方便。对于硬件爱好者来说,学习JavaScript还有一个好处就是能让自己的硬件作品更贴近IoT(物联网)应用。了解了JavaScript,我们能够在显示的页面上实现更多的效果,同时,目前有很多硬件也支持用JavaScript来编程。 本书以制作国际象棋、五子棋、弹球、贪吃蛇、拼图、飞机等经典游戏为例,带你从零起步,学习JavaScript的编程方法,适合对游戏和编程感兴趣的初学者阅读。而且本书融了创客的项目式思路,在一个个实例的制作过程中学习知识,语言通俗易懂,图文并茂,会带给你与以往内容枯燥的编程教程完全不同的全新体验。


Final Cut Pro X 影视包装剪辑完全自学教程(培训教材版)
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本书全面系统地介绍了Final Cut ProⅩ剪辑软件的各项功能与使用技技巧。全书共10章,穿插了100余个小实例来讲解Final Cut ProⅩ重要设置的实际用途,使读者能够更有效地掌握软件的各种使用技法,轻松、高效地完成影视项目的剪辑工作。本书以影视剪辑的流程为线索行讲解,从前期的采集与导,到素材和项目的管理,再到项目的具体编辑和校色,以及动画的编辑与合成处理,*后到输岀,让读者能流畅地阅读,并能快速、准确地找到所需要的章节内容,提高学习效率。 随书赠送全部案例的工程文件、47个案例效果图,以及43集教学视频,方便读者学习。 本书适合数字影视行业的从业者阅读,也可供相关专业的学生和爱好者阅读使用。


Hadoop数据仓库实战
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本书以Hive为发平台,主要介绍了如何使用HiveQL来查询和分析存储在Hadoop分布式文件系统上的大数据集合,具体内容包括Hive门、Hive数据库及表操作、Hive元数据、Hive高级操作、Hive函数与Streaming、Hive视图与索引、Hive调优、Hive与HBase集成、数据迁移框架Sqoop等。本书介绍的每个任务都运用了大量案例,紧密结合实际应用,融了含金量十足的发经验。在此基础上,本书通过丰富的练习和操作实践,帮助读者巩固所学的内容。本书配以多元的学习资源和支持服务,包括视频、案例素材、学习社区等,为读者提供全方位的学习体验。 本书适合作为计算机、大数据等相关专业的教材,也适合具有一定Linux或Java发基础且想从事大数据发的人员阅读学习,还可以作为大数据分析与运维人员的参考用书。


Cocos2d-x之Lua核心编程(第2版)
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本书在《Cocos2dx 之Lua 核心编程》(第1版)的基础上行了内容扩充,增加了Spine骨骼动画、拆剪节、渲染纹理、Lua Binding实战、OpenGL ES 2.0与shader编程和SDK等内容,全面而又系统地论述了Cocos2dx Lua游戏发的核心技术。本书从 Lua 语言基础始,全面介绍Cocos2dx Lua 的基础知识、阶应用和高级编程技术,并以一款三消游戏发实战贯穿全书。第1~3章为基础知识,是使用Cocos2dx Lua发游戏的必备知识集合; 第4章和第6章以实际作品“Fruit Fest”展示了完整的游戏发流程; 第5章为游戏发阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在发游戏功能模块的时候更加得心应手; 第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。全书采用理论结合实践的*编程学习方式,各个章节都提供了相应的实例。 本书适合Cocos2dx Lua游戏发初学者,亦可作为经验丰富的Cocos2dx Lua游戏前端发工程师的参考读物。


大数据搜索与挖掘及可视化管理方案——Elastic Stack 5:Elasticsearch、Logstash、Kibana、X-Pack、Beats(第3版
¥31.56
对大数据的搜索、挖掘、可视化以及集群管理,在当今的“互联网 ”时代是很有必要的。本书的分布式大数据搜索、日志挖掘、可视化、集群监控与管理等方案是基于Elastic Stack 5而提出的,它能有效应对海量大数据所带来的分布式数据存储与处理、全文检索、日志挖掘、可视化、集群管理与性能监控等问题。构建在全文检索源软件Lucene之上的Elasticsearch,不仅能对海量规模的数据完成分布式索引与检索,还能提供数据聚合分析;Logstash能有效处理来源于各种数据源的日志信息;Kibana是为Elasticsearch提供数据分析的Web口,可使用它对数据行高效的搜索、可视化、分析等操作;XPack监控组件可通过Kibana监控集群的状态;Beats是采集系统监控数据的代理。了解基于Elastic Stack 5的各相关组件并掌握它们的基本使用方法和技巧,对于大数据搜索与挖掘及管理是很有必要的。 和第1版、第2版相比,本书力求反映基于Elastic Stack 5架构的*成果,内容新颖,强调实践。本书可为高等学校相关专业(如计算机科学与技术、软件工程、物联网、信息管理与信息系统、数据科学与大数据技术)学生的学习和科研工作提供帮助,同时对于从事大数据搜索与挖掘、日志分析、信息可视化、集群管理与性能监控的工程技术人员和希望了解网络信息检索技术的人员也具有较高的参考价值和工程应用价值。


