中文版Photoshop CS4广告设计艺术(含光盘1张)
¥12.00
在平面设计领域中,广告设计是*的一个门类,它由图形、色彩和文案三大要素构成。本书以Photoshop CS4中文版为创作工具,结合广告设计的常识与设计规律,以大量的商业实例介绍了运用Photoshop行广告创作的详细过程,案例时尚经典,步骤详细,涵盖面广,包括了房产广告、杂志广告、报纸广告、招贴海报和标志设计等。 本书以实例的制作步骤为主线,力求突出Photoshop实用技术与广告设计艺术,使两者有机结合,既可以让读者掌握必要的Photoshop技能,又可以让读者了解广告设计的创意方法、表现手法以及版式编排等知识。 本书适合从事平面广告设计的工作人员使用,也可作为大中专院校相关专业、社会培训班的教学参考书,还可作为广大Photoshop爱好者的自学用书。
软件开发技术(含光盘1张)
¥12.00
本书从软件工程基本理论出发,将软件发技术的各个环节有机结合,全面覆盖软件发过程,特别是软件发的IT规划和软件过程管理等内容了教材的设计环节。本书主要内容包括:软件发规律概述、软件发方法、软件发平台与工具、系统分析与建模、软件架构技术、软件设计模式、IT规划与咨询、软件发项目管理、软件发案例分析等。本书重分析实际软件发案例,使读者掌握软件发的基本规律与实际管理方法。 本书配套光盘,内容包括:软件发文档模板(国家标准、企业标准、CMM3级要求等)、设计案例(企业级应用)、电子科技大学学生软件设计大赛优秀成果资料、多媒体电子课件,是教材内容的有力补充。 本书可作为高等学校软件专业和计算机专业研究生和高年级本科生和的教材,也可供相关科技人员学习参考。
计算思维——计算学科导论(双色)
¥12.00
本书共分7章,分别介绍计算与计算思维、充满智慧与挑战的计算理论(技术)基础、计算思维之方法学、计算思维之算法基础、面向计算之问题求解思想与方法、计算思维之程序基础、基于计算之问题求解思想与方法、从“计算”到“文化”等。 本书特:一是知识面比较广、内容非常丰富;二是尽量体现“实例化、生活化、故事化、图文并茂”的指导思想,以增强可读性;三是内容比较新颖。 本书可作为高等院校计算机专业和非计算机专业的门教材,也可供相关技术人员参考学习。
MATLAB定量决策五大类问题——50个运作管理经典案例分析
¥12.00
本书将定量决策问题行归类,以实际案例为导向,遵循“提出问题→分析问题→解决问题”的逻辑,在对案例特行剖析的基础之上建模并选取相应的决策方法,通过编写MATLAB程序求解,充分体现“案例实用性,程序通用性,思路连贯性,求解可模仿性”。读者参阅的时候,只要把案例中的数据换成自己需要处理的数据,或根据实际需要对问题行改编,调用相应程序即可实现求解。
Mac OS X 10.8 Mountain Lion中文版入门
¥12.00
Mac OS X10.8是苹果公司在2012年重磅推出的*版本,性能更加完美。该操作系统适用于苹果机,是目前与Windows、Linux操作系统齐名的主流操作系统之一。它具有非常友好的用户界面,功能强大,内置应用程序很多,包括平面设计、网页设计、音乐和视频播放、电影制作等软件。该操作系统稳定性高,具有较好的可操作性。全球越来越多的用户选用这款高端的操作系统。本书介绍了有关使用MacOS X 10.8中文版操作系统的各种知识,包括该系统的功能、使用以及相关问题的解决。
数据链理论与系统
¥12.00
数据是按照规定的消息格式和通信协议,利用各种调制解调技术、纠错编码技术、组网通信技术和信息融合技术等,以面向比特的方式实时传输格式化数字信息的地/空、空/空、地/地间的战术无线数据通信系统。本书首先论述数据的基本理论和关键技术,然后分析典型航空数据系统及其作战应用,后介绍数据的*发展——机间数据、武器数据网络、航空网络以及相关的移动自组织网和隐身通信技术等。
新手学做网站(Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6版)(第3版)
¥12.18
《新手学做网站(Dreamweaver+Flash+Photoshop CS6版)(第3版)》讲述了新手学做网站的相关知识,主要内容包括网页基础知识、认识网页制作的软件、布局网页结构、充实网页内容、配置并制作动态网页、使用模板和库资源编辑网页、熟悉Flash CS6的基本工具、使用Flash CS6制作网页动画、添加声音和视频、网页动画的代码和优化、Photoshop图层与文本的应用、选取并制作特效图像以及图像调色和切片等知识,后通过综合实例练习制作网站,提高读者的综合应用能力。本书深入浅出,以“小魔女”对制作网站一窍不通到能熟练掌握网站的制作方法为线索贯穿始终,引导初学者学习。本书选择了大量的应用实例,以帮助读者掌握相关知识;每章后面附有丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。本书及光盘还有如下特点及资源:情景式教学、互动教学演示、模拟操作练习、丰富的实例、大量学习技巧、素材源文件、电子书阅读、大量拓展资源等。本书定位于有意从事网站制作的初学者,适合在校学生、网站建设专业的学习者等学习和参考,也可作为网站制作培训班的教材。
手游创业:从开发到推广那些事
¥12.25
本书分享了在漫长的手游发过程中所遇到的困难、所收获的心得、所听过的见解、所嗅到的端倪,有作者关于答案的片面之谈,也有关于问题的无限延展,甚至有关于行业的圈内趣事。 图书内容主要包括一下内容: 手游发过程中遇到的常见问题以及推荐解决方法; 手游创业者需要考虑的关键问题; 一些成功与不成功手游创业案例分析; 手游发的技术平台的选择,是cocox2d,还是uinity; 手游上线后的运营技术 难与对策; 手游的推广难题如何面对; 对于上线app store平台的常见问题及解决方法。
区块链:价值互联网的基石
¥12.25
区块技术是21世纪的重大创新技术,它是数字化资产的分布式账本,是构建价值互联网的基石,是驱动分享经济发展的新引擎。《区块:价值互联网的基石》回顾其发展历史,扫描其发展现状,洞察其发展趋势,向读者展现了区块技术的全景图。 部分介绍区块的前世,讲述了区块在数据货币领域的应用,分析了区块的技术原理和应用价值,并阐述了区块在比特币等数字货币应用中的现状和问题。第二部分介绍区块的今生,讲述了区块在数字金融资产领域的应用,从全局角度介绍了三类技术的发展路线,列举了以太坊、侧、瑞波币等9种技术方案,介绍了银行、证券、保险、地产、无形资产等典型应用案例,并详细描绘了区块的产业生态。第三部分介绍区块的未来,讲述了区块在经济社会各领域的应用,阐述了区块技术对互联网新经济的重要意义,描述了未来基于区块的计算架构、治理机制、组织结构、商业模式和应用模式,以区块定义世界为理念,介绍了它在健康、能源、互联网、大数据、物联网、政府、商务、物流、教育、公益、文化、公证、预测等领域的应用案例。 《区块:价值互联网的基石》通俗易懂、引人胜,把晦涩的新技术应用以人文故事娓娓道来,让读者潜移默化地领会到区块技术的伟大魅力,有助于读者理解区块、运用区块,共同谱写区块的美好未来。
大数据时代的IT架构设计
¥12.25
《大数据时代的IT架构设计》以大数据时代为背景,邀请著名企业中的一线架构师,结合工作中的实际案例展开与架构相关的讨论。《大数据时代的IT架构设计》作者来自互联网、教育、传统行业等领域,分享的案例极其实用,代表了该领域较先进的架构。无论你就职于哪一行业都可以从本书中找到相关的架构经验,对您在今后的架构设计工作中都能起到很好的帮助作用。