Linux网络编程
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Linux 是目前流行的开源操作系统,网络功能在Linux 下占有核心的地位。本书循序渐进地从应用层到Linux 内核、从基本知识点到综合案例,向读者介绍如何在Linux 下进行网络程序设计。本书内容分为4 个部分:Linux 程序设计基础部分、Linux 用户空间网络编程部分、Linux 内核网络编程部分以及综合案例部分。内容包含Linux 系统概述、Linux 编程环境、Linux 文件系统简介、Linux 下的进程和线程、TCP/IP协议族、应用层网络服务程序、TCP 编程、主机信息获取、数据IO 复用、UDP 编程、高级套接字、套接字选项、原始套接字、服务器模型、IPv6、Linux 内核网络部分结构及分布、netfilter 框架内报文处理。为了方便读者学习,本书后一个部分介绍了3 个综合案例,包括应用层的Web 服务器例子、简单的应用层网络协议站例子和内核层网防火墙的例子。


和谐人机环境2009
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本书收入论文74篇,内容涵盖了多媒体信号处理与编码、多媒体内容分析与检索、多媒体通信、多媒体系统、多媒体系统、多媒体应用、交互认知理论、交互行为模型、自然交互技术等诸多前沿领域。


Maya角色动画完全攻略(光盘内容另行下载,地址见书封底)
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整体制作流程的详细计划和实施安排,是角色动画的创建工作的纲领。本章从动画影片出发介绍角色动画工作的基本流程,旨在为读者开阔思路,了解工作的步骤方法,更多的内容需要从各自的实际工作中灵活掌握。


盗梦空间:Flash CS5动画与特效完美剖析(光盘内容另行下载,地址见书封底)
¥31.60
本书知识涵盖面广,大量的实例使读者迅速从入门到提高,双栏式排版方便了读者的学习和应用,实用性强。随书光盘配以全部实例的素材文件、范例文件、效果文件以及部分重点教学视频文件,让读者快速掌握制作要领,达到熟练操作的目的。


Boost程序库探秘:深度解析C++准标准库
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Boost程序库由C++标准委员会部分成员所设立的Boost社区开发并维护,它功能强大、构造精巧、跨平台、开源并且完全免费,被称为“C++‘准’标准库”,已被广泛应用在实际软件开发中。C++的*标准(C++11)已经正式公布,而早在这之前,Boost就已经使用库的形式实现了大部分新功能——而且是完全基于C++98标准实现的,内容涵盖智能指针、文本处理、并发、模板元等许多领域,其范围之广内涵之深甚至要超过C++11标准,极大地增强了C++的功能和表现力。本书基于Boost1.47版,深入探讨了其中的许多重要组件,包括迭代器、函数对象、容器、流处理、序列化以及C++语言中复杂*威力的模板元编程,并专辟一章详细阐述Boost的开发实例,具有较强的实用性,可帮助读者更好更快地理解掌握Boost的高级用法。全书内容丰富、组织得当、概念清晰、讲解细致,是广大C++程序员和爱好者的好书。


Cinema 4D+Photoshop电商海报设计案例教程
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本书介绍了如何使用Cinema 4D和Photoshop行电商海报设计。全书从设计构思、建模、材质、灯光和后期处理等方面,细致地讲解了电商立体场景海报设计的完整过程。 书中包含7个不同风格的电商海报设计案例,涉及多种电商立体场景风格,例如字体风格、低多边形风格、剪纸风格和霓虹灯风格等。全书以操作步骤详解的形式行编写,并采用图文结合的方式,帮助读者快速掌握电商设计中Cinema 4D和Photoshop的软件操作方法及设计思维。 本书适合Cinema 4D初学者、电商设计从业者和三维设计爱好者阅读和参考。


Tomcat内核设计剖析
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Tomcat是一款免费的源应用服务器,因其性能稳定、体积小巧、扩展性好等特而被传统和互联网行业广泛应用。 《Tomcat内核设计剖析》是深剖析Tomcat Web服务器运行机制的quanwei图书,共分为22章。Tomcat内核设计剖析 从Web服务器相关的基础知识及原理始逐渐深Tomcat内部设计,比如涵盖了HTTP协议、Socket通信及服务器模型等bibei的基础知识。另外还包括Servlet规范,这些都是深Tomcat必不可少的知识。然后介绍了Tomcat的启动与关闭过程,着从整体预览Tomcat的内部结构,让读者对Tomcat内部有个整体的了解。zui后始层层剖析Tomcat内部结构,包括Server组件,Service组件,内存泄漏检测,Connector组件(HTTP协议、AJP协议、BIO模式、NIO模式和APR模式),Engine容器,Host容器,Context容器,Wrapper容器(Servlet种类机制、Comet模式、WebSocket协议、异步Servlet),生命周期管理,日志框架及其国际化(日志系统、日志国际化及访问日志),公共与隔离的加载器(多个Web应用如何做到资源隔离),Mapper组件(局部路由、全局路由),Tomcat集成JNDI,JSP编译器(JSP语法解析、JSP编译成Servlet、Servlet编译成Class),运行及通信的安全管理,处理请求和响应的管道(管道机制),多样化的会话管理器(标准会话管理器、持久化会话管理器、集群增量会话管理器及集群备份管理器),高可用的Tomcat集群的实现(从单机到集群),Tomcat集群通信框架,Tomcat内部监控与管理。 《Tomcat内核设计剖析》适用于想深了解Web服务器原理、想知道在浏览器上某个按钮后发生的事情、想了解Tomcat内部工作原理、想基于Tomcat做二次发的人员。