ECMAScript6入门
¥12.25
本书全面介绍了ECMAScript6新引入的语法特性,覆盖了ECMAScript 6 与 ECMAScript 5 的所有不同之处,对涉及的语法知识给予了详细介绍,并给出了大量简洁易懂的示例代码。
嵌入式系统开发与应用实例
¥12.25
本书的应用实例内容是在以ARM系列S3C2440微处理器为核心,集实验教学和课程设计要求而发设计的嵌式综合实训平台基础上完成的,具体包括嵌式综合实训平台概述、嵌式系统结构(无操作系统)应用、嵌式操作系统的应用、基于Linux下的C/C++程序设计应用,以及嵌式系统常用传感器扩展应用,五部分共计35个应用实例内容。
Premiere Pro CS6从入门到精通
¥12.25
Premiere Pro CS6是Adobe公司在2012年推出的*版本的视频编辑软件,它的功能比以前版本的Premiere更加强大。 Premiere是一款优秀的非线性视频编辑软件,它为高质量的视频处理提供了完整的解决方案,在业内受到了广大视频编辑人员和视频爱好者的一致好评。Premiere以其全新的合理化界面和通用的高端工具,兼顾了广大视频用户的不同需求,在一个并不昂贵的视频编辑工具箱中,提供了前所未有的生产能力、控制能力和灵活性。Premiere软件目前已被广泛应用于电影、电视、多媒体、网络视频、动画设计以及家庭DV数码等领域的后期制作中。
表哥的Access入门:以Excel视角快速学习数据库知识
¥12.25
本书根据网络畅销书《“表”哥的Access门》改编,该书以案例教学的方式,通过一个简单的小饭馆数据库管理程序的发过程,介绍如何规范Access数据、如何设计查询和窗体,以及如何设计Access报表和宏。本书在行案例讲解的过程中,详细介绍每一步操作背后隐含的Access数据库知识,让读者不但知其然,而且知其所以然,帮助读者轻松建立初步的数据库思维。
数据库基础与应用(Access 2010)
¥12.25
本书在适度介绍关系数据库的基本概念和基本原理的基础上,以常用的Access 2010作为实践环境,介绍数据库的基本操作和应用发技术。全书主要内容有数据库基础知识、数据库的操作、表的操作、查询的操作、SQL查询的操作、窗体的操作、报表的操作、宏的操作、模块与VBA、应用案例。全书以“教学管理”数据库的操作为主线,设计编排了大量的实例,便于读者学习和提高。本书的附录部分是实验指导,其中设计了12个实验,方便读者上机练习。本书中的一些重要概念与操作方法还配套制作了微视频,读者可通过扫描书中二维码观看、学习。本书既可作为高等院校数据库基础与应用课程的教材,又可供社会各类计算机应用人员与参加各类计算机等级考试的读者阅读参考。
ACM国际大学生程序设计竞赛亚洲区预选赛真题题解
¥12.25
ACM国际大学生程序设计竞赛(ACM International Collegiate Programming Contest,简称ACM/ICPC)是世界上历史悠久,规模*、*声望的程序设计竞赛,一直受到众多国际知名大学的重视,全球著名IT公司更是争相招募竞赛的优胜者。 该项赛事分为各大洲预选赛和全球总决赛两个阶段。北京大学多次在亚洲区预选赛中负责命题工作,是中国在ACM/ICPC命题方面*经验和实力的高校之一。本书收了2008年北京赛区、2009年宁波赛区、2010年杭州赛区、2010年福州赛区四场由北京大学负责命题的亚洲区预选赛的全部题目,包括英文题目描述、详细的解题报告、标准程序以及程序注解,是备战ACM/ICPC的极佳参考书。
下一代互联网
¥12.25
《下一代互联网》系统介绍了下一代互联网的展情况,包括下一代互联网的概念解析,国内外下一代互联网的*发展情况,下一代互联网的关键技术展,以及各国发展下一代互联网的政策计划。后分析了下一代互联网对未来社会的影响,提出我国发展下一代互联网的政策建议等。
物联网与数字家庭网络技术
¥12.25
本书从物联网的数字家庭应用和组网应用出发,定义了数字家庭的概念,描述了数字家庭的国内外发展过程、体系结构、发展现状、技术体制和实现方案,全面阐述了面向无须新布线家庭网络的家庭低压电力线载波通信技术(PLC)的原理、标准化情况、信道与传输特性、协议及产业化情况,以及家庭电力线设备的设计和实现,并介绍了实际的设计实现和典型应用示范案例。本书源自课题组对数字家庭网络技术的研究,对关键设备的研制,以及典型应用示范的实际经验。本书可为从事数字家庭领域的领导、工程设计和智慧社区及城市集成人员提供参考。
VB.NET程序设计
¥12.25
本书从基本的概念出发,深讲解了vb.net的基础知识以及新特性。全书共有10章,分别介绍了.net框架、vb.net语言基础、窗体和常用控件、界面设计、面向对象程序设计、ado.net数据库访问、数据绑定和操作、文件处理、多线程应用程序,以及.net 3.5的新特性。本书是基于visual staudio 2008环境下发vb.net应用程序,详细介绍了如何使用vb.net发windows窗体应用程序;使用ado.net行数据库连及访问;使用数据绑定控件在界面中行数据绑定及操作;以及使用linq行集合、数据库查询等内容。 本书重突出、偏重于应用,结合理论篇和实践篇对贯穿案例行讲解、剖析及实现,使读者能迅速理解并掌握知识,全面提高动手能力。 本书适应面广,可作为本科计算机科学与技术、软件外包专业、高职高专计算机软件、计算机网络、计算机信息管理、电子商务和经济管理等专业的程序设计课程的教材。
Windows Server 2008魔法学院——奠基术(含DVD光盘1张)
¥12.25
Windows Server 2008 作为企业不可阻挡的一股洪流,那么作为*一代的微软操作系统平台 Windows Server 2008 在企业中如何部署使用、如何简洁有效的配合企业的生产环境行工作,如何帮助广大技术爱好者快速掌握相关知识内容,因此博文视联合国内MVP(微软有价值专家)、微软内部员工结合日常工作实际和用户在日常工作中的需求,联合撰写了《Windows Server 2008魔法学院》系列书籍,本书作为整个系列的本门书籍,从基础的内容手,内容涵盖:Windows Server 2008 概览到服务基础配置管理、从用户管理到企业安全管理,从基础知识到服务器高级应用,力争通过图文并茂,动手实验的方式帮助读者快速了解相关内容,相信本书不仅仅针对企业网管、在校师生、技术爱好者,它在您的日常工作和学习中会是一个非常好的良师益友。
手机软件测试最佳实践
¥12.25
本书作为国内一本定位于手机软件测试技术的指导用书,从实际应用角度出发,以智能终端和3G业务规划为基础,系统地介绍了手机软件测试的各个主要方面。 全书包含三个部分共8章,第1部分包括第1章~第2章,从整体上介绍了手机设备软硬件的现状与趋势,以及手机软件测试用例设计的常用方法,给门读者提供了必要的基础知识;第2部分包括第3章~第5章,即按照手机软件体系结构,从下到上分为操作系统、中间件和业务应用三个层次详细讲解了手机软件的测试技术;第3部分包括第6章~第8章,以指导实践为目标,分别对外场测试和一致性测试以及手机软件质量保证这些热门话题行了展和讨论,引导读者能够恰当地运用测试技术和测试工具,保障手机软件的高质量和高可靠性。

购物车
个人中心

